nba2k11生涯存档模式pf

NBA2k11生涯模式技能加点_百度知道
NBA2k11生涯模式技能加点
求NBA2k11生涯模式中, 各种类型PF, SF, PG的技能加点, 哪些项该加到多少点。求详细、明了的答案。
提问者采纳
个人认为PG首选加速度和传球,SG首选加中投和三分,SF首选中投和短投,PF首选篮板和中投,C首选篮板和靠打
当然,这只是基本的,具体还要根据球员的类型去选择,比如像詹姆斯这种SF可以加力量和扣篮,Gasol这种PF可以加靠打
而且,Speed很有用,不过非常耗技能点,谨慎使用
其他类似问题
按默认排序
其他1条回答
我玩的是PG (运动型) 选秀 第一轮29顺位魔术队 一开始貌似是85的速度和10000点 我全部加速度 加到89 还有2000多一点 然后训练 加到90(很久都不用加了) 然后我加的中投 运球 上篮 跑动后投球(急停跳投) 现在中投95 运球65 上篮70 跑动后投球71(1点是训练送的) 现在加的内线和近距离 3分后面点在加 你也可以开始就加
然后 传球我觉得没什么用 你就是加到99 远传还是被断 然后 耐力90了(嘿嘿 第14场 打完热火队 把尼尔森顶下去当首发了) 耐力 一直到第六人的时候再加即可 其他位置 没有玩 见谅
等待您来回答
下载知道APP
随时随地咨询
出门在外也不愁您的位置:
NBA2K11 攻略第二弹:MP一球成名
一、MP模式简明游戏流程(给新入手的同学做个参考,老手勿喷)
1、进入游戏后是一个人影,你需要去建一个人物。
2、建好人物后,调整身材、相貌、动作等(我建的是一个全能SF),保存出来。
3、出来要做的事情是先打3场比赛,这个比赛叫选秀赛,这里有6个训练,记住在打完3场比赛前把他们都练了。
4、比赛中要结合自身特点,多赚SP,少犯错误,尽量完成小黑交给的3个任务。
5、3场比赛打完后,菜单里就出来了一个开始选秀的选项,点击进入选秀。
6、进入漂亮的选秀画面,话说这一代游戏做的真的很有意思。
7、进入选秀后可以看见大卫.斯特恩正在宣布选秀结果,你可以耐心等待自己的成绩。
8、最终,你会被30支球队的其中一支选中,你会和斯特恩握手和照相。
9、选秀结束后,你还没有真正成为该队的成员,你还需要参加4场夏季联赛,表现不好的话可能会被下放到NBDL。
10、在夏季联赛中,仍要多配合,找机会,切忌不要蛮干,尽量完成任务,赢得比赛,别忘了这里的6个训练都练完。
11、4场夏季联赛打完后,如果成绩不错,就直接留在队中了,就开始了你的NBA旅程,这回10个训练就不用着急了。
12、你加入的队伍决定着你的出场方式,有的是从更衣室出来、有的是大巴、有的是外景。
13、一切都要从新做起,你的成绩全部归零,不过你要从跑龙套开始做起,好的话每场有3-4分钟上场时间。
14、这是你在NBA的第一场比赛,要好好打,多传球,不要表现个人技术。
15、比赛结束,会有你的成绩单,成绩单的内容我在下边会有单独的介绍。
16、第一场比赛结束会有一个新闻发布会,你会对记者提出的问题进行解答,会有四个选项。
17、答好了,你的各项指标会有提升,答不好会下降。(英语一般,看不懂选项,悲剧!)
18、接下来就是你的下一次比赛了,你的NBA生涯即将拉开帷幕......(看我建的人物多帅气啊!啊哈哈哈..)
二、人物位置及类型选择
  下面是进入MP模式后的人物位置和类型的选择,决定着你以什么样的角色进入职业生涯。
这个就是选择位置和类型的具体位置。
1、你可以选择PG(组织后卫)、SG(得分后卫)、SF(小前锋)、PF(大前锋)、C(中锋)五个位置。
2、每个位置都有不同的类型可以选择。
  Athletic运动型 All-Around全能型
  Scoring得分型 Pass First组织型
  Defensive防守型 3pt Specialist三分型
  Slashing冲击型 Back to Basket背筐型
  Faceup面筐型 Rebounding篮板手
3、不同位置可以选择的类型和各种类型的初始数值不同。
4、关于Slashing冲击型,SG和SF两个位置可以选择,同一位置的上篮/灌篮初始数值。
5、三分型可以理解为纯射手型。
6、筐型和面筐型是说用擅于用背打的方式,还是擅于面向篮筐投射,C和PF两个位置可以选择。
7、众所周知,扣篮、Quickness(敏捷)、速度、三分球等几个能力是最昂贵的升级项目。所以球员类型选择的时候,抛开个人喜好因素,都应该选这几个能力项目初始值高的类型,这样省下升级所需要的点数,以后慢慢转型,也比升这几项便宜。我个人的做法是选择例如运动型的,其中三项初始值高的,然后再在选秀赛和夏季联赛这种难度低好刷SP的比赛迅速提高投篮等得分能力。但要把三分升上去就比较辛苦了。不过中锋就别刻意选运动型追求高初始值的速度。
8、一开始建人物的时候insider就说了,身材越高,得到的点数越少。但这只体现在individual performance(个人表现)的得分,例如一个7尺5的中锋抢到篮板得到的点数自然比6尺2后卫抢到篮板得的点数少。同样,身高对于能力是有加成的。姚明就是个例子,有的能力他并不算很高(例如盖帽),但效果不比其他C差。这里让我想到一个问题,能力加成应该也会有负面加成。例如敏捷和速度。不同高度相同数值下理论上应该不同。
9、豆腐青菜各有所爱。如果没有记错的话,PG至SF的初始速度分别是85、77、75,速度等属性加点很贵,辛辛苦苦训练来的点数恐怕刚好够加1点速度,当真是价值千金(多点训练点数才能增加1点速度)。光是有速度有什么用?很多用处,这样你就可以&疯狂&突入油漆区肉搏去了,为自己加分(速升至A+);你就能成为反击之王了。为什么不选全能?初期来说恐怕只是全不能;得分型呢?一样,依靠中投和三分的玩家需要好的手感,但打篮球或者看球的人都知道手感不可能次次落筐、百发百中;那传球型呢?也不是上上之选。
三、加点属性及加点选择
下面是进入MP获得SP点数后的加点属性,每个属性都有不同的作用,比如dunk加到80以上才能选动作。
1、加点属性共有4项,分别为进攻能力、防守能力、身体数值、精神。
2、根据不同的位置和不同的战斗类型,加点的次序是不一样的,下边的供参考。
pg:身体型:控球&身体&上篮&投篮&传球&防守
技术型:控球&投篮&传球&身体&上篮&防守
sg:身体型:控球&身体&上篮&投篮&传球&防守
投手型:投篮&控球&上篮&身体&传球&防守
sf:内线型:身体&控球&上篮&投篮&传球&防守
外线型:投篮&控球&身体&上篮&传球&防守
pf:苦力型:身体&篮板&防守&低位&上篮&投篮&传球
进攻型:投篮&传球&身体&低位&篮板&上篮&防守
面框型:身体&上篮&篮板&低位&投篮&防守&传球
c :身体型:身体&篮板&低位&上篮&投篮&防守&传球
技术型:投篮&传球&身体&低位&篮板&上篮&防守
3、一些重要的能力值是可以单拿出来解释一下的。明天再说!
四、 训练模式及评分原则
下面是进入MP模式后的训练模式,你可以在训练模式中锻炼自己的能力,并提高点数。
一共有9个训练内容。
1、选秀赛有6个训练、夏季联赛有6个训练、正式NBA每个赛季有10个训练。
2、每个训练的提高内容是不一样的。
投篮练习可以提高
攻击篮下可以提高 上篮、扣篮、抗干扰能力、弹跳力。
抢断练习可以提高
运球练习可以提高 控球、非惯用手、球的安全、速度。
低位进攻可以提高 低位进攻、低位投篮、进攻意识。
低位防守可以提高 低位防守、防守意识。
防守投篮可以提高 防守持球人、盖帽、防守意识。
篮板练习可以提高 进攻篮板、防守篮板、分身救球。
3、有两个训练和K10有点区别。
投篮 SHOOTING
变化: 多了个对手.
正确时机出手25分. 其他得分还是同K10, 300, 150, 50
投篮区被分为好多小块. 投中一个, 此区就属于你了, 区域变蓝色. 对手投进就算对手的, 区域变红色.
在对手得到的区域内投进, 就抢回一个区.
最后结束, 不光算你投篮得分. 还要比较2人的区域数. 少于对手就要被扣分.
所以像K10那样不停站3分外一个点投. 就容易被扣分.
运球 DRIBBLE COURSE
变化: 不再是完成2圈记时, 以时间确定得分.
而是固定时间内(估计还是根据能力值确定给你的时间), 尽力跑更多的圈.
过个障碍+1分.
在动作障碍前, 给你4个选择.
完成1个+3分.
每完成一个新的, +5分.
4个全部做完, 不等时间用完就直接结束. 还有加成奖励. 一次+2个能力值, 剩余时间变成技能点. 一次+2 SPEED.
4、训练里最容易的是投篮、篮板、抢断、低位防守。其他的在能力比较低时是不容得分的。
5、得分分为铜星、银星、金星三级个。如果你的分数没有到达铜星,即失败,如果达到了金星,既可以得到400sp的奖励,还有能力的加点。
下面是进入MP模式后的得分原则。
这是你打完一场比赛的成绩单,可以看到你的获得点数。
1、 每场比赛前你的经纪人insider会给你提出三个目标,每完成一个增加skill point100点。比赛中屏幕右上角有一个字母,还有一个进度条,应该叫合理值。初始为C,以后每当你在攻防两端做出合理的举动后都会给你加分。例如助攻、扣篮、前后场篮板、合理的投篮选择、合理的站位、挡拆、防守时挡人、盖帽、抢断、快攻得分、个人盖帽或抢断引发本队得分都会多少加分。相反地,在错误的位置要球、错误的投篮选择、错误的站位、犯规、被防守人得分、被防守人抢到篮板、干扰球等则会减分。特别是经常要球的玩家更要注意了,频繁地错误要球,会使合理值下降很快。合理值从A+到F-。
2、 成绩单里的内容为:
表现(Performance,根据身高和与对位球员的表现比较得出)
合理值(最好是A+,900)
目标一(100或0)
目标二(100或0)
目标三(100或0)
个人精彩镜头(一个Highlight给10点)
比赛结果(100或-100)
有里程碑任务完成(像一场的30、50分,抢几十个篮板之类的)
3、 提高球员水平靠的就是Skill point与drill训练,而drill数量有限,里程碑任务的sp就给一次,所以重中之重是每场比赛所得的sp。可以看到比赛中应努力完成A+,这样应该至少保证900点。三个目标也应努力完成,因为这些目标好像和合理值一起左右了球队对你的看法。表现分为fair,good,great,应该有bad之类的不好表现,与个人数据、你的身高以及对位球员表现有关。本人建立的SF,6尺8,great表现一般给500多点。注意,表现不好或合理值过差会给负的skill point!到时候还要扣点的。
五、人物身材及相貌系统
下面是进入MP后,大家都可对自己的人物长相进行修改,你要嫌麻烦可以套用面补,但我喜欢自己做。
由于K10和K11的人物编辑系统是一样的,我就用的K10做的。我自己做了几个小人,存娱乐。
下边的就是MP里的形象编辑系统跟自建人那是一样的,方法相同。
6、人物倾向及动作系统
七、答记者问及交易系统
下面是进入MP打完一场比赛会有一场答记者问,你的回答将直接决定你带来的正面和负面影响。
我目前还只有过一次招待会,我简单翻译了,咱们可以举一反三,记者提的问题有四种态度来回答,分别如下。
1、Answer with Professionatism 专业、内行、职业的回答。
2、Answer with Arrogance 傲慢自大的回答。
3、Answer with Loyalty 忠诚的回答。
4、Answer with Indifference 冷漠的回答。
我选了第2个回答,傲慢自大的回答,结果又出来三个结果。
1、TEAMMATE CHEMISTRY &球队化学反应下降了。
2、LEAGUE-WIDE POPULARITY &联盟声望上升了。
3、LOCAL FAN SUPPORT &当地粉丝支持上升了。
所以可以看出,自大的回答会影响球队,但对自己的声望和影响力有帮助,有点炒作的意思!其他的回答还没试过,下次一起补上。
(本文由编辑)
------分隔线----------------------------
推荐阅读:
本栏目分类
本栏其它文章
抵制不良游戏
注意自我保护
谨防受骗上当
适度游戏益脑
沉迷游戏伤身
合理安排时间
享受健康生活
声明:本站资源部分来自互联网,版权归原作者所有。如有侵犯您的权益,请联系我们,本站将在第一时间删除。站内网友所发表所有评论不代表本站立场。我打NBA2K11王朝模式 现在替补是PG道格拉斯 SG凯文马丁 SF皮尔斯 PF海耶斯 C安德烈 乔丹_百度知道
我打NBA2K11王朝模式 现在替补是PG道格拉斯 SG凯文马丁 SF皮尔斯 PF海耶斯 C安德烈 乔丹
有没有更好点的阵容 能力值一般 却很实用的!
指的是替补
提问者采纳
替补的话。更好的阵容那得看你用什么筹码交易啊,玩王朝起码得一内一外双核,家嫂什么的。说实话你这阵容战梯愫蹿轿讷计阁韶斗力不行,阿尔德里奇,可以把马丁和海耶斯换来个能力强的大钱,内线没有进攻能力,你的替补有谁2k12都出一年了怎么还玩11呢
提问者评价
其他类似问题
凯文马丁的相关知识
按默认排序
其他1条回答
等待您来回答
下载知道APP
随时随地咨询
出门在外也不愁您的位置:
热门下载排行
点击:1705
发布时间: 10:47
可以交易到一些低薪好用的球员,而且年纪都很年轻,足够玩十年王朝不需要换人。 绝对没有利用BUG,也没有把球队弄得全明星(实话,得罪说句,全明星的王朝球队是很幼稚的玩法。) 下面就是交易攻略: 一共18个交易,...
点击:1156
发布时间: 10:42
第五次玩MP,过年前玩过三次,第一次SG,投篮能力值加上之后各种砍瓜切菜主宰比赛,时间长了禁不住腻歪。寒假时玩过一次,后来看论坛说把名字改为和真实球员相一致,可以在比赛中听到解说员叫自己的名字而不是ABC啊...
点击:1421
发布时间: 10:42
玩2K11差不多快3个月了,那天无聊,回家路上买了个手柄想回家玩玩360度扣蓝(包括360度垮下,反正里面有的360度扣篮,都能使出来。),结果手柄用着太不习惯了,试了两次360度 感觉是挺帅的,没想到自己的灵光一闪,用...
点击:2376
发布时间: 10:28
360扣篮其实很容易。以下是步骤: 1. 首先把其他的特殊扣篮动作关掉,留下360扣篮的动作。 2.然后随便选个扣篮包(不是一定要理查森的才行)。。。任何人都可以!!!! 就是这样的就OK了!!!! 扣篮操作: (RS)...
发布时间: 10:17
火箭队战术 PG战术 1、1 DOUBLE 这个是洛里的战术,洛里通过C和PF的双重遮挡突破,直接杀入禁区得分。 2、41 ROLL 2 SG拿球,洛里为SG当差,SG突不进去回传洛里,洛里中投得分。 3、32 UP 是替补PG的战术,把球传到...
发布时间: 10:16
湖人队战术 PG战术 1、21 FADE 这个是FISHER的战术,SG通过PG遮挡突破,这时PG突然向禁区跑,SG回传后得分。 2、41 UP 2 这个是FISHER的战术,PG把球传了一大圈,然后躲在边线,等PF接球后迅速跑到高位,接球远投。 ...
发布时间: 10:15
魔术队战术 SG战术 1、12 。 2、12 ALLEY。 3、12 DIVE GUT。 4、42 DUB ROLL 。 SF战术 1、13 CROSS 。 2、13 DOUBLE 。 3、13 UP PF战术 1、14 BRUSHPOST 。 2、14 UP HIGH。...
发布时间: 10:12
凯尔特人队战术 SG战术 1、12 CURL 阿伦从禁区里绕一圈出来,接PG球远投,只要有空位,几乎全进 。 2、12 DOUBLE 和上一个战术几乎一样,C和PF同事掩护,阿伦出来后接球投篮。 3、12 SINGLE 和第一个战术几乎一样,...
点击:1040
发布时间: 10:08
热火队战术 PG战术 1、32 UP 这个是热火先发PG的战术,PG通过遮挡过来接顶弧的传球,投三分很准,适合最后一投。 2、21 SIDE这个是替补PG的战术,PG从禁区绕半个圈到边线接球,投远投,命中率很好。 3、21 ALLEY这个...
点击:1196
发布时间: 04:06
直接进入主题 设置一个选项即可 按ESC菜单-选项-我的控制器-控制器属性 在控制器属性对话栏下面有个选项叫协防能力默认是0 把它调到40左右就行了 喜欢突破的的朋友,调了之后打的就比较辛苦了 不会抓图 希望会抓图的...
点击:6768
发布时间: 13:14
C中锋篇:整个球队的篮下基本上都交给这只球队的中锋,中锋的强弱,直接影响这整只球队的进攻和防守。 霍华德 1轮 6~12顺位 93能力 魔兽不解释 姚明 1轮 6~12顺位 83能力 妖怪不解释 博古特 1轮 20~30顺位 84能力 内...
点击:3194
发布时间: 13:12
PF篇:终于到了内线篇,PF能力非常综合,有纯蓝领级PF,有进攻型PF,有综合型PF,一个优秀的PF,总能在关键时候,给你带来意外的惊喜 大加索尔 1轮10~20顺位 88能力 低位中投盖帽篮板样样行 小斯 1轮10~20顺位 88能...
点击:3177
发布时间: 13:10
3、SF篇:SF应该是2K11里最吃香的1个位子,球员的超强能力,以及身高优势,能够让他们胜任多个位子。 詹姆斯 1轮1-2顺位 96能力(2K11高出其他球员一个档次的唯一) 杜兰特 1轮2-5顺位 93能力(2K11前5球员,6.10身...
点击:3891
发布时间: 13:08
2:SG篇,2K11里好球员集中营,是球队的主要进攻点 韦 德 1轮 2-5 顺位 96能力(3分只有71,稍微弱势了点) 科 比 1轮 1-5 顺位 95 能力(大补后3分只有70,不不解释) 吉诺比利 1轮 8-15 顺位 88 能力(阿根廷妖刀,8...
点击:3821
发布时间: 13:02
看到许多朋友一直讨论为什么一个现实很垃圾的人到了游戏里会变的那么牛X,随便说2个火箭的吧,塔比特和泰伦斯威廉姆斯在火箭也没什么上场时间,而在游戏里却那么犀利。本人仔细研究了一下,发现凡是有特点的人都比较...
抵制不良游戏
注意自我保护
谨防受骗上当
适度游戏益脑
沉迷游戏伤身
合理安排时间
享受健康生活
声明:本站资源部分来自互联网,版权归原作者所有。如有侵犯您的权益,请联系我们,本站将在第一时间删除。站内网友所发表所有评论不代表本站立场。

我要回帖

更多关于 nba2k11生涯存档 的文章

 

随机推荐