梦幻西游59wz属性性

梦幻西游129的WZ。什么属性算可以呢?中等靠上。_百度知道
梦幻西游129的WZ。什么属性算可以呢?中等靠上。
已经飞了。我打算弄到
血5000足有。防御 1700左右
速度 500+这样可以么?主要任务。买不起好装备PK
提问者采纳
比武还是差点
我大唐的属性和你都差不多了
不比武你的属性够了
祝你游戏愉快
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速度有待提高,就算是辅助封,也得比物理系快!六百左右就可以了,并不是所有的人都是职业玩家,你只要比大多数可以就行了!最主要的还是看你,游戏只是开心而已,你觉得可以就行,不要太沉迷!
投多少钱就有多大能耐、、
任务很好了,PK算中等。
速度500去服战连DT的速度都比不上#35这个速度在69对于NE来说轻而易举……
现在的WZ还能用封系定位么?服战什么装备我什么装备。你见过几个69高速NE?69NE都是血耐的。
做任务绰绰有余了
这样还算可以!
到遇到好的队伍就难说了
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就武器打了3F,其他F没上,带的放下和光辉,强身50图片有,这样属性59够没? 牛人,就差把无级别了。
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RE:梦幻西游59wz
问题补充:我有个59WZ 2敏2N1T 现在装备是环装 F660 血1000 强身点了3459和69装备又不贵,你把号的装备都提到第一线装备就好了,然后把BB修跑满
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RE:梦幻西游59wz
我是3敏1T1N加点装备选择要什么特技和各项装备打什么宝石都说清楚了 衣服:月亮 鞋:黑宝 链子:不用说了舍利 头:月亮 腰带:黑宝 武器:随便特技
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RE:梦幻西游59wz
WZ果断悲剧,只有在特定任务的时候才有人会注意WZ,别的时候基本上都是门派歧视,太变态了。您还是押镖吧,一天50镖,然后么跑跑商好了,倒卖装备和BB是
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RE:梦幻西游59wz
衣服 简易就不用说了 不必要有特技 高防123以上 +15点属性以上 就OK 带特技更好, 对啦你龟速WZ 所以鞋子特技必须流云 凝带不行。 BB那带个
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RE:梦幻西游59wz
装备.无级别,60高属性特技优先,70简易高属性其次。头,衣服,月亮石 这两愤怒腰带是必须的 解封特级也是不能少的 其他特技看着办 反正一般WZ抢不到
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RE:梦幻西游59wz
59WZ单P只需要放下(最多再加个破甲或野兽),59单P靠的是宠,不是人,人再猛也猛不过8个JP宠 我觉得已经足够了,你如果玩的力WZ,再带个
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RE:梦幻西游59wz
我练得是59WZ,3敏2耐加点,带的50CH武器5段神秘[真元护体],60JY头5J毕竟WZ的符石我也不太懂。希望采纳 装备都买好了、还准备换吗?除了
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RE:梦幻西游59wz
59WZ加点要求一:防破800 二:敏不要太高,但要比同门要高点才行,三:4敏1耐 ..或 3敏2耐. 仙族耐成长高 适当加1魔也行,最好不加,浪费
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RE:梦幻西游59wz
我是非RMB,每周偶尔玩玩,装备一般,没有BB,赚的钱刚好只够买点卡,问WZ只有加个奖励好的帮 、 天天跑商了 。 加个跑商奖励高的帮跑商,是
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59WZ怎么加点
二、五庄观(忧伤专用)盗版狗滚↓门派特色:三封,封中后对手必须吃五龙丹。可用技能:三封/群体持续回血/单体回蓝/魔法免疫现行加点:1、间接双抗型低速五庄,2血3耐,少量加敏:以加血来抵抗法术伤害叫间接双抗。优点:生存能力强,往往队友全死光了他还满血站在那里。特技狂人。缺点:对群P起到的价值太低,因为长期被控制,更趋向于辅助系。2、直接双抗型低速五庄,2血1敏2耐:根据我的计算,12诨诤膏疚薇狡疙挟躬锚9级五庄共700潜力点,加耐点数在364点为最好,人物满装备防御达到1740;为了抵抗法术伤害,少量加魔比全加血更有优势。优点:比上一种加点法的总体抗性更具优势,但面对极限加点的DT还是有危险。缺点:依然是群P价值不大,偏辅。3、敏五庄,1-2敏:各个等级中,群P价值最大的就是敏五庄,封印几率虽然低,但只要中了,对手就必须痛苦一阵。优点:大部分战斗需要有主动权,适合打顺手局。缺点:容易被对方群体攻击法术误伤致死,切菜容易啃骨头难。己方压制对手,对手就不可能翻盘;己方被压制,自己也很难翻盘。4、力五庄,2力3力4力:级越低就可以加越多力,加力的性价比是随等级下降,五庄超过130还加力就是垃圾。优点:任务之王。配合高法伤法宠,专治各类不服。BB杀手。缺点:经不起时间考验。5、129五庄,3敏以上:129飞升五庄,因为技能高,封的命中已经与其他封系没有多少区别,可以加敏和其他封系争夺1速。优点:129人见人怕,本身封系又带有辅助系技能高成长的耐力加点,一个顶两个。缺点:与所有封系一样,容易因群法误伤致死。6、耐五庄,4耐或5耐:因为五庄有飞升技能魔法免疫和无敌。只要五庄使用出这2个技能再配合灯的辅助,这种五庄就是个不死小强。优点:想死都死不了。一般以高修炼法宠协助输出。缺点:对手可以采取直接忽略你的存在这种方法,消灭你了的队友再收拾你。总结:五庄分3类:封系(敏捷型)/辅助系(双抗型)/任务系(加力)。在群P中五庄不要想着自己做什么2封,一定要当主封,如果修炼低不能当主封,就该把自己当辅助系。谢谢采纳【禁止转载!!】最近发现一些人总喜欢复制~无语!望LZ看到复制的不要采纳!【忧伤专用】如果还有不懂或者不明白的地方可以追问#46 只为帮助加点迷茫的人#42
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力庄,有钱人4力1敏,一般人3力1敏1血
猪、你3M2M
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出门在外也不愁求梦幻西游59WZ一线属性,权威的来。_百度知道
求梦幻西游59WZ一线属性,权威的来。
血,灵力。不懂就不要说了,速驾脯岗菏瞢孤俭圃度。请高手指点一下,防御,权威的来求梦幻西游59WZ一线属性,要多少以上才算一线
现在强身85,防御700,速度250,头和衣服是3宝石,血2000
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速度350谁说没有WJB不能是一线…气血满强生2800,灵力380,防御800
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要看队伍.记住.我对自己队伍每个人的BB速度都了垄塘篡核诂姑隔普如指掌..没有装备
59级大家属性点都一样..你把装备发出来吧..我是玩109的..要看队伍指挥对阵容的运用.还有.所以如何去洗点,属性不是一成不变的
五敏加点,速度一流,防御气血靠装备补。59更拼速度,速度快才是硬道理。能有双无级别的鞋或者无级别腰带,那就可以了。59的修一定要满
不带WJB就想上一线?做梦呢吧你
这得看你怎么加点了
血到2300左右.
强身必须满..
防御900左右
速度280-300左右
灵力300-400
你这就算1线的了
59什么意思
至今不明白 ...
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出门在外也不愁梦幻西游59WZ怎么加点
梦幻西游59WZ怎么加点
我是停59的
告诉怎么样的加点可以成为59第一WZ
楼主你好!我建议你加1.5敏1.5体2耐。因为WZ不适合练高速型,如果你想练高速度型可以选择TG,FC,NR等等。1.5敏保证了你在同派中的速度血耐保证了你的生存,因为仙族耐成长高所以少加血多加耐,然后打血衣服。谢谢我原来也练过WZ这有张69的属性图你可以参考一下!没有无级别!我加的是2耐2体1敏。装备特技是JQ,FX,LY,NZ,SL,愤怒。
其他回答 (10)
连个高速的WZ就行,3敏1血1耐,速度很快,配上特技装,PK很爽
①均衡型:2血2防1速。 评述:1速可以保证大多数情况下比主流门派速度快 但不会比主流的封系快。2血2防能保证你平稳均衡的发展。 ②高体型:3血2防。评述:3点的体质在强身的带动下是恐怖的血量 举个例子来说:这样加点的五庄在强身相同的情况下 血量和3力2体的狮驼是一致的!高体也能拉动你灵力的成长。 ③高耐低速型 2.7耐2血0.3速 评述:很多五庄的朋友不屑于加太高的速度 他们认为只要保持比不加敏的攻击系和法术系高上一点就可以了 我也很赞同这种加点方式 不过前提是有自信你的装备至少不比他们差. ④高耐低速低魔型 2.7耐1.5血0.5魔0.3速 评述:仙族的魔成长是最高的 稍微加点魔可以发挥这上面的优势 让你冥想的基数变大些也很不错 这种加法也是所有加点方式下灵力最高的。 ⑤铁皮型:3耐2体 评述:物理系的噩梦,即使是后发的大堂也会在你面前感到绝望。 这些是WZ的加点参考我也玩过WZ是高耐低速低魔型的...感觉还不错...特别是在PK时...DT几乎扫不了多少血
想高速就1T1N3敏
中速就1T2T2敏
玩垃圾就随便你
耐WZ的话、3N2T加点。这样的WZ钢板、速度很慢。起辅助。作用。也叫做辅助WZ
如果你喜欢高攻的话,4力1T加点。这样的是喜欢高攻的人加点的。建议不用这个加点。
59的话、就用辅助WZ。加点。
拿个高伤害武器。那样爽。
WZ现在要求速度 2血1耐2敏就这个加法
五庄观:属性分配点:辅助型门派的属性首先都是要考虑自己立于不倒之地,所以血和防不能少,分配比较简单,推荐防血速魔。1)1血2防1魔1速 均衡型 适合任务。2)1血1防1魔2速 高速型 可以和封系在pk的时候,先出手用日月乾坤封住对手,立于不败之地。
wz的加点有几种流派,这个很多人都知道了。但对错优劣、为何怎样,却是很多连中级wz玩家都搞不明白的。在下面我再结合玩家爱好和预算继续细分。爱好,可以分为PK为主,困难任务为主,组队任务为主,单人任务为主和场景烧双为主。预算,支付点卡并购买一定mhb;仅支付点卡在游戏中自给自足;41级后就用mhb购买点卡玩免费游戏。1)气宗,是最常见的一个选择——标准的半辅助半封。以应用面广和打造成本低而适合大多数人。从应用来说,适合PK和大部分有难度的组队任务;缺点是场景烧双能力稍差,单人任务略慢。从成本来说,主修只要3修,装备和武器要求都不高。最传统的加点方法是2耐2体1敏。现在我们分析一下:加敏的标准有3个,1是快过绝大部分任务npc;2是快过攻击门派人物;3是快过部分封系人物。这里的1敏是参考标准2。也就是说,根据个人爱好,敏是在0.5-1.5之间都可以接受的。即使在一个崇尚速度的潮流下,1.5敏也保证可以快过1敏加点双黑宝石(腰带打黑宝石)JP鞋子的物理攻击系。(折合加力比加血对速度的加成,折合腰带黑宝石对速度的加成,折合鞋子品质的微小差别。再考虑进去乱敏的因素。)甚至可以高过部分1敏高抗封系。2体2耐更是个模糊的说法,而且是过时的!人物追求生存能力一种是双抗,一种是高血。但是考虑到仙族的种族特点,魔耐强,而体力差。又考虑到wz有mh唯一的回蓝技能。故而走了单抗高血的路线。(加敏的人物更需要法抗,明白群法攻击目标设定的人都知道,恰恰这种流派的wz是需要加敏的。)我们来看看这种加点流行的时代背景。那是个dt横行乃至泛滥的年代;那是一个没有连爆波,只有必连强的年代;那是一PK,对面2,3个dt+5个攻宝宝的年代。当dt只留下回忆,当法宝宝已成为PK主流,你还拿习惯当经典,我无话可说……所以说这4点属性的加法,要么向双抗方向倾斜,变为2耐1体1魔。(这样也能为任务耗蓝带来一定的方便。)要么向高血方向倾斜,变为1耐3体。个人认为前者更有利于任务,后者稍有益于PK。好了这里总结一下,新时代的气宗两种主流加点方式:0.5敏2耐1.5体1魔任务型或者1.5敏1耐2.5体PK型。2)剑宗,也是常见的一个选择。——物理攻击为主;封对方,给自己加血为辅。从应用来说,“单人任务之王”,场景烧双也很不错(难在于种族歧视),也可以应付低难度组队任务。从成本来说,主修4修,对装备和武器要求都较高。最传统的加点方法是3力1耐1体。我们再来分析一下:这种加点方式来源于当初dt的加点。不过这种加点现在早已被dt抛弃,wz却还在用……足见wz理论之缺乏……重物抗轻法抗的旧习,是有时代特点的,影响了很多加点方式;这里再重复一下,下面不再累述了。dt加3力,是因为dt有命中的门派加成,而且人族的伤害加成也比仙高。wz加3力,和下面加2力的乱宗差不多了。要攻击没攻击,要生存没生存,要速度没速度。纯粹是一个wz门派技能体验版……何况这是一个dt/st4-5力的时代,门派定位和队伍协作被提到更高的高度,一个打不痛的攻击系是让人鄙视的!说到这里思路就逐渐清晰起来。4力1敏/体。追求单人任务的极限爽快感和组队的最高攻击输出(相当于无限破血……)。3)乱宗,与其说是一种选择,不如说是一种摇摆。他们把wz的每个技能都发挥的淋漓尽致,但却在点数和出手机会的限制下不能尽兴。他们可以参与任何一种活动,而且也不逊色!——但永远没有巅峰的感觉。这个流派对资金的投入伸缩性比较大。理论上4修满技能,jp装备。但双抗环装,也有存在的价值……主流加点:2力1.5耐1体0.5敏。少见的几乎5种属性都要加的流派……4)敏宗,放弃了世界,只为了你!如果fc的睡封不可以被打醒,如果wz的三封变成四封……没那么多如果。敏宗是把自己作为多半封系,少半辅助系来定位。尽管满三修、满技能;高抗高速装备。这些巨大的资金投入,仍然难以弥补一个低命中的致命影响……命中,wz永远的痛!法宝的推出,对wz的封其实是一种削弱。wz的三封过去可以理解为对对方攻击的全封,但法宝的推出而wz的封却没有封法宝的功能。(fc的睡也包括法宝。)彻底加速了敏宗退出历史舞台。小结:如果你爱好PK,请选择气宗。如果你追求爽快,可以选择剑宗。综合考虑,我推荐前者。没事情的话 要多逛逛论坛呀
WZ定位,辅封2敏2N1血,怕吃法术,速度快总是被秒到,解决办法点修买极品灵链2敏1N2血,怕横扫不怕平砍,解决办法变身反震,让他扫,挂上红灯震死Y的。不建议超过2敏,速度再快快不NE,但有可能死的比较快。WZ加点不点魔,WZ有加魔的技能,魔是封系里最长的,如果战局打到你都要吃药了,对面的早吃了。5力身体会弱到让DT一把扫死.
五庄速度怎么加点都比不上女儿,方寸!权楼主中庸加点,1体2耐2速
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