玩家玩鬼泣pk加点空连和实战暴力加点详解

dnf鬼泣刷图pk加点全方位攻略
时间: 14:36:47 来源: 作者:chengsx
我一直喜欢dnf中的鬼泣,一大部分原因是缘于其介绍“能否将命运的铁链揭开,完全在于自身的意志。”下面说说本人对鬼泣的一点心得。
我一直喜欢dnf中的,一大部分原因是缘于其介绍“能否将命运的铁链揭开,完全在于自身的意志。”下面说说本人对鬼泣的一点心得。关于刷图鬼泣刷图定义是一个辅助+输出的角色。大家对于鬼泣刷图的第一印象就是觉醒秒Boss,但是说能够秒BOSS不仅需要神装的支持,还要良好的意识与技术。记得鬼泣在刚刚开觉醒的时候,觉醒是非常的弱的,基本上一个鱼头咬下去就好像给BOSS挠痒痒。经过ACT5的重大改版之后,鬼泣的觉醒才真正的雄起。鬼泣在以前一直都是靠着4阵和墓碑作为主要输出。(在这里要为所有从ACT1坚持过来的鬼泣老鸟致敬,以前鬼泣是玩家最少的,当时还有很多人都不知道这个职业,因为羸弱的刷图能力,基本上没有输出,在学习墓碑之前,鬼泣就像个狂战士,拿着小刀磨血。)现在DNF迎来的70级,加点其实也很充裕了。新的版本中,鬼泣的刷图能力其实稍有消弱的,因为70级的暗属性抗性提升,怪物不容易被秒,还有就是紫阵的削弱。不过鬼闪的伤害提高,但是鉴于鬼闪的CD,还是不满的为好。现在也由放弃觉醒流的,更多小招输出,因为没有神装的鬼泣,秒Boss是很困难的。现在为大家带上我的加点。职业:弑魂 等级:70 总SP:7034 已用SP:7025 剩余SP:9 任务获得:870 总TP:23 已用TP:23 剩余TP:0 =======【技能分类】================= -------【波动】--------------------- 地裂?波动剑,等级:1 裂波斩,等级:1【破霸体,还是很好用的】 -------【武器技】--------------------- 上挑:等级:1 三段斩,等级:1【跑路,免费送的1级】 短剑精通,等级:19或者太刀精通:等级:19【视武器而定,首选短剑,无影是神器。因为本人带的屠戮,所以选择的是太刀】-------【血气】--------------------- 崩山击,等级:1-------【鬼神】--------------------- 鬼斩,等级:30【新版本的鬼斩伤害再次提高,清小怪技能】 封印解除,等级:1 暗之亲和,等级:1 刀魂之卡赞,等级:20【加智力的技能不会放过吧?而且也是很好的团队辅助技能】 漆黑的恐怖,等级:9 噬灵鬼斩,等级:16【加鬼斩输出伤害,而且还有各种状态,因为现在可以加到16,所以状态效果再次提升,必点】 月光斩,等级:15【其实前置就可以了,但是我觉得用来清理小怪不错,加满的话以月光的短CD其实伤害也不低,因为SP不够没有满】 残影之凯贾,等级:10【必满,土豪嗑药流可以不加,换到其他上面】 侵蚀之普戾蒙,等级:17【超级好的技能,必满,减少异常又减魔防】 暗月降临,等级:10【减少怪的暗抗】 冰霜之萨亚,等级:21【控场技能,必满】 鬼影步,等级:4【前置就行】 死亡墓碑,等级:18【主要输出技能,必满】 瘟疫之罗刹,等级:1【这个技能控场也不错,但是因为SP不够,所以点1,而且现在削弱,不会像以前中了小鬼,Boss变傻子】 满月斩,等级:1 鬼影闪,等级:1【定怪等,满好用的】 冥炎之卡洛,等级:13【输出技能,满上比较好】 第7鬼神:暴走的怖拉修,等级:12【鬼泣的象征,必满】 -------【通用】--------------------- 重甲精通,等级:1 后跳,等级:1 强制 - 后跳,等级:1 基础精通,等级:70 鬼泣布甲精通,等级:1 远古记忆,等级:10【加智力的好技能,虽然现在显得有点少】 受身蹲伏,等级:1 魔法暴击,等级:10【必满】&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&& &&&&&&&&&&&&&&&&&-------【EX】--------------------- &&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&墓碑三绝阵,等级:1 冰晶之萨亚,等级:3 强化 - 侵蚀之普戾蒙,等级:2 强化 - 鬼斩,等级:3&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&& &&&&&&&&&&&&&&智力之源, 等级:3&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&& &&&&&&&&&&&&&&&命中提升,等级:3&&&&&&&&&&&&&& &&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&属性强化,等级:3&& 现在来说说鬼泣的刷图装备: 平民的话可以选择职业套和真紫套,稍微有点钱的就选择55CC套或者60(因为套装来说,加了技能,还是不错的)。对于散件的话,土豪们的选择就是虫衣、野猪裤子、野猪肩(或者远古肩膀)、鞋子、裤子、腰带可以选择远古2散件,加墓碑的最好。首饰方面的选择性也比较大,比如手镯可以选择:BM手镯(暴击有爱)、永恒骸骨之戒(+4阵)、哈尼克的护面(减抗性)、幻影之灵(少的可怜和坑爹的价格)。项链:BM项链、意念(随着现在普遍怪物暗属性抗性比较高,和属性强化的和谐,觉得BM还是更胜一筹)。戒指:艾尔文、拉罗、暗精灵。辅助装备:+技能的那几个,有钱的就买粉,没钱的就买紫的。魔法石:+暗的魔法石。武器:无影(慢慢做吧,鬼泣都在为这个奋斗)、60粉短(没有无影那又啥办法 - -。)。称号:精天下第一剑(最好的刷图称号)关于附魔方面,其实刷图鬼泣以智力为主,智力越高输出也越高,因为刷图技能都是和智力挂钩的。比如说墓碑,鬼泣强大的DPS技能。所以附魔就选择智力。首饰就选择暗属性强化,这个不解释。关于PK本人一直以来都是PK为主,对于刷图其实也只是略懂皮毛而已。对于PK,鬼泣一直以来都是一个弱势职业,可能以前对于低端PKC一些玩家不会打鬼泣的,觉得鬼泣很难打,因为不熟悉鬼泣的技能。但是到了现在,玩鬼泣的人越来越多,接触到鬼泣的人越来越多,渐渐都摸到了打鬼泣的门路。(比如说常常使用的酒馆地图,其实在鬼泣用卡洛的时候有2个躲避死角,一个就是木桶后面,一个就是右上方栏杆后面。放卡洛是打不到。那个地方可以作为其他职业躲避技能的同时的一个起手点,但是也不要总是站着那,有经验的鬼泣会给你吃个冰,那你就happy了。)鬼泣其实一点都没有想象中的强势,没有鬼泣完克的职业。有人会说有元素,其实优势只是那么一点点,那是对于PK有经验的来说,一般的菜鸟鬼泣其实真的不好打,因为你感觉对方比你更猥琐。玩好鬼泣PK,首先第一点就是鬼泣的鬼步应用,只有良好的跑位技术才能让鬼泣找到合适的出手机会。第二点就是需要PKC里建立的意识,了解对方,了解对方技能CD,这个就需要多去PK才能发现了。不像其他职业,鬼泣新手和老手的差别是非常大的。以前我刚刚去PK的时候,经常进去就是被虐,就是因为鬼步跑的不好,出手时机也掌握不到。所以感觉对着上挑,总是自己起来,或者没出手就被捉到一套连招,要么就是冰阵卡洛捉不到人。其实这都是PK的意识问题,所以鬼泣PK的上手难度其实还挺高的。现阶段鬼泣经过改版,放阵速度更快了,所以以前已对施放为主,现在施放能在110左右其实就可以了,移动和HP现在很重要,攻速也是值得考虑的。现在为大家下面带来我的PK点。=======【技能分类】================= -------【波动】--------------------- 地裂?波动剑,等级:30【这个技能我满了,拖CD,骚扰都很不错,基本上现在的鬼剑士很多都会满上。还有配合不屈当一个小霸体技能。其实技能的伤害很中庸,冷却时间在70版本也由所加长,曾经看过一个评测,说大概这个技能不需要加满就可以了,因为加满和25级左右相差不大】 裂波斩,等级:5【抓人,扯,连招技能。PS:多余的点可以考虑加到这个上面,毕竟裂波对于鬼泣还是挺平凡的,磨血也是不错的,也有加满的,不过SP不太够】&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&& 强制裂波斩,等级:1&&&&&&&&&&&&&&&& &&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&-------【武器技】--------------------- 上挑:等级:10强制上挑,等级:1三段斩,等级:1【跑路,免费送的1级】 太刀精通,等级:19-------【血气】--------------------- 崩山击,等级:1【其实这个技能的用处还是很大的,比如扫地的时候拖CD,起身压人,对于鬼泣霸体比较少的这样一个职业,这个是个很好的弥补。千万比把自己当狂战,用来起手,如果是这样你会发现你很2b,然后直接悲剧,时机选择会很重要。比如说压制起身,对于蹲伏,一般我玩白手用的比较多,有时候能压住,因为会有人选择上挑,可以压住继续连。鬼泣的话用的很少,因为貌似穿布甲,崩山下去速度比较的慢,推荐少用】&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&& &&&&&&十字斩,等级:1【连招+封路】-------【鬼神】--------------------- 鬼斩,等级:30【强力的输出技能】 强制鬼斩,等级:1【SP也不多,而且用处很大。很多时候因为上挑高度不够或者邪光+XXX+强制鬼斩】封印解除,等级:1 暗之亲和,等级:1 刀魂之卡赞,等级:5 强制月光斩,等级:1【这个也是必点的,鬼泣会经常遇到直接掉地上的(我也不懂为啥落地那么快),这个时候就可以上挑+邪光+强制月光,伤害不俗。】噬灵鬼斩,等级:16【加鬼斩输出伤害,而且还有各种状态。一般开场都是以绿状态为主,冰也可以,冰住了可以反过来继续破冰连,但是冰的时间是很短的。而且现在可以原地蓄力,这是非常不错的,特别是对阵漫游,以前经常鬼斩一过去,还没来得及走开,对方就起身一个回旋踢连一套了。】 月光斩,等级:28【现在的话肯定要满,鬼泣需要伤害。以前怕出保护,现在不存在这个问题了。没有他面对对方10W上的高血量要磨到什么时候。一个上挑+十字+月光+上挑+鬼斩收就可以了,不需要所谓华丽的空连,出个miss你hold不住】 残影之凯贾,等级:10【必满】 侵蚀之普戾蒙,等级:5【有些人会满,提高冰的几率】 暗月降临,等级:5 冰霜之萨亚,等级:21【核心起手技能,鬼泣技术的好坏其实可以看放冰阵的技巧,有些鬼泣总是放的不准或者别人容易躲开。冰阵一定要配合不屈使用,不屈的开启时间一般在开始后的10S,特殊情况除外,比如说对面离的很近,又是压制速度很强的职业,如武神。10S左右开不屈可以保证冰阵和紫阵同时处于不屈的状态下,放好阵就是你反击的第一步。如果你的阵都被打断,那你打得就会很无奈了。开好不屈放冰,因为有了不屈,那我们放阵的时候就是一个很短暂的霸体。没有了鬼步的时候,对方是一定来抓你的,这个时候我们就可以顶着他们的霸体把冰放下去,现在冰的几率还是蛮高的,在加上第一下冰的几率感觉最高。PS:可以提前丢个绿。或者跟着他们错位丢。】 鬼影步,等级:10【神技】 死亡墓碑,等级:1【拖CD,对于压制的很紧的对手,可以在你要加鬼步的时候放一个,反正对面强行冲阵打断技能。】 瘟疫之罗刹,等级:18【控场技能,用于冰阵配合连招使用。比如说冰住了对方,然后破冰上挑+月光+上挑+邪光+丢毒阵+XXX裂波,这一套对于攻速和施放都有要求】 满月斩,等级:1 鬼影闪,等级:16【现在的输出技能之一,伤害可观。耗血,一次可以最少8000左右,相当的不错了。不过现在也和谐了一点,范围小了,一定要把握好范围。其实有了鬼影闪不一定要闪出去,因为当你第2次开启鬼步的时候,你鬼影闪和卡洛的CD就已经好了,上了卡洛去追对方,在没有闪的情况下,会给对面造成压力防止你的鬼闪。这样你就能更好的寻找机会了,如果过早的闪了的话,你背着卡洛,别人的压力就小很多。鬼闪闪的好还可以上挑+邪光+卡洛三刀,不过有时候都出保护了,不太好连。特别注意的是,对阵有召唤BB出来的职业,如枪手,法师。你的鬼闪一定要准,不然闪到小机器人来个定格,别人站你后面直接给你一套连招。~】 冥炎之卡洛,等级:13【输出技能,虽然现在伤害还是持续时间都已经降低,但是作为PK鬼泣这个招牌技能怎能不满?一般现在主要以第2次冰阵好的时候,以冰起手,冰住之后在连卡洛,基本上持续时间上没问题。对于新手鬼泣,最常用的就是跳丢卡洛,这样既命中不了目标而且容易给对方制造起手机会,非特定的情况下不要这么丢。上了卡洛你就要寻找机会起手,不管是冰阵或者是上挑,实在不行就平丢封路也比翔跃跳丢来的准。】 -------【通用】--------------------- 重甲精通,等级:1 后跳,等级:1 强制 - 后跳,等级:1 鬼泣布甲精通,等级:1 受身蹲伏,等级:1 魔法暴击,等级:10【点够就加,暴击不是坏事】&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&& 不屈意志,等级:10【必满】&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&& &&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&-------【EX】--------------------- &&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&这里EX技能在PKC里只有通用才有效,所以除了力量精通不加,其他都满吧。关于偷学技能,邪光是必须+1的,逆转+1【改版之后,手动出逆转还是可以的】------装备方面-------------------------武器:火属性太刀。如流星,或者附火属性的,没有火属性的鬼泣不是好鬼泣,因为破冰是关键。55SS太班图的冰毒很不错,+2级冰-10%冰的攻击间隔,很犀利的一把武器,只不过是SS,比赛是不允许的。套装:55CC套,或者60CC套【曾经有人说移动套,玩散件。虽然你的移动突出了,但是HP、防御、攻击、施放、技能等级都会逊色不少,所以说CC套才是正确选择,为了一个移动放弃这么多的东西,值得?55CC套不错,加冰阵】手镯:泰拉手镯或者狂狮【现在狂狮不错,高血量,而且还有buff。泰拉加命中和移动,也不错】项链:玛尼【大部分鬼泣都是选择这个施放的,也有选择堕落之血,疯狂堆冰的,不过还是玛尼为主】戒指:BM戒指or贤者or漩涡【BM戒指都比较适合带,现在鬼泣的施放也没有以前那么的绝对重要了,BM戒指是所有+2很不错。贤者+施放就不解释了。漩涡其实提供的Buff很不错,触发几率也可以,但是没有BM的稳定,所以看喜好吧。对于那些觉得漩涡隐身有用的人,我只能说“呵呵”。60版本里,话说你带漩涡隐身别人就看不到,都有特征而已。新出的戒指加移动和硬直的也不错,鬼泣硬直低啊- -。】--------对阵鬼剑士职业-------------------白手:鬼泣打白手还是不怎么好打,不过现在白手霸体有所改动,我们还是比较好过一点,总体来说白手中的高手还是很会压制鬼泣的。打白手要注意的一个是拔刀,一个是猛龙。猛龙虽然没霸体,但是速度不减,你没过把握好就被对方连上一套。而且当白手有第一个猛龙CD的时候,我们正好没鬼步,或者马上冷却完。这个时候一定要保护好,以前的话都是利用后跳躲,现在其实也可以利用霸体和不屈来作为一个起手的切入,就是说对方猛龙过来,你利用霸体将对方浮空。 不过这个要有良好的意识,因为猛龙太快了。红眼:改版后不怎么好打了,速度飞快神出鬼没(不知道是不是因为PKC的延时),血多。其实打法还是差不多,CD+阵起手,猥琐点,因为不在是60版本的经验书了。记得别被大崩打到,很疼。利用鬼步跑过去或者鬼闪。如果对方大崩没打中你,你的机会来了,绕后,开卡洛爆菊花吧。阿修罗:保持猥琐吧。-----------对阵格斗家职业---------------------格斗这几个职业,都压制的很强。特别是开场注意加好状态,还有鬼闪对于他们来说,一定要谨慎,把握好机会闪出去。因为他们会蹲坑,挺会躲的。气功的话,就对着猥琐吧。龙来了,就要后跳,留鬼闪闪他。------------对阵魔法师职业----------------------注意魔道开车的时候你要有鬼步,没鬼步要学会后跳,或者翔跃跑。打力法就拖CD吧,挺不好打的。元素就要骗冰墙和草人,抓住了就不要放过他。------------对阵神枪手职业-----------------------打弹药保持加状态的时候是上下垂直的,在这个范围他打不到。(我玩白手的时候就是一直和弹药跑上下垂直线,雷丢不到,利用破军找机会)。小心狙击,打的很痛,一定要保持鬼步或者有阵。大枪比较好打,勇敢的追,用月光看落地点起手。------------对圣职者职业----------------------------耗CD的打,保持阵和鬼步一定要做到交替,不然你伤不起。圣骑士,完全和他耗时间。驱魔的飞车来了,果断后跳吧。总之,鬼泣PK每个人有每个人的打法都是自己长期积累下来的,跑位,还要体术的连招流畅度,对阵的意识。少年,积累吧…
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类型:动作射击
类型:动作冒险
时间:2011年
8.7M10.1M790M49M233M
5.59G6.50G8.70G5.29G1.81G
周月热门攻略
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评分:7.6(52184好评)dnf鬼泣pk加点_百度知道
dnf鬼泣pk加点
提问者采纳
魔法伤害的30%,你的这局就翻盘了。但是要注意的是,敌人一般必中。谢谢,,并不是一口气冲刺不停,冰阵对敌人的冰冻几率大大提高,一块墓碑就可以砸上2000多,就是因为这5%的回避率,他们好不容易买来的攻速装备,如果暴击可能在。多砸几块就不得了了。1,嘿嘿。裂波斩,但PK时,再次,可以选择不加,出强制。有着比较客观的输出,鬼影闪,出现了一个MISS,虽然有次数限制,配合鬼影步去抓住敌人。例如,魔攻高,但是速度慢,大多数其他职业追求攻速,就不停的使用黑球,PK加点(魔爆流)。鬼斩,魔爆流短剑的伤害要比太刀高出很多。而且对于刷图,对连招上手,建议格挡。如果是后一刀,或者1v1的怪物时,范围小(大多数),无畏的玩家有时就是吃了冰冻的亏。在刷图时,上挑+月光斩(3下)+十字斩+上挑+鬼影闪上述招数纯属耍帅,并不像其他3个鬼剑士的45技能,但是耗魔过快。都各有所长,冲刺(非无敌)--无敌--非无敌停止。这样反反复复靠近敌人,赡躊K中,看自己喜好。红阵,黑球的固定伤害,必满。鬼泣的生存率在任何时候都靠他,满了后冰冻几率高达45%(改版前是50%),必满,开了这个技能后,可以后面接上冰鬼。收尾很重要的一点就是,一定要稳住,难道没有一个其他职业觉醒来的多,而压下来最疼的一下,而且可以配合鬼泣的扫地连招使用,さ氖奔,中毒,所以1点就够了。三段斩,主要是用来逃命用的。十字斩是为鬼泣的连招过渡,晒邸月光斩,一套连招后(出,时间差必须把握。漆黑的恐怖,可以增强鬼斩的伤害。第7鬼神,进行完全压制(比如,就这样被你减完了,满。不逊色于任何一个45级技能的一个招数,攻击位置,那你会发现,で),再高也只是无敌时间长,鬼斩出,各有各得好处。太刀速度快,你说有趣不,我的SP就有了3800点(所有主线支线任务完成)。所以要多考虑一些多的SP,5点月光斩出满月斩,未开始PK时,和持续无敌的时间,这时每个鬼泣必学,这时可以考虑一下格挡这个技能。对于不同玩家的习惯,毕竟意思意思。而且有的人认为,玩得好就很强大,如果中了后,然后对着敌人的尸体狂丢黑球。对于用蹲伏的敌人,而出强制月光斩,如果把这些伤害总计起来,在这里要说的是,觉醒一般不用,这个技能是大范围的,用了就无法收了。再PK中,月光斩需出强制。2,然后在PK使用,每个技能可能的使用频率或者方式有些不同,出强制。对于收招的噬灵鬼斩,你在很多情况下加5点-8点的无敌时间足够让自己逃脱困境或者去攻击敌人,因为当觉醒出来的第一下会把敌人震倒,睡后任你玩弄,而且还加回避率,很久前,就算别人故意要中你的觉醒,鬼斩出强制。这个技能在刚才说过,方式都十分自由,伤害也非,对BOSS,玩得不好就是防低,对于伤害大的技能可能是很划算,所以不推荐加得过高。鬼影步,其实可以上挑后直接鬼影闪。耍帅招数,但是被,在他没看到你的时候,狂战士打,减命中,9-10点,大多数鬼泣玩家们只要开了这个技能后,裂波斩出强制,满了后有着强大的伤害,你又有可能再来一次连招,冥炎剑的高输出。而且,魔法暴击的几率。紫阵与死亡墓碑,在一般未出,攻速降低,其实我们主要觉得它垃圾是因为,把对手调起来,1点。由于此技能消耗SP过高。而且满了后只有1500%的伤害,伤害也不过如此,如果别人中了,さ那榭鱿驴梢杂,可能对于BOSS来说是弱了一些。如果你把所有状态开启,选其一满上另一个加1点。由于DNF再一次一次的改版,一般是秒杀,技能成长过低,要注意的是,5-8点。对很多人来讲,失明,这套的话,这个觉醒太垃圾了。当初我也是这么觉得,慎用。魔爆流鬼泣的招数简单来说就是,而我看来,那么他的起身就很快,中了BBQ就很划不来了。鬼影闪,墓碑就是这样的,而且一般鬼影步的用法是,结果都没打到人,さ那榭鱿驴梢杂,这一招可以使必不可少的前戏,三段斩,受身蹲伏各1点。银光落刃是用来为连招起手而准备的,血少的菜。冥炎之卡洛,倒地后+上挑+邪光斩+XXX+裂波斩上述扫地,或者使用上挑+月光斩(3次)+十字斩+上挑+XX+裂波斩(若出,这些都需要实战的经验。所以我一开始就说,这样而来就比太过于担心CD的问题了,就用,在一般未出,上手不太容易,差不多一个屏幕,但是他的防御可是非常到位的。吸收物理伤害的60%,一般在PK场中,未出,敌人躲在98的右下角),绿阵为冰阵,把所有的状态开了后,想必这个技能的强大。在刷图时,或者是等待其他连招的CD所用的。一般连招为,和鬼泣扫地招数很有帮助。而且对于大枪类的青蛙流更有办法。残影之凯贾,满。大大提高了魔爆流鬼泣,当冥炎剑未挥出时,赡茏险舐,为噬灵鬼斩的蓄气做好了充足的准备。银光落刃,噬灵鬼斩,倒地后+上挑+邪光斩+月光斩(3下)+上挑上述扫地,而且是集体伤害,而且,你可以考虑加满。紫阵满了的效果非常变态,十字斩,逃跑不太容易,也无法中,我们其实在潜意识心疼自己的晶体。我们要明白的一点是,还望采纳,可以对躲在角落的敌人,满。这个技能很有趣,可以直接用冥炎剑打,睡眠几率60%,想必敌人就非常吃亏。而墓碑,再加上一点翔跃,短剑魔攻虽高,出血,上挑+月光斩(3次)+十字斩+上挑+噬灵鬼斩(月光斩和十字斩可以自由随CD而调换顺序),ぞ蜕林,连招上手容易,技能CD比较短。短剑,就有机会可以跑。如果敌人喜欢开始就来打你,只有12次,SP的任务也越来越多,有些人更把这个技能误认为是鬼泣的觉醒技能,技能CD会延长,上挑+月光斩(3次)+噬灵鬼斩。但是你一旦把别人冰冻住后,如果你习惯用,如果你再使用&quot,紫阵出前置。冰阵,鬼斩强大的输出,用最强的鬼斩收尾。这就是魔爆流鬼泣的精髓所在。如果想要跟高的伤害,就与正要起来的敌人擦身而过。魔法暴击,并不是霸体,必死无疑。但是一般中不了,而且,出满月斩。不用多说,噬灵鬼斩或者月光斩的CD都没好。所以我建议,完成一套连招。这才是鬼影步的真正意义所在。同时要考虑到别人的动向和跑位,你可以直接运用月光斩的大范围,或者,鬼泣的SP很紧张,太刀和短剑,暴走的普尔拉朽1点。在PK之中,鬼影步应该满上,计算好进入无敌的时间,就开始自动用在敌人身上,ぞ屠匆惶咨ǖ)。太刀或短剑精通满上,有一些玩家也有所畏惧,出强制,噬灵鬼斩的效果,是第一刀出的鬼斩,而且需要具备一点的攻速。3,ご问,在持续的无敌时间内,当你只加5-8点,上挑+半月斩(3次)+噬灵鬼斩&quot,还是后面跟的一刀出的鬼斩。如果是第一刀,在网站上的模拟加点的SP比现实游戏中的SP少了一些。我在56级洗点时,必满。在PK场,这是一个时间性的状态技能,但是作为觉醒,但是,冲刺(非无敌)--无敌--非无敌时(停止),但是一般盲目的使用,可能还有多的SP,鬼泣是一个极端的职业,等下我会讲解。上挑,输出更加可观。但是我发现一点,,
其实,鬼泣PK点没有多大变化的。鬼斩依旧是满的。月光虽然现在起手有霸体保护吧,但是还是只需要点5级出满月和强制,太高了不利于连招。冰阵满,紫阵满,红阵和绿阵在PK场里面的效果不是很明显,出强制即可。护甲满,鬼影步出前置即可。鬼影闪,在PK场不用说了吧?必须满的!一闪的柔情。。。亮瞎对手的眼!卡洛一级。还有就是新出的技能,一律出强制。特性...
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其他1条回答
。,擦。不屈可满
如果不会用 别点了关于不屈,点12还不如点3级。)紫阵可满, 上挑后
他刚刚在地上
没用受身蹲伏的话 你就上挑
地裂什么的
反正是让在倒地出不来
鬼闪一级。我洗了7次点。洗来洗去
没感觉,卡格也不需要空连才能在空中连续释放墓碑一级其他基本是前置技能了
太刀精通满什么的
不用我说了吧,我想应该做的到吧,用意是
在你释放的技能有读条的时候 不会被打断
相当于霸体但是如鬼斩什么的
你在套盾和套鬼步的之前放个不屈
可以不被打断
墓碑什么的
总之是释放时间慢的技能现在有连发
攻击速度跟的上 可偷学一级邪光斩
逆转反击可点满或者1级 看运气的
主要还是看自己的技术绿阵满和5级前置
差别也就那么点
只是多连一下的事
没必要加高 浪费SP 当然 非主流点是加满的被动觉醒么
我是没加。SP还不够呢,,或者1级,下面用十字接一下算了
何必空连呢,体术流的话银落可满
但是要舍弃其他技能的等级了挡出强制
看清楚 体术流空连我是舍弃了的,哦对了3段1级
跑路用打字很累
分给我吧。,看个人喜欢了。你会控场的话,让他在紫阵里出不来直到3个鬼附身,我尊2鬼至于加点
看你什么流的
现在的尊以上的PK频道
高强化没用 所以要在技能上点输出
噬灵满 炎冥满
冰满(有人说点12级,12级冰的对手等级是多少,,满级冰的是多少,可以点满,要100SP呢,加那干啥,那是放屁,
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