冒险岛拳手加点技能加点顺序

冒险岛拳手玩家分享1-70加点方法
发布时间:11-01-07
来源:官方
作者:劫丶
&导读:冒险岛拳手玩家分享1-70加点方法。
10级20点敏捷这是专职的需要
拳手:4力量1敏捷 敏捷比你的=进多出5点
:4敏捷1力量 力量和你的=级一样高
一转部分:
快动作:技能等级20级,增加回避和命中率,满级各加20,被动技能。
百烈拳:技能等级20级,1级技能攻击力156%,满级270%
半月踢:技能等级20,近身群攻技能,技能1级攻击力114%,满级190%。
疾驰:技能等级10,短时间内作一个方向的加速跑,同时增加跳跃力。满级提高速度30
半月踢 20点 - 百烈拳 20点 - 快动作 20点 - 疾驰 1点
半月踢 20点 - 百烈拳 20点 - 快动作 20点 - 疾驰 10点 (2转后补满点数)
技能+点分析:
快动做 满了后+20点命中. 我个人推荐要把它+满!
半月踢和百裂拳是1转的主攻技能:一个是群攻,一个是单攻。百裂出招较慢,收招较快。 半月踢则相反。百裂拳会由于怪物走动经常挥空拳。但虽说如此,百裂拳还是必加的。 因为拳2转时必须要用到百裂,没有百裂将没办法2转。拳手是如此,枪手我就不了解了。
当然满百裂拳的原因不只于此,因为海盗在2-3转其实并没有稳定有效的攻击技能,而百裂拳作为单体攻击技能,或许可以让你做攻击想象的空间去和各种技能配合来攻击。
从后期来看,半月踢仍是非常重要的主攻技能,所以说半月踢是要+满的。半月踢虽然是群攻,但也有相当的局限性,半月踢的攻击范围其实并不不大,距离较近的才能踢到怪物,而且被攻击到的怪物要在你1个身位的距离以内。所以这个群攻还是很尴尬的。
而急驰一般先+1点就足够用了 如果觉得不够后期可以再补。
2转技能加点与取舍
技能点数121 点。
1.强体术满级10点 Maxhp升级时30 Ap 增加时20. 追加向上
该技能必满升级就加这个。直到满再换技能
2.精准拳满级20. 拳甲系列武器的熟练度60% 命中率20上升。该技能要满
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冒险岛冲锋队长怎么加技能点,按顺序说。好的都给分`求大神帮助
详细一点`~~~
提问者采纳
四转部分(冲锋队长) 四转是拳手守的云开见月明的时候了,撇开万恶的能源,和恶性的变身冷却不提,没有任何限制的光速拳(6连)和中远距离群攻技能潜龙出渊终于没有让人失望。 潜龙出渊 :中远距离群攻,召唤出沉睡在土地中的龙,对多数敌人进行攻击,满级疾和羔纪薏慌割苇公俩30级,攻击力810,攻击6个敌人。 光速拳:近身单体攻击技能,对一个敌人连续攻击6次(目前游戏中技能解释是错的)。有冷却时间约0.5-1秒。满级30级,攻击力230% 极速领域:一定时间之内让组队里所有武器的攻击速度使之上升一等级,可以与2转快速技能共存。满级20级持续时间300秒。 伺机待发:全队伍里所有技能的冷却时间都归0,包括自己的技能,但除了此技能的冷却时间。满级30级,冷却时间20分钟。 超能量:在能量充沛状态奋力一击,攻击多数敌人,满级30级,900%的攻击力,攻击6个怪物。 超级变身:一定时间之内变成究级变身状态,变身了的状态只能用究级技能,满级20级冷却时间8分钟。 索命:超级变身时使用的技能,中远距离群攻,满级30级,600%的攻击力,攻击6个敌人。 金手指:超人变身时使用的技能,中远范围内单体攻击技能,瞬间对敌人攻击8次。满级30级,攻击力400%。 加点: 四转只说顺序 潜龙出渊、光速拳、伺机待发先各1点 而后,先满潜龙,后满光速、再加超能量,而后超级变身1点,再加金手指、再加索命。可参差的加极速领域技能
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出门在外也不愁冒险岛拳手完美加点是怎样加的?
冒险岛拳手完美加点是怎样加的? 20
冒险岛拳手完美加点是怎样加的?我刚玩
拳手推荐加点 1~10级先把敏+到20,然后全力
10~15+半月T3点,别的全+百裂拳,全力
15~30 4力1敏,
1转技能的加与取舍
1.快动作满级20增加命中率20回避率20(此技能必满)
  2.百裂拳满级20消耗MP14攻击力270%
  3.半月踢满级20消耗MP16攻击力190%最多攻击6只
  以上2个技能就像是战士的终极和群体俩个技能是需要全满的
  4.双弹射杀拳手直接放弃1点别修对于拳手完全是废物技能
  5.疾驰1点此技能连续俩下左或右就可发动满级时间不过20秒
  加一点足以.
2转技能加点与取舍
1.强体术满级10点Maxhp升级时30Ap增加时20.追加向上
  该技能必满升级就加这个.直到满再换技能
  2.精准拳满级20.拳甲系列武器的熟练度60%命中率20上升.该技能要满
  3.急速拳满级20.消耗HP10,MP10.200秒内提高指节的攻击速度技能要满
  4.回马满级20消耗MP30攻击后方怪物.伤害240%最多攻击3个.
  该技能攻击怪的时候会出现昏迷.技能并未说.但是确实有.该技能满最好
  到了4转要配合闪电拳用的.该技能发出去打到怪的2秒内还是无敌状态.
  5.升龙连击满级20一次攻击敌人2次消耗MP30攻击290%
  这个技能满最好.2转基本靠他练级不过拳手攻击距离太近才能打到
  和刀飞没法比.不知道为什么要设置成这样.
  6.贯骨击满级20消耗MP36攻击力420%最多攻击3人
  该技能和突进很像但是是聚气技能.当然你可以聚一下就打
  推怪确实很爽.推后还有3秒左右无敌状态.建议加满.攻击还可以
  很使用.虽然要聚气才能发挥420%的威力.但是相对与其他技能.还是满了好
  7.生命分流满级10消耗Maxhp10%恢复消耗的100%MP.冷却时间25秒
  此技能可以加满.也可以自己取舍.无所谓
  8.橡木伪装这技能根本没用加一点好玩就够了总没人打游戏躲怪吧
3转技能加点与取舍
1.迷惑攻击满级2060%几率追加60%伤害(必满)
  2.能量获得满级40发动时持续50秒命中率回避率20增加物理攻击20增
  加.该技能满.不过麻烦的是.得打怪才能发动.意思就是打怪.聚成一条才能用
  3.能量爆破满级30伤害420%最多4只攻击该技能必须能量获得聚满才能用
  有点像银链闪电的感觉.加满
  4.能量耗转满级是20但是我只加了11点.因为3转里面只有他能舍弃了
  11点.伤害315%伤害的16%恢复体力该技能也得能量获得聚满才可使用
  5.超人变形满级20消耗MP60.用该技能的时候只有部分技能可以用
  大部分不能用.但是该技能必满.因为4转技能超级变身只有该技能20点才能
  加.所以该技能必满.
  6.碎石乱击满级30消耗MP38.攻击力700%最多6只攻击
  该技能只能配合超人变型超级变身使用.但是威力真的不错所以满
船长1-3转技能
一转加点建议1:
  快动作满
  百裂拳0
  半月踢满
  双弹射杀满
  一转加点建议2:
  快动作满
  百裂拳0
  半月踢11
  双弹射杀满
  急驰满
二转加点建议:
  精准枪满
  快枪手满
  速射满
  迷惑射击满
  轻羽鞋前期5点后期点多可以满
  投弹攻击前期不加后期点多的可以加点玩一下
  激退射杀满
三转加点建议:
  三连射杀满
  章鱼炮台满
  海鸥空袭15
  烈焰喷射28
  寒冰喷射28
的感言:谢谢你啊!~~~
其他回答 (2)
先把敏捷加到20转职需要,再按4攻1敏加
把敏捷加到能用装备
其他的都加力量
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冒险岛领域专家冒险岛拳手1~4转技能前后顺序加点?_百度知道
冒险岛拳手1~4转技能前后顺序加点?
知道的说!详细多给分!~
提问者采纳
能力值分配:格斗型(拳手): 每级4力1敏..敏捷等于等级(配装备需要类似于法师运气作用)枪械型(神枪手): 每级4敏1力..力量等于等级(配装备需要类似于法师运气作用)快动作这个技能没什么说的,增加20回避20命中,对于回避较低的海盗来说,直接加满,再说也没什么别的技能可加。百裂拳对于耍枪的来说,这个技能根本没有加的必要,单攻,攻击低,直接无视掉。半月踢1转时期唯一的群攻技能,近身可发动。虽然攻击速度比较慢,但由于对所装备的武器没有限制,可以直接使用,同时因为是近身的群攻,对于耍枪的来说,加满,虽然后期该技能会被淘汰。双弹射杀耍枪的不满这个技能就不用玩了,直接加满,3转前该技能攻击偏低,只有80%,但3转后会对该技能有个强化,下面会有详细的介绍。该技能的攻击速度非常快,而且3转4转的主攻技能全部建立在此基础上,必满。急驰比较有特色,被动技能,连续放两次方向键就自动启动 即连续按两次某方向键就自动启动。加满后速度+30% 跳跃+10%但实在是一个鸡肋技能 因为一旦有其他动作就无效 后期速度满了就没用最关键的是:一旦有其他动作,比如攻击,该技能就自动失效一转加点建议:快动作 满百裂拳 0半月踢 满双弹射杀 满急驰 1二 转精准枪一个字:满快枪手一个字:满速射2转技能中两个群攻之一,在4转前唯一可以拿的出手的群攻技能。特点是攻击范围比较大,但攻击的速度一般,攻击力一般,可以跳起来射击。但相比投弹攻击,这个技能好了太多了建议加满,虽然4转后该技能会被淘汰。迷惑射击枪手限制怪的技能有2个,一个是迷惑攻击-晕怪,一个是寒冰喷射-冰怪该技能非常好,建议直接加满。加满后攻击虽然低,但攻击范围很广,攻击速度快,晕怪率也高达100%,并且可以跳起来攻击,对于不能冰的怪物,如扎二血时的冰怪,可以直接使用该技能晕怪。而且被打晕的怪,远程攻击是不会解除晕眩状态的。轻羽鞋很有趣的技能但和跳跃冲突,即不能同时使用。加满以后可以在空中飘很久,前提是你跳的够高。不过该技能和4转的“武装”有冲突,所以该技能在实战用的意义不大,而且如果用的不好,很容易影响攻击效率建议只加先5点引出激退射杀 待3转时点有多的话 可以加满投弹攻击很让人无语的技能,感觉是凑数的近了不如半月踢,远了不如速射蓄力攻击(只影响攻击距离),攻击低,近身可发动。实战意义几乎为0建议初期一点都不加,待3转时点有多的话,随便加多少点。激退射杀该技能和标飞的2段跳很类似,但还是有不同的地方该技能每次使用有一个时间间隔,根据心测,大约是3秒该技能攻击很低,但是加满以后可以跳很远,根据目测,只比加满的2段跳短一点点距离该技能可以近身攻击,可以跳起来攻击唯一的用处:赶路逃跑。建议后期加满二转加点建议:精准枪 满快枪手 满速射 满迷惑射击 满轻羽鞋 前期5点 后期点多可以满投弹攻击 前期不加 后期点多的可以加点玩一下激退射杀 满三连射杀这个技能挺有意思的。。原来是一个被动技能即“在2连射杀的基础上多射一颗子弹,同时提高攻击力,实际攻击中还是使用的1转的”2连射杀“,但却打出了3个子弹”,攻击力比较不错。满了后190%这个技能可以看成是将2连射杀升级的技能必满,不过4转后的就会被淘汰。章鱼炮台召唤后不能移动,在没有4转技能将其强化前,攻击力一般每次使用技能前都会有一个冷却时间,按本身的持续时间和冷却时间计算,30秒内最多可以召唤3只章鱼,唯一的好处是刷BOSS的时候有点用,在实际练级中,除非你是站在一个很小的范围内不移动,否则该技能很鸡肋鉴于4转的章鱼,必须要把这个技能先加满,所以该技能不得不满海鸥空袭该技能让我失望至极,和我之前所看到的资料与录象差距太大!三转时期的海鸥烂到了无法形容的地步了,速度慢,冷却时间过长,攻击低,攻击面小,只能召唤一个。建议只加15点方便引出4转技能。。。烈焰喷射该技能对比之前的资料有所改动,即不再需要专用子弹就可以直接攻击了。在没有4转的技能将其强化前,攻击力一般,火属性,可以跳射特殊之处在于可以使怪中“火毒”,即受到持续伤害由于3转技能点吃紧,建议只加到28点 和加满比少了4%的伤害,不过由于4转的属性强化对其攻击提升很高,并且该技能也并非主打技能,所以影响不大。寒冰喷射该技能对比之前的资料有所改动,即不再需要专用子弹就可以直接攻击了。在没有4转的技能将其强化前,攻击力一般,冰冻持续时间稍短,冰属性,可以冻结怪物,可以跳射该技能和之前的“迷惑射击”将成为枪手限制怪物的两大法宝。由于3转技能点吃紧,建议只加到28点 和加满比少了4%的伤害,不过由于4转的属性强化对其攻击提升很高,并且该技能也并非主打技能,所以影响不大。导航目前我只知道被该技能攻击的怪不会再攻击角色其他的。。。该技能的实际效果是否和盛大版的说明是否有出入该技能中提到的“所有攻击都指向该怪”“提高攻击XX%”到底是做什么的,如何实现的该技能的攻击力的计算模式到底是怎么样的我研究了一个晚上都没有研究出来。还请高手指点!不过鉴于4转一个技能需要该技能加满所以建议加满该技能三转加点建议:三连射杀 满章鱼炮台 满海鸥空袭 15烈焰喷射 28寒冰喷射 28导航 满引用:四转由于4转技能书严重缺货的问题所有的4转技能我都只有10点,因此我在目前只可能对4转技能做一个简要的评论并且可能存在错误,还请大家多多指教4转技能总体来说很有特色:一半都属性被动技能,该些完全都是对1~3转的对应技能的强化与提升,比如章鱼啊海欧啊导航啊属性强化啊,都只是强化了之前的技能而已真正的主动攻击技能只有“金属风暴”、“武装”和武装变身后的攻击技能属性强化该技能直接提高冰,火属性的攻击力、持续时间,但由于属性攻击并不是枪手4转后的主打技能,冰也只是一个辅助作用,前期技能点吃紧的时候建议不加。超级章鱼炮台该技能实际使用中实际上是把2只章鱼叠在一起了,攻击频率和范围、冷却时间没有变化,加满后持续时间多5秒实际应用中攻击提高了很多,但由于该技能的先天不足,使用的范围相对有限。晕怪的效果和传说中提高角色攻击力的效果暂时没发现,可能是我用的比较少吧。。。前期技能点吃紧的时候建议只加1点,对攻击力的提高都比较明显。导航辅助由于对3转时期该技能的理解不足,4转后该技能的理解也存在重大缺陷目前我只能把该技能看成是对3转技能的一个强化(多了一个持续扣血的概率)要理解该技能,必须要先解决之前留下的问题地毯式空袭所谓期望越大,失望也就越大,该技能就是如此。之前流传的“BT全屏”,也只是以讹传讹罢了。该技能也只是对3转对应技能的一个强化,变化在攻击力提高,由原来的召唤1只变成了召唤6只但要注意的是:不是一次性召唤6只,而是每5秒召唤一只。。群攻范围比较小,频率较慢,攻击力一般关键在于:该技能并非所谓的“全屏”前期技能点不足的时候建议只加1点,为的只是召唤数量和200%的攻击提升金属风暴4转后船长的主打技能之一,10点的时候就有100%的攻击,基本替代了3转时期的三连射杀。后期加满了攻击可观速度很BT,是非强力版本的“暴风箭”但该技能在“武装”“急速射”“重量炮击”三大技能满了后就显得很尴尬了:单攻对比急速射,攻击力低了太多,虽然速度占优势,但在攻击输出差不多的时候,对于子弹的消耗是很可怕的。。。武装该技能很有特色变身后防御提高,技能使用限制上有变化,不能爬绳子了前期只加1点,只为了引出后面的相关技能该技能最有趣的地方是:存在一个“耐久度”,即使用该技能变身后,存在一个最大被攻击次数耐受的问题当被攻击的次数达到一定后,该技能就无法再使用,该技能也同时“变黑”,进入冷却时间,我10点技能,冷却大约是5分钟左右。等冷却时间过了后,又可以继续变身了。。。简单的说:变身-被攻击了一定次数后-技能无法再使用(船坏了)-进入技能冷却时间(修船)-冷却完毕,继续再使用但是该技能在盛大的翻译下有很多问题:最明显的就是没有一个技能冷却时间!急速射4转船长的绝对主打技能!没有更多介绍的意义,是必满技能,你只要加1点就知道它有多好了。1点的时候攻击就比3转时期的三连射攻击高,加满后攻击很好很强大!是3转的三连射杀的替代技能。。并且是对一个怪连续攻击4次!必满技能!重量炮击4转船长的绝对住打技能!没有更多介绍的意义,是必满技能,你只要加1点就知道它有多好了。1点的时候攻击非常高,群攻!是4转船长后主打的群攻技能,替代了之前是任何主动攻击的群攻技能。
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出门在外也不愁冒险岛拳手加点及加技能点
冒险岛拳手加点及加技能点
~10级先把敏+到20,然后全力
10~15+半月T3点,别的全+百裂拳,全力
15~30 4力1敏,针对满戒指的朋友:百裂拳20 半月踢20 快动作20 疾驰11
针对无戒指的朋友:百裂拳20 半月踢11 快动作20 疾驰10
30~70还是4力1敏,因为敏捷要在自己的等级5以上 技能推荐加法1:强体术10 精准拳20 急速20 回马20 升龙连击20贯骨击20 生命分流1 橡木伪装1 疾驰10
推荐加法2:强体术10 精准拳20 急速20 回马20 升龙连击20贯骨击20 生命分流1 橡木伪装10
(BT洗血人士)强体术10 精准拳20 急速20 回马20 升龙连击20贯骨击20 生命分流10 橡木伪装1 疾驰10
70~120技能迷惑攻击20 能量获得40 能量爆破21 超人变形20 碎石乱击30 能量耗转也可以把能量爆破的10点补回到1转的疾驰或者2转的橡木伪装
120以后 我还米拿到书,只能简单发表下看法
潜龙出渊(是技能相当华丽的技能,不过在你没有急速拳和极限领域的情况下,那出招叫一个慢,好像4秒,而使用2个加速技,大概2秒一下,还是可以忍受的……而且无触发条件,估计是4转群攻使用频率最高的技能了
此技能就是使用频率最高的单攻技能,配合回马,那效果真的可以小赞一下,为什么是小赞不是大赞呢,我来说说使用它的特点吧
有吸附性,就好比龙骑的枪连,只要我打上了,你就发空招。二、 有急速拳和极限领域,仍需要3秒多才可以释放完技能,你能说他光速吗?&e:x(A1x7J
三、 加上2转回马3转诱惑攻击的效果,出红字的效果还是不错的,我的号加了300多智,攻击的最高上限没有过2000,可是10点的光速拳可以在最后一击打出1万红字,我想如果洗完了加满技能,那攻击确实满养眼。
也就是我要说的,由于诱惑攻击的特殊性,所以要加上回马的使用时间,此技能出高攻也是平衡吧,不然别人英雄3下都使完了,你这才1下,你要不高点攻击,那不是又弱了?再次,在BOSS那打不出红字,用回马用索命怪都不晕,你说不晕你怎么出红字?所以打BOSS效果那叫一个打折……
超能量此技能10点就只能打2个怪,而且只能在能量充沛时使用,在变身状态下都不能使用,还不如能量爆破和能量耗转的使用范围广……而且使用速度中等,中间要停顿下,不是很好用。超级变身又一甩帅技~10点效果是防御魔防50点,冷却560秒。不过这技能得先加,不然好用的金手指和索命就没机会用了。
我最喜欢用的技能,不光比光速拳攻击高,而且最帅的身姿施展8下攻击~肯定是变身时最喜欢用的技能了索命
这技能比战士的磁石好用多了,速度快,而且带眩晕,不用我说大家也知道是配合金手指出爆击的技能,(变身时不可以用回马)所以此技能加1点就够了,我直接给加了10点,有点后悔……
拳击手第一个组队技能,加速武器攻击效果,感觉其实也就自己用和龙骑士、刀、标使用有点效果,其他攻击速度快的职业,从视频上看根本就没起多大作用,就连我自己,感觉它提高了还不如极速拳提高的多……我亲自实验过,加了极限领域和不加极限领域的潜龙出渊速度也就快个0.3秒差不多,还有此技能必须要急速拳20点哦~
烂翻译……还不如时间重置直白……此技能扎出20书,黑龙出30书,感觉也就自己用上好点,其他职业的那点冷却都可以接受,无非就是是自己的变身次数多点,主教的复活率高点,法师多用几次免费技,刀多用几次烟雾,我实在不知道这技能还可以干吗了……
10点加满冷却40分,也行了~
的感言:哦 不错啊
其他回答 (5)
我拳手70级 一转的不说了,2转技能先加19点精准,然后加满升龙拳,在加满灌骨击。以后在满回旋,转化术,
别的随便加。能力值只要能把装备称上需要的敏捷就行了 别的全部加力量 我50级时升龙拳 一拳是2200左右的血。
拳手主要+力量,敏捷是铺住的,所以10级以后4力量1点敏捷,技能就是急驰+1点,半月满,百裂满,快动作满。因为海盗30级2转不能用别的的技能,只能用百裂拳所以要+满。
4力量1敏捷
拳手推荐加点
1转技能的加与取舍
1.快动作满级20增加命中率20回避率20(此技能必满)
  2.百裂拳满级20消耗MP14攻击力270%
  3.半月踢满级20消耗MP16攻击力190%最多攻击6只
  以上2个技能就像是战士的终极和群体俩个技能是需要全满的
  4.双弹射杀拳手直接放弃1点别修对于拳手完全是废物技能
  5.疾驰1点此技能连续俩下左或右就可发动满级时间不过20秒
  加一点足以.
2转技能加点与取舍
1.强体术满级10点Maxhp升级时30Ap增加时20.追加向上
  该技能必满升级就加这个.直到满再换技能
  2.精准拳满级20.拳甲系列武器的熟练度60%命中率20上升.该技能要满
  3.急速拳满级20.消耗HP10,MP10.200秒内提高指节的攻击速度技能要满
  4.回马满级20消耗MP30攻击后方怪物.伤害240%最多攻击3个.
  该技能攻击怪的时候会出现昏迷.技能并未说.但是确实有.该技能满最好
  到了4转要配合闪电拳用的.该技能发出去打到怪的2秒内还是无敌状态.
  5.升龙连击满级20一次攻击敌人2次消耗MP30攻击290%
  这个技能满最好.2转基本靠他练级不过拳手攻击距离太近才能打到
  和刀飞没法比.不知道为什么要设置成这样.
  6.贯骨击满级20消耗MP36攻击力420%最多攻击3人
  该技能和突进很像但是是聚气技能.当然你可以聚一下就打
  推怪确实很爽.推后还有3秒左右无敌状态.建议加满.攻击还可以
  很使用.虽然要聚气才能发挥420%的威力.但是相对与其他技能.还是满了好
  7.生命分流满级10消耗Maxhp10%恢复消耗的100%MP.冷却时间25秒
  此技能可以加满.也可以自己取舍.无所谓
  8.橡木伪装这技能根本没用加一点好玩就够了总没人打游戏躲怪吧
3转技能加点与取舍
1.迷惑攻击满级2060%几率追加60%伤害(必满)
  2.能量获得满级40发动时持续50秒命中率回避率20增加物理攻击20增
  加.该技能满.不过麻烦的是.得打怪才能发动.意思就是打怪.聚成一条才能用
  3.能量爆破满级30伤害420%最多4只攻击该技能必须能量获得聚满才能用
  有点像银链闪电的感觉.加满
  4.能量耗转满级是20但是我只加了11点.因为3转里面只有他能舍弃了
  11点.伤害315%伤害的16%恢复体力该技能也得能量获得聚满才可使用
  5.超人变形满级20消耗MP60.用该技能的时候只有部分技能可以用
  大部分不能用.但是该技能必满.因为4转技能超级变身只有该技能20点才能
  加.所以该技能必满.
  6.碎石乱击满级30消耗MP38.攻击力700%最多6只攻击
  该技能只能配合超人变型超级变身使用.但是威力真的不错所以满
技能点的加法:我是1-10级,先把敏捷加到20,以后全加力
然后10级以后,就按4力1敏的加!!
喂4楼的,拳手1转技能可以全部都+满的
等待您来回答
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