《剑网3和尚仇恨》洗髓和尚当T下副本仇恨攻略

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《剑网3》洗髓和尚当T下副本仇恨攻略
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  大家好!小僧秦潇又出现了。
  前面一直在给各位师弟谈PK的经验,这次写此文章大概介绍一下如何当一个合格的洗髓和尚T。
  由于本人常年在里当团队MT(防骑) 所以习惯于拉群怪,也不大喜欢用BUG,所以跟我经常下本的朋友都知道我的习惯,是从进门清到BOSS跟前。路上不用七星不用天策嘲讽,直接AOE技能进去(面积杀伤技能 比如六合独尊) ,最多一次开过7个怪(其实是开怪ADD了,本来3个又引了4个过来。)
  首先和尚当T拉群怪要开洗髓,这个不说。
  其次。纠正一个误区,输出量虽然可以直接和造成的仇恨挂钩,但是仇恨量并不取决于输出量的多寡。
  下面说一下和尚拉怪的方法:
  1.在开怪的时候开启灵山施雨 同时队伍里万花上好春泥和豪针(毫针治疗量以及所产生的仇恨是算在T身上的。)
  2.如果怪周围有其他的抱团怪 则用弹弓开怪 若周围比较安全 用轻功直接冲刺到怪堆里。
  3.第一时间上立地成佛(立地成佛只能影响5个目标。)
  4.使用横扫六合(扫到几个怪可以蓄几个豆。)
  5.开启袖纳乾坤(没到3豆的话就砸个千斤坠。)
  6.然后就是无限堆叠立地成佛,横扫六合和灵山施雨CD好了就用。
  7.要说一下万佛朝宗,这个技能并不是开怪的时候拉怪仇恨的技能,是防止队友OT(仇恨量超过T的仇恨)时使用的保险技能。
  以上方法适合3个怪。如果一次开4个或5个怪的话,起手则先开启无相诀,开怪以后可以选择狮子吼然后擒龙诀蓄豆立即释放立地成佛。
  下面说一下装备选择,首先要选择高防高血的装备。
  在此我说一下,常年当T的洗髓和尚不用跟易筋和尚一样,选择高元气的装备。
  因为洗髓和尚拉仇恨主要依靠的是灵山施雨和立地成佛两招,以及普度四方所造成的额外仇恨,不计内功伤害的。
  比如沙利亚打我,反伤能到500+。
  团队伤害统计里,我通常是全队输出最低的。
  如果全身高血高防装备,应该满BUFF近8000的血,开启袖纳乾坤以后至少10000+的防,然后说一下队伍其他成员应该注意的。
  首先,输出职业,要求2层立地成佛之前尽量不要猛输出。最好是3层立地成佛开始DPS全开,2层之前是T建立仇恨的时间。另外最好时刻注意清下仇恨,比如佛心诀一类降低仇恨的技能,另外气纯阳要求有意识释放三才和镇山河,比如治疗压力比较大的时候,不过一般六合独尊触发的那个锁足几率还是很大的。
  其次 治疗职业,开怪的时候只上毫针和春泥。不要上任何恢复性的技能,比如握针、翔舞、不然很容易治疗OT。
  经脉以督脉为主,尤其是那个受治疗的成效提高,另外冲脉中的气冲要求点满。
  其实和尚当T比天策当T更容易拉仇恨,更容易清怪。因为天策很难拉群怪,而且立地成佛不存在命中问题,而破风却会出现未命中(让我想起了WOW里战士开怪第一个盾猛未命中的尴尬。) 表面来看天策有山有虎还有御,但是一般人忽略了5层立地+袖纳乾坤和不动明王的高免伤,以及2分钟CD一次15秒的无相诀,其实我一直认为和尚比天策硬。
  二测 网通 王遗风 少林 秦潇。
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  在免伤上面,和尚的法防肯定是高于TC的,而物防是绝对低于TC的,这是不争的事实。就单凭同装备状况下的拆招就已经很明确的告诉你这个不变的定律了。实际上并不是说和尚就不能抗物理怪了。其实两个T是可以相互换的,TC可以抗法系BOSS,和尚也同样可以抗物理BOSS,这取决于你身上的装备属性,而并非你的职业。当然,的设计,将两个T职业的优势朝两向发展,也就确定了在FB开荒阶段,谁更适合做T,但开荒结束之后,有一定装备基础时再回头来看看,TC依然可以抗。10%的法抗装备就算打掉16000,那也就是1600,在16000面前的1600,是否有那么致命呢?如果说一个技能掉16000,如果你的血是20000,那么和掉17600的区别有多大呢?如果你的血已经低于BOSS攻击的秒杀安全点以下,那就更没有意义了。就好像你只剩下4000血了,而下一次攻击你会掉17600,那么无论你是TC还是HS,都是倒地。
  只要T的血量在BOSS攻击秒杀安全线之上,都是可以抗的。就我体验过洗和尚和铁TC的情况下,TC在处理意外的手段上优于和尚,因为御6秒已经足够让治疗们将血线提高至安全点了。而和尚在意外处理下是比较尴尬的,我并不知道无相加万佛是否有叠加效果,如果有的话,那么在危机处理上优于TC。如果某一个技能处于CD状况,那么就显得有些尴尬了。因为无相貌似是1.5MIN的CD,所以不没人能够保证你在1.5MIN内,不会出现第2次的伤害意外,而TC只需要20秒。
  一切的外来技能都不能成为职业的优势,我看到很多人都讲WH的春尼跟自己的什么技能叠加,什么技能又怎么叠加。实际上3个治疗左右就能保证TC或HS时刻都处于很安全的免伤效果下了。
  在这里我并不是说和尚不行。各自都有优势,目前中的排挤现象只是因为很多服务器中的和尚不能正确的认识到仇恨以及关于T的各个方面的东西。
  当然,TC 的白痴也有很多。特别是在定军取消掉GCD之后,我经常拉着怪,莫名其妙的被TC抢过去了,我很莫名其妙的顶着OT的怪,然后脑袋里的第一个反应是这样的仇恨量也能OT?是不是哪里有问题?然后再仔细一看,TC定军了&&所以我现在打什么本都坚持着不带TC。就算TC不定军,很多TC也依然不懂得输出。最简单的龙牙例,致残的5%是所有物理伤害的加成[是否对流血亦有加成,还未特殊实验过,因为无论是否有加成,我的破甲是时刻挂在上面的。],穿云,龙牙,以及龙吟,从打出的伤害上来看,他们的单位蓝提供的输出是相同的。不信的同学可以去试试,对同一BOSS。你们爆列的龙吟龙牙乱丢,最后导致OMM[无蓝]。以及我指的只使用灭、蹦以及时刻保持破风的情况下无限平砍[保证一定时刻都处于龙吟的3%暴击加成以及5%的致残加成下],哪种输出高。
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