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龙珠2完美全Z通关存档!!!
100%任务达成!7 ^( e, X. F& G1 n&&Z2 U* Q
100%城市防守!
所有支线结局达成!9 `& ~0 |! o, i. N6 ^& V7 B7 b0 v
本人系统:3.10OEA23 s8 u4 y6 M; T9 `+ Q
[] " ?* ?: u' e$ p' L) }
完全是自己打的,没用任何修改作弊,花了2天3夜的时间,中途有几次都想放弃, 只能说某些关太BT了。
悟空SS4和魔人贝吉塔都有,估计没有其他隐藏人物了。
有什么问题欢迎跟贴,我会尽量回答大家的[]" W" h, p2 Q9 e/ h
9 Q* K6 m5 N7 Z! f1 f9 A
原帖由 怪兽仔 于
14:50 发表
我有几关不会过~LZ可以教教我吗?
CHAPTER 2 最后一关
CHAPTER 3 第二路线第一关) m+ U0 {# z$ t1 k- p$ B
CHAPTER 5 第二关
CHAPTER 7 最后一关(如何避开其他人直接去打kid buu?)+ l0 x* ]7 N: i& h6 l
谢LZ&&回答后给你加温 6 E& k8 k4 W$ \/ ~" [2 [5 \
* Y- N# t7 H6 ?5 W- U% L
简单说一下,自己可以选些大招比较BT的像悟天克斯或贝吉特或超四悟空,然后全加气的卡片加到MAX,你会发现爆气速度超快,回气也快,打的时候一直和对方绕,看准对方出招的一瞬间放大招,几次就搞定了.$ R+ _- N$ b9 W3 m) H6 A, ~6 p) K
一些任务条件:! B3 r: m' Q) X2 _6 p5 X
1.城市血不少于XX%:没什么说的,哪个城市血少就去救,打完后停在城市上空可以帮助城市回血,也可给自己加血,一般70%以上是Z,最好80%以上保险些.
2.所有人不能失败:注意同伴血量(偶自己用贝吉特同伴选SS4悟空和悟吉塔,把他们全加血和防御,基本不会死); J8 C! o3 N6 Z0 c
3.不伤血打赢某人:这个可以让同伴先和他打,等他差不多快死的时候插进去一招把他秒了,要是被同伴打死任务就失败了,要算好时间(注意如果同时要求第二个条件的话,要注意同伴的血量,尽量把他引给比较强的同伴打,打之前最好让同伴先加满血)/ H3 l' p, a4 E
4.限定时间打败N个人:这个可以专挑弱的打,同一个敌人可以重复打,或者去打已经被同伴打得差不多的来打,可以剩不少时间.
5.抢夺龙珠:抢对方龙珠(会提示谁拿到龙珠,打败他就可以夺过来)防止被强(也就是自己或同伴不能输)
6自己血不低于XX%:没什么好说的,多注意加血.) F; R8 \( `. C9 m( k3 J
7.Chapter5十个单挑部分只有靠多练习了" b/ [: q$ R&&y6 R
难点Chapter 2的支线3:就是打N多菲力,沙鲁和18号那关(好象每人3次,沙鲁还有一颗仙豆,所以沙鲁就6次,加上BOSS达布拉3次,一共要打赢15场,限时240秒,要是你想一个人搞定基本不可能,开始我就是自己挑,超级贝吉特基本15到20秒左右一个时间都不够,最后发现超4悟空基本10秒搞定(ZZ级别就是不一样),所以基本都给他打,不过要注意他的血,因为这关任何人都不能输,血少的话帮他打下让他加血,到打BOSS的时候还有100秒左右时间,哼哼轻松搞定)
最后一关只是兵更多些,AI更高些,难度并不是很大
我用超级贝吉特打,冲到敌人面前围着他绕,看准机会大招(打中后再按一次O,会附加伤害,一次2000+伤害,运气好3000+,或者你用普通状态的悟天克斯的大招,就是小鬼那个也行(就是大招放得太慢,敌人无法防御的)或者是SS3的悟天克斯的大招死亡导弹(这个打中后再按O会再放一次,也是2000+的伤害),或者用SS3的悟天克斯,打的时候远离对手在6格气以上的时候无限锁他(因为要留至少5格气放大招,就是)再放打招,我发现对手这时候也不会主动靠近你,重复锁+大招,就是有点费力,操作好的话甚至可以Perfect
4 t0 q8 _$ P/ ^3 _( [# R- |, g
还有就是要无伤血打小布欧,这个让同伴先打的差不多再打(这里我失败过几次,有一点运气成分,重来真的很郁闷),一招把他秒掉就行了,城市方面问题应该不会太大吧
对了前提是要把人物的气(ki)加到MAX,放大招更方便!&&b; ]) a&&?8 R3 n
原帖由 junkers87 于
19:18 发表- [&&p' K8 H) a4 v: x&&W
弱弱的问下,怎么给自己或者同伴出仙豆加血?
飞到同伴身边就行了,会自动提示是否给仙豆的,同伴如果没有兵打会自己飞到城市上空加血的
暂时想到这么多,欢迎大家补充![]
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& A' A" g* t! t1 i+ v6 f/ {% X
7 _, `3 v+ s1 h$ O
4 _+ X0 E% V" j
9 ], S4 [1 c. @$ C3 e$ v/ a
+ g+ n$ c. _& H5 m0 X' Y
[ 本帖最后由 fantasykk 于
20:17 编辑 ]
感谢你发布的文章,请继续支持论坛发展
谢LZ回答~虽还不太详尽~但都感谢你
支持,再接再厉
总评分:&C金 + 15&
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[] 板凳支持。。。
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thx for share
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ほしのゆき
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顶死LZ去~
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曹善府----▓肉盾大将军▓
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支持一下的哈
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[] [] 只能支持了················[] [] []
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请问楼住是全Z评价吗??[]
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Powered by《讨鬼传》手甲目押突破点简单图文教学
导读:《讨鬼传》手甲目押突破点简单图文教学,刚刚我在练习时成功打出了9套目押,乐死我了。立马就来分享心得了。从1点半开始练习目押,到刚刚成功打出连续几套目押已经4点多了。
刚刚我在练习时成功打出了9套目押,乐死我了。立马就来分享心得了。从1点半开始练习目押,到刚刚成功打出连续几套目押已经4点多了。不过在开始练的时候,LZ还只是胡乱打,不知道怎么成功目押,都说目押是在打到怪物前的一瞬间按键,但是实际很不好掌握,时机大概也就0.5秒最多吧。但是练着练着突然就发现一个点了,在这个点上按键,目押率是100%,对提升手甲目押成功率是个大突破点。不知道我是不是火星,不过也没看到更详细的教程,所以我就大胆来发心得了。不多说,看图。
图中红圈为手甲拳头,要打出去的那一只手,攻击路径大家都知道,那么突破点就是蓝色圆圈那,成竖线判定,在这点上按键,目押率是100%。劲舞团什么的大家都知道吧,跟这个一个道理,当拳头运动到这个点上时按键就成功,只不过劲舞团是横向运动,而手甲路径不一样,不过不影响,都是成功在点上按键就OK,不过不一样的是,劲舞团那些只要提前按键了就会失败,而目押这个呢,即使你是疯狂按键,只要在点上按到了,那就会打出目押。我在发现这个前,目押完全看运气,只有第一拳有把握,后面的成功率不堪入目。偶然的发现,使得目押成功率大大提升,相信对于跟我一样手残却想能够目押打趴BOSS的机油们会有帮助,仔细体会这个突破点,一定会有提升的。
练习目押呢,四拳中,第一拳最容易捕捉,因为开始时拳头离目押点很近,很好按出,第二拳跟第三拳最容易连贯,因为路径差不多,第四拳最难捕捉,因为离目押点最远。当然是对于刚开始练习的,熟悉后都不是问题。还有就是,不要试图用眼睛去捕捉,跟不上,即使跟上了也反应不过来,最好的就是感觉了,对,就是感觉,眼睛不用动,感觉来捕捉就好了。
练习时心情一定要平静,一激动肯定反应不上,还有就是脑子不要想太多(可能只有这个问题很严重,我脑子一定瓦特了,总是停不下来,因为这个N次被打回原形,不过也成功了,相信你们更没问题了。)
呃,废话完毕,我不会编辑视频,不能发视频实在。愿大家都能拥有高目押率,把曾经被虐的BOSS统统虐回来。
延伸阅读:
责任编辑:[萃
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& psp gta 唐人街
psp gta 唐人街
一个旋律不停重复的
大家应该知道的[]
[i=s] 本帖最后由 Killer.47 于
19:43 编辑 [/i]
GTA唐人街★迈克尔杰克逊57首经典音乐+中文DJ=全电台全替换
有有的吗? 给我下载链接吧 小弟 跪谢了...
[:yxh103:][]
如何乘坐taxi?
还有如何翻垃圾
在垃圾堆前按住select没反应啊![]
很多中国风[]
[PSP]GTA,唐人街 开头原声BMG下载
ghostdoom-ctw
CTW Theme_Original Intro Edit_Dirty.mp3
米人专用链接
[url]/d/CTW%20Theme_Original%20Intro%20Edit_Dirty.mp3/cc0ead[]
话说我才玩了几个任务。
是个底调人,该做的做,不该做就不做。
免得太张扬惹公安。
要回去住区没车路又远所以偷一辆车。
走了一段路看到一辆“龙车”。看着特别就坐上去了。
正觉得奇怪怎么不用翘什么就能开了[]
如题!!!!!![]
[i=s] 本帖最后由 吹湿班班长 于
17:07 编辑 [/i]
[img]/attachments/month_652cb4c992ac61fa0a8.jpg[/img][]
我都怀疑 有点像杀戮地带的画面一样.............!![]
有下好 亲测的吗?!![]
如题!!!![]
[i=s] 本帖最后由 YEAHAD 于
22:50 编辑 [/i]
PSP GTA唐人街战争最新游戏截图[]
[i=s] 本帖最后由 ekin2008xp 于
10:43 编辑 [/i]
事先申明下....我是双机人士~~两平台游戏我都玩...所以以下内容绝对不是在说哪一平台不好~就事论事~~所以请喷子们先绕道吧!
首先~GTA系列从1代的垂[]
[i=s] 本帖最后由 YEAHAD 于
10:06 编辑 [/i]
向DS版看齐.PSP GTA唐人街战争最新游戏画面[]
[i=s] 本帖最后由 hyj123456 于
11:02 编辑 [/i]
今天ROCKSTART公司放出了PSP版《GTA 血战唐人街》的实际游戏画面,画面风格依然保持了与NDS相同,不过卡通渲染的感觉略微降低,而视角都一样是俯视角,不[]
《侠盗猎车手:血战唐人街》确认登陆PSP,今秋将通过UMD和PSN方式发售预定,PSP版将图像画面将提升至宽屏显示,增强灯光和动画效果,以及全新的故事任务。 Rock[]
本次推出的PSP版GTA动作冒险游戏大作:《侠盗猎车:唐人街战争》目前已经通过UMD和PSN方式发售,而PSP版将图像画面将提升至宽屏显示,并改善游戏中的亮度显示以[]
本来应该在本月上旬发售的PSP《GTA血战唐人街》迟迟未见身影,为此我们特意到国外的gamespot旗下的GameFaqs网站看了一下,果然已经延期了,欧美游戏发售日延期一般都是比较低调的,看来想玩此作的朋友还需要再等一等,美版最早也要10月20号才发售。 相关阅读[]
今天ROCKSTART公司放出了PSP版《GTA 血战唐人街》的实际游戏画面,画面风格依然保持了与NDS相同,不过卡通渲染的感觉略微降低,而视角都一样是俯视角,不过在画面上感觉蒙上了一层类似高光效果,而且建模更加精细,下面请大家慢慢欣赏一下。[]
[i=s] 本帖最后由 kelvinsgame 于
14:41 编辑 [/i]
[color=Red][size=5]这是NDS的攻略,攻略剧情基本和PSP一摸一样,图片和解说都是网上搜索成的,自己修改了部分内容,虽然不是原创资料,不过我弄了不下[]
[color=#ff0000][b][size=5]转A9 toleoring[/size][/b][/color]
[color=#ff0000][b][size=5]
[/size][/b][/color][]
非常喜欢GTA系列游戏,但是PSP平台的一直没汉化,真希望CG组能汉化出来,谢谢[]
[i=s] 本帖最后由 zm35 于
21:52 编辑 [/i]
[size=5][color=Red]
以下内容来自
[/color]squallin[/size]
[size=5][color=Red]
GTACW100%加料完美存档(真正的完美100%,已经[]
还有那个什么gt赛车 也能吗?[]
[i=s] 本帖最后由 yiyp77 于
13:43 编辑 [/i]
[attach]2683791[/attach]
[url=/files/e1c5775c-bf03-11de-9dfd-a/][co[]
今天好消息真多,GTA 唐人街来了,PC的实况2010来了,PSP版的实况PES2010应该也快了
一两天之内吧,HAHA[]
PSP独占任务““Factory Fun”
还有更多新任务!
[img]/rockstar/local_data/US/img/news/chinatownwars_psp_torchingyardies.jpg[/img]
[img]/2.0/f[]
PSP上的GTA唐人街和NBA2K10什么时候出~~~~~~~~~[]
GTA唐人街和NBA2K10什么时候出~~~~~~~~~
我很期待这两个游戏[]
[img=499,497]/attachments/month_6_TxiNmrQQVQ1F.jpg[/img]
[size=3][color=#0000ff][b]游戏平台:PSP
[b]游戏开发:Rockstar Games[/b][/[]
Rockstar Games今天确认,PSP版的《横行霸道:唐人街战争(Grand Theft AutoChinatownWars)》将于10月20日发售。
  PSP版《唐人街战争》是今年3月发售的NDS版同名作品的移植,但Rockstar官方眼下依然对移植的[]
今天ROCKSTART公司放出了PSP版《GTA 血战唐人街》的实际游戏画面,画面风格依然保持了与NDS相同,不过卡通渲染的感觉略微降低,而视角都一样是俯视角,不过在画面上感觉蒙上了一层类似高光效果,而且建模更加精细,[]
[i=s] 本帖最后由 @罗那德庞@ 于
13:07 编辑 [/i]
[img=499,497]/attachments/month_6_TxiNmrQQVQ1F.jpg[/img]
[b][size=3][color=blue[]
疑似内部流传出来的psp最新的GTA唐人街,画面是比nds好多了,颜色也很饱满,期待新作呀!!!!!!!!!!!!!!!![]
[i=s] 本帖最后由 WANGSI001 于
23:35 编辑 [/i]
早知如此,又是何必列~~~~~~~~~~
[url]/news/gta_chinatown_wars_confirmed_for_psp.html[/url]
Rockstar Games has a[]
真不错啊!最新消息 又有的玩了 最近PSP好事好多啊![]
[url]/releasedetail.cfm?ReleaseID=390972[/url]
Rockstar Games Announces Grand Theft Auto: Chinatown Wars Coming to the PSP& (PlayStation&Portable) system
New York, []
[i=s] 本帖最后由 大奶逗你玩 于
21:02 编辑 [/i]
[url]/news/gta_chinatown_wars_confirmed_for_psp.html[/url] 出处
画质肯定要符合PSP水准啊,不然哪敢拿出来卖啊,重制[]
本文导航: 新人物-梅兰妮(Melanie Mallard) 新任务-Factory Fun 新任务:Factory Fun 在新的PSP独占任务Factory Fun中,主角 李煌需要面对某些拿着火焰喷射器的敌对黑帮团伙,而且必须扭转劣势,让整个房间充满让火烧的变形的尸体(捡起被打倒敌人的火焰[]
[i=s] 本帖最后由 4822198 于
12:54 编辑 [/i]
继Rockstar Games于前几天推出了三款PSP游戏的PSN下载版《侠盗猎魔 2》、《湾岸午夜俱乐部 洛杉矶混合版 》、《湾岸午夜俱乐部3 DUB Edition》之后,该公[]
[i=s] 本帖最后由 首席技术官 于
01:14 编辑 [/i]
[b][size=5][color=Red]不加人气的木有小JJ[/color][/size][:yxh57:]
[color=DarkSlateBlue]今天ROCKSTART公司放出了PSP版《GTA 血战唐人街》的实际游戏[]
[i=s] 本帖最后由
15:46 编辑 [/i]
刚玩了一会PSP版的唐人街,发现基本和NDS差不多,只是细节更细腻,砸玻璃,刮彩票等,由NDS上的触摸改为PSP的按键,感觉少了很多乐趣[]
PSP合购群 第二次启动 GTA 血战唐人街 目前还差3人 要买的速度了
昨天已经完成了 GT 赛车的 合购
[i=s] 本帖最后由 liliangyes 于
16:27 编辑 [/i]
PSP合购群 第三次启动 GTA 血战唐人街 目前还差3人 要买的速度了
昨天已经完成了 GT 赛车的 第二次合购
RT,psp上两作GTA都汉化了,那么唐人街战争有汉化的可能否?貌似流程比另外两作长啊~[]
[i=s] 本帖最后由
09:05 编辑 [/i]
唐人街无法待机...[已解决,不懂可进来看]
解决办法:
把系统引导改成Sony9660引导模式就ok了........[]
PSP《GTA-血战唐人街》贩毒全攻略(最毒赚钱秘笈)
本文作者:多玩掌攻组 - 寒星
转载自多玩网
请转载者 注明
想必大家已经沉浸在GTA-CW的自由国度中不能自拔了吧,呵呵!游戏中打的要钱、买枪要钱、买房要钱[]
求psp gta血战唐人街通关存档
有的谢谢....
完到后面得也可以[]
[i=s] 本帖最后由 tret177 于
18:39 编辑 [/i]
PSP《GTA:血战唐人街》支线要素全解析(附地图) 转载自多玩 请转载者注明
看到很多朋友对这个游戏不太解 特从多玩网转载过来 给大家扫盲 这游戏还是非[]您现在的位置:&&>>&&>>&&>>&正文
《光明之舟》主线流程攻略(更新第五章)
作者:巴士速攻-貂子来源:
シャイニング・ア`ク&
  操作介绍
  战斗之前可以选择参战人员,配备人员的装备,查看人员状态等等。
  战斗界面操作
  按start键是查看战斗信息,第一项可以查看地图上各怪物包括自身的状态,第二项是游戏设定。
  按select键是隐藏和显示地图。
  通过摇杆来移动角色,方向键和LR键则用于切转视角。
  人物身边的绿色光圈称为移动槽,随着角色的移动会不断下降,耗尽后角色就无法移动。
  △键防御。
  o键是命令,可以进行攻击指令。
  x键是行动终了。
  战斗场地中,敌人会对靠近身边的对象进行攻击,因此应当尽量绕道到敌人的侧面或背面以回避。
  战斗指令分为攻击(アタック)、技能(フォ`ス)、道具(アイテム)三种。
  攻击(アタック)是进行角色本身的通常攻击。角色的一次攻击可以打击多次。
  将游标移动到目标敌人后,按o键可以分配一次的攻击,按x键是取消,按△键可以自动分配全部攻击次数,按□键也可以全部取消。
  也可以按LR键进行切换,将攻击次数分别分配给攻击范围内的各个敌人。
  全部攻击次数都分配好之后,会显示「ACTION READY」。此时再按下o键确认就能实行攻击。
  弓武器的攻击次数只有一次,但是可以在更远的距离进行攻击。并且,当敌人进入弓的射程时,还能够自动进行迎击。
  战斗指令在一次行动中只能实行一次。
  射程显示
  敌人身上会用不同颜色的标志来体现操作角色的攻击射程。
  蓝色表示在攻击(アタック)的范围之内,红色则表示在长距离技能(フォ`ス)的射程之内。
  技能(フォ`ス)与技能槽(フォ`スゲ`ジ)
  各角色都持有被称为技能的强力必杀技。
  技能在使用时,必须要消耗相应的技能槽。技能槽随着攻击敌人、受到攻击及回合经过而积累。
  道具(アイテム)
  道具有回复HP、回复异常状态、回复濒死状态三种类。
  拥有道具的时候,可以在战斗指令中选择道具(アイテム)来使用。
  要对同伴使用的话,在选择了道具之后,对准同伴按o键即可。
  组合(デュオ)
  在战斗场地上,靠近我方角色时,根据画面上的提示,可以按□键进行组合。
  被组合的对象会跟随操作角色进行移动,并且不须消耗移动槽,也不会被敌人攻击受伤。
  组合状态中,再按□键就可以解除组合。
  连锁攻击(リンクアタック)
  连锁攻击是指攻击时让我方的角色一同进行攻击,造成比通常更多的伤害的攻击。
  进行攻击时,有我方角色临近敌方角色的化,就会发生连锁攻击。
  有多个敌人存在的场合,会对最近的敌人进行连锁攻击。
  需要注意的是,按×键是表示取消连锁攻击,只进行通常攻击。
  敌我方角色在受到攻击时都有可能进行反击。能够进行反击的我方角色仅限近接攻击角色,敌方则是全部角色都能反击。
  敌方角色的攻击目标
  游戏中存在敌方角色身上有着多个攻击目标的情况。各个攻击目标可能具有不同的弱点属性,有效的攻击方式也因此不同。用对应的弱点属性的攻击方式对目标进行攻击的场合,能够打出会心一击,给予大伤害。
  但是弱点属性的情报直到成功达成一次之前都不会显示。
  破坏目标(ブレイクタ`ゲット)与弱化目标(ウィ`クタ`ゲット)
  敌方角色的攻击目标中存在着可以破坏的种类,称为破坏目标。
  破坏了的话,可以增加过关后的报酬。此外,特定的敌方角色会因被破坏而获得能力降低、无法使用某些攻击等负面效果。并且,破坏目标被破坏之后,那个部分还有可能变成弱化目标。弱化目标是无论何种属性的攻击都能造成大伤害的弱点。
  行动结束
  在战斗场地按×键,就能结束所操作角色的行动,返回战斗地图。
  攻击结束后,或是移动槽耗尽后,就以此结束行动吧。
(编辑: 竹千代 )
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