荣誉勋章之现代战争%从IW衰落看《使命召唤6现代战争2》完蛋只是时间问题

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使命召唤主打!盘点美国总统“加盟”的游戏
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《使命召唤:黑色行动》的大卖证明了玩家对此系列的喜爱和追捧,同时在游戏的&僵尸模式&里出现美国前总统也引进了玩家的关注,这不是美国总统第一次出现在游戏里了,下面我们来看看还有哪些游戏里出现过美国...
《使命召唤:黑色行动》的大卖证明了玩家对此系列的喜爱和追捧,同时在游戏的“僵尸模式”里出现美国前总统也引进了玩家的关注,这不是美国总统第一次出现在游戏里了,下面我们来看看还有哪些游戏里出现过美国总统。
约翰·肯尼迪
作为美国历史上最年轻的总统,同时也是美国人心里最受欢迎的总统之一,肯尼迪可谓是一个传奇,年仅43岁就登上美国权力最高峰,成为总统后三年就不幸遇刺更让许多美国民众叹惜。在最近才发售的《使命召唤:黑色行动》僵尸模式中出现了肯尼迪的身影。在游戏里,肯尼迪总统与古巴领导人卡斯特罗等人讨论古巴导弹危机的善后事宜,突然僵尸就破门而入,其它人大惊失色之时肯尼迪转身打开壁橱,里面满是武器,并大喊:“先生们,子弹上膛!”
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使命召唤:黑色行动好还是荣誉勋章现代战争好
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6.03G 类型:动作射击语言:中文时间:2007年
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IW前美术设计透露COD1开发代号为:荣誉勋章杀手
距首款《使命召唤(Call of Duty)》系列作品发行至今,已10个年头。前Infinity Ward美术设计师Justin Thomas接受国外媒体MCV采访时表示,在那个由《荣誉勋章(Medal of Honor)》称霸FPS游戏的年代,Infinity Ward很有雄心地将《使命召唤》初代开发代号命名为“荣誉勋章杀手(Medal of Honor Killer)”,期盼打造出截然不同的FPS新作。
当年开发出经典之作《荣誉勋章:反攻诺曼底(Medal of Honor: Allied Assault)》的2015工作室在与美商艺电(Electronic Arts)分道扬镳后,于2002年另行成立Infinity Ward,。一年后, Activision成功收购Infinity Ward,成为旗下子公司。
曾担任过《荣誉勋章:反攻诺曼第》及《使命召唤》美术设计的Thomas回忆起当年情形并谈到:“在官方定名之前,这个计划(《使命召唤》)最先命名为《荣誉勋章杀手》。我们专注于游戏乐趣胜于成功与否。若游戏让玩家感到有趣,那它就会成功。我们当年旨在打造一款杰出游戏,并超越先前作品。工作室也从过去的开发专案中汲取不少很棒的经验。”
Thomas接着表示:“由于当年《重返德军总部(Return to Castle Wolfenstein)》等多数二战游戏已陷入公式化,我们曾警告自己避免与《荣誉勋章》过于相似。在《使命召唤》头一年开发时,游戏表现与《荣誉勋章:反攻诺曼第》十分相像。我们打造一个类似詹姆士·庞德的角色,执行秘密计划以阻止纳粹所进行的核弹计划。”
然而,Infinity Ward最终决定放弃创造单一“超级士兵”的传统想法,并以三位不同角色的观点来陈述游戏故事。即便三条支线的游戏叙事并非Infinity Ward首创,但工作室却成功将该想法整合至新作中,并将系列作往前推进一大步。前Infinity Ward游戏设计师Zied Rieke说到,工作室将部分游戏设计与美国间谍角色切割,并这些设计套入英军和俄军的战场任务中。
如今,十年河东,十年河西,EA已于今年年初宣布终止《荣誉勋章》系列开发,将眼光转而投向《战地(Battlefield)》、《泰坦陨落(泰坦陨落)》和《星际大战:前线(Star Wars: Battlefront)》等FPS系列作品。
《使命召唤10:幽灵》预定11月5日率先推出PC / PS3 / Xbox 360 / Wii U版,后续配合次世代主机的上市时间,于11月15日/ 22日推出PS4 / Xbox One版。
本文来源:网易游戏频道
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