dnf第八章元素怎么加点?一字不漏!天雷地火要学吗?极冰盛宴要学吗?...

DNF元素PK加点?
DNF元素PK加点?
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有最佳的加点 只有适合不适合自己元素加点 分成2种 pk点 和 刷图点 两者兼得是打不到最高效果的60级以前 就用 光暗系 刷图点 这样效率会快很多 而且几乎可以单刷一切地图主要是:
光电鳗(以前叫雷光珠)加满
光系精通 满
黑猫 满 (大多数元素都是满的)
暗系精通 满单刷的话建议加稻草人露露 真的很好用其他主机看着办本人上海一区60级的元素 所有任务做完 总计SP: 3976 使用SP: 3975以下是我之前的刷图加点,满级后为了PK 我洗点去掉了 雷光珠 和 天雷。还成了大杰克魔法记忆 Lv 10(随着等级加满)移动施法 Lv 10(前期SP少可以就加1点用来回头,40以后一定要加满的)烈焰冲击 Lv 1(加高了是为了PK)雷旋 Lv 5(前置)冰墙 Lv 15(前期就加1点保护下自己,后期一定要加高,10以上的冰墙很可怕)虚无之球 Lv 15(刷图可一加满 攻击不错,PK 用来压制)杰克爆弹 Lv 5(此技能一般都是为了出大杰克)雷光珠 Lv 20(刷图的话一定要加满,打BOSS很猛)暗影夜猫 Lv 20(随着等级满的技能,当然如果你想出3系以上大招那就加10吧)冰霜雪人 Lv 10(PK压制和连招用,刷图不太好用,10为了出大招)极冰盛宴 Lv 1(组队的话用这个很爽,刷机械牛BOSS前的那张图,还有PK吓人)湮灭黑洞 Lv 1(起码要加1要不没人组你,元素招牌技能,刷图PK都不错)天雷 Lv 1 (ATC2这个版本不太好用,加1就够了)魔法秀 Lv 10(PK的话一定要加,刷图就无所谓了,不过由于施法加快瞬间输出也大大提高间接提高了伤害)元素点燃 Lv 10(提高攻击的刷图PK都好用,看个人喜好加与不加)魔法护盾 Lv 5(前期SP不够无所谓,后期不加的话太容易死了)替身草人 Lv 1(起码要加1点逃命)光系精通 满 (降低消耗提高伤害,刷图必备)暗系精通 满 (降低消耗提高伤害,刷图必备)不屈意志 (PK的话要加,刷图就不必了)以下是我目前的pk加点 你可以参考一下使用 SP: 3975魔法记忆 Lv 10(随着等级加满)移动施法 Lv 10(前期SP少可以就加1点用来回头,40以后一定要加满的)烈焰冲击 Lv 20(加高了是为了PK)雷旋 Lv 1(加一保命)冰墙 Lv 15(前期就加1点保护下自己,后期一定要加高,10以上的冰墙很可怕)虚无之球 Lv 10(刷图可以加满 攻击不错,PK 用来压制)湮灭黑洞 Lv 1(起码要加1要不没人组你,元素招牌技能,刷图PK都不错)极冰盛宴 Lv 1(敌人如果在墙角就轰把呵呵,记住要按x攻击键加快释放速度。用来打敌人最后残血,或者配合黑洞,来个异次元空间炒果冻) 杰克爆弹 Lv 5(此技能一般都是为了出大杰克)雷光珠 Lv 5(刷图的话一定要加满,打BOSS很猛)冰霜雪人 Lv 20(PK压制和连招用,刷图不太好用)暗影夜猫 Lv 20(随着等级满的技能,当然如果你想出3系以上大招那就加10吧)魔法秀 Lv 10(PK的话有不加的吗?刷图就无所谓了)天击 Lv 10(看个人喜好加与不加,多是PK 逃命和连招用)魔法护盾 Lv 5(前期SP不够无所谓,后期不加的话太容易死了)替身草人 Lv 1(起码要加1点逃命)落花掌 Lv 1(看个人喜好加与不加,多是PK 逃命和连招用)驱散魔法 Lv 4(PK的话要加 +1或者+4自己选择,为什么加4因为多驱散一个BUFF,刷图就不必了)不屈意志 Lv 10(PK的话要加,刷图就不必了)受身蹲伏 Lv 1 (PK的话要加,刷图就不必了)杰克降临 (刷图PK都不错,PK是用于连招,空放基本打不到人但是可以压制封路,但是前置的10小杰克实在是太没用了所以放弃了)空中施放:杰克爆弹 Lv 1(看个人喜好加与不加)元素点燃 (提高攻击的刷图PK都好用,看个人喜好加与不加,因为我加满了天击配合浮空连招,连招的时候正好等技能CD,加点燃的话太容易出保护了)其实元素pk点大部分都很相似 每个人都有一些小出路这样才有不同的风格
护盾满(这两样不用解释)
替身草人1级
移动施法必满(攒着技能也能同平时一样跑的快,这点PK场&图里都能体会到)
魔法记忆满
下面说下我主修暗冰系(其实后期想洗点修暗光,但是太爱那可爱的雪人了,所以没洗)
猫,必满(后期刷图PK都很有用)
雪人满,也可不满(但是提醒你修的如果是冰建议加的越多越好,我个人加满,非常好用,如果带了冰灵魔杖附加两级雪人,你也可以学到18,但是我个人还是学满了,现在用的是冰灵等于22级雪人,后期的无头BOSS我就单靠雪人,一下打BOSS的血,有人说图里用雪人的少,但是我想说,雪人真的是一个攻击的好技能,可以追踪近距离的敌人,PK场有它就无敌了,放个四五个必能打到人,被人骂叫他骂好了,我打到你就行了)
虚无5级是大技能前置,5级就够了(本人加到了10,PK里很有用)
冰墙5级是大技能前置(本人加到了13,刷图PK都非常好的技能)
雷光珠5级(这个是为了学1级雷旋的,雷旋是个不错的技能,PK近身可以护体,伤害也高)
雷旋1级
杰克5级(为了出烈焰)
烈焰1级(为了PK用,PK场不可或缺的技能,烈焰打到敌人,配合猫&雪人,那个人必然大降势气)
最后说下大技能
因为我主修的暗冰,所以没学天雷&杰克降临
大技能我都学到6,本来是想跟着等级走的,但是想PK如果大技能学多了,SP不够的,学到6刷图也很厉害了,加上时装能附加一级技能,再说大技能PK场不常用,元素技能多,有时根本想不起来用,而且小技能足够高伤害了,而且CD时间短
极冰,6极
黑洞,6极
这个是我个人的想法,不喜欢PK的话可以小技能少加点,大技能多加点
因为一开始加的是刷图点,所以没考虑魔法秀,元素点燃和不屈,但后来喜欢PK了才开始学,魔法秀一定要学满,元素点燃本人认为可加可不加(看SP够不够),不屈听说不错,要加满(我个人才加到2,后面准备加满)
本人目前55级,魔法秀还有4级满,元素点燃学了1级,不屈2级,元素点燃打算不学了,后面吧魔法秀和不屈补满
元素: 冰霜雪人:MAX 杰克爆弹:5 烈焰冲击:MAX 移动施法 :不超过5级 魔法记忆:MAX 冰墙:5或更高 极冰盛宴:1 魔法秀:MAX 视SP可能学习了雷旋 但是没看到人家放 战斗: 替身草人:1 魔法护盾:视SP而定 魔道: 驱散魔法:视SP而定 远古魔法书:MAX 再来是装备 施法加速!无论是套装或者紫装 只要加施法速度的都给我穿上!装饰同样 衣服可以选择魔法秀等级+1 这样的一个加点方法只能用2个字形容:霸道 技能的使用: 几乎无论对手什么职业 只要留给我足够丢出3个雪人 就能掌控比赛节奏 这绝对不是危言耸听 高等级的雪人块头大、存在时间长 击中后有一定几率冰住敌人或者减低敌人移动速度 附带追踪效果 同样 高等级的烈焰范围广 浮空力特别高 一般不需要什么控制 一旦把对手击飞 立即开始丢雪人 雪人自己会扑上去对敌人造成伤害并触发效果 一旦敌人被雪人压制住 跑到死角...哼哼 烈焰你跑都跑不掉 还在飞的时候地上准备极冰盛宴免费套餐送给你…… 但是这个加点发很大的缺陷:即是你人物的等级 以及装备 雪人(MAX)的冰冻以及减速效果是该人物的等级+1 就是41级的元素可以学习17级雪人 可以对42级以下敌人触发效果 如果你是41级 对手是43级 那么 雪人控场能力就大打折扣了 另外 根据我观察 4X级的施法速度恐怕还不够... 那位5段元素的雪人几乎已经达到了顺发的速度 场上可以同时存在5个或者更多的雪人数量 从不同角度丢出雪人而达到控制场面的作用 接着伺机丢出能让对手必中的烈焰 很遗憾本人也没亲身体验 所以只能这样简单介绍一下 不同于3系元素带着走的PK方法 比较新颖 希望还能洗点的广大元素们可以一试
三系:暗、光、冰。
因为一套月海套装+1黑洞、+1天雷、+1极冰。=105 SP(免费)
这么好赚都不要吗,加上这三大招实在好用。
一个黑洞,接着放极冰或天雷,清小怪最好用。配个舒露露效果更佳!下面说说我的加点吧:
主要技能:夜猫 满(穿破全屏,两次高伤害,进图专用技能)
雷光珠 满(满的效果就是珠子大了很多,持续时间超长, 对付BOSS没问题,也可近身防守,杀图专用)
移动 满(元素专用,可以加到7或8,因为套装+1)
记忆 满(元素专用)
点燃 满(四灯全亮+300智力,进图全开四系技能点亮)
魔书 满(+340魔,有钱买蓝者除外)
魔盾 满(+1没用,不加等死,除非你是神)
魔法秀 满(元素专用)
以上满的不用说,以下技能加点也有道理:
杰克 5 火系精通 2(出彗星)
舒露露 1(杀图聚怪,配合大招)
草人 1 (逃命,也可以找到一个好位置放技能)
冰墙 5 极冰 1(套装+1,多加不用)冰系精通+2(出彗星)
黑球 5 黑洞 1 (不加黑洞原因:套装+、混沌杖+1。等觉醒学彗星,攻击效果比它更强)暗系精通 4
天雷 满(满级可以把BOSS打残,让靠近怪去见毛泽东、不满看着被怪打)光系精通 4
这样SP刚好用完。
元素选用+MP的首饰,学者,贝尔玛尔之星都要买到哦。
有钱就强化一下装备。攻击效果更强!
元素法师系主修暗系一般都是双系法师另外那系看个人了火南瓜:只学5级,为了学四元素螺旋电球:只学5级,为了学四元素魔法雪人:5级,为了学四元素魔法黑猫:10级,放出黑色小猫来回攻击,配合黑球使用也很不错这个是为了出黑洞才10级空降南瓜:不出ShowTime:10级满级提升释放速度,减少CD时间,配合四元素效果很强!四元素:建议学满,提高四种元素攻击的的威力,杀BOSS,PK很有用。冥想:10级满提高施法速度,减少念咒时间,级别越高速度越快。移动施发:10级很好使陨石冲击:不学旋风:学1级,近身魔法,CD时间比较短(元素近身魔法本来就很少,建议学一级,很值)冰墙术:学5级,配合黑球,和后期的黑洞术。黑球:学满,向前方施放暗属性的黑球,威力很强持续的效果也很强,配合黑洞术,基本能秒杀所有怪。(强烈推荐)元素大师:暗精灵:MAX其它3个选你修的另外那系学陨石:N/A五雷术:N/A冰锥冲击:N/A黑洞术:学满,暗系的大技能,后期配合黑球和冰墙术魔法盾:争议比较大一般都学小丑人:后期可以考虑加满,吸引周围的怪,拉仇恨巨强,还可减少怪的魔法防御,配合大技能非常好用。魔法图书:1级,一定时间内恢复魔法,元素前期比较缺魔法,可以考虑加一级比较实用,如果有回蓝装备和现金道具的话那最好了。装备回蓝效率不是很好的话建议学满古代记忆:后期可以考虑加满,消耗一定魔法提高魔法攻击一次加100智能伤害加的非常明显初期的元素,魔法少,红少,只能靠蹭经验……这个完全没办法只能靠操作减少伤害来完成副本不过非常建议跟朋友组队混经验我就是这么过来的……基本上到30级才有一定输出,可是副本难度也高了基本无视。知道40级出黑洞,你会发现天空是这么的明亮,图是这么的干
元素师PK基本不用大技的。
雷光珠满。
雪人满。
捷克+5出空中释放
黑猫看着加(我PK基本不用)
雷璇加高一点吧,蛮有用的。
烈焰+1
冰墙+5
天击+满出强制
天雷基本用不到,一个强制过去你就得停。还受伤。
捷克降临+5伤害还是可观的。
泯灭黑洞+满
极冰盛宴+1
移动施法满
记忆满
后跳不加(都有空中施放了,相当于一个后跳)
PK丢丢雪人多跑放几个雷璇基本不会输的
我一直都是这样的,看时机用冰墙和烈焰黑洞,不过大技有初始冷却时间
杰克爆弹 5级
冰霜雪人 20级
暗影夜猫 20级
烈焰冲击 20级
虚无之球 1级
元素点燃 10级
魔法记忆 10级
移动施法 10级
战斗魔法:
魔法护盾 5级
替身草人 1级
魔法星弹 1级
驱散魔法 1级
受身蹲伏 1级
不屈意志 10级
现在58.75级不动,剩余11SP,如果冲60的话技能点有待改进!
作者:梵-紫绫
服务器:东北一
PK等级:至尊5
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地下城与勇士领域专家dnf的元素怎样加点
dnf的元素怎样加点
PK的话元素点燃就表学了、PK基本用不着、 魔法秀PK一定满。加一套高级时装和施放装备+魔法秀,那20秒你真成神了,那速度不像话快的、
&&&&&&&&&& 烈焰冲击+满& 抓人好连招、封路 都很好使。特别是枪炮他只要聚焦或者放别的技能打不中你你一个烈焰过去躲不掉。直接飞上天找鎷鎷去了
&&&&&&&&& 黑球最少要15级,5级那么小、跑的还不远、15级+魔法秀PK场可以出3个黑球、5级的黑球剑魂过来对你一个破军升龙、虽然黑球打他一下,但一下就把你挑上天了,在连几招,你想想谁吃亏?元素还是布甲
&&&&&&&& P K莪觉得要学天雷,前面的按天雷要求学到就好了,天雷这技能虽然死板。但你用20级烈焰当起手。一下就能把对手轰出屏幕,趁机施放天雷炸他,天雷能眩晕啊,一晕5到天雷全中。你想想那伤害。。。
&&&&&&& 黑猫+20满。一般不要聚气黑猫去追人扔。那就跟董存瑞背着火乍药包去火乍碉堡似的,虽然他中了。但黑猫毕竟一下把人打不倒。硬直高的就反应过来了你黑猫他一下他连你一套。元素毕竟是布甲。经不起几下打
&&&&&&& 雪人。跟踪人很好 要加满 还能冰冻、但你要打机械的话雪人就不要用了。机器人都把雪人挡下来了、打机械就要学董存瑞炸碉堡精神,背着黑猫去打。机械是所有职业防御最低的,一般攻击高了4个黑猫来回机械就先褂了。你和机械拼绝对你赚
&&&&&&&& 冰墙。纯PK冰墙要满。烈焰火乍飞天不想天雷就冰墙。20级冰墙像冰牢一样。人在里面根本动不了。任你猫猫打雪球砸。积冰盛宴就表学了,PK用不了 刷图也不行
&&&&&&&&&& 暗系的全都加满
&&&&&&&&& 技能不要学杂了,赛莉娅的技能最多学个不屈意志。都表学。都是黑SP点
&&&&&&&& 这些个莪可手打了快20分钟了,绝对纯手打、
&落花掌+1& 法师近身攻击技能基本没自卫的 所以要学落花
&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&& 如果遗忘什么请在提醒下,现在想不起来了& 莪说的是PK加点噢
提问者 的感言:彼此彼此,一般一般
其他回答 (6)
杰克炮弹+5
[+5出烈焰冲击
我并不想加杰克降临
所以不打算加高] 光电鳗+10
[出后面的天雷
光电鳗加满的话
耍怪很好玩] 冰霜雪人+5
PK时、我不习惯放它
所以不加高
加到15可以启到跟踪作用] 暗影夜猫+20满
[一般元素都会加满它
来回两次攻击
加高是最好的]
魔法秀+10满
[元素PK讲究的是速度
没有速度还要怎么玩] 元素点燃+0
[我不喜欢刷图
所以这个技能还是算了] 魔法记忆+10满
[此技能是增加你的释放速度
不加? 你就是垃圾] 移动施法+10满
[元素不能移动
你还要打吗] 烈焰冲击+5以上
此技能不比黑猫差
你加高试试看
吓死人] 雷旋+5
[出后面的天雷
我挺喜欢它的
可以保护到我] 冰墙+5
[还是一个很好的技能
减弱敌人的速度并且让敌人远离你] 虚无之球+5
我开始慢慢喜欢它了
PK我就贴它紧紧的] 四系精通 各+2
[我主修光暗
元素的觉醒
要各+到2] 人偶·露舒舒+0
[引怪的 我不喜欢刷图] 替身草人+1
加1就够了 为了逃命] 魔法护盾+满
[魔发师防御够低了
还不加满?不PK的话 可以选择不加] 远古魔法书+满
[魔法师是很缺蓝的 我认为这个回蓝是必须加满]捷克降临+0
[此技能针对刷图
呵呵] 天雷+5以上
[现在我可以晕怪
认得使用它
否则很危险] 极冰盛宴+0
[和天雷比起来
我还喜欢天雷] 黑洞+5以上
关键是看你个人要怎么加它了] 斯特雷彗星+?
[毕竟觉醒还没有出
还是看看效果再加]我主修暗光
对于我来说
元素2修就够了
没有必要去修那么多
毕竟元素的SP非常紧张 下面我来说说元素的装备[针对50级]:大多数元素师50级都是穿月海碧魔套
武器是带幽灵或者混沌
现在我已经50级了
穿的是月海套
但是武器还是琢磨不定
不知道选哪个好
所以我打算买幽灵和混沌
PK的时候带幽灵[元素讲速度
幽灵+5的速度]
刷图的时候就带混沌好了
现在我去PK
用混沌打他们
几乎每次都能混沌他们
难说我PK的时候不用混沌
现在还在慢慢的攒钱
把这两种武器都加到10先吧
以后有能力了 再往上加高`
元素必满的技能黑猫& 20级元素点燃& 10级魔法记忆& 10级移动魔法&& 10级(必须满,走位,蓄力很重要,元素大多技能要蓄力)替身草人&& 1级我用的是纯暗流,感觉适合以后的觉醒,少买洗点水光电鳗&&& 20级(有次在网上看叫雷光猪,3只猪很厉害,伤害和黑猫是一样的(不加精通)单刷绝对主力,伤害可以)火南瓜&& 5级& (忘了他吧,和黑猫没法比)雪人&& 5级(pk满,我不会用)空中释放& 不加雷璇&&& 1级或0(怪太近身那对法师就是个失败,不愿冒险用这样的技能)烈焰冲击& 1级(强烈要求1级,刷评分用,性价比不高,有人说怪近身来一下,可是有很多怪霸体,没用)冰墙&&& 1级 或5级 (绝对好用,刷图限制怪,伤害不低,1级也够用,考虑遗迹可以加5,有sp推荐加高)黑球&& 5级或10级或加满(高手会用,本人就是掌握不好,pk时绕球走,对近身职业限制很大,刷图时黑洞后接,由于本人加的不高,所以我一般选择接黑猫)黑洞& 随级满是11级(1级黑洞别人说就可以了,但是有那么多sp干什么啊,1级具体我没有试,他们说吸不住老鼠,我是随级满,打老鼠行,轻松)其他上位不加,除天雷我都用过看过视频,天雷,是霸体,用过极冰,也是霸体,后期的怪可不老实,练完你也就玩完了,大杰克就加过1级,感觉不厉害,还不如烈焰冲击,定点,不华丽,但伤害高。最重要是前置实在太多了~!!精通各系 加2(等觉醒)& 暗系精通 加10 (加满是加20%的攻击,还减20%的耗蓝,加暗抗,谁说不实用,20%的攻击不是小数字!!!!!!!!~~~~~~~~被动还方便,可惜觉醒的时候掉黑块(陨石)多不好看,还是光的好看)战斗魔法魔法盾& 5级(高手无视,其实盾耗蓝也不是盖得,后期boss轻松连你1000+)这样加还剩些sp觉醒& 陨石 我想加满& 350sp一直留着,说是高伤,不过华丽程度可以排前5吧&& 被动的& 元素集中&& 说是中上位魔法才有效,可是我喜欢黑猫和雷光且是主力,所以我有所保留
下面说下有争议的技能魔法秀 在释放至上,价格昂贵,pk首选,很多人为了那几点释放,人民币花的,刷图释放也很重要,在短时间秒杀难打的怪,做出最大的输出,霸气,推荐舒露露 由于一般是进图蓄力黑洞,使得舒露露放后,没加高过,本人不太推荐远古魔法书& 蓝不是很贵,并且才回350蓝,打许多图都可以做到0消耗,极端不推荐远古记忆&& 40秒cd,20秒持续,感觉是没有点燃好,不过两个一起用,再加个秀,很不错,还有最重要的是方便,推荐魔法暴击,魔法背击&& 为什么没有魔法暴击药呢,不爽,效果不知道,我吃过暴击药水,+50%暴击,也不是打2次就出一次,平均4次左右吧,大家乐意试试,没有用过,所以不知道不屈意志& 因为是主动技能,被动的还好点,有cd,刷图不推荐
还有剩余sp,个人认为值得加的技能黑球& 高手很爱用,感觉黑球要到10级才好用,飞得远,还大,伤害是一般冰墙& 好用的技能,可惜没有sp,真想加高,限制霸体怪,移速快的怪,走位连招远古记忆& 上面说了150智力,可是250sp有点多啊,好处是方便光系精通& 就因为雷光是主力魔法暴击,魔法背击& 不 知道
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其他元素加点4系加点几乎就是费了,要么洗点,要么重练3系有点鸡肋,耐玩性较高,但不推荐2系比较主流,应变能力强1系暗,黑猫黑球黑洞全满,有点极端,伤害高,可是本人不太会用黑球
什么暴击元素我没有看见过,我就喜欢在特定时间做最大输出,状态元素
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辽2&& 55元素
我是个60元素!因为前期加错点了所以很郁闷!!!希望我的加点能够帮到你!!不会错的!错了你找我!!!!! 杰克爆弹 Lv 5(只为了学烈焰冲击~不学杰克降临!!没什么伤害PK也不好!不加~加了之会后悔~~~) 雷光珠 Lv 20 (PK刷图都必备!加高加满后攻击很BT~PK就像是个移动的冰墙!你一放没几个人敢靠近!!一靠近不死也残废还加了个硬直状态!这是后来个烈焰冲击就差不多了!) 冰霜雪人 Lv 20(要是PK你就给我满!满级后的雪人个头大得吓人~没几个职业敢冲上去的!!雪人不可怕!可怕的是雪人群!!冰冻率和硬直是加满的理由!还有一个就是一遇到卡B再也不用愁咯!!满屏的会跟踪的雪人.跑到哪都是死!!) 暗影夜猫 Lv 20(满的理由很简单!来回2次高伤害!刷图帅PK更帅!!释放后位置上下调整的3角型攻击!想逃?没门!!尤其是它攻击对手回来时对手会背向这你~也就是说他不可能立刻反击~想逃想攻都行) 魔法记忆 Lv 满(高魔攻才是王道. 移动施法 满(如果不加满你就别玩了) 魔法秀 满(减少技能冷却时间.不满你还想干嘛~到处跑等冷却吗!召唤不是CD流.也不应该是CD流!只因为她有魔法秀) 元素点燃 不加!(没用!不但灯的维持时间少得可怜!耗MP也很严重!!效果不明显) 烈焰冲击 满(刷图PK全靠他!!现在是火属性克一切属性~而且伤害大!!最重要的是他会把对手打飞!满级时那是飞相当高的!!!在他飞起的时间里就想想怎么秒了他吧!!O(∩_∩)O哈哈哈~) 雷旋 Lv 1(PK用~MP足够的话多加点!范围会大点!无可挑剔!!) 冰墙 Lv 5(够用了~太好用了!!SP足的话就加高点!!) 虚无之球 Lv 5(移动的堡垒!一碰到就硬直~遇到连招快的职业就用!!只要在球附近.他们是连不了招的) 火系精通 Lv 2 冰系精通 Lv 2 光系精通 Lv 2 暗系精通 Lv 2(先学着吧!等觉醒) 极冰盛宴 不加!(PK是自杀!刷图也很不爽) 湮灭黑洞 Lv 5 (MP足的话劲量加多点!刷图就靠他了) 魔法护盾 Lv 5(PK全靠他了 `谁叫我们穿布的呢) 替身草人 Lv 1 (不加你就等死吧) 还有就是加个挑嬉人偶露露5!(引怪后用黑猫刷起图来很快能降低怪的魔防!!刷图必备!!后期随需要加~) 远古记忆满!(理由?不需要理由!是PK的都会加满它)羽灵套装(没什么好解释的,40都穿这套) 手腕 琥珀护腕(进图加10智力)或者 学者护腕(回蓝) 项链 贝尔玛尔项链(回蓝) 戒指 贤者之戒(如果学了魔法书,再备一个罗利安花戒) 40级PK 暗黑城:破曦布甲2件套(施放速度套装) 手腕 墨竹手镯(加移动速度和跳跃) 项链 贝尔玛尔项链 戒指 贤者之戒(+8%施放速度) 50级刷图 月海碧魔套装(优点是套装属性加4个大招各1级,综合属性较强。防御力较高) 或者诺斯玛尔:逆翎布甲套装(智力套装,高智力,刷图输出很高。) 手腕 琥珀护腕 或者 学者护腕 项链 贝尔玛尔项链 戒指 贤者之戒 50级PK 诺斯玛尔:破曦布甲套装(施放速度套装) 手腕 墨竹手镯 项链 贝尔玛尔项链 戒指 贤者之戒 我的加点适合PK也适合秒怪刷图~希望能够帮到你吧~~~~~~~~~~~
通用:授身蹲伏+1 不屈意志+满(改版后削弱也有人不加)魔道:驱散魔法+1或者满(满了范围大些)战斗魔法:落花掌+1 (起身防守时、连招都不错)稻草人+1(保命)魔法棍+满(pk的话满了是为了安全)天击+1或满(高手可以加满,用到连招中非常不错)召唤:契约召唤:赫德尔 不加/+1(为了骚扰)/+5(出散弹)/+满(耐性很多让对手抓狂加多少看SP吧)电球5级的雷旋前置雪人+10或更多用于压制对手移动空间黑猫+10或更多(加的高了射程远)烈焰冲击能加高尽量加高元素最常用的起手技雷旋+1就够了(如果出天雷的话+5)黑球+5或者更高(5是为了黑洞前置,加的高对劲霸职业效果也非常好)冰墙+5或者更高(高级冰墙的减速是很霸道的)魔法记忆+满移动施法+满魔法秀+满元素点燃+加不加看SP被冰墙减速以后可以安安稳稳的让它吃一个火柱,高级的冰墙对于阻挡远程攻击效果更好,高级技能一般都加1级,对手浮空以后可以接杰克黑洞极冰,黑洞可以拿来封位,极冰的距离非常远而且范围大,可以用来偷袭~无论单刷还是组队都很强单怪可以用黑球电球群怪可以放个黑洞然后错位放天雷~&&&&&&&&&&&&&&&&&& 大哥 !打字不容易的。。。。。给分吧 。。呵呵
黑猫& 20级元素点燃& 0级魔法记忆& 10级移动魔法&& 5级(走位,蓄力很重要,元素大多技能要蓄力)替身草人&& 1级本人玩了好几个元素号了,这中加法最实用!
光电鳗&10级
&10级火南瓜&
雪人&& 5级(冰墙的前置)空中释放& 不加雷璇&&& 5级(在冰墙内实用,火焰冲击怪快落地的时候也可以用)烈焰冲击& 5级冰墙&&& 5级或者10级(绝对好用,刷图限制怪,伤害不低,站在墙里可以免疫墙外伤害)黑球&& 5级(刷图技能,PK也可以放出来防止对手近身。PK在球附近跑)黑洞& 5级或者满(在刷图时候开启输入法,用着黑洞的时候在输入法图标上点右键,可以卡无限吸)天雷 1级(建议运满再放,可以电4下。元素唯一的破霸技能)
杰克降临 5级以上!刷图很实用!各系精通 加2& 暗的可以加满{后期再偏重}(加满是加20%的攻击,还减20%的耗蓝,加属性抗,谁说不实用,20%的攻击不是小数字!!!!!!!!~~~~~~~~被动还方便,可惜觉醒的时候掉黑块(陨石)多不好看,还是光的好看)战斗魔法魔法盾& 5级(多加无用,5级对元素就已经够了)没提到的都可以不加!
冰霜雪人 5级(出前置) 。再次声明,你觉的好也可以加。 雷光珠 20级(满)估计看到我写20肯定有人要开骂了,请看完我的解释再骂不迟。如果你要单刷绝对要点这个技能,因为元素近身技能很少,冰墙和雷旋包括火冲也都算近身,但是这几个技能要么CD太长,要么耗蓝太多。对于单刷的元素来说,黑洞放完后遗留下的残怪不可能用魔杖去打,而高级洞的怪移动超快,黑猫也很难捉到,这时候只有CD短,耗蓝少的雷光珠是首选。20级的雷光珠不是盖的,没加过不会了解他的威力,蓄满后球很大并且对地,持续时间达到了6秒。在遗迹和实验雷光珠绝对是你的主力输出技能,这个大家可以去看看高手单刷的视频。 雷旋 1级 保命不错的技能,主要目的就是把怪弹开,CD也很短,至少比冰墙的30秒短太多了,毕竟元素最怕的就是近身。 烈焰冲击 1级 元素唯一浮空的技能,施放的时候可以控制方向,刷图的时候好好利用这点。我一般喜欢看到怪冲过来的时候放在脚下,毕竟在空中怪无法攻击我们。因为我们是刷图,所以不用加很高,1级的范围和威力都还可以,等级高了飞的太高反而影响效率。 冰墙 10级这个技能要重点说下。可能有些人会有疑问:刷图有必要点这么高吗?我可以说:绝对有。而且再高也行!冰墙直接的作用有3点:第一就是利用他的伤害。下面会说到本人大招只出一个黑洞,对于大招流的玩家来说,黑洞的时候会接极冰或杰克降临或天雷,但是我都没有。一个黑洞又不能全杀光的情况下我怎么办?我的选择是在黑洞的时候2个黑猫接1个冰墙,怪不死也残废。黑洞吸住BOSS的时候冰墙还能保护我们在BOSS起身前到安全的地方重新zu织进攻。第二上面也提到了下,就是利用他的保护和减速作用,10级冰墙和1级比在持续时间、抗击打、减速方面实在是优秀太多,几乎能让怪静止1,2秒,不要小看这几秒,对输出高的元素来说绝对能达到秒杀的效果。第三也是最重要的,可能很多人都想听的:冰墙能抵御老鼠的123!对,你没看错,本人轻松单刷老鼠勇者靠的就是它。当老鼠数到2的时候马上冰墙,运气差只会中1下,运气好伤害是0!但本人至今仍无法摸透怎么放是0伤害,希望高手指点。 虚无之球 5级(出前置) 其实这个技能刷图也不错,特别高了以后很大很暴力,不过本人觉的后期怪都是超人般的移动速度,黑球打到也很困难,当然高人觉得不错也行,说了嘛,怎么加是你的zi由。 湮灭黑洞 7级点多的话可以8级,因为8级蓄满刚好整整5秒,本人纯粹是属于没点了。这里要说明一下,为什么我只加了一个大招。这有2点原因:一是黑洞刷图实在的完美,几乎可以堪比一些职业的觉醒技能,到了后期,加魔爆,背击,点燃四灯(我下面会说到)后,一个黑洞加2次黑猫,勇士级别的老鼠基本都能杀死,基本不需要再接什么大招。而且30秒的冷却刚好清完一个房间,不仅节奏控制的好,而且还省药省晶体。二是无论是什么大招,打BOSS的时候使用率都很低,当然多人组除外,对于单刷来说,打BOSS的时候没人来保护你,你没那么多时间蓄招并且还能顺利放完,游击是我们最好的选择。综合这2点本人只加一个黑洞,以后觉醒了最多点个觉醒技能。 四系精通 其实这个最无所谓,你觉的哪种技能你用的顺手,就多加哪一种。我个人认为加威力倒是次要的,关键是为了省蓝。元素穷啊,后期怎么蓝都不够。所以推荐暗系多加,毕竟黑洞耗蓝最多。本人是火冰2级,暗光5级。 魔法记忆 10级(满 ) 这个不用多说,一致公认的,推荐时装技能加这个。 移动魔法 10级(满)公认不多说。 元素点燃 10级(满)这个其实争议蛮大的,本人第一次也没加,因为看到很多人说点满很难,效果不明显。后来第二次尝试着点了下,发现这个技能绝对是元素必点技能,甚至是招牌技能!满级点满有300智力的加成。要想凭一个大招黑洞单刷,没点燃绝对不行。我一般在进门前放点燃,然后黑猫-雷光珠-雪人-小杰克-黑洞,正好点满4灯,一进门就是黑洞,伤害要增加0.5倍!大家在回去看下我的加点,其实注重的是1线和2线技能,四系技能放出来很频繁,所以点满3灯4灯是很平常的事,如果配合魔法秀,那绝对是4灯常亮,打BOSS必备。 魔法秀 10级(满)这个也有很多人没加,认为是PK技能,其实不然。上面已经讲到魔法秀配合元素点燃打BOSS威力巨大,点满4灯后躲冰墙里放黑猫,有了魔法秀感觉就像子弹一样,一下一下,绝对爽。还有个好处就是用在有双倍经验活动的时候。平时我单刷一般是黑洞好了再进下个房间,但是有活动的时候显然速度慢了,这时候怎么办?一般我是一个房间黑洞一个房间开魔法秀,开魔法秀图的就是速度,当然相当耗蓝,所以是非常时期所用。 魔法护盾 5级(满) PK和刷图都必点,现在的怪AI又高功又变态,不加不行,我想现在跑位再风骚的也不敢不加了吧。说明一下,这个技能要加就加满,因为它越高抵消的蓝越少。 替身草人 1级 公认的,点1级保命用。这要说一点,打悲鸣BOSS的时候千万别用,本人有次不巧飞角落正好赶上BOSS旋风,硬生生被旋死,哭啊。 远古魔法书 这个技能其实我没点,但还是要说明一下。其实我是没SP了,不然我也会点。现在跑位不错,被打的也少了,基本上刷一次老鼠也只要喝7,8瓶大蓝。毕竟蓝比红便宜,要是打个好装备就全来了。如果你觉得要加的话就加,可以少加4点雷光珠。 魔法暴击 10级(满)绝对要点的技能,如果你觉得不需要我不拦着,但我想请你点了尝试一下。10级有10%的暴击率,其实几率大的多。你看DNF里JP装备大多是2%的石化啊3%的失明啊,其实实际几率要大很多。这样看来10%在DNF里就是相当大的概率了。这一点在我们放黑洞的时候尤为明显,基本上暴击的字样是连续出现。 魔法背击 10级(满)点了暴击就要点背击,对于元素来说背击是家常便饭,简单的说黑猫,2下全中就有1下是背击,黑洞放出去背击的字样出现还要多。背击10级有15%的暴击率,对元素来说其实比点暴击还合算。2个技能一配合,你就看黑洞的效果吧,绝对顶2个大招的威力。本人现在只有4级,现在正在点这个技能。 其他没讲到的我也没点,个人感觉刷图用不着。那个舒露露很多人说有用,其实我觉得元素的一切技能都要围绕高输出,我们就要玩出我们的特色。用舒露露引怪还不如我们自己去引,然后黑洞,多刷刷,跑位好了完全没问题。至于舒露露降魔防的功能,其实很多人也都只点一点,降的那点魔防也没多大效果,点高了又没SP,元素的SP太珍贵了。综合考虑还是没加。 写了这么多只是想拿自己的观点和大家交流一下,赞同的批评的我都接受。毕竟技能加点最重要的还是适合自己的打法,我也在不断完善。这里说明一下,以上加点SP绝对够,本人还有个2500点胜点30SP的任务没做。其实DNF到了后期,也并没有一些人讲的那么困难,摸透了怪的属性和规律还是很好打的,我现在单刷勇士老鼠,勇士盗贼,遗迹普通,实验普通都能轻松通过,我相信比我厉害的多的是,希望高手不要笑话我暗系元素师的加点方法 技能 推荐加点 说明 暗影夜猫 +满 发动后夜猫会前扑一段距离后返回,最多2次伤害 暗系精通 +满 增加夜猫威力,降低MP消耗 虚无之球 +满 有较高的攻击力和穿刺力, 但飞行速度缓慢,远距离攻击 湮灭黑洞 +满 持续吸附兵伤害范围敌人,爆炸后击飞 移动施法 +3 在蓄气时间内可进行移动 魔法记忆 +满 增加魔法的施放速度并减少蓄气时间上限 雷光珠 +5 总结分析: 元素师的技能分为光暗冰火四属性,一般来说在SP有限的情况下,主修某一系的技能,辅助以另一系。以上加点是暗系元素法师的加点方式,其他各系可做相应的技能替换。 鉴于技能实在是太多,而且每系的优点缺点不同。这里说下火系的陨石和地火。火系大多是范围攻击魔法。刷图不错,地火PK也不错的说;暗系的黑洞和黑猫 , 刷图和PK也都不错 想要图片的话,去我填的参考资料 参考资料:/tencent/dnf/tyro/fs_ys.htm&&& 楼上玩过没,不要乱说..........
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