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下面分三段 每段都是 另附于吉详细高级玩法技巧 夏侯渊 人物技:神速 神速的强大,其实不在于攻击两次,而是在于攻击两次且无距离限制。无距离限制,而且不消耗手牌,算是克制了奸雄,我觉得他最大的用处就是在于补刀,敌方一血还无补充的局面,迅速补刀,奠定胜局。 另外,不怕乐不思蜀也算是一个技能吧。 弱点,神速的发动在于不摸牌,不摸牌的弊端在于防守减弱,夏侯渊典型的脆皮武将,比之张飞也不安多让。 内奸,除非脑残,否则算了。。。。 曹仁 人物技:据守 这完全是个废柴型武将,唯一的用处是据守多拿两个闪然后帮CC护驾,但,一轮不出牌能抵消这个贡献吗?难说的很。 如果是在刘备孙权局,此人物就完全废柴一枚,当然,当反贼更废,我看到队友选曹仁,是会破口大骂的。 弱点。。。。。据守算是让他的防增加了,攻击的弱势是免不了的。其实,这个人很怕乐不思蜀,但OL上很少看到有人乐他,奇哉怪也。 内奸,CC局能护驾,如果是内奸也勉强凑合。 黄忠 人物技:烈弓 烈弓配合四血武将,将角色的战斗力发挥到了极高点,让黄忠成为及其强力的存在。 必中是多么可怕的技能!无视闪,就是说除了桃子,没有别的办法防御你的攻击,而一副牌才几个桃子? 我看到对方的黄忠,都要先杀,他的武器,优先拆除,比自己队友的乐不思蜀还优先,最好的就是让他打不着任何人。 一旦进入单挑,任何人对上他都要蛋疼,所以当个内奸,老黄忠还是可以的。 魏延 人物技:狂骨 魏延的吸血技能算是个半废柴型技能,纯属自保,没有攻击力,只有在BUG的时候,放AOE能收到奇效,所以我在CC局当忠臣,会愿意用魏延。 魏延的生存力还是不弱的,此消彼长是个好词语。 所以,当内奸他也给力,可以试一下的。 小乔 人物技:天香,红颜 小乔是个很难用的角色,倒不是说她对技术的要求高,而她的的确确就是一把双刃剑,能伤人血的同时,却会送人牌,让人不易取舍。 比较主流的方式依然是搭配主公,CC凭此收AOE,刘备能仁德,欢迎小乔,至于孙权,换桃子几率比较多,也可以。 小乔当反贼真是不推荐,反贼一般血较少,除非有郭嘉华佗周泰之类的角色,否则实在是弊大于利。 红颜也是个很不错的副技能,直接免疫闪电,受乐不思蜀的几率也比别人少。 当内奸还是可以的,但要留好手牌,由于是三血,困难还是比较大的。 周泰 人物技:不屈 可以称之位铁桶三人组之一,另外两个是吕蒙,曹仁。。所以可见,他就是个防守型角色。 唯一的长处就是命长,无他了。作为忠臣,极度讨厌看到他,作为反贼,恩,面对主流的AOE阵,周泰还算给力。 当内奸还行吧,怎么说到底长命嘛~ 张角: 主公技:黄天 人物技:鬼道,雷击 张角其实是个很强的角色,作主公,如果没有司马在场,那就非常牛X,如果场上有司马,那就非常悲催。 对忠臣的要求太高,如果有刘备配合,特别是八号,一号的刘备,那简直爽死,但如果忠臣都是没什么配合的强命系,那就杯具了。 其实他的防御不弱,但是由于他的DPS太高,所以总是被集火的第一对象,如果被发现没闪,简直会形成一面倒的局势,全部冲上去砍死他。 内奸当然可以,理由和司马懿相同,可惜没有反馈技能,生存力薄弱了些。 天敌是AOE和决斗。 于吉 人物技:蛊惑 于吉是个非常非常非常讲究技术的角色,可以说是所有角色里最讲究技巧的了。不光要求技巧,同时要求运气,对手牌的需求比任何人都大。就我而言,实在用不好于吉,除非是内奸,其他身份的时候还是免用于吉,拖累自己人就不好了。 说到底,于吉用好就必须虚虚实实,明明一直在蛊惑真牌,忽然又一下子蛊惑假的,明明一直蛊惑假牌,忽然又蛊惑真的了。当然,如果对方彼此有默契,不乱质疑,质疑也只让一人出马,于吉的功效是不大的,因为他攻击力实在弱。所以说一个成功的于吉,背后必然站着好几个天使。。。。 ---------自己写的,希望能带来点帮助。------------
黄忠:(攻击型) 经典打法:装备麒麟弓后基本单挑无敌,拿不到弓的话也可以上手先故意掉血,连八卦阵都不怕,全克吕蒙等一干攒牌型人物和血少的人物. 弱点:单打独斗,配合差,防守弱,同样容易招打 克星:无明显克星 夏侯渊:(攻击型) 经典打法:拿闪电和敌人拼,每回直接跳过自己判定与出牌把敌方杀剩3血以下等着被雷霹,配合司马懿或诸葛亮会非常强大.但这样做就基本放弃了防守,怕死的话可以不出牌+丢装备杀人,但这样做除了无视距离没别的好处了,效率太低,不如直接打.总体来说是个讲究配合的人物. 弱点:防守太弱,不摸牌容易被各种攻击活活打死,大乔的乐不思蜀让你连想摸牌都难. 克星:司马懿,诸葛亮同样无视你的闪电,甘宁可以拆光你的家伙 小乔:(干扰型) 经典打法:基于天香和红颜的存在,基本没什么人敢打你,比大乔更贱的转移任何伤害,对手连**都不敢用.不过对手也同样可以靠你的技能存牌. 弱点:没有主动进攻技能,对方不碰你你也基本没什么发挥的空间 克星:张僚和甘宁配合可以让你长期处于无手牌状态. 魏延:(防守型) 经典打法:坐大小乔边上的话可以发挥出超强的能力,狂骨一下回血然后大小乔转移,但要形成此条件实在是很难. 弱点:怕+1马,边上两个装备后你就基本上废了一半了,即使自己装备了-1马别人也很容易拆掉,夹在同伴中间同样会让你很为难. 克星:都那么多缺陷了... 于吉:(干扰型) 经典打法:多留红心牌,记住进攻牌为真时一律反面打出(如杀和决斗,但**范围攻击的话自己考虑,别人可以让你变成单体攻击的),让对方猜去吧,防守牌(如保命用的闪,桃和桃圆结义)就看情况了,对方可以翻掉直接作废你的闪和你拼血,3血的于吉不合算的.总之是比较让人讨厌的角色,会被围起来打的. 弱点:同样怕手上无牌可出,记牌的话也能克制于吉部分能力,一共2张无懈可击都丢出来了,再盖张无懈可击骗人的话谁理你! 克星:张僚,甘宁拆牌,夏侯敦可以靠刚烈全翻你的牌限制住你,毕竟比你多一格血呢. 周泰:(平衡型) 经典打法:能和任何人硬拼,不怕掉血,作为孙权忠臣的话能发挥最大的能力,拿到桃就表个忠心吧.由于濒死状态下不能留牌,拿什么用什么吧,关键时候还能当肉盾用,祈祷你的运气不要太差吧. 弱点:虽然死不了但濒死后也没太大能力发挥了 克星:碰上司马懿你就变成无技能角色了,诸葛亮在你上家的话效果基本同司马懿,大乔的方片也能完全限制住濒死状态的周泰. 曹仁:(爆发型) 经典打法:和黄盖很相像的角色,放弃防守的同时赌RP爆发,但毕竟需要跳过一回合,可能在爆发之前的回合就被干掉了,使用懅守的话可以手上先留点防守牌,总的来说也是个很难发挥出能力的人 弱点:能秒你的你都怕. 克星:无明显克星 张角:(平衡型) 经典打法:多留闪和黑桃,一二技能配合可以做到攻防一体,二技能基本可以当半个司马懿用了,加上主公技,拿闪电和闪的机会大大提升,但毕竟群雄角色数量少,想要发挥出主公技优势的话也并不是那么容易的. 弱点:血少怕搏命,夏侯敦和周泰之类的会帮你拼命的. 克星:司马懿同样可以对你的改判结果作出二次改判,谁先谁后按座次决定.
于吉玩法 三国杀,于吉,作为唯一一个三血1技能人物十分突兀的出现在这里,令很多新手朋友们表示费解(当然,后来听说于吉开始是两个技能的,第二个技能叫【甘露】,也就是【蛊惑】的后半段,&若为红桃。。。。。&好像是因为字数的关系吧,合成一个技能了) 【蛊惑】:当你需要使用或打出一张基本牌或非延时类锦囊牌时,你可以声明并将一张手牌扣于桌上。若无人质疑,则该牌按你所述之牌来用。若有人质疑则亮出验明:若为真,质疑者各失去1点体力;若为假,质疑者各摸1张牌。除非被质疑的牌是红桃花色且为真(仍可用),否则无论真假,该牌都作废,弃置之。 玩好于吉,大体关键有三:心理、记牌、手牌(包括数量和质量) 下面分为几点来说明 ①首先,最重要的一点是要摸清对方对你于吉蛊惑的心理类型,个人认为这是用于吉最关键一点,这点如果掌握了,于吉比神将还好用。所以面杀的话,通常都是朋友聚到一起玩,比较容易了解对方心理。如果网杀的话,第一圈尽量别出假牌观察下局势,尽量满手牌过,质疑两张真牌无所谓,重要的是买手牌过,而且手牌一定要留质量好的(比如红桃无懈可击、红桃闪、红桃桃、红桃杀等,如果我说的这几张都有,建议多留无懈可击,桃子次之)(其实面杀也应该这样,谨慎点为好) ②经过1~2圈静静的观察后,你基本可以感觉出来敌方是神马质疑类型(从来不质疑、一直都质疑、别人质疑我跟着质疑、没人质疑我质疑、真牌自己人也tm质疑、五谷的明牌还tm质疑、关键牌掉血质疑、有时质疑等等)然后根据敌人的类型,有针对的下手。 比如你反贼,够不到主公,不过有张黑桃的过河拆桥,对面死忠,而且忠臣是比较牛逼的英雄,并且主公没啥关键的明货,那就蛊惑拆主公,让忠臣掉血。对面如果被你整的蛊惑流失体力好多次了,整害怕了,你就可以在一堆手牌的情况下蛊惑个要弃的牌当桃子试试(当然,你得基本确定对方没有会质疑的) ③经过两三圈的屯牌和观察,你需要快速确定全局所有人身份和质疑你的力度,当然还有对方的整体水平,之后你就可以用你的牌来适时的发挥一下了。切忌,无中生有要在用完其他锦囊之后用,而且可以稍微迟疑个一秒。 红桃杀闪无懈可击,尽量在报明身份的时候用。 有时候最后一张牌即使大家都知道是什么,查查场上人数,也可以蛊惑,送队友手牌。当然,对面如果有司马懿、华佗、孙权等手牌型选手的时候需要慎重考虑收益。 锦囊牌要看自己手牌和敌方手牌数去用。比如你就三张牌,蛊惑决斗主公,主公5血满手牌满套装的关羽,他当然可以不质疑让你决斗了(除非你手里另外两张都是红桃杀的话也可以在关键的时候这么搞一下,具体情况具体分析) ④一定要注意场上有没有可以克你的英雄或者你克的英雄,出牌的时候要考虑。 克你的:华佗、刘备、胃炎、孟获等强回复英雄 你克的:周泰、司马、郭嘉、小乔等(现在改成无体力者不能参与质疑,所以周泰不屈后不能参与质疑) ⑤多记牌的花色,特别留意红桃牌,于吉乃得红桃者得天下。而且记着点五谷时候,场上其他人手里拿的牌。 记牌,无论记牌花色还是牌点数,都比较关键的,对于很多英雄都是这样。 于吉这个英雄之所以是三国杀最难英雄,除了心理战之外,另一个难点就是在记牌上。附上下图三国杀卡牌一览(含军争)
⑥身份局的话,场上有很多高输出英雄,甚至你都可以第一圈隐藏一次身份。我坐忠臣的话,非常喜欢坐主公下家,上来先蛊惑假的顺手,顺主公一张,看谁质疑,质疑的,通常是忠臣或者内奸,这样有助于你了解身份,而且这样对你自己的收益来讲,无损失,如果有另一个忠臣质疑,他可以抓一张,如果无人质疑,你又不少张牌。当然,如果主公是比较容易冲动类型的,还是慎重。 我个人而言不喜欢单挑,单挑少了身份、少了配合,要记的牌也少了,复杂度也就低很多。 我用于吉玩身份局,基本进入单挑或者1对2都能取胜。单挑的出牌技巧,只要多观察对方就好叻。 玩多了就好啦,于吉这个英雄必须多玩、多想、多观察等等,多琢磨,慢慢会好的。 --------------------------------------------------------------------------------
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张角:每次要出&闪&滴时候能对一名角色进行一次判定..如判定为黑桃则该角色掉2hp.. 同时张角能用手牌换判定牌.. 张角和司马滴不同之处在于.. 张角改掉了判定牌是用手牌换掉那张判定牌,但是只能用黑色花色.会被乐不思蜀. 司马改掉了判定牌是用手牌直接取代掉那张判定牌,但是能用所有花色.一般不会被乐不思蜀或者兵粮寸断..
于吉:红桃牌能用且为真.. 比如无中生有,质疑这是无中生有..当然会有质疑滴人..这牌是红桃且为真嘛,所以质疑滴人掉1hp且不能发生自身技能(比如郭嘉,质疑掉hp不能拿2牌)
夏侯渊:神速 放弃摸牌阶段视作对一位角色出杀.出牌阶段弃一张装备牌视作出一张杀.. 无论这个装备牌是装备上滴还是手牌里滴.. 曹仁:跟吕蒙滴技能差不多..只是吕蒙每回合都有摸牌阶段和出牌阶段,弃牌阶段.. 但是曹仁驻守之后下个回合就直接跳过了... 黄忠:以下2种情况&杀&不可被回避:目标角色滴手牌大于或者等于你滴体力值;目标角色手牌小于或等于你滴攻击范围. 与马超不同滴是,马超铁骑要判定,如果场上有司马或者张角而且不属于自己阵营,这个技能就废了,受到限制. 而黄忠则不同,强杀,但是要会算,基本上黄忠拿到方天画戟就能全场强杀了..4滴距离.. 魏延: 每对与你距离为1以内滴角色造成1hp伤害,你恢复1hp.
没神马好说滴,吸血鬼.. 周泰:当你滴体力减到0或者更少时,每减少1点体力,从牌堆顶端翻1张牌放在角色牌上..若该牌与放在角色牌上滴其他牌点数相同即死亡.. 比如 周泰被闪电P中,当时状态只有1hp,就要翻2张牌,第一张牌如果是1,第二张牌如果也是1就直接死亡.如果第一张是1,第二张是3,则继续游戏..当然是pin死状态..就不能存牌..这个技能..个人认为实际作用不大.. 小乔: 红颜 你滴黑桃牌均视为红桃花色 天香 每当你受到伤害时,你可以弃一张红桃手牌将此伤害转移任意一名角色,然后该角色摸x张牌,x为该角色当前损失滴体力值.. 配合武将: 郭嘉 孙权
... 写了好多. 望取纳.
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神话再临-风  神话再临-风      Online的主流主公中的&升班马&,臭名昭著的锁定技【杀我】更是令不少人唾弃。个人认为,张角的主技能是【鬼道】,因此当判定出现时,该技能能有效的把低价值的黑牌换成高价值的牌。  适用的主流主公局:,  不适用的主流主公局:(单挑孙权胜算极低;反贼杀不到主来杀你求【雷击】,可你能帮反贼【雷击】削弱孙权几次?)  注意事项:  (1)第一轮有人杀你或开万箭,而你有【闪】有梅花时,可以【雷击】自己换判定明内,也可以对其【雷击】以示警告(不过要小心他同伙后续的报复)。纯爷们不【雷击】也是明智的不嘲讽策略。  (2)由于你是内,公开身份后别人不会轻易杀你,只有弱势的一方寻求你的帮助时才会杀你求【雷击】一搏。  (3)说【杀我】,以及猛点【托管】的都需要自重!这是严重的道德问题!  (4)注意你的旧情人&&(死基佬,把我抛弃了去找!)的位置。只要他在场,你就不应该挂【闪电】;如果场上已经出现的【闪电】是他后改判,一定要设法拆除,或是借助他人之力暂时限制住司马懿的手牌。否则,【闪电】劈了你或者劈了弱势的一方,局面的平衡就难以恢复了。可以说,【闪电】这一延时锦囊弥补了老诸葛,司马懿,张角,等蓄爆难的不足。  (5)手牌尽量留【桃】【闪】【杀】【酒】【无懈】就行。但手牌留一黑牌是较为稳妥的做法,特别是老诸葛,司马懿或马谡在场时。除【藤甲】外,任何黑色装备都可以挂出来,包括【】。对,你没看错,就是【仁王盾】!你是内,自保才是王道,没事【雷击】你妹啊!  (6),,,等这样送大量【鬼道】换牌机会的好同志,怎么可以亲手杀掉呢!不过,如果他们不合作的话&&呵呵&&      补刀之王,面对【闪电】【乐不思蜀】和【兵粮寸断】仍能从容出击,稳定性上甚至优于内。  适用的主流主公局:刘备,曹操,孙权  不适用的主流主公局:张角  注意事项:  (1)在张角局使用当内时,你要随时冒着跳反被【雷击】的觉悟。  (2)注意在换装备之前先利用一次【神速2】的输出。  (3)不要光顾着收人头拿牌攒神装,忘了去搞忠臣。  (4)手牌满了,自保无忧的时候可以酌情使用【神速1】,该出手时就出手,就算你是内也不要不摸牌不舒服。  (5)拆迁办,夏侯惇,,司马懿,马谡统统惹不起啊&&  (6)【神速】用于压制孙权主的血线非常方便,注意在主内反时合理使用!      看到主,忠臣,内奸都在骂;看到曹仁反,反贼在骂;看到曹仁忠,主忠内都在骂;看到曹仁内,大家都不吱声了&&  被人戏称为&自己乐自己一回合&的杯具武将,但其当内奸的自保和蓄爆能力不可小看。  使用的主流主公局:全部  注意事项:  (1)一般而言,第一轮应该酱油明内,但这并不代表曹仁内第一回合就该【据守】,除非你没有【杀】【闪】来应对aoe或上下家溢出的【杀】。主公被集火或是反贼方被沉重打击的情况下,就算你是内,盲目【据守】也是容易导致局面失控的!  (2)类似于内,当优势方的来对你进行手牌压制的时候应当放弃【据守】,并且进行反击,直到张辽放弃对你【突袭】,或是张辽方变为劣势方为止。  (3)手刃了马谡忠也不害怕,【据守】一回合就好了。中了【兵粮寸断】后也可使用【据守】补充手牌。  (4)利用【据守】挡住【闪电】是一个不错的选择。      不少人心目中的风包三原色中的最强者。4血上限使得蓄爆成为可能,而【狂骨】技能的存在大大提升了的生存能力,使得魏延能够安心存【桃】。注意,aoe及其他攻击性锦囊在万不得已时,也可以作为紧急血瓶使用。  适用的主流主公局:刘备,曹操,张角  不适用的主流主公局:孙权  注意事项:  (1)魏延使用&【】自己跟玩家A-&火攻自己-&弃牌使其生效&的COMBO能够做到使自己无伤,对玩家A造成1点火属性伤害。这在对挂藤甲的玩家(包括藤甲空城老诸葛)进行补刀时相当有用。  (2)一般而言,你是不怕的,不过你需要考虑到小乔不弹你而弹其他玩家的话会有什么后果。  (3)由于输出是魏延的短板,面对单挑bug孙换换时,魏延内就会显得比较无力。如果孙换换憋出神装,而自己由于防具克制或距离原因难以压制孙权主的血量,那么胜算渺茫。      又是风包三原色之一,僵尸一般的存在。单挑能力接近白板与生存能力近乎无赖的特点,使得周泰内的嘲讽较低,进入残局较为容易。不过,会玩的主公在进入主内反残局后会先把你杀至【不屈】2张以上,再利用你一起除掉最后一个反贼。  适用的主流主公局:刘备,曹操,张角  不适用的主流主公局:孙权  注意事项:  不要以为自己血多就可以随便【质疑】玩了,早早进了【不屈】的你还是比较嘲讽的。等你觉得假牌的可能性较高时,再【质疑】拿牌不迟。  小乔    小乔内在八人局也有着不俗的自保能力和控场能力,不过主要是在aoe满天飞的曹操局和袁绍局给力。张角局的反贼为打开局面也会放【南蛮入侵】,而不怕【雷击】和【闪电】的小乔同样能发挥出色。  适用的主流主公局:曹操,张角  不适用的主流主公局:刘备,孙权  注意事项:  (1)第一轮的酱油依然是必须的。不要以为总有人替你挡着,拆迁办你惹得起吗?!  (2)曹操局时,不到主忠即将崩盘之际就不要配合主公aoe+【天香】连锁,以防反贼崩盘。  (3)【天香】目标的选择:劣势方的卖血流;优势方除主公外体力最满的玩家;劣势方4血上限但1血或2血的玩家。有的小乔内急于除掉心腹大患,谁血少就弹谁,殊不知这反而增加了影响控场的不安要素。  (4)主内单挑时,慎弹残血主公。      在其他局表现平平,但在张角局却能大放异彩的内奸。优点在于【烈弓】的伤害较为稳定,非常适合用于压制优势方玩家的血线。缺点是强命系的通病:缺杀光环&&  适用的主流主公局:全部  注意事项:  (1)有时为保证使用【烈弓】收掉某一人头,卖一滴血到3血是值得的。  (2)你在防御性上就是白板,因此你没有装忠的资本,再说也不利于控场。  于吉    于吉内也是最难用好的内奸之一,一个问题在于表身份后自身的嘲讽会随之提高,并且【蛊惑】在人数较多时造成的伤害往往是不可控的。  开局尽量留红桃基本牌与非延时锦囊牌(【无中生有】【万箭齐发】【无懈可击】)酱油过毫无悬念。面对aoe袭来时,为了节省手牌的基本牌,可将别的牌【蛊惑】为【杀】【闪】,一般是不会有人质疑的。  在残局中,由于人数降低,【蛊惑】的威力与效果将变得明显起来。  适用的主流主公局:全部  注意事项:  (1)一般而言,第一轮在自己的回合可以试着蛊惑假的【无中生有】。但是,不建议第一轮就蛊惑真牌【无中生有】,或是直接自己使用。一旦有人因【质疑】掉血,你就等于无形中又为自己拉了仇恨。第一轮当蛊惑假的【无中生有】失败后,应立即停止蛊惑,挂防具+1抱满手牌酱油过。  (2)场上有拆迁办的场合,于吉必须低调装孙子,能不【蛊惑】就不【蛊惑】。  (3)于吉内的控场:其实很简单,【蛊惑】对优势方不利的真牌就可以了。
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