元素加点 暗系精通元素光暗刷图加点点方案

综合攻略:
元素圣灵冥炎9加点 元素二觉3套刷图加点
dnf元素二觉加点,元素圣灵三套刷图加点选择,竞速安逸统统有!总有一款适合你
  dnf元素圣灵刷图加点方案:
  第一套:元素圣灵竞速专用加点
  >>>>>加点方案<<<<<
  职业:魔法师 > 元素师 > 大魔导师 > 元素圣灵
  等级:85
  SP: 全部 10770 已用 10760 剩余 10
  TP: 全部 36 已用 35 剩余 1
  QP: 全部 3974 已用 0 剩余 3974
  >>>>>通用技能<<<<<
  后跳:Lv1
  基础精通:Lv1
  魔法暴击:Lv9
  >>>>>普通技能<<<<<
  杰克爆弹:Lv1
  光电鳗:Lv1
  冰霜雪人:Lv1
  暗影夜猫:Lv1
  魔法秀:Lv20
  元素点燃:Lv20
  契约召唤:赫德尔:Lv1
  天击:Lv1
  魔法护盾:Lv1
  替身草人:Lv1
  魔法星弹:Lv1
  挑衅人偶:舒露露:Lv1
  远古魔法书:Lv20
  元素师布甲精通:Lv1
  魔法记忆:Lv10
  移动施法:Lv10
  烈焰冲击:Lv1
  雷旋:Lv33
  冰墙:Lv1
  虚无之球:Lv1
  冰系精通:Lv5
  火系精通:Lv1
  光系精通:Lv5
  暗系精通:Lv5
  杰克降临:Lv1
  极冰盛宴:Lv26
  天雷:Lv28
  湮灭黑洞:Lv6
  元素集中:Lv12
  陨星幻灭:Lv9
  光电冰墙:Lv16
  虚无火山:Lv11
  元素奥义:Lv8
  圣灵符文:Lv8
  第六元素:Lv2
  >>>>>特性技能<<<<<
  强化 - 元素点燃:Lv5
  强化 - 远古魔法书:Lv5
  强化 - 极冰盛宴:Lv5
  强化 - 雷旋:Lv5
  强化 - 天雷:Lv1
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dnf元素师85刷图加点
我的元素是冰光暗辅的加点方案,暗精通满了,想点其他技能的可以从哥布林那里扣(其实加完多出15SP,我就加在冰霜雪人那里了,不要的可以从那里扣,魔法书虽然加智力和恢MP,但是加的不多恢得也不多,花费SP很多,性价比太低太低了,所以我没有加到)&&&&&加点方案&&&&&职业:魔法师 & 元素师 & 大魔导师等级:85SP: 全部 10770 已用 10770 剩余 0TP: 全部 36 已用 36 剩余 0QP: 全部 3688 已用 3680 剩余 8方案传送门:/s/jnmn/mfs.html?BBAIFBAAA_BBBAAKAK_BpCBAUUpABABBABBAKBKKBfBBKAKKBXaTNANI_FFAAAAAAAAAAAABAAFAFAB__AAhhIAAAAAINFN&&&&&通用技能&&&&&后跳:Lv1受身蹲伏:Lv1基础精通:Lv1魔法暴击:Lv10魔法背击:Lv10&&&&&个性技能&&&&&强化 - 智力:Lv33强化 - 精神:Lv33强化 - 移动速度:Lv8强化 - 魔法暴击率:Lv8强化 - 属性强化:Lv13强化 - 属性抗性:Lv5强化 - 独立攻击:Lv13&&&&&普通技能&&&&&杰克爆弹:Lv1光电鳗:Lv41冰霜雪人:Lv2暗影夜猫:Lv1魔法秀:Lv20元素点燃:Lv20契约召唤:赫德尔:Lv41天击:Lv1魔法护盾:Lv1替身草人:Lv1魔法星弹:Lv1挑衅人偶:舒露露:Lv1驱散魔法:Lv10元素师布甲精通:Lv1魔法记忆:Lv10移动施法:Lv10烈焰冲击:Lv1雷旋:Lv31冰墙:Lv1虚无之球:Lv1冰系精通:Lv10光系精通:Lv10暗系精通:Lv10杰克降临:Lv1极冰盛宴:Lv23天雷:Lv26
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&&&&&加点方案&&&&&职业:魔法师 & 元素师 & 大魔导师 & 元素圣灵等级:85SP: 全部 10770 已用 10770 剩余 0TP: 全部 36 已用 0 剩余 36QP: 全部 3974 已用 0 剩余 3974方案传送门:&&&&&通用技能&&&&&后跳:Lv1受身蹲伏:Lv1基础精通:Lv1魔法暴击:Lv10&&&&&普通技能&&&&&杰克爆弹:Lv1光电鳗:Lv1冰霜雪人:Lv1暗影夜猫:Lv1魔法秀:Lv20元素点燃:Lv20契约召唤:赫德尔:Lv1天击:Lv1魔法护盾:Lv1替身草人:Lv1魔法星弹:Lv1挑衅人偶:舒露露:Lv1元素师布甲精通:Lv1魔法记忆:Lv10移动施法:Lv10烈焰冲击:Lv36雷旋:Lv31冰墙:Lv31虚无之球:Lv1冰系精通:Lv5火系精通:Lv5光系精通:Lv5暗系精通:Lv5杰克降临:Lv10极冰盛宴:Lv23湮灭黑洞:Lv23元素集中:Lv13陨星幻灭:Lv8光电冰墙:Lv13虚无火山:Lv8元素奥义:Lv1圣灵符文:Lv6元素之门:Lv3第六元素:Lv1
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&加点版本ACT2!_职业: 大魔导师(元素师!)等级: 60总计SP: 4051(Sp任务全做!版本ACT 2)使用SP: 3895 (剩余可随意!) 元素技能(主打技能!) 魔法记忆 Lv 10
(增加释放速度 元素必满技能!) 移动施法 Lv 10
(释放技能可移动 可加1 力荐加满!) 烈焰冲击 Lv 1
(加一即可 刷图没必要太高的浮空 元素刷图主要地面打击!) 雷旋 Lv 1 | (可推开身边敌人 推荐不绪气使用!) 冰墙 Lv 1 |
(释放速度满 但可抵挡远程攻击一次!多用于推开大面积敌人!) 虚无之球 Lv 18 |( 超高攻击可牵制敌人使其多段攻击·配合黑洞、光球 效果更佳! )
火系精通 Lv 2 | (觉醒前置 、)
冰系精通 Lv 2 (觉醒前置)
光系精通 Lv 2 (觉醒前置)
暗系精通 Lv 10 (玩元素必满暗系!) 湮灭黑洞 Lv 11(加满可持续攻击6左右 配合 黑球 黑猫 使用可秒怪物!由于释放速度慢、推荐开完前图开黑洞、 ) 元素集中 Lv 6 (元素特色被动技能 加满可减敌人18抗性、可重叠二次!) 阿斯特雷彗星 Lv 7 (觉醒主动技能 可攻击38次 每次攻击1500以上 与鬼泣墓碑媲美 可移动光标攻击 !)
杰克爆弹 Lv 5(元素点燃前置 配合空中杰克 可用于后跳!)
雷光珠 Lv 5 (虽然只有5级的光球、但是攻击可于黑猫一次攻击相差无几!)
冰霜雪人 Lv 5 (刷图没必要放 可无视!)
暗影夜猫 Lv 20 (元素刷图主要技能 攻击范围可达20-30度角)
魔法秀 Lv 10 (领主的噩梦技能 开完模仿秀 +黑洞 黑球 黑猫 可间接给领主超高伤害!)
元素点燃 Lv 10 (提高智力 配合远古 增加450智力(亮四个灯))战斗魔法天击 Lv 1 (建立职业自带)
魔法护盾 Lv 5(魔法师必修技能 )
替身草人 Lv 1 (一级就够了 刷图不能总被打!Pk满)
落花掌 Lv 1(攻击霸体 可突破对手攻击!)布甲精通 Lv 1 (自带)
远古记忆 Lv 10(150的智力对于魔攻不是开玩笑的!)
受身蹲伏 Lv 1(快速起身 可3秒无敌!)
-------【元素】---------------------   魔法记忆,等级:10
必满   光电鳗,等级:20
高攻,而且是许多boss的克星,同样满   杰克爆弹,等级:5
  暗影夜猫,等级:20
  冰霜雪人,等级:5
冰墙前置   移动施法,等级:10
很好用的   烈焰冲击,等级:1
别骂,别骂,我是刷图加点。。。   雷旋,等级:1
防身,cd也短   冰墙,等级:1/5
看sp情况了,刷图很不错   虚无之球,等级:18
用的好是神技,用不好是垃圾,看各人了  暗系精通,等级:10
三个暗系都满了,怎能不加   湮灭黑洞,等级:11
既然是刷图,就加满   -------【召唤】---------------------   -------【战斗魔法】---------------------   天击,等级:1
送的。。。   魔法护盾,等级:1
加高只是多吸点,比例是不变的
  替身草人,等级:1
法师都要加   -------【魔道】---------------------   魔法星弹,等级:1
送的。。。   -------【通用】---------------------   布甲精通,等级:1   魔法暴击,等级:10
爆击流当然加了   魔法背击,等级:10
这个有争议,不过黑猫一半是背击哦  有人要说了,点燃和秀怎么都不加?   秀主要用于pk,我这是刷图加点,且sp会不够  元素点燃是可以加的,我不大喜欢就是,但是大多数人最好加上,我没学好。。。   魔法书我是加了,其实蛮好用的,自己觉得好的对自己就是好技能  我的加点就是这样的,觉得好的就采纳!谢谢各位,祝你们天天爆粉装!
坏尛孓儱哥专属
谢绝复制!!
如果你眼瞎请尽情复制
复制的将严厉举报,决不留情
鄙人59小元素(任务全清……除了泰拉任务,囧),洗了两次点,最后还是无聊加了个纯刷图点(主暗副光)。基本上任何王图都可以单刷(遗迹,熔岩就别说了,遗迹过普通可以,王级的话主要是火骑士,卡住的话也可以,只不过会有消耗)一直等觉醒,几万年都不开,生个伢也该结婚了(我是拿刷图点P上7段的,刷图点PK是弱了点,可也一样强大)下面是我的加点,因为是模拟器所以我把未出的觉醒也点了出来,YY下 ⊙﹏⊙b汗SP模拟器加点情况:职业:大魔导师等级:60总SP:4051已用SP:4035剩余SP:16任务获得:570已借SP:0=======【技能分类】=================-------【元素】---------------------魔法记忆,等级:10(有多的点优先补满)元素集中,等级:1光电鳗,等级:20(优先满,打很多BOSS都很强大的技能,其中最出名的就是机械牛。论手工刷牛元素是其他职业无可比拟的,但是,还有人手工刷么…………,这个技能在PK场的作用就是蹭点血了……彻底鸡肋)暗影夜猫,等级:20(优先满,强大的黑猫,元素的招牌!)杰克爆弹,等级:5冰霜雪人,等级:5元素点燃,等级:10(优先满,有人居然说不加,那都是些NC,不解释)魔法秀,等级:10(有多的点优先补满,加速,减冷却,大大提升伤害)移动施法,等级:10(优先满)空中施放:杰克爆弹,等级:1(逃跑技能,随便你点不点,刷图里可以飞下,PK场里还是有用的,不过30Sp)烈焰冲击,等级:1(控下场)雷旋,等级:1(护身技能)冰墙,等级:1(打遗迹火骑士的时候1级固然低了点,但是卡火还是可以的)虚无之球,等级:18(有多的点就加,放了黑洞,虚无球就是压路机,单打无头K清倒数第二个图就靠它了,对一些BOSS的伤害也很可以,例如冰龙。PK场里这个技能很BT,护身法宝,我感觉上7段就是靠的它⊙﹏⊙b汗,但是要小心那些会贴的高手,跑位要风骚)暗系精通,等级:10(有多的点就加)光系精通,等级:10(有多的点就加,有耐心也可以把这个只点2,多的换到觉醒上)湮灭黑洞,等级:11(随级满,或者随级只点到8,刷图一个图丢一个,等下CD,你清怪的效率会很高,魔法秀满了很可以减一些冷却)火系精通,等级:2(后期补起来,为了觉醒!!)冰系精通,等级:2(后期补起来,为了万恶的觉醒!!)阿斯特雷彗星,等级:1(YY中的技能,貌似效果很赞。我点黑洞点多了,有耐心的的话可以把黑洞只点8,光精通只点2,把这个点满)-------【召唤】----------------------------【战斗魔法】---------------------天击,等级:1魔法护盾,等级:5(前期就把它加满了,不论几级的盾,挨打费蓝都是一样的,刷图你不能说完全不失误吧,况且单搞的时候,王图MISS又高,打小怪可以不开打BOSS一定要开,除非你对自己的操作有100%的自信,搞个加盾的30或20小套装,一根盾加2的武器,有钱买个低级时装加一级盾,不开盾则已,开了盾你就是比修罗还硬的怪物……)替身草人,等级:1()-------【魔道】---------------------魔法星弹,等级:1挑衅人偶:舒露露,等级:10(减魔防效果早改弱了,模拟器上却没变,我没注意就把点满了,有点小后悔,建议换成远古记忆,远古只要25SP一级,还能拿装备堆等级,这个30SP,太黑了,不过这个有吸怪的作用,最好还是点一级,配合黑洞冰墙强力锁怪,再就是PK时对召唤的召唤兽能吸引下。对机械没试过,基本都抽掉……应该也行)-------【通用】---------------------布甲精通,等级:1受身蹲伏,等级:1(不说什么)前期装备30引魔套得弄一套(+1盾),40羽灵可以弄一套(蓝多,护肩PK也能用)天维和暗黑城刷的时候蓝总是不够的,但是魔法书绝对不加!实在不行买点蓝就好了,你能吃一百万金币的蓝去估计也都60了…况且根本不要那多,所以回蓝装其实没什么意义,50多元素就穿个月海每分钟就有500+的回蓝了。50装备月海套(蓝多,尽量找满智力的鞋子腰带12,护肩16,衣服裤子22,套装24)逆翎套蓝少了一截智力多一点不是很推荐但是伤害肯定高些咯,破曦5件也可以,蓝多多释放快,不过月海多一级黑洞,智力有套装效果也稍微高点;首饰就兔子链子加蓝加智力(达芙妮拿来PK,再有钱就就是马尼神兽了) 手镯雪荣耀(堆智力琥珀也行,墨竹这些的也行。金表?……你太奢侈了),戒指带冷月,搞个智力18的,没得话沉睡也凑合,络丝还是PK用吧(有钱人带贤者。。)。要是加了远古记忆,有钱的话身上的装备也可以堆堆智力,苏拉托,七彩,天禅,22智逆翎鞋,腰带14智暗黑城隐灵……至于CC……不在讨论范围内……武器混沌,幽灵随便,刷图显然还是法杖攻高点呢。个人喜欢法杖,PK也拿,不过魔杖速度确实快些,有钱人自然是魔音。。末曰比较鸡肋。
不管黑猫白猫,刷图强就是好猫楼主这句是亮点所有任务做完 总计SP: 3976 使用SP: 3975以下是我之前的刷图加点,满级后为了PK 我洗点去掉了 雷光珠 和 天雷。换成了大杰克魔法记忆 Lv 10(随着等级加满)移动施法 Lv 10(前期SP少可以就加1点用来回头,40以后一定要加满的)烈焰冲击 Lv 1(加高了是为了PK)雷旋 Lv 5(前置)冰墙 Lv 15(前期就加1点保护下自己,后期一定要加高,10以上的冰墙很可怕)虚无之球 Lv 15(刷图可一加满 攻击不错,PK 用来压制)杰克 Lv 5(如果出大杰克请加10)雷光珠 Lv 20(刷图的话一定要加满,打BOSS很猛)暗影夜猫 Lv 20(随着等级满的技能,当然如果你想出3系以上大招那就加10吧)冰霜雪人 Lv 10(PK压制和连招用,刷图不太好用,10为了出大招)极冰盛宴 Lv 1(组队的话用这个很爽,刷机械牛BOSS前的那张图,还有PK吓人)湮灭黑洞 Lv 1(起码要加1要不没人组你,元素招牌技能,刷图PK都不错)天雷 Lv 1 (ATC2这个版本不太好用,加1就够了,复制请留下出处。。。)魔法秀 Lv 10(PK的话一定要加,刷图就无所谓了,不过由于施法加快瞬间输出也大大提高间接提高了伤害)元素点燃 Lv 10(提高攻击的刷图PK都好用,看个人喜好加与不加)魔法护盾 Lv 5(前期SP不够无所谓,后期不加的话太容易死了)替身草人 Lv 1(起码要加1点逃命)光系精通 满 (降低消耗提高伤害,刷图必备)暗系精通 满 (降低消耗提高伤害,刷图必备)不屈意志 (PK的话要加,刷图就不必了)
召唤——这个技能栏里的不学战斗魔法——魔法护盾满(就是5及)。替身草人(1及)魔道——远古魔法书满(也是5及)元素——杰克爆弹(5及)[为的是出烈焰冲击]雷光珠满(20及)[雷光刷图很强,对暗系怪去血超多]冰霜雪人(10及)[为了出冰墙和极冰]暗影黑猫满(20及)[这个技能应该不用我说了吧]空中施放:杰克爆弹[不学,刷图学这个技能没什么用]魔法秀[我没学,刷图的话感觉用处不太大]元素点燃满(10及)[这个是元素的招牌技能,4个灯全亮能加300的智力,相当与600点的魔法攻击]魔法记忆满[这个因该不用说什么了]移动施法满[同上]烈焰冲击(1及)[这里要说一下,烈焰在刷图当中没什么大用处,太高的话和人组队别人在打怪你突然来一个怪飞得太高不好,所以只加了一及,一及对刷图来说已经够用了]雷旋(1及)[击飞怪用]冰墙(5及)[墙太底的话抵挡攻击根本不能档多少下就没了]虚无之球满(18及)[黑球最高也就加到18及而已,黑球的穿透性强,刷虫子和怪多的时候很有用]杰克降临(不加)天雷(不加)极冰盛宴(1及)[这个技能我没加太高,单刷的话加太高没用。组队刷的时候,怪多可以用这个技能打打]泯灭黑洞(5及)[很多人说黑洞1及就够了,但是我感觉1及吸力不是很强,5及的话可以把周围的怪也吸进来,而且不会跑出去]个系精通——我只加了暗系满及,光系看暴击加满了全点光系上(现在元素还没觉醒,所以很多人现在就把精通点了或者留下觉醒的SP感觉不实际,现在还不知道元素什么时候才能觉醒。现在就浪费将近100多的SP不是很浪费吗,还不如点在技能上面,可以痛快的刷图呢)通用——魔法暴击满,魔法背击满(个人感觉加这个适合用黑猫和黑球,不想加的可以去加元素的技能上]
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→ dnf元素二觉加点 元素二次觉醒加点 元素圣灵刷图加点
女法二觉国服说首发真是说到做到,上个月才开放的男枪二觉这个月就开放女法二觉了,这次女法师二觉我们的女法一姐元素真正是从下水道一跃到超一线了,各种技能秒怪真是不亦乐乎,那么这次的元素二觉元素圣灵该怎么加点呢,下面西西就给广大的元素玩家们带来一些加点方案,大家可以参考自己的装备来选择加点。元素二觉加点:契约点,目标理所当然是安图恩,而不是真远古或白图。要竞速真远古那得按照图的特性去搭配加点。一觉被动8级足够。8级一觉被动每次降27,下限-23,9级圣灵符文又减了125下限,7次减抗之后仍然有20多点回旋的余地。顺便一提,各位元素可以去追求废王之泪了233...元素奥义点1级出效果即可。加完正好空下500多点SP,就去点了二觉主动,其实看到这伤害数据不上不下,我个人认为还是可以舍弃二觉主动的说~~~&&&&&加点方案&&&&&职业:魔法师 & 元素师 & 大魔导师 & 元素圣灵等级:85SP: 全部 10770 已用 10770 剩余 0TP: 全部 36 已用 36 剩余 0QP: 全部 3974 已用 0 剩余 3974&&&&&通用技能&&&&&后跳:Lv1受身蹲伏:Lv1基础精通:Lv1魔法暴击:Lv10魔法背击:Lv10&&&&&普通技能&&&&&杰克爆弹:Lv1光电鳗:Lv1冰霜雪人:Lv1暗影夜猫:Lv1魔法秀:Lv20元素点燃:Lv20契约召唤:赫德尔:Lv1天击:Lv1魔法护盾:Lv6替身草人:Lv1魔法星弹:Lv1挑衅人偶:舒露露:Lv1元素师布甲精通:Lv1魔法记忆:Lv10移动施法:Lv10烈焰冲击:Lv1冰墙:Lv33虚无之球:Lv36冰系精通:Lv5火系精通:Lv5暗系精通:Lv5杰克降临:Lv28极冰盛宴:Lv26湮灭黑洞:Lv1元素集中:Lv8陨星幻灭:Lv9光电冰墙:Lv16虚无火山:Lv11元素奥义:Lv1圣灵符文:Lv8元素之门:Lv6第六元素:Lv1&&&&&特性技能&&&&&强化 - 虚无之球:Lv5强化 - 杰克降临:Lv5强化 - 极冰盛宴:Lv5强化 - 冰墙:Lv3光暗加点:光暗作为元素师一职创立以来的历史最悠久,存在时间最长的流派,在二次觉醒的大洗牌环境下,犹如浴火凤凰般重生。二觉以后,光暗流由于圣灵符文无限秀的存在,一直以来的CD诟病得以大大改善,魔攻一万出头的元素也能有很好的发挥空间(+10武器),不再像二觉之前那样需要繁琐的技巧,操作也优化了非常多。光暗的优点:二觉以后,由于圣灵符文大大加强了一觉被动的叠加上限,暗流以最快速度把怪物的抗性降到最低提高总体爆发能力稳居爆发一位流派,火山的伤害有了飞跃般的提升。黑球自带的吸附效果加上高频率打击把黑洞的减抗效果发挥到了极致,天雷由于元素奥义的作用,命中率已经不再是问题,配合黑球能做到极冰的清图效果,雷旋成长提高,补刀更为犀利,光珠已经变成时代的眼泪。光暗的缺点:仍旧是亘古不变的依赖异界套装,特化黑球型的阿斯兰3+冥焰3+黑球鞋,光暗强化的灾难套装等等。加点方案一:这套加点舍弃了光珠,为传统流的变型,天雷自带的吸附加上黑球能轻松清理较大地图的小怪,类似刀疤鼠那样的地图可以借由第六元素以及元素之门快速清理。这套加点主打光暗系,比较凝聚。35级技能选择天雷。加点方案二:这套加点适用于不习惯缺少小技能补刀衔接的光暗流童鞋,爆发仍旧依赖光暗二系,元素奥义可以适当再减少黑洞加满,提高黑洞和天雷的吸附能力加点方案三:这套加点适用于从冰系转型而来的童鞋们。。极冰的大范围AOE以及脱手自动引导成为一大亮点,大面积的图已经不再成为困扰,酌情放弃了一些冰墙,背爆和一觉被动,满了元素奥义
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