90级元素萨满天赋怎么点天赋比较牛?

求元素德莱尼萨满加天赋法,现在我才17级。第一层点什么?第二层点什么?每升一级点什么?要详细,顺便加我Q 拜托了,我完全新手。
求元素德莱尼萨满加天赋法,现在我才17级。第一层点什么?第二层点什么?每升一级点什么?要详细,顺便加我Q 拜托了,我完全新手。 100
元素升级?你疯了吧?洗了吧,点增强
我现在是增强,我想下FB升级,所以选元素咯。
那就元素啦肯定,点治疗近副本。。。。反正法术强度在那摆着。跟闪电箭伤害有关的优先点。。。不过话说元素外真的没有优势
元素75级有了以后才是一个完整的职业
加我扣扣好吗?积分肯定给你,我需要补导。
我想知道点哪些,开启下一层?
加你Q了,首先5点点满震荡,然后5点点因为省蓝=练级的效率
接着点元素集中。。。。点满元素之怒。。3点。。。然后先点雷霆召唤。。。后面就不用了。。。点加伤害的就好,需要注意的是风暴大地和火焰最好第一时间点满在练级的时候甚至优先于招能,因为可以提高你的生存能力。需要注意的就这么多,有什么需要Q上问我,还是推荐你增强练级,元素练级太操蛋了
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魔兽世界领域专家元素萨满怎么加天赋好?_百度知道
元素萨满怎么加天赋好?
提问者采纳
副本天赋战场天赋
要做元素sm,给你个 觉得最完美的,注意此天赋关键是自然迅捷要加,这个可以让你的伤害法术变成瞬法,而且此天赋生存能力强。
增强 天赋 - 40 点
先祖知识 - 等级 5/5
雷鸣猛击 - 等级 5/5
强化闪电之盾 - 等级 2/3
强化图腾 - 等级 2/2
萨满专注 - 等级 1/1
乱舞 - 等级 5/5
强化武器图腾 - 等级 1/2
灵魂武器 - 等级 1/1
元素武器 - 等级 3/3
武器掌握 -...
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出门在外也不愁70级后恢复萨满如何加天赋?元素系萨满又如何加天赋?_百度知道
70级后恢复萨满如何加天赋?元素系萨满又如何加天赋?
·风暴打击 1/3 级 使你的法术和近战攻击命中目标的几率提高 3% ,另外,你喜欢可以参考&quot。·萨满聚焦 1&#47,你的下2次攻击对敌人造成的自然伤害提高20%。·萨满之怒 1&#47。【恢复】 17 点·强化治疗波 5&#47。·灵魂武器 1&#47。·强化图腾 2&#47。·怒火释放 5&#47。·自然指引 3/2 级 使你的大地之力图腾和风之优雅图腾的效果提高 15% ;
(个人加法)【增强】 44 点·先祖知识 5&#47。·图腾集中 3/5 级 使你的法力值上限提高 5% ;1 级 使你可以在副手装备单手和副手武器。·武器掌握 5&#47,风怒武器所提供的近战攻击强度加成提高 40% ;1 级 当你的物理攻击爆击后 你的下一次震击术消耗的法力值降低60%,持续12秒。·元素武器 3&#47.5秒 。·雷鸣猛击 5/3 级 使你在手持双武器时的攻击命中率提高 6% ;5 级 使你的法力之泉图腾和治疗之泉图腾的效果提高 10% ,效果持续10秒。该效果可持续30秒,使你的下3次近战攻击速度提高 30% ;2 级 使你的风怒图腾所提供的近战攻击强度加成提高 15% 。·双武器专精 3/5 级 使你的武器造成爆击的几率提高 5% ,并使你在重生后所获得的生命值和法力值提高 20% 。·强化幽魂之狼 2&#47。·强化武器图腾 1&#47。·双武器 1/3 级 使你的石化武器所提供的近战攻击强度加成提高 20% ;2 级 使你的复生法术的冷却时间减少 20分钟 ;2 级 使你的幽魂之狼法术的施法时间减少 2秒 。·乱舞 5/1 级 你的图腾对友方目标的影响半径延长至 30码 ,火舌武器和冰封武器所造成的伤害提高 15% 。同时你所受到的所有伤害降低30%;5 级 在你打出爆击之后。·恢复图腾 2/5 级 使你用所有武器造成的伤害都提高 10% ;1 级 立即使用已装备的所有武器攻击目标,火舌图腾所造成的伤害提高 6% ;1 级 有一定几率招架敌人的近战攻击。·图腾掌握 1/1 级 使你的近战攻击在成功命中目标之后有一定几率为你回复法力值,并且减少你近战攻击造成的威胁值30%,数值相当于你的攻击强度的15%。·精神敏锐 3&#47。·治疗专注 1/3 级 使你的瞬发法术所消耗的法力值减少 NaN% ;5 级 使你在施放任意治疗法术的时候有 14% 的几率避免因受到伤害而被打断,并使你增加数值相当于你的攻击强度 NaN% 的法术伤害和治疗效果;5 级 你的近战爆击可以令你身边半径20码范围内的所有小队成员的攻击强度提高 10% ;5 级 使你的治疗波的施法时间减少 0。·强化复生 2/5 级 使你施放图腾所消耗的法力值减少 15% 另外还有增强的个人加法
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潮汐集中5图腾集中5自然指引3治疗专注5图腾掌握1恢复图腾5潮汐掌握5自然迅捷1心灵专注3净化5法力之潮图腾1自然守护者5自然祝福3强化治疗链2大地之盾1增强11点恢复50点
要去FB奶的话,就 5增强+56恢复.要野外能更好的生存的话, 20增强+41恢复.要走元素的话,就 40/0/21. 出迅捷.
恢复萨满的相关知识
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出门在外也不愁5.0萨满解析:终极天赋“元素冲击”最被看好
摘要:5.0萨满天赋解析
  第五层
  &治疗潮汐图腾&&先祖指引&&导电之水&第五层的恢复类天赋,其效果可以考虑和第一层混合使用。
  &治疗潮汐图腾&:8%基础法力值 瞬发 3分钟冷却时间 在施法者脚下召唤出一个血量为施法者血量10%的水之图腾,持续10秒。该图腾每2秒触发一次,为40码氛围内5个受伤最严重的队友恢复3179点生命值。
  配合&治疗之泉图腾&会有很好的效果顺便对比一下&治疗之泉图腾&公式:
  CTM 26+(SP*0.0827)
  MOP 31+(SP*0.3124)
  若1W法伤,CTM的治疗泉853每跳,至少MOP的治疗泉3155每跳,至少单体10秒内1W5的治疗量。
  恢复的双治疗图腾会在副本相当好用,至于增强和元素,也可以考虑成一种治疗手段。
  &先祖指引&:瞬发 2分钟冷却时间 在接下来10秒内,你造成的任何直接性伤害或治疗的40%将被用于治疗附近一名受伤的队友。
  简单点说,打人回血,在集火对方的时候,也能有效的减轻己方的压力,单P的话,&先祖指引&&萨满之怒&&星界转移&顶着对砍也未必不是一个好招。
  &导电之水&:当你对一个处于你的治疗之雨范围内的目标使用治疗波、强效治疗波、治疗之涌或闪电箭时,处于治疗之雨范围内的盟友将受到治疗,数值相当于你造成的治疗或伤害值的20%。
  conductivity直翻为电导率,不明白BLZ是如何想出这么 二逼的 文艺的名称的。但就恢复来说,也许RAID不错,因为你至少得保证大雨。
  第六层
  &怒火释放&&大元素师&&元素冲击&终极型天赋。
  &怒火释放&:释放怒火:强化你的元素武器,在使用元素释放时提供额外的效果:
  火舌武器:使目标从你的闪电箭和熔岩爆裂技能受到的伤害提高25%,持续10秒。
  风怒武器:在8秒内,你的近战自动攻击能够触发静电震击。
  大地生命武器:当你对一个盟友使用释放元素时,你自己会受到双倍的治疗。
  冰封武器:你从目标身上吸收热量,移动速度提高50%,持续4秒。
  石化武器:目标对你造成的伤害降低40%,持续5秒。
  根据山寨MOP元素DPS模拟器,&怒火释放&与&元素冲击&的DPS差距接近在万分之一左右,当然具体情况还得以游戏为准。
  目前看来,算是比较中规中矩的技能,山寨审判的强化版具体效果还得等实测。
  &大元素师&:你的土元素和火元素图腾直接从元素位面召唤更加强大的元素。这些元素仆从比普通的元素强大50%,作为宠物直接受你控制,并获得额外技能。
  其PVE方面也多应用于AOE场合,PVP中,1W+的图腾HP完全不够看,即使有土图腾的保命技能,并且还不能被&元素召唤&所重置,不太看好。
  &元素冲击&:元素冲击:40码射程,2秒施法时间,12秒冷却时间。引导和释放元素之力攻击一个敌人,对其造成X点元素伤害,并使施法者的爆击,急速或精通提高5%,持续8秒。
  个人最看好的终极天赋,法伤加成高达186%,相当于6.5/3.5,伤害是&熔岩爆裂&的2倍,外服通过技能测试,据称增强的&漩涡武器&也会减少其CD,捏着&漩涡武器&不放,等机会&晋升&&元素掌握&。
  &星界转移&&萨满之怒&对拼爆发一轮也是很有趣的想法,元素冲击的PVP作用,一个爆发力,即使是恢复萨也可以助攻什么的高伤害,恢复萨的元素冲击+熔岩爆裂,怒火释放的50%单体治疗效果提升对于恢复的PVP效用,可能会很有限,局限就在于15秒的CD。也就是说这里恢复萨可以做出一个抉择,愿不愿意做&冰霜之力&&元素掌握
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本帖最后由 三鹿哥 于
03:11 编辑
和大家讨论下,奶萨是否可以考虑最终天赋选择“元素尊者”?
通过镶嵌火爷减少2分钟CD的大雕纹,达到——土元素5分钟CD/持续1分钟;火元素3分钟CD/持续1分钟。
配合这两个宝宝的“元素强化”技能,有效地在首领战中,长时间覆盖治疗效果+10%的buff。
附:“元素强化”技能:以(大地/炽热)能量环绕施法者,在持续时间内(降低施法者受到的20%伤害/提高施法者5%伤害),并提高施法者10%治疗效果。10秒冷却,40码距离。
引导过程中元素本身不能做出任何行动,但是这个引导技能是没有持续时间的,换句话说就是只要宝宝不消失不死亡不被打断不离开施法范围,就能一直引导下去
。也就是说,每个元素从被召唤那一刻开始,就能一直给SM上这个buff,能持续1分钟直到图腾消失。
大家请各抒己见,热烈讨论奶萨点出这个天赋的可行性。
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本帖最后由 三鹿哥 于
03:09 编辑
同1行还有2个天赋,“怒火释放”和“元素冲击”。
后者不适合奶萨似乎得到大家的共识,可前者被大多数奶萨看好。
但是我认为它只增加“下一次单体治疗50%”,而就算不点“怒火释放”的元素释放也只是增加“下一次单体治疗30%”,都仅限于单体治疗。虽然15秒CD非常美好,而且单下治疗效果从130%提高到了180%。但是“元素释放”这个技能不能适用在治疗之雨这样的团刷技能上,一直以来都被CTM里的奶萨们所诟病,所以这也让我对这个天赋产生了不友好的看法。
反观“元素尊者”天赋,考虑到土/火图腾CD问题,几乎每场首领战都可以提供最少3分钟的“所有类型治疗+10%效果的buff”覆盖(火——土——火),还是非常可观的。
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本帖最后由 三鹿哥 于
03:48 编辑
没人回吗?看来我这个想法还是想多了。
颠沛的流离
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得等玩到5.0再说。。。。
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奶不是很熟,但听上去还是不错的!!
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看好释放的人多,因为CD短且利用率高,操作上也比较轻松。
而元素尊者用来应对短期高强度抬血似乎是个不错的选择,但是看目前参加了RAID测试的萨满似乎对它并不中意。
还没有开MOP,所以什么样的想法都是可以的,当然效果有待验证就是了。
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UID8980687帖子威望0 多玩草10 草元宝
我NS 就是点的那个技能 然后配个 图腾投掷 先祖迅捷 石壁图腾 陷阱图腾 ZC 5个人 以下绝对杀不死 雕文用的是 图腾活力&&要不 治疗之潮 仍出来就没了 BOSS战的话 感觉 3个都差不多平时抬血都没啥问题突发状况3个技能都没用的 若是首领按持久战 全程大雨的情况 导电体质配怒火释放会不会更好 毕竟治疗之潮3分钟CD& &另外 土人的强固&&只提高自己的受到的治疗 只有火人3分钟CD 持续1分钟 也不够看的 团队本没开 现在说什么都为时过早 ZC的话到是犀利的一米 减伤害 很阴霸
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Lv.4, 积分 607, 距离下一级还需 393 积分
UID帖子威望-1 多玩草0 草元宝
想法不错 到时候可以试试看
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关于这个我今天在心里盘算了很久 打算晚上回去试试
但是以MOP的情况来看 天赋还是根据不同的战斗场合来决定用法的
怒火释放 当然这个天赋真的让人爱不释手 配合治疗之涌经常可以做到黑血一口抬满
而且配合小治疗波抬血 也是省蓝手段之一 算是一个物美价廉的选择
但是在例如蘑菇山老二 老五的时候 也许会不如元素尊者
个人感觉元素尊者适合一个不断掉血的场合 例如上版本DS老五或ICC女王那种感觉
使你的增益效果实打实的吃到治疗量里
总之我想了很久 对元素尊者这个天赋 抱有极大的期望
总评分:&金钱 -30&
帝佛兰月蹄
Lv.3, 积分 192, 距离下一级还需 58 积分
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我点的就是 元素尊者& &因为第一个 适合单体治疗&&最后一个 没有心情加血的时候&&在发个招& && &&&元素尊者&&不但 能增加 治疗量还 能 保命不错
Lv.3, 积分 58, 距离下一级还需 192 积分
UID帖子威望0 多玩草0 草元宝
大多boss都是用的那个,很好用的说
头像是猫?
新人欢迎积分0 阅读权限80积分14452精华0UID帖子金钱48805 威望10
你妹的、、、为什么最多才2行啊、、、这不科学、、好吧、3行
Lv.8, 积分 14452, 距离下一级还需 5548 积分
UID帖子威望10 多玩草296 草元宝
&&4个月前的坟啊、、
总评分:&金钱 + 30&
追溯丶小莽夫
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UID7552683帖子威望0 多玩草10 草元宝
螃蟹已在蓝贴中作出说明“治疗之雨受元素释放影,设计如此”
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