为什么实况足球2009经典里面没有经典球员?

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实况足球8给推荐几个大师联赛成长好的球员
Game5为您倾尽全力打造仙域最后三大难题,让你轻松悟
本作是casebook系列的第三部作品,系第一人称真人出演
作者:悦书 实况足球2009妖人成长,相信大家对这个词并不太陌生,如果你是实况足球2009的忠实玩家,那你一定会知道实况足球2009妖人成长的。以下这篇文章不仅为各位玩介绍了什么是实况足球2009妖人成长,还帮你推荐了N个下载它的网址,更有很多你必须要知道的命令,还有很具体的实况足球2009妖人成长的使用方法。大家不妨到以下的网站去下载实况足球2009妖人成长。希望各位玩家可以从实况足球2009这个游戏中获得前所未有的乐趣和刺激,同时也希望它可以带给你无限的满足感。
本人第一个赛季使用的难度为大师级,第二个赛季开始使用最高难度,相比较下最高难度队友的防守能力有所减弱,这可能是为了更突出玩家在球队中的作用。确实本作有很弊病,假射无敌、个别超人等,但怎么玩法是玩家自己选的,毕竟足球是11个人的运动,对于个别超人,梅西C罗这几个在玩家手里也许会成为超人,但在一球成模式中由AI控制并非不可阻挡,反而我感觉电脑AI在局部突破和控制型盘带上有很多可供玩家借鉴和学习的地方。
  当你能合理的跑位,协调的控制比赛节奏,主导本队的进攻和防守时,哪怕一脚美妙的传球,也比那种使用超人疯狂过人得分要震撼的多的多。足球是否功利,是由球员来决定的,想把它还原真实,在一球成名模式中就可以实现,至少我这么认为。
1、球员的身高、体重、体型、国籍对球员属性没有任何影响。有相机或者有PS3摄像头的朋友可以把自己的脸型做模。最好选白天光线好的时候。不然太暗导进去不太清楚。然后按自己身高、体型来做成球员。增强代入感。至于国籍。如果你想在国家赛事上有斩获。玩专家级以上难度的就别选中国队了。最多只能打打预选赛。国家队的表现很大程度上决定了世界足球先生的归属。不然打的再好也只能进入世界最佳阵容。
2、选择球员位置根据自己的喜好进行选择。但选定的位置只能说是你最擅长的位置。各俱乐部和国家队的教练还是会根据球队实际情况来给你安排位置。这点在你转会合同上会详细标明俱乐部需要你打的几个位置。各球队要求你打的位置各不相同。所以想练出多个位置的朋友在转会时可以根据合同上标明的位置来选择。
PS:虽然没有门将、后卫这些位置的选择。但并非不能练出这些位置。我同事玩的后腰在两个赛季后练出铲球和贴身逼抢特技后转会马赛打起来中后卫和边后卫的位置,这和防守意识属性、速度、平衡和弹跳头球属性可能有一定关系。当然。目前门将还是无法实现的。
3、不用怀疑,身高体壮的优势非常明显,特别在最高难度下前几个赛季能让你保证良好的成长曲线的也只有先天的身体素质。但尊重事实和对代入感口味偏纯的朋友请无视我这段话了。
1、WE2008最关键的是球员的身体,身强体壮速度快的球员犹如噩梦般存在,身体弱的球员在一次身体接触后就优势全无。WE2009变为了敏捷,梅西、C罗这类敏捷高动作频率快的球员要明显优于托雷斯、兰帕德这类技术力量的结合体,这其中敏捷属性成了关键。
球员的位置会改变敏捷属性的随机范围,下面我把各位置球员敏捷的随机值一一列出供大家参考。 中锋 影锋 边锋 前腰 边前卫 后腰
敏捷 74~80 74~80 82~88 74~80 82~88 83~89
综合来说,自建球员的敏捷天赋底子还是非常不错的,也就是说有成为天才球员的天赋,其他白板?不要怕,咱有敏捷垫着。
2、最关键的部分---球探赛,也就是第一场比赛。之前在这方面我存在一个误区,也就是根据球探赛的评分在你所选定位置的球员属性间进行随机。事实上经过我多次开档后发现这是个错误。真正影响随机属性的并非球探赛的评分,而是你场上的表现,或者说,你球探赛的每一个细节。根据上面的敏捷随机值你会发现,球探赛后每种能力均有1~6点的上升和下降,比如短传失误多了,就有可能短传精度会下降!射门成功率高射门精度射门技巧就会上升!如果你想拥有一个任意球大师的天赋底子,就得抓住球探赛的任意球机会把球射在门框范围内。但记住,这些只是天赋的基础,你不可能在17岁时就随出80+的技术属性,那样游戏也就没有多大乐趣可言了。
初始较高的属性,大多是先天素质和身体素质,以下一一举例:
A。体 力----完全透支体力可以达到80以上,后腰体力下限最高,中锋体力下限最低
B。极限速度----比赛全程多用全速跑和RT+RB的大步趟球,可以达到80+,边路位置下限高,中路位置下限底。
C。启动速度----活用急停变向加速和侧身带球大幅度变向加速,这项能力想随到+6比较难,同样边路位置下限高(74左右,发挥完美可以到达80),中路位置下限低,70左右。
D。带球速度----基本和极限速度挂勾而不属于技术属性,同样边路位置下限高,中路位置下限底。
E。进攻欲望----和敏捷一样属无法成长属性,但对于玩家控制的球员来说这属性无关紧要,所以不做解释。只是是锋线位置此属性太底,有可能被教练放到中场打其他位置。
F。心理素质----目前该属性的具体作用还不能确定,可能和临场发挥有一定关系。各位置的下限均在
74~76之间,随的好能到80。
1、不要单纯把一球成名模式的球员成长和大师联赛的球员培养划上等号,两者完全不同。大师联赛的球员培养是根据比赛的表现和评分及球员潜力来进行的,在大体上该球员是龙是虫什么类型从系统刷出来就已经确定下来了,而一球成名模式因为引入了成长这个新系统,所以其结果完全由你来决定的。也就是说12点的成长点数分配,决定了球员三分之二的成长之路和最终的类型,剩下三分之一则由你比赛的表现来决定。
根据球员天赋特点,来决定发展方向是十分重要的,这里每个人的思路各不相同,我抛砖引玉举出三个方案。
A.以身体素质为主-----比较适用于中锋、边锋、边前卫、后腰这几个位置。在前三个赛季也就是20岁之前,速度、平衡、力量上各投入四点,其他方面无视,然后再根据自己喜好和位置发展。
速度影响到极限速度、启动速度、盘带速度这几个指标,力量影响到弹跳、头球、射门力量这几个指标,平衡影响到身体平衡、反应这几个指标。经过三个赛季的培养能达球星标准,球员使用起来也会更加顺手一些。
B.以技术属性为主-----比较适用于前锋、前腰、影锋这几个位置。前三个赛季在传射、控球、平衡各投入四点,其他方面无视,然后根据自己喜好和位置发展。
传射影响到长传、短传、射门精度和技巧,控球影响盘带精度、控球技术(也就是以前的技术),平衡影响到身体平衡、反应。
C.全面平衡性发展-----合适各个位置,每个属性各放两点,也就是所谓的一人一口。体力90左右差不多可以胜任全场比赛,那时可以腾出两点来放到你想加强的属性上。
这样做的好处当然是全面均衡发展,球员全面,但是成效缓慢,球员到25岁左右才能略成气候。 相信大家看过了这篇文章之后一定对实况足球2009妖人成长有了一点了解。了解实况足球2009妖人成长不是我们的最终目的,我们的目的是能够真正掌握实况足球2009妖人成长的玩法,让它们在我们的掌控之中,这样我们以后不管玩什么样的游戏都会有一定的借鉴。最后希望这样的几款游戏能给各位玩家带来无限的快乐和刺激,让你在游戏中得到最大的满足感,使你的生活更加丰富多彩。即将进入终生免费的网络游戏还有很多,单从韩方一面传来的消息,就有很多游戏在公测之时起就宣布终生免费。这样大量的网络游戏如果在日后进入国内市场,必将在服务质量上引起一番较量。09网游,谁主沉浮?让我们拭目以待 相关信息这里推荐一些在大师联赛中的好球员
(广州强悍人物之牛方~~~)
这里推荐一些在大师联赛中的好球员
首先我使用的是曼联队,而且已经快用了7个赛季,期间轮换过不少新人,所以对我使用过的好球员在这里先分享一下。 这一作许多球员的成长曲线明显弱于WE10,不过也有许多反而强了,反正就没有搞清楚KONAMI的想法。 在我使用过的众多前锋中,不得不承认ROONEY的强悍,这小子成长曲线也好,在球场上表现更加是强悍……无语一个,不过在WE中建议他顶在最前面,有利于发挥他的得分能力。另外,ALAN SMITH继续了WE一直给予他的强大角色,他第一季时很平庸,但两三季后,他的得分能力会让你无法愿意将他放进替补席上。而TEVEZ,是一个用起来感觉比ROONEY还强横的角色,矮?他的突破和进球能力你还是最好正视一下。三个主力前锋下,我还配备两个后备前锋,一个是罗西尼,193CM的身高,射手和柱式中锋的特技,30岁顶点的成长曲线,足可为我的三小前锋阵丰富打法。另一个就是老苏式的前锋,一放进来或者偶然打打主力都可以的前锋,就是小董。这一作小董的得分能力不知为何,非常地强,经常下半场15分钟局势还是不佳时,换上董方卓,你就把比赛赢下来了。甚至在我刚刚玩大师联赛的时候,小董是我手上最稳定的得分点。 攻击中场方面,首推现在在皇马很得意的SNEIJDER,后上攻击、分球、远射、任意球非常厉害,可以找一找曼城的爱尔兰,他也不错。另外C罗嘛,别指望他像现实中那么强大,你可以用他的突破让他变成助攻手,这样一个赛季他20个助攻反而不是问题。吉格斯要慎用,不要把他当年轻时那样见人就过,他的底线传中会让你很舒服。纳尼?快买,这是一个好用到家的角色,一赛季进不了5球,可是即使不打主力,一季15+的助攻,够厉害了。 本人并不建议使用斯克尔斯,他明显在这一作已经退步了很多。而安德森因为年轻很难用得好,不过我倒是用了那么多季后他每一季都在进步。至于哈格里夫斯,实在是防守中场中的人才,还有埃辛都是。如果觉得技术化一点的,可以考虑把拉莫斯前提到防守中场,因为他的拦截和出球都非常优秀。 后卫里面,里奥和维迪的搭档没有理由拆散,不过右边后卫人选很多,三个曼城人都非常强悍,里查兹、安奥哈和孙继海,前面两个胜在年轻,老孙胜在真实使用上够顺手。甚至曼联自身有的布朗和皮克都是非常好用的后卫。这里重点介绍一下奥谢,经过7个赛季,他是我用过的所有后卫当中最强的一个,不但三个位置都能打,他的推进和进攻能力也是非常高的,可重用。左后卫建议使用德伦特与阿卡库博,相对阿卡还好一些。AC的马队重生后马上入手,保证不会后悔。其实阿森纳里还有一堆好的边卫,多去找找吧。 门将方面,切赫是这一作最强的守门员恐怕反对的人不多,卡西拉斯作为皇马多年的门神也是救单刀的能手。这一作对守门员要求非常高,通常一个好的守门员就挽救一支队,一个差的守门员就会葬送一支队,这样的情形太多了。目前我使用过的福斯特、卡森、重生后的施瓦泽,都是稳定表现而非出众表现的门将(可能我的后防线一向组织得不错吧),所以建议门将还是大家自己“看着办”。 本人的ML继续中,如有需要,欢迎指正留言,大家也推一下好用的人(已经很强的就不用推了,如HENRY之类)。本贴视本人ML情况尽量更新,多给大家推荐更加多的球员。
本帖最后由 kenton1982 于
03:19 编辑
从WE1,玩到今天,最大的感受是,难。要游戏性,就牺牲了真实性,要真实性,就牺牲了游戏性。衡量再三,还是要真实性吧,要不,WE以后都出两个版本吧,一个只要游戏性,一个只要真实性。WE在进步中,不可能完美,也没有尽头
楼主以上所说除了皇马的小施我实在不会用外,其它我都同意,另外在推荐几个我个人认为非常好用的,我也喜欢曼联,其实朴智星真的很好用,能出任除门将外的所有位置,所以顶他一个,还有推荐一个米勒,曼联的年轻中场,成长快,远射好。不过本人最喜欢的还是HENRY,不过也不用在平价勒吧!
(广州强悍人物之牛方~~~)
12:30 发表
楼主以上所说除了皇马的小施我实在不会用外,其它我都同意,另外在推荐几个我个人认为非常好用的,我也喜欢曼联,其实朴智星真的很好用,能出任除门将外的所有位置,所以顶他一个,还有推荐一个米勒,曼联的年轻 ...
小施不会用?那你的阵形中可能并没有设OMF这个角色,或者你设了,却没有给予这个角色总领进攻线的的任务。星仔我也知道好用,不过他的成长线实在难看。米勒嘛,见仁见智了,我不敢说他不好用,我用过一段时间,因为没有太多出场机会卖掉了,看看是否可以再多用试试。
至于H14的强,我想不用多说了,甚至SHEVCHENKO、RAUL、范尼这些谁都知道是强的前锋,我一般都少用。有时一些小地方挖到不错的前锋的,这些才是值得开发的。
另外多说一下本作中出现的中国球员。郑智是这一作中最值得使用的中国球员,即使是电脑用也能用到助攻榜榜首,我们自己用的话郑智是一个不错的球员。于海是一个需要养很久才有威力的球员,多用他,他迟早会达到GIGGS的水平。孙祥本人感觉助攻不错,防守很一般,不知道是不是我对防守的要求过高造成的?李铁这一作居然是一个非常好的CMF,大跌我的眼镜,可惜太容易受伤。小董是希望,继海是后防上的信心保证。类似有一个版本可以找到杜威(本人只听说过没有玩过),到底如何就不清楚了……
从WE1,玩到今天,最大的感受是,难。要游戏性,就牺牲了真实性,要真实性,就牺牲了游戏性。衡量再三,还是要真实性吧,要不,WE以后都出两个版本吧,一个只要游戏性,一个只要真实性。WE在进步中,不可能完美,也没有尽头
皮埃蒙特区首府 在线时间
回复 #3 kenton1982 的帖子
曼联三大强人:鲁尼 C罗 史密斯
不知道楼主说的是不是JWE2007,要说这作大师联赛里的最强门将还是布冯,将近95的BT曲线持续到40岁,任何一个门将都比不过啊
中场喜欢用小将法布雷加斯,中距离射门不错
(广州强悍人物之牛方~~~)
OK,现在有空来回答问题了。
布莱恩.劳德鲁普属于隐藏球员,本人并不推荐使用。
MUTU则是一个来之能战的球员,但几个赛季后逐渐平庸,光彩难复,不得已没有再续约。
曼联三大强人?四大了吧?你别当TEVEZ是来凑人数的,要加上纳尼,就五个强人了。
布冯实际上是曲线最漂亮的门将(JWE2007),电脑用的时候强得让你无话可说,本人使用过,优秀是肯定的,只不过个人感觉还是首推CECH,用起来的感觉是数值无法说明问题的。
法布雷加斯是本作上最应该提早入手的攻击型中场,此君曲线好,能力强大而全面,控传射绝对一流,甚至多用几季后连小罗也比不上他。
关于巴萨两小虎多斯桑多斯和博扬,大家见仁见智吧,我觉得两小的曲线倒是一般,MESSI也是,高峰全是25前后,可能不会用得了很多赛季。不过说到强,巴萨这三个20不到的人物只需要磨合一个两个赛季,绝对就是意外之喜。
另外大家可以注意一下皇马两位阿根廷小将加戈和伊瓜因,虽然我本人没有用过,但我的朋友大力推荐,不知道用过的人对他两有什么意见?
还是那句,我已经等到小贝重生了,别多说,买了,小贝是一个非常好用的球员,而且是曼联人……
从WE1,玩到今天,最大的感受是,难。要游戏性,就牺牲了真实性,要真实性,就牺牲了游戏性。衡量再三,还是要真实性吧,要不,WE以后都出两个版本吧,一个只要游戏性,一个只要真实性。WE在进步中,不可能完美,也没有尽头
生姜头和基队肯定不能少
转世后的他们经过几年培养,要远射有远射,要传球有传球,连速度和带球的几项都可以达到无敌的境界,更重要的是,他们都是红魔的人,选曼联打ML就不会有使用其他队球员的罪过。
道哥的低调,黑皮的自信;
包工的智慧,三宝的执着;
麦克的操守,小军的健康;
谢晓盟的追求,谢千里的放弃。
支持曼联!我也正在用,正等着小贝重生呢,呵呵
(广州强悍人物之牛方~~~)
嗯...因为偶然的因素,本人已经等到了前曼联队长基恩的重生了,并且已经养成好几个赛季,斯克尔斯重生后也入手了.个人认为ROY KEANE是本作DMF这个位置中最让人用得顺手的球员,而且他是曼联人这个身份,不用多说,用下去就是了.强赞一下.
小贝已经养了一个半赛季了,速度慢,技术和身体都还不行,因此我别出心裁地没有让他打最擅长的SMF位置,而是尝试了半个赛季的OMF,效果不错,他短长传都精准,任意球一流,打OMF其实是不错的选择,至于以后是否让他回归右路就以后再算了.
目前试用捷克的洛辛奴(可打后防多个位置的很有身高优势的后卫)和澳大利亚的VIDMAR,边锋方面目前试用的是重生不久的波波斯基(也算是个曾经的曼联人),还有曼联的超级后备杀手娃娃脸SOLSKJAER重生后入手.以上这些球员只用一个一个赛季到两个赛季不等,不过真正可推荐的大约就是波波斯基和索斯克亚这两个曼联人,另外两个后卫还没有什么太优异的表现,只能算是不过不失的类型.
那天见到了曼联传奇门神丹麦人舒梅切尔,很想买,不过限于承诺在ML中不使用隐藏球员的情况下只好忍住自己的欲望,相同情形的还有国王坎通纳...
朋友又推荐了布里奇和爱尔兰左后卫哈特给我.两个都是左后卫,不过相对而言布里奇会好一些,哈特嘛...没看过以前利兹的球迷可能都把这个优秀的任意球手忘记了吧.
从WE1,玩到今天,最大的感受是,难。要游戏性,就牺牲了真实性,要真实性,就牺牲了游戏性。衡量再三,还是要真实性吧,要不,WE以后都出两个版本吧,一个只要游戏性,一个只要真实性。WE在进步中,不可能完美,也没有尽头 (
Proce ed in 0.114649 second(s), 18 queries, Gzip enabled实况足球2011大师联赛设置修改器PES2011 MLSettings 1.00
实况足球2011大师联赛设置修改器PES2011 MLSettings 1.00
实况足球2011大师联赛设置修改器1.00
功能:1. 修改难度2. 修改时间3. 修改谈判方式4. 经典球员功能 开/关5. 球员成长 开/关6. 编辑货币单位7. 重置设置8. 转会频率修改
方法:左上角“Menu”键打开你的存档.修改你的ML,保存,OK!!!请自行备份存档
注意:需Microsoft .NET Framework 4支持..
实况足球2011大师联赛设置修改器1.00
4. 经典球员功能 开/关
左上角“Menu”键打开你的存档.修改你的ML,保存,OK!!!
注意:需Microsoft .NET Framework 4支持
点击下载Microsoft .NET Framework 4
Master w!Ld@, 222, Ariel, ninuzzu
Konami正式宣布了新一代实况足球游戏《Pro Evolution Soccer 2011》(以下简称《PES 2011》),大红大紫的巴塞罗那队当家球星梅西全面担任代言人。
新作还加入了新的AI引擎,自由度更高,玩家可以而且需要掌控每一次决策、每一个动作,同时也不会存在辅助AI一厢情愿的干扰,比如传球不会自动交给距离最近的球员,更符合真实情况。
Konami表示,《PES 2011》的一个主要新观念就是特殊设计的控制系统,能让玩家掌握球场上的每一个元素:三角传递、空档跑位将会至关重要,给球队带来莫大好处的同时场面也更加赏心悦目;带球、控球会很难掌握熟练;一个人带球闯过整个球场的局面也将一去不复返。
《PES 2011》还在防守AI、门将、动作和球员物理学、比赛节奏、画面、战术策略、设置、在线大师联赛等各方面进行了大幅度的完善和改进,限于篇幅不再一一赘述,也希望游戏发布后真的能带来更舒畅的球感。
《实况足球2011》已经取得了11个南美洲国家的球队授权,将会在系列作品中添加这些国家联赛和队伍。Konami将会把南美解放者杯(Copa Libertadores)作为游戏的一个重要比赛项目推出。
为了使游戏更加具有南美赛事的气氛,游戏将特别邀请墨西哥前国际球员Luis Garcia为玩家们奉上拉美西班牙语的解说。另外,巴西著名的体育记者Silvio Luiz和他的搭档Mauro Beting也会担任比赛的实况播报。
代言人方面,Konami这次似乎只邀请了梅西一个人,封面、宣传画和预告片中全是梅西的身影,不过很可能只是一些招牌动作,并没有展现真实的游戏画面。
游戏各方面设计改善包括:
全新的控制系统(更加细腻真实的控制元素,如三角传递、空档跑位)
射门与耐力因素(不断奔跑耐力下降将会降低射门准确度)
全新防守AI、动画和玩家的物理特效(拥有更多样化的动作、表情风格)
美学(超过1000个动画长达100个小时,每个球员的动作将更加真实自然,包括如转弯、铲球、互动等)
联机模式还将支持Master League
实况足球2011大师联赛设置修改器PES2011 MLSettings 1.00 软件截图[游戏介绍] 实况足球8中文解说版――――游戏介绍
人狼共舞丶甜美邂逅灬
From:广东省广州市 有线电视网
14:19 实况足球8中文解说版――――游戏介绍
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《实况足球8》中文版(国际版)全面进化,挑战 2极限机能(上次实况8的拖慢现象给人机能耗尽的感
觉,这次不说挑战极限,至少拖慢不能有了)。继俱乐部实名化后,部分体育场也将实名化,首先选中
的目标便是米兰双雄主场圣西罗、尤文图斯主场阿尔卑以及罗马和拉齐奥的主场奥林匹克球场。
《实况足球8》中文版(国际版)里面全新的假动作技术增加,将体现出更加丰富的球员个性,也将不合
理的动作进行了改良,操作感更加良好了。我也不会寄希望于动作再增加个三成,但是在这一点上,
《实况足球8》中文版(国际版)似乎历来都会给我们一些惊喜。编辑模式变得更加自由(莫不会真的加
入贝利评球系统?),增加了全新的训练模式。大师联赛模式的成长将变的更加复杂,而且新的成长变
化也将会被引入并对原系统进一步强化。《实况足球8》中文版(国际版)的解说语种仍然和前作一样是
六种,虽然具体语种没有公布,不过估计还是不会有中文了。然后是片头cg,重新制作大家都知道,
不过据公布的消息称开场cg将取材于2004年最激动人心的场面,这个还比较期待
比赛模式: 进行一场友谊赛或者点球大战。
超级联赛: 经营管理一只俱乐部球队,包括训练球员和转会,还要参加联赛和杯赛等赛事,游戏从乙
级联赛开始,每场比赛胜利便可获得相应的资金。赛季间歇期玩家可以进行自由转会,包括签订球员或
者解雇球员。从而组建一只真正属于自己的球队。
  联赛模式: 从八种联赛中选择其一,开始循环赛,七大联赛包括:国际联赛、英格兰超级联赛、
法国甲级联赛、德国甲级联赛、意大利甲级联赛、荷兰甲级联赛、西班牙甲级联赛、中国足球超级联
赛。在国际联赛中玩家可以选择参与球赛的球队数目。(中超联赛仅限于《实况足球8中国风暴》)
  杯赛模式: 选择参加由32只国家队参加的世界杯、地区杯、或者实况杯。
  编辑模式: 更改球员的名字或者号码,更改俱乐部球场等等。
  游戏选项: WE商店,数据管理等各种设定。
  训练模式: 选择球队进行各种项目的训练。
  联机对战: 就是网络对战
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  ?Windows 98SE/ME/2000/XP
  ?InTEL Pentium III 800MGHz or equivalent proce or (Athlon/Duron/Celeron)
  ?4X DVD-ROM Drive
  ?NVIDIA GeForce 3 or ATI Radeon 8500 video card
  ?DirectX 8.1 compatible sound card
  ?800MB free hard disk ace
  官方推荐配置要求:
  ?Windows 2000/XP
  ?InTEL Pentium IV 1.4GHz proce or
  ?8X DVD-ROM Drive
  ?NVIDIA GeForce 4 Ti, ATI Radeon 9600, or higher
  ?DirectX 8.1 compatible sound card
  ?DirectX 8.1 or higher (included on Disc 1)
  ?Network(TCP/IP 1.5M or higher)
  ?3GB free hard disk ace
=700) window.open('http://s1.//30/78_a0.jpg');& onload=&if(this.width&'700')this.width='700';if(this.height&'700')this.height='700';& &
DB:+25(★°小豪。〃) [align=center][size=5] ..
人狼共舞丶甜美邂逅灬
From:广东省广州市 有线电视网
14:19 不错的?
猴岛会永远存在 , .
QQ技术交流
QQ技术研究
From:广东省东莞市 网通
14:25 谢谢分享
欢迎来到其他竞技游戏交流版!!!
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愿您度过美好的一天!!!
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Powered by PhPWind Total 0.011980(s) query 3, Time now is:07-25 19:53, Gzip enabled& 实况足球2011大师联赛修改器下载
实况足球2011大师联赛修改器下载
责任编辑:董斌 【转载】
2011大师联赛修改器内容介绍:
  1. 修正转会修改导致
  此版修改器能自动够修复一些先前版本中错误的转会状态.
  游戏异常退出的原因:自由
  先前的修改器只要载入存档后就会解析转会, 并保存.
  由于自由球员解析的问题, 导致有些自由球员自动设为租借状态.
  v版中, 载入存档后不解析转会, 只有使用转会功能时才开始解析转会.
  2. 修正技能卡片S16, S17不能选择的问题
  3. 修正检索界面中, 位置不能筛选的问题
  4. 修正检索结果中选择一些球员异常的问题
  5. 修正自创球员无法改名问题
  自创球员名修改后需要保存大师联赛存档
  普通球员名修改后必须保存编辑存档.
  1. 球员注册位置修改 -- 可以恢复SW了……
  2. 球员状态修改 -- 全体球员均可
  3. 球员体力恢复, 疲劳/伤病消除 -- 选择球员(可多选), 点击修改器&恢复体力&
  特别说明: 无限体力 -- 比赛体力 = 64 * n - 1 ( n = 1, 2, 3, 4)
  游戏中正常满体力值为32.
  简单来说设成63就可整场不换人, 游戏为20分钟一场(半场10分钟),
  一次修改只对一场比赛有效(毕竟是存档修改器……)
  4. 球员忠诚度, 不满 -- 自创球员不可修改, 其它球员均可
  自创球员状态貌似是K社bug, 在游戏中不用修改器, 签下一个自创球员, 当球员加入俱乐部后, 能看到忠诚度是有的. 保存存档后, 载重新载入刚保存的存档, 忠诚度全部为0, 直接无语……貌似不是每个存档都这样……
  5. 球员成长类型修改
  不确定是否有效, 貌似在大师联赛里面最多只有一句球探的话: ......
  自创球员的成长类型请在游戏中的编辑模式中进行修改.
  6. 重新设计俱乐部分组算法, 俱乐部分组正常显示
个网友打分,点击表情图直接打分
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