战法矛加点dnf战法qp加点矛精通加点求指教,关于战法30,40粉矛的选择战...

DNF战法5.1套要+力量的称号还是+智力的称号呢? 我是火光棍棒流的..求解求指教_百度知道
DNF战法5.1套要+力量的称号还是+智力的称号呢? 我是火光棍棒流的..求解求指教
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所以加智力会更好些,两者没有太大差别,高攻速加高命中,矛就力量。而棍就主要依靠炫纹了。因为矛攻击速度慢一点,棍就智力,物理攻击输出胜于魔法,但物理攻击极高这个得看你拿什么武器,物理无色技能等级高就力粱茨赤段俦灯幅仑量。其实加什么都行,战法是物理与魔法攻击相结合的职业,就看你无色技能。如果你还是犹豫,使球基本得不断发射
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力对炫纹和煌龙影响较大,对促痛班蝗直豪殆且煌龙影响较小,对觉醒的炫纹和天地碎霸有影响力量对除了炫纹以外所有技能都有影响
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出门在外也不愁DNF战法主动觉醒不会用。。。求指教。。。_百度知道
DNF战法主动觉醒不会用。。。求指教。。。
3?2馊喑顿貉塥股候欺1、煌龙偃月要不要满、觉醒时哪什么武器、平民主动被动觉醒要不要满?4。。?狱岩石魔杖可以吗、我看视频别人主动觉醒可以一下秒BOSS 我打到一半血变回去了
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看智力的:人家好装备加BUff加球1,草人当然杀得快3,推荐55粉雷神的永恒战矛:必满无疑2:越高级越好,加1聚怪即可4
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.龙刀也是 棍法必满
矛法点14.看你什么流
用棍法 必满
用矛法 点12.主要是技术
一般就是打 球 打 球 天击 打 球
这个是超高的输出 虽然不是瞬间输出 但是伤害一直很稳定3
1.平民最好满觉醒,觉醒固伤,输出不看装备。2.主动觉醒一下BOSS的,你没看他们吃什么什么药,之前有什么前提,基本不可能的。3.黄龙+1聚怪的4.觉醒用黑石头武器就很好,加1级~
1平民的话,一般没有高强武器,那就把那些固定伤害的技能加满就行,百分比的看着加2主动觉醒跟武器强化有关,所以,第一个问题的答案,加1级就够了,第二个问题也有了答案,你跟视频那货的装备差距有点大。。。3这个技能个人喜好,要输出就加满,当控制就1级4可以,觉醒放了以后再换
刷图党绝对没有放弃觉醒被动的理由!以上,OK 战法加智力? 应该提高炫纹的 魔攻吧、只能这么解释、驱散只在于PK 很强大、 对你来说没用 你不是刷
战法好玩吗??刷图不行的。。。
开觉醒前提身上要有4个球。(少于4个球则不能开觉醒,大于4个球则开完觉醒多的球就会变成觉醒的球。)然后↑↑↓↓Z就可以了,手搓省蓝而且减少CD。觉醒时有0.8秒施放时间,但是不读条,切记千万别在这0.8秒里被攻击。否则。。。觉醒后觉醒等级不受装备加成或减少的影响,也就是说开觉醒前记得换上+觉醒技能的装备,例如觉醒者的骄傲以及狱岩石武器。开完觉醒以后再换回来。觉醒后为固定物理和魔法伤害。所以伤害只受到力量智力的影响。高强化武器对觉醒后伤害无影响。觉醒后不会受到武器攻速影响(例如矛是缓慢攻击速度,棍是普通攻击速度,短杖是极快攻击速度)只受到自身攻击速度数直影响。所以千万别指望觉醒用短杖。想安全点就冰矛。想高输出就玉龙。如果这2个都没有,任何武器均可。觉醒后记得把自动炫文加上。一是为了出球。二是为了保证觉醒以后球球不断。觉醒后只可以使用BUFF技能例如魔法盾。自动炫文。远古记忆。觉醒后不可使用除炫文发射,后跳以外的任何主动技能。觉醒后被动技能不受影响。觉醒后跳跃攻击变为多段攻击。觉醒后X第一下是2段攻击。X第2下和第3下都是1段攻击。并且第3下攻击以后会生成一个炫文。觉醒后→→X会变成三段攻击。并且生成一个炫文。觉醒后可以使用苍天击(Z)以及天地碎霸(←→Z)并且生成一个炫文。觉醒后天地碎霸为控制技。任何非无敌敌人均可被控制。觉醒后无视任何攻击硬直(也就是说不会被断招)以及不可被抓取。但是眩晕、出血等
战法最好用棍子,现在50粉也不贵,现在改版了
用矛也可以,用别的PK、刷图只能说你傻了。
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我感觉我被人误导了.
到底是堆单一属强
还是 堆全面属强.
然后,是属性攻击的选择...纠结了一个礼拜到底是 暗还是 冰 还是光.
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  跨区关了,前段时间就在PKF里泡着。让朋友复制了N次号,各种洗点。
  不屈流确实在崛起。在PKF洗过满不屈的点,舍弃GBL,舍弃驱散,甚至一度蛋疼的舍弃过满落花。还是得出一结论,没有一种加点能打遍全职业。
  不屈是个选择,以后70级版本,满不屈是必然的,韩F一线力法基本是选择不屈的。
  在正式服,选择加点是比较大众的,光无点,满GBL,满驱散,舍弃远古。
  加点什么的,选择最适合自己的点就行,怎么习惯怎么来吧,不用刻意模仿别人的加点,以比赛为目的的战萝们,加点选择慎重点比较好。PKF么,洗点水是各种堆吧。
  目前尊7快尊8,败。还是讲讲几个战萝比较头疼的职业吧,个人心得,仅供参考。
  对蓝拳
  一代补丁一代神,这版本的蓝拳,无论攻击范围,还是霸体的出招,对于力法来讲都是很大的压力。平推流的出现,也让蓝拳这个曾经已操作为傲的职业,被不少人喷的惨不忍睹,毫无疑问,蓝拳是强大的。速度,霸体,爆发力都属上等。
  打蓝拳,起手的选择,有人说力法缺少起手技能,Z技能无霸体等,有BUFF的力法速度就是优势。蓝拳的起手基本就是勾拳拉人,圣反浮空,俯冲腹拳。打蓝拳个人还是偏向Y轴起手,这版本的力法真正对得起Y轴之王这个称号,V字天击,碎霸,都是很好的起手选择。加点选择光无高伤流最好。这版本MISS王道,浮空MISS还好补招,扫地MISS了就是被人瞬反一套。个人比较倾向一套浮空保护圆舞扯回来扫地一轮果断跑路。这版本的力法已经不是A2一套死人的版本了,况且现在MISS,伪连难度的增加,都是障碍。
  草人CD的选择,开局如果被压,果断草人跑路,现在草人释放后的僵直,对于蓝拳速度范围都不差的职业,Y轴草人是比较好的选择,利用草人背后偷袭对于高意识的蓝拳,等于送别人再连一套。开局草人出了,剩下的草人就该留给大招CD了。分身,洗衣机的CD掌握好,还是那句话,Y轴草人,尽量拉开距离寻找起手机会。
  硬直失效的问题,洗衣机也是很犀利的技能了,对于酒馆这类图,尽量不要去角落。现在顶着洗衣机插刀,很难。
  驱魔,重点讲物驱
  现在物驱崛起,瞬间爆发力的职业。高防御,霸体技能很多,控场一流,对于近战职业相当难打,不要指望着星星弹压死一个高端驱魔。
  好吧,似乎打驱魔能正面起手的就一个啦啦啦了,强袭么,偷袭王道,正面起手省省吧。开局中了棒球的时候草人尽量留着,第一个棒球,也就压制符,意念驱动压制你起身,等CD,现在的高端驱魔都是无CD控场压制,狂乱锤击,大风车,那蛋疼的CD时间。大风车的时候,3X扯圆舞可以,不过需要很强的预判和意识,中招后跳起身蹲伏再后跳,能少点伤害就少一点。不建议起身蹲伏起身顶啦啦啦,顶了下边等着的就是狂乱,而且最后一击的高眩晕率晕了,基本代表被秒,尤其是开局就交出草人了,可以阿门了。
  上了脉轮能驱散就驱散,上了脉轮如果全中风车和锤击,基本就交代了。
  下边出玄武,朱雀控场,无双的高伤,等你能撑下来,又是一轮风车锤击。
  打物驱,我基本是能骗招就骗招,开局如果能连一套最好,对于驱魔来讲,速度或许是唯一的软肋,算好对方CD时间和自己草人时间。伪连不要依赖,打高伤,保护果断闪。
  还有对方蹲伏,像驱魔这种起身空斩范围啦啦啦就不要用了,留着顶招用把。自己尽量不要失误。
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