问道人物加点的人物怎样加点(火)

问道中金系人物属性点怎么加_百度知道
问道中金系人物属性点怎么加
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金:金相性加的是本门法攻和金系法攻。所以法金在90级以前都是极为吃香的。但是我在这里并不推荐3灵1敏的老套法金。?????? (1)全灵加点:现在流行慢力,何尝不能有慢法?选择理由:法系的多秒高秒是力所不能匹敌的。而全灵法金90以前不可替代的多秒高伤害使许多其他法系羡慕不已。属性点全部加灵力,相性点先金后木然后才是水。(很多人不知道吧,木相性增加法力上限。)特别提醒的一点:100级以前建议大秒只点到1级。因为技能等级对伤害没有太大影响,如果大秒点高了,血少的你会忙于补血和补蓝的奋斗当中。?????? (2)全敏加点:全敏加点,属性点先火后金其次木。其实我很不推荐这种加点,全敏是为PK准备的。但是金的障碍技能和辅助技能并不适合全敏。遗忘这个技能有几大缺点:1.道行要求极高,及其不稳,火的昏睡和水的冰冻明显高出一筹,所以金需要更多的时间刷道,及其麻烦(道行越高,每次CY,FM等给的道行就越少,最后是惊人的一天!)2.冲突:已经是众所周知了,都是F4,在点的是不同的对象的情况下,最多只是F5.与全敏水的配合很难,所以装备的挑选也很困难。3.其实遗忘的控制效果并不好:100%封印技能100%禁止使用物品;有机率物理攻击!现在的力都是BT到一种境界的高伤害,我们区的89道王平砍是6万左右,104级的宠物就算是飞升之后的玄武也不过10万上下的血量,如果他连击12下(几乎无限接近200%)那就是一下搞定的事。而且现在宠物和人们的抗装都以抗遗忘为首选,所以全敏金的实用性并不是很大。更何况练级当炮灰的艰难。?????? (3)2灵2敏或者1灵3敏:这种是中庸之道,从任何角度来说,都没有太大的缺点。2敏在平时已经够用(BT的任务除外)况且游戏也并不是以PK过任务为职业的。3敏则是更倾向极端一点的,那1灵是保证攻击输出和法力上限。一管蓝可以放2次法和放1次是质的区别,只能放一次你就没有选择宠物的余地。作为一个体木,我深有体会。相性点先金后火后木。?????? (4)力金:多数人选择力金是因为他的辅助技能:增加攻击。可是你有没有想过,放一次剑和砍一次哪个更划算呢?放一次剑就浪费一次出手机会。就算技能是增加30%的攻击,持续5回合,每回合递减%5.而砍一次是2万。我们来算一算:前者攻击130%+125%+120%+115%+110%=600% 而因为放技能浪费一次出手,所以砍的有6次=600% 没有差别,而且技能等级不知道要多高才能增加30%的攻击。所以这个技能目前来说比较鸡肋。力的加点比较统一,不做讨论。?????? 木:木相性加的是气血法力上限和本门法攻。体木现在是处于一个被遗忘的角落,主要是由于力的无视防御和毒这个技能的缺陷:冲突!?????? (1)全体木:如果你是PK狂人,建议您绕道而行,如果你不愿刷道,那体木就一无是处。正如一句名言:它打不动你,你也打不动它。不过体木的确是生活中的安全保障,财神和战神有了体木,封手就可以安心加蓝。不论做什么,体木都是擎天柱,每回合给于队友温暖的爱心。不过体木只要一出手,大家基本就死定了,5法直接招呼,对方露出笑容,造就出一个个“反胜为败”的人类奇迹!全体木有2中相性点加法,先水后木或者先木后水。先水后木的木在杀海盗,年兽活动中几乎是享受按摩,摸一下一滴血,70级8000+的防御可以单挑北海以下的所有星星。但是,只要金系来个大M,一般都是一半一半的扣血,因为防御在极高攻击面前几乎是被无视的(防御的实际抵御能力是面板数值/2。)先木后水防御比不上前者,但是血量要高出很多(不加体质的情况下,1点木相性+100点血量)我一直推崇本门相性,我认为本门相性是决定加点的一个重要依据(力系除外)试问,如果你毒不上,而你加的又是水相性,那你该如何呢?当全体木可以享受奉献的快乐。?????? (2)3体1敏木:这种木比全体木在群P时有更大的灵活性,因为最大力量的冲击波是力和法的轰炸。举个最简单的例子:己方封手血1.5万,2敏金攻击6000,力土攻击1.4w。1敏木就夹在力土和2敏金之间,金杀6000,己方剩余9000.如果是全体木,很有可能与土乱敏,土一出手,主力倒地,加了蓝。如果剩余9000,1敏木来个心,则补满,即使还剩1000的血,但也是站着的。这只是一个简单的例子。在门派小妖年兽活动等等都要比怪要快,这是优点。缺点就是到了更高级的时候1敏就完全不够用了,并且加完木相还要加水相,火相要90以后才能开始加,我一直认为,只加属性不加相性效果是及其不明显的。比如一个全力火加的是火相,攻击还不如2力加土相的火。?????? (3)法木:我一直在研究比较另类的职业,结论:法木有着极大的潜力。法木加点的个性就是不加敏,推荐3灵1体或者2灵2体。相性加完木再加金再加水。这种木的第二相性为克制相性,减少了许多危险。法木的优点就是多元化,攻击有毒有秒,拥有最好的辅助技能,适合扮演很多角色,道行不够也没关系,这是最为突出于体木的地方。并且木克土,毒封物理攻击,穿上敏装,可以让许多慢力束手无策。?????? (4)力木:与法木一样,力木的个性也是不加敏捷,力木的优点也是可以担任全方位角色。推荐3力1体加点,相性点:土-木-水。砍队可以混,法队也可以用毒顶替,过任务可以兼职打手,医生。
一般都是2.5左右灵1.5左右敏 速度不慢伤害也可以!总之灵力越高法伤越高 敏捷越高速度越快 有钱可以尝试其他的(全灵 全敏 3敏1灵 3敏1体都可以)大众点就差不多上面说的了。其实每个系加点都可以互通 只是看你喜欢玩什么 没多大区别的
一般来说法金比较好,金本身就是F手,所以要出手快。3灵1敏的加,这样练出来的金速度快杀伤力比较强。
那要看你喜欢咯、有的全力、也有3灵1敏、2灵2敏、2力2敏看看你喜欢怎么加点咯
一般法金比较牛…想要变态的就全灵吧
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问道力土怎么加点?
提问者采纳
3力1敏,伤害又高速度也不慢。全力的速度太慢了,可能没出手就挂了。
看到很多人在问如何加点问题,本人想谈谈个人看法:
1、加点要考虑各系的相性。有一点可以十分明确:即作为本系的相性应该加满,因为涉及到本系攻击法术的威力问题。然后我们可以看到各个相性加满后有不同的作用,因此加点也要根据相性来扬长避短。
2、 金相性增加法攻,加点应考虑加点灵;木相性增加气血,是否可以向血牛方向发展;水相性增加防御,可以考...
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你要想练力的话就加4力 相形点加土 练法就加3灵1敏或者是4灵 相形点加金相形分为 金 木 水 火 土金代表的是法力 提高人物技能攻击木代表的是气血 提高人物气血及防御水代表的是防御 提高人物防御能力火代表的是速度 提高人物速度土代表的是物理 提高人物物理攻击能力属性分为 体制 灵力 力量 敏捷体制是提高人物气血灵力是提高人物法力力量是提高人物伤害敏捷是提高人物速度
先问下你是RMB玩家不? 假如是的话就全加力
然后吃土相性点同火相性点,在搞一套所有相性5+连30%+满天伤的武器就超NB了
4力,因为级高之后,组队去打架,金加力,要速度慢于金,就可以第一回合享受到金的剑;相反,如果速度快于金,则不能享受到。而且,打出的数据还是比较赏心悦目的,我个人很喜欢。
4力加点是变态型3力1敏是无用行!就是说加3力1敏的都没用!我风雨的96变态土加的全力!老牛了 !速度用装备补吧
全加力下面的属性点加土
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好久没玩问道了,有点怀恋了,,以前玩的是体木。但现在搜索了下貌似体木变的很垃圾了。。。555 现在我想玩个主动攻击的,想在练级上面有优势,不太喜欢PK,选那个职业好玩了。我该怎么加点?怎么升级才能更快了。。打算在电信 香格里拉服务器玩,有朋友肯带不。(*^__^*) 嘻嘻。。
上面的说的太多嘞,我头都晕了,够死板,我都看不下去了,你想攻击高然而速度又不赖就玩火系先点4力+火属性,玩水系4力+土最好【因为土克水,+满了土相性就大大增加土属性抗性了】,但你要是想长期玩就玩法的,小号玩力,玩力的只有送钱的分,先玩法的到90+级就可以赚钱的【你看看在点卡寄售商那里买点卡的,有几个玩力的啊!!!】总而言之,方法都在上面了,玩什么就看你的爱好了++++++++++++++++++++++++++++++++++++分哦
其他回答 (8)
先加土相性 完了加火相性 火完了加木相性 完了就随便加吧!!
想在练级上面有优势,选法金吧,不太PK建议加最大众化的点3灵1敏。相形点满抗金点抗火
体木道高其实很Nb
练级上面有优势可以的话就60前加3力1敏
60后去洗成3法1敏
体木如果道高的话一点都不垃圾,可以说是BT中的BT,拉血+毒,我有个朋友体木,3W8的血1W3的防暴力能砍他1W2的血就算不错了,他毒别人一下就近1W的血,不带BB都站正道殿,而且木系现在是很吃香的,特别是力木,+上里破千钧,很牛
新版强烈建议玩体木,现在木超BT了
心可以救人了,和中毒是一样(本回合人物死亡,有心的状态,下回合自动站起来,牛吧)
可我等级差不多的85的木
可以毒到2.3W
问道人物加点方法 下面写的都是问道人物常用的一些加点方法 、问道怎么加点 问道如何加点 问道木 力木 50级之前 3力1敏 相属+土 50之后 2力2敏捷 相属满30后+木 血木 40级之前 3体1敏 相属+木 40之后 2体2敏捷 相属满30后+水 法木 50级之前 2体1灵1敏 相属+木 问道水 力水 50级之前 3力1敏 相属+土 50之后 2力2敏捷 相属满30后+水 防水 50级之前 3体1敏 相属+水 50之后 2体2敏捷 相属满30后+木 问道火 法火 50级之前 1体2灵1敏 相属+火 满相属30后+金 力火 50级之前 3力1敏 相属+土 50之后 2力2敏捷 相属满30后+火 问道金系常见的加点方法 法金 50级之前 3灵1敏 相属+金 50之后 2灵2敏捷 相属满30后+火 力金 50级之前 3力1敏 相属+土 50之后 2力2敏捷 相属满30后+火 问道土 战士 50级之前 3力1敏 相属+土 50之后 2体2敏捷 相属满30后+火或者水 以上内容都是比较平衡的+法, 另类法金的加法。 2灵2敏:PK型法师,速度够快,灵力也有保障。 3灵1敏:速度练级型,伤害更高,练级极品。 1体2灵1敏:稳重型,做任务不容易挂,同样攻击也不高。 4灵或者4敏:BT型,练级极度痛苦,练成之后极度幸福。 个人用的加点: 1——20级:1体2灵1敏,小命重要,20级以后你就明白加体的好处了。 20——50级:3灵1敏,保证攻击力,练级需要。 50级以后:2灵2敏。玩得时间长了,难免会看谁不顺眼,嘿嘿,不多说了吧。PS,这时候多加敏,便于60以后穿需敏的装备,而且需敏的装备往往是你提升速度的重要来源。对于力金,主要有4力和3力1敏两个加法,加体的很少,容易垃 圾。 相性的加法:法金加金,60级加满之后加火或者水。力金加土,60级加满之后加火或者水,木。 友情提示:注册问道账户的时候填写推~荐人hancheng4643就能免费获得7个双倍药+1个血玲珑.10级后天庸城南极仙翁处领取的。
点加4力 或 3力1敏
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问道领域专家想玩个问道59的王者号,怎么样加点才能速度快并且物攻高,练什么角色好
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问道玩过王者的精英来转转
不区分大小写匿名
2敏2力或3敏1力,现在59没什么混头了,连试道都没什么意思
二力二敏,再吃滿相藥跟屬性藥!最重要是要有飛升的BB,五九沒個飛的實在不好混!
练金号,建议全敏加点,相火,道高速度快当封手王者绝对吃香,再带个全灵或全力神兽....牛了(要是速度快又要伤害则两敏两力加点练金系和水系相土火)...装备要力敏王套各属性基本满,吃上三十个属性药...道高就是王了 王者卧龙凤雏为你解答,谢谢
砸钱就有速度有伤害了,加点不重要,靠装备
连个力的比较好,全力的。装备追求高敏高速的。我感觉还是土比较好
那系不重要,有钱就是王
必须全敏,然后弄套暴力装保证你NB练金和木都行。
我朋友混40,3000年道,那才叫牛B
汗,我混70,8300年道,带王力套速度一千八,物伤1。8万,两个绝版神兽,两个绝版强化飞宝宝,力敏,法敏,全敏,体敏都有,玩王就是要钱,有钱就是王道
速度和物伤主要靠装备…加点就3敏一力…相药吃满…不要道就木和水…玩道就随便一个职业都行…
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问道领域专家

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