来源:蜘蛛抓取(WebSpider)
时间:2011-03-29 03:59
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dnf瞎子刷图加点
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原创攻略】刷图瞎子完全讲解,加点,选择
本攻略适用于
1.想练个刷图瞎子小号的玩家
2.想练个刷图瞎子大号的玩家
3.从来没有玩过,想练个瞎子的玩家
sp模拟器加点情况:
职业:大暗黑天
等级:70
总sp:7064
已用sp:5160
剩余sp:1904
任务获得:900
总tp:23
已用tp:17
剩余tp:6
【技能分类】
【波动】
波动刻印,等级:18
杀气感知,等级:1
地裂·波动剑,等级:30
心眼,等级:1
裂波斩,等级:5强制-裂波斩,等级:1
ex 地裂波动剑,等级:3
强制-波动剑,等级:1
冰刃·波动剑,等级:26
波动**,等级:17
鬼印珠,等级:23
邪光斩,等级:3
修罗邪光斩,等级:1
杀意波动,等级:5
爆炎·波动剑,等级:5
邪光波动阵,等级:16
不动明王阵,等级:13
ex 波动刻印,等级:2
极冰·波动剑 ,等级:3
极炎·波动剑 ,等级:1
【武器技】
上挑,等级:1
强制-上挑,等级:1
三段斩,等级:1
格挡,等级:1
短剑精通,等级:19
【血气】
崩山击,等级:1
【鬼神】
鬼斩,等级:1
刀魂之卡赞,等级:1
【通用】
重甲精通,等级:1
后跳,等级:1
强制-后跳,等级:1
板甲专精,等级:1
魔法暴击,等级:10
受身蹲伏,等级:1
智力之源,等级:3
首先说明下框架点,也就是必满的技能,争议技能我放在最后说明
波动刻印,灵魂技能,必满,满级一个印增加74的智力和11.4%的释放地波,必满,拖大招的cd时候用的,cd2.1秒,简单方便实用裂波,5强,是至少5强,技能取舍下面我会谈到,抓取技能
强制的好处多多,这个用处太多了...不方便一一列举,用过都说好
冰波,必满,刷图的冰冻概率基本是100%,很好用的控制技能,cd也很短,7秒一次
波动**,必满,瞬发,高伤害,10秒cd,在后期伪霸体和无法抓取怪越来越多的地方非常好用,使用的时候会把背后和y轴的怪都向自己的面前爆,被怪围了也是个很好的脱身技能
鬼印珠,必满,俗称“棉花”,单体伤害超高的技能,不过用了以后身上的印会全部消失,印越多伤害越高,杂兵多的地方别用
还有一点技能上没有说明,这个技能是暗属性攻击
强制不用出,谁出谁烧饼
邪光波动阵,必满,俗称“扎热”,70版本崛起的技能之一,大范围,高伤害,群体控制
这个控制是dnf里少有的能够控制住所有怪的控制技能,包括钢管男这种普通抓取技能无法抓取的怪
不动明王阵,必满,可以说是瞎子的招牌技能了吧,同样的群体控制+高伤害
但是这个技能的抓取跟普通的抓取技能一样,钢管男这种怪是抓不起来的
跟60版本的相比,6秒被和谐成了4秒,伤害降低,但转速增加,总体来讲个人认为还是削弱了
释放时自己本身不会被抓取,但会被冰冻石化眩晕等异常状态破掉
......其实技能上虽然说释放时自己本身不会被抓取,但很多情况下还是会被破
比如幽灵列车的首领萨斯,你抓他起来他的鸟攻击你有时候会把技能破掉......类似的情况还很多,比较蛋疼
短剑精通,必满,无争议,刷图瞎还是老老实实拿短剑吧......
魔法暴击,这个技能现在基本都是满的,配合满级的杀意波动进图魔暴至少20%
打下卡,首饰+魔暴的可以到30%,有贝雷斯的甚至可以到40%
蹲伏,这个千万别忘了......
好,下面开始说明下争议技能裂波,挫折,杀意,邪光,火波,鬼斩,远古,不屈,主动觉醒
这是5级和满级裂波的对比
数据上,满级的是5级的3倍,15sp一点,很廉价
lz自己就是满裂波的,伤害就我个人的感觉还是很不错的
因为释放裂波斩时自己会增加一个波动刻印,所以会用的相当频繁,lz建议满上
挫折,其实这个技能60版本是个废柴技能,刷图真心没用,以前有句话形容这个技能
+1是为了好看,+5是为了出无双,+满是为了回蓝
但现在很多瞎子这个技能都是满的,最直接的原因就是,10sp一点,满级也才170sp......
这个太廉价了,简直就是送的。
我们来看看这个技能
5次重叠以后可以增加170的智力,至于回蓝,
其实刷图并没有那么多机会给你叠5次......如果你不去刻意挨打的话......
这个技能满不满,大家自己斟酌反正lz是满了,因为......尼玛只要170sp啊......
杀意波动,还是对比一下5级和满级的数据
可以说这个技能的成长非常棒,满级的数据基本上是5级的4倍,耗魔满级是5级的两倍
满级进图开了直接+10%魔暴,还有值得一提的是,这个技能的烧血效果无视一切,(也就是神圣伤害,打dota的玩家可以理解吧)
包括遗迹守护骑士,真野猪的公爵,他怎么变状态都照烧不误,而且不会被反伤
这个技能的缺点当然还是耗蓝,60版本我刷图基本不敢开,有了cc套以后就舒服多了,cc板甲特别撑蓝,而且有挫折这种技能存在
就拿乌龟英雄来说,我全程杀意,全力甩技能,只用吃一到两个大师mp
别嫌多,跟60版本没法比......60版本的瞎子耗蓝是出了名的,70版本就没这种感觉了......至少我没这种感觉了......
总而言之,这个技能平民5前置,土豪满,再通俗点说就是吃的起蓝的满,烧不起蓝的5前置
邪光,好吧,这个和鬼斩基本上是争议最大的技能了
依然,3级和满级的对比
数据上满级是3级的3倍,成长还算的上中规中矩
蓄满了是4段攻击,10秒的cd还算凑合,这个技能争议的地方在于,后期的怪伪霸体太多,推不动
所以那4段攻击基本上就是2段,甚至1段......还有就是要蓄力,很容易被打断
我是满邪光斩的,伤害也还说的过去,总体而言现在邪光斩的优点不明显,缺点比较致命
这基本上就是许多人不加的原因
我对这个技能的理解是,集印为主,输出为辅
作为一个自认为比较老练的瞎子,我认为平时刷图的时候不让邪光和裂波处在cd状态能达到最大的刷图效率
因为蓄一个邪光,扯一个裂波都能加一个印,这样基本上全程能保持五印,同时给棉花和不动创造更多的输出空间
从而提高刷图效率,这是我的理解
这个技能,我已经把优点和缺点和我对这个技能的理解都说明了,加不加满看大家的喜好
火波,虽然也有争议,但现在主流的瞎子基本都是放弃火波的
依然,上技能属性图
满级的数据仅仅是5级的两倍,成长不怎么好,而且40sp一点,这样就显得性价比比较低
跟邪光的缺点类似,推不动伪霸体怪,其实我觉得最主要的还是这个技能的成长不怎么样
lz推荐,5级前置
技能属性图
成长非常棒的技能,伤害满级是1级的五倍,6秒的cd中规中矩,用来弥补大招的cd绰绰有余
唯一的缺点就是收招比较慢,满鬼斩和ex鬼斩的伤害非常可观,有条件的还可以考虑堆暗强
lz推荐,满(......虽然我自己没满,因为我不怎么喜欢这个技能 - -)
远古和不屈
远古,60版本的必满技能,70版本就显得鸡肋了,因为大家的基础属性都提高了
现在稍微有点装备的进图也是至少1500+,这150点智力就显得微不足道了,还要花250sp,总的来说还是性价比低了
lz推荐不加,或者你如果有堆远古的装备,比如天蝉衣,七彩裤子什么的可以+1
不屈,看似是个pk技能,但刷图也是个非常有用的技能,前期不怎么明显,后期这个技能的作用就体现出来了
尤其是深渊和远古图,不屈强起不动,很暴力的......
lz推荐,满
主动和被动觉醒70版本的主动直接就成废柴了......真的,最关键的还是80sp一点,太烧sp了
而且觉醒能派上用场的地方越来越少了,60版本瞎子觉醒压牛是一绝,现在都没什么怪可以压了......
而且还是个百分比技能,跟瞎子的路线格格不入
lz推荐,不加或+1卖萌......
被动觉醒,虽然没什么争议,但还是要说明一下
这个技能是加的被破招时候的回避率,不是加面板回避......
就相当于是你读条的时候有百分之多少的几率不被打断
满级是27%的几率,因为有不屈的存在,所以这个技能没什么用,没什么必要加
现在比较主流的两种加点大方向上一种是满邪光的,一种是满鬼斩的,其它的基本大体上都是一样的
总的来讲满邪光的点适合前期的图,满鬼斩的点适合后期的图,大家自己根据需要取舍
最后是ex技能,无争议的,ex冰,ex火,ex刻印,ex地波,智力之源,都是必满的
剩余的还有6tp,有几个地方可以加,满鬼斩的同学可以加ex鬼斩,属性那栏可以加命中和属性攻击
还有一个就是ex杀意波动是追加给靠近自己的敌人一个减攻击力的效果
满级的是减少14%,随等级增加的是减少攻击力的程度和范围,并不是烧血的范围,这个技能看自己喜好加
然后马上二改瞎子只加了两个ex技能,一个ex裂波,一个ex鬼印珠,都是每级增加2次多段攻击次数
这样大家就又多了个个选择
也就是这剩下的6tp可以分配到ex裂波,ex杀意,ex鬼印珠,命中,属性攻击,ex鬼斩(满鬼斩的加)
个人推荐命中最好加下,其它的根据自己的习惯来就好
& &&&对不起了 实在大不了那么多字&&只有删去一部分了& && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && & | 来源: 互联网|作者: 互联网|
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小菜鸟围观一下&&说不定还能精了& &前排会火哦亲
勇士们,赶快拿起手机拨打双儿的电话吧,美女哦△
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嗯 一个不错的攻略
[url=/LSL950921][img]http://v./sign/LSLc6e289d3e74f69b3b7
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谢谢楼主分享
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DNF小霸王, 积分 82057, 距离下一级还需 37943 积分
双双辛苦了,不错哟
愿我停在这里,你也在。
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DNF加点各有各的不同啊!神马都有!
永远的驻守
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这点发还行
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总体来说挺好 裂波现在挺不错的 可以加满试试
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以前不懂,看贴总是不回,一直没提升等级和增加经验;现在我明白了,反正回贴可以升级,也可以赚经验,而升级又需要经验,我就把这句话复制下来,遇贴就回,捞经验就闪
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一下午回了好多贴子 加点贴子服务大众 很给力
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换个角度看瞎子 辅助流瞎子加点分析
瞎子作为一个以固伤为主的职业,在有了无影之后的提升代价很高,但效果并不太理想,尤其在异界跟远古图。换个角度,其实瞎子也可以成为相当不错的辅助职业。 满级杀意波动双爆+10点满EX杀意之后,杀意的范围有550px,堆一级EX杀意(希曼)可以达到600px的BUFF范围,相当于骑士觉醒之后暗之珠的覆盖范围而且范围内减伤12%!对于法系队友来说,10%的魔爆相当给力,而且魔爆较物爆要难堆很多。 10级绿阵减魔防6477,异抗20之所以70版本的毒王网不了异界绿名,完全是因为某些怪的异常抗性问题。都知道异抗100之后免疫异常(精神控制除外)(大多异界绿名的束缚抗都在130以上,即使毒王挑衅之后仍旧免疫)可见在70版本异抗的重要性,虽然只有10级绿阵,但提供的减抗能是冰波的冰冻概率大大加强,而队友的异常状态技能(晕、感电等)也能有所提升,异界配合毒王挑衅估计能网BOSS;魔防的减少也能最方便的提升不动明王等大招的伤害,同时对阵内怪物的其他攻击也有一定提升。 10级红阵5级绿阵作为绿阵的前置,不如索性加到10级满,提升力量智力各97,虽然CD跟持续全程但红阵的使用还是要看场合,在异界和远古绿名图有不错的效果。 那么这样小半个鬼泣的加点意义何在呢?有三:辅助、控制、低成本。加点奉上: 模拟器: 总SP:7084 已用SP:6160 剩余SP:924 总TP:23 已用TP:23 剩余TP:0 -------【波动】--------------------- 波动刻印,等级:18 杀气感知,等级:1 地裂?波动剑,等级:30 裂波斩,等级:1 强化&-&地裂波动剑,等级:3 强制&-&波动剑,等级:1 冰刃?波动剑,等级:26 挫折意志,等级:17 波动爆发,等级:17 鬼印珠,等级:1 邪光斩,等级:3 修罗邪光斩,等级:1 杀意波动,等级:21 邪光波动阵,等级:16 不动明王阵,等级:13 强化&-&杀意波动,等级:3 强化&-&波动刻印,等级:2 冰极?裂波剑&,等级:3 爆炎?波动剑,等级:5 极烈?裂波剑&,等级:1 心眼,等级:1 波动眼,等级:1 -------【武器技】--------------------- 上挑,等级:1 强制&-&上挑,等级:1 三段斩,等级:1 格挡,等级:1 短剑精通,等级:19 崩山击,等级:1 -------【鬼神】--------------------- 鬼斩,等级:1 刀魂之卡赞,等级:10 侵蚀之普戾蒙,等级:10 -------【通用】--------------------- 重甲精通,等级:1 后跳,等级:1 强制&-&后跳,等级:1 基础精通,等级:70 阿修罗板甲专精,等级:1 不屈意志,等级:10 受身蹲伏,等级:1 命中精通,等级:3 智力之源,等级:3 魔法暴击,等级:10 可见,瞎子的主流技能并没有脱节,剩下的SP可以根据喜好和装备搭配,主动觉醒、鬼印各+1,固伤技能几乎全满(火波看个人喜好,邪光放弃),继承了瞎子所有的控制技能,在组队时既能发挥辅助作用,又能完成控制任务(在有绿阵之后冰波的效果也有所提升),而且输出也完全不差。 这个点比较适合土豪的双天赋,用来组队,起辅助作用;技术流的平民瞎子也完全可以套用种加点思路,稍加修改,并不比主流的输出差,而且在爆发上更胜一筹。而且用50粉短剑(没有无影的情况)相当便宜,配合这个也不错。 对于土豪瞎子单刷不推荐这点,毕竟在武器和装备支持下,觉醒与鬼印的输出相当强大,没啥必要去搞双阵。 这个想法是昨天刷南溪的时候想到的,发出来看看,大家讨论一下,欢迎土豪去测试。 ps:有毅力能看完的都帮忙顶一下吧。 pps:码字很累的,纯绿色,不污染小水管,版主支持一下~&
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三、80版本DNF阿修罗加点职业技能:
波动刻印:瞎子的灵魂不解释
地裂波动剑:加满33级SP消耗480
点满EX地波伤害可达到的伤害虽然80版本CD由2秒变成了3.1秒可是相比70版本百分比700多伤害实在提升了不少,高强的优势也更加明显,超大的范围,无论刷图PK我觉得都是必满技能
鬼印珠:加满SP825点 无CD
80版本瞎子最纠结的技能!80以前的版本神一样的技能,而80版本不但加满的面板没有提升反倒比70版本加满少了1%伤害而且最坑的是攻击间隔由0.12秒变为0.15秒!僵直明显下降控制力不足,但是我觉得鬼印珠依然是个好技能,因为加满EX刻印虽然达不到削肉9一身远古3刻印的效果,但是印基本够用,而且满级之后基本都在异界和远古图之间徘徊在对待精英怪上面,一轮爆发之后发现无技能可用的时候鬼印珠是个非常棒的缓解技能真空的技能,所以鬼印珠依然有他存在的必要!不过放弃也是可以毕竟伤害、控制力都大不如前,正所谓落了毛的凤凰不如鸡。而且建议没有暗影6或者削肉9或者远古3刻印散件的情况下
不要点满EX鬼印珠,PK依然神技1印就可以扫地让瞎子连招比以前顺畅的多。性价比中下吧EX3TP一级略坑
邪光斩:加满SP775 CD10秒
60-80版本一直都非常给力的一个技能,可是自70版本以来随着刷图节奏越来越快,慢慢的邪光斩这个技能也没什么人加了。但是邪光斩的伤害是从来没有低过的!80版本随着地狱级的出现以及异界和邪光斩超高的伤害,邪光斩又逐渐走上了台前,不过缺点也是很明显的,蓄力时间太长尤其配合天道,蓄力时间确实坑爹不过伤害确实非常之高~哪怕不点EX也是非常高。如果有暗影3满邪光斩无疑是一个好选择!搬砖党必备技能~低碳环保!而且蓄力满释放会加1个刻印~所以哪怕不满也要1级出大邪光。性价比非常高!PKC伤害也给力加满也不错。
波动爆发:加满SP380点
首先说这个是个非常好的技能80版本380SP就能学满伤害没得说CD略坑需要10秒!不过此技能我觉得有2点优于银落1是此技能是瞬发霸体技能,使用非常方便。2是此技能会把怪弹向自己面对的方向,可以聚拢怪,可以为后续连招能提供一个很好的输出环境。性价比很高的一个技能!PK更需要加满瞎子唯一拿得出手的起手技能,虽然被一削在削!
挫折意志:由原来的10sp一级调整为20SP一级加满SP消耗380SP,这个技能也是性价比非常高的一个技能触发增加48点智力和回魔持续20秒可以叠加5次,可以说在地狱级和异界中这个技能触发非常频繁甚至可以达到全程,至于其他图,装备差不多的基本都是碾压..加什么不是特别重要吧!而且可以减少魔法的供应不足,PK只作为前置
冰刃波动剑:加满SP650点一直伤害不错的技能,尤其面对体积大的怪有神效,可以控制可以输出,CD7秒,性价比非常高80版本瞎子的冰冻几率直线上升,可以控制可以输出非常不错!EX不推荐学4TP一级增加3个冰柱15%伤害个人觉得冰波加满之后的长度已经足够用,4TP不划算。PK不加满这个的真的少见.
杀意波动:SP消耗780点
60版本基本没人会学满这个技能但是随着70级开放以来到80版本这个技能一直在变强~可观的无视防御伤害(无攻击判定)而且加满增加12.6的双暴~80版本刷图估计不会有有人不点吧!至于有人说费蓝....这个如果您心疼蓝药大可放弃~顺便补充,蓝药才几个钱。现在我觉得刷异界都没吃过蓝。PK酌情吧~无视伤害大约在PKC有300-400一秒的伤害,而且暴击依然是12.6,最重要的是80版本在PKC开这个技能不会像70以前那样会卡。
爆炎波动剑:SP消耗920点 CD15秒
60版本很强的一个技能70版本点的人就少了70版本的火波成长坑爹不说而且很多霸体怪推不倒!所以很多人放弃了他~但是80版本此技能的伤害是很高的,爆发力很足,清小怪打BOSS都给力满上不会辜负你所望的,而且韩服目前已经重做此技能攻击方式更科学,至于PKC我觉得大多用它来连招!伤害还没鬼斩高
无双波:SP消耗920点CD21秒
60版本很坑的一个技能点1点都嫌多,PK的用处也就是1级段平推。但是随着70版本一直到现在这个技能一直饱受争议~首先这个技能很吃高强我点满过,+10无影的话伤害并不是很出彩!也就是正常同等级无色技能的水准,如果有高强确实是秒杀神技,但是这个技能最大的弊端就是不实用,为什么这么说。首先是吸附范围和吸附力,80版本的地图普通图是很大的~并不像70版本那样都是写小房间,不点满EX吸附范围非常蛋疼,而且吸附力无双波并不是像噬魂封魔斩那样可以让怪物僵直,如果怪物非要和你拧着来,那你就会看见一个怪在原地来回的晃来晃去,920SP+8点TP的投入如果没有高强是很坑的,再说异界满级之后基本就是异界也远古,这两种图虽然房间比较小但是却太危险,首先是眩晕等异常会打断无双波(异界这种怪多的是)其次是怪的伤害太高,挨一下真的很疼!而且此技能打BOSS并不是十分出彩。至于使用需要在挫折意志前提下,普通图的话无双波是很蛋疼的,装备不好吧打不出伤害装备好过图迅速挫折出的不频繁,所以经常在想用此技能的时候却用不了。不过刷异界和远古无双波还是挺给力的。只不过比较吃面板和TP!pkc依旧1点
邪光波动阵:SP消耗1000
CD21秒很多人都很推崇这个技能优点是加满之后超大范围打击!而且输出很可观清小怪能力非常之强劲,而且可以控制。曾经的曾经我点满过
不过每次到BOSS房就蛋疼的发现7段伤害也就带走BOSS
2条的血量(10无影进图魔攻1W左右)所以说这个技能很纠结,不点满清小怪可能不利索,但是点满了打BOSS真的很蛋疼。850%物攻+850%魔攻*7+1702%看上去不错可是7段850,的伤害并不是5950%的魔攻而是要远远低于这个数值。总之这个技能我觉得清杂兵不错。可是打BOSS有点渣~不如满邪光斩!我觉得1点比较划算。PKC不如70版本高伤用不好的话慎用
不动冥王:SP消耗1080
CD45秒60版本冥王旋转6秒非常imba,开70后虽然变成4秒不过旋转速度变得快多了!只是70版本的冥王伤害真的略坑。不过好在80版本冥王强势回归,这个不做赘述不点满那是你的损失。
心眼:SP消耗450点,这个也是个被一削在削的技能,加满只有28.7的破招回避~性价比太低~而且走回避流的话投入和回报真的不成正比,我觉得如果可以连送的一级可以折合成SP还给我,我一定会好不容易的+0的!PK点满心眼的那不是有心眼是缺心眼。
极冰波动剑:SP消耗660点
CD30秒虽然伤害大不如前,不过貌似80版本基本所有职业的60和70都是调低了,而且大冰伤害虽然比70版本降低但那是伤害依旧是非常可观的而且冰冻几率、持续时间都大幅提升,很好的技能不满对不起天理啊!PK点了也白点用不了、、、
极炎波动剑:SP消耗420 CD50秒此技能爆发是很给力的。满级420点很值得。
以上就是我对80版本DNF阿修罗加点技能的一些看法,写的不好,希望大家见谅!
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