《克莱夫·克莱夫巴克的耶利哥哥》游戏试玩

《克莱夫·巴克的耶利哥》的问题_百度知道
《克莱夫·巴克的耶利哥》的问题
进入游戏后怎么第一关的石门打不开?人物只能走来走去的,没有子弹! 高手快来帮帮忙啊!
我可是下了快2天才下完的懔骸锋忌莘涣敷惟赴隶,难道要我删了?
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按照屏幕上的提示,上子弹,开枪,调攻击方式,完成教学后布莱克会帮你开门
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[完美3D立体][克莱夫?巴克的耶利哥绿色免安装简体中文版][2.9G][FPS]介绍
  作家、电影剧作者克莱夫?巴克(Clive Barker)宣布,他将把自己的恐怖冒险故事带入电影之外的另一个领域――游戏。他与英国的游戏开发、发行商Codemasters合作,计划开发一款《克莱夫?巴克的耶利哥》(Clive Barker's Jericho),计划发行于PC、PS3和X360平台,2007年第四季度上市。故事背景发生在一个被称为“Jericho”的古城,在那里,恶魔被具现化并以肉身出没。而玩家所扮演的角色也不是普通人,而是一名既有通常作战本领又接受过解决超自然现象等神秘事件的特殊训练的特种部队成员。根据报道,游戏讲述的是一支特种部队为了执行任务,潜入了一个神秘的所在,这个地方就叫作耶利哥(Jericho),特种部队要进入耶利哥的最深处,而途中将遇到各种各样的危险……按照贝克的说法,耶利哥将被设定为分层的迷宫型。他说,目前还不能透露耶利哥究竟是怎么样的一个城市,只能说,这是在北非的一座有围墙的城市,而且围墙之中还有围墙,一层层嵌套着。城中有各式各样的人物,而且区别很大,比如外城中就是现代的**,而内城则是古代的具有魔法的战士。他们都是穿越时空来到这座城市的。他们不一定都是敌人,一些还是对游戏者有利的,不过究竟谁好谁坏,就要玩家自己去判断了。游戏的战斗模式据称很原始,究竟如何原始呢?将来我们就会见分晓。
[完美3D立体][克莱夫?巴克的耶利哥绿色免安装简体中文版][2.9G][FPS]评论
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LOFTER精选
笔名“Toksin”,世界顶级混音舞曲艺术家之一,今天游戏行业中最抢手的作曲家之一,洛杉矶游戏配乐圈的核心之一。他精确的节奏体现了他在欧洲的成长与创新,体现了他在柏林和洛杉矶地下现场构思出的电子丽音。
Sascha&Dikiciyan的资历非常老,从最初代的《雷神之锤》和《虚幻》开始,就已经是风格成熟的游戏配乐师了。他与DOOM的配乐师Aubrey&Hodges(38工作室)也是那个时代电脑玩家常挂在嘴边的人物。Sascha的起步是在id软件,《雷神之锤2》的配乐那些年让他获得了不少原创音乐奖项。这之后他组建了一个工作室——Sonic&Mayhem,逐渐配乐风格变得个性化,在技术方面因为有专人负责所以也开始领先当时的业界,那时候Sonic&Mayhem除了继续为《雷神之锤III竞技场》做配乐外,还在为一大堆007的电影和游戏做配乐。
2005年后,Sascha&Dikiciyan开始与当时获奖很多的电影音乐家Cris&Velasco合作,并一起做游戏配乐,两人初合作便是大手笔——《战神》和《漫威终极联盟》。他们那结合了电子/工业节拍的管弦乐很快地演化成了一种开创性的混合风格,并以此著称。
配乐游戏列表:
Cris&Velasco
主要工作是视频游戏和电影中的作曲。他跟很多游戏、电影配乐大师有过合作,尤其是为战神系列的前两部作品各创作的四首曲子流传很广。此外,他还工作于太空堡垒卡拉迪加系列,视频游戏《终结者3·救赎》,电影《忍者神龟》,电影《Anderson’s&Cross》,游戏《迷雾》,《分裂细胞·双重间谍》(仅负责主题曲),《克莱夫·巴克的耶利哥》,以及进行范海辛的添补配乐工作。而且从Cris与Sascha&Dikiciyan于2005年-2007年合作完成了《地狱之门·伦敦》的谱曲工作后,他们就一直合作创作游戏音乐,这也成为了业界的一段佳话。&
配乐游戏列表:
两人在制作《地狱之门》时的合影
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历史上的今天
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blogTitle:'游戏音乐家——Sascha Dikiciyan & Cris Velasco',
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也许大家非常熟悉各种游戏的主题曲和片尾曲,并将之做成了手机铃声或者加入了播放器列表。不过我敢说在平时的游戏中,你大多数时候应该会按键跳过开头的动画或者干脆将那个视频文件名字改掉,结局动画也只是每个角色听上寥寥几次而已。而游戏的BGM则不同,大家平时玩的时候BGM总是在调动或者“服侍”着你的心情,除非你是因为游戏很紧张而关掉背景乐。
Sascha&Dikiciyan和Cris&Velasco这对老搭档为一些更如雷贯耳的游戏系列做过音乐,比如《分裂细胞:双重间谍》、《地狱之门:伦敦》、《虐杀原型》等等,还有《',
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《克莱夫?巴克的耶利哥》游戏壁纸(2)
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    作家、电影剧作者克莱夫?巴克(Clive Barker)宣布,他将把自己的恐怖冒险故事带入电影之外的另一个领域――游戏。他与英国的游戏开发、发行商Codemasters合作,计划开发一款《克莱夫?巴克的耶利哥》(Clive Barker's Jericho),计划发行于PC、PS3和X360平台,2007年第四季度上市。故事背景发生在一个被称为“Jericho”的古城,在那里,恶魔被具现化并以肉身出没。而玩家所扮演的角色也不是普通人,而是一名既有通常作战本领又接受过解决超自然现象等神秘事件的特殊训练的特种部队成员。根据报道,游戏讲述的是一支特种部队为了执行任务,潜入了一个神秘的所在,这个地方就叫作耶利哥(Jericho),特种部队要进入耶利哥的最深处,而途中将遇到各种各样的危险……按照贝克的说法,耶利哥将被设定为分层的迷宫型。他说,目前还不能透露耶利哥究竟是怎么样的一个城市,只能说,这是在北非的一座有围墙的城市,而且围墙之中还有围墙,一层层嵌套着。城中有各式各样的人物,而且区别很大,比如外城中就是现代的军人,而内城则是古代的具有魔法的战士。他们都是穿越时空来到这座城市的。他们不一定都是敌人,一些还是对游戏者有利的,不过究竟谁好谁坏,就要玩家自己去判断了。游戏的战斗模式据称很原始,究竟如何原始呢?将来我们就会见分晓。
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