国服3.22,国服圣骑士惩戒天赋、神圣天赋加点,宝石、雕文插法...

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在这个版本中CJ的表现还是不错的。一个25人团还是有那么1,2个CJ。在DPS上我们CJ没有其他职业的天生优势。所以装备相同的情况下想打出非一般的DPS需要的是我们付出更多的努力和研究。在性质上和其他DPS职业相当同。 现在除去自己研究,交流也是相当重要的,1
先说总感想好了,赤精圣物依旧是业界良心,骄阳之魂还能再战三十年,5.2新版本的饰品一个能打的都没有。 结论:5.2的新版本饰品虽然和5.0的饰品相比很废,但是胜在非常强大的成长性(随着急速提高而提高触发率),在装备成长之后超越5.0的两个论外饰品是必然。
首先说明下,最让我满意的是圣光闪,在战斗疲劳下,暴击也有10万,如果触发了加力量的饰品,或者双饰品开,暴击能到12~14万,满爆发的情况下,带战斗疲劳加自己暴击有18万,3层加别人,出暴击等于圣疗。 这几天插旗很多,大概300多盘。说下对抗每个职业的感
打评级有些东西可能是大家都墨已成规了,多数只往所谓的战术理论方面想。 先谈一谈风暴之眼这个战场吧: 法师塔因为可以卡视角开旗,所以已经是各路指挥最想打也是最热门的一个点了,但如果我告诉可以在双方都还没落地之前就可以到达对面的点打断别人开旗,
奶骑PVP一句话小技巧,让你马上风骚起来。 研究什么天赋?你看那些高分奶骑有几个天赋一样。 研究什么重铸?你看那些高分奶骑有几个重铸一样。 研究什么宏?你看那些高分奶骑有几个宏一样。 那些高分奶骑,唯一一样的就是:他们都是大骚逼! 字数少,但大部
这是那个惩戒骑pvp指南5.1版的一部分,最近更新了一点,主要是对惩戒现状的打分。简单地说: 十分制(越高越好) 控制:2 基本可以忽略,我们可以偶尔减个速,偶尔晕个人,还有撞大运的情况下闪瞎几个。和震荡波,冰霜新星比起来简直不值一提。虽然我们有优秀
这是那个惩戒骑pvp指南5.1版的一部分,最近更新了一点,主要是对惩戒现状的打分。简单地说: 十分制(越高越好) 伤害:6 好于平均水平,只比DK,某些战士,术士低。但是现在竞技场里面持续伤害的作用已经大不如前,因为治疗抬血能力太强。 爆发:3 勉强还行,
在逆天的复仇成为过去式后,这次终于有英雄去完成这一高难度的壮举。但目前还是对装备有一定要求,所以可能在未来的版本才能更加普及一些。 人物装备属性 1.装等517 2.急速向重铸 3.惩戒4t14 4.1000力合剂、300力食物(提高攻强和招架,本场战斗招架加速提供
无数次的推到惧之煞,闲来无聊,为大家介绍下奶骑在10H惧之煞战斗中的一些心得。 天赋选择: -[圣光之速] -[制裁之拳] -[永恒之火] -[纯净之手] 初期开荒打BUFF阶段推荐使用[不败之魂] -[神圣意志] -[神圣棱镜] 雕文: [圣光道标雕纹] [无辜守护者雕文] [圣
无尽守护者 1T4治疗20DPS走你 难度略难于雷施,和2号在伯仲之间,坦克压力较大,尤其P1以及P2的水球阶段。 灭团点为倒T,驱散,水球打断,小怪击杀及BUFF顺序出错。 H模式变化: 除了血量和伤害的大幅度提高外,额外会从雷施台子出现随着时间推移越来越多的
那些年,我们不断追寻并引以为豪的技能都消逝在时间的洪流当中,但是我们仍然希望,某些神技能再次出现,那我们来细数一下这些神技吧,说出你最想要的三个。
一号: 皇家宰相佐尔洛克 团队配置:2坦6治疗17输出 战斗流程 第一阶段:100%-80%(力与魄平台) 流程: BOSS技能:吐气、吸气、力与魄、噪音取消(既罩子)。 所有人开场右侧平台集中,LR误导坦克开怪。技能全开输出BOSS,尽量在第二次力与魄之前将BOSS本体到80
在开荒阶段找NQ的心得可是少之又少,正好团队刚过H女皇,因此简单谈谈奶骑在10H恐惧的心得和整体表现。 本人不算高端,只是希望帮助一些正在开荒阶段中的NQ能够更熟悉BOSS,更能抓住重点,不喜请轻喷。 对于BOSS的技能不做重点分析,有技能问题可跟帖详解。
单刷25HLK的原理如下: 1、超过100%的硬免伤buff只能带来99%的实际免伤。这个很容易发现,例如闪招超过100%的dk开大军,依然会吃到1%的伤害。 同理,超过100%的正义盾击buff,也只能有99%的物理免伤。 2、(此项为猜测)闪招掉的物理伤害带来的复仇,是按原
奶骑4T14启发雕文数据收益: 首先你已经获取了4T14的装备。鉴于每个人装等不尽相同,从智力获取的法术暴击也有略微差异,在此偷一下懒,取一个比较下限的数值。按照团队满buff下1万7千智力计算(你有王者加的5%,还有一点点加智力的食物。别忘了你的饰品还会> 魔兽世界6.0惩戒骑输出指南 天赋属性
魔兽世界6.0惩戒骑输出指南 天赋属性
14-10-17 11:54 来源:NGA 作者:tgr891002
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  又到了一个新版本了,作为游戏中最受到玩家欢迎的圣骑士,魔兽世界6.0惩戒骑的DPS能力强弱又成为玩家关心的问题,毕竟惩戒骑帅气的金色技能,让很多外观协会的玩家选择了它。魔兽世界6.0惩戒骑到底如何输出?如何搭配自己的属性,宝石,雕文等,一位圣骑士高玩给出了他的意见。
  德拉诺之王中的改动
  我们在90级会看到职业有着一些重大的改动。尽管有些东西已经移除了,但我们的循环改动不大。
  异端裁决已移除,把你的神圣能量都用在圣殿骑士的裁决或神圣风暴上。
  魔兽世界6.0惩戒骑不再能使用远古列王守卫。这削减了我们的爆发技能,不过循环未受影响。
  惩戒圣骑士不再能使用虔诚光环。请提醒你的团长这项改动,这样他们就能制定相应的计划。
  牺牲之手不再受公共冷却影响。这意味着我们可以使用这个防御技能且不损失DPS。
  魔兽世界6.0惩戒骑不再能使用拯救之手。我们在OT的时候必须使用圣盾术。你可以用保护之手移除治疗或非猎人远程DPS的仇恨。不要用在近战DPS和猎人身上。
  90级宝石和附魔
  在6.0,我们的属性优先级在宝石上的选择余地已经不大了。有两条宝石优先级的策略可供选择。
  急速向策略
  你首先需要达到40%的急速或800急速等级。完全插急速宝石就可以达到这一目标。你仍然需要完成插槽奖励。在达到40%急速之后,你会想用爆击宝石。
  魔兽世界6.0惩戒骑爆击向策略
  这个组合比较复杂。你在高装等下完全依靠装备就可以保持25-30%的急速。如果你的装备达不到,你可以插一些急速宝石。当你达到25-30%急速之后,堆精通到70%左右。你即使装等比较高也需要一些宝石才能达到。当你达到这个级别的急速和精通,宝石就全部转爆击。最好出力量的插槽奖励但是可以不用出急速的插槽奖励。
  魔兽世界6.0惩戒骑急速宝石
  红槽:凶猛朱砂玛瑙
  黄槽:迅捷日曜石
  蓝槽:精确皇紫晶
  魔兽世界6.0惩戒骑精通宝石
  红槽:娴熟之朱砂玛瑙
  黄槽:断裂日曜石
  蓝槽:精确皇紫晶
  魔兽世界6.0惩戒骑爆击宝石
  红槽:铭文朱砂玛瑙。
  黄槽:圆润日曜石
  蓝槽:刚硬河心石
  魔兽世界6.0惩戒骑附魔
  在这个补丁中附魔和之前一样。
  护肩:强效虎牙铭文
  披风:超强爆击
  胸部:辉煌属性
  手腕:优异力量
  手套:超级力量
  腰带:活化钢带扣
  腿部:怒皮腿甲片
  鞋子:附魔靴子:强效急速或附魔靴子:强效精确
  武器:舞钢
  魔兽世界6.0惩戒骑技能
  产生神圣能量的技能
  十字军打击:单体物理攻击。
  驱邪术:远程单体攻击,造成神圣伤害。
  魔兽世界6.0惩戒骑愤怒之锤:远程单体攻击,造成神圣伤害,只能在目标血量低于20%时使用。
  审判:远程单体攻击,造成神圣伤害。
  正义之锤:多目标的攻击,在超过3个目标时用其代替十字军打击。
  神圣能量消耗技能
  魔兽世界6.0惩戒骑圣殿骑士的裁决:单体终结技,造成物理伤害。
  神圣风暴:多目标终结技,造成神圣伤害。在超过3个目标时用其代替圣殿骑士的裁决。
  攻击性大招
  魔兽世界6.0惩戒骑复仇之怒:每2分钟持续20秒的伤害提高20%。能用就用。
  防御型大招
  圣佑术:每分钟一次,可以降低受到的魔法伤害降低40%,持续8秒。在即将受到无法避免的魔法伤害时使用。
  圣盾术:使你无敌8秒,但造成的伤害降低50%。在即将受到高额伤害会使你死亡时使用。
  实用技能和Buff
  魔兽世界6.0惩戒骑王者祝福和力量祝福:选你团队缺少的buff。
  清洁术:移除目标身上所有中毒和疾病效果,8秒冷却。
  超脱:驱散你身上一个限制移动效果,无冷却。
  圣光闪现:读条单体治疗,高法力消耗。谨慎的用在救你或你的盟友上。
  保护之手:使你的盟友免受物理攻击,不能进行物理攻击,并且暂时清除仇恨。最好用在治疗和非猎人远程DPS身上。
  牺牲之手:转移盟友受到伤害的30%到你身上。这是个效率的额外坦克技能。
  魔兽世界6.0惩戒骑圣疗术:治疗你自己或一名盟友你最大生命值的治疗量,10分钟冷却。
  荣耀圣令:消耗神圣能量的瞬发单体治疗。谨慎的用在救你或你的盟友身上,因为这会严重损失DPS。
  盲目之光:群体致盲技能。
  魔兽世界6.0惩戒骑制裁之锤:击晕敌人6秒。
  责难:打断敌方施放的法术,15秒冷却。
  忏悔:瘫痪敌人1分钟,直至受到伤害。
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Copyright © 2002- 版权所有 52PK游戏网 渝ICP证B2-号 文网文[号圣骑士惩戒系和防御系雕文分析和搭配使用
作者:gamestarting来源:NGACN发布时间: 11:39:55转帖到个人空间
  摘要:个人感觉大型雕文主要是提供技能的提升、时间的修改或延伸及效果的修改或延伸;小型(就6个,少得实在太可怜了>.<)则提供技能在基础值消耗、时间的修改或延伸及效果的修改或延伸。
  惩戒系雕文:
  三个都出现的只有一个那就是复仇之怒雕文。出现在两个的有鲜血圣印、神圣恳求、正义之锤、拯救之手、复仇者之盾、复仇圣印、圣光术、光明圣印。只出现一次的有制裁之锤、十字军打击、命令圣印、圣光道标、圣光闪现、奉献、审判、愤怒之锤、正义圣印、正义盾击、正义防御、灵魂协调、清洁术、神圣震击、神圣风暴、超度邪恶、驱邪术。
  先说说惩节天赋:首选当然是考虑三个都出现的了的雕文了,那就只有复仇之怒雕文:当复仇之怒处于激活状态时,使你的愤怒之锤的冷却时间缩短50%。个人感觉这东西好啊!玩惩节天赋下FB的QS都应该知道复仇之怒和愤怒之锤的厉害吧,这里不多说了,还是来分解下这个雕文的说明吧,当复仇之怒处于激活状态时,使你的愤怒之锤的冷却时间缩短50%。
  复仇之怒是增加伤害量的20%,愤怒之锤是投掷一柄战锤,对敌人造成神圣伤害。只能对生命值少于20%的目标使用。(两个技能都有个20%~。~)我个人在FB里使用愤怒之锤的感觉是:扔出去后的爆击率高得实在让我很兴奋!如果再加上复仇之怒的20%伤害增加量,再加上雕文减50%冷却时间&&
  我现在在考虑用什么词语形容我激动的心情!!确实很猛啊...(激动归激动,这里要峰回路转喽&.&)但是,激发条件太苛刻了,又要能丢愤怒之锤,又要开了复仇之怒,OMG!要求这么苛刻啊。。。不过想想也是,不这么苛刻让你进战斗就能这么爽,其他8职业(目前无视DK)不天天喊着削弱惩骑才怪。
  不过如果能够保证战斗后怪的血量20%时没有圣盾术、保护之手,圣佑术或愤怒之锤的DEBUFF时,这个雕文所能发挥出来的惊人伤害量保不好会让你的眼球蹦出小眼眶。。。。。。这个雕文是我的必选。
  三个都出现的没有了就考虑两个出现过的吧,依上分析得出的雕文很多这里不多说了,个人感觉比较适合FB的有鲜血圣印、拯救之手、圣洁、复仇圣印这四个。只有两个大插孔了,用哪两个比较好辨别吧?复仇圣印第一个被砍(咨询为什么的我会用一万字来对其BS~。~)
  其次是圣洁,不说它能回多少蓝,就光FB里输出的使用量就可以把它K掉了,插孔宝贵啊!那么,就只有鲜血圣印和拯救之手了,鲜血雕文的使用很大程度上弥补了惩Q3.1法力续航修改的缺陷,只要有伤害就能转换伤害量的11%为法力给施放者,谁用谁知道,赵本山都会告诉你!
  拯救之手雕文是个新雕文:当你对自己施放拯救之手时,你受到的伤害也降低20%。不要小看这20%,刀刀鲜血一场BOSS战下来你能省多少闪现的蓝?!也不用像以前那样挂着殉难打怪还得时刻分着心去关心血量再时不时得给自己奶口小圣闪,多累啊。我对这个雕文的反应就是爱你等于爱自己!
  我们再来关注下在雕文意义说明里只出现过一次的和惩戒有关的雕文:奉献、命令圣印、制裁之锤、审判、正义圣印、神圣风暴、驱邪术。这里面制裁之锤、奉献、正义圣印、神圣风暴、十字军打击的说明和伤害无关直接K掉。只有命令圣印、审判和驱邪术三个了。
  命令么,3.0我就放弃了,虽然触发几率增加了20%,但它和殉难比,我感觉还是差远了,殉难可是刀刀触发啊,你命令骑着马你也追不上滴!审判和驱邪术也还是不错的,审判增加伤害量的10%,驱邪是增加伤害量的20%。
  值得注意的是驱邪术在进入WLK的初期还是值得使用的,必竟初期我们对付亡灵怪的机会会很多很多,而且驱邪术3.1自改了后也变得不是那么的废材,不仅可以对任何敌对目标使用,而且对亡灵和恶魔使用必造成爆击。
  说到这里,三个大插孔却有5个值得我们会的雕文:复仇之怒、鲜血圣印、拯救之手、审判和驱邪术。
  个人理解在不同时期其搭配方法也不尽相同:WLK初期努力NAXX时为复仇之怒、鲜血圣印、驱邪术;过了对付NAXX的FB时期我会把驱邪术改为拯救之手;而战场中的雕文搭配我会用命令圣印+审判+拯救之手,战场里用鲜血圣印的应该不多吧,而且复仇之怒用在战场基本没啥用处。
  防御系雕文
  防御系里骑士的技能基本也就正义之锤、复仇者之盾、审判、奉献、复仇圣印、殉难圣印、正义防御、制裁之锤、驱邪术和明天就将迎来的神圣盾击,哇哈哈,俺防御Q也有盾击了!
  分解同惩戒系,优先三个都有的复仇之怒,这个是惩戒的,无视掉,那么就两个说明里出现过的和防御有关的雕文:复仇圣印、复仇者之盾、正义之锤、鲜血圣印、拯救之手。首先会被我K掉的就是复仇者之盾和鲜血圣印。理由不多,就一个:复仇者之盾打出去一共就3个目标你给我减2,我不删你对不起群拉职业这个称号。
  鲜血圣印排复仇者之盾雕文后,防Q怕缺蓝而且大多数情况下不用智慧审判下,可以洗天赋别再做防QS了。余下只有复仇圣印、正义之锤和拯救之手,这里需要说明的是拯救之手。众所周知,防御Q的保命技能相对来说比较少,拯救之手的减伤20%为我们可以说带来了一个福音,但关键是其在减伤的同时也减仇恨量的20%。
  如果团队里没有火法和装备特别好的惩Q的情况下还是可以当做小盾墙用用的,我个人经验在主拉BOSS时除了火法和装备特别好的惩Q外,其余职业的仇恨量基本可以控制在我仇恨的60%以下。如果不幸有这两个职业在的话,那么这个雕文也就是个小鸡肋了~。~
  下面就是在意义说明里出现过一次并和防御有关的雕文:制裁之锤、审判、奉献、正义防御、驱邪术了。方法同上先捡最鸡肋的制裁之锤(拉怪时我是很少用这个技能,除非OT并且敌对方不是BOSS我才会用它)、奉献(多2S时间就意味着队友OT时你很有可能延长2S拉回仇恨)、正义防御(命中率已经很高了,不想浪费我大插孔的空间)扔了!
  余下有只有审判及驱邪术了。这两个和上面我们说的复仇圣印、正义之锤和拯救之手加起来也正好是5个雕文,审判、驱邪术、复仇圣印、正义之锤和拯救之手。怎么样去搭配使用也要看空间及效果。
  我感觉WLK初期努力NAXX时为复仇圣印或鲜血圣印(跟据个人拉怪喜好而变)、正义之锤、驱邪术;过了对付NAXX的FB时期我会把驱邪术改为审判(装备不怎么好的初期)和拯救之手(仇恨武器和装备跟得上后);而战场中的雕文搭配么。。。。。。我一般不会用防御天赋去战场~。~
  但如果真会长时间用防御天赋泡在战场的话那么我会用复仇者之盾(这时你的减2目标增100%伤害才能够让我满意)+审判+拯救之手,战场里用鲜血圣印的应该不多吧,而且复仇之怒用在战场基本没啥用处。
  最后说下小雕文
  三个插孔无论大小本人雷打不动滴使用力量祝福(用一回就省一回几个子儿呢!)、感知亡灵(WLK的亡灵还是满多滴)和圣疗(减5M啊,不插你我插谁~。~)。
  不知不觉快到了凌晨2点,很累啊,不修改了直接上传,反正明天要开服了,NGA的关注度可能不会像现在了~。~(又露出我邪恶的一面了)大家凑合着看吧,有不同意见的也请尽情讨论,欢迎大家改变我的观点及看法。
3.3.5防骑资料
3.3.5神圣骑士资料
3.3.5惩戒骑士资料
3.3.5圣骑士副本心得汇集
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