七雄争霸重楼战斗力的60层重楼大概需要多少战斗力

七雄争霸重楼80层需要多少战斗力才可以打过?_百度知道
七雄争霸重楼80层需要多少战斗力才可以打过?
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要想去冲80层的话,我知道的两步三弓,大概17200就有机会过的了,要是你还有其它疑问,5弓的话要17500才有机会过的,要是满意的话,希望采纳,或者运气好的也能过,至少要17200+的战力,你好,谢谢,要不很浪费兵的,你的问题由七雄争霸互助团来给你解答。 要看你什么阵型吧,我会继续替你服务,,
1万6能过 但是不稳要出暴击..1万8比较稳
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七雄争霸地宫重楼地狱重楼1-100战力和阵型解析
七雄争霸地宫重楼地狱重楼1-100战力和阵型解析
时间: 15:02:12 来源: 评论:
1 地宫第1层 140770 车弓骑步骑
2 地宫第2层 145813 器车器弓器
3 地宫第3层 150906 步步骑弓骑
4 地宫第4层 156051 弓器骑器器
5 地宫第5层 161247 弓车车车车
6 地宫第6层 166493 弓步步器步
7 地宫第7层 172524 弓骑器弓器
8 地宫第8层 178615 弓弓器车步
9 地宫第9层 184765 器器车弓弓
10 地宫第10层 191722 器步车器骑
11 地宫第11层 198747 车骑车骑车
12 地宫第12层 205840 骑骑弓骑步
13 地宫第13层 213760 骑步弓弓弓
14 地宫第14层 221758 步骑器步器
15 地宫第15层 229833 车车车步骑
16 地宫第16层 238757 步器弓器步
17 地宫第17层 247766 步步车车器
18 地宫第18层 256861 车弓器器步
19 地宫第19层 266828 车器骑骑器
20 地宫第20层 276888 车器骑弓器
21 地宫第21层 292968 弓骑骑弓骑
22 地宫第22层 304034 步车器车车
23 地宫第23层 316005 器车弓骑车
24 地宫第24层 328088 弓骑弓车车
25 地宫第25层 341094 弓弓器器步
26 地宫第26层 354220 弓步器骑器
27 地宫第27层 368286 步骑器步器
28 地宫第28层 382480 步器骑车器
29 地宫第29层 397632 骑器步器车
30 地宫第30层 406258 骑车步步步
31 地宫第31层 414952 步步车弓弓
32 地宫第32层 423714 骑车车车器
33 地宫第33层 433391 骑骑骑器骑
34 地宫第34层 443145 器骑车步车
35 地宫第35层 452976 车器车步步
36 地宫第36层 462884 骑弓骑骑器
37 地宫第37层 472869 器步器步步
38 地宫第38层 482932 器步步步器
39 地宫第39层 493944 弓车步弓车
40 地宫第40层 500661 车器器弓器
41 地宫第41层 512832 骑弓车骑器
42 地宫第42层 519648 弓步车器骑
43 地宫第43层 526507 弓弓弓弓弓
44 地宫第44层 533409 步步器车车
45 地宫第45层 540354 骑骑步步骑
46 地宫第46层 547342 弓器器器骑
47 地宫第47层 554372 步步车骑骑
48 地宫第48层 561446 车弓器骑骑
49 地宫第49层 568563 车步步车车
50 地宫第50层 575723 弓步车骑车
51 地宫第51层 582926 骑弓车骑步
52 地宫第52层 587389 车步骑车弓
53 地宫第53层 591869 骑弓车骑步
54 地宫第54层 596366 骑车骑车弓
55 地宫第55层 600880 步步弓步弓
56 地宫第56层 605412 步车骑弓骑
57 地宫第57层 609962 器弓车步骑
58 地宫第58层 614528 弓步骑弓步
59 地宫第59层 619113 车骑弓弓车
60 地宫第60层 623714 器步步弓车
61 地宫第61层 636833 器步车器弓
62 地宫第62层 641488 车车车器骑
63 地宫第63层 646161 骑骑器步骑
64 地宫第64层 651831 车车器器车
65 地宫第65层 657527 骑步车弓弓
66 地宫第66层 663250 步骑骑器器
67 地宫第67层 668999 弓车弓弓步
68 地宫第68层 674774 步弓器骑车
69 地宫第69层 680576 弓弓器弓骑
70 地宫第70层 685398 器骑器骑弓
71 地宫第71层 690238 车弓步弓器
72 地宫第72层 695095 骑弓车弓器
73 地宫第73层 699971 车器弓骑骑
74 地宫第74层 704864 器器弓器步
75 地宫第75层 709775 车器步骑器
76 地宫第76层 714704 步弓骑器骑
77 地宫第77层 719651 器骑车车车
78 地宫第78层 724616 车车步弓弓
79 地宫第79层 729599 车弓弓车步
80 地宫第80层 734600 弓弓车步器
81 地宫第81层 748470 骑车器骑弓
82 地宫第82层 752013 弓车骑骑步
83 地宫第83层 755559 弓骑器器车
84 地宫第84层 759107 车车步弓步
85 地宫第85层 762659 弓车车骑骑
86 地宫第86层 766213 车弓步骑车
87 地宫第87层 769770 车骑器弓步
88 地宫第88层 773331 器器弓器骑
89 地宫第89层 776893 骑车器弓步
90 地宫第90层 780459 骑车骑车步
91 地宫第91层 784028 器步车骑器
92 地宫第92层 787600 车步车骑车
93 地宫第93层 791174 器器弓器弓
94 地宫第94层 794751 骑器弓弓步
95 地宫第95层 798332 车弓骑器骑
96 地宫第96层 801915 器车车步步
97 地宫第97层 805501 车弓车弓步
98 地宫第98层 809090 弓步弓骑弓
99 地宫第99层 812682 步步骑弓骑
100 地宫第100层 816277 骑步步步步
即将到来的新版本,有钱人就去下地狱玩吧,哈哈哈&&
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版权所有 冀ICP备号七雄争霸过60层最低要多少战斗力?_百度知道
七雄争霸过60层最低要多少战斗力?
有人说6500+就可以了,,,要怎么排兵,
提问者采纳
6500过不去吧~我都是7000+才过去的~兵力悬殊大了再排兵也没用~不够打~,
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别人说的战力不一定适合你,看你什么阵形,最好是3弓2器,大败什么的就别硬过了,你武将等级够高战力很低照样过,靠战力来分析不准,等你打60楼时候失败是小败时候再考虑排兵问题,还要看你武将等级,
有7千准过。你是武将发来看看。
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七雄争霸千重楼最详细攻略
作者:265G专稿来源:发表时间: 15:03评论 0 条 |
首先先说明两点:第一,武将发展方向,第二战斗力。之所以要把武将发展方向放第一位是因为战斗力依赖于武将。统领优秀武将,战斗力高才是王道。确定好武将之后才可以迅速提升战斗力,爬楼的根基就是先要确定武将,如果朝三暮四今天选这个武将明天换那个,对不起,爬楼不适合你&&&枪杆子出政权&爬楼也是一样,如果没有战斗力,不管你怎么排兵布阵终究还是一个字&输&。下面举个例子,比如塔40层,3600战斗力肯定能过。如果散沙一盘,那也是输。战斗力和排兵布阵缺一不可,尤其是在高层的战斗中,更能体现出布阵的优越性。
====《265G七雄争霸官方攻略合集》====
重楼敌军布阵详细资料
千重楼掉落装备大全
①发展方向
推荐1:(RMB型)5弓或4弓1步,其中4弓将,1、2勇士,宝石打法4弓将【5敏捷、4攻击、4统率、2防御或5敏捷、5攻击、3统率、2防御】勇士宝石打法【2攻3体5防5敏捷】(勇士性格以初始属性弓或敏捷高为理想,性格冷静、果敢为佳,观察过许多次动画场景,勇猛型技能释放过早这对勇士的&连击&是很不好的,谨慎型基本以被动挨打后释放技能,这会大打折扣部队的攻击能力),主打一种兵种科技升的快 附属一兵种选择 步可在对抗战力低于重楼战力时选择!附:有能力秒科技的可以把器械也升起来对付楼里的车不错!
推荐2:(非RMB型)器、弓、步组合,武将选择3弓2步或1器2弓2步,因为非rmb玩家在建筑上肯定来的慢,有足够的时间点完同等级的3类科技(大家都知道器械和弓有个互通点,就是弓、器带器弓兵,不减加成,便于阵型相换,为什么非rmb要选择2步,因为没能力打宝石,步的强大防御力就成了你的盾牌)不推荐用车骑是因为在重楼里你的4级兵要挑战的是比你高出数级的兵,跑太快死的更快!
②排兵布阵
在重楼里我相信很多人都有过以低于重楼500-1000战力而打过那层的经历,这就是排兵布阵的重要性。
1、兵种克制
以下为兵种相克关系:
步兵克弓兵,骑兵:被车兵,器兵克
弓兵克骑兵,器兵:被步兵,车兵克
骑兵克车兵,器兵:被步兵,弓兵克
车兵克步兵,弓兵:被骑兵,器兵克
器兵克步兵,车兵:被弓兵,骑兵克
相信这很多人都知道了,也就是说正常拥有器、步、弓3类兵种的互换,那么克制5种兵种的前提就都有了。
2、实战排兵
上面许多的诉说以理论占了大多数,真正的对决在于实战。实战更重要的观察是对方兵种的行动力、攻击力来取决排兵而不是以单纯的相克来排兵。
举个例子:于重楼战力大概或低于的情况下
敌阵型:骑弓器车步
按推荐的兵种大概我们是2步2弓1器或者1弓2步2器的大众阵型。如果你摆弓步弓器步,那很遗憾的告诉你,你惨了(原因是对方的器对你的弓射程5和4 车兵速度快,如果冲上来很容易配合器械攻击冲垮你),这时你该摆的阵型应该是步弓弓器步(原因很简单,步克骑,弓可骑,步的速度慢,可与第2对的弓快速解决骑,剩的步还可以顶第2队的弓,2-3队的弓又可以形成2打1的局势对第3对的器械形成围歼,后面的器步和对方的车步可以暂时形成对峙的状态,等上面解决完,那这两小队解决它也不是难事了)兵种的排列多种多样,合理的安排能发挥相当大的作用,另外一个人不可能这么全面要什么有什么,那么排列的方法就要按照损失最少的来排列,要灵活运用,对上同兵种就是看谁的强了
如果对上被克的要怎么办呢?比如你是,弓弓骑车步,但是我只有,骑骑弓步器,那么我就会这么排列,骑骑弓器步,为什么这么排,而不是弓对弓骑对骑,第一点,不是所有相克的都是危险的,明显列子就是骑和弓,骑是主敏副功,弓是主攻副敏,但是有个很重要的潜在因素就是弓血少防低,所以虽然是相克,但是往往骑兵一个冲锋就能达到很大的杀伤,但是打步,就没那么多伤害了,另外就是赌运气,赌骑在接近弓的时候多出闪避减少损失,这就是打的动和打不动2种不同的结果,对上步没准就全灭了,我第3个上的是弓考虑的是克骑,有人说了你刚才不是说这个克在骑和弓身上不明显么,而且很危险,是,我承认,但是我前2个排列的是骑兵,其实就是冲锋的炮灰,牵制前面的,对方的骑兵上来后绝对会先打他,那我的弓兵就能发挥作用了,你也会说对方也是骑兵属于炮灰了,牵制你2骑兵,后面的弓正好能打你,我要说的是他的骑兵绝对是先死的,而我后面的排列就是针对相克的。
除非差距太大,在相克兵种你也是有绝对克和相对克的我就是想表达下这个意思,怎么排列还是靠自己摸索,排列的好,战力和兵力比对方差但是不一定就是输,也有险胜,我在打39都是这个情况,在这里要强调一下,万事没有绝对,这只是我的小经验,打人不能完全考虑我给的方案,因为你不一定知道对方的排列,而且你不能完全知道你对手的科技效果,另外你不知道对方英雄的加成效果(最明显的就是宝石)所以有明确排列减少损失的就是打野和爬楼,打野还要考虑下城防在搭配相应的兵种,虽然不管你有没有那个被城防克的兵,城防都在打,但是损失绝对不一样,能省则省。
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发布日期: 20:12:18  七雄争霸勇闯重楼过80层非RMB策略估算,希望玩家看过之后能够勇闯重楼80层。
  一分钱都不花、而且还比较懒(自己不养小号、在线打羊时间不多需要建一个农镇)的非rmb要勇闯80层重楼,经初步估计,大概需要4个月。
1、建筑:默认【一农三军】,要升到11级城、25级官府、25级书院、三个25级司马署、三个25级操练场、25级修炼馆、一个25级军营
2、科技:要升满9级科技,2兵种的肯定够时间,另外兵种按6级兵算,因此必须加入一个差不多的联盟才行
3、装备:要蓄出5件90声望装、其余为60层楼装,这个问题不大,只需要115000声望,应该可以蓄更多件才对。
4、装备强化:90装强化到5,其余60装强化到3,共需要130个南海,每天声望奖励大概都能给100个,其余30个靠祈福、活跃度抽奖
5、宝石:涉及到祈福、活跃度抽奖的人品,以及冲破30、50、70的具体时间点,所以难以准确估算。粗略按每天0.5个二级宝石来算,4个月可以有60个二级宝石,未必能蓄满一套,可是因为我在其他地方都用了比较保守的估算办法(如90声望装),所以暂时先按一套来算吧
6、君主和武将等级:君主按70级算,全加武力没商量,武将按100级算(非RMB就暂时不考虑转红将了,而且成长方面也不能保证)
7、武将进阶:除任务奖励外,还需要4个一级进阶符和4个二级进阶符
8、武将强化:一般来说是非RMB感觉最明显的制约因素。在我的估算中,4个月后武将是100级紫将成长19.5。招回来是6.0、一进二加1.8、二进三加3,那么每位武将共需要强化的是8.7成长,5武将一共需要强化43.5点成长。按平均每天过关斩将加0.3成长来保守计算,三个半月可以加到33点,不够的需要用军功、点券买强化符补足。必须强调的是,由于高级强化符价格要高很多,所以前期武将成长不够时,哪怕等级够了都不能立刻进阶,需要忍耐一下。
第一个40天:武将到60级,蓄1400军功,排程卡、将印和天工卡之外蓄350点券左右,共买4个一级进阶符和约40张一级强化符,应该还可以结余150点券左右,武将二进三阶时必须保证成长为9,这一点非常非常重要,就算武将等级到了,成长不到,也需要忍耐;
第二个40天:武将到80级,蓄1600军功,排程卡、将印和天工卡之外蓄300点券左右,共买4个二级进阶符(全部用点券买)和约20张二级强化符,预计武将二进三阶时成长为13.8左右,同样的,武将等级到了成长不到也需要适当忍耐;
第三个40天:武将到100级,蓄1700军功,排程卡、将印和天工卡之外蓄250点券左右,共买约11张三级强化符,预计武将最后成长能到19.5左右。
注:这里并没有考虑放弃排程卡来买强化的情况,而是默认保证排程不断。大家必须保证好友够多、浇水够及时=。=
  战力计算需要考虑带兵数量、武将属性和兵种属性。
  单个武将带兵数量:
  100级紫将=2200统率
  25级操练场*3=1500统率
  中郎将军=1200统率
  牙门将军=800统率
  偏将军=500统率
  90声望装1件=55统率
  带兵数A=00+55*5=5175(穿全套90声望装的主将)
  带兵数B=0=4500(三个牙门将军)
  带兵数C=0=4200(一个偏将军)
  单个武将属性:
  100级紫将【成长19.5】****四围=19.5*99+18*3=1984.5
  70级君主+25级司马署*3=215武力,经过武力加成后的武将****四围=.15=6251
  5件60层楼装【强3】=2720
  5件90声望装【强5】=90
  一套+2宝石=100*15=1500
  单个武将最终四围属性A=00=13941(穿全套90声望装的主将)
  单个武将最终四围属性B=00=10471(穿全套60声望装的其余武将)
  兵种属性:
  6级兵四围属性=1470
  9级科技四围属性=1512
  最终战力:
  穿90声望装的中郎将军(主将):3958
  三个牙门将军:3193
  一个偏将军:3118
  总计:+
改进策略:
  以上按的是全部武将不转红将来计算,实际上还有改进的策略,即是在武将全部转为紫将后(此时成长约为16.8),过关斩将优先给其中三位武将使用,保证他们到20成长,另外所有军功和蓄下来点券可以买3个三级进阶符,让他们升到四阶。这样子的话,战力应该会更上一层楼!但代价当然就是这几个武将无法变红了。
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