dnf格斗家刷图转什么好 纯刷图的 最好第十章

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dnf格斗家刷图转什么职业好?
dnf格斗家刷图转什么职业好?
09-06-02 & 发布
ACT1毒王最厉害.ACT2除了毒王都厉害纯刷图的话气功吧柔道和散打比较适合PK
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当然是撒打了散打的加点方法 前T(Hammer Kick):5级,雷光舞前制,雷光舞是一定要出的,刷图以及PK喜欢放机器人的枪手时必备,取消就不用了,SP不足 背摔(Suplex):1级,连招以及在PK有些特定环境里很有用(比如你倒地,枪手站你身边扔手雷,起身直接抓) 分身(TheOtherSelf):5级加满,PK限制对方行动的法宝,另付上一个用法,遇到喜欢高跳银落的鬼剑,看他银落姿势出来后立即冲上去分身,这样他冲到一半就“波罗多”倒地了。。。。T吧。。。。 金刚(HardSkin):4级出霸体,我承认这是个非常好的技能,但是在散打极其紧张的SP面前,只能放弃了 扔沙(SandThrower):1级,远程唯一武器,最主要是防止那些用拘束左轮的漫游,一般你被拘束住他们都会后跳再射你,在他们后跳时来那么一下子,你可以少挨打很多,还有可以防空,总之加1级在PK中可以灵活很多 下蹲(Crouch):1级,必学,对柔道必备技能,可以躲过N多技能,旋风,网子,柔道的摔(除了大锤),枪的XT,BBQ,白手的拔刀等 等,躲完撞一下,机会。。。。钩拳(MuseUpper):10级出取消,发劲前制 下踢(LowKick):10级,悬垂T前制,各方面看下来10级足够了,有人认为20级出招速度很快,对,是很快,但是A太快了,当你时装和装备跟上之后很容易导致第3脚冷却不足而无法出招 龙爪(AerialStamp):5级,旋风前制,这个无争议 铁山靠(HardStrike):我没加,但建议加一级,练级可以用来作输出,PK在死角里敌人浮空后用不错 悬垂踢(BoneCrusher):加满,主力输出技能 霸体(SuperArmor):加满,要PK就一定要点满,不然你散打算是白练了 强拳(HardPunch):加满,可能有人会认为1级够了,但是我很明确的说,要的就是那250的力量,50套再加1级就是275,只有这种程度的强拳配合霸体才能给对手压迫感 急所狙(AimWeakPoint):我加了3级,但其实这技能越到后来越能体现它的价值,但发现的太晚,SP不够了,有能力加的就加吧 旋风腿(疾风脚):1级,但是我体验过出取消,感觉非常好,但是要多花170SP。。。。只好等开60级再加了发劲(OneInchPunch):加了10级,装备撑到13,同样没点加了,我是出了取消,但这个取消虽然有点用,但在网卡的RF其实意义不大,大家还是先别加了 雷光舞(LightningDance):我加了6级,T12脚,后面加到顶也T不了13,所以无意义,这技能要么1级T10脚,要么3级(好象是3。。。。忘了)T11脚,加到这几个点就行了,可以适当取舍 牛仔(汗,怎么翻译出来是这个,Stampede,觉醒被动):送1级,增加视觉效果,可以了。。。。史上最强之下T(StrongestLowKick):点满吧,觉醒是散打的最大优势之一
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ACT1毒王最厉害.ACT2除了毒王都厉害纯刷图的话气功吧柔道和散打比较适合PK
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街霸,本人就是街霸,个人认为街霸单群都很牛,比如说5级天罗地网,把怪都抓来,在涂毒,挠死他,单的话就用伏虎霸王拳,40级可以出被动狂霸王拳,共8拳,每拳都是范围性攻击,所以说街霸刷图和pk都是无敌,虽然现在挑衅是%50miss但是顶不少用
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转柔道职业刷图比较好!地下城与勇士(DNF)   中文名称:地下城与勇士    开发公司:Neople(目前此游戏在韩国的运营权已经转交给了NEXON)   国服运营:腾讯游戏公司(Tencent)    腾讯公司代理的《地下城与勇士》是以爽快格斗为特色的网络游戏。图片见上 ↑  经典卷轴式游戏,丰富的装备系统,地下城(副本)打斗方式,个性的画面风格,独特的装备强化系统,值得让人琢磨的技巧,精彩有观赏价值的pk内容。  《地下城与勇士》于日开始在韩国进行测试,现在日本服务器也已有许多中国玩家在游戏,并在11月21日更新至ACT4了。国服方面,由腾讯签下了代理,将于2008年在中国进行公测。于日封测,4月25日进行内测。5月19日提前结束了第一次内测。腾讯2008年最特权大作《地下城与勇士》已经在6月19日12:00正式公测!  2009年初,ACT2《死神的挑衅》一经上线便赢得满堂喝彩,新操作、新系统、新NC怪、新系统的相继开放,着实惊爆了大量玩家的眼球。DNF第二章开启了狂战士觉醒(狱血魔神),战斗法师觉醒(贝亚娜斗神),格斗家技能改版,新增召唤师技能,开放了特殊地下城:迷妄之塔,并开放了暗黑城最后一个地图:暗影迷宫。改版了天空之城的地图,开放了深渊系统。并对决斗场技能和任务做了大量变更。  地下城与勇士第二章死神的挑衅已经开放了几个月了。这期间推出了魔盒系统。玩家可以从炽星魔盒以一定的概率开出宠物。DNF第三章前奏雪山迷踪于4月28日上线,推出了2张新的地图——利库天井,白色废墟,同时开放了DNF历史上人数最多职业的觉醒——剑魂的觉醒(剑圣)。  2009年6月,大型格斗网游《地下城与勇士》即将迎来自己的周年华诞,在百万勇士举国欢庆的同时,DNF第三章也悄然来临。2009年6月底,第三章的推出,必将预示着一场更加猛烈的感官风暴,新刺激、新体验将充盈DNF的每片空间,给人无限遐想。  日,腾讯更新了广东区的游戏版本,推出第三章“异界的赋予”。第三章开启了阿修罗觉醒→大暗黑天,还有60级玩家可以学习的副职业→附魔师,以及属于至尊级别玩家的全区PK场,削弱了APC攻击力,优化了公会的连接。   号,DNF更新了第四章前奏——魔道学概论。第四章前奏开启了召唤师觉醒→月之女皇,鬼泣觉醒→弑魂,还推出了魔法师的最后一个转职职业——魔道学者,新增了两张地图——冰雪宫殿和斯卡萨之巢,并新增了一个专门为国服开设的系统——心情系统。  现在还新推出了两只新宠物!一只是“波比”绿色 ,具有喊话的功能。还有一只是会进化的“弗拉斯”(值得一用哟!这两只宠物都是魔盒开出的哟!)  经过了两个多月的等待,DNF终于于日推出了新版本——第四章“无尽的挑战”。此次版本开启了元素法师觉醒——大魔导师,新增挑战类地下城“死亡之塔”及相关任务和称号,以及新增“阿法利亚”、“诺斯玛尔”深渊地下城及相关任务,,还新增了物品锁定功能。[编辑本段]『操作和键位设置』  基本操作  键位默认设置  移动(上) ↑ 移动(下) ↓ 移动(左) ← 移动(右) → 普通攻击 X 跳跃 C 技能 Z 技能2 Space 宠物攻击 V 状态窗口 M 技能窗口 K 道具窗口 I 选项窗口 O 任务窗口 Q 装扮窗口 U 塞拉商店 T 宠物栏 Y 技能道具详细说明 R 技能快捷栏 快捷键1 A 技能快捷栏 快捷键2 S 技能快捷栏 快捷键3 D 技能快捷栏 快捷键4 F 技能快捷栏 快捷键5 G 技能快捷栏 快捷键6 H 所有操作键位可在游戏中(设置)进行修改
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刷图累人的哇,还是玩点有劲的,龙之谷 周末经验加成50% 大奖多多 赶紧一起来玩奥
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各有所长,按自己的思路来!现在都玩龙之谷了!比这更精彩!且3D效果哦!
请登录后再发表评论!Dnf格斗家转什么职业攻击最高,刷图最好用,只要刷图的拜托了各位 谢谢_百度知道
Dnf格斗家转什么职业攻击最高,刷图最好用,只要刷图的拜托了各位 谢谢
转了以后还应该学什么技能才对,,刷图专用的,攻击高吗,我准备转街霸,转什么职业杀伤攻击最高,我有一个十八级待转职的格斗家,
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组队很受欢迎,还有砖子的晕…其他的没什么。柔道最牛的控场职业了,技能基本都是,单刷比其他的差点。 记得采纳啊,但是装备要好。街霸…攻击不是很高,伤害输出因为有了感电很可观。单刷基本都能过组队也很受欢迎。散打也不错,气功是平民首选,能比的上其他的也就是毒和网,
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普通图气功最好。深渊遗迹等高难度的图就街霸最好。 纯手打,W艿睦此,而且高消耗。不建议散打刷图,很牛,遗,更不可能。街霸也很强大,最适合打深渊,望采纳,感电之后那个爽~~。散打只适合打老怪,而且布甲回蓝快,气功专门刷图的,柔道太废蓝了,
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出门在外也不愁DNF格斗家转什么最好?每个都要说理由_百度知道
DNF格斗家转什么最好?每个都要说理由
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我觉的街霸不错,因为她100%眩晕
而且攻击力也挺高.(状态多)柔道,不太清楚,我感觉Miss率挺高的.散打,好多招别职业的也可以学霸体的时间也不长。刷图不太好,但是pk攻击力高。气功,也可以,毕竟就是光属性的,感电几率大.我只是说说我的看法,我也没怎么玩过格斗,只是pk悟出来的,呵呵!
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街霸,状态多柔道,破霸体散打,PK牛气功,容易感电
参考资料:
推荐霸街,控怪能力强,操作不太复杂,上手很容易
刷图还是散打或街霸
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出门在外也不愁DNF里刷图PK综合型的话,格斗家转什么好?_百度知道
DNF里刷图PK综合型的话,格斗家转什么好?
本人有个18级的格斗家!不知道转什么好!!各位大侠指点小弟一下!!PK刷图综合型的,,,最好加点都讲一下吧!!劳烦您们了
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哈 其实气功还不错拉 街霸成熟的比较晚 40以后才会出效果的
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转柔道好 柔道家加点: 勾拳+10 强制
疾风追击+1 (这是个经典技能,有了它前前撞后可以 接任何强制技能,比如上勾拳+前前撞×2+上钩拳就可以轻松的连上了)
旋风腿+1 (追击猥琐流,接空文锤!) 后跳+1 强制 (PK刷图可以躲避很多攻击,非常实用) 受身蹲伏+1 (这个技能用好了无敌。用不好就是地狱!要抓准对方要使用的技能。比如大叔虎袭扔出去之后,都会连星落打,这时候用它就可以躲避连招。自己体会) 背摔+10 强制 (在40级之前只+5 强制 就可以了,因为柔道的SP很紧张,等级别高了SP够了再加也可) 金刚碎+5 不强制 (柔道是霸气的职业,而金刚碎是个萎缩CD的技能,还无霸体。想要金刚碎打到后能连其他技能就需要+15以上,相当费SP。而且用此技能PK相当无聊!+5只为了出空文锤。) 钢筋铁骨+MAX (多加好几千的防御,必学!) 抛投+5 强制 (PK连点必备,改版后抛投可以控制方向,向上扔后可以连各种大招或其他攻击.必学!) 背摔强化+1 (40级以后背摔学到10级再学他即可!) 摔技强化+MAX (满10级 增加攻击范围150% 抓取攻击增加比率50% 刷图、群殴PK相当实用,尤其打召唤和机械,和对手近身只要抓他的BABY放技能就可以伤害到玩家,攻击力可观!) 暴力抓取+1 (此技能本人认为也就是接个彗星落之后来个地狱摇篮或抛投,多加无用,不加不行!) 滑行抓取+MAX (本人认为此技能PK很关键,改版后技能级别越高,滑行速度越快,施放技能时滑行速度可以追上玩家跑的速度,而滑行距离的重要性在于施放 暴力抓取 以后,比如战士双刀XX时,你正面滑行距离短的话还没抓到他就不动了,后果就是半管子血消失。滑行距离长的话可借助霸体直接抓取到玩家,从而一顿狂攻!) 折颈+5 强制 ( 强制是必须的了,此技能破一切霸体。本人认为折颈攻击力可观,技能级别越高,攻击后僵直时间越长。可以考虑多加) 空文锤+1 (本人一直认为此技能实用和使用率很低,刷图还可以考虑多加几下,PK加1点够用了,毕竟柔道SP很紧张嘛!) 霹雳肘击+1至5 (此技能攻击力巨大!1级肘击比5级背摔还要狠。+5的话就有500%武器物攻。PK的时候此技能绝对是连点的最后一招,为什么不让最后一下越狠越好呢?) 螺旋彗星落+1 不强制 (此技能一点强制的必要也没有,只是配合 暴力抓取 后追人的技能,无连点刷图可以考虑多加几点,PK 加1就够了) 地狱摇篮 随级走 (PK时 CD时间到了,抛投接此技能,攻击力超强!) 石破天惊+1(只加1,建议随便加,威力大) 偷学技能大家就不要考虑了,一点用处也没有不说,需要SP超多!还有一些通用的技能,本人觉得柔道根本用不到。
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