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魔兽世界部落亡灵盗贼升级天赋怎么加?
魔兽世界部落亡灵盗贼升级天赋怎么加?
09-06-20 & 发布
最佳答案控制就是控制这场战斗的节奏,在合适的情况下,合理的运用技能。 对于新手,首先,你要了解盗贼 盗贼进阶:了解别的职业。 盗贼一定要先手,也就是你从隐形状态下首先发起攻击。 如果自己打不赢,可以选择自己逃跑。打的赢,就不能让敌人逃跑。 能量:盗贼只有100点能量值,每2秒回20能量,盗贼的能量值限定了盗贼在一定时间内只能用出等值的技能,要用出更多的技能,你只能等能量值恢复。熟悉各个技能所消耗的能量值,以及效果持续时间。 状态: 昏迷:偷袭和肾击可以造成昏迷效果,在该效果下,你可以攻击敌人而敌人不能移动和反击。 眩晕:闷棍和凿击可以造成眩晕效果,该效果下,敌人不能移动和反击,但是敌人受到伤害后该效果会解除。 致盲:乱走十秒,属于困惑状态,对其造成伤害会使敌人清醒。 规则: 5秒规则:自己不受到攻击或者不作出攻击,5秒后脱离战斗。 15秒收益递减规则:是在15秒内让对方受到同样的昏迷或眩晕的效果,例如偷袭后再消失偷袭,第一次偷袭可以令敌人昏迷4秒,而第2次只能昏迷2秒。 而这个效果,并不是从你让对方中这个效果开始计算15秒,是从对方脱离这个效果开始计算。 注意:肾击20秒冷却,在5星肾击昏迷完对方之后,肾击已经冷却了6秒了,而等到肾击技能冷却,其实对方只脱离了肾击效果14秒,如果立刻用肾击,就会有递减。而4星肾击则不用顾虑。 熟练的运用技能,技能能用键盘按的出来,不要用鼠标点。 毒药:盗贼的减速毒药是WOW中减速度最厉害的。其他毒药也要懂得运用。 职业优势与劣势:战士有压制技能,敌人闪避后对其立刻反击,该技能天赋强化增加暴击几率50%,冷却时间5秒。 战士的徽章可以解除昏迷和减速效果,战士狂暴姿态下的狂暴之怒技能可解除眩晕。 法师的冰箱可以解除任何负面状态。(死亡除外) 法师的闪烁技能可以解除昏迷,冷却时间15秒。 法师的徽章可以解除减速效果。 大部分职业不会解毒。 还有很多,得靠你自己去了解。 学习: 对法师:伏击后在法师闪烁之前立刻移动到他前面凿击。这时法师得再硬挨你一下,或者使用冰箱。 推荐:CTZ666的背刺系列,是预备控制贼的经典。 MING的所有视屏。 盗贼天赋分为刺杀系,战斗系,敏锐系。 60级有51点天赋点数。 21/8/22 就是刺杀21点,战斗8点,敏锐22点。此为匕首贼天赋。生存能力强,也多为控制系盗贼的经典天赋加法。 诸如此例31/8/12就是刺杀31点出封印命运5和精力1,战斗8点,敏锐12点。此为匕首贼天赋。此天赋加法连击点数增加速度快(因为有封印命运5点),爆发力高,务求一击必杀。 战斗贼 17/34/0,亦说17/34,在满足刺杀系必须要的17点,在战斗系中投入34点。 出血贼 24/2/25。刺杀出冷血和强化肾击,敏锐系出预备1和卑鄙2以及出血1。该天赋如不熟悉得多看看网上盗贼的视屏。 重点讲下21/8/22加法,该加法即取刺杀21点,战斗8点,敏锐22点。 刺杀21点主要是为了在满足刺杀系基本必须出的天赋后出冷血,使用后下一次邪恶,背刺,伏击,踢骨造成致命一击的几率提高100%。 战斗8点出强化凿击3,使用凿击后晕眩目标的效果延长1。5秒,对于控制能力是提高了不少,一般必出。强化背刺3,使背刺技能暴击几率提高30%,作为匕首贼必定出。 敏锐22点,在满足敏锐系基本必须出的天赋后,着重出预备和卑鄙。 预备使盗贼其他所有技能冷却,使盗贼的可持续战斗能力及控制能力大大增强,还有生存能力。 刺杀有冷血,暴发高;敏锐系出预备,生存及控制能力和可持续能力强,是21/8/22天赋的重要之特点。 特发布21/8/22的天赋的加法(与世上基本雷同,也有可能一两点加法略有不同,依各人喜好,及对盗贼的理解) 【刺杀】 21 点 ·强化剔骨 3/3 级 使你的剔骨计能所造成的伤害提高 15% 。 ·恶意 5/5 级 使你的致命一击几率提高 5% 。 ·无情 3/3 级 使你的终结技有 60% 的几率为目标增加一个连击点数。 ·无情打击 1/1 级 你的终结技有每连击点数 20% 的几率恢复20点能量值。 ·致命偷袭 5/5 级 使你的邪恶攻击、凿击、背刺、鬼魅攻击和出血技能的致命一击所造成的额外伤害提高 30% 。 ·强化毒药 3/5 级 使你的毒药对敌人生效的几率提高 6% 。 ·冷血 1/1 级 激活之后,你的下一次邪恶攻击、背刺、伏击或剔骨造成致命一击的几率提高100%。 【战斗】 8 点 ·强化凿击 3/3 级 使你的凿击技能的效果持续时间延长 1.5秒 。 ·强化邪恶攻击 2/2 级 使你的邪恶攻击技能所消耗的能量值减少 5点 。 ·强化背刺 3/3 级 使你的背刺技能造成致命一击的几率提高 30% 。 【敏锐】 22 点 ·欺诈大师 2/5 级 当你在潜行状态下时,降低敌人侦测到你的几率。 ·伺机而动 5/5 级 使你在从背后使用背刺、绞喉或伏击技能偷袭敌人时所造成的伤害值提高 20% 。 ·伪装 4/5 级 使你在潜行后的移动速度提高 12% 。并降低你的潜行技能的冷却时间 4 秒。 ·先发制人 3/3 级 使你有 75% 的几率在使用伏击、绞喉或偷袭技能后获得1个额外的连击点数。 ·强化伏击 3/3 级 使你的伏击技能造成致命一击的几率提高 45% 。 ·强化闷棍 3/3 级 使你有 90% 的几率在使用闷棍技能之后重新转入潜行模式。 ·预备 1/1 级 激活之后,这项技能立刻令你的其它盗贼技能的冷却时间结束。 ·卑鄙 1/2 级 使你的偷袭和绞喉技能所消耗的能量值减少 10 点最后,给你几个不同贼的天赋加点范例 仅供参考 出血贼; 刺杀贼: 战斗贼: 其中战斗贼的剑武器专精可根据武器更换 其实DZ用的顺手的天赋才是最好的天赋~ 参考资料:常山々赵子龙 wish8848 7 回答者: 『爱f1☆】々 - 魔法师 四级  
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盗贼练级天赋 魔兽世界盗贼练级天赋
  魔兽世界台服盗贼练级天赋,刺杀快还是战斗快!盗贼练级天赋
  今天问了下朋友,有的说台服练级刺杀快,有的说战斗快!请有了解的人说下自己的意见以及相对天赋的大概点法,谢绝复制的!回答好给加分。
  如果你有传家宝,当然是敏锐,盗贼练级天赋一个伏击加平砍就OK了。。。如果没有传家宝,1-70以前推荐战斗,到了北极,做几个任务,会有不错的匕首,那个开始推荐毁伤,一次战斗也就10秒左右的事情(推荐边做任务边排随机FB,可以刷到装备还有最重要的可以先把牌子攒起来)。
  毫无疑问是战斗
  装备好 当然用刺杀快 但是单练的话 还是战斗 保命技能跟AOE 好点
  战斗啊。
  练级的话有好装备就快了。
  随便你什么贼。平砍也NB啊。
  战斗,带剑或者锤。
  打怪速度的快慢直接取决于武器质量
  战斗啊。
  不管是平砍还是群攻都很出色。
  刺杀控制比较好。
  有的说台服练级刺杀快,有的说战斗快!
  其实都对。
  基本上是出毁伤前战斗快,出毁伤后刺杀快。
  这不一定的,我个人觉的DZ你打怪时的选择很重要,法系的怪刺杀一个伏击,就差不多了,如果是战士怪就要用战斗好点,我都是选法系的升级的。
  都差不多的!!装备好什么天赋练级都可以!主要是看装备
  战斗,盗贼练级天赋因为战斗的输出比较稳定而且装备也比较多。刺杀的好匕首在升级阶段不是很多。而且战斗的输出在冲动的作用下会提高升级速度。
  必然是战斗
  资料片盗贼练级天赋详解
  说到天赋我们首先要明确中心思想,这套天赋是来做什么的?(废话...练级用的) 谁在旁边抢我话说呢.不过说得对就是练级用的.那么我们练级都需要些什么呢?
  1&攻击力 (又说废话)
  2&防御力 &-这里的防御力应对到盗贼身上就是 闪避/招架 和 一切能让盗贼存活的技能
  那下面就分析下我的这套60级初始TBC练级天赋的攻击和防御
  [1]攻击方面
  战斗系所提供的一切增强攻击的天赋我们都点出来包括还击(不用我说为什么出还击吧?).有人会问加3点切割干P啊~ 3点切割不是干P的啊 是干怪用的啊哈哈~~ 偷袭起手接2星切割所提升的DPS绝对要比3星肾击或5星剔骨来的实在,更加不要说开剑刃乱舞时所提升的伤害了...
  刺杀系~可怜啊天赋点快用完了...5%暴不用说了吧~剩下的2点也就只能给无情了~ (你个傻X战斗贼不加剔骨你还混个P啊) 谁又在背后说我坏话呢~?谁说俺不加?升61 62 63再加不行吗? 其实都差不多啦 看个人喜好而定吧...反正到70会加成图上红筐里那样.
  [2]防御方面
  说防御前小贼要说明一下 到了外域盗贼的生存情况.&盗贼练级天赋进攻才是最好的防守&这句话在外域已经不适合我们盗贼了,因为外域的怪也学会了这句话.怪物超高的攻击力会让我们打一个怪就吃一个面包,而且随着我们等级的提升敏捷对我们闪避和暴击的影响也越来越小直至70级时的 40敏1暴 20敏1闪
  在这种情况下我们万能的战斗贼必须做到攻守兼备!攻击力防御力续航能力一个都不能少,所以用有限的过路天赋点投入到闪电反射,招架,强化闪避上所带来的效果绝对是超值的.
  这里小贼要特别说明一下出强化闪避的初衷...
  如果你有3件T2.5那恭喜你~2.5分钟一次的闪避可以让你配合剑刃乱舞一次打3个怪(还是那句话啊,盗贼顶着几个怪打的时代过去了不用技能两个怪都非常吃力..) 冲动+剑刃乱舞+闪避的组合计打3-4个同级怪不成问题...
  还要特别说明一下剑刃乱舞的使用,估计大家都知道的...
  剑刃乱舞一定要配合一切能增加攻击力的技能和物品使用~
  偷袭起手 切割后 开剑刃乱舞+饰品 才能让伤害最大话 再根据怪物使用闪避和冲动
  战斗贼终极技!
  [偷袭 切割 闪避 冲动 剑刃乱舞 饰品] 根据怪物血量切换目标(别浪费星星哈) 尽量让剑刃乱舞从启动到结束都在攻击两个目标,并且让最后两个目标一起倒下~~~
  看了看前面发现我好罗唆啊...说了那么多~不过这才刚把60-70路上的天赋说完~~
  ----------------------------------天赋应用----------------------------------
  下面来说说这套天赋70以后的应用
  (这套天赋的最后一个段落啦,因为...pve贼很快就要洗战匕了)
  盗贼练级天赋5人副本所需要的就是这种能打而且有些时候还能抗的天赋(当然是开了闪避以后抗).大家应该都知道5人副本主要就是打小怪,BOSS只是清理完小怪之后的奖励而已.那么我们就应该充分利用我们的优势,为队友分担一下抗怪的压力...不过我们2-3分钟才能发挥那么10多秒~剑刃乱舞+闪避我们可以牵制两个怪有这10几秒多余的怪已经被清理这时候就可以让战士或者其他职业用控制技能接手了...普通5人副本的话剑刃乱舞+闪避+冲动 都不用接手了~咱都用必杀技了还用他们接手吗直接干倒hoho~只是举例说明,这套天赋依然适合5人普通和英雄级别副本!
  最后小贼为这套天赋70后的作用做个总结 即 25人raid前的备战最佳天赋
  适用范围:SOLO 或 任务/5人普通副本/5人英雄副本/入门级raid(卡拉赞,格鲁XX巢穴)
  这套天赋终于说完了~还是那句话说的不好请指正.重要的是不要因为我误导大家...
  盗贼练级天赋
  我是新手,刚我在网站作了天赋,不久别人说垃圾,我不知该点哪啊,还有我知道单剑比匕首好也升快了,不过我喜欢在背后打,请高手们多多指教!谢谢
  本不想留言...但看到LZ说剑比匕首升的快,实在忍不住潜水而出...
  首先,我不知道你口中的单手剑升的比匕首快这个结论从何而来....
  首先,我想麻烦那些误导新人说战斗好的同志们,麻烦你们亲身体验过了以后再来回答
  亲身经历告诉你:练级要用杂牌
  战斗贼练级真的不行..容易死敏锐出伏击,暴击+50那个
  刺杀里点2点那个杀死敌人下次暴击提高的那个.这2个具备,就差不多了....
  敏锐有个司机,真的,你要少跑N次尸体....真的...这时间无法估量的....
  伏击,为什么出伏击.为什么用匕首..盗贼练级天赋.原因很简单...一个伏击,怪直接掉半血.你试过就知道了.而且是次次都会爆击,打怪真的很效率的....我升级换过N个天赋,还是觉得敏锐最快....每个怪,都几乎是半血甚至更少...真的很效率...2 3下就死了
  毁伤.有待测试.现在毁伤不要找背了.这就意味着可以无脑的毁伤,我相信会很效率甚至超过伏击...可惜我满N年了...等80再测试吧
  战斗贼,70版本RAID输出很猛,实际升级根本就不行,打个怪慢的要死,而且容易死...
  不要说什么技术不好啊,不会一个个打啊之类的话....用了就知道了.....
  而且最重要的是,玩匕首确实可以让你操作在不知不觉中提高,使你盗贼用的灵活
  本人操作一般.S4赛季也就3队2100+而已
  我本也不想留言的,但看了zuoguipeng学长的留言,还是忍不住出来了,我发现zuoguipeng学长的留言每次都与众不同,很个性,但也很自我,大概平时不太喜欢和别人交流吧。
  敏锐会比战斗升级快,太笑死了!
  战斗贼之所以升级快不是因为杀怪快,而是续航能力强,操作简单,面对2、3个怪时的爆发力,杀怪的间隙时间短,是整体的效率最快。
  试问zuoguipeng学长,敏锐贼可以起手伏击没错,引了2、3个怪怎么办,别告诉消失了等怪归位后,偷偷默默过去再伏击,打不过就消失,这也叫效率,可笑。有个司机就少跑尸了?如果盗贼练级,还要靠司机才能少跑尸,那也是有够丢人了。
  不过,“而且最重要的是,玩匕首确实可以让你操作在不知不觉中提高,使你盗贼用的灵活”,这句话我还是比较赞同的。
  一个这么白的问题把2为学长都挖出来了...
  说下我的看法吧
  本人公测玩家,目前为止练了60级贼4个,70级贼3个...同学总换区,我也很无奈....
  个人的看法是战斗天赋主要强化了副手输出,命中,邪恶攻击,闪避几率和最重要的XX武器专精
  刺杀强化了背刺,暴击,肾击,冷血,命运封印,毁伤
  敏锐强化了潜行,出血,调整,预备,伏击
  练级分为3种你们知道不!
  1,开荒号.无亲无故,白手起家,从0开始,连包都没有~很郁闷的~练级过程基本全程任务给的绿装备.这种贼点刺杀天赋没有匕首怎么办?血色任务做完了给个嗷嗷NB的单手剑怎么半?换还是不换?!点战斗加什么武器专精?锤子?剑?匕首?练级过程中武器更换的频率和不确定性太大了!现在拿剑挺牛的过一会出了把紫匕首你用不用?去洗匕首天赋?有副手匕首吗?所以开荒号就应该点出血+战斗,不点专精只强化副手输出,武器随便换!
  2,蛋疼号.大号70无聊闲的蛋疼,练个小贼.此号不同,我练过3个蛋疼号,都是准备时间比练级时间都要长,其中说一下我血精灵的贼,大号战士,去采药"枯叶草"20组,雨燕草20组,
  各个级别的敏捷药水20-60瓶,各个级别的敏捷,耐力,护甲卷轴共50左右,20级以下磨叨石3组,拍卖的紫单手剑:克罗,血刃,30级以下的蓝单手剑,所有蓝色皮装备,克罗,血刃FM十字军.练级的时候都是自己SOLO任务,因为太熟了!所有副本任务都用大号过1遍,副本奖励全部最低级别拿,目的性很强的规划好了路线! 这种贼适合战斗或刺杀,专精推荐剑,匕首.但是由于练级过程中好匕首断档严重,除非准备阶段拍卖拍到全程匕首,否则会很郁闷.所以最终推荐战斗练级.
  3,大爷号.有钱,全程出G找人带刷副本.不需要装备!不需要天赋!
  性价比可能比自己练还要高.
  情况有几种:1-60级。老玩家都体会过装备频繁出,天赋天天换的情况。楼上学长又说了,对于开荒号天赋的钱可真是心疼的。但是为了更快的升级有两次天赋是一定要洗的,1金和5金还是花得起的。那我现在说说看。最开始的时候5点暴击和两点的强化邪恶攻击节省能量的是我们的首选。然后是双武器专精,这个时候你21级。这个时侯不要去选择战斗系的5点命中因为开始的时候我们的装备不好靠的是技能输出量。也就是技能输出的命中。再加上你要经常去和比自己等级高的怪物打,平砍就算加出5点也是不够看的,刚才说了要靠技能命中,那我们要选择刺杀天赋的3点强化TG。因为开始你只有两个技能~对吧?这是很重要的技能之一。还有楼上说的两点冷酷攻击。加一点精力,然后继续点出致命偷袭吗??NONONO,还是老话~装备不好不要加。这个时候加出命中性价比要相对高些。这个时侯你32级。开始第一次洗天赋,洗出出血,然后把5点暴击,3剔骨,2冷酷,5副手,5命中再加出来。这个时候你52级。这个时候你装备有了,备用装备也有了,可以选择楼上两个学长的任意一种加法。速度都很快~看你对匕首和剑的喜好了
  各位学长所言极是经验都有借鉴之处晚辈受益匪浅!
  虽然LZ没说什么具体情况可是大家吧各种情况都翻了出来面面俱到真是让小的敬佩不已 晚辈在此哆两嘴
  DZ是个非常有内涵的职业!
  盗贼练级天赋相信玩这个职业的人也是很有想法很有内涵的~简单肤浅地说DZ就是“阴” 最能体现DZ这个特点的天赋 就是‘匕首’天赋 匕首天赋完备觉得比较偏PVP 练级来说磨蹭了点因为要操作累点 不过每次攻击都冒大字 无论视觉音效都不错 还有就是潜行技能的+强天赋有时候朵朵怪也好用 相对灵活多变的敏锐天赋来说,战斗天赋的无脑输出是练级效率的保证
  众所周之WOW包含PVP/PVE两大内涵 看LZ的喜好了
  纯娱乐喜欢PVP和小号ZC练匕首
  练级控 一天狂升XX级 基本战斗天赋 省钱不烧卡
  道理就这么些看LZ了
  晚辈一些经验
  先说下按这位朋友说的情况 我应该是在蛋疼的影响下练了个开荒号。。。是典型匕首Z 本人偏PVP因为觉得练级很枯燥基本没注意过级数 以下就是偶的小天赋(59级 )优先点刺相关天赋
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个人建议战斗天赋的话建议:第一层:暗影集中或夜行者(一个不耗能量一个加快移动速度)第二层:神经打击(在起手偷袭或肾击的情况下可以降低受到的伤害)第三层:吸血药膏(这个不用解释了)第四层:伺机待发(可提高你的生存几率)第五层:欺凌(提高伤害)第六层:飞镖投掷(得到远程攻击能力,可以攒星) 打怪时潜行,起手偷袭,然后切割,接着要害打击----影袭----影袭----影袭----影袭----剔骨,保持循环,注意补上切割和要害打击,切割不用满星,用不着。然后就是可以偶尔使用肾击打断技能并提高/降低---你/小怪的伤害。
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升级的天赋推荐你使用战斗贼。我升级的天赋是232213,战斗贼输出是保持切割和要害打击的前提下用影袭和TG输出,如果是打BOSS你可以保持破甲(最好插上破甲雕文,这样上一个破甲就是3破)
上NGA去看看 天赋 技能 宏命令 宝石 雕文 一应俱全
不过那都有PK的 小心被偷
我觉得战斗贼很爽……
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出门在外也不愁魔兽世界DZ升级天赋_百度知道
魔兽世界DZ升级天赋
给点个20~30级 和 30~40级天赋、全点出来、谢谢、给200分、
天赋模拟器点出来、谢谢
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[1-50级] 推荐战斗天赋天赋加法:(7 34 0) 具体加法如下:冷酷攻击2/2→强化影袭2/2→双手武器专精3/5→精准5/5→恶意5/5→耐久2/2→双手武器专精5/5→偏斜1/3→强化疾跑2/2→侵犯3/5→剑刃乱舞1/1→剑类武器专精4/5→利刃漩涡2/2→剑类武器专精5/5→武器专家2/2→侵犯4/5→冲动1/1→活力2/3加法解析:1、首先冷酷攻击是我认为的很有价值的练级和FARM怪天赋,可以让你的练级更加的连贯和效率。2、影袭是战斗贼的一个主流攻击技能,所以必须优先强化。3、先加双手武器专精3点不加恶意的理由是早期在我们装备比较绿的时候命中远比暴击重要,提升暴击只会把命中挤走而已,而早期由于命中的匮乏,命中的提升才是实实在在的DPS的提升,这也让盗贼面对高级一点的怪也有一拼之力。4、耐久是一个相当舒服的天赋,你也可以选择先加他,再加5暴击。5、偏斜作为过路点比切割好。6、利刃漩涡真的是好天赋,能加的时候优先加7、最后活力的2点,你当然也可以选择加侵犯或者其他,这个并不影响。接下来就要分流了,喜欢匕首的贼们可以选择使用毁伤天赋、在弱势服务器的同学可以选择敏锐、或者你可以继续战斗下去。 [50-70级] 战斗天赋加法天赋加法:(15 46 0)具体加法如下(前序加法参照1-50):活力3/3→作战潜能5/5→突袭1/1→压倒优势2/2→野蛮战斗2/2→侵犯5/5(之前少点了1点)→强化刺骨3/3→致命偷袭5/5加法解析:51后的战斗加法思路其实是很清晰的,就最大化影袭的伤害,包括技能伤害强化的天赋,还有回能量也是。压倒优势和野蛮战斗无所谓哪个更好,点哪个先都没有问题。之所以不加杀戮并不是因为杀戮不好,而是因为对于练级来说,欺凌的实际效用实在太低,不值得投入5点,不如在刺杀中强化刺骨和致命偷袭。战斗系练级的思路就是暴力影袭+刺骨,ADD了闪避乱舞+能量空了开冲动。战斗练级的优势是:无脑的持续作战能力强 能够AOE 不惧怕ADD。弱势:PVP能力弱,装备不好的时候练级的效果不如毁伤。
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恩、谢谢你啦、
战斗爪天赋 /tf3/#f0xZMgVoxcxoru0xRtx 出血敏锐 /tf3/#fhxZZe0rbhhddAzAcot
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点战斗天赋
一切以伤害为主。 其他的能节约就节约 。就是这样
DZ升级的话就点武器天赋
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出门在外也不愁

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