dota新手入门学编程入门应该看什么书?没有计较机根底的

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安卓软件开发书籍有没有整理比较全的?
提问者:特别特
1回答 浏览次数:17 提问时间:
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1、《Google Android开发入门与实战》
内容上覆盖了用Android开发的大多数场景,从Android根底介绍、环境搭建、SDK介绍、Market运用,到应用剖析、组件介绍、实例演 示等方面。从技能完成上,讲解了5个Android平台下的完好归纳实例及源代码剖析,分别是RSS阅读器、基于Google Map的自己GPS、豆瓣网(Web 2.0)客户端、在线音乐播放器、手机信息帮手,为初专家学习与实习联系供给了极好的指导
2、《Android编程入门教程andbook》
andbook是我看到的最简单但最好的Android程序开发入门书籍,内容仅有60多页,图文并茂,如果你从来没有接触过Android开发,也完全可以通过阅读此书了解程序开发过程,甚至对APK程序的基本原理和Android UI界面开发有个清晰的认识,相信你花上几个小时读过后,一定会跃跃欲试加入Android开发行列。
3、《Android平台开发之旅》
涵盖了Android 渠道1.5到2.2版别的主要功能特性,安身实践的开发事例,介绍了Android手机渠道开发的根底概念、实用技术和使用形式。主要内容包含:渠道根底、开发环境建立、程序框架、高档界面和底层界面设计、文件体系管理、网络通信、无线通信、多媒体编程、自己信息管理、电话体系、数据库使用、XML 使用和地图使用。开发实例多达120例。
4、《android手机平板电脑程序开发教练》
《android手机平板电脑程序开发教练》的特点是,没有催眠读者的抽象文字,以大量的图片及step-by-step方式讲解android应用程序的开发,让读者不需要强记就可以灵活掌握开发技巧。另外,本书着重实际操作,并辅以适当的理论讲解,让读者可以同时理解android手机技术的原理和掌握android重要函数库的使用,然后再通过案例的方式将所学的开发技术融会贯通。
5、《Android移动开发一本就够》
找了许多android开发的书本,发现这本真的不错。自个觉得视频学习和查询材料有些当地仍是不如看书,看书才能真实让自个的基础变得愈加厚实,所以推荐给各位。
6、《Android 应用开发与系统改造实战》
《Android 使用开发与体系改造实战》共分25章,对Android体系的各个层面进行了具体解说,旨在让读者在尽量短的时间内对Andriod体系的各个方面有一个全部的了解,为进一步学习开发和研讨Android操作体系源程序打下坚实的根底。首要,在Android使用程序层面,具体解说了使用程序开发的各项技能,侧重解说了使用程序的开发根底、使用程序的结构、4大组件作业原理与功用,以及它们之间通讯的根底Intent类。此外,给出了一些实例让读者能够更深刻地了解这些常识并加以使用。然后,解说了Android NDK开发的方方面面,为了非常好地开发出高质量的使用程序,具体解说了Android调试技能,包含普通Android使用程序和NDK使用程序调试。
7、深入浅出Android–Google手持设备应用程序设计
入门书本,作者写的很不错,能够在阅览SDK 的一起阅览这本书,中心的一些运用介绍的十分清楚,最重要的是中文版的GoogleAndroid使用结构原理与程式设计36技最早介绍Android 的中文书本,台湾人写的繁体版的,看得有些影响,不过仍是值得耐性阅览的AndroidAProgrammer’s Guide多个专家写的介绍Android 的书本,内容写的很不错,Ask the Expert 有些对于一些问题作了具体的阐明。
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游戏开发编程基础详解须知_游戏开发设计基础教程知识解析
发布时间: 10:27:19 &&&&阅读次数:次&&&&评论数:0次&&
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写游戏与玩游戏比较,要复杂上千万倍,除了需要掌握通用的编程技巧以外,还要有适当的图形学,物理,数学根底,特别是在国内,因为有关材料的缺少,更是让初学者无从下手。作为编程基础,编程类的技能书本是你所需求的;在方面,咱们大致能够将技能划分为如下几个模块:游戏构架、图形图像、图形特效、游戏逻辑、游戏界面、人工智慧、声响音效、网络连接、体系优化等,清晰目标后去寻觅有关技能类书本将使你不再迷茫。游戏开发编程基础详解须知_游戏开发设计基础教程知识解析
一、游戏开发编程基础步骤
1、选择好入门书籍
入门书籍非常重要,推荐<>(好像去年出了中文版)也就是传说中的龙书,这可以说是最好的DX入门教材,Frank Luna从浅入深,讨论了DX的方方面面。另外再配上<>,书名虽然是definitive ,但实际属于入门基本的书。看完这两本书,你基本上已经对DirectX比较熟悉了。如果你希望学习XNA,也是一样的,毕竟XNA是以DX为基础。
2、需要精通一门语言
比如C++或者C#,其次,要有良好的英文阅读能力。对游戏开发者来说英文阅读能力是最重要也是最基本的工具之一,因为你遇到的大部分资源都将是英文的,不要总等着别人为你翻译。慢慢尝试着阅读英文资料,你会发现其实也并没有那么难,你有很多选择,包括Basic,Pascal,C,C++,Java,等等。也经常会有人争论对于初学者那一门语言是最好的。
3、选择一门图形API
一般就是DirectX或者OpenGL之间选一个。如果考虑到跨平台,那么OGL是首选. 如果只在ms的平台,则DX是首选。我对OGL并不是很了解,所以下面大部门资料都是和DX相关的。当然,作为准备工作之一,你首先要到DirectX Develop Center下载最新版的DirectX SDK。
4、选择正确的编译器
你写的程序,或者代码,是以文本方式储存的,你甚至可以用记事本写C/C++程序。但是总需要有东西把他们转换成为可执行文件。对于C和C++,那就是编译器。
可用的编译器有好多种,包括很多免费的。选择一款自己适合的编译器很重要,免费的编译器就有这样的好处,你可以把它们试个遍,然后从中选择自己最喜欢的。然而,免费编译器比起商业版,可能会缺失一些功能和大部分服务。幸运的是,多数商业版编译器也兼售介绍版或学习版,这要便宜得多,通常功能却不见得少,唯一的限制是你不能发布用它编译的程序总之,选择编译器取决于你能花多少钱,用什么操作系统,和为什么平台开发。如果要为windows开发,我强烈推荐Microsoft Visual C++。他强大的开发环境使得很多事做起来更方便,毫无疑问没有其他编译器更适合开发windows应用程序。
5、选择好开发平台
a、windows:如果你想成为游戏行业的专家,或者如果你想让许多人来玩你开发的游戏,那么,这就是你要选择的平台。因为多数你的用户使用windows,而且现在我也看不出有什么改变的迹象。当今大多数的windows游戏都是由一种你可能听说过技术---DirectX---开发的。你可以DirextX这个库直接访问硬件,这意味着你可以开发高性能的游戏。
b、Linux:Linux是Unix的一种,由于很多原因后来变得流行,包括稳定性,价格,和反微软情绪。尽管Linux用户还是相当少,但是围绕着他的热情和不断增长的市场潜力使其也成为不错的选择。
c、consoles:console(就是PS,N64,DC等等)的游戏市场十分巨大,当然console游戏开发、的前景也不错。然而以非商业的形式开发console游戏,出于各种原因,在现在似乎行不通。如果你开发console,很可能是在被商业游戏开发组雇用之后。
d、Macintosh:MAC有大量忠实粉丝并不能说明什么,几乎每一个和我讨论的MAC狂热者都需要更多更好的游戏。我没有见过多少MAC游戏开发资源,但我相信还是有的,因此这也是一个选择。
e、DOS:DOS过去是占统治地位的游戏平台,但是已经一去不复返了。尽管可能有一些特殊爱好者还在为DOS开发游戏,现在没有一个为DOS开发的商业游戏,他也将继续衰落,直到微软不再支持。如果你只是想开发游戏,还是不要选择DOS,如果你非要这么做,也不要太久。记住:由于存在大量DOS游戏开发的书,可能还有人辩护从这些书中学习DOS游戏开发。但是,windows游戏开发的书越来越多,那些辩解也变得越来越无力。
6、开始进入主题
假设你选择用C/C++在windows平台开发,可能你选择别的,但大多数我说的还是有用的。首先,甚至在你打算开始开发游戏之前,你必须很好掌握C和C++.你应该懂指针,数组,结构体,函数,可能还有类。如果你精通他们,就可以开始做游戏了。
二、游戏开发编程引擎设计
引擎的开发往往是由设计人员协助程序人员完成的。在这里要明确一点的是,游戏的好坏跟引擎有很大的关系。所以引擎设计的是否合理就从某个程度上反映了游戏的水平。
1、地图编辑器
地图编辑器最好也包含在引擎当中。其目的不是为了满足玩家的需求,而是为了能够反复利用引擎去开发不同游戏。地图编辑器需要更多的资源,比如怪物、宝物、地形等等。
2、物品清单
物品清单本来是应该脱离引擎存在的,它可以通过脚本去实现。但这里所说的物品是构成世界的最基本的元素,也就是一些原始资源。
3、功能分类
任何一款游戏都有很多的功用,比方攻击,运用物品,施放魔法,移动,键盘输入,替换配备等等等等......而这些全部都需要用引擎来完成。所以,在规划的时分就有必要思考将功用进行分类和简化,而且将某些功用的完成可以看成是另外几个功用同时作用时的成果。从最根底的功用开端着手规划,不断的运用已完成的功用去完成新的功用。但要留意不要将两个或多个功用彼此混杂或彼此倚赖,它们之间应该是独立的。即,每一个在引擎里定义了的功用都可以脱离其他功用独自运用。
三、游戏开发需具备的知识
1、游戏PDF书及其代码:
3D游戏编程、3D游戏编程大师技巧、Direct3D游戏编程入门教程第2版、DirectX角色扮演游戏编程、DirectX特效游戏程序设计、MFC windows程序设计第2版、MFC深入浅出、VC++深入详解、Visual C++6.0技术内幕第5版、Visual C++视频技术方案宝典、Win32多线程程序设计、Windows程序设计、WINDOWS核心编程、精通DirectX 3D图形与动画程序设计、设计模式解析第2版、游戏开发物理学、3D数学基础 图形与游戏开发。
2、人工智能PDF书及其代码:
AI游戏引擎程序设计、人工智能游戏编程真言、游戏编程中的人工智能技术、游戏开发中的人工智能 游戏人工智能编程案例精粹。
3、游戏开发网络编程PDF书及源代码:
C++网络编程卷1&2、Network Programming For Microsoft Window、Visual C++实践与提高-网络编程篇、Visual C++网络通信编程实用案例精选第2版、Visual C++网络游戏建模与实现(第2版)、Windows Sockets 、Windows网络与通信程序设计、韩国传奇正式最终版本源码、网络游戏服务器编程、游戏学院网络游戏服务器端编程、最新传奇M2引擎程序源码、Internetworking with TCP_IP Vol 3 Client-Server Programming And Applications、PC游戏编程(网络篇)、Visual C++.NET网络编程、Winsock规范及应用、传奇3源程序、魔域服务端源码+客户端源码、盛大传奇外挂源代码。
4、C++PDF书及其代码:
C++STL程序员开发指南、C++编程规范、C++标准程序库自修教程与参考手册、Essential c++ 中文版、Exceptional C++中文版、Inside the C++ Object Model、高质量C++编程指南、经典C程序100例、深度探索C++对象模型、深入探索C++物件模型、自己动手写操作系统、代码优化:有效使用内存、Effective C++、Effective C++ 第二版中文版、More Effective C++(中文版) 。
为了能够开发出你看到商店出售的游戏,你应该钻研比大多数游戏开发书籍更高级的一些主题。有一些可以在网上找到,但你也应该选一些图形学,人工智能,网络,物理学等方面的书。以上就是一品小编为大家介绍的游戏开发编程基础知识,希望能够帮到大家!
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帖子UID9146083好友精华0威望0 金钱21408 阅读权限90注册时间最后登录在线时间8 小时
& && & 杜晓龙设立SEO入门根底栏目,分享进修SEO根底学问 因为迩来来作者忙于公司外部职工SEO的小培训,因为作品复旧的就慢了些。培训的次若是上网站编者中需求寄望的SEO成就,具体的形式就是怎么编者网站能力更好的相符搜寻引擎抓取划定。
& & 此外乎就正在今天吃饭的时分骤然悟出,既是是外部培训,确定会触及到良多的SEO文档材料的拾掇以及讲解注明。截止面前,计较机下面存贮的材料曾经无数十份儿,内中蕴含我本人写的,也有我正在网上拾掇的。我想假如把该署文档每日发布正在本人博客中,岂没有是一举两得的事务么,一是能够复旧网站,最首要的是还能够需要应熟行SEO们一些进修的文档。
& & 原本想着正在网站根节目外面组建一度节目再放入一度blog挨次做某个SEO根底的,然而正在基于网站中曾经有一度二级节目的blog了,因为就抛却某个法子吧。最初抉择正在网站主按次中构建一度总结好了。然而zblog的总结自己都晓得,每一度总结的title和页面的meta动静简直都是一样的,没有金鸡自力安装的机能,因为正在今天的时分就把博客的递次批改了一下,此外就那样ok了。详细的安装行动见:zblog总结页面优化,怎么安装title及关头词和形容。
& & 正在SEO根底外面,我会复旧一些熟手在行进修SEO时理当留神的成绩,以及一些业余术语的注释之类的形式。作者正在那儿那里要尤其强调一下,本栏目旨正在需要老手 SEOer们做一度参考,是仅供参考的某种。概略没有太年夜的威望性,然而至多也是作者的履历心得或者许网上屡试没有爽的案例注明。哦,硅藻泥&&。正在那里同声要注明的是,和那些业余做培训的一样,我也过度多用些典型也论据不美观念,因为再强悍的实践学问短少实战经历的话,讲进去的成效必定是很差的。
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谈及国企改革,相信对大家来说并不陌生。国有企业是我国国民经济的支柱,它长期依赖政策、资金、资源等优势,为我国经济的长期发展带来了巨大的影响。遗憾的是,多年来,对于大部分盈利能力较好的垄断行业,基本拒绝民资的进入。而缺乏盈利能力的领域,却缺少民资的参与。至此,政策实行至今,国企引入民资的效果甚微,甚至处于停滞不前的状态。
荣获“、2011年度十大财经博客”连续三年排名前三甲,一份坚持难能可贵,喜欢千年老二。于11月3日0:00 —11月7日17:00 “会飞的小毛驴”VIP圈子免费送啦!只要参与抢楼就有机会获得!
“2014年十大财经博客评选——2014年度最受欢迎的财经博客评选“ 入围赛,微社区1赞=电脑上投2票,快来提交吧。文档贡献者
该文档贡献者很忙,什么也没留下。
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内容提示:C说话(C说话教程)作为一种较劲争持机(电脑培训)法式安排说..
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