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梦幻西游血耐DF怎么玩?
梦幻西游血耐DF怎么玩? 10
包括加点 装备 宝宝 新人求教。
加点的话如果平民那就3体2耐或者2体2耐1敏吧(1敏保证速度比LG、MW等法系快)。
装备嘛如果不比武一般般的就好了,血耐DF任务啊、SM啊、抓鬼啊。活动啊什么的的生存力非常高的,装备鞋子打几个黑(至少比一般的怪快嘛),衣服3~4级光芒或者月亮,腰带3~4级光芒,头盔几个月亮,项链几个舍利,武器嘛可以无所谓啦(这是平民的不比武)&&&&&& 比武的话装备就要求高了,衣服、腰带满光芒(血耐DF防御力本来不是最高的就突出血耐DF血多的特点),鞋子满黑了不解释,头盔要满月亮,项链满舍利。。。。& 特技的话就带JQ、CH等大的辅助特技(血耐DF难死,愤怒多啊,最好腰带要有愤怒)【注意下,我说的是60级以上的情况】
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BB的话不比武那么就带攻BB或者法BB,因为血耐DF自身的输出能力不是很高,要个能输出的BB来打。
比武的话BB就当然是血BB或者法BB,这是PK的主流。特别是血BB,PK的话血耐DF基本几个回合以后是给队友喂药的对象,如果你再有血BB那么你的加血能力不错的。不过最好不要全带全血BB,建议还要带血敏BB,这样给队友或者自己喂药解封放大特技。
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欢迎追问
血耐DF的加点不论PK或者平民不PK的话都差不多。PK加点可以根据自己的情况加吧,要么3体2耐、2体3耐或者2体2耐1敏
2血2敏1耐的加法好吗。我问了一个以前打69跨服的DF朋友
他是这样说的。
可以的。我的血耐DF就是这么加的。这也是主流加点
现在大家都有速度了,而且作为一个辅助系,速度至少要比输出快吧,加1敏要保证速度的。
敢问前辈DF多少级了。自己玩了觉得DF好玩吗- -。
前辈就算了= =,也就个69的血耐DF。。。
感觉DF在群P的时候威胁力蛮大的,平时抓鬼什么的也挺强势。不过就是星期天的活动除了比武其他的悲剧了点,没人要DF啊
你也是加2敏?
1敏,2敏皮太脆了,而且速度太,没意思的
提问者 的感言:谢了。
其他回答 (1)
不推荐玩血耐DT,现在人都玩5力DT,或敏DT。你血耐DT会少那些5力DT100-200多伤害的。要跟着潮流走。
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梦幻西游领域专家对问题的补充
血耐怎么加点好?
补充时间: 21:33:30
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楼主指定最佳答案
楼主你好 血DF是一个PK非常牛比的门派特别是走辅助路线 不过5血加点方式过于死板 自从DF更新出法宝九幽 还有摄魂以后把109以上的DF提升到了另一种高度 目前DF最牛逼的加点方式是血敏路线 如果你是RMB玩家 建议你把敏捷提上去 不要求超过PS 但速度至少要快过DT 快过PT 血敏DF在我们区109神威一直没出过前三 特别是摄魂(DF门派专用法宝)使用摄魂减少对方20%的伤害 同时对方承受的伤害增加 而且固定伤害也增加 这一点非常BT 5血DF没有血敏吃香 为什么呢 DF判官掉蓝 而且固定伤害高 全血遇到血敏也只能哭 对着判很显然 谁的速度快谁就无形之中魔法上限提升了
同样走辅助路线敏捷也是相当重要的 特别是飞升以后的DF 飞升之后速度快了直接一个还阳术把DT拉起来 敏宝宝加一下血 DT就可以扫了 血敏地府 在血量厚的情况下保证了出手的速度 DF牛逼不是吹的 如果一个PT遇到了DF那她就只能哭了 PT点灯 DF吹灯 点一次吹一次 在判一下 PT只能跑 也就是说如果队伍里有DF PT就没用了 而且DF能解PS的封 也是PS的眼中钉 一般都是第一个把DF封住 所以DF如果比PS还快的话 那在战斗中 一个PS就失去了一大半的作用 个人推荐玩DF加1-2敏捷最好 因为我有一个5血DF号 现在已经洗成4血1敏了 我最喜欢跟DTPK 直接毒一下然后判官令一直判到死 哈哈 爽歪歪希望以上对楼主有所帮助 这些是别的地方搜不到的 纯属个人简介 谢谢采纳 建议不要5血,PK血敏较好。活动就力的 主要就是活动副本捉鬼那些没人组- -又要特技齐全 飞升PK很牛很牛两个字牛B五血地府没什么用~建议不要玩 地府做辅助?貌似不如盘丝 那装备、各方面都要跟上、很费钱的、 血多!防低!大唐三刀不好受!我建议是3血1.5耐0.5敏血多抗秒
有敏可以特技 比如笑里 放下等下特技
一定要比DT
st快 DF3.5血1.5敏,很有前途。小死亡点杀!JP一个字强!带水清罗汉笑里破甲。109现在火爆。就决DF这一个影子杀手。比武吃香大多人要
擅长:任务玩法
官阶:六品通直郎
其它高悬赏问题─═┳︻梦幻西游力DF应该怎么加点?ˇ┍厶‰В - 爱百科
& ╯ω╰梦幻西游力DF应该怎么加点?Αミⅶ■丶
╯ω╰梦幻西游力DF应该怎么加点?Αミⅶ■丶
地府有血和力之分。 先说血地府吧,我选择的是3体2耐的加点方式,主要为了群P,毕竟梦幻是群体游戏,偶现在防御是1200+在群P的时候不会给医生带来麻烦。愤怒腰带是必须的,特技是次行,四海,晶清。带点高品质金香玉,然后全带高品质酒,如果一个队里有2个以上的次行的话就很爽了不用说,大家想想就很明白。昨天晚上还有个同级别的师妹还和我商量着这个月比武大会一个队会怎样怎样…… 5血地府,不推荐群P,医生群加总会带上你,相对而言,DT们比我们更需要医生的关怀,如果你很有钱,能点满抗,有一身BTJP装备,那我没话说,如果很一般就尽量不要去拖累你的朋友了。但单P,即便是象偶一样的穷人都会叫对手欲哭无泪的。装备一般点,防御在1000左右,抗在双10左右就OK,命归、气归、修罗咒随便有哪一个都会叫对手加深对折磨、绝望等字眼的体会。攻击系的不用讲,大多数情况毒,判官就OK,满技能晚上可以判到400+毒也是130+,每回合500+的血绝对不是小数字,基本上我们就可以对攻击系的同学们说“恭喜你,领悟了高级飞行当然对方是RMB战士的话,我们就把战斗拖到白天,有个技能叫“修罗隐身”很多人一看到地府这个技能都大叫赖皮,我还是一贯的论调,难道DT不用横扫、后发?龙不用龙腾、龙卷?师傅他老人家教我们的技能我们就要好好用,否则对不起他老人家的孜孜教导,对不起我们上缴给网易的点卡,对不起社会主义给我们提供的优良的上网条件了……对封系,我们有30%抗封,法抗和灵力不是很垃圾的话基本没问题,即使被封上封系的没什么攻击力,宝宝和暗器对我们梦幻第一血牛来说没啥大问题。推荐大家去学学暗器,即使封上了,对扔暗器他们有我们血多吗? 力地府,个人认为是最厉害的地府。把梦幻中伤害加成最高的技能发挥的淋漓尽致。被封物理还可以用法,地府的固定伤害可是很教人头疼的。但是有个问题,钱。还是109讲,双抗没有15,物攻没有15还是不要想了。没有血的保证,没有力攻击的可怕,前途灰暗呀。但是就我区以前的几个力地府来看,同级别的人里对手很少…加点方式 群P 3血2耐 单P 5血 RBM战士 3力2血 5力…欢迎大家用彩果砸偶 嘻嘻,地府在前期是不怎么厉害的,可是一到后期,那可就我来说1下DF怎么+点。 大致有下面这么几种: 血耐型DF,此类地府就是3血2防,2血3防,2血2防1敏,此类地府的本钱就是耗,上来先毒然后凭着自身的血防,耗死对方。由于地府抗封,所以绝大多数封系都先封BB,建议带个血防芙蓉打上高飞行,高毒,高鬼魂,对方基本就是瓮中之鳖,然后带上命归,1下+2500+的血,给对方多么大的威胁。此类地府练级较困难。适合用慈航。 全血地府,此类地府的血极其厚,但是质量不怎么,要打月亮,此类地府有单条环怪的能力,带上修罗咒,命归,基本不死,适合用慈航。 血力地府:此类地府+法很极端,如3力2血,2力3血,此类地府到后期是非常可怕的,如我们的纱纱。 血力DF,1下能把130级的鬼将打死,适合用破血,弱点击破,命归,心境如明(由于血力地府的可怕别人会冒风险去封你)。 还有1种:2血1耐2敏,此类DF纯粹是为药和用慈航的,一种极端+法,适合对梦幻有研究的人玩。 这就是地府的几种+法,你还可以自己去摸索,去思考,定会有所发现。 地府在群P中也上是有一定的地位的,由于地府的阎罗-上限,而队里只有5庄,这个时候想+都+不上去,+上限的号群P还是很少带。 正因为如此,现在地府也算是前5强门派。 地府: 原来号称印钞机。 地府改强了,体现在攻击技能上,还有30%的抗封。掉上限的群秒,打蓝的单法、毒、灵宝的高价,地府门徒越来越多了。 地府是梦幻里的异类,法术分白天晚上,白天能隐身,晚上有群攻的阎王令,还有能打血打法的判官令、会毒、能解封,不象大唐必须要学特殊的技能才能鉴定装备,只学基本技能就行了。无论练级任务还是PK地府都不差,但是由于地府的法分白天黑夜,所以操作上有很大的技巧性,加点的方法也很多。 解除并避免盘丝的封法,白天才可以使用隐身技能。DF的法好处就是同时减少对方的蓝--是对付STL及一些贫蓝门派的法宝,当然自己伤害也相对较小--构不成致命的打击。不过可以打气血上限,在帮战中如果主力队伍中有个高级的DF,那也够叫对手郁闷的--誓问谁会专门带上加气血上限的药,就是带也不会带很多--气血不满上阵,首先就输了一截。再者,DF晚上攻击加强,白天可以隐身,可以施毒--又是毒,汗。郁闷的是身为魔族却不得不加成长最低的魔力,不然拿什么跟人耗?也可以全体加点--敏想要高。 很奇怪的门派,在群p中看似无用偏偏不能忽视,抗打能力强,能解盘丝封,能反隐形,自己能隐形后用慈航等特技,判官令可以在持久战中让对手集体绝望,阎罗令能让对手的关键角色一筹莫展,反正地府群p作用很特殊,还有待其他高手研究。 我的血是1000+命中680,攻击400+防400+,魔法400+,灵力300+在PK的时候基本上同能的很少是我的对手,如果是白天的话,先放个毒,然后隐身慢慢耗死他们,夜里地府在PK的时候也是一样先放个毒,然后,对于物理攻击型的门派,他们的防一般都不是很高,同志们拼吧,对于那么高抗型的门派,用判官令和阎罗令,这样法术是按技能的等能来计算打血的多少,所以就算他的魔防再高也没用,对于那么封系的门派,盘丝就不用说了,地府的法可以解没用,对女儿,化生和普驼,那就要看宝宝和运气,和技能的高低了。一般同级的普驼,都不是我的对手,普驼的法和法府一样是看灵力和技能的高低,魔防没用,但是他们的血比较少。但是女儿和化生比较麻烦,女儿的法术可以和地府的隐身一样可以使对手无法攻击自己,而且会解毒,所以和女儿PK是靠运气的,一般情况下是和他拼宝宝,如果把他的宝宝先干掉,那就赢定了,和化生PK那就要看他怎么加的点和宝宝的好坏。 个人建议,地府的技能一定要练高,这样基本上不缺钱用,40级的时候最好把技能练到50以上,捉鬼的时候一个毒一般是400左右的血,而且50灵宝的价格相信大家也知道价格不低,我是基本上不去练级,到现在还用的是一个垃圾狼,一晚上捉鬼,跑商,基本上不做别的,一个小时十几万的经验,活力满了就去卖灵宝,一晚上连帮贡在一起也能赚50多万吧。 我觉得梦幻里面12个门派都是比较均衡的,没有最强,也没有最弱,地府也不例外。有人要说,地府没什么技能,有的也是垃圾法。我不同意这样的说法,先说地府的毒,这个技能谁能说没用?减对方气血的同时减少对方气血上限,这样让他补血都不能。在PK的时候和人单P基本上没有人不怕的,有人说医生和龙宫的可以解毒,医生还能治疗上限,但在单P的时候这就减少了他一次攻击机会,一次攻击机会对PK来说有多重要不需要我来讲了吧……而且毒的最大好处就是无视对方防御,不管他防御再高,中了毒,嘿嘿……慢慢掉血吧。然后就是阎罗令和判官令,阎罗令练高了可以攻击多人,减少对方气血同时减少气血上限,灵高技能高的时候可以秒100+的血,和医生的JJWW差不多,不过这个掉气血上限的哦~`我觉得比医生那个不疼不痒的JJWW爽!(个人意见,医生不要丢我哦)判官令减少对方气血同时减少对方魔法,这个技能我觉得K星星的时候最爽,众所周知天星的防高,一般都是要魔法攻击,这时候地府的判官令最爽了…… 再说地府的修罗隐身和冤魂不散,这两个技能我觉得只在PK的时候有用,其它时候用处不大,但是这两个法绝对是强法!在PK的时候你使用修罗隐身,没有幽冥鬼眼的人和没有感知的宠是绝对耐你不得D,现在只有你砍别人的份咯,嘿嘿!我和别人PK的时候用这个法,经常有人骂我垃圾,胆小鬼!垃圾才隐身#¥o%—我每次听到这样的话就生气,我觉得说这样的话的人才是垃圾!我用自己门派的技能为什么说我垃圾?谁说PK不可以隐身的?如果这么说的话,那大唐的用横扫千军,龙宫的用龙腾,盘丝的用封法……是不是都是垃圾?自己没本事就不要说别人垃圾!说起大唐的横扫千军,谁不为之动容?那么强的攻击,可是地府的就不怕,冤魂不散克制大唐必杀技,管他什么横扫千军,后发制人,都让他用不成。最后说地府的堪察令,这可是个爽歪歪的技能,可以鉴定鞋子,帽子,腰带,项链,还可以做灵宝图鉴,每个人都需要的哦~`做了灵宝去卖,钱很容易就到手咯~`灵宝永远都是最好卖的,因为它比神兵图鉴鉴定的东西多,所以同等级的灵宝要比同等级的神兵图鉴贵……这是地府赚钱的看家本领。 有人说不知道地府的该怎么加点,也有人说地府门派没有什么明显的优势,加点均匀一点好。我个人不赞成均匀加点,那样真的会没什么优势了。 参考:/about/clanmore2.htm参考资料:一点愚建,希望喜欢,我资料里和其他答案有更好的东东哦!~
5力 或者4力1敏
DF作为一个官方的辅助门派。经过我这么久的研究,對DF的加点有了一个新的认识,以前DF加点分几种,1,5体,2,2血3耐。3 ,5力,4,1血4力,5,2血2耐1魔。这几种加点的方法很适合单P,但是一到群P就郁闷了,为什么了,一句话 沒速度,DF这个特殊的门派,速度是很重要的,想1下,DF不说了,1个毒掉180,然后黄泉控尸算白天吧580,一共760血。相信控制尸体可以了吧,你也许会說,对方用龟BB,这放心,交给LG吧,DF面对的就是用高速BB拉起來的物理门派,现在大家可以看看自己的速度,比起同级别的STL,DT都慢,装备一样,宝石一样的情况下,最多比DT快点,比STL是慢的多,已至于对方高速BB拉起,STL可以满天飞,这就是现在服战为什么STL爲主攻击的原因,DF加速度还有一个好处,就是可以还阳拉自己以死的物理门派,拉起來立马进入战斗,不用看对方LG眼色。請大家记住物理门派是不会加什么速度的 现在我想说的是,让DF成为封系后的第二速度吧,加点 总速度500以上,其余看爱好,請大家记住,群P是不会帶很多9转的,而PT HS,速度都比物理门派的慢,拉起是最后出手,这交给LG双龙吧.DF的分类如下血DF 血耐DF 血敏DF 力DF 血力DF 现在还出个BT加法 5魔 (我觉得加5魔的DF肯定是脑子出问题了)以上DF 我全玩过 除了BT的5魔DF 你要问我 哪个比较牛B 那我真的不好说啊看你喜欢玩什么了,喜欢把自己放在什么位置 还是那句人人都知道的话 我在村里有2000RMB是村子 但在游戏上有2000RMB那就是爷 血DF 是 5体的 我觉得这个不是很可靠 就是血多 点好强身 加上修罗咒 命归 愤怒 自己单条环怪 我连到75级就不连了 浙江2区天台山 血耐DF 听有的人说 PK 还是血耐DF牛B 但是连起来和血DF差不多 一点杀伤力也没有 连到89 比武几次就不玩了 河南3区鸡公山 到后来觉得力DF 连起来不会那么闷 所以连个牛B的 5力 这个DF 我玩的最上尽头了尤其是砍DT的时候 砍DT 跟砍小鸡子是的 有的人说隐身了 就破血 我试过 很不行啊首先说DF只有白天才能隐身 白天的攻击和伤害都不高 在加上隐身降攻击力 所以 隐身打的血都不值得看力DF 没破血也要有弱点 要是连弱点也没有 那就发挥不了力DF的优势了我现在连到129了 和等级差不多的血耐DF PK 还是P不过他们的 这个DF是黑龙江明月岛还一个血力DF 没说 因为我觉得他不值得一提 我连到69就不连了 技能才75 这个要力没力 要血没血 哪区的我就不说出来丢人了所以总结来说 要不就5力 要么就血耐 2血3耐也可以 3血2耐也可以 有什么问题我竭尽全力来帮助!
4力0.5血0.5敏
DF伤害加成是12门派里最高的..直接5力吧..适当加点敏也行...不过我还是建议你别玩力DF~级越高..越难混..109以上力DF.根本就是个鸡肋的存在
5回答4回答7回答9回答4回答
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All Rights Reserved.&&版权所有:梦幻西游DT点技能鉴定武器的那个有用吗?
梦幻西游DT点技能鉴定武器的那个有用吗?
DT武器鉴定的 技能
绝对鸡肋不加任何属性(不加速度不加防御不加气血更不加魔法,总之是一无是处)
单纯这一个 技能 从0到80J需要 2001259钱
5336783经验 从0到100神兵技能需要 经验 5661046钱。 试问 一个120的神兵才卖多少钱 再变态的话
用每个10W计算
一辈子能买20个神兵去做20个120的强化武器?
老区新区的DT都是人多势众 好友和帮里 随便找个人 就要得到 鉴定环装的80以下神兵,所以 DT的神兵技能 千万不要去学
老民伤财的垃圾
其他回答 (17)
有用吖.`就是没什么大用`就只能鉴定武器..建议只点到80级即可..用来鉴定任务得的东西就行了`.任务锝的就最高80J..`学高了就是做神兵卖..你点JN花的钱`够你卖个N年了
有用,神兵
没什么大用!
就是可以鉴定武器而已
没有别的用了!
建议不点!
有,可以赚钱
到80后再点
有点用 赚点小钱
学到70就可以了``太高没必要.浪费钱的
不正确的答案我不敢答.如果我的答案帮助的到你.那就选我的答案吧.谢谢
大作用也没有。。只是帮你们剩钱而已。。哈哈
废话 当然有用
最好是点到80
自己得 啦未鉴定的武器衣服可以直接鉴定哈
如果你玩69 89 109 不建议学
玩129 就 技能干到150
做出来的冰箭 能卖7-8W
废话当染有用
废话赚点小钱还是小KS
有用做神兵
还有你的装备耐久度很久用完
可以鉴定武器
还可以卖钱
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梦幻西游领域专家梦幻西游 血BB如何加点_百度知道
梦幻西游 血BB如何加点
提问者采纳
龟速的全血,最好有敏捷,高敏。否则不够速度。,要求快过自己。法系的4血1敏。物理的1,3血2敏,5血。高速的要求快过自己队里的封系,5敏3,血防的2血3耐。速度的,
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其他5条回答
血敏宝宝。3血2敏血耐宝宝。4血1耐,
你想血速宠就4体力1M,,或者3T2M
看看是什么宝宝 什么技能 什么资质得看你干什么用 PK用还要看你跟什么门派打现在主流是血敏 如果你是大唐或ST 建议连一个比你速度快的
梦幻练血BB要是看你自己的加点方式和门派的。不可能固定。血宠的定位就是配合你自己的速度,保护或是吃药的。 如果是纯法系,血BB 5血加。 或血防都可以。 物攻系,适当加敏,血敏加,比你自己快一点点即可,(另50速度之内容易乱敏)尺度自己把握。封系,要么超龟速,要么比自己快。 通过血BB的敏捷这一技能,来确定加点方式,龟速就全血或是血防。 血敏看情况,是3血2敏还是2血3敏。一定要配合 自己。 HS PT DF :这个就不用太看重速度,本来这几个主要靠BB攻击。血宠是为了群P。 怎么加随意了。如果有固定队,那就配合一下自己队里的攻击系还确定加点方法
4血1耐大多数的加法··其实还是要看你的角色是什么
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