详细解说 stl sort排序(Sort)

0 前言: string 的角色
C++ 语言是个十分优秀的语言,但优秀并不表示完美。还是有许多人不愿意使用C或者C++,为什么?原因众多,其中之一就是C/C++的文本处理功能太麻烦,用起来很不方便。以前没有接触过其他语言时,每当别人这么说,我总是不屑一顾,认为他们根本就没有领会C++的精华,或者不太懂C++,现在我接触perl, php, 和Shell脚本以后,开始理解了以前为什么有人说C++文本处理不方便了。
举例来说,如果文本格式是:用户名 电话号码,文件名name.txt %CODE{&bash&}% Tom
... %ENDCODE% 现在我们需要对用户名排序,且只输出不同的姓名。
那么在中,可以这样用: %CODE{&bash&}% awk '{print $1}' name.txt | sort | uniq %ENDCODE% 简单吧?
如果使用C/C++ 就麻烦了,他需要做以下工作:
先打开文件,检测文件是否打开,如果失败,则退出。
声明一个足够大得二维字符数组或者一个字符指针数组
读入一行到字符空间
然后分析一行的结构,找到空格,存入字符数组中。
写一个排序函数,或者使用写一个比较函数,使用qsort排序
遍历数组,比较是否有相同的,如果有,则要删除,copy...
你可以用C++或者C语言去实现这个流程。如果一个人的主要工作就是处理这种类似的文本(例如做apache的日志统计和分析),你说他会喜欢C/C++么?
当然,有了STL,这些处理会得到很大的简化。我们可以使用 fstream来代替麻烦的fopen fread fclose, 用vector 来代替数组。最重要的是用 来代替char * 数组,使用来排序,用来去重。听起来好像很不错
。看看下面代码(例程1): %CODE{&cpp&}% #include #include #include #include #include
int main(){ ifstream in(&name.txt&); vector while(getline(in, strtmp, '/n')) vect.push_back(strtmp.substr(0, strtmp.find(' '))); sort(vect.begin(), vect.end()); vector::iterator it=unique(vect.begin(), vect.end()); copy(vect.begin(), it, ostream_iterator(cout, &/n&)); return 0; } %ENDCODE% 也还不错吧,至少会比想象得要简单得多!(代码里面没有对错误进行处理,只是为了说明问题,不要效仿).
当然,在这个文本格式中,不用vector而使用map会更有扩充性,例如,还可通过人名找电话号码等等,但是使用了map就不那么好用sort了。你可以用map试一试。
这里string的作用不只是可以存储字符串,还可以提供字符串的比较,查找等。在sort和unique函数中就默认使用了less 和equal_to函数, 上面的一段代码,其实使用了string的以下功能:
存储功能,在getline() 函数中
查找功能,在find() 函数中
子串功能,在substr() 函数中
string operator & , 默认在sort() 函数中调用
string operator == , 默认在unique() 函数中调用
总之,有了string 后,C++的字符文本处理功能总算得到了一定补充,加上配合STL其他容器使用,其在文本处理上的功能已经与perl, shell, php的距离缩小很多了。 因此掌握string 会让你的工作事半功倍。
1 string 使用
其实,string并不是一个单独的容器,只是basic_string 模板类的一个typedef 而已,相对应的还有wstring, 你在string 头文件中你会发现下面的代码: %CODE{&cpp&}% extern &C++& { typedef basic_string
typedef basic_string
} // extern &C++& %ENDCODE% 由于只是解释string的用法,如果没有特殊的说明,本文并不区分string 和 basic_string的区别。
string 其实相当于一个保存字符的序列容器,因此除了有字符串的一些常用操作以外,还有包含了所有的序列容器的操作。字符串的常用操作包括:增加、删除、修改、查找比较、链接、输入、输出等。详细函数列表参看。不要害怕这么多函数,其实有许多是序列容器带有的,平时不一定用的上。
如果你要想了解所有函数的详细用法,你需要查看,或者下载。这里通过实例介绍一些常用函数。
1.1 充分使用string 操作符
string 重载了许多操作符,包括 +, +=, &, =, , [], &&, &&等,正式这些操作符,对字符串操作非常方便。先看看下面这个例子:tt.cpp(例程2) %CODE{&cpp&}% #include #include
int main(){ string strinfo=&Please input your name:&; cout && cin && if( strinfo == &winter& ) cout && &you are winter!&&& else if( strinfo = &wende& ) cout && &you are not wende!&&& else if( strinfo & &winter&) cout && &your name should be ahead of winter&&& else cout && &your name should be after of winter&&& strinfo += & , Welcome to China!&; cout && strinfo&& cout &&&Your name is :&&& string strtmp = &How are you? & + for(int i = 0 ; i & strtmp.size(); i ++) cout&&strtmp[i]; return 0; } %ENDCODE%
下面是程序的输出 %CODE{&bash&}% -bash-2.05b$ make tt c++ -O -pipe -march=pentiumpro tt.cpp -o tt -bash-2.05b$ ./tt Please input your name:Hero you are not wende! Hero , Welcome to China! How are you? Hero , Welcome to China! %ENDCODE%
有了这些操作符,在STL中仿函数都可以直接使用string作为参数,例如 less, great, equal_to 等,因此在把string作为参数传递的时候,它的使用和int 或者float等已经没有什么区别了。例如,你可以使用: %CODE{&cpp&}% map&string, int& //以上默认使用了 less %ENDCODE% 有了 operator + 以后,你可以直接连加,例如: %CODE{&cpp&}% string strinfo=&Winter&; string strlast=&Hello & + strinfo + &!&; //你还可以这样: string strtest=&Hello & + strinfo + & Welcome& + & to China& + & !&; %ENDCODE% 看见其中的特点了吗?只要你的等式里面有一个 string 对象,你就可以一直连续&+&,但有一点需要保证的是,在开始的两项中,必须有一项是 string 对象。其原理很简单:
系统遇到&+&号,发现有一项是string 对象。
系统把另一项转化为一个临时 string 对象。
执行 operator + 操作,返回新的临时string 对象。
如果又发现&+&号,继续第一步操作。
由于这个等式是由左到右开始检测执行,如果开始两项都是const char* ,程序自己并没有定义两个const char* 的加法,编译的时候肯定就有问题了。
有了操作符以后,assign(), append(), compare(), at()等函数,除非有一些特殊的需求时,一般是用不上。当然at()函数还有一个功能,那就是检查下标是否合法,如果是使用: %CODE{&cpp&}% string str=&winter&; //下面一行有可能会引起程序中断错误 str[100]='!'; //下面会抛出异常:throws: out_of_range cout&&str.at(100)&& %ENDCODE% 了解了吗?如果你希望效率高,还是使用[]来访问,如果你希望稳定性好,最好使用at()来访问。
1.2 眼花缭乱的string find 函数
由于查找是使用最为频繁的功能之一,string 提供了非常丰富的查找函数。其列表如下:
find_first_of
查找包含子串中的任何字符,返回第一个位置
find_first_not_of
查找不包含子串中的任何字符,返回第一个位置
find_last_of
查找包含子串中的任何字符,返回最后一个位置
find_last_not_of
查找不包含子串中的任何字符,返回最后一个位置
以上函数都是被重载了4次,以下是以find_first_of 函数为例说明他们的参数,其他函数和其参数一样,也就是说总共有24个函数
: %CODE{&cpp&}% size_type find_first_of(const basic_string& s, size_type pos = 0) size_type find_first_of(const charT* s, size_type pos, size_type n) size_type find_first_of(const charT* s, size_type pos = 0) size_type find_first_of(charT c, size_type pos = 0) %ENDCODE% 所有的查找函数都返回一个size_type类型,这个返回值一般都是所找到字符串的位置,如果没有找到,则返回string::npos。有一点需要特别注意,所有和string::npos的比较一定要用string::size_type来使用,不要直接使用int 或者unsigned int等类型。其实string::npos表示的是-1, 看看头文件: %CODE{&cpp&}% template const basic_string&_CharT,_Traits,_Alloc&::size_type basic_string&_CharT,_Traits,_Alloc&::npos = basic_string&_CharT,_Traits,_Alloc&::size_type) -1; %ENDCODE%
find 和 rfind 都还比较容易理解,一个是正向匹配,一个是逆向匹配,后面的参数pos都是用来指定起始查找位置。对于find_first_of 和find_last_of 就不是那么好理解。
find_first_of 是给定一个要查找的字符集,找到这个字符集中任何一个字符所在字符串中第一个位置。或许看一个例子更容易明白。
有这样一个需求:过滤一行开头和结尾的所有非英文字符。看看用string 如何实现: %CODE{&cpp&}% #include #include
int main(){ string strinfo=& //*---Hello Word!......------&; string strset=&ABCDEFGHIJKLMNOPQRSTUVWXYZabcdefghijklmnopqrstuvwxyz&; int first = strinfo.find_first_of(strset); if(first == string::npos) { cout&&&not find any characters&&& return -1; } int last = strinfo.find_last_of(strset); if(last == string::npos) { cout&&&not find any characters&&& return -1; } cout && strinfo.substr(first, last - first + 1)&& return 0; } %ENDCODE% 这里把所有的英文字母大小写作为了需要查找的字符集,先查找第一个英文字母的位置,然后查找最后一个英文字母的位置,然后用substr 来的到中间的一部分,用于输出结果。下面就是其结果: %CODE{&cpp&}% Hello Word %ENDCODE% 前面的符号和后面的符号都没有了。像这种用法可以用来查找分隔符,从而把一个连续的字符串分割成为几部分,达到 shell 命令中的 awk 的用法。特别是当分隔符有多个的时候,可以一次指定。例如有这样的需求: %CODE{&cpp&}% 张三|3456123, 湖南李四,4564234| 湖北王小二, 4433253|北京 ... %ENDCODE% 我们需要以 &|& &,&为分隔符,同时又要过滤空格,把每行分成相应的字段。可以作为你的一个家庭作业来试试,要求代码简洁。
1.3 string insert, replace, erase
了解了string 的操作符,查找函数和substr,其实就已经了解了string的80%的操作了。insert函数, replace函数和erase函数在使用起来相对简单。下面以一个例子来说明其应用。
string只是提供了按照位置和区间的replace函数,而不能用一个string字串来替换指定string中的另一个字串。这里写一个函数来实现这个功能: %CODE{&cpp&}% void string_replace(string & strBig, const string & strsrc, const string &strdst) { string::size_type pos=0; string::size_type srclen=strsrc.size(); string::size_type dstlen=strdst.size(); while( (pos=strBig.find(strsrc, pos)) = string::npos){ strBig.replace(pos, srclen, strdst); pos += } } %ENDCODE% 看看如何调用: %CODE{&cpp&}% #include #include
int main() { string strinfo=&This is Winter, Winter is a programmer. Do you know Winter?&; cout&&&Orign string is :/n&&&strinfo&& string_replace(strinfo, &Winter&, &wende&); cout&&&After replace Winter with wende, the string is :/n&&&strinfo&& return 0; } %ENDCODE% 其输出结果: %CODE{&cpp&}% Orign string is : This is Winter, Winter is a programmer. Do you know Winter? After replace Winter with wende, the string is : This is wende, wende is a programmer. Do you know wende? %ENDCODE% 如果不用replace函数,则可以使用erase和insert来替换,也能实现string_replace函数的功能: %CODE{&cpp&}% void string_replace(string & strBig, const string & strsrc, const string &strdst) { string::size_type pos=0; string::size_type srclen=strsrc.size(); string::size_type dstlen=strdst.size(); while( (pos=strBig.find(strsrc, pos)) = string::npos){ strBig.erase(pos, srclen); strBig.insert(pos, strdst); pos += } } %ENDCODE% 当然,这种方法没有使用replace来得直接。
2 string 和 C风格字符串
现在看了这么多例子,发现const char* 可以和string 直接转换,例如我们在上面的例子中,使用 %CODE{&cpp&}% string_replace(strinfo, &Winter&, &wende&); %ENDCODE% 来代用 %CODE{&cpp&}% void string_replace(string & strBig, const string & strsrc, const string &strdst) %ENDCODE% 在C语言中只有char* 和 const char*,为了使用起来方便,string提供了三个函数满足其要求: %CODE{&cpp&}% const charT* c_str() const const charT* data() const size_type copy(charT* buf, size_type n, size_type pos = 0) const %ENDCODE% 其中:
c_str 直接返回一个以/0结尾的字符串。
data 直接以数组方式返回string的内容,其大小为size()的返回值,结尾并没有/0字符。
copy 把string的内容拷贝到buf空间中。
你或许会问,c_str()的功能包含data(),那还需要data()函数干什么?看看源码: %CODE{&cpp&}% const charT* c_str () const { if (length () == 0) return &&; terminate (); return data (); } %ENDCODE% 原来c_str()的流程是:先调用terminate(),然后在返回data()。因此如果你对效率要求比较高,而且你的处理又不一定需要以/0的方式结束,你最好选择data()。但是对于一般的C函数中,需要以const char*为输入参数,你就要使用c_str()函数。
对于c_str() data()函数,返回的数组都是由string本身拥有,千万不可修改其内容。其原因是许多string实现的时候采用了引用机制,也就是说,有可能几个string使用同一个字符存储空间。而且你不能使用sizeof(string)来查看其大小。详细的解释和实现查看的条款15:。
另外在你的程序中,只在需要时才使用c_str()或者data()得到字符串,每调用一次,下次再使用就会失效,如: %CODE{&cpp&}% string strinfo(&this is Winter&); ... //最好的方式是: foo(strinfo.c_str()); //也可以这么用: const char* pstr=strinfo.c_str(); foo(pstr); //不要再使用了pstr了, 下面的操作已经使pstr无效了。 strinfo += & Hello!&; foo(pstr);//错误! %ENDCODE% 会遇到什么错误?当你幸运的时候pstr可能只是指向&this is Winter Hello!&的字符串,如果不幸运,就会导致程序出现其他问题,总会有一些不可遇见的错误。总之不会是你预期的那个结果。
3 string 和 Charactor Traits
了解了string的用法,该详细看看string的真相了。前面提到string 只是basic_string的一个typedef。看看basic_string 的参数: %CODE{&cpp&}% template &class charT, class traits = char_traits, class Allocator = allocator & class basic_string { //... } %ENDCODE% char_traits不仅是在basic_string 中有用,在basic_istream 和 basic_ostream中也需要用到。
就像Steve Donovan在中提到的,这些确实有些过头了,要不是系统自己定义了相关的一些属性,而且用了个typedef,否则还真不知道如何使用。
但复杂总有复杂道理。有了char_traits,你可以定义自己的字符串类型。当然,有了char_traits & char & 和char_traits & wchar_t & 你的需求使用已经足够了,为了更好的理解string ,咱们来看看char_traits都有哪些要求。
如果你希望使用你自己定义的字符,你必须定义包含下列成员的结构:
表示位置之间距离的类型
state_type
表示状态的类型
assign(c1,c2)
把字符c2赋值给c1
判断c1,c2 是否相等
判断c1是否小于c2
length(str)
判断str的长度
compare(s1,s2,n)
比较s1和s2的前n个字符
copy(s1,s2, n)
把s2的前n个字符拷贝到s1中
move(s1,s2, n)
把s2中的前n个字符移动到s1中
assign(s,n,c)
把s中的前n个字符赋值为c
find(s,n,c)
在s的前n个字符内查找c
返回end-of-file
to_int_type(c)
将c转换成int_type
to_char_type(i)
将i转换成char_type
not_eof(i)
判断i是否为EOF
eq_int_type(i1,i2)
判断i1和i2是否相等
想看看实际的例子,你可以看看sgi STL的.
现在默认的string版本中,并不支持忽略大小写的比较函数和查找函数,如果你想练练手,你可以试试改写一个char_traits , 然后生成一个case_string类, 也可以在string 上做继承,然后派生一个新的类,例如:ext_string,提供一些常用的功能,例如:
定义分隔符。给定分隔符,把string分为几个字段。
提供替换功能。例如,用winter, 替换字符串中的wende
大小写处理。例如,忽略大小写比较,转换等
整形转换。例如把&123&字符串转换为123数字。
这些都是常用的功能,如果你有兴趣可以试试。其实有人已经实现了,看看。如果你想偷懒,下载一个头文件就可以用,有了它确实方便了很多。要是有人能提供一个支持正则表达式的string,我会非常乐意用。
4 string 建议
使用string 的方便性就不用再说了,这里要重点强调的是string的安全性。
string并不是万能的,如果你在一个大工程中需要频繁处理字符串,而且有可能是多线程,那么你一定要慎重(当然,在多线程下你使用任何STL容器都要慎重)。
string的实现和效率并不一定是你想象的那样,如果你对大量的字符串操作,而且特别关心其效率,那么你有两个选择,首先,你可以看看你使用的STL版本中string实现的源码;另一选择是你自己写一个只提供你需要的功能的类。
string的c_str()函数是用来得到C语言风格的字符串,其返回的指针不能修改其空间。而且在下一次使用时重新调用获得新的指针。
string的data()函数返回的字符串指针不会以'/0'结束,千万不可忽视。
尽量去使用操作符,这样可以让程序更加易懂(特别是那些脚本程序员也可以看懂)
难怪有人说:string 使用方便功能强,我们一直用它!
string 函数列表
得到指向字符串开头的Iterator
得到指向字符串结尾的Iterator
得到指向反向字符串开头的Iterator
得到指向反向字符串结尾的Iterator
得到字符串的大小
和size函数功能相同
字符串可能的最大大小
在不重新分配内存的情况下,字符串可能的大小
判断是否为空
operator[]
取第几个元素,相当于数组
取得C风格的const char* 字符串
取得字符串内容地址
赋值操作符
operator+=
删除字符串
清空字符容器中所有内容
重新分配空间
和赋值操作符一样
字符串到空间
find_first_of
查找包含子串中的任何字符,返回第一个位置
find_first_not_of
查找不包含子串中的任何字符,返回第一个位置
find_last_of
查找包含子串中的任何字符,返回最后一个位置
find_last_not_of
查找不包含子串中的任何字符,返回最后一个位置
比较字符串
字符串链接
operator==
判断是否相等
operator!=
判断是否不等于
判断是否小于
operator&&
从输入流中读入字符串
operator&&
字符串写入输出流
从输入流中读入一行
7 参考文章
论坛讨论 :
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在网络上,关于STL使用的有许多优秀的文档,本文收集了一些经典的中文和英文文章,包含STL中的标准容器 vector list set map deque hash_map multiset multimap hash_set string Allocate stream及算法等各个方面,并会做简短的内容介绍和评价,并增加相应的链接。以后会随时更新补充新的内容,如果有朋友发现更好的文章,请回复留言,我也会加入列表中--Winter
1 STL入门教程:
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本文以List容器为例子,介绍了STL的基本内容,从容器到迭代器,再到普通函数,而且例子丰富,通俗易懂。不失为STL的入门文章,新手不容错过。
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文章从STL基础知识讲起,逐步深入,涉及到了STL编写代码的方法、STL代码的编译和调试、命名空间、STL中的ANSI/ISO字符串、各种不同类型的容器、模板、游标、算法、分配器、容器的嵌套等方面的问题,作者在这篇文章中对读者提出了一些建议,并指出了使用STL时应该注意的问题。
有个叫karry的网友翻译的《using stl》,可以快速浏览,从0开始了解STL。值得一看。
文章从算法、容器、迭代器三方面简要介绍了STL,读者可以对STL有一简单映像。
本教程介绍有关学习C++ STL的预备知识和STL的相关背景知识,适合想对STL做大致了解的初学者。
文中介绍STL基础知识,配有一个整体实例和图表说明,最后还做了简单的效率测试。
本文适合那些想立即开始使用,而不想关注太多STL琐碎细节的程序员。以list为例,讲解了在使用过程中的注意事项。
2 STL 容器:
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Winter的详细解说STL系列之一,对string的原理和常用使用进行了详细解说,并对string在使用过程中的注意事项进行了总结。如果你希望对string有全面的了解,这篇文章是再好不过了。
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文章深入地研究了std::deque 容器。本文将讨论在一些情况下使用deque 比vector更好。读完这篇文章后读者应该能够理解在容量增长的过程中deque 与vector在内存分配和性能的不同表现。老外写文章确实比较严谨,值得一看。
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这篇文章的目的是为了介绍std::vector,如何恰当地使用它们的成员函数等操作。本文中还讨论了条件函数和函数指针在迭代算法中使用,如在remove_if()和for_each()中的使用。通过阅读这篇文章读者应该能够有效地使用vector容器,而且应该不会再去使用C类型的动态数组了。又是一篇经典。
本文列出几个基本的STL map和STL set的问题,通过解答这些问题讲解了STL关联容器内部的数据结构,最后提出了关于UNIX/LINUX自带平衡二叉树库函数和map, set选择问题,并分析了map, set的优势之处。对于希望深入学习STL和希望了解STL map等关联容器底层数据结构的朋友来说,有一定的参考价值
本文描述的是一种很常见的情况:当你在某个缓存中存储数据时,常常需要在运行时调整该缓存的大小,以便能容纳更多的数据。本文将讨论如何使用 STL 的 vector 进行内存的再分配。原理说的比较详细,对于初学者比较适用。
3 STL应用:
流是一种强大的数据处理抽象机制,它允许你调用泛型的读/写函数,不必关心数据从什么地方来、到什么地方去。使用流,同样的代码可从控制台、文件、套接字等地方读取数据。STL通常不是线程安全的,本文提出了如何在线程安全的方式下使用流的方案。
本文讨论如何使用标准模板库(STL),类模板和函数模板,以及其它编程技术来解决实际问题。本文涉及到STL包含的集合和向量,函数模板,类模板,常量检验,出错处理和使用STL的文件I/O。
ini文件是技术人员经常用到的一种系统配置方法,如何读取和快速识别ini文件中的内容实现起来比较繁琐。STL强大的功能在于能快速的实现排序、查找、
识别等功能。本文通过STL中的map,string,vector,ifstream等,来快速实现ini文件的识别类class 。IniFile可以实现常见查找功能,并提供完整的源码。
4 STL其他:
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本文中列举了权威的STL官方网站和STL学习网站,并提供了经典的STL教程推荐和电子书下载,不可错过。
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