[精彩] 如何又简洁又安全地去掉字符串中的空格前面和后面的空符号?

酷勤网 C 程序员的那点事!
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昨天给一个同事讲&trim,一时豪情大发,一不小心编出了这段代码,后来仔细看看,确实是堪称精品,不过又怕有什么遗漏的地方,所以赶紧发到这里让大家帮我参详参详。void&trim(&char&*str&){&&&&&&&&char&*copied,&*tail&=&NULL;&&&&&&&&if&(&str&==&NULL&)&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&for(&copied&=&&*&str++&)&&&&&&&&{&&&&&&&&&&&&&&&&if&(&*str&!=&'&'&&&&*str&!=&'\t'&)&&&&&&&&&&&&&&&&{&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&*copied++&=&*&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&tail&=&&&&&&&&&&&&&&&&&}&&&&&&&&&&&&&&&&else&&&&&&&&&&&&&&&&{&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&if&(&tail&)&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&*copied++&=&*&&&&&&&&&&&&&&&&}&&&&&&&&}&&&&&&&&if&(&tail&)&&&&&&&&&&&&&*tail&=&0;&&&&&&&&else&&&&&&&&&&&&&*copied&=&0;&&&&&&&&}
&lenovo 回复于: 15:22:27
if&(&str&==&NULL&)&&&&&&&&&&&&&&&&&return&NULL;&原型是返回void哦。
&flw 回复于: 15:28:48
引用:原帖由&"lenovo"&发表:if&(&str&==&NULL&)&&&&&&&&&&&&&&&&&return&NULL;&原型是返回void哦。哦,粗心了,改过。
&lenovo 回复于: 15:43:50
还有else&&&&&&&&&&&&&&*copied&=&0;是否也可以去掉。因为你for循环结束时的条件就是*copied&==&0还有应该是*str&!=&32&&&&*str&!=&9吧?
&flw 回复于: 15:51:50
引用:原帖由&"lenovo"&发表:还有else&&&&&&&&&&&&&&*copied&=&0;是否也可以去掉。因为你for循环结束时的条件就是*copied&==&0还有应该是*str&!=&32&&&&*str&!=&9吧?[color=red]真的是太不好意思了。[/color]今天没有带电脑,刚才的这段代码是默写出来的,所以有很多错误。刚才又改了一下,循环的条件改正确了。另:TAB&的键值我可能的确是记错了。但是程序中不建议直接写&ASCII&码,我是因为怕空格看不清楚才这么写的,现在改回去了。
&w25 回复于: 15:54:26
从那说起这个是超强的trim阿,它能去掉中间的空格,前面的空格,后面的空格,是全部还是部分阿。还有,str!等于8或9有什么区别么?我看只要不等于32就算满足要求了!
&flw 回复于: 15:59:11
引用:原帖由&"w25"&发表:从那说起这个是超强的trim阿,它能去掉中间的空格,前面的空格,后面的空格,是全部还是部分阿。还有,str!等于8或9有什么区别么?我看只要不等于32就算满足要求了!它能去掉前面的和后面的空格,中间的不会去掉。网络通讯中经常用到。9&是&TAB,TAB&一般和空格做同样的解释。所以也要去掉。之所以说“超强”是因为只用了一个循环两个变量,估计也不能更简洁了。
&lenovo 回复于: 16:01:04
引用:原帖由&"w25"&发表:从那说起这个是超强的trim阿,它能去掉中间的空格,前面的空格,后面的空格,是全部还是部分阿。还有,str!等于8或9有什么区别么?我看只要不等于32就算满足要求了!它是去掉字符串两端的空格。ascii码是TAB键。这个算法已经很不错了。要不你也写一个出来。
&aero 回复于: 16:23:27
斑竹的确很负责,码了很多字出来。这段代码也非常好。W25兄表老激动哦。
&FH 回复于: 16:23:33
不错!但我觉得应该把所有控制符都去掉,举个例子:BS也应该处理吧?而且处理起来还很复杂。STX,ACK等等有意义吗?我都是判&=空格的,又干净效率还高。
&flw 回复于: 16:43:37
引用:原帖由&"FH"&发表:不错!但我觉得应该把所有控制符都去掉,举个例子:BS也应该处理吧?而且处理起来还很复杂。STX,ACK等等有意义吗?我都是判&=空格的,又干净效率还高。呵呵,这个就不好说了,比如我们公司的接口中,都用&\1&来当做字段的分隔符,所以是不能去掉的。通常情况下,&32&的字符由于大多是不可见字符,实际应用中用不着,所以恰恰被很多接口采用为转义字符、分隔符、类型符、控制符等等,所以绝对是不可以去掉的。再说了,要是想去掉,改一下我这个代码就可以了。反正又不影响算法的效率:“时间复杂度”和“空间复杂度”,所以我不会在意的。我在意的是:我的这个算法有没有漏洞?有没有人能写出比我这个更好的算法?
&converse 回复于: 16:49:59
不错不错,用了两个指针记录位置,tail只有在不是空格的情况下才写入,这样在tail不为空的时候就记录下了最后的空格出现的位置。
&forest077 回复于: 16:53:16
不错,我觉得从算法而言,确实没有简化的余地了。
&FH 回复于: 17:12:04
算法不错!但对用STX来做分隔符不赞同,控制码里也有专门的符号的,FS就是嘛!这个算法在尾部空格较多时有损失。我再给你简化一下,主要是从效率角度考虑:void&trim(&char&*str&){&&&&&&&&char&*&&&&&&&&char&*&&&&&&&&char&c;&&&&&&&&if&(&str&==&NULL&)&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&for&(&copied&=&str,&tail&=&NULL;&(&c&=&*str&)&!=&0;&str&++&)&&&&&&&&{&&&&&&&&&&&&&&&&if&(&c&!=&'&'&&&&c&!=&'\t'&)&&&&&&&&&&&&&&&&{&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&*copied&++&=&c;&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&tail&=&&&&&&&&&&&&&&&&&}&&&&&&&&&&&&&&&&else&&&&&&&&&&&&&&&&{&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&if&(&tail&!=&NULL&)&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&*copied&++&=&c;&&&&&&&&&&&&&&&&}&&&&&&&&}&&&&&&&&if&(&tail&!=&NULL&)&&&&&&&&&&&&&*tail&=&0;&&&&&&&&else&&&&&&&&&&&&&*str&=&0;}
&w25 回复于: 17:21:11
不好意思刚才出去吃饭了,刚回来,我根本没激动,只不过我觉得tail的指针处理上有问题,手里没有编译器,这段代码考一下,回去调试调试。
&w25 回复于: 17:22:30
现在想找楼主研究一下,遗憾!晚了!!!555
&BingbingNorth 回复于: 17:32:10
flw老兄的代码写得非常好,我是绝对写不出来的,在这个问题上,我只发表过一次代码,而且效率不高,剩下的帖子,倒像个批评家。不过,这次我还是想做一次批评家,请大家不要介意。1。如果该字符串前部没有空格(或空格串),只有尾部有,那么,if&(&tail&)这个条件判断就要进行O(n)次,这完全可以用分情况的办法解决,当然,大家会说,如果分情况的话,源代码就不会这么简洁了,那么*copied++&=&*str出现过两次,也不简洁,但是效率比提到条件语句外稍高一点。2。在《如何又简洁又安全地去掉字符串前面和后面的空符号?》中,大家降低时间复杂性的方法是在到达字符串结尾后又折回来。flw兄的是利用了tail变量来记住应该赋'\0'值的位置,但是这样一来,每次都要进行tail&=&&赋值操作或者是if&(&tail&)比较+转跳操作,时间复杂性一下子加了一倍,在具有超流水线的机器中效率将会更低。3。用strlen()或者memmove()的算法实际执行效率可能最高大家可以试试用for循环来实现strlen()和memmove(),看看运行效率比它们低多少,稍微用心一点的strlen()等函数的实现都会用串处理指令,其运行效率,比用for循环高多了,但是高多少又无法像美国1787年宪法规定的“黑人人口按实际的四分之三折算”那样加以量化,因此是“可能”最高。请大家多对我的看法提宝贵意见。
&Wangwen 回复于: 18:05:18
tail&用的精妙
&flw 回复于: 19:16:26
引用:原帖由&"FH"]这个算法在尾部空格较多时有损失。&&发表:有什么损失?这个损失可以避免吗?要想知道字符串中有没有空格、有多少空格,至少要将字符串扫描一遍,而我的程序就只扫描了一遍。我想,还不至于有一种算法可以扫描一半就知道用不用去空格吧?引用:原帖由&"FH"]我再给你简化一下,主要是从效率角度考虑&发表:你说的“简化”“效率”指的是“尽量少引用指针”吗?我实在想不通,用&c&来代替&*str&有什么好。
&flw 回复于: 19:32:44
引用:原帖由&"BingbingNorth"]如果该字符串前部没有空格(或空格串),只有尾部有,那么,if&(&tail&)这个条件判断就要进行O(n)次,[color=red]这完全可以用分情况的办法解决[/color]&发表:请问,如何“分情况”?咱们先不考虑简洁不简洁的因素,就看效率。引用:原帖由&"BingbingNorth"]大家降低时间复杂性的方法是在到达字符串结尾后又折回来。flw兄的是利用了tail变量来记住应该赋'\0'值的位置,但是这样一来,每次都要进行tail&=&copied&发表:这个不然,好象“赋值”运算似乎的确要比“循环碰到结尾再退回来”时的指针“减减”的效率要低些?不过,若是“循环碰到结尾再退回来”,还需要判断循环条件,按照平均情况来考虑,[color=red]难道一个赋值语句的执行效率尚不如“减减”加上“判断循环条件”两个运算的效率?何况,我又不是每次都要赋值,只是当&*str&所指为“黑字符”时才赋值。[/color]卿之所言,甚难服众。引用:原帖由&"BingbingNorth"]串处理指令&发表:愿闻其详,望不吝赐教!
&forest077 回复于: 20:39:31
FH的代码和楼主的区别在于,用c=*str和*copied++=c来代替了*copied++=*str这一步,这实际上比起原来的代码反而多了一次赋值,而引用指针的次数却并不少。所以这段改过的代码效率不见得提高,反而降低了。以前的帖子用到算法中有指针扫描到字符串结尾后又回溯的方式,这样对于最后一个非空字符后面的每个字符都做了一遍++和--运算。而楼主的帖子是做了一遍++和一遍赋值运算,效率应该都差不太多。strlen和memmove我没研究过,不知效率如何,不敢妄言。
&FH 回复于: 22:04:59
我说一下我的意见:用c来代替*str,是因为从汇编的角度判断*str需要至少两条指令,而直接判c的指令数要少,正因为有两次的*str判断和两次的*str赋值,况且如果做的再完善些,判断还远不止两个,所以才值得用c来替换*str。不服气的人可以把两段代码都执行一百万次,比较一下时间。考虑C程序的效率,不能以C语句的多少来判断,要从汇编和指令周期的角度考虑问题,这是我的一点看法。串处理指令的效率远远高于C的循环语句,我在自己的代码里使用的就是strlen和memmove、memcpy,其中memcpy的效率要高于memmove,这在man里面都有说明。strlen的代码用串指令很容易实现:&xor&ecx,&ecx&repnz&testsb&neg&ecx&就这么简单!至于memcpy,我就不多说了。
&FH 回复于: 22:08:53
要不先把两段代码编译出来,看看目标文件的长度?
&win_hate 回复于: 22:13:10
#include&&stdio.h&;#include&&ctype.h&;void&str_trim&();intmain&(){ char&buf[1024]&=&"ab
cd &"; str_trim&(buf); puts&(buf); return&0;}voidstr_trim&(char&*str){ char&*save&=& char&*b; if&(str&==&NULL)
if&(isspace&(*(b&=&str))) &&{
&&while&(*b)
&&&&if&(isspace&(*b))
&&while&(*b)
&&&&*str++&=&*b++;
&&while&(isspace&(*str))
&&&&&&&&str--;
&&str[1]&=&'\0'; &&} else &&{
&&while&(*b)
&&while&(isspace&(*b))
&&b[1]&=&'\0'; &&} &&}实现特点:1、&采用&ansi&c&中的宏&isspace2、&处理了开始字节非"space"&的情况。3、&仍然采用"回溯"的方式。优点是只对&开始的空白和最后的空白进行&isspace&判断。4、&后面有很多空格的时候,&这个算法的效率仍值得推敲。
&win_hate 回复于: 22:30:08
BinBinNorth&与&FH&兄对&strlen&和&memcpy&&的看法是有道理的。其实我很久以前就想做个测试,&不过要么没时间,要么就太懒,x86&不同指令的效率,总是使我很头疼)。先这么写了。至于&c&=&*str&的优化,我把希望寄托在编译器的优化上了。
&FH 回复于: 22:44:32
呵呵,刚测了一百万次,没什么差别,分别是18秒和19秒,一千万次差别还稍微大一点。测试用代码如下,编译时使用了-O选项:#include &string.h&;#define STRSZ 4096#define TIMES extern&void&trim(&char&*str&);main(){ int i; char s[STRSZ]; for&(&i&=&0;&i&&×&i&++&)&{
memset(&s,&'&',&STRSZ&-&1&);
s[STRSZ&-&1]&=&0;
trim(&s&); }}测试结果如下(一千万次):c:real&&&&2m49.856suser&&&&2m49.838ssys&&&&&0m0.020s*str:real&&&&3m7.069suser&&&&3m7.059ssys&&&&&0m0.008s测试环境为:Red&Hat&Linux&8.0&on&VMware&4.5.0-build&7174
&guixin 回复于: 08:43:23
这是我去两头空格的trim,欢迎大家指正:void&trim(char&*chr){&&&&&&&&&&&&&&&int&&&&&&&&&&&&&&&&len&=&strlen(chr);&&&&&&&&&&&&&&&while(chr[0]&==&'&')&&&&&&&&&&&&&&{&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&for(int&i=0;i&i++)&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&chr=chr[i+1];&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&len&-=&1;&&&&&&&&&&&&&&&}&&&&&&&&&&&&&&&for(int&i=len-1;chr&==&'&';i--)&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&chr=0;}
&BingbingNorth 回复于: 10:30:30
我写的一个trim,带测试代码。在sco&unix,ibm&aix4.3.windows上测试,效果比flw兄的好一点,尤其是在aix上。在sco上就很奇怪,优化比不优化还要慢,足见sco的烂。缺点是对库函数的实现依赖太大。#include&&stdio.h&;#include&&string.h&;#include&&memory.h&;#include&&time.h&;void&trim1(&char&*str&)&{&&&&&&&&&char&*copied,&*tail&=&NULL;&&&&&&&&&if&(&str&==&NULL&)&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&for(&copied&=&&*&str++&)&&&&&&&&&{&&&&&&&&&&&&&&&&&if&(&*str&!=&'&'&&&&*str&!=&'\t'&)&&&&&&&&&&&&&&&&&{&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&*copied++&=&*&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&tail&=&&&&&&&&&&&&&&&&&&}&&&&&&&&&&&&&&&&&else&&&&&&&&&&&&&&&&&{&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&if&(&tail&)&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&*copied++&=&*&&&&&&&&&&&&&&&&&}&&&&&&&&&}&&&&&&&&&if&(&tail&)&&&&&&&&&&&&&&*tail&=&0;&&&&&&&&&else&&&&&&&&&&&&&&*copied&=&0;&&&&&&&&&&}void&trim2(char&*&str){ char&*&start,&*&
end=str&+&strlen(str)-1; start= for(;&((end&;=start)&&((*end=='&')||(*end=='\t')));&end--); *(end+1)='\0'; for(;&(start&=end)&&((*start=='&')||(*start=='\t'));&start++); if(start!=str)
memmove(str,&start,&end-start+2);}int&main(){ char&buff[10000]; time_t&time1,&time2; int&i;
memset(buff,&'a',&sizeof(buff)); buff[0]='&'; buff[9998]='&'; buff[9999]='\0';
time(&time1); for(i=0;&i&50000;&i++) {
buff[0]='&';
buff[9997]='a';
buff[9998]='&';
buff[9999]='\0';
trim1(buff); } time(&time2); printf("%d\n",&time2-time1);
time(&time1); for(i=0;&i&50000;&i++) {
buff[0]='&';
buff[9997]='a';
buff[9998]='&';
buff[9999]='\0';
trim2(buff); } time(&time2); printf("%d\n",&time2-time1);
getchar(); return&0;}
&FH 回复于: 11:30:54
[quote="guixin"]用chr这种方式效率肯定比用指针慢很多。
&converse 回复于: 11:37:19
库函数的实现各个编译器可能不同,比如strlen这样的字符串操作,可能是在底层用汇编的串操作实现的,所以效率高也不足为奇,另外如果真的是用汇编实现的话,这么比较似乎也不公平,总而言之,flw的算法思想是很不错的
&w25 回复于: 12:25:53
从程序的简练角度讲,楼主的程序确简练到了顶点,不可能在用到更少的指针变量,思路也很不错,但是当输入的数据是"a&&&&&&&&&&&&&&&&。。。&"的情况下,因为只有一个数据,copied指针却从头跑到了尾。在这一点上我认为不是很有效率,str指针要从头检到尾市一定的。而记录最后空格前的地址也是必需的。昨天向调试一下代码,但是喝多了。白天我写了一个程序,但怎么看都是楼主程序的孪生兄弟,看不出有什么特点。我从数据传输的方式上想到了另一个算法,我写出来,linux上我没有试。程序用到了一个指针copy,和3各整形变量,(是不是很浪费??/)楼主的数据输入通常使用向前移动字符,我的想法很简单,不用移动数据,只是纪录有效数据的距离初始指针的位置,那样的话一定要有个变量保存他了,还有这个指针是纪录有效数据结尾,处理上和楼主的茶不过。思路是:处理的数据分为两类,一类是字符等有效数据,另一类是空格等数据(另外我把NULL归为这一类)。这样对数据的处理就简单了,无非是要么有效,要么无效,很像高低电平??其实程序也正是借助这个思想,当数据读入第一个数据后,第二个数据与第一个数据相同,那么copy不动,因为都是一样的数据,但如果第二个数据与第一个数据不同,那么copy就会向相反的方向变化,这样解决了我说的那种不适合楼主程序的数据输入。copy不会跟在str会面走,只是需要他走的时候才走。#include&&stdio.h&;int&trim(char&*str)&{&&&&&char&*copy=&NULL;&&&&&int&changed=0;&&&&int&sum=0;&&&&int&firsttime=1;&&&&&&&&if&(str==NULL)&return&0;&&&&&for(copy=*str++)&&&&&{&&&&&&&&&if(*str==NULL)&&&&&&&&&if&(*copy!='&')&&&&&&&&&{&&&&&&&&&&&&&if(*str==NULL)&{copy=}&&&&&&&&&&&&if((*str!='&')&&(*str!=NULL))&{changed=0;firsttime=0;}&&&&&&&&&&&&else&changed=1;&&&&&&&&&&&&if(changed==1)&copy=&&&&&&&&}&&&&&&&&&else&&&&&&&&&{&&&&&&&&&&&&&if(*str==NULL)&&&&&&&&&&&&&if((*str!='&')&&(*str!=NULL))&changed=1;&&&&&&&&&&&&else&changed=0;&&&&&&&&&&&&if(changed==1)&{copy=firsttime=0;}&&&&&&&&&&&&if((changed==0)&&(firsttime==1))&sum+=1;&&&&&&&&}&&&&&}&&&&&*copy=0x0;&&&&return&&}void&main(){&&&&char&ss[]="&&&&&&&&&&fsfdas&&&ffsa&&df&&&";&&&&int&i=0;&&&&i=trim(ss);&&&&printf("%s!!!\n",ss+i);}不知晓率如何,我想可能没有指针快。
&win_hate 回复于: 12:30:17
BingBingNorth&的测试数据有点问题:基本没有空格了,&前面一个空格,&后面一个空格,&&这个情况很特殊.BingBingNorth&的算法只对前面的空格和后面的空格采用&isspace,&而&flw&的算法则对每个字符都进行了&isspace,&于是就吃亏了.如果前后空格很多,&估计情况会有变化.就&BingBIng&这个例子,&我在&Redhat&&AS&2.1上测了一下,&&我的代码是最快的.flw&&4.7BingBing&2.8me&1.7测试时间用&clock&比较好,&time&只能精确到秒.&或者干脆用&unix&的&&time&命令好了
&BingbingNorth 回复于: 12:59:25
win_hate兄的代码的写法体现我前面说的第一点和第二点,也和《如何又简洁又安全地去掉字符串前面和后面的空符号?》中效率最高的算法不谋而合。另外,用strlen()和memmove()的究竟效率高不高,这很难说,因为不知道底层究竟是怎么实现的,我原来以为这些操作都是用汇编写的,就像FH兄的帖子里写的那样,可是从结果看,应该是我错了。
&FH 回复于: 13:31:23
呵呵,刚看了一下Linux的strlen,不是用串指令实现的,可能是为了char的扩展性吧,采用的是逐char比较的方式,而memcpy是使用的串指令。楼主的算法确实很不错了,建议加精。
&win_hate 回复于: 13:38:41
引用:原帖由&"BingbingNorth"&发表:win_hate兄的代码的写法体现我前面说的第一点和第二点,也和《如何又简洁又安全地去掉字符串前面和后面的空符号?》中效率最高的算法不谋而合。另外,用strlen()和memmove()的究竟效率高不高,这很难说,因为不知?..........不是暗合了,&我的算法就是根据BingBIng兄的建议写的.&兄台的观点在以前的贴子里也提出过,&但大家好像没太注意.谢谢.
&FH 回复于: 13:41:39
isspace的真值条件为:HT,VT,CR,LF,FF五个特殊字符。
&flw 回复于: 13:48:42
大家争论的结果正好说明了一个问题,[color=red]那就是说,简洁的程序未必运行得快,而繁复的程序未必运行得慢。[/color]而我们程序员们,通常有很多时间都在选择,到底是应该把程序写的更加简练一些,还是写的繁复一些呢?正所谓仁者见仁,智者见智,不同的情况下,可能需要不同的策略,比如说在某些受限系统中,可能多浪费一个变量的空间都会带来严重的后果,这时候呢,可能就需要空间复杂度低一些的代码。反过来,在其它的场合,可能需要其它的策略。需要说明的一点是,由于我这个程序用的是指针来实现,而没有依赖字符串的任何特点(没有使用&strlen、strcpy、memcpy&等等),所以应该是可以移植到任何类似的数据类型中,比如链表。但是就目前而言,我还没有想到有什么其它地方能有类似的需求,所以也只是一句空话罢了。还有一个观点需要说明,考虑到函数调用所需要的入栈、出栈的时间,所以我不习惯在循环中反复调用函数。就&isspace&而言,我虽然并不知道&isspace&内部是如何实现的(是不是又用了什么专用的指令?),但是直觉告诉我,isspace&并不会比直接比较的效率高。可能还会更低也说不定。
&win_hate 回复于: 13:56:43
引用:原帖由&"flw"]还有一个观点需要说明,考虑到函数调用所需要的入栈、出栈的时间,所以我不习惯在循环中反复调用函数。就&isspace&而言,我虽然并不知道&isspace&内部是如何实现的(是不是又用了什么专用的指令?),但是直觉告诉我,isspace&并不会比直接比较的效率高。可能还会更低也说不定。&发表:isspace&是一个宏,&确实要慢一些,&因为如&FH&兄所言:引用:isspace的真值条件为:HT,VT,CR,LF,FF五个特殊字符。不过也可以用自定义的宏或直接写了,&我觉得&isspace&简洁一些而已.更正,&我查了查资料,&&isspace&应该是个函数.
&FH 回复于: 14:15:09
我的倾向是尽可能使程序简练一些,尽可能使别人能够容易看懂,对于那些对效率要求严格的场合,直接用汇编精雕细刻。
&guixin 回复于: 17:27:11
我觉得程序月简单越短越好,重要的是维护成本低,可以很好的解决问题!
&lenovo 回复于: 18:22:17
引用:原帖由&"guixin"&发表:我觉得程序月简单越短越好,重要的是维护成本低,可以很好的解决问题!程序越短越容易理解吗?不一定吧。
&ii2004 回复于: 23:39:31
工具函数效率越高越好,不需要为读者多考虑,因为会去读它的人都是有能力去读它的。应用程序越简单越好,易读性越高越好。不需要考虑代码效率,因为CPU会越来越快。
&win_hate 回复于: 11:04:45
引用:原帖由&"ii2004"&发表:工具函数效率越高越好,不需要为读者多考虑,因为会去读它的人都是有能力去读它的。应用程序越简单越好,易读性越高越好。不需要考虑代码效率,因为CPU会越来越快。ii2004&&与&ii2002&是什么关系啊?&&&&&&:roll:
&rollingpig 回复于: 13:42:13
听诸君几页话胜读N本书
&nicksean 回复于: 16:07:23
长见识了!
&guixin 回复于: 17:18:26
引用:原帖由&"lenovo"&发表:程序越短越容易理解吗?不一定吧。程序越短越容易理解吗?当然不是的是又简单又短那,没什么其它的
&noress 回复于: 13:51:28
FH的代码:void&trim(&char&*str&)&{&&&&&&&&&char&*&&&&&&&&&char&*&&&&&&&&&char&c;&&&&&&&&&if&(&str&==&NULL&)&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&for&(&copied&=&str,&tail&=&NULL;&(&c&=&*str&)&!=&0;&str&++&)&&&&&&&&&{&&&&&&&&&&&&&&&&&if&(&c&!=&'&'&&&&c&!=&'\t'&)&&&&&&&&&&&&&&&&&{&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&*copied&++&=&c;&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&tail&=&&&&&&&&&&&&&&&&&&}&&&&&&&&&&&&&&&&&else&&&&&&&&&&&&&&&&&{&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&if&(&tail&!=&NULL&)&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&*copied&++&=&c;&&&&&&&&&&&&&&&&&}&&&&&&&&&}&&&&&&&&&if&(&tail&!=&NULL&)&&&&&&&&&&&&&&*tail&=&0;&&&&&&&&&else&&&&&&&&&&&&&&*str&=&0;&}&似乎没什么改变,反而多用了一个变量,还多了N次赋值,算法都是一样的.
&w25 回复于: 15:44:49
要说楼主的算法结为只需用*tail&=&0;就行了,何必总写那么多。要是这种思路的话,算法无非就是一个指针记录结为。一个指针跟着str走,不可能有更大的提高了。
&FH 回复于: 16:27:46
[quote="noress"]似乎没什么改变,反而多用了一个变量,还多了N次赋值,算法都是一样的.loop一千万次你会看到差别的,前面有我的实测报告。本身也不是我的代码,是我稍加修改的。
&FH 回复于: 16:31:10
[quote="w25"]要说楼主的算法结为只需用*tail&=&0;就行了,何必总写那么多。要是这种思路的话,算法无非就是一个指针记录结为。一个指针跟着str走,不可能有更大的提高了。还有潜力的,不要一个字节一个字节地复制,记下首尾位置,用memcpy一次复制。
&win_hate 回复于: 20:01:21
与本贴相关的连接:http://www.chinaunix.net/jh/23/230114.htmlhttp://bbs.chinaunix.net/forum/23/341.htmlhttp://bbs.chinaunix.net/forum/23/036.htmlhttp://bbs.chinaunix.net/forum/23/132.html
&whyglinux 回复于: 16:33:16
引用:原帖由&"FH"&发表:还有潜力的,不要一个字节一个字节地复制,记下首尾位置,用memcpy一次复制。看了man里的说明,说当目的和源内存空间有重叠的时候,应该用&memmove&,memcpy&用于没有重叠的情况。可是试了试即使重叠的时候,用&memcpy&也行。真是困惑呀。
&improgrammer 回复于: 13:36:17
不赞成这种写法。――虽然少了循环,但循环内加入if分支,对效率又无益了。不如直白些:char&*trim(char&*s){ char&*p,*q; for(p=s;*p=='&'||*p=='\t';++p); for(q=s;*q++=*p++;); for(;*(q-1)=='&'||*(q-1)=='\t';--q); *q=0; return&s;}
&win_hate 回复于: 13:41:13
哈,还浮上来,又刮台风了。:D引用:原帖由&"whyglinux"&发表:看了man里的说明,说当目的和源内存空间有重叠的时候,应该用&memmove&,memcpy&用于没有重叠的情况。可是试了试即使重叠的时候,用&memcpy&也行。真是困惑呀。重叠的时候,是否能用&memcpy&取决于&copy&的方向。如果从低地址向高地址copy,就完蛋了。你可以再试一次。
&improgrammer 回复于: 13:43:09
或者免拷贝:char&*trim2(char&*s){ char&*p,*q; for(;*s=='&'||*s=='\t';++s); if(*s==0)
return&s; for(p=s;*p;++p); for(--p;*p=='&'||*p=='\t';--p); *(++p)=0; return&s;}
&windflowers1976 回复于: 14:55:02
斑竹,评个好的,俺也偷懒下,把它入库吧.呵呵.
&jsean 回复于: 14:31:53
奇怪,flw版主的程序我在windows下运行怎么报内存访问异常呢?单步跟踪时发现是运行到第一个*copied++&=&*&语句时报的,真是奇怪,难道是vc用的编译器的问题?
&db_info 回复于: 16:07:53
我用char&*tmp="&&&&&hello&&&&&";trim(tmp);程序Segmentation&fault
&bjf 回复于: 16:18:33
不错不错。这类程序在正确的前提下,效率第一,可读性第二。
&hanni 回复于: 10:11:30
ret&hat&linux&下运行flw楼主的程序&Segmentation&fault&(core&dumped)
&windflowers1976 回复于: 10:19:26
引用:原帖由&"db_info"&发表:我用char&*tmp="&&&&&hello&&&&&";trim(tmp);程序Segmentation&fault这是你的问题,常量怎么可以trim?
&hanni 回复于: 10:52:13
char&*tmp="&hello&";&这是定义字符型指针变量并初始化,怎么是常量呢?
&FH 回复于: 11:37:00
你指针指向的地址是在只读空间
&windflowers1976 回复于: 11:55:18
引用:原帖由&"hanni"&发表:char&*tmp="&hello&";&这是定义字符型指针变量并初始化,怎么是常量呢?请首先弄明白什么是字符型指针赋值与字符型指针内容初始化.char&szTmp[20]&=&"&hello&";&就可以trim.char&*tmp&=&"&hello";&则是把tmp&的值赋为常量指针"&hello&"&的首地址.不可以trim.
&hanni 回复于: 15:33:24
引用:原帖由&"windflowers1976"&发表:hello&";&就可以trim.char&*tmp&=&"&hello";&则是把tmp&的值赋为常量指针"&hello&"&的首地址.不可以trim.您的说法我认为有误。char&*tmp&=&"&hello";是用初始化赋值的方法写成这样的.含义是:把存放该字符串"hello"的字符数组的首地址装入指针变量tmp中.而不能用常量指针"&hello&"这样的说法。您说呢?常量在c语言里,用#define定义,在c++中用const或者define定义。
&xhl 回复于: 15:45:10
windflowers1976&&说的很清楚了,你char&*tmp&=&"&hello";&是想用tmp来操作常量"hello",如果想用指针,可以给他分配空间,malloc()后,再memcpy(tmp,"hello",6);这样才可以。
&windflowers1976 回复于: 15:52:25
晕哦,跟我争的淅沥哗啦的,呵呵.K&R&C&PROGRAMMING&LANGUAGE&第二版&英文版P104&Then&the&stattement&&&&&pmessages&=&"now&is&the&time";assigned&to&pmessages&a&pointer&to&the&character&array.This&is&not&a&string&&only&pointers&are&involved.麻烦你也去翻C语言的书,好不好?const&修饰才叫常量吗?呵呵.打住.
&hanni 回复于: 16:09:52
但是有可能在进行指针操作的时候,对"hello"进行篡改,而这种情况往往是无法预见的哦!c语言就是太灵活了,还是要强定义的好,要不然有c就可以,用不着推c++....等等.
&whyglinux 回复于: 16:31:34
引用:原帖由&"windflowers1976"&发表:hello&";&就可以trim.char&*tmp&=&"&hello";&则是把tmp&的值赋为常量指针"&hello&"&的首地址.不可以trim.说明有误,难怪会引起hanni的误解了。把上面的“常量指针”改为“常量字符串”就可以了。引用:原帖由&"hanni"&发表:char&*tmp&=&"&hello";是用初始化赋值的方法写成这样的.含义是:把存放该字符串"hello"的字符数组的首地址装入指针变量tmp中&.正确的说法是“把存放该字符串"hello"的首地址装入指针变量tmp中.&”,"hello"这个字符串并没有放到一个字符数组中(你没有定义,哪来的字符数组?),它是一个常量(字符型),一般不能对它进行修改操作。&;&;&但是有可能在进行指针操作的时候,对"hello"进行篡改,而这种情况往往是无法预见的哦!那是因为&char&*tmp&=&"&hello";这样的定义不是太确切,应该这样定义:const&char&*tmp&=&"&hello";就可避免你说的通过&tmp指针对字符串修改的情况。如果想通过指针变量对字符串进行修改:1.&在字符数组中存储字符串(不能用字符串常量);2.&&指针变量不能声明为const&指针。
&飞灰橙 回复于: 09:08:56
引用:原帖由&"whyglinux"&发表:char&*tmp&=&"&hello";这样的定义不是太确切char&*tmp&=&"hello",把一个const赋为一个非const奇怪的是编译器居然连个warning都没有各位好兄弟能给个解释么?不解啊!(我用的是gcc&3.2)
&devia 回复于: 19:43:15
对const&char&*或const&char&*&const类型的调用就是调用者的问题了。:D[&本帖最后由&devia&于&&20:17&编辑&]
&Yarco 回复于: 21:40:02
偶喜欢写最简单的...引用:char*&trim(char*&str){&&char&*start,&*&&&&for(start&=&&*&start++)&&{&&&&if&(*start!='&')&&&&&&&&}&&&&for(end&=&&*&end++);&&for(;&*(end-1)!='&';)&&{&&&&end--;&&&&end&=&0;&&}&&//好象可以合起来?&for(;*(end-1)!='&';--end=0);&try&&return&}[&本帖最后由&Yarco&于&&21:45&编辑&]
&pcboyxhy 回复于: 03:25:09
不知道这个如何void&trim(&char&*str&){&&&&char&*s=str,&*e=str,&p;&&&&while((*s=='\t')&||&(*s=='&')&)&s++;&&&&while(p&=&*str++&=&*s++&)&&&&&&&&if(&(p!='&')&&&&(p!='\t')&)&&&&&&&&&&&&e=&&&&*e&=&'\0';&&}
&xiaonanln 回复于: 08:11:24
楼主的程序在复制每一个字符时都要做至少一个比较,我觉得性能应该不如先确定两头,然后复制中间的算法
&shellone 回复于: 10:31:30
extern&char&*&trim(char&*s){&&&int&first=0;&&&int&&&&int&i;&&&char&*p&=&s;&&&&&&if&(s&==&(char&*)0)&&&&len&=&strlen((char&*)&s);&&&{&&&&&&&while&(first&len)&{&&&&&&&&&if&(!isspace((unsigned&char)s[first]))&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&first++;&&&&&&}&&&}&&&if&(first&=len)&{&&&&&&*s&=&'\0';&&&&&&return&p;&&&}&&&else&&&&&&memmove((char&*)&s,&(char&*)&s+first,&strlen(s+first)+1);&&&&for&(i=(int)strlen((char&*)&s)-1;&i&&=&0;&i--)&&&&&&if&(!isspace((unsigned&char)s))&{&&&&&&&&&s[i+1]&=&'\0';&&&&&&&&&return&p;&&&&&&}&&&if&(i&0)&*s&=&'\0';&&&return&p;}
&flw 回复于: 12:17:31
引用:原帖由&xiaonanln&于&&08:11&发表楼主的程序在复制每一个字符时都要做至少一个比较,我觉得性能应该不如先确定两头,然后复制中间的算法&问题是,什么叫“两头”?你怎么知道“两头”?
&bleem1998 回复于: 12:32:05
在寻找‘两头’的过程中是需要付出代价的俺盯着LZ的程序看老半天了始终看不懂惭愧了我!!!太缺乏理解别人程序的能力同事说我好多次了:(BTW两年前的帖都翻出来啦这个帖子的帖龄比不少人的CU龄都长:D总算看懂确实经典[&本帖最后由&bleem1998&于&&12:51&编辑&]
&pcboyxhy 回复于: 16:51:17
如果是自己封装过的特殊字符串比如用一个变量记录字符串的长度,并且动态改变先确定两头&然后memmove倒是不错的
&xfly_t 回复于: 19:02:15
不记得在那看到的,下面的代码还不错,更具通用性吧!char&*&trim(char&*p,&const&char&*delim){&&&&int&&&&&len&=&strlen(p);&&&&while&(&(len&&&0)&&&&strchr(delim,&p[len&-&1]&)&)&{&&&&&&&&p[len&-&1]&=&'\0';&&&&&&&&len--;&&&&}&&&&while&(&(*p)&&(strchr(delim,*p))&)&p++;&&&&return(p);}
&shappen 回复于: 23:22:03
太棒了感觉要是于优化的话还有一个地方:if&(&tail&)这在第一次对tail进行赋值后直到循环结束就一直为真,是不是可以在这个判断上优化一下,当处理字符串后面的空白时可以减少一些比较,不知道这样对不对
&handsome-king 回复于: 20:00:47
不知道我这个段代码怎么样:trim(&char&*s&){&&&&&&&&char&*p=s;&&&&&&&&while&(*p)&p++;&&&&&&&&while&(p&s&&&&(&(*(p-1)=='&')&||&*(p-1)=='\n'&)&)&p--;&&&&&&&&*p='\0';}
&shappen 回复于: 22:23:17
引用:原帖由&handsome-king&于&&20:00&发表不知道我这个段代码怎么样:trim(&char&*s&){&&&&&&&&char&*p=s;&&&&&&&&while&(*p)&p++;&&&&&&&&while&(p&s&&&&(&(*(p-1)=='&')&||&*(p-1)=='\n'&)&)&p--;&&&&&&&&*p='\0';}&好像在最好的情况下也只能去掉串后面跟着的空白,一般情况下(开头有空白)那么最后什么都没有了,串被赋值成'\0'了
&MackedNice 回复于: 21:39:44
void&trim2(char&*str){&&&&char&*be,&*end,&*p;&&&&int&i&=&1;&&&&be&=&end&=&NULL;&&&&for(p&=&*p;p++)&&&&{&&&&&&&&if(*p&!=&'&'&&&&*p&!=&'\t')&&&&&&&&{&&&&&&&&&&&&&&&&if(i&==&1)&&&&&&&&&&&&&&&&{&&&&&&&&&&&&&&&&&&be&=&p;&&&&&&&&//&begin&&&&&&&&&&&&&&&&}&&&&&&&&&&&&&&&&end&=&p;&&&&&&&&&//&end&&&&&&&&&&&&&&&&i++;&&&&&&&&}&&&&}&&&&memcpy(str,be,end-be+1);&&&&*(str+(end-be+1))&=&0;}
&MackedNice 回复于: 21:44:52
void&trim2(char&*str){&&&&char&*be,&*end,&*p;&&&&int&i&=&1;&&&&if(str&==&NULL)&&&&&&&&&&&&be&=&end&=&NULL;&&&&for(p&=&*p;p++)&&&&{&&&&&&&&if(*p&!=&'&'&&&&*p&!=&'\t')&&&&&&&&{&&&&&&&&&&&&&&&&if(i&==&1)&&&&&&&&&&&&&&&&{&&&&&&&&&&&&&&&&&&be&=&p;&&&&&&&&//&begin&&&&&&&&&&&&&&&&}&&&&&&&&&&&&&&&&end&=&p;&&&&&&&&&//&end&&&&&&&&&&&&&&&&i++;&&&&&&&&}&&&&}&&&&memcpy(str,be,end-be+1);&&&&*(str+(end-be+1))&=&0;&&&&&&&&}这个是进行输入参数错误检查的。
&mik 回复于: 21:47:27
引用:原帖由&MackedNice&于&&21:39&发表void&trim2(char&*str){&&&&char&*be,&*end,&*p;&&&&int&i&=&1;&&&&be&=&end&=&NULL;&&&&for(p&=&*p;p++)&&&&{&&&&&&&&if(*p&!=&'&'&&&&*p&!=&'\t')&&&&&&&&{&&&&&&&&&&&&&&&&if(i&...&你的函数既不能完成任务,又不快:oops:已收回这句话,不好意思地说![&本帖最后由&mik&于&&00:04&编辑&]
&MackedNice 回复于: 21:59:57
谁说的。我测试过的。。为什么这么说?
&MackedNice 回复于: 22:03:30
#include&&stdio.h&#include&&string.h&#include&&memory.h&void&trim1(&char&*str&){&&&&&&&&char&*copied,&*tail&=&NULL;&&&&&&&&if&(&str&==&NULL&)&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&for(&copied&=&&*&str++&)&&&&&&&&{&&&&&&&&&&&&&&&&if&(&*str&!=&'&'&&&&*str&!=&'\t'&)&&&&&&&&&&&&&&&&{&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&*copied++&=&*&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&tail&=&&&&&&&&&&&&&&&&&}&&&&&&&&&&&&&&&&else&&&&&&&&&&&&&&&&{&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&if&(&tail&)&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&*copied++&=&*&&&&&&&&&&&&&&&&}&&&&&&&&}&&&&&&&&if&(&tail&)&&&&&&&&&&&&&*tail&=&0;&&&&&&&&else&&&&&&&&&&&&&*copied&=&0;&&&&&&&&}void&trim2(char&*str){&&&&char&*be,&*end,&*p;&&&&int&i&=&1;&&&&if(str&==&NULL)&&&&&&&&&&&&be&=&end&=&NULL;&&&&for(p&=&*p;p++)&&&&{&&&&&&&&if(*p&!=&'&'&&&&*p&!=&'\t')&&&&&&&&{&&&&&&&&&&&&&&&&if(i&==&1)&&&&&&&&&&&&&&&&{&&&&&&&&&&&&&&&&&&be&=&p;&&&&&&&&//&begin&&&&&&&&&&&&&&&&}&&&&&&&&&&&&&&&&end&=&p;&&&&&&&&&//&end&&&&&&&&&&&&&&&&i++;&&&&&&&&}&&&&}&&&&memcpy(str,be,end-be+1);&&&&*(str+(end-be+1))&=&0;&&&&&&&&}int&main(){&&&&char&buff[50];&&&&char&buff1[50];&&&&char&*p&=&"&&&&AAAA&&BB&&&&&&";&&&&strcpy(buff,p);&&&&strcpy(buff1,p);&&&&printf("before&buffer&=&[%s]\n",buff);&&&&trim1(buff);&&&&printf("after&buffer&=&[%s]\n",buff);&&&&printf("before&buffer1&=&[%s]\n",buff1);&&&&trim2(buff1);&&&&printf("after&buffer1&=&[%s]\n",buff1);&&&&&&&&return&0;}
&mik 回复于: 23:01:53
引用:原帖由&MackedNice&于&&21:59&发表谁说的。我测试过的。。为什么这么说?&:D&不好意思,你的代码是对的,我改正!&我没仔细看lz的贴子,你的代码也不错啦![&本帖最后由&mik&于&&00:00&编辑&]
&flw 回复于: 08:20:54
其实就这个问题来讲,57&楼之前已经把所有的细节都讨论清楚了,当然了,这主要是因为这个帖子发表的时候,前面还有几篇帖子已经较深入地讨论过这个问题了。从&57&楼开始,水平就直接下降。很多人开始讨论一楼的函数是否正确,再或者莫名其妙地附上自己的程序(不知目的何在?)基本上可以说,从&57&楼开始,这个帖子就只剩下娱乐意义,而失去学术意义了。
&MackedNice 回复于: 09:03:11
不好意思。。是昨天刚看到这帖子觉得很不错的一个帖子。所以就试着写了一下。没有想到楼主的感觉。向你道歉了。:shock:没有什么目的,也不是为了娱乐。就是跟大家。交流一下而已。
&deathbravo 回复于: 09:51:02
挖坟的能力很强啊
&liubinbj 回复于: 17:45:29
这种函数设计上就是错的:void&trim(char*&s)应该是这样&char*&trim(char*&s)似乎坛子里没人指出这一点,悲哀,大多数的中国程序员就是这么写程序的,还以为很高明。
&FH 回复于: 21:36:29
引用:原帖由&liubinbj&于&&17:45&发表这种函数设计上就是错的:void&trim(char*&s)应该是这样&char*&trim(char*&s)似乎坛子里没人指出这一点,悲哀,大多数的中国程序员就是这么写程序的,还以为很高明。&后一种定义用起来方便,但前一种也没有错啊?:shock:
&liubinbj 回复于: 15:57:40
引用:原帖由&FH&于&&21:36&发表后一种定义用起来方便,但前一种也没有错啊?:shock:&语法是对的,设计是错的,那就是错的,你看看微软的大牛会这样定义trim吗?你觉得glibc会这么定义trim吗?严重误人子弟。
&FH 回复于: 23:00:35
引用:原帖由&liubinbj&于&&15:57&发表语法是对的,设计是错的,那就是错的,你看看微软的大牛会这样定义trim吗?你觉得glibc会这么定义trim吗?严重误人子弟。&char&*的返回值用途广泛些,但是多了一个return也是开销啊!侧重点不同罢了。
&流川 回复于: 01:21:37
这段代码不用太紧张吧
&ccjjhua 回复于: 16:47:53
这是我写的一个剔出前后空格的函数,优点就是没有进行内存的搬移,缺点是要引用函数的返回值,而且对传入参数的内存值有一处修改。char&*&my_trim(const&char&*str){&&&&&&&&char&*p_&&&&&&&&char&*&&&&&&&&&if(str&==&NULL)&&&&&&&&&&&&&&&&return&NULL;&&&&&&&&head&=&NULL;&&&&&&&&for(p_str=*p_p_str++)&&&&&&&&{&&&&&&&&&&&&&&&&if(*p_str&==&'&'&||&*p_str&==&'\t')&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&else&&&&&&&&&&&&&&&&{&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&head&=&p_&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&}&&&&&&&&}&&&&&&&&for(p_str=head+strlen(head)-1;p_str&&=&p_str--)&&&&&&&&{&&&&&&&&&&&&&&&&if(*p_str&==&'&'&||&*p_str&==&'\t')&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&else&&&&&&&&&&&&&&&&{&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&*(p_str+1)&=&0;&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&}&&&&&&&&}&&&&&&&&return&}[&本帖最后由&ccjjhua&于&&16:52&编辑&]
&ccjjhua 回复于: 16:49:59
本着学习的态度,要了解一下高手们都是怎么想的。
&zhugcx 回复于: 16:04:51
char&*strim(char&*str){&&&&&&&&char&*p&=&&&&&&&&&if&(NULL&==&p)&&&&&&&&{&&&&&&&&&&&&&&&&return&NULL;&&&&&&&&}&&&&&&&&char&*s&=&NULL;&&&&&&&&char&*e&=&NULL;&&&&&&&&while(*p&!=&'\0')&&&&&&&&{&&&&&&&&&&&&&&&&if&('&'&==&*p)&&&&&&&&&&&&&&&&{&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&if&(NULL&!=&s&&&&NULL&==&e)&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&{&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&e&=&p;&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&}&&&&&&&&&&&&&&&&}&&&&&&&&&&&&&&&&else&&&&&&&&&&&&&&&&{&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&if&(NULL&==&s)&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&{&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&s&=&p;&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&}&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&e&=&NULL;&&&&&&&&&&&&&&&&}&&&&&&&&&&&&&&&&++p;&&&&&&&&}&&&&&&&&if&(NULL&!=&e)&&&&&&&&{&&&&&&&&&&&&&&&&*e&=&'\0';&&&&&&&&}&&&&&&&&return&s;}清晰版
&swxlion 回复于: 17:39:25
好吧。我是十全十美。第100楼
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