《忍者村大战卡人》被人憎恨的小偷:再不斩

您当前所在位置:→→→内容
导读:  第三个通宵玩红的总结,也是对于红这个角色的最后一次报告。  这个帖子主要是以如何在实战中玩好红为出发点,综合了&意识&、&发展方向&、&使用手法&、&角色定位&、&...
  并且在实战中,你还有RD可用。虽然普遍都反映蝎子皮粗肉燥,很有可能你一波下去是搞不死蝎的。但是你可以先起手W,Q,近身D,转身跑开用E。这时候蝎子会跑过来企图R。此时我们再次利用R的特点,在承受2秒左右他的R后,立即用R。当R结束的时候,QW的CD回复,再次控制,控制完毕之后E又好了,E结束后再次控制&&基本上蝎子会被玩弄的很悲惨。  飞段:依旧无压力,甚至更简单。飞段对你的输出唯有不痛不痒的Q和300码距离的W。要注意的是,他的W能把朦胧状态的你给打出来(参照回天),如果你没反应过来 很容易被取血秒杀。  所以,一般飞段开局都喜欢跑近缠斗,如果他抗了你一波输出还没死,他会跑过来在你朦胧状态旁边W接E接D&&但是这又有一个悖论,红的一波可以打出24倍敏捷和起码2000+的伤害。如果他还不死 他剩下那一口气你完全可以不用E,而是直接跑路拖延W的时间。回身秒掉。  月光,兜,小李,卡卡西:这四个职业我就一笔带过了,不管在什么情况红都可以做到满血虐。甚至装备差他几个档次,只要你蓝够。他完全就会被红猥琐致死&&全部指向性职业啊&&我看到红在脸滚键盘&&唯一不同的是,JF如果是以W起手,那么你的朦胧他就能看到。不过虽然如此,只要你输出暴力,一套WQDR下去疾风不死都没天理。  君麻吕:依旧无压力,唯一需要注意的是他的D,近身跑到你朦胧状态附近用D如果你实在脆抗不过的话,直接就被秒杀。这里还有个需要注意的细节,有些高手喜欢把你的小兵引到你朦胧状态附近,用指向群体技能(参照君麻吕的Q,ZZ的W),所以你依照情况要控制下你的小兵。  大蛇:总体打法和君麻吕类似,也是扛过D就赢。但是注意要先清他附近的小兵。  再不斩:千万不要和在大雾状态的再不斩切磋,这是给你的忠告。否则被猥琐致死的就是你自己了。对战再不斩比较复杂,首先再不斩也有隐身,且他的R比你的E持续更久。这样一来 假设我们先手一套下去(事实上我感觉红无论跟什么角色打& 先手的成功率都很大),他还没死,那么他就会用W打你的朦胧状态,然后隐身。等你的E效果消失后,他会迅速的跑过来砍你2000然后接个W。这时候你很容易被秒杀。当然,如果你就像他能扛过你这一波攻击一样,扛过这他这2波攻击的话,那么他必输无疑。  其实一般来说,红最多承受再不斩两个W。或者一个W一个R。因为扛过你一波攻击后基本没多少血了,这时候他在R的状态中只能选择是W还是平砍。如果平砍,那么你提前W对准自己,看到他砍的同时点击鼠标,那么他直接就被秒杀。  白:和再不斩一样复杂的对手,但是相对简单一些。只要红输出暴力,完全可以一波就能解决。虽然白也有控制技能(W,同样也是700码)。基本上开局,白和红都是同时将W砸在对方身上。但是1秒之后你的W解开了,他还在被禁魔。这时候白承受的就是你的一整套输出。  纲手:纲手能打你的就只有W,不痛不痒。唯一注意的是纲手的D和Q&&如果你一套下去没搞死他,他一个D又恢复了。SO,打纲手就是一个追与被追的拉锯战。首先留着D先不要用,先用WQR模式磨他血(一般来说,纲手必定会在你R他的时候用D),逼她D出来后再用D,毕竟有你的E在,他的E不可能打到你。如果他坚持等你D出来才用D,那么你估算好时间,大约在纲手5/3血左右的时候,你可以直接一套WQD秒掉。事实上打纲手就是要注意卡好E的CD,要是你一个不注意给他E到,局面会变得很复杂。  自来也:出了名的也是皮粗肉燥。并且他的D&&一个不注意你极有可能被秒杀。这里你就要有一个预判了。你一套下去他没死的话。那么他会在你E的时候跑到你身边来QED(这是懂红的自来也都会做的一个举动,应为他想秒杀红,就必须在红这5秒内争取最大输出。)。这时候你看他QE都用了之后立即横向跑躲他的D。那么他就哭了。  初代:红打初代可谓是完全在拼装备。他的WED对你都有作用,而且他的D可以让你现形(也就是说E无效),然后接一个R秒杀你。所以打初代,必须要看谁先手以及谁的装备意识好。一般来说,红在起手(打初代必定红先手)之后如果没有秒杀初代,那么面临的将会是被秒杀,初代直接QDRWE一套。那么我们有没有办法猥琐出第二轮呢?& 事实上我们还是有可能多出一个W的。但是这需要一定的跑位和预判。我们先看看初代的技能,Q锁足600码接D的500码(初代为了保证D的完中,必定先Q)。那么我们可以这样。首先WRQ接D,如果D让他中了减速或者变羊,那么就立刻转身跑开拉距离,等初代差不多追到你时,这时候你的W也差不多好了。当然,如果这样一套你都搞不死他,那么也是回天乏术。  4D:4代的D是唯一对红有威胁的技能了,其他的全是指向技能,所以打4D和大蛇君麻吕差不多,这里带过。  2D:相对来说又是一个难打职业,但是由于2D最大技能尺码不过是600。所以红还是先手优势。但同样是要看红能否一套秒他,如果秒不掉,又是否能扛过他的一套。一般来说,如果红一波没有搞死他,会很危险。2D冲过来WQR,伤害怎么说也能上5千多。所以关键点就在于你先手的那一套以及你的血量。  3D:相对于其他的&代&。3D唯一对你有威胁的只有Q。所以难度不大。另外有一个要点,所有指向性技能就算已经用出来了,这时候红如果用E,一样能躲(例如3D的E,TT的Q)  手鞠:非常之复杂的职业,又是秒与被秒的战斗。如果你起手没搞死他,那么你必定被秒6000+的血不解释。和SJ打,E完全就不能用来CD,而是要用来躲她的Q(如果用了E拖延CD,将会面临被手鞠ERQ的命运)。很多SJ喜欢在开局红跑向他的时候,就直接一个D砸过来让你残废。所以总的来说,和SJ打看的就是谁皮厚,谁装备好。  千代:说实话,我表示千代的技能其实是完克红的,她的R能让红现形,然后一套下来。奈何千代的D实在是PK的废渣。所以在前中期打千代可能会很有压力,但是在后期,完全虐之。至于前中期,和千代打的要点就是在于如何灵活地骗她的R,以及如何风骚的千里狂奔拖延CD。  KJL:又见秒与被秒,并且还是个极端恶心的职业,就算红先手了,他也可以将自己装进鱼肚子。并且红的E,KJL一样可以用傀儡装进去。SO,打KJL必须起手用WQ逼他进鱼肚子。如果他不进去,那就不停的游走,争取不被他傀儡活剧。并同时用W一点一点的磨他血,等到他失去耐性的时候,找准机会近身Q接D,然后继续游走&&和KJL打,就是玩的谁更风骚,实在是恶心。当然你如果自认操作好,那么可以尝试利用小兵挡他的傀儡。  WAL:双方再次比拼谁更暴力,但是在装备相同的情况下,红的胜算还是很大的。毕竟他的W需要点中目标,所以在E的状态中。只要抗过他的R,那么就很好形成猥琐的循环。  ZZ:打ZZ很有趣也很简单(有趣点在于一个很强的职业被红蹂躏,那种快感真是&&),首先ZZ的QW,红可以无视之。那么唯一有压力的就是那传说中无比恶心的RD了。当红一套没搞死ZZ,他就会跑过来用R接D企图秒杀你(特别是在大雨天,绝对被秒杀)。那么我们可以这样,起手WQD,R留着不用。当ZZ发现自己没死,兴高采烈的跑过来企图RD,这时候你看他D出来大约1秒之后用R&&你会发现因为R的无敌效应让ZZ的D完全没用了&&  小Y:压力不大,相对她的师父纲手,红完全可以在她身上表现得更猥琐。  秋道丁次:必须要说的是,人肉战车可以让红现形。并且更恶心的在于丁次的皮粗肉燥。很大的可能,红的先手一套是秒不了DC的,那么在接下来,DC就会选择人肉破红的E,然后接D追杀。& 所以和DC打是非常有难度的。 起手W封了之后立刻回跑,等DC追近转身Q,这时候他一个倍化术扑过来之后由于处于Q的状态中,你完全可以跑近点接个D。运气好变羊了转身继续跑。他继续追,并企图D。在感觉差不多600码距离的时候果断用E,然后接R(一般情况DC都会愣一下往前冲一点。而你就是利用这点时间回身先手一个R在他身上。)R了之后接个W,继续跑,感觉又进了丢个Q继续跑&&无限反复&&& 如果你的跑速可以比DC略高一点,那么就有机会胜利。  另外有一个要点,在野外的时候,遇到类似DC这种老喜欢跳来跳去瞬来舜去的职业,你直接丢个Q给他。这样在前期,他会很爽的。
文章很赞,分享给朋友
7-17-67-124-125-5《忍者村大战》 争议人物野战中的三代
时间: 9:42:52 来源: 作者:未知
《忍者村大战》 争议人物野战中的三代
《忍者村大战》2.2新手野战教义
  野战中的三代是个很有争议的人物.
  有人说出了甲.猴子就成废物了.呵呵但是要是猴子出了玉又是无敌了.
  刚才陪我徒弟打了盘野..发现有人用ZLY.当时我就选了三代.
  因为三代有个的D.召唤猿魔可以卡无限50点属性..
  自来也放35的时候.三代放猴子.然后猴子自动消失.
  就成了永久的50点属性.这个相比各人应该知道.
  之后就不要再召猴子了.要不还要重卡猴子.
  猴子的Q有个缓冲的力度..打好了应该能打个15蓓.
  就是按Q..会有一个圈.内个圈用最边缘的地方打到敌人.就会出现掉俩次血的现象.
  猴子的Q偷人用狠爽的..和再不斩的水龙差不多..
  偷人专用的技能..10级的猴子蛮无敌的.因为R不但智力10蓓.另有1000点伤害.无限邀请阿.
  10级前的猴子万万不要邀请..因为猴子的技能太费蓝.一个E或一个Q就是100多的蓝.
  几乎谁都打不过.中期的时候猴子是蛮狠的.因为几乎没什么人能出甲.
  另有猴子中期RQ肯定能秒一个人..诚然了我是说这个人经济差不多的.秒的不是力量的.
  中期的时候通常身上的工具相对满没有什么工夫带复生.
  我个人出装的习惯是俩个上忍头.一个智力衣服.一个上手.一个上鞋.
  然后就开始出玉.通常35或40肯定出了.
  不过通常没自来也我不爱用猴子..因为卡猴子卡习惯了.
  猴子的加点.主加Q.E加到5级开始加W.W满之后开始加E..
  各人不要认为E1级和10级除了伤害之外没什么区别.
  其实我个人发现1级的晕人时间和10级晕的时间相差太多了.
  此外玩猴子就要多看黑雾里.看技能字.看哪打.赶紧去偷人.
  和再不斩一个本来就是靠偷人.不过比再不斩多狠多战斗能力至是故事也有种出奇制胜的觉得忍者村大战。有谁能推测忙繁忙碌开一个缝纫店就是为了消耗自己现有的布料,又有谁能想到开店赚钱的目的是为了举办一个舞会,今世有了这个完美中文版,相信每个人都能在此中找到答案。休闲模拟经营小游戏~~~~近来许多雷同的游戏通畅的画面+好玩的小游戏。各种餐厅。另有什么温泉啊。农场啊什么的通畅的画面+好玩的小游戏忍者村大战。。。忍者村大战。通畅的画面+好玩的小游戏。休闲必备啊通畅的画面+好玩的小游戏。
这篇攻略对我有用
这篇攻略给0名玩家带来帮助
读完这篇文章后,您心情如何?
类型:动作冒险
类型:动作射击
6KB26.7M7.0M59.0M6.7M
12.52G6.39G1.80G13.22G6.26G
周月热门攻略
周月总单机排行榜
评分:7.7(3906好评)
大小:38.6M
评分:10.0(0好评)
大小:1.76G
评分:7.8(6429好评)
大小:52.3M
评分:7.8(4687好评)
评分:10.0(0好评)
评分:10.0(0好评)
大小:63.7M
评分:7.9(18766好评)
大小:6.82G
评分:7.8(3184好评)
大小:35.8M
评分:10.0(0好评)
评分:10.0(0好评)
评分:8.1(162好评)
评分:7.7(3906好评)
大小:52.3M
评分:7.8(4687好评)
大小:38.6M
评分:10.0(0好评)
大小:63.7M
评分:7.9(18766好评)
评分:10.0(0好评)
评分:10.0(0好评)
大小:6.82G
评分:7.8(3184好评)
评分:10.0(0好评)
评分:10.0(0好评)
评分:8.1(162好评)
评分:7.7(3906好评)
大小:52.3M
评分:7.8(4687好评)
大小:63.7M
评分:7.9(18766好评)
大小:1.76G
评分:7.8(6429好评)
大小:38.6M
评分:10.0(0好评)
评分:10.0(0好评)
评分:10.0(0好评)
评分:10.0(0好评)
大小:6.82G
评分:7.8(3184好评)您的位置:&>>&&>>&&>>&>>《忍者村大战》桃地再不斩心得体会
&&& 1、英雄设定定位:& 这个, 稍微玩过RC的朋友都知道,ZBZ属于拆家+捡漏类型,当然也不排除生存能力特别强的朋友用他来正面团P,除非你的队友很给力而且是擅长控制的英雄,否则一般来说,在正面交锋中,没有限制技能配合的ZBZ很难发挥出威力。& 所以说,除非是走位和意识非常风骚的玩家 ,1V1用ZBZ除非后期拆,否则PK基本没太大优势。& 所以,如果您第一次接触RC, 想尝试1V1,请不要使用ZBZ ,推荐4D,2D等PK犀利的英雄。& ZBZ非常依赖配合,他和牙不同 ,牙一个人拆光一家并不是新鲜事,而ZBZ想一个人拆光一家,速度和安全性都没有牙那么高,因为牙的赤丸也能拆而且相当快,所以等于有两个人在拆。& 不管您是新手还是老鸟,请不要随便和对方比拆家速度,配合才是王道!!!
&&& 2、英雄作用定位:&& 我可以说 ZBZ是RC中最需要队友配合的人物之一,除了自身的R在释放时能减速以外,ZBZ没有限制能力,所以,即使你属性非常高,W的伤害非常疼,遇到走位好的玩家,你也会很蛋疼,不要太相信自己的操作,忍村藏龙卧虎,高手很多,过度依赖自己操作而嫌弃队友 ,哪怕你打得很犀利,最终也难逃一败,所以,请各位ZBZ一定要多和队友配合,切记!
&&& 捡漏能力:& ZBZ的捡漏能力在任何时期都相当犀利,前期依靠更多的是R+Q的捡漏方式,后期属性上来了,R+W就相当疼痛& ,请注意,是捡漏,一般来说任何时期,红血和黄血的智力、敏捷英雄,你可以去捡漏,但是中后期的力量英雄,请左键单击查看他的剩余血量再说,以防止被反杀。有些生命值相当高的力量英雄,哪怕他黄血也比你的血多,没法秒就不要出击。 ZBZ在任何时候(除了你已经释放R准备捡漏),请留意R的CD,并合理分配R的使用时间,不要经常挂个隐身等着对方PK,这一点来说,意识很重要,你经常挂着隐身,不但影响打钱,而且消耗了魔法值和CD,具体打钱方法,下文会说 ,请谨记!
&&& 在任何时期的追杀中,W都是不可以忽略的,虽然前期W伤害不高,但是你R+Q过去,对方如果残一丝血,补一个W很关键,& 如果对方开始往家里逃窜,请提前估计他的速度,往他正在奔跑的方向的前方,施放W,对手正好落在点上,就能命中,这就是所谓的& 提前量&& 。很多ZBZ秒不掉残血的敌人,就是因为W没有命中对方,所以,请判断好他的逃窜路线,往他奔跑的方向释放W,确保他能自己跑进W的范围内,而不要往他现在站的地方释放W,特别是后期,移动速度都很快,你这样释放W很难命中敌人。
&&& 拆家能力:& ZBZ有RC第一拆家神技 水龙弹之术,集合安全性、高伤害、高命中、远射程、短CD于一身,唯一的缺点是范围相对较小,但是非常安全,到了中期拥有一定属性以后,建议大家没事就去敌人老家放个W,慢慢消耗他家的建筑生命值,后期就相对好拆。& ZBZ的D是拆家相当快的,但是缺点是会被打断,而且CD比较长,所以建议大家:将敌人团灭以后再释放D,安全可靠,而且对方看着很蛋疼, 个别心理素质不好的直接就跑了。& ZBZ的E鬼来,不但提高移动速度,还有攻击速度,所以开着鬼来A建筑很快,但是请合理分配CD时间,如果对方英雄没有升天,或者即将复活,最好还是保留着E的CD,防止被杀。
&&& 3、实战操作:& (1)& 技能分析:
&&& Q:雾瞬身,4级600伤害,前期排除掉魔防,一般能打对方英雄550或者更多的血(佐助更少,因为瞳术反击有15%的魔伤忽略),在前中后期都是打钱的不2选择,但是这个技能的特点就是要飞过去命中目标,所以,前期在中路比较混乱的时候,我一般不用Q打钱,转用W补兵,防止飞过去以后被抓,但在周围没有敌人的时候,前期用Q打钱更快。& 前期Q的伤害比W高,而且锁定目标,释放速度比较快,很适合追杀,面对对方残血英雄,开R砍一刀,然后Q过去,一般都能杀死。
&&& W:水龙弹之术,4级10倍敏捷。& 很好用的技能,拆家神技,具体上文已经介绍,在前期,中路形式很混乱的情况下,多用W补残血的兵,安全可靠,且CD不长,很方便, 一般来说,10级以前,我在中路都是用W打钱,只要看准了残血兵,一般收钱不是问题。
&&& E:鬼来,速度加成。 也是一个逃跑和拆家技能,开了之后,在后路没被断的情况下一般都能跑掉,而且开了之后攻击速度也加成,所以后期拆家A建筑也很快。
&&& R:无音杀人术,ZBZ最重要的技能,潜行于黑暗中的技能,集捡漏、拆家、速度投入战斗、逃跑于一身的好用的技能,值得一提是在队友有月光疾风的时候,如果他对敌人释放了W破甲,ZBZ开R一刀会相当疼,10级的无音杀人术在面对中了4级破甲的敌人时,能一刀砍3000+,很多时候都秒了,比月光的R还打的多,但是中后期护甲值和生命值都提高了,就砍不了那么多了,但是也是相当疼的。
&&& D:大瀑布之术,拆家技能,当然在PK中也有奇效,很多玩家觉得D就是用来拆家的,其实不然,如果你的队友有鬼蛟,当对方被鬼蛟水牢以后,你可以去站在边上放个D,打得很重,相当疼痛。
本地图地址:
对抗类RPG地图攻略
对抗类RPG地图视频
防守类RPG地图攻略
防守类RPG地图视频
地图下载日排行
地图下载周排行忍者村大战里雏田和再不斩该怎么连招?_百度知道
忍者村大战里雏田和再不斩该怎么连招?
zbz不需要连招,有D以后即使WDRQ咯。。 ct的话WR冠籍滇咎鄄侥国手Q。偷人头就可以了
其他类似问题
按默认排序
其他3条回答
单挑连招 能秒得话就是WRQ 不能秒得话 W跑开(有时候利用敌方单位Q走的话 又可以躲技能 保命 还可以用来追人) 然后=CD 再WRQ
CT的R可以无敌一秒钟 物理免疫5秒 无敌一秒可以用来躲技能 (这个就要看你的反应和意识了)比如你和我爱罗单挑 那么你WRQ绝对是找死 除非你能秒他 (不过开E的我爱罗基本是秒不了的,因为我爱罗很好刷钱如果敌人血比较少 你要抢人头(也就是说旁边有第三方的人在)的嶙吨缔柑郫纺棍闹话直接QR 这个要估计好敌人的走位 不然你用这招打没被减速的敌人 很难打到
《忍者村大战》常用的几个连招君麻吕:D+W(可连,瞬发) 卡卡西:Q+R+E(物理)+W(前期) Q+D(后期) 再不斩:D+R(拆房子减速很好用) 宁次:D+R(如果是回天DR,2技能过程全是无敌) 我爱罗:R+W(发的准2技能可同时命中) 天天:Q+W+R(前期连击) 雏田:D+Q+R+W(打之前最好用武器破龙甲) 初代火影:R+W 二代火影:E+Q+R(35前) E+Q+D(35后) 四代火影:W+E(可同时打中对方,用于以前版本1级螺旋看尸
ZBZ就恶心了
不过你的手一定要快
忍者村大战的相关知识
等待您来回答
下载知道APP
随时随地咨询
出门在外也不愁

我要回帖

更多关于 忍者村大战人机 的文章

 

随机推荐