铁拳6 铁拳5风间飞鸟鸟的出招表、连续技与对战心得【强悍文章】

铁拳6:莉莉、拉斯、风间飞鸟-人物试用 - 铁拳视频 - 爱拍原创铁拳6 PSP 风间飞鸟_百度知道
铁拳6 PSP 风间飞鸟
小弟我刚刚接触铁拳这个游戏,本以为是想拳皇一样的简单,但是事实证明小弟我错了。现在我用的是风间飞鸟,打story时最多打到第三个人,第四个就是一个打怪物了,怎么也打不赢,希望各位达人能给小弟我说一说风间飞鸟的连技,感激不尽
希望各位在解释的时候尽量详细一点,小弟我是菜鸟中的菜鸟,其实我连防御都不会.........
我教你你把难度调成最低就行了~!至于防御简单啊你不动他自己就防了铁拳这东西你得自己琢磨自己练,问是问不出个名堂的~~多练多想多编浮空招~~再注意摔跟架~~就成了
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简单的打BOSS可以一直点轻拳 难一点的飞鸟的招数很好用 横拳出手可以有三选就是用方块和圆圈出手的那几个招数 轻拳可以连三踢 最后的一踢是上段 很难防 BOSS也一样 出抓时预判对了可以用横格格掉 参考一下出招表 风间飞鸟是很强的人物 很好用的
都有PSP了。。 这个问题基本就不用问了。。PSP里面有个联系模式。。有所有的出招表和连招多练练就好了 飞鸟还是比较适合新人用的。。还有那个怪物不是用连招打赢的 。。
用下踢很准的咯每次都是用他来刷关的呵呵
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铁拳6风间飞鸟连招我要看得懂的
不十连也可以,最好是可变化的
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本帖最后由 jason0721 于
12:40 编辑
除视频是本人录制,文章来自网络!
文章很强悍,一定能给喜爱飞鸟的新人有所帮助.
视频中的连续技,都可以相互转换,实际PK中,都会用到几个简单且实用的!
第一章 飞鸟出招排行(暂不解释,个人体会)
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飞鸟三绝:鬼殺、水鏡、蘭月
飞鸟最速:翠剄、阿羅木第一发、“神奇右脚”
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第二章 风间飞鸟出招表 飞鸟出招帧数表(日语)
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 合氣投    接近对手后 1+3 or f1+3&&投技&&攻击力35&&用1拆除投技 有地面破坏效果
 形貫     接近对手后 2+4 or f2+4&&投技&&攻击力35&&用2拆除投技
 蜘蛛絡    接近对手左侧时 1+3 or 2+4&&投技&&攻击力40&&用1 拆除投技&&
 風車     接近对手右侧时 1+3 or 2+4&&投技&&攻击力40&&用2拆除投技&&
 十字背落   位于对手背后时 1+3 or 2+4&&投技&&攻击力50& & 不能拆除
 引手入道   接近对手后 d/b1+2&&投技&&攻击力0& & 不能拆除 抓住后加帧+4
         ·能够击落空中的对手
         ·可抓住部分较慢的撞击,如布莱恩的
         ·距离超远,把对手拉近后,可以先手攻击,逼对手二择
 白山     接近对手后 d/f 2+3&&投技&&攻击力40&&用2 拆除投技&&有地面破坏效果
 桜花     接近对手后 b1+2&&投技&&攻击力40&&用1+2 拆除投技&&
 逆竜胆    接近对手后 FC d/f d 按住d/f1+2&&投技&&攻击力15.15.15&&用1+2 拆除投技 浮空技
 水鏡     b1+3 返上、中段落拳、腿(用f1+3拆除)  不能返肘、肩攻击
        b2+4 返上、中段落拳、腿(用f2+4拆除)  不能返肘、肩攻击
         ·发出后有持续时间,同样保持判定
         ·近墙时为低浮空,可接崩地及墙壁技
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二.固有技(与T5DR比,判定大幅变更,变更处用下划线表示)
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 左拳(翠剄)     1 上 攻击力8 ·飞鸟出手最快的招数,出招只有10帧,没有硬直?!
 右拳(芭蕉颪1発目) 2 上 攻击力11 ·出手很快 只有13帧
 左脚(百日紅1発目) 3 中 攻击力17 ·抢招为CH
 右脚         4 上 攻击力18 ·出招11帧、硬直4,CH可接鬼殺,近墙为低浮空
  起身右脚     WS4 中 攻击力15 ·出招11帧、硬直3,常用确返技
 翠連剄    1,1&&上中&&攻击力8.15&&·可接霞掌拳连协内的招数
 槍連剄    1,2&&上中&&攻击力8.10&&
 槍連鬼首   1,2,3&&上中中 攻击力 8.10.24&&·可蓄鬼首落,转圈速度加快 两回转被防加帧+6
 槍連衝腿   1,2,4&&上中中&&攻击力8.10.20& &
 翠連下蹴   1,3&&上下&&攻击力8.10
 翠連刈脚   1,4&&上下&&攻击力8.14&&·可接刈脚连协内的招数,按d后可进入蹲状态&&
 霞掌拳    f1&&中&&攻击力18&&·可接霞掌拳连协内的招数&&
 阿羅木    d/f1,2&&中上&&攻击力10.13& &
 燕返     d/b1&&中&&攻击力13& &
 菫      b1&&下&&攻击力16&&·强制进入蹲状态
 菫割     b1CH 下.投&&攻击力16.22
 芭蕉颪    2,1,1+2& &上上中
 水芭蕉    2,3 上中
 鬼殺     f2&&中&&攻击力21&&·按d可以取消&&
 蘭月     fF2 上 ·攻击力惊人
 昇打     d/f2&&中&&攻击力18& &
 雲雀槌    d2&&中&&攻击力18& &
 蒼槍掌    d/b2&&中&&攻击力16& &
 燕槌     b2&&中&&攻击力12& &
 燕槌霞掌拳  b2,1&&中中&&攻击力12.14&&·可接霞掌拳连协内的招数&&
 燕槌真空刈脚 b2,4&&中下&&攻击力12.14&&·可接刈脚连协内的招数,按d进入蹲状态&&
 燕槌彩華   b2,1+2 中上&&攻击力12.12
 燕槌彩華蓮蹴 b2,1+2,4&&中上中 攻击力12.12.22
 百日紅    3,1 中中
 水面澄    3~4&&下&&攻击力22
 鬼首落    f3&&中&&攻击力30 ·按下可以蓄力,中途按b可取消
                ·2回转时攻击力为40
                ·3回转时攻击力为50&&上段防御不能&&
 纏      ff3 中
 水無月    d/f 3&&中&&攻击力22& &
 時雨燕    d/b3&&下&&攻击力15& &
 竜車蹴    b3&&中&&攻击力20& &
 竜車蹴鬼殺  b3,2&&中中&&攻击力20.21& &· 第二击按d可取消&&
 竜車蹴刈脚  b3,4&&中下&&攻击力20.14& &·可接刈脚连协内的招数,按d可进入蹲状态&&
 巖戸     u/b ( or u or u/f ) 3&&中&&攻击力16& &(左腿怎么出都是向前跳)
 霞蹴     f4&&上&&攻击力25& & ·追踪技,打横移 被防加帧+3
 霞蹴二式   d/f4 中      
 師走     fF 4&&中 攻击力 30& &
 真空刈脚   d/b4&&下&&攻击力14&&·可接刈脚连协内的招数,按d可进入蹲状态&&
 穿羽     b4&&中&&攻击力18& &
 石蕗     b4,2 中中
 天空     u/b ( or u or u/f ) 4&&中&&攻击力25& &
 圧剄     1+2&&中&&攻击力22& &
 禊      f1+2&&上&&攻击力30& &
 暗幻楼    d/f 1+2&&中中&&攻击力10.24&&·返下段技&&
 流雲墜    3+4&&中中&&攻击力10.21& &
 紫雲二段蹴  d3+4&&下上&&攻击力5.20& &
 泰山白鷺   1+4,2,1&&下上上上&&攻击力5.8.10.12&&·可连1后的连续技
 白鷺遊舞   1+4,2,4&&下上上中&&攻击力5.8.10.23& &
 白鷺下段脚  1+4,2,d4&&下上上下&&攻击力5.8.10.18& &
 白鷺鬼首   1+4,3&&下上中
 裏水仙    b1+4,3&&上下下&&攻击力&&12.6.18
 水仙     b1+4,4&&上下中&&攻击力&&12.6.23&&
 後蹴腿    2+3&&上&&攻击力21 ·返上中段拳
 雅      FC&&d/f 2&&下&&攻击力12& &
 流雲二段蹴  FC 3+4 3&&中中中中&&攻击力10.10.10.10&&第一及第二段时按d可进入蹲状态&&
 紫剄     WS1&&中&&攻击力19& &
 芳野     WS2&&中&&攻击力18& &
 香月     WS3&&中&&攻击力22&&按d可进入蹲状态&&
 香月二式   WSf3&&中&&攻击力25& &
 簾流     WS1+2 中
 霞掌打    SS2 中  神奇右拳,凌波微步,打不过人家时全靠这招了。只有12帧硬直,不太可能被浮空。
 椿      SS4&&上&&攻击力18& &
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三.霞掌拳連携
 霞掌拳      f1&&中&&攻击力18
 翠連衝腿     霞掌拳中f1,3&&中&&攻击力18& &
 翠連衝腿~翠勁  霞掌拳中f1,3,1&&中上&&攻击力18.16.12 · 可连1后的连续技&&
 翠連紫雲     霞掌拳中f1,4&&下上&&攻击力18.5.20& &
 翠連澄      霞掌拳中f1,d4&&下&&攻击力18.22& &
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四、刈脚連携
 真空刈脚    d/b4&&下 攻击力14
 刈脚白縫    d/b4,3 下上   最好用的上墙技
 这里要专门解释一下,刈脚白縫第一发击中对手后,如发现对手“腿一弯”,就说明已经破防,立即按“3”,就可浮空!如只是普通击中,就停下来准备下一招。要注意的是,破防的机会多在对手横移和抢招中出现。
 刈脚      d/b4,4 下下&&攻击力14.16
 刈脚白縫二式  d/b4,4,3 下下上
 翠勁刈脚    d/b4,4,4 下下下&&攻击力14.16 .18
 刈脚白縫三式  d/b4,4,4,3 下下下上
 刈脚泰山白鷺  d/b4,1+4,2,1&&下下上上上 攻击力14.5.8.10.12
 刈脚白鷺遊舞  d/b4,1+4,2,4&&下下上上中 攻击力14.5.8.10.23
 刈脚白鷺下段脚 d/b4,1+4,2,d4&&下下上上下 攻击力14.5.8.10.18
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 WS2,1,1,1,2,1,4,3,3+4& && && && &  中上中中中下中下中中&&
 WS2,1,1,1,2,1+4,1,3+4,3+4& &  中上中中中下上上下上
 WS2,1,1,3(后同上)      中上中中
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第二章 浮空连续技研究(目前只整理铁拳6特有技,与5代相同的就不写了)
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一、中段浮空或击晕
 1.鬼殺“f2”起(昇打“d/f2”逆竜胆“FC d/f d 按住d/f1+2”连技相同)
 a.无墙场地
 f2,u/f3,1+4,2,1,1+2 B!,f1+2
 f2,u/f3,1+4,2,1,1+2 B!,ff,d/b4,3,fff(立即跑过去,对手落地时刚好跑到,可撞可踩,对手无法躲避,只一招可解,我就不说)
 b.有墙场地 - 距墙远      & &                  
 f2,u/f3,1+4,2,1,1+2 B!,ff,d/b4,3上墙,fff,f1,4 
 c.有墙场地 - 距墙中
 f2,u/f3,1+4,b2,4,3上墙,ff,b4,2B!,b2,1,4
 f2,u/f3,1+4,b2,4,3上墙,ff,1+4,2,1,1,1,d4
 d.有墙场地 - 距墙近
 f2,u/f3,1+4,2,3上墙,后续同上
 f2,u/f3,1+4,2,1,1+2 B!近墙,1+4,2,4
 e.有墙场地 - 距墙极近
 f2,1,2,4上墙,后续同上
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 2天空“u/f4”起(蒼槍掌“d/b2” 紫雲二段蹴“d3+4”同)
 u/f4,2,1,2,1,1+2B!,后续同上
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 3.竜車蹴刈脚“b3,4”
 b3,4,3-,d2 B! ,ff,b4,2
 b3,4,1+4,2,1,1+2B!,d/b4,3
 b3,1+4,2,1,1+2B!,2,1,1+2
 b3,4 ,b4,2 B! , u/f3 ,2,1,1+2(高难度)
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 4.香月“WS3”
 WS3,2,1,1+2 B!,b2,4,3(正常体型对手)
 WS3,2,1,1+2 B!,b2,1+2,4(小体型对手)
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 5.後蹴腿2+3
 2+3,d/b4,3,1+4,后续与浮空技同
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 6.圧剄“1+2”
 1+2,d/f1,1+4,后续与浮空技同
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二、CH反击
 1.穿羽b4CH(紫剄“WS1”CH 簾流“WS1+2”CH同)
 石蕗(b4,2)B>巖戸(u/f3)>芭蕉颪(2,1,1+2)
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 2.雅FC中d/f2
 接“香月”
 接“天空”
 里横移后,接“鬼杀”其后均与浮空相同
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 3.裏水仙3発目C b1+4,3
 時雨燕d/b3
 流雲墜3+4
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二、小浮空
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 1.阿羅木第一发d/f1(翠剄1同)
 当对手试图跳起时,被此技击中,形成浮空,立即连1+4,后续与一般浮空相同。
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 裁后立即连d/f1形成浮空,再接1+4,后续与一般浮空相同。
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 3.起身下段腿 倒地时3
 击中对手后,横移,再连d/b4形成浮空,后续与一般浮空相同。
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三、近墙连
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 1.流雲墜“3+4”(对手背靠墙时)
 3+4,d3+4
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 2.水镜 b1+3 或 b2+4(自己背靠墙时)
 b1+3,b4,2,b2,1,4
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 3.右脚“4”CH(对手背靠墙时)
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第三章、一般技战术研究
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  起身是很多人的噩梦,特别是面对bob、steven等人时。起身主要是三类,一是起身出招;二是翻滚;bob等人的中段专打这两种。三是最基本起身方式,摇杆向上拨一下复位(绝对不要再动摇杆),就是原地站立,铁拳是自动防御,中段技对这种起身是无用的。
  王琼雷等人会用下段+中段打起身,摇杆向d/b方向,就是起身蹲防,防往下段后复位就自动防中段,也可返b1+3。
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  飞鸟实在没太多可确反的,几招而已。主力确反是11 3或4(汗—_—|)f2的帧数是17距离又远,对手出招硬直超过17的就能确反(没几招),被打成蹲姿或蹲防成功时,用ws4确反很强,百分百击中。
  一件奇怪的事,f2与f1+2都是17帧,距离也差不多,但有的招用f1+2能确反,用f2就不行,还没想通。
三、返技 (b1+3 或 b2+4)
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  记住,返技不能返肘、膝、背等。
  返技其实主要用于对付对手的确反,出招硬直在10帧以下的,可以直接连返技,让对手抢招无望。
  用手或脚攻击的防御不能技也可以返,
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  有一种夸张的说法,飞鸟不用连续技,SS2从开局打到结束。只要能分清对手的左右攻击,向正确的方向横移,几乎能闪对手所有攻击,还能还击。
  b1,这是位置极低的一招,上段无视,多数中段技也没辄,所以,打不过就b2吧。
  d/b2,上段无视,但出招太慢,主要用在连续后,对付对手的抢招。
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  飞鸟能压制么?近身二择(1,3或1,1,3)还是很好用的。对高手时,1,3有被裁的风险,不要连续用。对小菜鸟可以1,1,3,1,1,3无限连,对于会解1,1,3,1的高手可以1,1,3,b1+3。
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第四章、确反研究
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  由于飞鸟能确反浮空的主要是d/f2和f2,分别为15和17帧,所以,按这两个标准把每个角色硬直在15和17帧以上的固有技列出来。
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BOB 以下分别是出招、判定、伤害、硬直
   1,3,3 上,下,中 7,10,18&& -16
   u/b3  中中JS 18,15&&-16?
   d2,1,2,2  中,中,中,中 12,14,18,21&&-23?&&
   d/b4  下CS 16&&-18?
   d/b3+4  下 16 19 -23~?&&
   f3+4中4  下 14&&-23?
   f,n,d,d/f,2  中 30&&-23~?
   f,n,d,d/f,~4  下 18 -23
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LEO 以下分别是出招、判定、伤害、硬直
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MIGUEL 以下分别是出招、判定、伤害、硬直
   1+2,1+2 中,中 20,20&& -17
   ff4,2  中,中 15,20&& -16&&
   SS中1,2,1  上,中,中 12,8,20&& -17
   SS中d/f2 中 23&& -17
   d/b1  下CS 20&& -18?
   蹲中d/f4 下CS 20&& -18?
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ZAFINA 以下分别是出招、判定、伤害、硬直
   f2 中 20&& -17
   d2 中 18&& -16,17?
   d4 下 8   -16
   d/b1+2  下CS,特殊 17 &&-16~?
   d1+2中3,u~  中 18 &&-17
   d3+4中1,4  下,中 14,23&& -17
   d3+4中4  下,特殊 15   -20?
   d3+4中d4 下 17&& -16~20?
   2,1,3  上,中,下,特殊 10,15,20   -20~?
   f2,3,4  中,上,中 20,12,25   -18
   d2,4  中,中,特殊 18,15 &&-20?~
   蹲中d/f3or d,d/f~3 下 15   -28?
   b1+2  下 12 &&-22
   立途中2,d3+4  中,特殊 22 18  -21?
   3+4中4  中,特殊 25&& -18?& &
   3+4中d/f3  下CS 25  -20~?
   3+4中d/f4  下 15&& -20~?
   3+4中d4  下 17   -20?
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ANNA WILLIAMS 以下分别是出招、判定、伤害、硬直
   3  上 18&& -16
   d3 or蹲中3 下CS 12  -17
   d/b4,3  下CS,下CS 18,14&& -16?
   d/b4,4  下CS,中JS 18,15&& -16S
   u/f1,3  上,中 10,16   -16
   u/f4,3  上JS,下 20,10&& -17&&(再连4为-6)
   3,3  上,下CS 18,10&& -18
   f1+2 or立途中1+2 中 21   -18
   d/f3,1,4,2,4  中,上,上,上,下 13,10,20,12,21&& -18
   d/f3,2,4,2,1+2  中,上,上,上,中 13,10,20,12,21&& -18
   d4,1,u or d  下CS,特殊&&7 -21
   d3+4  下 16 &&-18
   d/b1,1  中,下CS 16,12&& -18
   d/b1,4  中,中 16,15&& -16,18?
   d/b4  下CS 18&& -18
   u/f~4  中JS 21&& -18
   ff3,4 中,中JS 16,12&& -23(再连3为-14)
   ff1+2  中 25(37)   -18
   fff3, 中JS 20&& -23~
   蹲中u/b or u or u/f ~4  中JS 25   -31
   蹲中d/f~2  下CS 21  -28~?
   横移中2  下CS 12  -18
   b3中4  下 20&& -27
 ------------------------------------------------------------------------------------
ARMOR KING 以下分别是出招、判定、伤害、硬直
   f1+4  中 28   -17
   d3+4or蹲中d/f4  下CS 15  -16
   d3+4,3  下CS,中 15,13 &&-17
   u/f,n,3+4  特殊JS,下CS 15   -16
   u/f,n,3+4,3  特殊JS,下CS,中 15,13   -17
   3+4,2  中JS,上JS 18,25&& -23(自分D)
   d/b3  下CS 18   -26
   ff1+2  上JS 28  -23(自分UD)
   ffn,2  下 17&&-18
   背向中3 中 15&&-20
 ------------------------------------------------------------------------------------
ASUKA KAZAMA 以下分别是出招、判定、伤害、硬直
   无!?
   白鷺遊舞1目 1+4 下上 5   -19
   白鷺下段脚 1+4,2,d4下上,上,下 5,8,10,18   -26
   鬼殺 f2 中 21   -20
   竜車蹴 b3中JS 20   -21
   香月 立途中3 中 16   -20
 ------------------------------------------------------------------------------------
BAEK DOO SAN 以下分别是出招、判定、伤害、硬直
   3+4,4  中,中 17,12&& -17~-16
   d3  下CS 12   -17
   d3,3  下CS,下CS 12,7   -19
   d3,3,d3  下CS,下CS,下CS 12,7,7&& -17
   b4  中 15   -16
   u/f,n,3  中 25   -17~-16
   立途中3  上 12&&-16
   立途中3,4,4,4 上,上,中,下CS 12,15,18,15   -21
   横移動中3+4 中上上JS 5,6,10  -16?
   1,2,3,3,3  上,上,上,上,中 7,9,15,10,10   -19
   1,2,3,3,4,4,4  上,上,上,上,上,中,下CS 7,9,15,10,15,18,12   -21
   1,2,3,4,3  上,上,上,下CS,中 7,9,15,8,25   -20
   3,3,3  上,上,中 12,10,10   -19&&
   3,3,4,4,4  上,上,上,中,下CS 12,10,15,18,12   -21
   3,4,3  上,下CS,中 12,8,25&& -20
   d/f4,4,4  中,中,下CS 15,18,12   -21
   d4,3,3  下,中,中 7,10,15&& -19
   d4,3,3,3  下,中,中,中 7,10,15,25   -19
   d4,3,3,d3 下,中,中,下 7,10,15,15   -25
   d/b4  下CS 21   -40
   u4  上JS 10   -18
   u/f,n,3,3,3 中,上,中 25,10,10   -19
   u/f,n,3,3,4,4,4 中,上,上,中,下CS 25,10,15,18,12   -21
   u/f,n,3,d4,3 中,下CS,中 25,8,25   -20
   f,n,d,d/f~3  中 25   -21
   f,n,f~3  中 25   -21
   立途中4,4,4 中,中,下CS 13,16,12  -21
    2,3中3,4,4,4 中,上,中,下CS 15,10,18,12   -21
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BRUCE IRVIN 以下分别是出招、判定、伤害、硬直
   1,2,d4  上,上,下 7,8,8  -16
   2,d4  上,下 8,8 &&-16
   d/f3+4,3,3 中,中,中 7,4,4   -16
   d/f3+4,3,3,3  中,中,中 7,4,4,4  -16
   d/f3+4,3,3,3,3  中,中,中 7,4,4,4,4  -20
   d3  下 13 16  -17
   d4  下 13 13  -16
   d/b3  下 13 21  -16
   b3,4  上,中 18,17   -16
    3+4  上 35 16?  -21
   d/f3,1  下CS,中 12,32   -18
   b4,3,4  中,中,中 14,11,21&& -20
   蹲中d/f4  下CS 18   -18
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BRYAN FURY 以下分别是出招、判定、伤害、硬直
   b【1,2】  中中 5,2&& -16
   b【1,2】1,2  中中中中 5,2,2,2&& -16
   b【1,2】1,2,1,2  中中中中中中 5,2,2,2,2,2&& -16
   b【1,2】1,2,1,2,1,2  中中中中中中中中 5,2,2,2,2,2,2,2&& -16
   b【1,2】1,2,1,2,1,2 ,1,2 中中中中中中中中中中 5,2,2,2,2,2,2,2,2,2   -16
   立途中1  中 18   -16
   d,d/f,f,1  中 18   -16
   d/f3 下CS 20   -29
   d3+4,2,d/b  下,特殊 15   -19~24?
   b【1,2】1,2,1,2,1,2 ,1,2,1 中中中中中中中中中中中 5,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2   -32
   b【1,2】1,2,1,2,1,2 ,1,2,1,2 中中中中中中中中中中中中 5,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2   -35
   1+3+4後f2,1,3 上,中,中 10,12,16&& -52
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CHRISTIE MONTEIRO 以下分别是出招、判定、伤害、硬直
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CRAIG MARDUK 以下分别是出招、判定、伤害、硬直
   d/f4,2 中,中 12,20&& -16,17?
   d4  下CS 16   -16
   d/b3  下 10&& -16?
   d/b3,1,1 下,上,中 10,17,24&& -16?
   d/b4 下 12  -23
   d1+2  中 23  -21~-19
   d,d/f,f,2  下CS? 26  -19
   蹲中d/f~4 下CS 19   -26&&
   伏中d2  下 18   -25
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DEVIL JIN 以下分别是出招、判定、伤害、硬直
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DRAGUNOV 以下分别是出招、判定、伤害、硬直
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EDDY GORDO 以下分别是出招、判定、伤害、硬直
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FENG WEI 以下分别是出招、判定、伤害、硬直
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GANRYU 以下分别是出招、判定、伤害、硬直
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HEIHACHI MISHIMA 以下分别是出招、判定、伤害、硬直
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HWOARANG 以下分别是出招、判定、伤害、硬直
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JACK-6 以下分别是出招、判定、伤害、硬直
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JIN KAZAMA 以下分别是出招、判定、伤害、硬直
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JULIA CHANG 以下分别是出招、判定、伤害、硬直
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KAZUYA MISHIMA 以下分别是出招、判定、伤害、硬直
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KING 以下分别是出招、判定、伤害、硬直
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KUMA / PANDA 以下分别是出招、判定、伤害、硬直
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LEE CHAOLAN 以下分别是出招、判定、伤害、硬直
 ------------------------------------------------------------------------------------
LEI WULONG 以下分别是出招、判定、伤害、硬直
 ------------------------------------------------------------------------------------
LILI 以下分别是出招、判定、伤害、硬直
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LING XIAOYU 以下分别是出招、判定、伤害、硬直
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MARSHALL LAW 以下分别是出招、判定、伤害、硬直
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MOKUJIN 以下分别是出招、判定、伤害、硬直
 ------------------------------------------------------------------------------------
NINA WILLIAMS 以下分别是出招、判定、伤害、硬直
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PAUL PHOENIX 以下分别是出招、判定、伤害、硬直
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RAVEN 以下分别是出招、判定、伤害、硬直
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ROGER JR. 以下分别是出招、判定、伤害、硬直
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STEVE FOX 以下分别是出招、判定、伤害、硬直
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WANG JINREI 以下分别是出招、判定、伤害、硬直
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YOSHIMITSU 以下分别是出招、判定、伤害、硬直
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第五章、对战感想(先写点基本策略,以后再写拆招)
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一、Asuka VS Anna
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二、Asuka VS Armor King
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三、Asuka VS Asuka
  1、鬼杀防住可以用鬼杀确反。
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四、Asuka VS Baek
  1、感觉白头山招数比较空,基本上只要老白腿抬高一点飞鸟就能用f2浮空。
  2、防住老白下段扫腿,u/f4确反浮空。
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五、Asuka VS Bob
  1、勾拳太流氓,只有1或d/f1慢慢磨,找机会。
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六、Asuka VS Bruce
  1、肘、膝招太多,不要用水镜返,返不到。
  2、他没什么太快的可以扫倒人的下段招,所以站防为主。
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七、Asuka VS Bryan
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八、Asuka VS Christie/E
  1、这两个贱人一进坐构,就用白鹭游舞浮起。
  2、d/f3可以有效破其蹲姿。
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九、Asuka VS Devil Jin
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十、Asuka VS Dragunov
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十一、Asuka VS Feng
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十二、Asuka VS Ganryu
  1、相扑好多招要进蹲姿,天空u/f4专打这种。
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十三、Asuka VS Heihachi
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十四、Asuka VS Hwoarang
  1、一定要学会裁花郎的下段,花郎好多招是下段起,所谓下上或下上中的变化。
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十五、Asuka VS Jack-6
  1、重大发现,d/f4比杰克招都长,一招磨死他。
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十六、Asuka VS Jin
  1、吊人招很强但很慢,是吃飞鸟返技的主要对象。
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十七、Asuka VS Jinpachi
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十八、Asuka VS Julia
  1、朱莉叶小妹有一招中段肘上段腿的招牌招数,其实防住中段腿后进d/f态,她接下段就裁,按上段就ws3浮空。
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十九、Asuka VS Kazuya
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二十、Asuka VS King
  1、小豹的中段跳膝是主力浮空,不用抢招,站防后按4,百分百确反。
  2、小豹远远跳过来双拳砸是可以返的,防御不能技也一样返。
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二十一、Asuka VS Kuma/Panda
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二十二、Asuka VS Law (死TYY,画圈圈诅咒你)
  1、李小龙起身拳或地上铲腿是常用二择,起身拳防住用鬼杀确反,铲腿防住用起身右脚确反,百发百浮空。
  2、李小龙冲天的倒勾腿在落下时,用1点一下就能破,还算浮空,打到死。
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二十三、Asuka VS Lee
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二十四、Asuka VS Lei
  1、雷武龙进构就没防,一见进构,近就b4,远就u/f4。
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二十五、Asuka vs Leo
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二十六、Asuka VS Lili
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二十七、Asuka VS Marduk
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二十八、Asuka vs Miguel
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二十九、Asuka VS Nina
  1、这个小护士就是横移忒强,一见她移就下蹲点左拳或b1+4,远就f4。制住横移她的攻击力就少一半。
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三十、Asuka VS Paul
  1、保罗下段脚其实很短,和他拉开距离,他的下段脚、中段崩拳二择就不存在了。
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三十一、Asuka VS Raven
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三十二、Asuka VS Roger Ja.
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三十三、Asuka VS Steve
  1、这个没什么下段的家伙,快也没用,站着不动他就没辙了。
  2、被史迪文下勾拳打成蹲姿,就顺势用WS4确反,百发百中。
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三十四、Asuka VS Wang
  1、王老头的崩拳很强,但只要挡住就能用f2确反浮空。
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三十五、Asuka VS Xiaoyu
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三十六、Asuka VS Yoshimitsu
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三十七、Asuka vs Zafina
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