上海商学院怎么样游戏学院在管理和师资方面怎么样呢?

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四川教育“买卖”:公办学校师资可向民办学校买
中小学老师短缺、学位不够怎么办成都出“购买”新招破难题!1月8日,华西都市报记者从成都市政府新闻办获悉,成都市政府近日出台了《关于进一步优化配置全市中小学校教师资源的指导意见》(以下简称《意见》),……
  中小学老师短缺、学位不够怎么办&&成都出“购买”新招破难题!1月8日,华西都市报记者从成都市政府新闻办获悉,成都市政府近日出台了《关于进一步优化配置全市中小学校教师资源的指导意见》(以下简称《意见》),将于1月底正式施行。这标志着成都市推进统筹城乡教育综合改革试验区建设迈上新的台阶。  《意见》提出,成都市将深化完善教师“县管校用(聘)”机制,引入项目购买、学位购买等多项措施,保障教育发展需求。这些教育方面的“大动作”,将有助于“全域成都”实现中小学教师资源均衡配置。  优化配置  实行“县管校用(聘)”打破人事关系束缚  眼下,学区房的热度居高不下,在这“高烧”背后,优质资源稀缺、分配不公或为主因。为此,《意见》提出了一个解决办法:未来5年,成都市将进一步深化教师“县管校用(聘)”的用人机制改革,消除教师跨校流动的行政障碍,持续加大名优校长、骨干教师轮岗交流力度,大力促进教师资源均衡配置。  实现教师的“无校籍管理”,是盘活全市中小学教师资源,解决中小学师资不均衡的关键,而“县管校用(聘)”机制,正是成都市在优化师资配置中迈出的关键一步。《意见》明确,成都将启动试点探索授权教师管理服务中心管理教职工编制职能的工作,实行县管教师总量、岗位结构和教师身份,学校按岗配置、使用和考核教师,从而打破教师与学校间的人事关系束缚。  《意见》还要求成都市通过县域范围内名校领办、托管以及建立学区制等方式,促进优质学校与薄弱学校、新建学校或农村学校等结对发展,不断扩大优质教育资源覆盖面和辐射带动范围。  在县域内教师统筹调剂模式的探索方面,《意见》明确提出,将在有条件的区(市)县探索试行“教师多点任教(走教)”模式,鼓励工作量不饱和、紧缺学科教师在同一区域内多校任教,尤其是村小教学点所需教师,可采取就近学校派员轮流执教、兼职任教,教师待遇将在学校绩效考核中予以倾斜。  改革创新  老师不够怎么办探索“购买服务”解决  针对中小学校需要临时增加教师、学位不足等情况,《意见》提出积极探索购买服务方式予以解决。列入服务采购的内容包括中心城区新设学校专任教师,学校因教师妊娠、病休和脱产培训需要临时外聘人员,以及义务教育学位需求等。其中,针对异地务工人员随迁子女入学数量不断增加、公办学校学位供给不足的情况,将尝试采取按实际需要,向民办学校购买的方式予以缓解。  成都市教育局有关负责人表示,“教学需求项目购买服务方式、阶段性教师需求编外聘用方式、义务教育学位需求向民办学校购买服务方式,均是成都以购买服务方式解决教育资源供需矛盾作出的有益尝试。”  内部挖潜  严禁在编不在岗专编专用规范教师管理  在编制总量控制的前提下,为破解全市教育发展需求增加与教职工编制资源有限的难题,《意见》提出,通过严格教职工编制管理、严禁教师在编不在岗、规范教职工编制使用等措施,在现有编制内想办法、挖潜力,重点补充紧缺学段或学科所需教师,腾出符合条件的病休、离职进修和离岗待退人员的编制空间,用于补充专任教师,有效缓解用编矛盾。  《意见》提出,严禁挤占、挪用和截留中小学教职工编制,并对借调借用教师问题进行了明确,公办学校未经批准,外派教师到民办学校任教的,限期清退回原单位。  《意见》规定,全市中小学校凡自然减员空出的编制,全部用于补充专任教师,重点补充紧缺学段或学科所需教师。  考核逗硬  不符合要求的教师将被调整出教师队伍  在教师考核方面,未来将更严厉。《意见》提出将全面实施教师定期注册制度,完善考核退出机制建设,突出以能力和业绩为导向的具体考评体系,对不适应教学岗位要求的教师实施离岗培训,培训后仍不能适应教师岗位要求的将调整出教师队伍。此外,还将加大转岗培训力度,通过政策导向设置,培训并引导相对富余师资转岗任教或向低年级任教;对相对富余教师中的老年教师,经过培训仍不能适应转岗任教的,引导其向学校教辅、后勤等工作岗位转换。  目前,成都市正积极研究《意见》配套政策,包括教师流动管理、中小学校教职工编制统筹、中小学校岗位设置等方面,相对薄弱学校和教学点将得到政策倾斜,全力实现“全域成都”中小学教师资源的均衡配置。华西都市报热门专业Hot Programs
游戏开发专业游戏动漫专业
开班信息Class Information
开班日期:02-05开班日期:01-09开班日期:01-16开班日期:01-23开班日期:01-30开班日期:02-05开班日期:01-09开班日期:01-16开班日期:01-23开班日期:01-30
师资团队Teachers
游戏策划讲师次世代讲师游戏角色讲师游戏场景讲师动漫动画讲师原画设计讲师教务主管职业规划老师
明星学员The star student
美术总监 美术总监 游戏角色模型师 游戏角色模型师 游戏场景模型师 游戏场景模型师
就业学员Students Employment
岗位:就职公司: 岗位:就职公司: 岗位:就职公司: 岗位:就职公司: 岗位:就职公司: 岗位:就职公司: 岗位:就职公司: 岗位:就职公司:
精彩专题Pop Topics
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学院环境Environmental
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上海虹口(游戏)校区 |
&云培训教育体系
游戏培训---高中生入口李龙已由曾经的高考落榜生和待业青年的身份成功转型为世界500强——惠普公司全球软件研发中心的一名游戏程序工程师。在他的高中同学还在念大三的时...游戏培训---大学生入口大学生毕业找工作难度逐年增加,2010年大学毕业生560万,就业率70%;2011年大学毕业生610万,就业率40%。2011年大学毕业生6...游戏培训---高薪就业入口保证课程体系和实战性的开发项目相结合,培养了学生的实际操作与应用能力,为全国各大公司输送了大量的游戏开发与设计人才。
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作者:上海汇众教育教学部
作者:上海汇众教育教学部
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& 长沙游戏学院
长沙游戏学院
游戏学院湖南分校
开课日期:电话咨询&
课程课时:&
上课地点:湖南长沙市五一大道恒隆国际大厦
课程费用:
授课讲师:
& 课程简介:汇众益智(北京)教育科技有限公司自2004年8月推出游戏学院2004版课程体系之后,历经四年现已成功推出至V4.0版本。汇众益智总部将于2009年1月正式发布V5.0课程体系和教材。升级后的教材在原有教材的基础上更新了世界上最新的主流技术,使其具有更强的前瞻性;各个阶段的项目实战也更加优化,进一步强化学员的实际动手能力。
就读游戏学院,将获以下职业技能
薪资 (元/月)
游戏运营与客服
喜爱游戏行业,熟悉计算机及互联网,高中、大中专以上学历&
& 2000 -6000
游戏策划与架构设计师
知识面广,文科类专业或女性,高中、大中专以上学历
& 4000 - 10000
游戏动画设计师
喜爱游戏行业,有创意构思能力,高中、大中专以上学历
& 4000 - 10000
手机游戏开发工程师
计算机或相关专业,高中、大中专以上学历
& 5000 - 10000
网络游戏开发工程师
计算机或相关专业,高中、大中专以上学历
& 5000 - 10000
课程详细结构
5.0课程体系:
游戏学院V5.0游戏程序专业课程体系表
2D网络游戏程序开发工程师
游戏策划设计
游戏策划基础
  游戏本质分析、游戏产业概论、游戏开发流程及职业划分、玩家需求分析、构思创意及文档编写要求、游戏故事设计、游戏元素、规则、任务、系统、关卡设计、游戏平衡设定、界面与操作功能
  了解电子游戏的发展历程,掌握电子游戏设计的基 础规律。熟悉开发流程和游戏开发的人员构成。全面细致的了解游戏设计的每一个环节,完全熟悉掌握游戏设计文档的编写方法。
游戏构架设计
手机游戏开发
手机游戏语言基础
  Java语言基本语法、基本数据类型、流程控制、面向对象编程、多线程、网络、I/0系统、异常处理、CLDC/MIDP构架基础、高级界面编程、MDIP1.0游戏编程、MIDP2.0游戏编程、手机网络连接、RMS、厂商开发包、商业游戏案例分析
  具备扎实Java语言基础。Java项目开发程序员;掌握使用手机游戏技巧,手机游戏开发程序员
手机游戏开发技术
手机游戏项目实训
2D网络游戏程序开发
网络游戏程序设计
  C++、数据结构、算法基础、Windows API使用、MFC原理及其应用、2D图形渲染技术、界面设计与应用
  为网络游戏开发打下坚实的语言基础、掌握基本的编程技巧、掌握简单的游戏开发逻辑、掌握常用的数据结构与算法、掌握基本的Windows编程技术、熟悉MFC程序的开发与应用、能够进行2D游戏开发
网络游戏算法设计
2D网络游戏平台设计
2D网络项目实训
职业素质培养
3D网络游戏程序开发工程师
游戏数理概论
  游戏数学算法、游戏物理算法、3D图形渲染技术、网络通讯技术、数据库开发与应用、多线程程序设计、实时渲染技术基础、游戏编程工具的开发与制作
  掌握基本的游戏数学与物理算法、熟练使用DirectX进行编程、能够使用基本数据结构和算法实现3D场景演示、能够运用实时渲染技术实现简单效果、掌握网络游戏的基本构架与网络通讯技术、掌握数据库的设计与开发技术、掌握游戏界面设计与开发技术、掌握游戏编辑器的设计与制作
游戏渲染技术
3D网络游戏平台设计
3D网络游戏组件开发
3D网游项目实训
游戏学院V5.0游戏美术专业课程体系表
网络游戏美术设计师
游戏开发基础
游戏策划基础
  游戏本质分析、游戏产业概论、游戏开发流程及职业划分、玩家需求分析、构思创意及文档编写要求、游戏故事设计、游戏元素、规则、任务、系统、关卡设计、游戏平衡设定、界面与操作功能
  了解电子游戏的发展历程,掌握电子游戏设计的基础规律。熟悉开发流程和游戏开发的人员构成。全面细致的了解游戏设计的每一个环节,完全熟悉掌握游戏设计文档的编写方法。
游戏构架设计
游戏美术基础
游戏造型基础
  透视基础、构图基础、结构素描、明暗素描、艺用人体解剖基础、人物速写、AdobePhotoshopCS3软件应用、PhotoshopCS3造型基础、游戏美术风格技法、色彩基础、游戏色彩练习、肖像绘制、质感表现
  使学员掌握美术基础、具备造型能力、具备美术基础、了解游戏前期制作、为3D游戏制作打基础
游戏色彩基础
3D网络游戏美术制作
游戏道具制作
  3DMAX软件基础、游戏材质基础、游戏道具制作、作品渲染、游戏场景制作技巧、场景材质制作、卡通角色制作、写实角色制作、卡通角色制作、写实角色制作、怪物制作。
  掌握游戏道具、场景制作技能、独立完成3D角色制作环节、成为具备优秀制作能力的游戏开发专业人才
游戏环境制作
游戏角色制作
游戏美术项目实训
次世代游戏美术设计师
次世代网络游戏美术制作
职业素质培养
  动画基础、游戏Characterstudio骨骼动画、游戏Bone骨骼动画、游戏角色蒙皮与动画、2.5D游戏特效制作、3D游戏特效制作、次世代游戏角色制作、法线贴图制作技巧、角色贴图技法
  掌握运动原理、运用运动规律制作角色动画与特效动画、掌握次世代游戏开发规范与制作技法、成为游戏动画制作人才及次世代游戏美术开发人才
& 4大教学方法:
四大方法刷新教学
汇众教育游戏学院V5.0课程体系综合运用建构主义教学、信息加工式教学、个性化教学、合作化教学、颠覆传统教学方法中教师&说教者&的角色,使教师真正成为学员学习道路上的&引导者&,并充分尊重学员的个性特点和职业发展意向,针对不同基础、不同方向的学员进行分组或单独指导,切实保证&因才施教&。
教学方式灵活科学
汇众教育独创的&5+1&教学方式,每周特别安排半天的&CTC课程&,专门进行各种线上或线下的交流活动,从而在灵活、趣味的形式中将教学的中心从教师转向学员,充分调动学员的学习兴趣,开阔学员的视野,使其获得不断更新自我的动力,并大大增强学员的沟通能力,形成良好的职业素质培养,以便更加适应企业的用人需求。
顶尖师资培养顶尖人才
来自国内外知名游戏企业开发一线的300余位资深工程师所组成的教学团队,经过汇众教育严格的师资培训考核,具备高超的技术水准和丰富的教学经验。全部教学实施环节衽严格的标准化管理,切实保障教学质量。
五大项目实训体系:
& 五级学员管理:
& 创建了以学员为中心,由学员、组长、班长、讲师、班主任组成的5元学习共同体,互相学习、相互促进,充分的激发学员的学习动机,随着课程的进度,不断的完成每个阶段学习目标。
& 建立了以学员为中心,由班长、讲师、班主任、就业专员、家长组成的5级教学过程监督管理系统,分别对学员的理论学习课、案例模拟课、上机实训课、项目实战4种授课模式的课堂表现、实践表现、学习纪律、作业完成、项目完成等过程内容效果进行多层立体式的严格管理。
& 四重就业保障:
& 建立遍布全国的40多个校区就业指导部;
& 总部建立三大就业基地:北京、上海、广州;
&&形成了全国具有1000多家游戏企业的用人企业网络
& 拥有国内首创的集游戏专业人才实训就业和游戏产品研发为一体的大连、北京、济南、无锡等游戏工厂,为学员提供项目实训、商业项目开发、就业推荐、创业扶持等服务。
& 课程模块:
通过对游戏美术设计和游戏程序开发两种专业的自由选择,进行系统的专业课程学习和系列项目的实战训练,让学员掌握游戏美术设计或游戏程序开发的专业技能,能够独立或以小组合作形式完成完整的游戏美术设计或者网络游戏、手机游戏程序开发。
& 4大课程模块、14项综合技能获得、30多项阶段学习成果实现
& 一、 游戏策划模块:
& 【技能掌握】
& 1. 掌握游戏创意说明书、故事情节、游戏元素、游戏任务、职业、规则、平衡、AI、技能、界面、操作、系统、关卡、活动策划的设计原则和方法;掌握游戏策划工作的方式和方法;能够编写完整的游戏策划案。
& 2. 掌握游戏运营相关知识,能够编写游戏活动策划案。
& 【学习成果实现】
& 1. 编写1套完整的游戏策划案;
& 2. 利用关卡编辑器,制作简单的游戏关卡;
& 3. 在体验实际开发流程中,增加团队配合能力。
&【就业方向】
& 1. 各游戏开发公司执行策划、游戏角色设计、剧情策划、系统策划、关卡策划、任务策划。
& 2. 运营公司:文案、媒介、活动策划。
& 3. 网站类:各大门户网站、游戏网站、播客类网站游戏编辑;
& 二、 游戏美术设计模块:
& 【技能掌握】
& 1. 游戏角色制作:熟练使用Zbrush2.0软件完成法线贴图制作,掌握角色布线法则和游戏角色贴图绘制技能;
& 2. 游戏场景制作:掌握游戏场景制作的综合技能,能够完成游戏场景项目开发任务,熟练使用和理解场景编辑器;
& 3. 游戏动画制作:能够独立完成三维游戏角色动作的制作,掌握游戏动画设计、动作理论技能;
& 4. 游戏特效制作:掌握特效制作技巧,完成特效创作,熟练使用特效编辑器;
& 5. 游戏像素界面设计:掌握像素图制作技巧,理解UI设计思路及相关制作规范,独立完成项目界面设计;
& 6. 游戏原画设计:能够完成原画设计任务,拥有较强的设计理念,掌握商业级绘画技法;
& 【学习成果】
& 1. 游戏原画设计作品:游戏角色(男、女)2张、怪物角色1张、卡通角色1张、写实场景1张、卡通场景1张游戏角色3d作品:游戏角色(男、女)2个、怪物角色1个、卡通角色2个.
& 2. 游戏动画作品:游戏角色(男、女)2套、怪物角色1套
& 3. 三维游戏场景作品:写实场景1套、卡通场景1套
& 4. 三维游戏特效作品:8种
& 5. 游戏像素图作品:多个
& 6. 熟练掌握游戏公司制作流程,模拟真实研发环境,熟悉各种开发工具
& 【就业方向】
& 1. 游戏公司类:各游戏开发、代理公司、游戏外包公司;
& 2. 动漫公司类:各大动漫、游戏设计开发公司;
& 3. 设计公司类:各大UI设计公司,手机及网络公司。
& 三、 手机游戏开发模块
& 【技能掌握】
& 1. 手机游戏移植技能;
& 2. 手机游戏设计技能;
& 3. 手机游戏开发技能
& 【学习成果实现】
& 1. 一款简单PC环境互动游戏;
& 2. 一款完整手机游戏
& 【就业方向】
& 1. 手机游戏移植程序员
& 2. 手机游戏开发程序员
& 3. 手机游戏开发工程师
& 四、 网络游戏开发模块
& 【技能掌握】
& 1. 熟练使用C编写游戏中的逻辑;
& 2. 熟练运用常见的Windows API编写Windows程序,使用MFC编写游戏编辑器和工具;
& 3. 综合运用C、Windows API、DirectX、物理、数学、人工智能、网络等知识,开发完整的游戏DEMO
& 【学习成果实现】
& 1. 完整的网络游戏DEMO;
& 2. 简单的游戏引擎;
& 3. 一些辅助开发的工具。
& 【就业方向】
& 1. 客户端逻辑程序员(使用游戏引擎提供的接口开发游戏逻辑);
& 2. 服务器端逻辑程序员(使用游戏引擎提供的接口开发服务器端逻辑);
& 3. 工具开发程序员(为美术、策划、程序、GM等提供相应的工具);
& 4. 引擎程序员(游戏引擎中图形、物理、人工智能、网络等模块的研发);
& 5. 架构工程师(需求分析与设计,系统分析与设计,模块划分)。
姓名:龚业勤&&&&专业课程:游戏策划营运高级讲师
从业经验:在游戏行业历经多年,从事大型网络游戏及手机游戏开发。曾在苏州蜗牛电子担任核心游戏系统策划,设计开发了包括《航海世纪》、《机甲世纪》等在内的一线3D网游作品。后又在长沙无双科技担任手机游戏策划和 项目管理,设计开发了多款倍受手机用户喜爱的手游作品。 博客:http://user./
姓名:刘葵&&&&专业课程:手机游戏程序高级讲师
从业经验:在广州雅薇游戏开发公司制作数款手机精品游戏《超能力战士》《水色沙滩》《Q版赛车》《恐龙危机》等。对手机游戏的资源加密压缩算法十分精通,拥有很强的专业知识和开发能力。独立开发手机游戏引擎AGame,并运用于多款商业游戏制作中。在湖南为多所高校农大、大众传媒、科技大学等计算机专业学生进行手机游戏项目指导。 博客:.cn/andyliusun
姓名:靳刚 &&&&专业课程:游戏3D美工
西安DREAM制图有限公司-----平面设计:负责展板设计
西安三鑫企业集团-----设计主管:负责公司网页、产品教学演示片、产品包装、宣传画册等设计和制作
厦门联宇科技有限公司------《OOXX-OL》项目角色制作:负责角色建模、服装制作,场景负责人:负责场景和项目美术资源的制作、整合,《魔盗》项目场景负责人:负责场景和场景美术资源的制作、整合、导入。国际认证:AUTODESK游戏设计动画师认证证书 熟练掌握Photoshop、3DSMAX、MAYA、Deep3D、CorelDraw、Flash、Dreamweaver、fireworks、Premiere、Cool Edit Pro等2D、3D图形设计、多媒体制作软件,手绘能力较强,熟悉3D游戏角色建模及场景制作。
姓名:王金镭 &&&&专业课程:资深游戏策划讲师
指导课程:游戏策划网络游戏数值设定专家,擅长游戏平衡性的调整。曾任北京飞行船软件公司游戏主策划,组织开发《新绝代双骄前传》。寄语:游戏策划就是这样的一份工作,它能将图片和数字有机地结合在一起。它要求我们思维灵活,敢于创新,乐于创新,还要勤于创新。
姓名:缪昱&&&&专业课程:游戏原画2D美术
工 作 经 验: 年 西安动漫杂志做原画师, 2006年到2007年 西安英美广告插画部主管 2007年到2008 西安唐朝科技有限公司主美 2008月6月至今西安鑫誉工作室负责人,2008年12月加入汇众教育任游戏原画2D美术指导讲师. 毕业至今一直从事动漫、插画等工作,对手绘、电脑绘制人物以及场景熟练,有扎实的美术功底,富有有责任心和正义感。有较强的组织、管理能力,具有团队精神、协作意识。兴趣广泛、接受能力强,富有开创精神、遇事善于动脑、不怕挫折。精通图形处理、photoshop、 3dsmax、 painter、
姓名:毕学勇 &&&&专业课程:网络游戏程序开发
工作经验:行业内五年开发经验曾在盛大旗下佰亿科技有限公司,负责大型网络游戏《齐鲁英雄传》程序组组长:部分游戏脚本的开发;玩家数据库架构开发;中央认证服务器系统开发。《齐鲁英雄传》是盛大开发,淄博区域运营的一款经典国战类游戏。浙江网盛科技有限公司,国际项目部主管。益众网络科技有限公司,负责开发中央大厅架构的益智休闲类网络游戏,主要负责大厅系统、统计数据库的开发。教学特点: 教学细致入微,结构严谨,主张&细节决定成败&。讲课过程重点,难点突出,能够把疑难问题讲解透彻逐步解答,把游戏开发理念融入到教学当中,充分把理论知识与实践经验相结合,利用大量的实际游戏开发案例,使得授课生动形象, 便于学生理解,让学生在学习中就积累了大量的工作经验,在将来的工作中能尽快融入开发团队。
姓名:邹飚&&&&专业课程:网游程序高级讲师
毕业于湖南商学院 2002年曾获院级软件开发设计大赛二等奖。 曾成立SMGA游戏开发小组,并任组长及程序员,开发项目有《THE SAME》,《BLACK JACK》,《找别扭》等游戏。 博客地址:.cn/com8u8
姓名:雷雨&&&&专业课程:游戏美术高级讲师
湖南师范大学美术学院硕士毕业 湖南美协省直会员 曾任明基(BenQ)电通手机研发中心媒体设计师 独立策划并设计《拼图》、《樱桃小子》、《贪吃鼠》、《猜数字》、《点豆》、《夹娃娃》、《飞龙在天》、《3D划线游戏》 配合开发并设计MOTO V290,索爱T618,明基04年产多款机型的待机动画,UI设计工作 代表BenQ参加CeBIT AISA 2004展会技术交流 广州大学华软学院游戏系二维美术讲师 多幅作品参加国家级,省级展览并获奖,先后发表于《湖南日报》《中国油画》等 博客地址:.cn/xiaolei2changsha
姓名:谢志红&&&&专业课程:班主任
毕业于湖南师范大学。受过系统的师范专业教育,心理学、教育学基本功扎实,擅长于研究学生心理以及对于问题学生的教育方式。热爱教育事业,工作期间,悉心疏导,热情敬业;真诚大方,亦师亦友,深受学生欢迎。善于鼓励和引导学生,充分激发学生的学习兴趣和参与欲望。相信只要努力,就能实现梦想。所带的班级的就业率均在97%以上。 人生格言:要实现目标一定要坚持不懈!
姓名:曾星慧&&&&专业课程:班主任
毕业于湖南农业大学,自毕业以来一直从事职业培训行业,能根据学员在不同时期的表现对其进行职业规划的辅导和建议。热情、性格活泼开朗,乐观向上、为人真诚、坦率,责任心强,工作兢兢业业,具有较强的班级管理能力和组织协调能力,多次组织学生开展课外活动,让学生在学习中放松,在活动中学习,因此得到了学生们的喜爱和家长的一致好评,在教学中始终坚持&一切为了学生,为了学生的一切,为了一切学生&。 主张用真心对待学生,用真诚打动学生。 座右铭:人生就像一张有去无回的单程车票;它没有彩排,没有预演,每一刻都是现场直播,把握好每一次演出,便是最好的珍惜。
姓名:向进&&&&专业课程:班主任
工商管理专业毕业,拥有扎实的企业管理学、人力资源等知识,曾在国内知名企业从事营销及管理实习工作。喜欢不断挑战自我,超越自我。对学员管理工作有自己的一套认识,善于从细微处去鼓励和肯定学员,积极的与他们分享和交流,对于学生的职业化方面给予提升帮助很大。 座右铭:前进的路上有我与你们同行!
姓名:李洁&&&&专业课程:班主任
毕业于湖南师范大学,从事教育工作六年多,曾在广东省东莞市忠简学校和长沙市华夏实验学校担任班主任和基础课教师,有着丰富的班级管理经验,深受学员的喜欢。热爱教育事业,性格热情开朗,待人诚恳,与人协作能力强,工作认真负责,一丝不苟,秉着&微笑在脸上,责任在心中&的原则对待每一位学生,让学生满意,家长放心。相信只要脚踏实地,一定会有收获。 座右铭:踏踏实实工作,认认真真育人。
姓名:刘毅&&&&专业课程:3D网游程序高级讲师
从业经验:从事游戏开发多年,具有丰富的项目经验,在广州综联数码科技、长沙易易科技科技公司等国内游戏公司都担任游戏客户端程序,制作过Q版网络游戏《合金弹头》以及3D电视游戏开发(曾在湖南公共频道,四川公共频道,金鹰卡通频道播出)。 博客:.cn/liusircpp
姓名:甘维维 &&&&专业课程:游戏策划运营高级讲师
从业经历:从事游戏开发多年,在游戏行业经历多年,曾担任威启(香港)娱乐公司先后担任数值,系统规则策划,执行策划等职位,主要作品有《暴力城市》、《XnEaue 》以及现今公司的《魔幻蝶依》。对工作认真负责,拥有很强的游戏设计能力。 博客:.cn/piaoxuefeng2009
姓名:张敬 &&&&专业课程:游戏 3D 美术高级讲师
从业经历:在游戏动画行业拥有多年实战经验,制作原创动画片《勇闯魔晶岛》、《藏羚传奇》。为国内外一些大型企业、军队、机构等制作动画节目。为央视《同一首歌》、中国移动、联想集团、红博、飞鹤乳业、总政单位制作《陪祖国过年》、《女兵谣》等宣传片、广告片和 MTV 动画作品。 在游戏学院培养了多名优秀学员进入巨人、网易、完美等国内知名游戏公司。 博客:http://user./245787
姓名:林超&&&&专业课程:手机游戏程序高级讲师
从业经验:进入游戏行业多年,在拉雅山创作公司从事手机游戏开发,参加了所有公司主要项目的设计和制作,对项目框架的搭建及公司线上系统的实现,拥有很强的专业技能和知识,心思细腻,为人谦和,耐心认真。进入游戏学院培养了很多专业能力全面的游戏开发程序员,在很多国内大小游戏公司担当游戏开发职务。 博客:.cn/yumapp
姓名:王臻&&&&专业课程:游戏3D美术高级讲师
在上海从事网络游戏3D美工5年多,拥有丰富的游戏开发工作经验。曾在( MU )奇迹开发商 webzen in China 任职: Character Modeling textuer(Charcter group) 参与的游戏项目:(纵马江湖) oline (一骑当千) Oline sun Oline
近几年,中国的游戏产业展现出了极强的爆发力,游戏市场的飞速发展使本土化游戏人才成为一个新的需求热点。信息产业部、国家科技部已经将游戏产业列为IT领域重点扶持的支柱产业之一。2004年8月,在政府大力支持下,信息产业部电子教育中心、北京汇众益智科技有限公司联合启动了亚洲最大的游戏人才培训项目——游戏学院,专心致力于中国游戏开发与设计人才的培养,目前已发展成为亚洲最大的游戏专业人才培养基地。今年又被信息产业部指定为“IT紧缺人才培养工程”游戏人才培训基地。  游戏学院湖南校区是游戏学院培训项目目前在湖南省内唯一的授权培训中心。学院位于湖南省会城市长沙市市中心,交通便利,学习生活比较方便,湖南人敢为天下先的精神,使得湖南人在04年较早的引进了游戏学院课程。并且与与省内16家高校合作游戏专业高校课程置换,湖南游戏学院经过近两年的孕育、成长,不断创新,取得了丰硕的教学成果。  游戏学院湖南校区使用最新的游戏学院V3.1课程体系,针对游戏行业人才的多方位需求,结合国内游戏开发、设计、运营、管理的特点和行业规范,吸收世界一流的国际游戏开发教育联合会的游戏设计思想,瞄准了世界游戏产业发展的动态和趋势。真正实现了培训内容与市场、企业的需求相适应。  游戏学院湖南校区由北京汇众益智科技有限公司的一批管理、游戏制作和运营人员、以及国内培训行业教学管理和就业方面的资深专家组成雄厚的师资队伍,所有授课教师均获得信息产业部、汇众益智的高级培训师认证,拥有多年游戏项目开发实战经验和丰富的教学经验,均来自北京、上海、深圳,保证了师资队伍的高素质与专业化。  游戏学院湖南校区始终坚持“育人为本”的教育理念,结合课程需要为学员开设了计算机、美术补习班,帮助学员在专业课程学习之余强化、提高他们的基础知识和技能。学院还图书馆阅览室,在教学过程中形成了独具特色的校园文化。  学院硬件设施齐全,有专门的机房、理论教室、画室供学员学习。学院采用案例教学、实例教学、项目开发相结合的方法,追求教学、实践、创作一条龙,有专家精选的大量实际案例、项目开发实战训练贯穿于两个阶段的学习中,使学员在生动活泼的教学环境下接受最新的游戏开发技术。  游戏学院湖南校区本着对学生负责的教学态度,在管理模式上积极探索,倡导“人性化”管理。同时,制订了学员纪律手册,实行了严格的教师、学员考勤登记制度,由班主任老师负责与学员、家长及时沟通,以确保教学质量和管理水平。  学院还为外地及长沙周边学员提供住宿,宿舍环境整洁、舒适、安全,有专职老师统一管理,对住宿学员给予生活上的照顾与帮助,解除了家长的担忧。  课程结束后,借助于教师指导和团队合作,每名学员至少可以完成一款手机游戏和一个在线游戏的制作过程。部分学员参加培训仅几个月,就成功的设计出自己的作品,学习成果令人可喜。学员毕业考试通过以后,将获得国际、国内双重权威认证,由学校负责推荐工作。  游戏学院湖南校区设有就业部,与多家游戏厂商签署了人才培养战略协议,为学员进行就业指导,提供充分的就业保障。游戏学院湖南校区首批毕业生结课至今,就业率达到了100%,且毕业生均受到用人单位的好评,学员就业前景广阔,就业形势良好。  在2005年的NEC手机游戏设计大赛中,由游戏学院湖南校区学员组成的爱动脑工作室经过自己的努力,获得NEC手机游戏“最受欢迎奖”,向全国的游戏爱好者展示了他们的风采,这是湖南游戏第一次获得全国性的荣誉。  曾经在游戏学院湖南校区学习、成长的毕业生为了感谢学院的培育和教诲,在工作之余回到学校,与师生一起交流探讨、分享自己的学习经验和工作心得。邓园园同学,毕业后几次回到学院,举办讲座,鼓励在校学员勤学多练,多做作品。她还和老师交流,为教学工作提的一些建议已被采纳。受到了师生好评。  在游戏学院湖南校区,心系母校的的毕业生还有很多很多,他们走出校门后,时刻记得学校的培养,是这里让他们从一个游戏玩家成为今天的游戏制作人。他们感谢学校、感谢老师,在工作中加倍努力,用好的业绩回报学院和老师。

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