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藏剑阵眼的价值在于仇恨 而非提高输出
  此文章为多玩坛友转载文章,作者 五月メ听风 ,到论坛短消息“”获取奖励!多玩欢迎您来投稿!^_^【】
  各位藏剑师兄弟们为什么那么纠结阵眼的问题?就是因为4重阵眼回剑气,作为了一团体,一个无限重剑的藏剑,是至关重要的。
  试问,拿阵的藏剑师兄弟,敢不敢对全团说,OT有奖?敢不敢说给我3秒,你们就可以全力输出。哪怕CY不开凭虚御风?
  告诉你们,我敢。从藏剑的出道到现在,我一直在玩藏剑,阵眼,不是一个藏剑用来比DPS的东西,而是压制全团仇恨的。
  在现阶段,YXZB要求时间输出的FB,没有藏剑的压制仇恨,没有全团的全力输出,很难打过。全团想要暴力输出怎么才能不OT?藏剑探梅!
  (这里解释一下探梅不可以叠加,寻梅效果只有一个人有效,拿阵的人上探梅,上梅隐香)其他藏剑输出,如果你拿阵,压不住其他藏剑的仇恨。那么你就没有资格拿阵。
  在固定团队里面,你作为藏剑,被分配阵眼,就代表团队对你的认可。不用没事拿着高输出去鄙视输出低的职业,也不要去想那阵拼那么点输出。
  被没阵的藏剑超过,被他鄙视很丢脸的。不要说装备差距什么的,装备差距大,你就不该拿阵,主动让出来。
  拿阵不探梅不上香的藏剑,告诉你们,在YXZB里你没有地位的,哪怕你输出很高,倒地第一的是你,死的最多的也是你。
  不知道有多少师兄弟,打过只有自己一个藏剑的YXZB?全程的仇恨控制,保证全团的输出,没人跟你抢阵眼,没人给你比输出,你的责任就是保证不要出现OT。
  在单BOSS站桩输出藏剑有时候比天策、剑纯还低,别说你拿着阵。
  在了很多庄内关于阵眼的问题,一个完整的团队,一个不脑残的团长,那个团队毕竟有一个藏剑拿阵眼,这是必须的,一些暴力队伍分2个外功队2个藏剑阵都有。
  有些藏剑师兄弟们可能会想,装备差难道就不能拿阵?我就这么说,如果没有其他藏剑,那么阵眼一样是你的。只要是团队FB团长不是脑残,或者那个团的藏剑手法太差,基本是会有藏剑拿阵。藏剑重剑的仇恨是固定的,只要命中、会心、仇恨都是一样的,不管打多少血。同时转嫁的仇恨也是一样的。所以输出不高,不代表压不住仇恨。在必要的时候探梅、虎跑、风吹荷,仇恨刷的就全下来了。全团就继续花花的暴力输出。
  记得有一次打YXZB老4的时候,全团的仇恨都很高,第二仇恨都90多了。我对着主T一个探梅,回头开启虎跑,马上就是一个风吹荷,全团的仇恨全下来了。第二仇恨也降到了60左右。T的仇恨被顶到400多,团里还有人问是不是他的仇恨统计出问题了。
  拿阵的藏剑,记住自己的职责,没拿阵的藏剑表现出犀利的一面。一样有机会拿到阵眼,不要老认为自己拿不到阵,老是切回轻剑很麻烦,只要你够犀利,操作到位,一样的可以输出前三。差距拿阵藏剑不多,那样团长会为你开出第二个藏剑阵眼,那么你就能成为第二个团队发动机。
  在这里,写了很多,废话也很多,关于藏剑的阵眼,虽然我一直都拿在手上,不管是野团还是固定团,固定团不用说直接给我。而野团我只说一句&给我阵眼,输出第一,任何人OT都找我&就一句话就可以了。
  作为藏剑,自豪的就是这句话。这是其他职业不敢开口说的话。
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藏剑技能解析及PVE PVP地位
文章:新浪游戏   发表时间: 15:08
              
  通过最近一段时间的摸索,归纳出藏剑的优缺点如下:
  优点:动如蛟龙,稳如泰山,拉风帅气;
  缺点:招式动作养眼,却不中用,华而不实;
  外功近战,却要学远程内功门派运功,可笑;
  唯一一个不具备“风筝”能力的门派;
  技能充满了令人吐血的BUG,发育不良;
  有颗MT的心,却拥有着脆弱的身板。
  有人也许会认为我夸大其词,下面我就逐一分析藏剑的门派招式,跟大家分享我的使用心得,我会抓关键地方讲的很透彻,次要的地方略过。
  君子风:此招式下技能均无内功限制。
  听雷:消耗20剑气招式伤害一般,需要注意的是,在问水下使用惊雷可以获得15剑气,更重要的一点,在山居内功下使用惊涛会使目标获得12秒的飞雪效果,在飞雪效果下使用惊雷可以获得大量仇恨,也就是说这是藏剑的一个仇恨来源技能。
  惊涛:消耗10剑气,减速技能,在山居下能锁足,并获得飞雪效果(参考听雷)。不错的控制技能,要命的是消耗10点剑气,并且藏剑装备限制了每秒会减少2点剑气,所以藏剑不能有效“风筝”。
  醉月:藏剑最主要的控制技能,8尺距离,消耗10剑气,单体眩晕4秒,最关键的是无公共CD,十分好用的技能。
  探梅:目标必须是友方单位,释放距离15尺,解除友方移动控制,问水决下可以获得加速效果,逃跑追击神技。
  断潮:(复仇)闪躲后5秒内使用,增加大量仇恨,看来藏剑的防装应该带闪避。
  啸日:12秒切换内功,没这技能不叫藏剑了,注意问水切山居可以解除限制并免疫12秒控制,山居切问水则不能。
  西子情:此招式下技能均无内功限制。
  莺鸣柳:有公共CD,提高100点剑气上限,持续30秒,感觉太短。
  雪断桥:瞬间获得大量剑气,无GCD,建议配合莺鸣柳在问水决下使用能多获得20点剑气。
  风吹荷:看着这技能真是哭笑不得,嘲讽技,没有任何伤害,调息时间45秒真是让人费解,感情策划认为这是一神技?唯一优点无GCD,这是严重阉割后的定军。
  泉凝月:蓝盾,内力化解伤害,咋一看挺牛逼的,实际连纯阳的蛋壳都不如,用一次持续30秒最多化解不到1000伤害消耗大概2000蓝,纯阳的蛋壳都是10分钟呢气纯还能化解1600,20秒CD,差远了吧。
  梅隐香:有人误解这技能只持续3秒,是个废技,实际这技能是对怪物释放,增添一个1分钟的BUFF,1分钟内使怪物4尺内的友方单位增加无双御劲,如果你脱离4尺范围,3秒后增添的属性就消失了。形象点说,这就是一个以怪物为中心的小型气场。
  云栖松:增加招架和拆招,但是要靠这技能去当T显然没什么前途,别说武林秘境BOSS了,遇到攻击高点的任务怪,这技能都形同虚设。
  秀水剑法:短兵招式
  玉虹贯日:冲锋并获得剑气,CD较短。
  平湖断月、黄龙吐翠:这两个技能相辅相成,平湖冲刺到对手背后,再用黄龙反跳后来,并且黄龙无GCD,2招连发,可以造成不小的伤害,并且这两招CD只有8秒。
  九溪弥烟:群攻技能,缺点就是无攻击加成,恒定不变的攻击力是其致命缺点。
  玉泉鱼跃:连冲三次,藏剑非常具有特色的冲刺技能,每次冲刺之后有一秒的时间可以调整下一次冲刺的方向,也就是说第一次冲出去后,可以180度转身再冲刺回来,冲刺的方向可以灵活多变,穿过目标后可以使其锁足。
  梦泉虎跑:感觉是藏剑的第一神技!此技能有几大特点:
  1、使用后可以连续攻击当前目标,1秒1次总共攻击7次,并且在梦泉攻击过程中,你可以释放技能,如果当前目标死亡,会随机选择最近的一个目标继续攻击。
  2、此技能释放过程中不受控制,厉害啊,不仅别人不能控制你,连你自己都无法控制!你的任何移动操作都无效,你会一直追着对手攻击,直到7次攻击结束或者你挂掉。
  3、此技能是个冲锋技能,15尺的距离。
  4、攻击过程免疫99%伤害,几乎就是无敌,藏剑一放此招,对手只有逃命的分。
  灵峰剑式:重剑招式
  云飞玉皇:藏剑攻击最高的技能,2秒释放并且不能移动释放是其软肋。
  鹤归孤山:2个字形容此技能“霸气”,杀人泡妞之必备神技,帅得一塌糊涂,向前旋转360度转身跳跃15尺后用巨剑重击地面,对8尺内造成伤害并眩晕3秒,4尺内还有200%武器伤害,杀伤力巨大。此招横空出世,无论招式动作还是技能效果都盖过少林的千斤坠,使用此招需要有良好的距离感和方向感,刚好跳到对方面前4尺内最佳,此招落地后会有1秒多的僵直,如果跳过了转身极为不便。
  夕照雷锋:想必是开发组同志借用此招缅怀我们的雷锋同志,我真的没看错,的确是雷锋。藏剑主要的杀伤技能,需要运功,可以移动释放。
  霞流宝石:巨剑群攻技能,杀伤力不错,缺点就是太耗剑气,100点剑气最多放3下。另外它能清除6尺内目标的气劲,当吞日月用。
  峰插云景:需要运功,可以移动释放,击退目标15尺,配合鹤归孤山使用。没有鹤归孤山,这技能就是一废技,使用价值太低。
  风来吴山:剑刃风暴!杀伤力高,而且能免疫控制,玩藏剑的谁不爱死这技能了,强烈要求调息时间改为90秒,全面向山口山看齐。可惜这一神技目前我就发现了2个BUG:1、公共CD的时候点击这技能,这技能会释放,但是转一下之后就没效果了,并且此技能进入CD,因为这BUG我被群殴死数次。2、吃药会打断该技能释放。
  通过对技能的介绍,大家对藏剑有了初步的了解,下面我将对比其他五个门派分析藏剑在PVE以及PVP上扮演的是一个什么样的角色。
  一、作为输出角色
  藏剑主要靠快速聚气,然后切换重剑暴力输出,输出能力不低,不过如今有个BUG不得不提,藏剑唯一的输出阵法,只能在问水决下开阵,而在山居内功下不能结阵,请问这阵法有个蛋用?
  如今藏剑的一键DPS已经出炉,虽然我是极力反对无脑输出宏的,但是没用。藏剑输出不低,关键看装备和操作,装备只提一句,剑气恢复最重要。操作大部分人是靠一键宏,所以没什么好细说的了,下面我主要分析下藏剑做T的潜力。
  二、作为一个抗怪角色
  1、作为T的第一打要素,吸引仇恨,在上面技能分析中可以看到,首先快速聚气,再切换山居内功下使用惊涛可以获得飞雪效果,这时再使用听雷可以获得大量仇恨,同时闪避后的断潮也可以获得大量仇恨,所以藏剑增加仇恨方面不会弱于天策和少林。
  2、生存能力。我把作为一个T的技能分为3类:救命技能、救急技能和防御技能。
  天策的山、虎、御都可堪称救命技能,任何一个技能的效果存在时,天策都是坚不可摧的;少林无相、锻骨、西宗各有缺陷,最多算是救急技能,而不坏、袖纳乾坤、不动明王,这几样技能算是防御技能,
  虽然技能效果不如天策,但是数量多啊,多重减伤的少林也是难以击倒的。
  来看看我们的藏剑,梦泉虎跑是一救命技能,减伤高达99%几乎无敌了,可是它有一个致命缺陷就是不受控制,连自己都无法控制。追着当前目标攻击致死方休,遇到需要跑位的BOSS,如日轮老3,这技能就尴尬了,听说体服已经把这技能改成对15尺内随机目标进行攻击,这样更乱,一个四处乱蹦的MT会让人有安全感吗?
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《新剑网3》藏剑副本极限输出手法探讨
10:00:01 条|来源:多玩剑网3专区|作者:Sugar丶鬼影|
  金蛇在人腾空阶段如果你瞬发夕照是会中断金蛇的,但是你在落地的途中却是可以瞬发的,不浪费一丝一毫。
  就这点来说别人金蛇要是11万,你金蛇就是11万+夕照3万,永远比别人高。
  这个神技如果你会预判的话简直可以秒伤超神,比如秒暴寒冰锁链。秒暴小蛇什么的。
  范围10尺,人数10个,如果全中,1招可造成100W伤害。当然前提是你得有香疏影100%爆击。或者技能。
  金蛇在腾空状态下更换武器是不会中断的。所以你可以换其他更暴力的重兵,下来风车之后再换回去。
  至浪费10秒不到的时间,让金蛇的CD继续转,等2分钟又是一只猛鸡。
  3、重剑流:
  这个无脑的一键输出,基本无话可说,如果说气纯的四象两仪要配合凝神GCD雨集什么的爆发还算有点技术含量的话,那么这货就是个无脑一键输出只要你的云飞是4尺内。云飞夕照断潮3句即可。其他什么的瞬发丢云飞之类的废话就不要写进去了。
  恩,唯一要提一点的是重剑流的剑气很难得,非常的难的,也许你跑一次位,回来你就得开雪断桥。再跑一次你就得开炫潮鸣,再跑一次位。呵呵,你就只有四季剑法可用了。所以保剑气,看准BOSS阶段用很重要。不详说了每个BOSS都不一样。
  总结一下就是藏剑的轻兵流很适合移动输出,比如萧杀那种,简直就是为轻剑量身定做的。他每次点名就会飞天,飞天的时候你就虎跑追着他在天上揍吧!死不了。面向?有平湖黄龙在手。面向根本不是问题。你想怎么转就怎么转。
  但是如果站桩输出的话,还是重剑流靠谱,毕竟那个稳重很多,比如HG老四的话还是重剑好。
  其实想要DPS高,你就要打在别人打不到的环节上,别人不敢做,你要敢于去尝试。
  如果可以不,我一定输出,如果可以不退散,我一定要输出。
  前提是你得有把握活下来。
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藏剑PVE装备的选择及输出手法 附一键宏
10:01:24 条|来源:多玩剑网3专区|作者:我唉TM112|
  友情提示:由于宏接口频繁被和谐以及官方对副本和职业的调整,我们无法保证在大家看到这篇文章时宏一定可用。遇到问题,可以尝试别的宏,或者哦!
  -------------
  如需要群怪的时候
  提前随便找个人探梅,最好是T 然后 释放风来吴山 。注意输出BOSS的时候,距离要在4尺范围内,自己看云飞说明
  梅隐香消失,那么不要着急打,再散离BOSS超过技能范围的时候上,如全程站桩BOSS的话,看个人命中选择上香
  2、 副本里CJ 请直接重剑开怪, 不要弄什么轻剑去攒什么剑气, 本人表示,即使没阵的情况下,也没见缺过剑气啊
  当然如果实在缺气,就啸日,攒点气吧,但是你要看好你回气技能的CD时间,如果很快就好了,那就表啸日了
  输出宏,我紧发一下, 我自己再用的宏,这里是借鉴别的师兄的宏,只做了一点修改
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/skill [fight,rage&20,distance&8,nobuff:潮鸣弦] 雪断桥
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/skill [status:stand,distance&4.5] 云飞玉皇
/skill [cdtime:映波锁澜&1.5,cdtime:云飞玉皇&1.5] 夕照雷峰
/skill [buff:夜雨,cd:云飞玉皇,cd:映波锁澜] 夕照雷峰
/skill [nobuff:夜雨] 夕照雷峰
/skill 断潮
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