求一个《星际争霸2人族大招Ⅱ》中人族幽灵特务“幽灵特务,前来...

有哪一个及时射击游戏里角色和星际2幽灵特务长得一样,还会隐形的?
有哪一个及时射击游戏里角色和星际2幽灵特务长得一样,还会隐形的?
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楼主你好,第一人称射击的角色跟鬼兵差不多的好像只有孤岛危机系列的吧…玩家操控的角色能有多种战斗形态,普通形态,潜行(就是隐身),生化模式(跟超人似的,跳跃力很强,跑得快,只能用拳头打人)…我就记得这些,如果要打狙击的话去下载《狙击手:幽灵战士》,挺好玩的,第一人称射击有好多精品游戏:使命召唤系列,反恐精英系列,三角洲特种部队系列,以上都是单机游,要网游的话选择就更多了,穿越火线,AVA,特种部队(也就是俗称的SF),反恐行动,我就说这么多,望楼主游戏快乐
幽灵行动 Ghoust Recon
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星际争霸领域专家幽靈特務天生具有驚人的精神幽能,因此從小就被政府徵召並接受隔離訓練。幽靈特務學習引導精神幽能來增強自身的體能和耐力。 讓人聞風喪膽的是他們使用C-10型霰彈步槍時不可思議的狙擊能力,還有異於常人的隱密能力。當幽靈特務配備由精神能量所驅動的單兵隱形裝置時即可變得無影無蹤,除非敵方使用專門的探測設備,否則難以探得一絲蹤跡。
單位數據資料
恢復率: 0.562
加速: 1000
轉換率: 999.844
裝載體積:
科技實驗室,
幽靈特務學院
建造時間:
升級步兵單位的攻擊傷害。
建造時間:
進一步升級步兵單位的攻擊傷害。
建造時間:
使步兵單位的攻擊傷害達最大值。
建造時間:
升級步兵單位的裝甲。
建造時間:
進一步升級步兵單位的裝甲。
建造時間:
使步兵單位的裝甲達最大值。
建造時間:
讓幽靈特務可使用匿蹤。匿蹤可讓幽靈特務變隱形,需透過偵測單位或效果才看得見。
建造時間:
提高幽靈特務的初始能量25點。
建造時間:
目標: 任何
類型: 一般 (遠程)
傷害: 10 (13)
額外獎勵: 輕甲 +10 (10)
使這個單位匿蹤,敵方單位無法看見或攻擊該單位。匿蹤單位要透過偵測單位或效果才看得見。每秒消耗0.9點能量。
需求: 單兵匿蹤
精準一擊,造成25點(對幽能單位造成50點)傷害,無視裝甲。只能以生物單位為目標。
持續時間: 1
空投一枚核彈轟炸目標位置。核彈需要20秒才會落地,可對大範圍內的敵軍造成最高300點(對建築+200點)傷害。
命令選取的單位,除非收到攻擊指令,否則不准開火或與敵方交戰。停火狀態的單位會在被攻擊時逃竄。
產生一片電磁脈衝波,對目標區域內所有單位的護盾和能量造成100點傷害,被電磁脈衝波擊中的匿蹤單位會現形一段時間。
持續時間: 0
命令選取的單位自由開火,並如普通攻擊般與範圍內的敵方單位交戰、追擊。
恢復率: 0.562
加速: 1000
轉換率: 999.844
裝載體積:
科技實驗室,
幽靈特務學院
建造時間:
升級步兵單位的攻擊傷害。
建造時間:
進一步升級步兵單位的攻擊傷害。
建造時間:
使步兵單位的攻擊傷害達最大值。
建造時間:
升級步兵單位的裝甲。
建造時間:
進一步升級步兵單位的裝甲。
建造時間:
使步兵單位的裝甲達最大值。
建造時間:
讓幽靈特務可使用匿蹤。匿蹤可讓幽靈特務變隱形,需透過偵測單位或效果才看得見。
建造時間:
提高幽靈特務的初始能量25點。
建造時間:
目標: 任何
類型: 一般 (遠程)
傷害: 10 (13)
額外獎勵: 輕甲 +10 (10)
使這個單位匿蹤,敵方單位無法看見或攻擊該單位。匿蹤單位要透過偵測單位或效果才看得見。每秒消耗0.9點能量。
需求: 單兵匿蹤
精準一擊,造成25點(對幽能單位造成50點)傷害,無視裝甲。只能以生物單位為目標。
持續時間: 1
空投一枚核彈轟炸目標位置。核彈需要20秒才會落地,可對大範圍內的敵軍造成最高300點(對建築+200點)傷害。
命令選取的單位,除非收到攻擊指令,否則不准開火或與敵方交戰。停火狀態的單位會在被攻擊時逃竄。
產生一片電磁脈衝波,對目標區域內所有單位的護盾和能量造成100點傷害。被電磁脈衝波擊中的匿蹤單位會現形一段時間。
持續時間: 0
命令選取的單位自由開火,並如普通攻擊般與範圍內的敵方單位交戰、追擊。
特殊行動單位,可以攻擊空中和地面單位。可以使用大口徑狙擊子彈擊殺生物目標。他們的電磁脈衝彈可以消除敵人單位所儲存的能量,或對神族的護盾造成傷害。如果對匿蹤單位使用,他們將會在幾秒鐘之內現身。被賦予空降核彈的權力。使用他們在戰場上支援你的部隊,牽制敵人,或擊殺重要單位 /建築。可以入駐碉堡獲得庇護和得到更遠的攻擊射程。
單兵匿蹤學: 使幽靈特務能變隱形。莫比斯反應爐: 提高幽靈特務的初始能量25點。發射井核彈填裝: 建造戰術核彈。
在基地的重要位置建造飛彈砲台和配置攻城坦克。記得為你的星軌指揮總部設置熱鍵,讓你能更快速地使用觀測儀掃描。對幽靈特務可能藏身的地點發射電磁脈衝彈。如果他現身了,順便請他吃幾發狙擊彈。使用攻擊力高的單位迅速殺死他們。
生產一些監察王蟲或在你的基地要點建造孢子殖穴。生產感染蟲和對幽靈特務可能藏身的地點使用真菌增生技能。這將強制取消他的核彈空降和使他現身。如果他現身了,直接對他使用神經寄生也不錯。使用攻擊力高的單位迅速殺死他們。
躍入觀察者或在基地周圍建造光子加農砲。讓你的高階聖堂武士對幽靈特務可能藏身的地點釋放幽能風暴。如果你看得到他,使用潰蝕。使用鳳凰戰機的引力子光束將幽靈特務升起,強制取消核彈空降。
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11:42:50 来自: 网易游戏频道
字号:[小中大]
  暴雪历史上的一个著名的游戏《星际争霸:幽灵特务》如今被暴雪总裁亲口证实是因为魔兽世界的缘故才被迫取消。《星际争霸:幽灵特务》针对PS2和Xbox开发。玩家将操作一个超级女特工诺娃(Nova)来完成一系列的任务。但是因为WOW的爆炸式发展让暴雪不得不放弃了该游戏的研发。
  如果不是《魔兽世界》的爆炸式成功,暴雪制作的另外个游戏《星际争霸:幽灵特务》或许将会被完成。
  正文:
  《星际争霸:幽灵特务》针对PS2和Xbox开发,并且可以经由Xbox Live和Battle.net进行多人连线。玩家将操作一个超级女特工诺娃(Nova)来完成一系列的任务。然而这个2002年宣布开始制作,并与2005年宣布&无限期跳票&的游戏如今被暴雪总裁迈克莫汉先生证实:当初会将《Starcraft: Ghost》取消开发,是因为当时《魔兽世界》太受欢迎,使得暴雪做出取消《Starcraft: Ghost》的决定。
  &我们得有所抉择,我们没办法什么游戏都做。&迈克莫汉示:&我们想要做出好玩的游戏,我们喜欢做复杂的游戏、也喜欢做简单的游戏。&
  &当时我们不仅在制作《Starcraft: Ghost》,同时也在开发《魔兽世界》与《星海争霸2》。&他继续说道。
  &《魔兽世界》受到了爆炸式的欢迎,这使我们判断当时不是《Starcraft: Ghost》这类型游戏会受到欢迎的环境。&
Starcraft: Ghost女主角诺娃
  也因此就在2005年《Starcraft: Ghost》宣布停止开发,而女主角诺娃(Nova)也只能成为《星海争霸2》剧情模式中的串场角色,徒留遗憾而已。
星际争霸2单人战役中可选剧情:帮助托什(左边的大叔)还是帮助诺娃

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