问道加点游戏 ,问道加点商会挣钱吗,问道加点金怎么加点

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能赚钱,还是只是放钱,赚的钱够交税?开过店的说说看。
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看你卖什么...&&垃圾问道不给我处理好问题我天天骂
玩问道守则
3.不做装备
4.不做任何与GM利益有关的事情
5.天天裸身站道北
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那是你的问题了,有赚的人也有亏得
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地老天荒,斜倚画屏思往事
盛世青春,繁华了谁旳寂寞 ?
离别人,曲离伤,诉不尽相思惆怅。
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开了个店子,开了大概1个星期就倒闭了!!!!一般没时间的还是别去开店子了.
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新区开个小店,没想到几个礼拜不到就变鬼区,以前还能赚个100W一天现在天天亏钱,
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我开了一天的店&&第二天就倒闭了反正那营业执照也是送的&&不用白不用&&浪费了算了
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…………目前挣钱中…………
我以为我什么都懂。到头来我确跟个白痴一样
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看了别人说挣钱才开的材料店,天天收材料打材料累死了,赚的钱又少,哪像别人开个辅助,我不开辅助G.M还来关我天牢关一次我原谅你出来了2小时左右又进去了垃圾GY
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问道金系怎么加点
来源:未知 | 作者:9U8U网页游戏 | 时间:
问道金系怎么加点比较好呢?大家都来学习一下吧
2灵2敏:PK型法师,速度够快,灵力也有保障。3灵1敏:速度练级型,伤害更高,练级极品。1体2灵1敏:稳重型,做任务不容易挂,同样攻击也不高。4灵或者4敏:BT型,练级极度痛苦,练成之后极度幸福。个人加点:1&&20级:1体2灵1敏,小命重要,20级以后你就明白加体的好处了。20&&50级:3灵1敏,保证攻击力,练级需要。50级以后:2灵2敏。玩得时间长了,难免会看谁不顺眼,嘿嘿,不多说了吧。PS,这时候多加敏,便于60以后穿需敏的装备,而且需敏的装备往往是你提升速度的重要来源。对于力金,主要有4力和3力1敏两个加法,加体的很少,容易垃 圾。相性的加法:法金加金,60级加满之后加火或者水。力金加土,60级加满之后加火或者水
这应该是选择金系的朋友们最多也是最喜欢的选择,因为5个法金是问道中升级最快的组合,那么我们就来看看法金的常用加点方式吧。
3灵1敏,最常用的加点方式,在确保输出的情况下,速度也有所保证
2灵2敏,速度和攻击都不错,虽然没有上面的输出犀利,但是保证了速度
相性点加金
法金主要靠得就是秒的多,那么我们应该怎样处理技能点呢?
建议60的时候主点秒3刺刀3,障碍技能可以不先考虑(非王者玩家)。
75的时候秒4、封4、刺刀4(三阶技能120)。
如果到90级有技能武器的话可以把技能点到150,可以提前M5/F5/D5. 100你就要开始混潜能了,需要点的技能很多,包括有个提升法伤的技能。当然法伤也跟技能有关,只是费的蓝也多点。
  飞升的时候你所有的技能包括第一阶、第二阶等都需要点到100级。其实在你110飞升前需要点的技能根据你装备和你的加点就可以了,你3灵的话就不用担心蓝不够用了,3灵加点100五法也可以秒2次了。
  100以后如果你3灵加点的话建议只把秒5点满,封和刺刀只要点到160.170就可以,不需要精研了,当然如果你有钱、有潜能的话也可以点满。
力金的话也有不少人选择,但是相比于法金则少之又少,因为如果想玩力的话,可以选择土,没必要选择金,但是因为有不少玩家也玩力金,那么我们就来讲讲力金的加点方式吧
3力1敏 攻击高,速度够,但是血薄点.
1体3力 血厚,攻高,不容易挂.
4力 绝对的高攻击.但是血少防低,容易挂
相性的话可以加金火
我们来说说力金的技能加点
先说秒,秒的技能点到金光乍现刚好可以学刀光剑影,刀光剑影刚好可以金虹贯日,金虹贯日点到秒3,如果到可以秒4的级别,点到刚好可以秒4,流光异彩可以少点几级,前面几级也不太费潜能的。当然你也可以先不点,但是后期迟早是要点的,因为你不可能永远是单练,没有法术输出,也会不好受的。而后期的潜能会比较多,感觉用不完。
然后我们说封,流连忘返和得意忘形也是点到刚好可以学下一级法术,如痴如醉点到最高(不能点为止)如梦初醒可以少点。举个简单的例子,你单杀师门小妖或是试练童子的时候,需要你自己封,如果组队队里没有金,比如杀星,这必须也要你封,所以,封法必须要点起来。
说白了,敏金就是控制系选手,如果你没有绝对的速度和道行的话,就会变成一个废号,一般是把等级和道行练上来以后才会洗成敏金,成为一个控制系选手。敏金的加点方式很简单的。
4敏 用绝对的速度加上道行对怪进行封印。
相性加点火
既然练的就是封,那么封系的技能一定要点满的,如果还有剩余的话,那么就点秒的把,只有这样,才能快速升级,毕竟敏金前期不好混呀
问道金系加点就为您介绍到这里啦,希望对大家有帮助哦,呵呵!.
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9U8U媒体视窗问道金木水火土个系加点心得
作者:天真的以为 来源:96u游戏网
时间: 15:21
你好玩加点那可不是乱加的那也是有一定要求的首先就要看你是什么职业
金木水火土
以及看你玩到什么程度.职业玩家并且是RMB玩家
我建议玩敏或者体号
后期的PK,.体水体金敏火敏金民水都是群P的牛B人物
喜欢玩法的可以全灵加点,但是全L有2种,一种是体灵就是装备做体力+灵的
速度就很慢,血厚,相性加水就别加火了,带个敏BB
还有一种就是敏灵,装备敏+灵,130套速度在1700左右.相比肯定没体的防高耐打
但是先出手,在敏火的队伍里面很牛B的!相性是火,别加水了
(金和木是肯定加满的)
或者2L2M..这种速度一般。妙的也一般,但是群P,飞升以后打全L又很吃香
还有就是3L1M..如上所说(我自己是不喜欢)
如果不是职业玩家..
我建议玩力...玩到80阿,100阿那些.不花钱打架也很厉害
一般玩到130.140的都是花钱的主,,或者很有经验的!
如果还是想玩法,我建议玩土号,装备便宜,首饰便宜
装备最贵就是金了~!!
希望对你有帮助。不懂得还可以问我。~
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问道金系怎么加点最好?
怎么加啊? 急急急!~
看到很多人在问如何加点问题,本人想谈谈个人看法: 1、加点要考虑各系的相性。有一点可以十分明确:即作为本系的相性应该加满,因为涉及到本系攻击法术的威力问题。然后我们可以看到各个相性加满后有不同的作用,因此加点也要根据相性来扬长避短。 2、 金相性增加法攻,加点应考虑加点灵;木相性增加气血,是否可以向血牛方向发展;水相性增加防御,可以考虑血牛类型;火相性增加速度,敏系的角色当然是必然的;土相性增加物攻,可以在力量上加点。这样各系的优势就能得到发展。 3、前期的敏个人感觉都是应该加的,以方便练级。 4、以上应该是常规加法,不同的加法有不同的作用,就象大话西游没人敢说哪种加法是权威。 问道目前比较流行的加点方式个人分析: 3灵1敏:法师型角色,5系都适用,可能是目前最多的一种加点方式,特别是金系,属于法术攻击型的角色,练级最受欢迎,做任务,打BOSS时可以充当打手,依赖宝宝和对友的协助,对宝宝的要求:好的血宝宝或者血敏宝宝。 3力1敏:战士型角色,适合土系和金系,土系最多的一种加点方式,物理攻击型角色,目前练级不是特别受欢迎,大伙都喜欢带秒N的一起升级,不过前期可以组战士队,练级也不慢,做任务,打BOSS时可以充当打手,依赖宝宝和对友的协助,对宝宝的要求:好的血法宝宝或者血敏宝宝。 2灵2敏:PK型法师,火系比较适合,2敏可以充分发挥火系敏的优势,2灵又可以保证攻击力,但是练级时会成为队里的避雷针,对宝宝要求:一定要有好的血敏宝宝以配合自己。 2体2敏:PK型角色,火系,水系,木系比较适合,2敏可以保证速度,2体可以保证生存能力,但是没有攻击力,练级比较困难,对宝宝的要求:除了PK必备的血敏宝宝以外,还必须有强力的攻击型宝宝帮助自己练级,不然练级谁会带你。 3体1敏:肉盾型角色,PK也有一定的位置,水系,木系比较适合,做任务杀BOSS的最佳人选,但是但是没有攻击力,练级比较困难,对宝宝的要求:除了PK必备的血敏宝宝以外,还必须有强力的攻击型宝宝帮助自己练级,不然练级谁会带你。 1体2灵1敏:平衡型法师,5系都适用,也是目前很多的一种加点方式,有一定的法术攻击力,也有一定的血量保证生存能力,也是一种很灵活的加点方式,后期的装备,加的属性的量应该是相当大的,练级的时候可以穿加灵装备增加攻击力,做任务打BOSS的时候可以穿加血装备增加生存能力,PK时也可以穿敏装备,或者是血装备来调节,本人比较推荐的一种加点方式,但是也是一种比较中庸的加点方式,没有什么特别突出的能力,对宝宝的要求不是特别高,看个人爱好了,喜欢带什么就带什么。 2体1灵1敏:平衡型肉盾,水系,木系比较合适,可以发挥自己的特长,练级,任务,打BOSS,都有一席之地。 1体1灵2敏:平衡型敏系,火系比较合适,可以发挥自己的敏的优势,练级,任务,打BOSS,都有一席之地。 1体3敏或者1灵3敏的高敏型,甚至极端的全敏型:在目前游戏的控制类法术和人物的抗性系统都不太完善和明朗的情况下,这些加点方式本人不妄论。 个人推荐: 金系:3灵1敏或者1体2灵1敏 木系:2体1灵1敏 水系:2体1灵1敏 火系:1体1灵2敏 土戏:3力1敏 总的来说个人比较喜欢平衡系,平衡性角色更容易使用装备来调整属性,特别是结合本系特性,不会出现某方面太弱的现象,但是也不会出现某方面特强。土系是个例外,为什么不推荐1体2力1敏的土,作为战士,靠物理攻击吃饭,那么物理攻击力就一定要够高,特别在这大家都会秒N的世界里。
其他回答 (4)
速度和法伤友很均匀
力的还是3力1敏好
练法的就是3灵1敏,力的就是4力,要么就是3力1敏
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