178公会dkpP制度的研究和新DKP模型的探讨

永恒之塔:公会最公平合理的DKP积分制度
来源:多玩作者:q
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  首先自报家门,六区西南电信,名人殿堂,天族,军团名&傲世名门&,我的角色名叫快活!
  看了很多军团的DKP积分方式,个人感觉,有的不可行,有的很冗杂,只有级少部分的方式才适合长久的发展!呵呵,这个是我个人感觉,大家不要拍砖!
  好了,说一下我们军团的DKP积分制度,我们的DKP制度从开始建立到现在几个月的时间了,没有在DKP上发生任何一件不愉快的事情!说这个绝不是大话,请继续看我们的DKP积分方式,DKP积分获得方式如下:
  一:所有的装备积分,是大家事先讨论定下来的,例如高级武器1500分,上衣800,盾800等;
  二:打BOSS掉落了黄装,那么根据该黄装的积分价值由军团提取10%作为工会积分,剩下的90%由所有合格参与人员平均分配;
  三:军团活动,会由军团拿出工会积分奖励给合格参与人员!
  装备和积分消费方式:
  一:由于装备的积分价值是固定的,所以只要想要获取该装备的人员积分达到要求,那么他就可以提出兑换;
  二:兑换装备按照职业优先 & 积分优先 & roll点优先的方式。
  职业优先不用解释,大家都明白,积分优先为处理以下情况:当同时有多个人同时满足职业优先并要求换同一件装备的时候,那么谁的剩余积分最高,就给谁!roll点优先为当要求兑换装备的这些人积分又同时并列最高,那么就按照roll点来!
  三:得到工会内成员的同意,所有没有人换的装备,例如破天弓等,可由工会积分兑换出来,卖钱再分给工会成员作为补贴!
  好了,就是这些,是不是很简单!
  再来说一下关于拍卖装备的问题,我认为这种方式完全不可行,时间长了就肯定会产生矛盾!团结第一,想一下你们区的各个解散的军团,有多少个是由DKP分配装备上产生的矛盾!而产生这些矛盾的,大多都是由拍卖的方式引起的。
  所以大家不妨试一下我们军团的积分方式,哈哈!
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:: 公会新开25人团.关于DKP制度或者说是使用不使用DKP制度求教大家 ::
公会新开25人团.关于DKP制度或者说是使用不使用DKP制度求教大家
[color=red]感谢看帖在4.1的时候我们使用的DKP制度让我觉得很是不好,我们是一个BOSS一分.每小时一分.集合解散两分这样.装备低分是20-30不等.但是当359FARM时间长而372迟迟推不下的时候就造成了DKP过多.人员流失的问题而且现在一个BOSS出6件装备.起先在大家并无DKP的情况下都是负分非常多的.DKP的话形同虚设.新人进来总不能眼瞅着不让提升去分解,心里过意不去.现在4.2第一周10人团全通.打算组建25人团.但是却又在DKP制度上犯了难.三位能管理和使用DKP网站的人都不在.而且不能授予新人管理权限.究竟该如何使用DKP制度.还是不使用DKP制度?我各人偏向CL制度.一方面是看出勤率来考量.另一方面是可以把握住装备的分配权.较喜欢划水的和满勤操作好的我还是想有个先后顺序的可能诸位看我这么说会鄙视我,但事实就是这样.高端点的RL会使用别的方法来解决这个问题我却不知道该如何处理.所以求教大家.希望能给予一些较好的制度参考.望不吝赐教[/color]
非职业化或者极高端化的公会,采用CL制度一般都是找死。特别现在CTM的形势,很多25人团都缺人,你无法控制队员的去留。采取强硬的分配制度:第一、对部分无法满勤的人不利,第二、自己无法把持私欲产生分配不均带来的不公,第三、新老队员的需求矛盾权衡不当。这些都是团队分崩离析的致命点。谁谁一个不高兴立马就换公会。此地不留爷自有留爷处,满大街的10人&#92;25人队伍在招人。当然会有天真派站出来说什么为了装备就走的人我不稀罕,这种人带团带会才是真正的悲哀。NM人都不够了,你那团队还能活?人性自私是不可避免的,作为管理者就要懂得权衡利益,满足队员需求的同时,也要彰显公平公正一视同仁,这也是大众化团队的生存之道。所以采取DKP制度最为妥当。每一分DKP都是队员自己付出得来的,劳有所获,劳有所得,应该受到绝对的尊重。哪怕他今天拿了某装备,明天就离开。他既然有分拿,你就得给他。“输阵不输人”的效应,远比吝啬一两件装备来的强大的多。至于用什么样的DKP制度,我觉得沿用以前的那些DKP制度就可以,这几年WOW的团队副本BOSS变了,但是整体模式基本一致,相应的分配制度也没有发生什么实质变化。也不用担心什么DKP膨胀问题,累积型的积分制度时间一长必然膨胀,但它仍会一直处于一个此消彼长的平衡状态。新副本就应该采用新的一套DKP,重新弄一个DKP系统就行。
新开的25团用CL制度估计连人都组不起,或者只能组到些实在混不上Raid的人。
CL需要2个条件
1 团队进度在服务器领先,即使小有摩擦团员也不会轻易离开
2 RL强势,多数团员对RL比较信服
老实说你原来的DKP制度真是脑残想出来的,你先检查一下你的数学老师的语文老师还活着不比较好.DKP每周总分/人数应该略大于每人平均每周获得的装备数*底分.一般这个比例是1.2~1.5倍都比较好.比如楼主说的一件装备20~30分,4.1时假设你一周打10个BOSS,装备就是60件左右吧,按30人算平均一人就是2件,那么平均每人一周应该获得70DKP就比较好.分到BOSS上大概就是一个BOSS5分,一周四个晚上的话集合全勤分5分*4.结果你们设置成一个BOSS1分,那这种坑爹制度谁会服气啊...
总的来说,在分值上把握到位,DKP制度在大部分情况下是非常合理的通用制度.另一个就是直接G分配,但这个对于团队吸引力来说会弱一些,也是好办法.CL基本上是矛盾暴发点,脑残制度,仅用于高端团队,至少你也得是服务器第一的强有力竞争者.
DKP管理员不在,宁可重新注册一个新的网站都不要用CL,你要是RL不够强势,最多两次,就肯定有人不服出问题的,老人会直接开喷,新人干脆不来,让你解释都无从解释起。后使用快捷导航没有帐号?
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新人欢迎积分1 阅读权限40积分591精华0UID7998469帖子金钱305 威望0
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UID7998469帖子威望0 多玩草11 草元宝
我是新手。目前也就进过一个公会跟DKP。
& & 我们公会的DKP制度是取高分,分装备。。例如出了个大洪流。法系想要。看哪个DKP总分最高。就给他。只要他打“1”。。。
& & 这样的制度公会目前还算和谐。没有发生过装备纠纷。。
新人欢迎积分0 阅读权限60积分3121精华0UID2756448帖子金钱2055 威望0
Lv.6, 积分 3121, 距离下一级还需 1879 积分
UID2756448帖子威望0 多玩草17 草元宝
我们团已经没有DKP的概念了。。。1周7个SWG团。。12个BTG团。。。。BTG团已经搞了将近1年半。。SW也有快1年。。。
不过我们会以前DKP很和谐。。即使知道某人拿了什么会AFK也随便他。。话说有个SS第一个5t6。。接着就号称卖号于是转会。。。不过我们的进度还是比他们会快~~~所以装备一切都是虚拟的,重要的是拥有一个稳定或者说相对稳定的团队,一群会打的打手,一个指挥若定的团长,和自己一个稳定的网络。
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UID2708070帖子威望0 多玩草55 草元宝
1团取消极品装备的dkp,稳定、职业优先,商量好什么东西给谁。
膜拜大神,真诚许愿:
乌巅蓝龙 0/1
我是一名蛋痛的国服玩家。
无尽的黑手。
只想变成只猫..
新人欢迎积分1 阅读权限40积分315精华0UID8031916帖子金钱276 威望0
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UID8031916帖子威望0 多玩草10 草元宝
飙风呀。。话说很羡慕那种出了装备说好最高多少分,比如大洪流最高80,那么DKP最高的那个人扣80.。这样比较和谐。。飙风不健康哦。。好不容易打的分一下就没了
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UID4898235帖子威望0 多玩草28 草元宝
& &我FS& &公会 SW 团就是LZ 这种制度 很和谐 很无奈&&
&&你非常想要 ? 没人分高 ?不好意思 等吧 !
难就在&&给分的过程&&一个BOSS 多少分 这些&&如果 不合理 很容易 DKP 泛滥
白河愁·修
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UID259690帖子威望1 多玩草358 草元宝
EPGP我到处都在强调这个制度。
MMORPG: Many Men Online Role Playing Girls
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UID3981126帖子威望0 多玩草11 草元宝
我已经是分霸了~所以DKP对我来说没用处了!
新人欢迎积分1 阅读权限40积分591精华0UID7998469帖子金钱305 威望0
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UID7998469帖子威望0 多玩草11 草元宝
那种飙分的制度有什么好么??会不会伤和气啊???
还有那种暗密会长DKP的制度呢?
需要金钱:1100
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