观一玩家分析qq仙侠传游戏币游戏币问题的有感

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QQ仙侠传游戏币、宠物、脚本等问题。
有谁卖游戏币的。就是流通金。还有变异宠物怎么个合法?最后谁能给我提供一个免费好用的脚本。。。。。采纳有财富赠送哦!
提问者采纳
买游戏币,你可以满世界喊,不过小心骗子。变异宠物合成在宠物仙那里,就在仓库旁,变异和普通有50%机会合成变异,还是买一个吧,也不贵
合成有什么技巧没?
有人说把你要的放前面,几率会大些,不知道是不是真的
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其他3条回答
◆说归说,笑归笑,动手动脚没家教。 xcglpua
晕 ,你闲得没事了吧?什么意思啊?
参考资料:
107.单者易折,众则难摧。——崔鸿《三十国春秋·西秦录》hknqt
参考资料:
游戏商城就有卖的,注意骗子呀
商城里贵了点
,10快钱就合7-9游戏币,比较贵。
要是向世界喊的话很有可能遇到骗子入不敷出
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出门在外也不愁QQ仙侠传游戏币自动转为储备金
QQ仙侠传游戏币自动转为储备金
我是QQ仙侠游戏的一名玩家,今早卖了2个星轨造化丹,由于本人玩的时间不久,没有注意到包裹携带金币数量上限,导致早上卖的240金有180金转为储备金,我感觉很不合理,玩游戏玩得痛快哪来这么多细节啊,为什么超过上限不是自动存到仓库而是转为储备金那,很不合理。我想是不是还有的办法吧转为储备金的那些金币再转乘游戏币
不区分大小写匿名
找化金使者看看行不。要是不行的话就偷偷的哭吧。应该等级越高存的越多,我现在能存三四百
看来只能哭了,那个功能早就取消了我是十一时候开始玩的然后有一段时间没玩级别才这么低的
以前可以用活跃度换流动金,现在,你哭吧!男人哭吧哭吧不是罪啊!
不过,在下请问下背包的装钱的上限是多少金啊!我不想和楼主一样死都不知道怎么死的?
等待您来回答
腾讯游戏领域专家  一、世界BOSS问题
  众所周知仙侠里的BOSS实在是个摆设,好打到不能解释的地步,最主要的原因在于BOSS中状态,这点做的比较失败希望公测能够改进,既然是BOSS就应该免疫一切状态这样打起来才有挑战性和集体性。(2人团队推到世界BOSS不是说明2人牛X而是体现了游戏的败笔)
  二、组队拾取问题
  常常因为一些拾取问题发生不愉快,下FB,打BOSS就算全组自己人也很难抉择,更不用说组野队了,希望可以学习一下现在比较通用的拾取模式投点数来进行分配,这样就不会发生战士拿法师装备或者是因为2个同职业因为一件装备而伤和气!
  三、帮会升级问题
  其实帮会升级是个好事,可以收更多的人这样帮战也会更有力一些,不过不足的地方很明显,一个大的团体没有必要非的去升级帮会来加入会员,完全可以组建N个帮会来吸收玩家。帮战的时候可以一起像敌对帮会宣战,所以希望在帮会升级上给于一些好处,要不升级帮会只能是个摆设,再有就是帮里的人都不愿意去做帮派升级任务主要的原因在于浪费时间,这里可以学习其他游戏里的一些方法,比如升一级帮会4倍经验时间增加10分钟,这样就会大大促进了帮会发展。
  四、装备绑定问题
  这个是绝大多数玩家关心的问题,其实完全可以自愿绑定模式,装备本身为不可绑定物品。然后需要少量的金币或者是元宝买道具进行装备绑定。这样就不存在阶段性装备浪费问题或者是账号被盗装备丢失问题,这里个人在这里对游戏设计者进行一下推测,只所以装备绑定其实就是想多卖一些元宝,因为玩家在换装备的时候都会需要进行投入,例如30级装备都得百炼吧不百炼打怪速度,升级速度都会有影响,到40级的投入吧,不投入怎么打架,难道要轮为别人的娱乐对象吗,50.60就更不用说了,总的来说就是每个阶段都需要对装备进行投入。但是实际效果不会像设计者那样理想化,对于一个老鸟来说阶段性装备完全可以少投资一些,勉强够打怪或升级用就可以了,等级别上去了在进行一次性投入换一身牛X装备。
  反之,装备自由绑定的话,前期投入的多少决定了打怪速度和升级速度的快慢,这样对于菜鸟或是老鸟来说都需要对自己进行衡量了,多投入一点升级就快一点,而已不用害怕装备的损失,自己用过以后完全可以卖给新手,进行二次利用,其实设计人员主要就是怕这个现象发生导致他们盈利的下降,其实完全错误,新手拿来的游戏币来进行购买呢,他完全不具备用游戏里的钱来购买百炼过的装备,所以他买也是花的元宝只不过会比自己百炼一套少花一点而已,而卖的老鸟收入的元宝也会投入到他下次更换的装备上。这样的良性循环其实才是最有意的。绝对比强行绑定装备所盈利高。玩家也花高兴,您老也多收入一些何乐而不为呢。
  五、红名惩罚问题
  其实游戏里PK设计的已经很好了,可以说80%人都会喜欢,唯一少了一点**就是红名死了不掉东西,其实红名被人杀掉完全可以随机掉落身上装备或是背包物品。这样对乱杀人的红名也是个很好的惩罚,比他大杀四方最后入狱靠时间来的更有力度。绑定的装备掉落不可拾取,红名可以自己去拾取回来,当然了时间过长系统刷新掉,这样就会有守尸的现象了,不绑定的装备别的玩家可以拾取作为“伸张正义”的回报。这样也会造成很多喜欢PK的玩家进行绑定装备,而您老可以在商城设置道具,这样就又收入不少利润多好。
  六、升级速度的不均衡
  这也是游戏的败笔,老鸟玩过就知道在同等装备下这游戏天道升级速度明显比其他职业快上许多,以前想快速升级就一种捷径,4被单刷精英怪。这里天道就体现出优势了输出高还能抗明显速度快于其他职业,至于九重天输出是够不过明显抗不住,想跑位打怪的话,怪物还有范围距离自己就满血跑回去了,根本不给远程职业一个放风筝的机会,试问一下,难道要让他们远程职业像天道一样抗着怪输出吗,那明显不在一个档次上的,远程职业优势就是在打怪可以风筝不能风筝的话。所以建议怪物的归位的范围扩大一些,给远程低防御的职业一点空间。再有就是现在最流行的4倍刷护宝,这里问题更让人纠结了,一天道带一奶妈完全可以刷了,根本不需要其他职业。奶妈就负责定怪,战士输出自己吃红。而且现在护宝经验高的离谱。建议护宝跟世界BOSS一样受任何负面状态,这样起码有个平衡点,不至于说天道和奶妈的单刷发生。如果不改的话我想公测以后明显没人玩逍遥和九重了,无论怎么打法升级速度明显不行。这里会有人认为可以组逍遥和九重啊。那我只能说你小菜鸟。天道的5层破甲,奶妈的定怪清怪速度完全不需要其他职业。组吊车尾分经验你觉得有几人这样做,我感说公测不改的话现象绝对非常严重。
  好了说了很多其实都是为了QQ仙侠传好,因为我个人也很喜欢这款游戏,希望它可以创造网游的热潮,吸引更多的玩家进入。其实游戏做的还是有很多优点的地方。希望我的建议可以对仙侠有所帮助。如果觉得我说的还算可以的,加个精给予鼓励谢谢!

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