TM上蜘蛛流vsud天地双鬼鬼

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ud都是有什么战术(天地双鬼`,蜘蛛流,骷髅海之外)
脆弱开局:用ZZ流的朋友们都知道,开局的脆弱首先你的英雄一般出来的比较晚,其次你的兵力不足单靠那3个采木头的小G根本不能对来RUSH或者骚扰的HERO构成威胁,最后由于UD的采矿方式跟别的族不同基本上你的苦工们要在对手的HERO的N次袭击小倒下,这样看来你只有把基地的布局弄好了,看看你建筑放的位置可以用斜线式或者密围式,基本上就是有进无出的或者进出都不能就可以了这样你的HERO和ZZ们不用守家了开局确实脆弱但是你以退为进,这样你的DK可可以带着ZZ们去MF了
  50人口的中期:50人口的被看成打ZZ流的标准了,为什么呢第一你个经济ZZ的价格绝对不便宜吧DK身上用的宝物你也要买几个吧,在放几个房子就没了,第二为了转型如果你ZZ流在第一次的小小(看好了是小小的)的摩擦中就损失了2个左右的ZZ那么你就是个失败了,这是你的对手如果在来骚扰你的ZZ们1没阵型2没数量了所以你要转型了你选择天地双鬼,或者毁灭者加憎恶和小G的混兵包能杀个措手不急,50人口能保持你在一个无维修的状态所以50人口的中期就是这样来的,你这时候如果有7个ZZ和1个DK加血车子,死灵巫师的出场有必要3个足够了,因为他们
脆弱开局:用ZZ流的朋友们都知道,开局的脆弱首先你的英雄一般出来的比较晚,其次你的兵力不足单靠那3个采木头的小G根本不能对来RUSH或者骚扰的HERO构成威胁,最后由于UD的采矿方式跟别的族不同基本上你的苦工们要在对手的HERO的N次袭击小倒下,这样看来你只有把基地的布局弄好了,看看你建筑放的位置可以用斜线式或者密围式,基本上就是有进无出的或者进出都不能就可以了这样你的HERO和ZZ们不用守家了开局确实脆弱但是你以退为进,这样你的DK可可以带着ZZ们去MF了
  50人口的中期:50人口的被看成打ZZ流的标准了,为什么呢第一你个经济ZZ的价格绝对不便宜吧DK身上用的宝物你也要买几个吧,在放几个房子就没了,第二为了转型如果你ZZ流在第一次的小小(看好了是小小的)的摩擦中就损失了2个左右的ZZ那么你就是个失败了,这是你的对手如果在来骚扰你的ZZ们1没阵型2没数量了所以你要转型了你选择天地双鬼,或者毁灭者加憎恶和小G的混兵包能杀个措手不急,50人口能保持你在一个无维修的状态所以50人口的中期就是这样来的,你这时候如果有7个ZZ和1个DK加血车子,死灵巫师的出场有必要3个足够了,因为他们没有生命保障ZZ本来就是跑的哦,所以现在你要做的是DK++(除非对手的兵你能足够以下杀了的)加血车子的位置要在最后一定不能损失必须的,死灵的用法我同意这样剩下的就是微操等会而我会说的
  狂暴的后期:我说的后期不是3级基地说的是整个战术的后期,你的ZZ数量有了8个以上看来对手有很多的兵力配合了,对你也不能等了出小强技能就是召唤和地刺,为什么是地刺不是反弹因为你能让对手不动比让对手乱K要好的多了对ZZ们就是最好的了,死灵巫师们4-5个的保证让你爽对手个够空中石像就是很强的,ZZ的数量不断增加到一队别说我傻,因为你的主力还是ZZ记住必须的,肉盾DK小强加小小强加骷髅足够了石像鬼们在空中乱飞能让对方不知道打的是ZZ还是石像鬼了,或者攻击法师们OK了你的ZZ流在保守中得到升华了,那些都是为了蜘蛛的存活而能做的最快的帮助了如果这你都全军都没了那就是你IQ低于10或者微操↓这个。
  ZZ流的控制(微操总结):确实没什么必要了就是齐射但是看好了不是乱齐射看到红血的或者冲到你的阵型里的,别让你ZZ为了追哪个没血的逃兵而跑散了,看好了,在射程内的就打不在的没必要,红血的ZZ有3中保命式第一DK加血啦,第二钻地呗,第三就是死亡之舞,200多血的ZZ跑,不要跑到边上跑到其他ZZ的射程里面然后回头再打蜘蛛要DK的保护DK要保证ZZ的存活,要时不时的去吸引火力还有跑动别让你你的死亡缠绕的范围内没有ZZ,大概ZZ们可以依靠DK的光圈跳的很高兴,而且如果他的兵那怕是最低级的跑到你的圈里不用说了DK去杀之,ZZ还是对抗对手,下面是最麻烦的了对手的HERO如果是智慧行的没什么如果是攻击突出那中我看还是DK和ZZ一起打吧为什么因为你的ZZ们在碰上MKDH都很麻烦啊,如果阴影看好了他个攻击形HERO有什么宝物再出你的第2英雄也可以当然看你的微操了LK,CL
  L能帮你最快的杀死敌手的HEROCL能让你的ZZ们活的更好些,期于的就靠你自己了。
回答数:138
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不死族内战 / 对手暴三个埋骨地,暴冰龙 一分矿,配死骑 巫婆 恐惧,该如何打,僧寺蜘蛛流还是天地双鬼,骷髅蜘蛛流
他只有冰龙的话那就天鬼。还有lich不叫巫婆,巫妖。他既然暴冰龙,ZZ肯定也没几个。直接暴天鬼宰了冰龙。DK、lich、DR,DR沉默限制DK+C
如果单挑我是不会让他暴的,八人混战。我双兵营,坟场,商店,三英雄,三本,,然后什么没要
那就不仅仅是你的问题。还有你队友的了。还有根本没有什么完全的战术相克,大家都是,比的就是操作。我只能说的话暴冰龙没有前途的。
还有已经不行了!只能打打NE。然后打其他族就没戏
其他回答 (5)
不死族内战 / 对手暴三个埋骨地,暴冰龙 一分矿,配…9127
骷髅海一波
绝对好打,后期打法:天鬼加黑鸟加石像;但是,这个方法太傻:他出冰龙很明显速科技后期暴兵流,前期不可能出大量兵种,那么开局就冲过去死骑各种陪练,他开分矿去了估计在升二本,杀三个侍僧你问他GG不,经济拖死还出冰龙?想多了,然后你蜘蛛加投石车加石象,去他们家造塔围死,然后滥矿流,一N矿打一矿,很明显了。
如果单挑我是不会让他暴的,八人混战
你怎么让对手发展到三个埋骨地了、你前期加密骚扰偷农民,他冰龙是需要大人口、高资源的、一般出得了一两个已经很厉害了、他升大厅时就是你进攻的好时间,你不必等他冰龙出来再硬拼,这样没占有多少优势,建议死亡骑士带召唤棒,加几个蜘蛛加食尸鬼(一本)去他家偷农民阻碍英雄刷怪, 只要他经济慢了就好打,注意不要被反骚扰,如果到前期不成功那么就要看情况而定了,用冰甲蜘蛛流吧,很强
八人混战,离我最近的兽二本没开始升就被我灭了,我英雄隐身在它基地前屠农民,我升三本出天地双鬼,我刚打玩就来了两人夹击我(它还有矿9000)都眼红了。我比较快了,那个冰龙是后来偷袭我的
对手只是冰龙就纯天鬼就可以打了,多带群补,不然LICH冰几下天鬼就没了。影响选择最好是LICH,DK,黑游侠,游侠技能主加禁魔。
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魔兽争霸领域专家不死亡灵的天地双鬼与蜘蛛流_百度知道
不死亡灵的天地双鬼与蜘蛛流
两种战术前期分别怎样操作?如何进行骚扰和防骚扰?天地双鬼的天鬼与地鬼如何搭配?后期出憎恶和毁灭者吗?决战时经常是天鬼先被集中攻击而死,接着是雕像被毁,该情况如何应付?蜘蛛流的打带跑战术究竟如何操作?还要出什么兵种?与蜘蛛如何搭配?冰龙相对较后期,前中期如何对付空兵?还有各英雄应买什么物品?
提问者采纳
简单点来回答你吧,1.UD家里面做好防骚扰就得起一个冰塔。2.骚扰的话,如果是ZZ(蜘蛛)流,那么DK练3比较关键,前期不需要去骚扰别人,自己躲着练级就好。如果是狗流,一般用于打NE,可以DK出来就带上5-6条狗(慢祭坛的造法,就是先BC+BZ,补2农民再BA),保留技能点(当然这个就是DH和DK两个人故事了,如果打中立英雄那肯定是C啦),去NE家里,或者自己练到2级。3.天地鬼的搭配问题,一般天地鬼么就是打NE比较常用,狗有个7-8条左右就可以了,就视你前期死狗的情况了,其余天鬼,DK+带球rich,狂热,石像形态研究好,刚50人口的时候UD绝对强势期,买好群补,Rich身上呆无敌,DK可以配个磨瓶,就可以去找NE打架了。4.ZZ流的操作问题,就是蜘蛛舞,充分发挥HIT AND RUN的打法。一般ZZ流打ORC比较多,ORC基本都是近战的兵,打的时候保持一定的距离不要被大G贴身打,集中A对方一个兵,蜘蛛丝出去后部队往后方移动一下(当然对方要是逃跑,那肯定往前方移动一下啦),目的是保持距离;当对方集中攻击你一个的时候,就拉这一个,其余的不动输出攻击。5。最后就是你问的转型什么的问题了,这个要视打的时候的情况而定,多打才会有领悟。浅显点打个比方说,你是天地鬼,打到比较后期了,对方熊猫都4-5级了,你总不至于再出小狗去送人家经验吧,肯定得转胖子一类的血厚的兵了。英雄道具方面的话,无敌是必不可少的,路过商店就去买个无敌,才150块钱,关键时刻总能给你奇迹!
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其他11条回答
哇靠~最怕ud了~
有专门的天地鬼流教程 你去找找看。
好复杂。。。蜘蛛了 BV-BC-BA-
天地鬼BA-BC-BZ骚扰那只可意会不可言传对NE天鬼较多点胖子和毁灭都需要微操啊。。 不会顺间杀光吧 带好你的群补
雕像位置靠后些就是齐射一轮
后拉 在齐射 重复前面操作 蜘蛛的阵型一定要好后期胖子毁灭冰龙适当出
根据对手出兵情况而定前期没空军吧。。。二本后蛛网一定要早生 对付空军DK 无敌 血 KL棒 群补(腐地
沙子lich 腐蚀球 蓝 KL棒 群补小强 无敌 蓝 血 KL棒 群补 可能有不到位的地方
不过累死我啦哈 吁~~
这个其实魔兽没有什么固定的打法的,,,随机而变。。。如果别人暴兵你就别在慢慢等科技,人家压你你就陪他玩,人家不压你你就弄自己的战术,就是这样。别人怎么出你就出对应的克他,靠得是侦察和对兵种的理解当然操作是战术的保障
上面说的好好啊~~~~KL棒和群补是必备的当然要出胖子肉盾是很重要的反正我怕UD
你可以转族了。
先回答楼主的问题:两种战术的基本操作都在于齐射,天鬼齐射农民、小鹿等,蜘蛛齐射对手单位;骚扰前期靠的是DK的C,中期靠的是天鬼利用地形骚扰对手的农民,蜘蛛流中期不需要骚扰而应该压制;防骚扰需要基地的良好布局及迅速的反应以及一根能保护到农民的冰塔;决战时如果是大规模的空战,必须依靠群补、群防和LICH的NOVA进行辅助,如果是被对手的熊猫杀伤,则通过群补加血,通过变石像去除酒火的魔法效果;操作蜘蛛的关键在于保持阵型;蜘蛛流后期需要补充毁灭、憎恶、冰龙等,视自身战术而定;蜘蛛到后期的作用是网对手的空中单位,在兵种搭配中不应作为主力;对付对手的空军主要利用蜘蛛的网;英雄必备的物品是骷髅棒、血瓶、无敌、群补、腐球,强攻对手基地时还要带腐地。 一、天地双鬼:通常用于针对NE和HUM及UD内战。要点是前期骚扰+压制,中期天鬼牵制+英雄练级,后期秒杀对手英雄+天鬼躲避对手的熊猫。 1.对HUM时,如果对手练级,则DK三陪对手骚扰,小G双线练级,DK到2后即可进行压制,2本次发LICH,出天鬼骚扰对手的农民起到牵制作用,自己的DK和LICH去练级。后期依靠高等级的二联击秒杀对手的英雄,天鬼齐射法师。 如果对手开矿,DK第一时间带小G去骚扰压制,尽量杀死对手的农民,拖延塔成型的时间。2本次发熊猫,出天鬼持续压制。如果对手塔群成型,难以继续压制,则天鬼牵制对手,英雄练级。尤其要注意提升熊猫的等级,以杀伤对手后期的直升机群。 2.对NE时,由于DH的存在,应该舍弃骚扰,抓紧时间提升DK等级。或者直接带上小G前往对手基地压制。配备群补,补充一定数量的毁灭和冰龙。决战中双杀魔法秒对手英雄,天鬼齐射小鹿,冰龙毁灭齐射对手的熊。天鬼要小心对手熊猫的走位,一旦被火喷到,要及时吃群补。 如果前期压制效果较好,也可次发NAGA持续压制。 3.UD内战,首发LICH带小G,假如对手是天地鬼流,根据自己的战术意图进行练级骚扰。中后期基本就是天鬼的对拼了。 假如对手是蜘蛛流,应及时进行压制,充分利用NOVA的减速作用围杀对手的DK或蜘蛛。压制的效果如果不好,应及时转型其他战术。 4.对ORC就免了,除非你前期能用小G压死对手,后期的飞龙+自爆完克天地鬼的。 二、蜘蛛流:可以用于针对任何种族,但很容易被针对。要点是前期抓住一切机会和时间练级,中期压制时,蜘蛛齐射对手的单位,DK及时补血,蜘蛛随时准备钻地。后期补充毁灭、憎恶。由于蜘蛛流对付各族并没有太大的差别,因此只针对自身战术作简单解答。 1.普通的蜘蛛流在前中期是通过蜘蛛的齐射+英雄的魔法杀死对手的单位,确立自己的优势,后期通过憎恶和毁灭的加入,将优势转为胜势。这种打法的关键在于操作和阵型,和对手的主动接触都是正面的,没有太多诀窍可言。 需要注意的是,针对ORC时,遇到对手的牛头人,可以通过次发DL,将牛头沉睡废掉。否则战争践踏+狼骑的网+速度卷轴,可以轻松破解蜘蛛流的阵型。没有阵型的蜘蛛就是一大片的经验而已。 2.暴力蜘蛛流是持续不断地生产蜘蛛,2本次发LICH升冰甲,争取一波压死对手。由于没有后期高科技兵种的配合,这种打法是典型的“三板斧”,一旦中前期被对手成功顶住,就已经输掉了一半了。
这么多问题才值50?
...200都有点少了~~ 估计要说一个月才够~~
你玩了在问 玩了不用问 自然明白 问也问不出什么的
很少看ted用天鬼。天鬼操作要求高,你不如用蜘蛛。升网后可以网对空单位。狂狗蜘蛛混灭打ne,hum。纯蜘蛛打orc。还是满容易的。记得要封家。多看建筑大师lucifer的录像
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出门在外也不愁是蜘蛛流克天地双鬼流还是相反?为什么?_百度知道
是蜘蛛流克天地双鬼流还是相反?为什么?
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先反问楼主下,你觉得100人口ZZ和50人口双鬼有的打么?或者你的觉得FOV的双鬼和一般玩家的ZZ有的打么?魔兽任何战术都要看当时的情况的,兵力配比,操作技巧,APM,人口数,攻防情况等等都是可以决定胜负的关键问题.下面回答您的问题,(同等级别水平与大致人口数情况下)这2套兵种再决战的时候,最关键的地方在于选手对ZZ和天鬼的控制.对于ZZ,要不停的拉扯,注意手控W网下对手天鬼(不要要求一下能网下多少,网下几只就后退 ,等W空档和阵型.可紊郯囤韶塬刃剁鄹筏未是说是一种较高难度的heat and run),当天鬼数量减少后集中精力拉扯被小G攻击的ZZ.对于双鬼的选手,则反之,要不停的对天鬼进行拉扯,引诱对方ZZ来网,换取自己小G的近身机会.PS:总体的说,一种较高级的H
AND R的操作
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天地鬼克蜘蛛..初期蜘蛛开局如果是晚出英雄.可能对方LICH加芾唤板窖侄忌膀媳悲颅狗就来屠农了.蜘蛛开局优点是利用蜘蛛的高攻去MF.但是一但你出远了.对方狗就来屠农.出二英雄后蜘蛛是强势的狗一般会躲着你互相MF.后期自己感受下.50人口的蜘蛛毁灭是多少兵.天地鬼基本上是十只狗八只蝙蝠了.你的毁灭一变上天.天鬼对空攻击如此的高马上点杀,虽然你蜘蛛能网下天鬼但数量没有这么多.对方三只天鬼就能打得你毁灭跑了.地上狂暴后的狗极恐怖.瞬间扫平蜘蛛.特别是还要小心英雄被狗围.蜘蛛想战胜天地鬼唯一的出路是想办法去偷个矿.有经济后出胖子顶然后多出蜘蛛网下空军自己出一两只冰龙
看英雄等级了,要是巫妖等级高了,打天地鬼实在太疼了,况且还有车子和死骑的大便,蜘蛛很难死掉。地鬼一死光天鬼基本上就是经验。
蜘蛛克天鬼 地鬼克蜘蛛因为狗是普通攻击打中等甲的蜘蛛有特效 蜘蛛是穿刺攻击打无甲的天鬼也有特效
如果像TM 这种大的地图 蜘蛛可以拉开阵型 边网边退后 你就发现只有狗能跟的上
蜘蛛一一点掉
像TR这种很难拉开阵型 建议天地鬼 毕竟蜘蛛强就强在它的齐射和 hit and run战术 一但被狂狗近身就完完
亡灵内战 蜘蛛流代表任务lucifer 天地鬼代表任务 FOV
没有纯粹的克制这个是55开的关键看操作和阵型胜负在于玩家本身
蜘蛛是中甲,穿刺
小狗是无甲 普通 穿刺克无甲 普通克中甲两个都差不多但是蜘蛛G高血厚防高
应该是蜘蛛流可天地双鬼吧 天鬼没用 被蜘蛛网下来就废了
一般UD内战都是拼RP和操作
前期蜘蛛 后期加棺材 3本胖子或者冰龙这种打法
天鬼在UD内战中的出场率并不高
一般UD内战都是科技蜘蛛流
天鬼一看蜘蛛应该就像儿子看见老爹一样吧只有看对方冰龙多了 出几只吓吓人差不多
如果有什么不对的
还望见量```````````
天地鬼前期比较猛,蜘蛛流后期比较强,没什么克不克的,关键看玩家水平
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