qq七雄争霸武将选择武将全攻略卷七:武将宝石选择

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七雄争霸--武将须知,小号的作用与宝石的选择
-- & 评论:
  七雄争霸武将的几种性格:
  勇猛:+25%攻 +10%防 +25%体 +40%敏
  冷静:+15%攻 +37.5%防 +27.5%体 +27.5%敏
  果敢:+25%攻 +12.5%防 +15%体 +47.5%敏
  谨慎:+15%攻 +35%防 +27.5%体 +22.5%敏
  步将 推荐性格 冷静 次谨慎 四维7防4体4敏3功为佳,特点皮糙肉厚爬的慢,野战可以攻城不推荐
  弓将 推荐性格 果敢 次勇猛 四维7弓4敏4防3体为佳,特点功高暴击射的远,野战和攻城都是主力
  骑将 推荐性格 勇猛 次果敢 四维7敏4防4功3体为佳,特点闪高暴击跑的快,仅次于弓的强力打手
  器械 推荐性格 果敢 次勇猛 四维7弓4防4体3敏为佳,特点功高皮厚爬的慢,摸到了城门才见威力
  车将 推荐性格 谨慎 次冷静 四维7体4防4敏3功为佳,特点皮糙肉厚跑的快,属主力炮灰不可小窥
  这里注明所谓的 次 就是在实在没有的情况下选择 不推荐培养 浪费时间
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  关于武将成长与对应的颜色
  白2-6(直接无视不招募)
  绿6-9(能招募已知最高6.5成长)
  蓝9-16(武将60级后转职才可)
  紫16-27(武将80级后转职才可)
  橙27-35(武将100级后转职才可)
  红35-40(100后把成长顶上去)
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  关于武将的统帅兵种
  a是优秀有属性加成
  b是一般无属性加成
  c是差给你负属性加成
  属性加成 拿40野怪攻城为例
  如果是a的话 战斗力是310%战斗力就可以打得过野怪(小胜)
  b的话跟野怪一样330%战斗力才可以 (惨胜)
  c的话必须高于野怪20-30战斗力(350)才可以(惨败)!
  综上所述 勇士虽然是个万金油职业 而且战略技能很强 但是仅限于前期 兵种的强大关键看武将的统帅加成 什么强什么弱 不解释除非你脑子有问题 结合种种来看 勇士这个职业就是腾讯做出来骗钱玩的 培养起来浪费时间 你要喜欢是你的问题
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  以上所诉只供参考,没有绝对准确,个人喜好还是占大部分原因的,打造自己的强力英雄,让对方见鬼去吧- -
  题外话以上资料不是原创,都是在网上四处整理后我稍微+上了我的看法
  论小号的作用
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  有能力,也能玩下去的人一般都会有一两个小号,小号的作用就是服务大号,比方说,我大号全武,小号全政治,建设上小号比我发展快,找个3级联盟 把小号飞到我身边,小号7城能发挥相当大的作用,为什么这么说,对于纯政治来说7城升的是不慢的,你主城15个民居,2个封邑全开民,你可以建造39个民居,7级城的上限的17级,你可以建造37的17级的民居,钱是大大的啊,叛出联盟,自己打,你就会发现铜币来的是这么的简单,在叛出前小号的资源你先偷,小号建设完后捐献联盟,捐献的不会少,联盟也有个良好的发展,叛出后过一天小号自己建立个联盟,当你插旗的时候还可以给自己的联盟增加荣誉值,虽然城能打掉级但是要注意,建筑是不掉的,就算你把小号打成了1级,他也是39个17级民居,钱的产量是不变的,但是一定遥控度别把你耗费了好久培养出来的打没了,要懂得细水长流,小号的第2个好处就是炮灰,一个人打人是有限的,但是被打还没限制,小号可以先出兵,消磨对方的城防,看清对方的大略战力,主号就可以登场,以免不必要的损失,因为这个游戏没有侦查- -
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  顺便说下宝石的选择就算不是rmb选择几个宝石也是有必要的
  总共五件装备每件3种宝石
  说是三种其实选择很简单功,防,敏,统帅
  为什么这么选择,敏捷作用很大,闪避命中和暴击,看上去都是运气问题,但是敏捷高出现的几率就高,攻击石头不解释,选择防卫尔不选体力是我个人的看法,体力在高也不会钱少杀伤,但是防卫可以,有喜欢的朋友可以自己感觉一下,我不想列出一大堆数据,单挑英雄的配置就是功,防,敏,有杀伤,有命中(这点必须的)有闪避,有防卫不会被秒杀,
  出战英雄的配置就是功,敏,统帅
  功就是攻击,敏捷在战场上不求闪避和暴击,但也一样要到到人,带统帅而不带防卫因为统帅是兵,兵多的好处就不说了吧,没防我死的快点,但是杀伤是有力的保证,拼的就是兵狠兵多
  说下全套宝石的价格
  1件2级宝石是2块钱
  每级石头属性上升50
  目前最高是9级石头就是2*4*4*4*4*4*4*4=1块9级宝石=32768rmb 全身5件装备15个位置 *15=491520 出战英雄5个*5=2457600,你玩网页游戏喜欢花这么多 我不**你自由, 所以我前面的帖子都是建立在非rmb的基础上
/article/73548
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《七雄争霸》武将宝石选择技巧
简介:《七雄争霸》武将宝石选择技巧工具/原料:《七雄争霸》GCH0106方法/步骤:车将宝石选择:攻击、敏捷(防御)、体力攻击,体力不解释,自己去兵营看车兵种的4维属性,这2个是最高的属性。为什么不选择防御而选择敏捷?如果你想全车发展,敏捷有时候能化腐朽为神奇,那暴击,那闪避,能让你眉开眼笑。如果你想让车将代替步将当MT,则可以选择防御宝石。步将宝石选择:防御、敏捷、攻击防御不解释,敏捷所有职业通用,影响着闪避,暴击与命中,你有何理由不选择这个宝石?攻击是因为,步将攻击时不高,但是在现阶段体力宝石作用不明显的情况下,攻击宝石更能体现出价值,而且攻击与体力大家在军营中可以看到步兵是一个很平衡的兵种。为什么没选择统率?第一,如果别人打,战斗力差不多的情况下,敌方有远程兵或者比你先出手,你所损失的兵起码有5个3级统率的兵了吧?甚至暴击直接秒。1个3级统率是80兵,5个是400兵,看起来不少,但是作用不大,不如提高本身属性更好,当然见仁见智,看大家自己怎么衡量了。骑将宝石选择:攻击、敏捷、体力攻击,敏捷不解释。至于为什么选择体力不选择加攻击的统率是因为,骑兵速度太快,可以说第一下很多的时候都是敌人先出手,与其白白送给敌人兵,我更希望能增加一下抵抗能力。至于有人问为什么选体不选防,是因为骑兵的体力成长比防御成长高。弓将宝石选择:攻击、敏捷、统率攻击,敏捷不解释了。有些人一定会纳闷,为什么步将不选择统率,弓将反而选择喃?原因是步将的作用主要是当MT,但是弓将却是DPS,统率所增加的兵,就相当于攻击宝石,越多的兵结合在一起,攻击越高,就是这个原因。器将宝石选择:攻击、敏捷、统率大家看了这么久,相信能理解我这么分配的想法了,那我就不解释了。另外透露个秘密,大家点武将,然后点一个武将后面的详细,把鼠标放在体力2个字的上面,会出现提示体力增加伤害的解释,顺便提下,单兵发展,不是RMB是很难生存的,所以不推荐大家单兵发展。注意事项:注意总结实践经验
经验内容仅供参考,如果您需解决具体问题(尤其法律、医学等领域),建议您详细咨询相关领域专业人士。
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[宝石]七雄争霸详细宝石攻略及武将佩戴宝石选择
日期: 来源:转载自互联网 原作者:莫名
  鉴于N多人讨论宝石的应用,鄙人走街串巷联系资深RMB玩家,整理出这一套不完整攻略。
  1:宝石的作用在前期是很明显的,反而到了后期,作用就没武将成长那么明显了,所以,如果玩新区,想要尽快发展,4级宝石套是根本,因为大部分人都合得起2级套,2级宝石100点属性,4级255点其别不可谓不大。
  2:宝石的投入与武将的投入怎么把握。宝石适合在武将没有进阶到蓝级前投入,当你武将达到蓝级以上,可以说,宝石的作用减少很多,越到后期,宝石影响越来越小,因为后期装备70-80装备,强化到6级是100%属性加成,可以说,80装备6级强化=4个4级宝石的属性。(是指80装备的属性加上6级强化的附加属性等于4个宝石,不是指单一强化的属性等于4个)。可以说,如果中等玩家想要玩好七雄,3级宝石套足以,而且重点要放在蓝级进阶紫级武将的成长上,武将进阶成长满代表少花一部分更高级别的强化符,俗话就是省了一点钱。
  3:宝石的选择。(是鄙人的意见,不同观点可以提出,深入探讨下。)
  步将宝石选择:
  防御、敏捷、攻击。(PS:防御不解释,敏捷所有职业通用,影响着闪避,暴击与命中,你有何理由不选择这个宝石?攻击是因为,步将攻击时不高,但是在现阶段体力宝石作用不明显的情况下,攻击宝石更能体现出价值,而且攻击与体力大家在军营中可以看到步兵是一个很平衡的兵种。为什么没选择统率?第一,如果别人打,战斗力差不多的情况下,敌方有远程兵或者比你先出手,你所损失的兵起码有5个3级统率的兵了吧?甚至暴击直接秒。1个3级统率是80兵,5个是400兵,看起来不少,但是作用不大,不如提高本身属性更好,当然见仁见智,看大家自己怎么衡量了。
  弓将宝石选择:
  攻击、敏捷、统率。(PS:攻击,敏捷不解释了。有些人一定会纳闷,为什么步将不选择统率,弓将反而选择喃?原因是步将的作用主要是当MT,但是弓将却是DPS,统率所增加的兵,就相当于攻击宝石,越多的兵结合在一起,攻击越高,就是这个原因。)
  车将宝石选择:
  攻击、敏捷(防御)、体力。(PS:攻击,体力不解释,自己去兵营看车兵种的4维属性,这2个是最高的属性。为什么不选择防御而选择敏捷?如果你想全车发展,敏捷有时候能化腐朽为神奇,那暴击,那闪避,能让你眉开眼笑。如果你想让车将代替步将当MT,则可以选择防御宝石。
  骑将宝石选择:
  攻击、敏捷、体力。(PS:攻击,敏捷不解释。至于为什么选择体力不选择加攻击的统率是因为,骑兵速度太快,可以说第一下很多的时候都是敌人先出手,与其白白送给敌人兵,我更希望能增加一下抵抗能力。)
  器将宝石选择:
  攻击、敏捷、统率。(PS:大家看了这么久,相信能理解我这么分配的想法了,那我就不解释了。)
  另外透露个秘密,大家点武将,然后点一个武将后面的详细,把鼠标放在体力2个字的上面,会出现提示体力增加伤害的解释,这个本人无意中发现,具体情况就不清楚了,大家探讨下吧!
  顺便提下,单兵发展,不是RMB是很难生存的,所以不推荐大家单兵发展。
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