七雄争霸怎么样92层怎么样配兵

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七雄争霸武将配兵攻略详解
七雄争霸武将配兵攻略详解
七雄争霸中兵种有:步,骑,弓,器,车
武将配兵攻略一、兵种
步&&克制 骑兵 弓兵
骑&&克制 车兵 器兵
弓&&克制 骑兵 器兵
器&&克制 车兵 步兵
车&&克制 步兵 弓兵
武将配兵攻略二、兵种属性说明
防御:步兵&车兵&弓兵、器械、骑兵
敏捷:骑兵、弓兵&步兵&器械、车兵
攻击:器兵&弓兵、车兵&步兵、骑兵
体力:车兵&步兵、骑兵&器兵、弓兵
机动:骑兵&车兵&步兵&弓兵&器兵
注:步兵、骑兵、战车为近身攻击,弓兵、器兵是远程攻击。
武将配兵攻略三、兵种搭配
武将性格是次要的,怎么挑选武将呢?
资质决定命运:能对上性格更好,对不上也没关系。
刚出生的武将18点资质,这18点分成4份(四围),将来的总和是固定的,所以推荐以下挑选方法。
武将配兵攻略四、武将配兵
排兵布阵,关于阵的问题大家都会知道弓步弓步弓、弓车弓车弓、步炮步炮步、弓步炮步弓等等好用的阵,但是有了好阵,有了好英雄,杀伤力却不大这个问题挺困惑的。
1、单一兵种型
步步步步步 ★★☆ 绝对非主流,没有优点是他最大的特点,攻击不高,防高但速度慢
弓弓弓弓弓 ★★★★☆ 很好用的队形,但是只有人民币玩家才能发挥最大威力
骑骑骑骑骑 ★★★ 很多人喜欢,但不推荐,死兵太多
车车车车车 ★★★★ 攻不高,但克步弓,和玩家打优势会很大
器器器器器 ★★★☆ 威力不错,但被近身之后会非常惨
单兵种战法简单,科技提升快,但缺点也十分明显,碰到相克兵种会死的很惨,只推荐老玩家和人民币玩家使用。
2、两兵种搭配
器步器步器 ★★★★☆ 十分流行的配置,步在前面顶,器在后面炸,缺点是器的移动速度过慢,而且器被近身后几乎没有抵抗力
弓车弓车弓 ★★★★☆ 优点同上,缺点是弓与车距离有时会过大,导致弓少攻击一到两次
弓步弓步弓 ★★★★★ 给满分不是因为这种战法有多强,而是因为这是一种没有明显弱点的配置,很适合普通玩家
弓弓步弓弓 ★★★★ 还蛮多人用的,为了一个步研究步的科技,太浪费了
器器步器器 ★★★★ 同上
理论上,两兵种搭配有很多种,但基本上都是一个思路:前面顶,后面炸。没有出现骑兵,因为骑兵不适合和任何兵种搭配,速度太快。
3、三兵种以上搭配
器弓步弓器 ★★★★ 三段火力配置,威力强大,但科技提升缓慢,不推荐
弓器步骑车 ★ 最多人使用的配置,菜鸟专用,优点是让你见识到游戏所有的兵种,缺点就不说了
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七雄争霸怎么配兵过重楼
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你确定你要过的是69.70?不是79.80??要是69.70随便你啥阵形碾压过去 79.80建议用2器2弓1步! 你的将也太杂了吧,我三种都闲多了。有4
GBGBG这个的配兵方式,一盘都能过
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& 七雄争霸武将进阶的最佳成长时间(后续篇)
七雄争霸武将进阶的最佳成长时间(后续篇)
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  七雄争霸武将进阶的最佳成长时间(后续篇)
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  对于前几天我发的贴有人回帖骂我说提前进阶后面强化符贵了,这样是误导人家。可我在这里可以告诉大家至于强化符贵与不贵根本没有关联。一个简单的算术可以解释这个问题:
  第一:一级满成长进阶后是10.8到满成长是=4.2也就是说中间用强化符或者过关斩将也就是强化4.2成长值。二级满成长进阶后是18到满成长25-18=7也就是说中间用强化符或者用过关斩将强化7成长值。
  第二:不满成长提前进阶会出现多种情况①、8.8进阶成长10.6,到继续不满成长14.8进阶中间相差为4.2,14.8进阶17.8到不满成长24.8中间相差为7。4.2-4.2=0,7-7=0。大家可以发现次条件下不管这么使用强化符都是强化同样的强化值。根本对使用高等强化符贵与否没有关系因为同样的强化符强化的成长值都是一样的。至于24.8提前进阶后为29.8,大家这时候要记住前面还少用一次或者二次的过关斩将。
  ②、提前进阶8.9进阶10.7到继续不满成长进阶14.8(14.9),进阶中间相差为4.1(4.2),14.9进阶到不满成长进阶24.8(24.9)中间相差6.9(7)。4.1-4.2=-0.1、4.2-4.2=0,6.9-7=-0.1、7-7=0这时候大家会发现中间会出现可以比原先满进阶可以提前0.1晋级的情况。同样前面还少一次或者二次的过关斩将。
  ③提前进阶8.8进阶10.6继续不满进阶14.9进阶中间相差4.3,4.3-4.2=0.1大家可能会问这不是比满成长进阶要多强化0.1进阶呢?但是我这里可以告诉大家这是使用提前进阶之后赚取的0.1强化值。因为最后次的强化值是一定的。满成长进阶中间是的成长值是固定的,就是4.2和7而不满成长中间的是成长值是4.1~4.3和6.9~7.1。最好的例子就是8.8继续强化可能出现0.3的情况也是8.8+0.3=9.1但是因为有系统上限为9那多余的0.1就是给系统没收了所有8.8+0.3=9而以上的0.1就是提前进阶赚取的。
  终上所述:提前进阶只有让大家少花强化符和过关斩将的次数。武将只要使用超过2次过关斩将同样此法适用于适用于RMB玩家使用强化符,因为在一级强化时候使用的过关斩将的次数省到后面来进行了。(有一类RMB玩家不在此列:一个武将从头至尾使用强化符让武将至成长值40)。
  友情提醒一下:买四级强化符不如买鲁班令进行过关斩将。四级强化符为100点券,鲁班令为50点券,100-50=50相信大家都会算账。
  体验一区玩家:烈战之魂
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七雄争霸爬楼队形最好是什么 各类武将最好属性性格最好是什么
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一弓二车二器。步将 冷静 3834弓将 果敢 4383骑将 勇猛 8343 车将 谨慎 3438器将 果敢 9333勇猛:升级主加攻击冷静:升级主加防御果敢:升级主攻副敏谨慎:升级主体副防
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按照你说的,真的成功了,好开心,谢谢你!
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最好的阵型就是现在主流阵型221,弓跟器的精研差不多,都要追求高攻,车要高防,器弓都选冷静,车我推荐用果敢
主流阵。一弓二车二器。一、武将性格和技能:  1、车将:  车将性格首选勇猛,林系钢身术,至于谨慎和冷静性格,个人认为那是攻车首选,既然你是肉盾,就选勇猛,配合下山系的技能,百战和重楼的时候,山系技能出的很频繁,一般对方的器械死了,你的车还活着呢。学习顺序依次是:山系、风西、林系、火系、其实火系技能可有可无,不过学了之后,车将遇上对方的弓,风系降低敏捷的技能一出,有可能你的车比弓的敏还要高,那个暴击也不是不可能出,反正我的车百战的时候遇上对方的弓,还是出几个暴击的,哈哈)  2、器械:  器械性格首选冷静,林系强身术或者钟林律。这个是看人而言的,你的器械要是攻击够高的话,就学钟林律,这样基本上打出去的都会命中,打人那是相当的疼,推荐RMB玩家学。要是你的器械攻击不够高,那就学强身术,反正器械有敏捷,命中率也不会太差),我前几天学了强身术,觉得命中率不够,又改学了钟林律),至于轻身术,我认为器械没什么必要学,器械的敏研到了30%,就完全够用了,轻身没必要学。学习顺序依次是:火系、林西、山系、风系、  昨天器械改学命中以后,发现过楼失败的次数多很多,以前轻松到40层,今天2次都失败了,对于过楼比较重要的玩家来说,器械还是学强身术好一点,至于百战,还在观察中,命中率确实有所上升,但是攻击低了,说不上是好还是不好,我觉得好坏参半,我决定还是改回来,学强身了。o(︶︿︶)o唉我的RMB。。。以后谁忽悠我学命中。我灭了谁  3、弓将:  性格首选谨慎。林系轻身术。至于为什么不学屠林决,据我观察大部分弓都是学的轻身术,你不学轻身术,宝石差的不是很多的话,敏都肯定比对方的低,百战基本上没什么用。学习顺序依次是:林系、火系、山系、风系。  二、关于百战和重楼、雷系技能的应用。  1、百战的话,一开始我实验了车器弓器车器车弓车器弓车器车器弓车器器车等4、5种.。但是效果以弓车器器车为佳(针对3弓2器而言),这种阵形,由于车降低了对方的敏捷,器械出暴击的可能性相当大,然后两个器械挨着,又集中了火力。  2、雷系技能的运用,百战的话,器械和弓要带上加速。云楼的时候器械的加速要去掉,云楼是攻城战,距离短,器械要是带上加速,对方的兵种首先就会攻击你的器械,而不是打车了。弓将带加速的话,据我观察,会多一手攻击,所以我带了加速。
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出门在外也不愁七雄争霸 最好练个什么武将单挑最好!_百度知道
七雄争霸 最好练个什么武将单挑最好!
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一般 是 首选,不过 有人 玩的 是 车器,或者 步器 流。那么 你 的 主将 是个 弓将就不合适 了。 因此,在你的 一队 有 弓的 前提下。首选 弓将 重点培养。宝石 就选择 攻 敏 (体防看个人,可以 全体,可以全防,也可以 半体 半防)
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猛希望对你有所帮助
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个人偏爱弓将
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出门在外也不愁&关键字:实战能力增加方向,七雄争霸怎么增加实战能力,七雄争霸实战
七雄增加战力如果非要排个先后的话(对非人民币玩家而言)
1.武将的精研比例,啥废话都不多说,不管你是不是纯金玩家,一个好的武将精研比例非常非常重要,这也应该算你玩七雄所必须重点完成的任务。
2.武将的将魂品质,有的人说将魂只加单挑不加四维,那纯粹你没仔细观察,点开将魂页面每个属性都轻轻楚楚的写着,将魂有基础和附加四维和血量,一个成功的玩家必须有5个品质成色不错的将魂。
3.宝石的等级和搭配,这就不多说什么
高级宝石比低级宝石差属性不是一点两点,还有就是你兵种所选择的宝石,如果你非要给你器主打防御宝石、、、、、好吧。你真的很OP!
4.秘宝,修炼秘宝是一个特费事儿的活儿,但高级的秘宝殷实的战力是你过喽必不可少所必须面对的。
5.武将技能,你可能有时候会看到某些人四维比你差为什么爬楼比你高,这就提现在武将技能上,高等级的武将技能和晶石是过楼的一个重要因素。
6.武力点,说真的马具现在性价比真的是大打折扣,我真的很庆幸自己没头脑发热买紫金马具,性价比太低,但君主的武力点也是一个战力增加的方向。
7.淬灵,淬灵很重要,但相对的是高级别的淬灵,低级的作用就相对小很多。
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说的太好了,我顶!
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Processed in 0.1168 second(s), 3 db_queries,
0 rpc_queries七雄争霸勇闯楼层攻略!!我只能闯到24层!下面每层要怎么配兵呢??详细点就采纳!!
七雄争霸勇闯楼层攻略!!我只能闯到24层!下面每层要怎么配兵呢??详细点就采纳!!
补充:我君主40级,怎样分配武将?
前期排兵不看重,主要是后期,60以上,特别是77楼
首先先说明两点:第一,武将发展方向,第二战斗力。之所以要把武将发展方向放第一位是因为战斗力依赖于武将。统领优秀武将,战斗力高才是王道。确定好武将之后才可以迅速提升战斗力,爬楼的根基就是先要确定武将,如果朝三暮四今天选这个武将明天换那个,对不起,爬楼不适合你……“枪杆子出政权”爬楼也是一样,如果没有战斗力,不管你怎么排兵布阵终究还是一个字“输”。下面举个例子,比如塔40层,3600战斗力肯定能过。But,如果散沙一盘,那也是输。战斗力和排兵布阵缺一不可,尤其是在高层的战斗中,更能体现出布阵的优越性。
①发展方向推荐1、( RMB型)5弓或4弓1步 其中4弓将 1-2勇士 宝石打法4弓将【5敏捷、4攻击、4统率、2防御或5敏捷、5攻击、3统率、2防御】勇士宝石打法【2攻3体5防5敏捷】(勇士性格以初始属性弓或敏捷高为理想,性格冷静、果敢为佳,观察过许多次动画场景,勇猛型技能释放过早这对勇士的“连击”是很不好的,谨慎型基本以被动挨打后释放技能,这会大打折扣部队的攻击能力),主打一种兵种科技升的快 附属一兵种选择 步可在对抗战力低于重楼战力时选择!附:有能力秒科技的可以把器械也升起来对付楼里的车不错!
推荐2、(非RMB型)器、弓、步组合 武将选择3弓2步或1器2弓2步 因为非rmb玩家在建筑上肯定来的慢 有足够的时间点完同等级的3类科技(大家都知道器械和弓有个互通点,就是弓、器带器弓兵,不减加成,便于阵型相换,为什么非rmb要选择2步,因为没能力打宝石,步的强大防御力就成了你的盾牌)不推荐用车骑是因为在重楼里你的4级兵要挑战的是比你高出数级的兵 跑太快死的更快!②排兵布阵在重楼里我相信很多人都有过以低于重楼500-1000战力而打过那层的经历,这就是排兵布阵的重要性。1、兵种克制以下为兵种相克关系步兵克弓兵,骑兵:被车兵,器兵克弓兵克骑兵,器兵:被步兵,车兵克骑兵克车兵,器兵:被步兵,弓兵克车兵克步兵,弓兵:被骑兵,器兵克器兵克步兵,车兵:被弓兵,骑兵克&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&& 相信这很多人都知道了,也就是说正常拥有器、步、弓3类兵种的互换,那么克制5种兵种的前提就都有了2、实战排兵上面许多的诉说以理论占了大多数,真正的对决在于实战。实战更重要的观察是对方兵种的行动力、攻击力来取决排兵而不是以单纯的相克来排兵。举个例子:于重楼战力大概或低于的情况下敌阵型:骑弓器车步按推荐的兵种大概我们是2步2弓1器或者1弓2步2器的大众阵型你如果摆弓步弓器步,那很遗憾的告诉你,你惨了(原因是对方的器对你的弓 射程5和4 车兵速度快 如果冲上来很容易 配合器械攻击很容易冲垮你),这时你该摆的阵型应该是步弓弓器步(原因很简单 步克骑 弓可骑 步的速度慢 可与第2对的弓快速解决骑 剩的步还可以顶第2队的弓,2-3对的弓又可以形成2打1的局势对第3对的器械形成围歼,后面的器步和对方的车步可以暂时形成对峙的状态,等上面解决完,那这两小队解决它也不是难事了)兵种的排列多种多样,合理的安排能发挥相当大的作用,另外一个人不可能这么全面要什么有什么,那么排列的方法就要按照损失最少的来排列,要灵活运用,对上同兵种就是看谁的强了,对上被克的呢?比如你是,弓弓骑车步,但是我只有,骑骑弓步器,那么我就会这么排列,骑骑弓器步,为什么这么排,而不是弓对弓骑对骑,第一点,不是所有相克的都是危险的,明显列子就是骑和弓,骑是主敏副功,弓是主攻副敏,但是有个很重要的潜在因素就是弓血少防低,所以虽然是相克,但是往往骑兵一个冲锋就能达到很大的杀伤,但是打步,就没那么多伤害了,另外就是赌运气,赌骑在接近弓的时候多出闪避减少损失,这就是打的动和打不动2种不同的结果,对上步没准就全灭了,我第3个上的是弓考虑的是克骑,有人说了你刚才不是说这个克在骑和弓身上不明显么,而且很危险,是,我承认,但是我前2个排列的是骑兵,其实就是冲锋的炮灰,牵制前面的,对方的骑兵上来后绝对会先打他,那我的弓兵就能发挥作用了,你也会说对方也是骑兵属于炮灰了,牵制你2骑兵,后面的弓正好能打你,我要说的是他的骑兵绝对是先死的,而我后面的排列就是针对相克的,我认为我现在说的很详细了,有较真的朋友先别喷,这只是我个人的小经验,除非差距太大,在相克兵种你也是有绝对克和相对克的我就是想表达下这个意思,怎么排列还是靠自己摸索,排列的好,战力和兵力比对方差但是不一定就是输,也有险胜,我在塔39都是这个情况,我一会说,在这里要强调一下,万事没有绝对,这只是我的小经验,打人不能完全考虑我给的方案,因为第1,你不一定知道对方的排列,第2,你不能完全知道你对手的科技效果,第3,你不知道对方英雄的+成效果(最明显的就是宝石)所以有明确排列减少损失的就是打野和刷塔,打野还要考虑下城防在搭配相应的兵种,虽然不管你有没有那个被城防克的兵,城防都在打,但是损失绝对不一样,能省则省。千重楼30层——48层战斗力(因为我只打到48免废兵)塔30:敌:器弓车器弓:战力:2321:兵力:10500:经验:800塔31:敌:器步骑器器:战力:2499:兵力:08000:经验:900塔32:敌:骑弓骑器骑:战力:2664:兵力:09550:经验:1000塔33:敌:车弓步器车:战力:2828:兵力:11100:经验:1100塔34:敌:步骑骑弓步:战力:2967:兵力:12650:经验:1200塔35:敌:步步骑器弓:战力:3112:兵力:14200:经验:1300塔36:敌:骑骑弓车弓:战力:3235:兵力:15750:经验:1400塔37:敌:骑器车车车:战力:3369:兵力:17300:经验:1500塔38:敌:车骑弓车器:战力:3481:兵力:18850:经验:1600塔39:敌:骑弓车骑车:战力:3608:兵力:20400:经验:1700塔40:敌:弓车骑步器:战力:3744:兵力:22500:经验:1800塔41:敌:骑步骑步骑:战力:3944:兵力:17500:经验:1840塔42:敌:步步骑器器:战力:4142:兵力:20000:经验:1880塔43:敌:步步器器器:战力:4348:兵力:22500:经验:1920塔44:敌:器器步步车:战力:4520:兵力:25000:经验:1960塔45:敌:器器弓弓车:战力:4710:兵力:27500:经验:2000塔46:敌:器骑弓弓弓:战力:4865:兵力:30000:经验:2040塔47:敌:骑弓器弓骑:战力:5045:兵力:32500:经验:2080塔48:敌:弓弓步骑弓:战力:5190:兵力:35000:经验:2120楼层越高废兵越多,我们必须量力而行,兵营造兵1000/6W 如果是死伤太多最好放弃,为什么?别忘记修炼馆也不错,而且修炼不费粮食,也不用费脑布阵。爬三层楼死伤3、4千兵就是不明智的选择,50~60级武将修炼馆修炼10个小时也不过10万,而且经验要比三层爬楼经验多。所以呢,在爬楼时慎重考虑下,要么拿计算器算下。
您好,您回答的很详细!请问下武将单挑力怎么提高(非RMB)?我一般单挑都选步将对吗??建筑排程卡怎么获得,我没有了!谢谢回答~
的感言:很全面!
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你只要战力 高
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七雄争霸领域专家七雄争霸 攻城 兵种怎么分配好_百度知道
七雄争霸 攻城 兵种怎么分配好
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呵呵 我建议你看下分析
步兵 防御能力出众,善于克制弓兵和骑兵
弓兵 拥有远程打击能力,敏捷较高,善于克制骑兵和器械部队
骑兵 敏捷较高,战场移动距离最远,善于克制战车和器械部队
战车 体力出众,冲锋时伤害巨大,善于克制步兵和弓兵
器械 拥有远程打击能力,攻击出众,善于克制步兵和战车,善于破坏城墙 我用的是
步器步器器
一般来说步兵防高开路当肉盾 器械攻高攻城最好
【这是我第一次回答问题 帮忙采纳下啊 呵呵 我会谢你滴】
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