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大明龙权怎么祭练战魂!~?
大明龙权怎么祭练战魂!~?
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山查(用于消除战魂饱食度),各色装备(白装不会增加战魂资质,蓝装在战魂资质高于900+也不会增加了,但装备能增加战魂经验),补天丸(纯粹增加战魂资质一个一点,有等级差异,1级补天只限于1000资质以内,2级则是2000以内),混天丸(改变战魂基础属性,类似于冒险岛人物属性摇点,个人认为没用)精元丹(30级以上战魂增加具元等级100+一级)
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QQ魔域领域专家“游戏商城”隆重推出缤纷新道具!-大明龙权-DM-官方网站-腾讯游戏
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“游戏商城”隆重推出缤纷新道具!
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各位亲爱的大明玩家:  
&&&&&& 伴随着新区&&&&的火爆开启,大明龙权游戏内商城也将隆重推出8种新道具,其中包括了魂石、补天丸、各类磨石以及非常稀有的无字秘笈。
&&&&& 下面就来看看有哪些新道具的简介吧:
无字秘笈(新)
若角色达到40级学习战法后,使用此物品能增加1个7格战法栏。
战魂资质在1000以内的,可以使用此物品增加1点资质。
战魂资质在1500以内的,可以使用此物品增加1点资质。
使用此物品可以对40级以内的装备打上1个随机的镶嵌孔。
八卦魂石,若装备上有1个八卦孔则可以镶嵌在装备上增加精血值。
八卦魂石,若装备上有1个八卦孔则可以镶嵌在装备上增加精血值。
在使用1-3级各品质合金锻造装备时,有几率增加各极品各属性值。
在使用1-4级各品质合金锻造装备时,有几率增加各极品各属性值。
在使用1-5级各品质合金锻造装备时,有几率增加各极品各属性值。
&&&&& 欢迎第一时间进入游戏内商城抢购新道具。
大明龙权官方网站:  腾讯 大明龙权运营团队  日
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我大明终其一朝276年,不和亲,不赔款,不割地,不纳贡,天子守国门,君王死社稷。
大明龙权是一款由腾讯公司发行,上海佳游公司自主研发的2D写实类MMORPG网游。在这款游戏中,以大明朝正德年间铲除阉党、抗击倭寇的故事为蓝本,弘扬了救国救民的侠义精神!游戏采用了多种技术创新,通过精细考究的场景、淋漓尽致的打击感、荡气回肠的古乐,融合昼夜、雨、雪、雾、瘟疫等真实的自然界变化,营造了一个宏大、华丽而又激昂的虚拟武侠世界,堪称2D网游画面的巅峰之作!
这是一款专门为PK(Player Kill)爱好者设计的游戏,在整个游戏世界中,不仅支持个人PK,组队、家族、帮派等团队PK,还支持高达2000人同时进行的攻城大战,创新地引入了云梯、攻城车、大炮、抛石车等城战器械,首次在网游中展现了气势恢宏的古战场,开历史之先河!
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内容加载中……腾讯互娱副总裁:《大明龙权》要做2D网游的老大
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  多玩记者:《大明龙权》的运维支持是否来自上海佳游?或者是部分来自上海佳游,哪些部分?
  马晓轶:需要先说明一下《大明龙权》的代理模式:开发方是上海佳游,他们主要负责产品的研发和制作,腾讯互动娱乐是运营方,负责产品的推广和用户服务。
  总的来说,代理模式和之前的《》、《火线》等产品是类似的。因此,运维、测试、客服等人员都是腾讯互动娱乐的工作人员,但整个上线阶段,佳游的技术人员都会给予技术支持和协助。早在3月初,佳游的核心技术团队已来到深圳,与运营团队一起进行公测的筹备。
  腾讯互动娱乐和佳游虽是两家公司,但在大明这个项目上,大家是同一个团队,有着共同的!分工合作、各献所长、携手共进是保证大明龙权成功的关键!
  多玩记者:《大明龙权》在打击外挂方面做了哪些准备?
  马晓轶:在打击外挂上,腾讯互动娱乐公司已经积累了大量的经验,同时,也对《大明龙权》的外挂打击工作高度重视。一方面,在游戏筹备过程中,开发和运营即充分考虑到了外挂的风险,从底层逻辑和游戏设计上尽量避免外挂出现;另一方面,腾讯互动娱乐公司有专业的反外挂团队在产品上线后保驾护航,一旦发现外挂,将进行持续的技术对抗;第三,在防止外挂传播上,我们在线上/线下都进行了相关信息的实时监控,切断传播源;最后,在必要的时候,我们还会毫不犹豫地采用法律打击手段对外挂制造者进行打击。
  多玩记者:在内测阶段,有玩家反映《大明龙权》的虚拟物品影响了游戏的平衡性。腾讯互动娱乐是如何看待这一点的?是否进行了改进?
  马晓轶:虚拟物品的影响,相信在所有的免费网游中都会存在,关键是在于一个度的把握;从内测到现在,我们收到了很多用户对这方面的建议和反馈,并基于用户的意见,对产品进行了相应调整。比如最初的虚拟道具中包括了1级补天丸和2级补天丸,在经过与大量玩家访谈和调研后,我们取消了,只保留了3级补天丸;随着正式运营的开启,后续我们还会在收集玩家的反馈和建议后,对游戏各方面内容进行及时调整。还是那句话&好产品是一点点优化出来的&,欢迎各位玩家通过官网渠道提出你们的宝贵意见和建议!
  多玩记者:从内测到公测,《大明龙权》都做了哪些方面的改进?
  马晓轶:改进是多方面的,大体可分为&游戏外&和&游戏内&;&游戏外&&&我们在服务器稳定性、性能提升、承载提升、客户端更新速度等多方面都做了优化,也取得了预想中的效果;&游戏内&&&又分三部分,一是基础体验的优化,包括UI、NPC对话信息、怪物掉落、游戏产出、bug等,二是核心体验的优化,包括攻城战的改版,增加了红衣大炮和复活次数限制,也包括商业化的相关调整、尽量避免对游戏平衡的影响;三是游戏内容的进一步丰富,我们增加大量的线上活动,十钻闪耀、抢注角色名等等;总的来说,公测版本在内测版本基础上内容更加丰富、体验更加完善,特别是为4月8日巅峰公测准备的线上活动,奖励很丰厚,欢迎各位玩家届时来体验!(编辑/张磊)
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[大明龙权]教你如何判断战魂的好坏
[导读]一般普通的精英战魂不值得洗,还有30级以下的BOSS战魂也基本不值得洗,除非你指望那极小几率洗出罡气。如果你指望这个概率,那不如去买彩票.
普通怪也能掉精英战魂,BOSS也能掉普通战魂。不过普通怪掉精英战魂的概率很低很低,你可以当他不掉...BOSS掉精英战魂的概率也很低,不过我需要祈祷它掉...如果普通怪掉出来直接带罡气,就可以留着,一般我是保留技能很好的,不然的话就算有罡气也不一定保留。保留的战魂使用白玉髓弄成1级,再用补天丸喂资质。一般普通的精英战魂不值得洗,还有30级以下的BOSS战魂也基本不值得洗,除非你指望那极小几率洗出罡气。如果你指望这个概率,那不如去买彩票..还有个就是BOSS战魂也看等级的,比如35级的萨满BOSS战魂和41级的萨满BOSS战魂资质就差的多了,所以一开始在力所能及的范围内先找个好的战魂使用着,然后等经济情况上来后,弄个好的极品战魂终身使用。其他都是废话,只记住一点,只有杀BOSS掉的精英战魂值得鉴定一下,30级以上BOSS精英1级资质一般在900-1100左右,大BOSS的可能1200+。其他小怪的精英战魂没必要洗出来看了,1级基本资质在500-600左右没必要带!还不如系统送的那个。小怪的精英战魂直接卖掉,其他普通的战魂全部转化为精元!另外喂战魂什么样的装备,是看资质不是看等级,最节约成本的方法,资质1000以下喂蓝装(或者在950的就用补天丸直接弄上1000)。资质喂紫装,2000以上资质喂黄装,不过我要和你说不是百分百升的,所以条件允许都用补天丸..带好技能或者罡气的战魂用补天丸喂。另外要说说别人卖的战魂,升级好的战魂看属性(一个30级以上的,资质基本上意义就不大了,因为后面也升不了多少级了),没有升级的1级的战魂看资质。技能是所有时期都要看的。另外战魂的价格不同区不同(不同时期也不同,一般战魂总体上看是一直在下降,极品战魂的价格刚刚那个好相反)。最后祝大家遇到适合自己的战魂。 没有钱的玩家就别追求太好的战魂...确实这个系统就是拿来烧钱的...
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《大明龙权》战魂引入智商系统
腾讯2D巨作,最华丽PK网游&#8212;&#8212;《大明龙权》正在火爆公测中。一股PK席卷中国各个城市。今日(4月23日)19:00将再开新服,周六、周日更有双倍经验奉送,恭候各路热血英雄。() 战力无止境,魂魄注玄兵。《大明龙权》彻底颠覆传统网游宠物所固有的形象和能力,首创具有智商系统的战魂体系。玩家在消灭的各种怪物乃至BOSS的时候,有可能将部分怪物死后的魂魄收服招安,束缚于灵魂袋中。战魂拥有与生俱来的资质和技能,只要将战魂注入兵胎武器之中,魂兵合一会使武器焕发出新的生命和活力,除了附加基本的五项属性之外,战魂所拥有的被动技能也会对玩家产生积极影响,更为精妙的是《大明龙权》的战魂引入智商系统,每一个战魂都是可成长、可塑造的,一只优秀的战魂会让你的威力发挥得淋漓尽致。资质&#8212;&#8212;衡量战魂优劣的最基本标准之一《大明龙权》战魂可分为普通战魂和精英战魂。普通战魂不需洗练,本身基本属性较低,一般用来转换成精元,或者炼丹。精英战魂主要通过活动或者击杀野外BOSS和副本BOSS获得。精英战魂刚获得时都是未洗练的,所有的技能和属性都是未知,选用特定的洗练丹洗练后方可一见他的庐山真面目。如此众多的战魂如何辨别真伪优劣,第一要看的便是他的资质,资质决定了一个战魂精血、元气、强壮、灵巧、魂魄这5围属性的成长系数,初始值越高,升级成长越快,资质越高,成长越高,升级后5围属性加成就越高,对玩家的基本属性加成也越高。《大明龙权》一改传统宠物的养成方式,可用等级相当的装备喂养战魂促进其成长。战魂后天资质的高低完全在乎玩家的喂养,喂食蓝色、紫色装备或者补天丸,有几率提高战魂资质,对于资质达到1000的战魂只有喂食紫色装备或更高级的补天丸才能提高战魂资质。技能&#8212;&#8212;使战魂真正成为玩家的得力助手《大明龙权》怪物被捕捉成战魂后,会继承原来所具备的被动技能,可通过升级和特定道具使战魂获得新的技能。只要你的战魂拥有该种技能,注入兵胎武器后,战魂技能即被激活,犹如与玩家合二为一,用自身的技能来强化玩家战斗属性。按照战魂技能的属性加成,可暂分为5类,一是属性加成类,如臂力增加玩家的强壮值等等;二是伤害减免类,如直觉降低被暴击的伤害等等;三是状态豁免类,如招架有几率抵抗击退效果等等;四是攻击加成类,如封喉有几率增加一定的毒性伤害等等;五是其他类,如残忍增加仇恨等等。多达60余种特殊被动技能令你江湖生活无往而不利。
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