魔兽世界术士pvp 采矿在哪学大师级 wow10人toc怎么打攻略

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5.1术士单刷:10人HLK和H冰龙图文教程
   霜之哀伤的怒火
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回忆!随时间消失掉的天赋与技能 术士篇
  像现实中某些动物一样,魔兽中的一些技能也随着时间的流逝,被暴雪偷猎至灭绝了。
  尽管一些技能是那么的有趣,便捷,甚至被称为神技。但暴雪还是无情的给删除了。
  术士篇:
  术士,一无声无息强势至今的职业,每当其他职业面临大起大落时,SS们都能以新的手法,新的心态玩好SS,可以说,SS是一个纵横7.8年之久的“妖孽”。
  每一次的改动,一些人总会喊出SS终于要崛起了这样的话。小编心里都会有这样的疑问“SS从来强势,何谈崛起?”SS的三系天赋从来不会因暴雪的改动而面临孰弱孰强的取舍,不会出现单独一系强其他两系无人问津的情况,而是每一系都各放异彩。
  今熊猫人开放已久,SS继续它独有的强势,不但没有让让玩家们失望,反而让许多人喜出望外。
  制造火焰石:为主手武器增加火焰石效果,火焰法术伤害提高X点,并有几率造成额外火焰伤害。  自身相当于武器FM的效果,如果是恶魔天赋强化可以造成很美好的版面效果,注意,是很美化的面板!
  制造法术石:装备后可以提高X点法术暴击,并在使用时移除SS身上的负面法术效果。  最早法术石还可以解下DEBUFF呢,小编都不太清楚,毕竟法术石后来就被改成增加急速和法强的效果了。
  说起以上2技能,就不得不说下SS居家外出必备的灵魂碎片了,最早造各种石头要碎片,某些技能要碎片,开门拉人那更要碎片,一人一个呢亲。团里的SS开团前1.2个小时跑去打怪吸碎片啊!包里全是碎片放不下其他东西啊!获取碎片要吸取灵魂必须跳杀怪那一下伤害不然木有碎片啊!
  侦测隐形:使自己或友方侦测隐形目标的等级提高。  对付死敌DZ的看家本领,SS自60级开始就难以对付盗贼(当然现在SS要弄死DZ轻松很多很多了),上了反隐容易抓贼一点,但前提也是DZ近战距离闷棍,闷棍耗60能量的时代。。。
  黑暗契约:术士从宠物身上抽取XX点法力值转化给自己。  生命分流,黑暗契约的存在使得SS相对于其他法系职业很少坐地板的,FS爷打3.4个怪就要吃喝,哦也~
  鲁莽诅咒:是目标近战攻强提高XX点,护甲降低XX点,并使目标不会被恐惧,持续2分钟。  这个技能放到现在来看有SS会用么,尼玛!给敌人一个2分钟的免疫恐惧效果还提高对方攻强,尼玛!护甲是啥?尼玛穿一身PVE护甲再高还不是一波撸死。虽然话是这么说,可会不会这个诅咒当年可以考验SS是否娴熟。为啥呢?1是防止小怪逃跑,象ZG的小老虎。2是控制怪,恐惧后不想让他跑太远可以上鲁莽诅咒,这时候恐惧失效,不怕,上个痛苦诅咒,把鲁莽诅咒切换掉,再上恐惧,那怪就能保持在你的控制的范围内了。1,2点都是用1级的,只要是利用它的恐惧免疫效果。
&  诅咒增幅:使你下一个虚弱诅咒或痛苦诅咒的效果提高50%,下一个疲劳诅咒的效果提高20%  3分钟的大技能,能使疲劳诅咒12秒内50%减速,痛苦诅咒伤害提高50%。
  生命虹吸:使你每3秒吸取敌人XX点生命给自身,持续30秒。  最早呢它还是个DOT,后来给改到痛苦天赋里了,想我80WLK时期用痛苦练级,一个怪一个腐蚀,有多少拉多少,拉得越多,血回的越快。。。后来嘛,当然给砍了。
  吸取法力:每秒将目标XX点法力转移给施法者,持续5秒。  榨干榨干,统统榨干。更有甚者暴雪将这个技能改为每秒吸取法力总值的3%,持续5秒。
   暗影诅咒:是目标暗影和奥术抗性降低X点,同时目标受到暗影和奥术伤害提高10%,持续5分钟。  已删除整合至元素诅咒。
  灼热之痛:对目标造成XX点火焰伤害并造成很高的仇恨。  1.5的短读条,受毁灭天赋加成可以当个小斩杀技能打。痛苦可以用这个技能骗取打断,之后安心读暗影技能。再说了没听说过狂拽SST么?毒蛇瞎子暗抗SST ,风暴王子火女火抗SST,BT DD暗抗SST,SW双子火抗SST,TOC老三SST。。。连ICC议会暗王都有SST过,我大SS金刚不坏。
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&&&&&&&&&&&德拉诺国服测试服术士两天赋PVP技能修改
作者:刺魇遥月来源:178wow发布时间: 11:53:39
  摘要:国服测试服,术士PVP技能修改,新的节奏又要来了,没BIU的大家还需要多适应适应……
  本文来源于NGACN,作者 刺魇遥月
原文地址: 转载请注明出处!
  大家好,应某人要求,上测试服必须写个前瞻性的东西出来,所以我就把术士最新的改动贴出来了。本次测试内容主要是PVP向的。
  首先我要说下,新地图全区域禁飞,国服进去是90级,502的绿装,也就是说现在没办法测试100级天赋。
  如果正式版开了,大家最少也是550+进入新世界,所以练级打怪还是很轻松的。
  OKOKOK~OK~@王自如~接下来是现测试版的术士技能解析,恶魔的暂时还没有。
国服登陆进去以后呢,会有一大堆BUG报错,你可以修改WOW文件里-WTF文件下的CONFIG.WTF文件换成繁体字,报错就少一些了,我用的是繁体,所以翻译的和国服有些许不同。
CONFIG文件修改最开头的4个就行:
  SET portal "cn-test"
  SET textLocale "zhTW"
  SET audioLocale "enUS"
  SET installLocale "enUS"
  痛苦:拉怪还是很强,拉一堆A一堆,但是拉太多了你要考虑吃糖,带胖子练级会轻松,灵魂碎片的恢复能力也得到了质的飞跃,但是在紧急时刻,碎片还是不够用,2个痛苦应该能吃遍地图上能看见的所有怪。
PVP方面,新版本痛苦的单挑能力得到了较好的提升,在天赋支持下,怎么说呢,挺流氓的,3DOT一上疯狂吸血,打断也不怕,缓6秒哥继续吸,痛苦术就是让对手明白夜用型卫生巾的吸收能力,但是腿短还是个问题。
  毁灭:练级一个个打比较稳,有浩劫了可以拉2个,脑残箭和现在的地位差不多,很疼,毁灭练级适合牺牲天赋。
PVP方面,由于术士第二层天赋的变化(控制3选1),让毁灭成为了纯站桩输出的炮台,而且在技能真空期或者恐惧抵减期,毁灭没有很好的办法去规避或控制对手(BIU已经取消了),尤其是近战,所以被贴上比现版本更难受。
  通用:
  测试服初级属性
  黑暗意图的修改 耐力变多重打击
  一分钟一次的8秒移动施法
  第二层3控选1
  大灾变是范围AOE技能,读条很慢,PVE会用的到
魔兽6.0前瞻

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