WOW力量和wow破甲水晶有什么不同,都什么意思,力量,wow破甲水晶,攻...

WOW 武器战士全身FM什么_百度知道
WOW 武器战士全身FM什么
我武器战士
武器FM斩杀,其他衣服 头 什么护腕 腿 鞋子什么的应该FM什么? 不懂可不要乱说。 谢谢
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头副塞纳里奥崇敬买的肩膀副占星/奥尔多崇拜换的披风副12敏衣服副6属性手腕副12力量手套副15力量裤子用虚空毒蛇护甲片靴子副稳固
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头,水库fm(需要水库声望崇敬)肩膀,占星或者奥多fm(需要崇拜)披风,狡诈或者12敏胸,全6属性手腕,12力量手套,看命中,命中不够f15命中,够的f15力量裤子,皮甲片鞋子,稳固(10暴击10命中)
头AP命中(远征队声望)肩AP爆(占星/奥尔多)胸6属性手腕12力手套15力腿AP爆(毒蛇腿甲片)鞋子爆命中(稳固)希望能帮到你^^
头副塞纳里奥崇敬买的肩膀副占星/奥尔多崇拜换的披风副12敏衣服副6属性手腕副12力量手套副15力量裤子用虚空毒蛇护甲片靴子副稳固 这些都没错,但是你要看你战士积累的是什么,还有你主要是战场还是副本?假如是战场那么就不能要虚空毒蛇护甲片了,就要虚空裂蹄牛护甲片了,还有鞋子12耐,头盔破碎残阳的声望加耐加韧的。打副本还看你积累的是暴击还是破甲还是急速,急速和暴击建议武器附魔猫鼬效果出了爆发力很是惊人,破甲就斩杀,主要是稳扎稳打还有就是破甲积累高了打熊德、战士、74、萨满、猎人就跟砍布衣一样痛快!
头用塞纳里奥生望的FM,腿50攻强12敏(植皮的)护甲片鞋子稳固衣服6属性护腕15力量手套15命中
头,塞纳里奥声望崇敬 头部雕文肩膀,占星或者奥尔多崇拜 肩部雕文披风
12敏胸,全6属性手腕,12力量手套,15力量 (武器战不缺命中)裤子,虚空毒蛇腿甲片鞋子,稳固(10暴击10命中)如果你是FM的话还可以给自己戒指FM +4属性武器战这个版本可以说是PK FB 都强力石头以力量为主,黄色的X 5暴5力量 蓝色 5力量 7耐
头,水库声望崇敬,买凶暴秘药,36攻强16命中,手,十五力量或十五命中,裤子:虚空毒蛇腿甲片,这是制皮做的,鞋子稳固,护腕,十二力量,肩膀,奥尔多或占星崇拜的,胸六属性,完毕…
头-塞纳里奥崇拜还是崇敬买的肩膀-看你自己是占还是奥 别无选择披风-12敏捷胸-6属性手腕-10力还是12力忘记了手-以命中127为标准 不够就10命中 够就15力裤-虚空毒蛇XXX鞋-稳固
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出门在外也不愁通过计算分析国服冰DK力量与破甲的优先级
摘要:冰dk力量与破甲的争论由来已久,而一直没有一个定论。我做一个数学模型,来量化分析一下。
  下面来统计伤害。
  首先是全身力量宝石情况下。
  1,平砍。主手=()*2.6=2480,副手=1550.平均伤害为2015. 暴击伤害为4151.偏斜伤害为1209.
  280次平砍,其中偏斜67次,暴击90次,未暴87次。在伤害加成与护甲减免的情况下。平砍造成的总伤害
  a=(1*90+.03*1.15*81.34%=606889.
  2,湮没。主手=(.4+226*2.6)*80%+467=2334,副手=1459.总伤害为3793.暴击伤害为9558.
  59次,暴击31次,未暴28次。在伤害加成与护甲减免的情况下。湮没造成的总伤害为
  b=(8*31)*1.25*1.15*1.15*1.2*1.1*1.03*81.34%=735850.
  3,冰打。主手=(.4+226*2.6)*0.55+137=1421,副手=888.总伤害为2309.暴击伤害为5818.
  46次,暴击28次,未暴18次。总伤害c=(8*28)*1.15*1.06*1.2*1.1*1.15*1.13*1.03=440364.
  4,凛风。伤害为540+78.触发9次,暴击2次。暴击伤害为6496.
  总伤害d=(6*2)*1.15*1.06*1.2*1.15*1.13*1.03=60770.
  5,古疽。伤害约为:e=a*20%=121378.
  6,浸血。伤害约为:f=280*87%*30%*.15*1.03*81.34%=70939.
  7,双病。伤害为:g=25*1.15*1.06*1.15*1.13*1.03*80*2=218733.
  综上,总伤害A=a+b+c+d+e+f+g=2254923. 如果这些伤害可以占到此人总伤害的92%,那么他可以打出dps为10212.
  同理,我们来算一下全身破甲宝石情况下的伤害组成。为了让大家看着不至于太累赘,计算过程就不写了,只写结果。
  1,a=630217
  2,b=781842
  3,c=402437
  4,d=54646
  5,e=126043
  6,f=73651
  7,g=190871
  综上,总伤害B=2259707. dps为10234.
  如果佩戴的是警觉符印的话,因为提升的是湮没伤害而不是全伤,而破甲对湮没的提升又比较大。所以佩戴警觉符印的人全身力量换破甲后,对dps的提升会比我的模型稍大。并且随着装备提升,当人们264与277混穿,或者全身277的时候。因为破甲的收益递增,所以全身破甲替代力量也会比这个模型提升要大。而全身装备不到264的情况下,建议还是不要堆破甲。毕竟力量是全能的。
  至于一些人,换过1,2次宝石,靠1,2次木桩伤害或者25icc这星期伤害与上星期对比什么的,感觉这种东西是不可靠的。毕竟我们每次配置都不同,我们每次的脸也不同。打出的伤害比例还是有区别的。这些东西可能会有人不屑一顾。当双方互相争执的时候,大家期待一个数据出现,而真正出现了,又或许是嗤之以鼻。
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我想玩双持传染冰DK,传染冰DK需要力量 破甲 急速 暴击 各多少才合格?要精确一点的
还有就是如何输出,天赋和雕纹,还有我现在力量是 1800+
攻击强度 4400+ 破甲380+
急速忘了,暴击是%28+,武器是双慢速(新三本掉的一个单手锤子和单手斧子)能打出多少DPS? 我想要一个详细的输出循环,谢谢如果回答的不错的 我可以加分
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首先,双持冰最重要的属性有命中,精准,破甲,暴击,力量。命中8%,精准26是最低要求,尽量靠装备堆上来,少量命中和精准可以靠宝石微调。
满足命中和精准要求后,装备选择高力量高破甲的装备。暴击可以不必刻意去堆。装备优先出头肩胸的T10,然后根据你的具体属性选择T10手或T10裤子。其实穿5T10也可以。武器目前264的等级可以考虑选择血毒或10ICC
H老三的斧头,不缺命中用10ICC斧头,缺命中用血毒。输出循环,BOSS是冰触打击(冰触),暗影打击(暗打),鲜血打击(血打),冰霜打击(冰打),冰触+暗打=双疾病起手双疾病,湮没,血打。活力分流+铜墙铁壁 传染,招食尸鬼宝宝
强力符文武器,3湮没循环,湮没
湮没总的来说就是保持双疾病多用湮没,冰打等触发了杀戮机器再用或符文能量满了,疾病刷新就靠传染。凌风出了就用。雕纹: 湮没
疾病 冰打AOE:具体看怪的血量,一般是
湮没 血沸(中间插入凌风冲击),出杀戮机器留着凌锋冲击一起用。总的来说双持冰DK循环属于比较麻烦的,初学很容易断病,平时多去打下木桩,练下循环。其实手法不是死的,具体也要看具体情况的,不能说就想套公式一样的打,灵活一点。比如BOSS战,刷新小怪了,刚好你又触发了杀戮 那你必然不能用湮没而要改用凌风。 如果你能打木桩150W血,不断病,就基本上算可以了。雕纹
湮没 冰霜打击雕纹。如果你暂时不能入手血毒或ICC斧头,建议你可以拿灵魂熔炉老1的斧头。天赋
因为不知道你具体的命中
精准多少。DPS不好估计。(其实多少属性能打多少DPS不是一定的,也要看团队配置,脸什么的。)
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力量2100,破甲越高越好,急速不需要,暴击无所谓,武器用慢速单手输出循环很复杂,建议去NGA找相关帖子,然后慢慢用木桩练可以加QQ沟通
天赋参考多玩或者NGA标准0/53/18传染冰天赋,雕文:冰霜打击、湮没、疾病基本属性要求命中289精准26传染血打连着用,利用传染血打转出来的双死符文打湮没,一个疾病时间21秒,两套符文时间20秒,两次传染刷新疾病之间打出5个湮没就是正确的循环式,符文技能优先使用,符文CD的时候才使用冰打消耗符能。
单体打法循环:  起手式:  冰冷触摸-瘟疫打击-湮没-鲜血打击-血魄转化铜墙铁壁-传染-冰霜打击-冰霜打击-符文武器增效  循环式:  湮没-湮没-冰霜打击-湮没-寒冬号角-湮没-湮没-冰霜打击-传染-鲜血打击-冰霜打击-冰霜打击  AOE循环:  枯萎凋零-冰冷触摸-暗影打击-传染-冰霜打击-冰霜打击-凛风冲击-鲜血沸腾-冰霜打击-寒冬号角-冰霜打击-凛风冲击-鲜血沸腾-冰霜打击  从变化上而言,双持传染冰0/53/18目前的变种主要集中在以下几种:  1.墓穴之寒之争:2点墓穴之寒调整为1点,另外一点加到血系覆灭(减少仇恨,增加暴率)或者加黑冰1点(冰暗2%提升)或者加1点死亡之寒(2分钟一次必爆,CD过长,有些鸡肋),从实际产生能量看,32点的冰打雕文支持下,冰霜打击的能量在墓穴1点即可足够输出,所以建议可保留1点墓穴,另外一点加覆灭或者黑冰,不建议点出死亡之寒。如果无法确保每轮插入固定的号角,则还是以2点墓穴为宜。  2.杀戮机械5点调整为4点,配合墓穴之寒保留1点,点出2点血系覆灭,即为 2/52/17,考虑到目前冰系天赋的高暴率,覆灭更多的意义在于减低仇恨,个人不推荐这种点法以及3/52/16的点法,对于血系覆灭这个天赋,我认为其对于冰系双持的提升远不如其对于邪血的提升,毕竟暴率是冰系最不缺少的属性,但却是以天谴打击为核心技能的输出循环相对缺少的属性。  3.牺牲血染之刃2点,以55/16的点法或者3/52/16的点法确保点满墓穴、杀戮机器或者黑锋冰寒4点,损失也显而易见,目前近战比例超高的情况下冰双持更适合点满骨疽和凝血。目前这种打法更多是作为原先3.3.2的一种对冰双持的探索和展望而保留。  需要说明的是:  传染冰的打法,初期而言,建议循环要同时准备补充疾病的循环,以确保每次断病后能及时在下一个循环,甚至下一个湮没打出前补上。  对于传染冰而言,难点不在于传染的及时补上,而是在于是否能打出足够而且最大化湮没的输出。玩家初期容易涉及的误区是过分注重循环的完整性,过分注重传染的时机,而忽略了冰系传染输出,决定其DPS水平的不是传染,而是湮没的数量和比例。因此在此我要强调的是,对于冰系双持而言,衡量一个冰系双持DPS水准,或者判断自身冰系双持DPS水准的标准,请尽可能把自己的湮没比例提升,近战比例压缩下降,冰霜打击比例每次战斗场合结束后基本保持同一水准。遵循这样一个评价标准来努力,相信能获得事半功倍的提升。  由于循环极为紧张,也请玩家注意不要过多的使用冰霜打击,往往每个循环的冰霜打击可用时机只有3秒不到,这也考验大多数人的循环反应和熟练程度。1.对于传染冰而言,输出需要注意的是,学会把湮没所占用的冰邪符文成套使用,而且要把冰邪符文和血符文的冷却时间错开。造成人为的每次循环的一开始即用尽两套冰邪符文,以两个湮没起手,然后在接下来的循环时间观察特效的触发,湮没打完后如果触发杀戮机器,则立刻打出冰霜打击以消耗杀戮机器,如果同时又触发白霜,那么首先确保传染循环的传染和鲜血打击打完,然后再打免费凛风,再打普通的冰霜打击。如果三湮没的循环出现了白霜,则优先打完消耗杀戮机器的冰霜打击,然后打完最后一个湮没,最后打凛风打击。  2.对于传染冰而言,由于公共冷却时间非常紧张,即便使用了第1点所提到的符文排序方法,第一时间打掉了两湮没,留给传染所能控制的时间也在1.5秒也就是一个公共冷却时间的时间内。每轮至少要打掉2个湮没,2个血符文,2个冰霜打击,也就是6个技能,剩下的1.5秒时间是给予你观察三次特效插入的机会,第一次是插入冰霜打击消耗杀戮机器,第二次是插入免费凛风,第三次是选择是否补号角,所以对于冰双持玩家而言,你必须装好良好的符文监视和特效触发提醒插件,以确保不要漏过这些观察和插入的机会。  3.每隔1分钟的铜墙铁壁,对于循环极其熟悉的玩家而言,尽可能用活力分流的BUG转化方法来不占用血符文免费开铜墙铁壁,而新掌握循环,或者不太熟悉血转BUG的新人,建议仍旧规规矩矩少打一个鲜血打击,换成一个血转铜墙铁壁来提升自己的每分钟20秒的DPS。需要注意的是,即便你利用了活力分流的BUG,由于网络延迟的客观存在,如果你在血转铜墙铁壁后不重新补上传染的话,留给下一次传染的时间会越来越紧张并最终必然中断。而如果你额外补上一个传染而不是鲜血打击,那么实际上多打一个传染少打一个鲜血打击,与不用血转BUG转化铜墙铁壁的打法相比没有提升。因此在首次使用血转BUG后,之后的循环并不推荐用血转BUG来打铜墙铁壁。  4.尽管冰双持的伤害比例中,近战比例极高,但是加速对于冰双持的提升却远不如力量,也不如破甲。究其原因,与邪冰双手不同的是,尽管冰双持的近战白字比例是所有目前输出死骑打法中最高的,但是其没有永久的宝宝,公共冷却时间与邪冰双手相比也极为紧张,加速对于主副手双持武器的白字的提升不如破甲对于天赋支持下的高暴率的湮没的提升。至少目前而言,力量 & 破甲 & 加速 & 爆击的排序被证明是基本正确的。因此追求饰品和配装宝石方面,以力量为主,辅之以一定的破甲,建议团队BUFF下以力量为优先属性,破甲超过半破也就是50%以上为宜。考虑到冰系天赋本身所具备的高爆击,对于冰双持而言,爆击属性是相对而言最不需要刻意去堆积的属性,这点也请新人们注意。  5.冰双持武器的选择由于受到冰系天赋萨沙利安之胁的影响,主副手合并计算武器伤害上限并换算入打击类技能所造成的伤害,因此对于冰双持而言,目前仍旧以高武器伤害上限的武器为宜。也就是说,主副手选择完全看DPH,不需要考虑太多其它的影响因素。选择冰双持的武器请关注且基本只需要关注DPH即可。考虑到目前大部分团队仍旧受限于无法打通英雄巫妖王,因此目前最好的双持武器选择是双277血毒。  6.双持传染冰引入的是优先级打法的概念,这是一个区别于其它固有循环和固有循环宏的理念。对于高端的传染双持冰而言,无论何时何地,你都可以抛开符文系统和能量系统,不用观察任何符文符能指标,以烂熟于胸的优先级来输出。这样一个优先级理念在于:任何情况下,优先湮没,湮没技能一亮立刻就可以打出湮没;湮没冷却时,每2个循环在疾病行将中断时打出传染;湮没冷却时,一旦触发杀戮机器立刻打出冰霜打击;湮没冷却,杀戮机器未触发情况下,打完你能打出的所有血符文,疾病最后2跳时打出传染,疾病延续时打出鲜血打击;最后当湮没、鲜血、传染均未冷却时,触发白霜打出免费凛风,不触发就打完你能够打完的所有冰霜打击。  这很有点类似于绕口令,但是希望能够进一步提升自己,步入高阶行列的冰双持玩家,请牢记,在32点的冰霜打击雕文支持下,冰系循环并非一成不变,能够随着特效的触发和战斗场合的变换来调整自己的技能输出先后次序者,必然能获得最高的DPS。  7.对于冰系双持传染冰而言,命中请你超过290,尽管ROLL TABLE告诉我们,超过289后收益会下降,但我仍建议实战中把命中堆到团队BUFF下接近300为宜。精准没有太大变化,维持26左右,可以略低于26,但尽量不要低于23
传染冰分为力量冰和破甲冰两种,前期破甲装备积累一般的情况下,建议装备,宝石优先力量属性,用力量冰输出。给你个链接吧,好好看一遍,相信你会找到满意答案的‘
双持传染冰的相关知识
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