掌电电风扇在哪里加油???????????

掌电和罗刹怎么PK ?
掌电和罗刹怎么PK ?
我什么职业都不怕,就是怕跟罗刹
定身技能太多
多熟悉熟悉罗莎的技能PK起来心里就有底了,首先罗莎的连招应该搞清楚 ,20法宝技能(小跑,速度很快,可防御)+铁鬼头+五鬼束缚+五鬼嗜血+爆炸大头鬼+震击+3连& ,碰见攻击低的罗莎没问题 ,厉害点的一招下来血就见底了 。所以,跟罗莎PK& ,电上来就用一套连招 ,因为罗莎本身是力士 ,需要攒杀气 所以出招不能太快 ,出招快的罗莎就是不会打的罗莎,你用完一套连招之后多防御 多闪,千万别给罗莎连的机会 ,能打断罗莎的连招成功就一半了。注意罗莎的远程狙击,射程远不说,还降低50%速度,再加上那气,50%速度,一叠加就是100%直接动不了 防御都防御不了。
多熟悉下罗莎的技能,不是哪个职业厉害,主要还是要熟悉技能 ,多练习!
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寻仙领域专家掌电法师到底用那种BB好_百度知道
掌电法师到底用那种BB好
寻求专业点的详细说下 有人说 等等 到底那种好
不是专业的走边
所谓那种好那种不好,并不是你只买了一个0777蛋就万事大吉了,好不好要取决于这个宠物所学习的隐藏技能的如果是要PK+副本BOSS的话就是首选双雄键(07X7)、双健壮(077X)、或者是隐秘雄健+隐秘健壮(0777)如果是要升级、刷重复那当然是要双智慧(077X)或者是隐秘智慧+隐秘巧思(0777)关于成长:当然是越高了越好,如果不够高的话要用归元葫芦洗成长,因为成长越搞了所带来的技能点和潜能点越多,算法是 每一等级技能点=成长率*0.6
每一等级潜能点=成长率*0.4
至于价格,很难确定 因为每个区的仙玉茨寓伴率趾谅蚌元背铅比例不一样,而且每个区的物价水平也不相同满意采纳下 谢谢
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1)掌电法师属于非常脆弱的职业,防低血少,在没有T和医生的情况下很容易挂掉,建议多加体魄,因为血厚才是硬道理嘛,体魄可以加痛骏蒂镣郦琅垫迎叮譬到40%,掌电于同属DPS的控法不一样,控法有自动回血的法宝技能,而掌电是回蓝,所以体魄要适当多加点,筋骨和力量微量加1~2,剩下都加元神,法师烧蓝是绝对的;2)抗性属性点建议加在抗流失上,因为这样,可以在打世界BOSS鬼面狼蛛和九幽灵蝎时,中毒状态的时间可以缩短,从而可以增加成活率,九幽灵蝎的状态是1分钟,而喝红有延迟,血少的玩家根本来不及喝药就已经“牺牲”掉;3)在配备一个0555以上的法系宠,学习到元神融合-4,元体合一-4会出隐藏技能,“智慧”“巧思”,这样就可以驰骋游戏。(ps:以上纯属个人经验,如有不同意见望高手指点,华北白云洞60掌电)望采纳
最好的是0777其次是加的不一样,0767是加忽略法抗的,0776是法术会心的再下来才是0757这样的还有,所谓的07X7和0757是一样的意思X是4-7的任意数值
现在有些人没洗手 太牛了
随便,只要等级升上去就可以
掌电法师的相关知识
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拉轰的男人:试着教一下掌电如何去PK
来源:多玩论坛作者:拉轰的男人ゆ、
本文由多玩专区“拉轰的男人ゆ、”原创,转载请注明作者和出处。同时,“拉轰的男人ゆ、”获得2QB的点卡累积,请继续加油!【】
  以下是斗神PK那种,并非什么坐骑PK。
  发帖只是因为昨天和一个人PK, 他说的一句,原来并不象他们说的那么弱吧。
  先说说体力:
  体力可以说是PK中最重要的东西, 只要有体力, 对手任何都可以闪身躲避; 而没有体力,就意味着技能不能用,红体,甚至破绽击倒, 就几乎意味着输了。
  所以要学会掌控自己的体力, 高输出技能闪(例:破空), 低输出击倒技能防(例:火猴), 能跑位的跑位(例:霹雳)。也要试着计算对手的体力, 对手要红的时候才好留着击倒技能,破绽击倒,也几乎意味这赢得这场决斗。
  计算对手体力的好处不仅仅是这样, 一般来说, 在体力少的时候, 就会有更大几率使用控制技能,例如闪光之类的, 能大概计算到对手体力也能大概揣摩对手使用控制的时间, 也能做出相对的准备,这也就能算是一种意识了。
  为什么我总说掌电PK并不是那么弱, 首先是因为镜 。 吸收, 吸收了的伤害也就不会掉体力; 然后是703法宝技能,回复体力; 最重要的是冲击, 骗对手的体力;其实近身去用电弧也能装成雷暴骗体力。
  一般我PK, 对手如果开始就站在一个地方没动, 我就会先放群体, 对手肯定会跑开, 在他跑的同时,我会用落雷,这样如果他防御, 就会也防御到群体的第二次伤害,也就能造成体力的减少, 如果他闪落雷,也就闪开了群体的伤害,但是闪身说不定减少的体力更多。
  如果对手在不停移动中, 那我就会先用落雷, 使他防御或闪身, 然后在用群体, 使他在跑位,而在他跑位的同时,又读出个技能。
  无论对手是防御还是闪身, 都会减少体力, 这样就能一开场就占据优势,能在心理上稍微压制住对手一点。
  而冲击的强射这两个技能, 如何能提高骗体的机会, 那就要靠死皮赖脸了, 无论对手如何走位, 反正就跟着追, 追到他马上跑出线外了,他自然就不会多跑了,就试着用下直射,他看你用直射了, 也会用一点技能,这时候就可以打断直射,继续冲击, 这样多骗几次, 强射一定要留到把他骗到懒得闪那种地步或者你没多少体力了, 在用强射, 但是强射后一定要接落雷, 不连死就要连到大残。
  我只是写出我的经验罢了, 各位大哥不要喷我。
  楼主在8.22进行了补充:
  掌电法师PK小技巧:
  正如47楼的朋友所说, 掌电PK其实有不少小窍门。
  用得最多的是瞬防卡轰雷,举手之后,防一下,能节约到零点几秒甚至1秒多的时间;(三连也可以)
  瞬移雷暴,如果要急着上手,就要在瞬移中途使用雷暴,不然等到飞了过去在用,对方一般就能反映过来了;卡技能, 霹雳,在马上读完技能的时候防一下,这样霹雳就隐形了,然后接着用其他技能,就能打断防御, 不用在按一下, 卡霹雳还不是很常用;卡冲击和强射才是比较常用的,方法和霹雳大同小异,只是使用的时间不一样罢了,而冲击和强射也可以使用后横向移动一下,这样可以打断释放时间,使技能也卡出来。
  双减速, 静电和曲射,在上到手的情况下,比如雷暴,后接静电,在接落雷,镜象,轰雷,群体,曲射,然后瞬移,或者跑出8-10步,在用霹雳, 这样双减速,使对手不能移动,在镜象的群体中,在吃一个霹雳。(这个最好是在确认了对手没无敌的时候用镜象)如果对手是游侠或者LC,只能在20步攻击,就瞬移30步,霹雳!
  还有一种上手的瞬移雷暴,先跑出对手可以使用技能的范围,对手一般会按技能,就跟着你追,而你在继续网后跑,使他继续追,而在他追的途中,瞬移到他的位置,雷暴,这样能上到手的机会大于近距离的瞬移雷暴;
  如果遇到跟随流,而你却不想和他近身,开始PK就到3秒放603, 到1点几秒的时候瞬移到30步以外;
  在使用瞬移的时候,有时候终于会被对手技能打断,就可以先打个吸收,在用瞬移;
  强射是可以接三连击的,有时候对手知道你没落雷,就不会用强射,那就可以反其道而行之,给对手一种真假难辨的感觉;
  好了,大概是这些,等想到什么在写。
  如果你还有其他疑问,欢迎进入论坛原帖与作者交流。
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