七雄争霸勇闯重楼60攻略(详细版)

&&>> 正文&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&
【原创】七雄争霸兵种搭配韩菲斯女装七雄争霸勇闯重楼攻略讨论40层(刷塔)
出处:原创
  塔40:敌:弓车骑步器:战力:3744:军力:22500:经验:   塔01:敌:车器器弓骑:战力:0164:军力:00100:经验:50   塔23:敌:弓车弓器弓:战力:1576:军力:03800:经验:450   器兵克步卒,车兵:被弓兵,马队克   塔39:敌:骑弓车骑车:战力:3608:军力:20400:经验:1700.   塔33:敌:车弓步器车:战力:2828:军力:11100:经验:1100   塔34:敌:步骑骑弓步:战力:2967:军力:12650:经验:1200   车兵克步卒,弓兵:被马队,器兵克   塔18:敌:步步器步骑:战力:1036:军力:02275:经验:300   塔27:敌:骑器步车骑:战力:2027:军力:07400:经验:650   塔12:敌:车骑骑步步:战力:0630:军力:00625:经验:220   以下为军种相克瓜葛   塔16:敌:步车弓骑器:战力:0923:军力:01725:经验:260   塔06:敌:车弓弓器车:战力:0340:军力:00250:经验:120   塔11:敌:步弓弓器骑:战力:0512:军力:00350:经验:210 日  有许多多少RMB妙手早已颠着末40层,可是我发明没人分享,她们以为战力到了就很容易了,此刻许多多少人都是挂到20层就不打了,嗯我也是,不外厥后为了打武将经验才往上刷的,偶然发明战力不是恁地绝对的,在这搭把塔1-40打叠整顿下拍发来帮忙新手伴侣爬的更高(没错就是爬,对咱们非RMB的就是一层一层在爬- -艰辛患上很啊)   塔32:敌:骑弓骑器骑:战力:2664:军力:09550:经验:1000   塔31:敌:器步骑器器:战力:2499:军力:08000:经验:900   塔10:敌:骑骑弓骑车:战力:0438:军力:00500:经验:200   塔20:敌:弓步骑器骑:战力:1165:军力:03000:经验:340   在这搭先夸大一下军种相克,人们不是很正视,可是对挑战来讲以及理的摆设军种,能孕育发生伟大的效用,好比说,你是,弓骑骑器车,我的摆列就是,步弓弓弓骑,其实摆列有许多种我只是说下恁地排的小不同,起首克弓的是步以及车,我为啥子上慢的步而不是车,由于你第二个是马队,以机动来讲,我1上车,那末绝对会先以及你2的骑碰上,被克我损掉大,不突破马队的防卫,虽则我克弓,可是弓是长途,等于2打1,我上步虽则也有可能浮现2打1的环境,可是我步克的是弓以及骑,以是打死打伤有影响,我厥后的弓就能够迅速射杀骑解救我的步,而我第四个迎战弓尔不是另外一种骑,由于你第三个是骑,同上我的马队会以及你先赶上,虽则不相克,可是也阻碍了我去杀器械,又是一个2打1的场合场面,我上三个弓就能大好的打死打伤马队,最后一个上骑不上器,由于器械很慢,虽则说器械掷中差,可是打相克军种照旧很准的,由于器的移动差,你最后一个车,我就要选择速率快的马队冲上去,不啻是克你车,也是为了掩护我的弓,恁地说你们应该懂了吧,军种的摆列多端,合理的摆设能阐扬至关大的效用,别的一小我私人不成能恁地周全要啥子有啥子,那末摆列的要领就要根据损掉起码的来摆列,要矫捷运用,对上同军种就是看谁的强了,对上被克的呢?好比你是,弓弓骑车步,可是我只有,骑骑弓步器,那末我就会恁地摆列,骑骑弓器步,为啥子恁地排,而不是弓对弓骑对骑,熬头点,不是所有相克的都是危险的,较着列子就是骑以及弓,骑是主敏副功,弓是主攻副敏,可是有个很重要的潜在因素就是弓血少防低,以是虽则是相克,可是往往马队一个冲锋就能到达很大的打死打伤,可是打步,就没那末多危险了,别的就是赌命运,赌骑在靠近弓的时辰多出闪避削减损掉,这就是打车动以及打不动2种不同的成果,对上步没准就全灭了,我第三个上的是弓思量的是克骑,有人说了你适才不是说这个克在骑以及弓身上不较着么,并且很危险,是,我认可,可是我前二个摆列的是马队,其实就是冲锋的送命的士兵,拖住前边的,对方的马队上来后绝对会先打他,那我的弓兵就能阐扬效用了,你也会说对方也是马队归属送命的士兵了,拖住你2马队,后面的弓恰恰能打你,我要说的是他的马队必然先死的,而我后面的摆列就是针对相克的,我以为我此刻说的很具体了,有叫真的伴侣先别喷,这只是我小我私人的小经验,错非差距太大,在相克军种你也是有绝对克以及相对于克的我就是想抒发下这个意思,怎么摆列照旧自食其力探索,摆列的好,战力以及军力比对方勉强可以是纷歧定就是输,也有险胜,我在塔39都是这个环境,我一会说,在这搭要夸大一下,万事没有绝对,这只是我的小经验,打人不克不及纯粹思量我给的方案,由于第1,你纷歧定懂患上对方的摆列,第2,你不克不及纯粹懂患上你敌手的科学技术效果,第3,你不懂患上对方英雄的+效验果(最较着的就是珠宝)以是有明确摆列削减损掉的就是打野以及刷塔,打野还要思量下城防在配搭响应的军种,虽则无论你有无阿谁被城防克的兵,城防都在打,可是损掉绝对纷歧样,能省择省   塔19:敌:步器弓骑骑:战力:1089:军力:02550:经验:320   塔03:敌:步器骑弓步:战力:0217:军力:00225:经验:70   塔25:敌:车步弓骑器:战力:1820:军力:05600:经验:550   塔29:敌:弓弓弓弓弓:战力:2210:军力:09200:经验:750   来历中文搜索网站吧,咱们会商人团体商这个游戏   塔08:敌:步弓车车车:战力:0385:军力:00350:经验:160   塔24:敌:弓弓步步步:战力:1701:军力:04700:经验:500   塔15:敌:步车骑器骑:战力:0861:军力:01450:经验:250   塔14:敌:弓弓步车器:战力:0795:军力:01175:经验:240   塔35:敌:步步骑器弓:战力:3112:军力:14200:经验:1300   塔02:敌:器器车车步:战力:0188:军力:00150:经验:60   塔28:敌:骑器器器步:战力:2115:军力:08300:经验:700   塔22:敌:器车骑弓步:战力:1425:军力:02900:经验:400   塔04:敌:器弓弓车器:战力:0254:军力:00350:经验:80   塔26:敌:车车步车步:战力:1922:军力:06500:经验:600   步卒克弓兵,马队:被车兵,器兵克   塔17:敌:车车骑器车:战力:0981:军力:02000:经验:280   弓兵克马队,器兵:被步卒,车兵克   塔36:敌:骑骑弓车弓:战力:3235:军力:15750:经验:1400   塔21:敌:车弓步器骑:战力:1250:军力:02000:经验:370   塔30:敌:器弓车器弓:战力:2321:军力:10500:经验:800   塔37:敌:骑器车车车:战力:3369:军力:17300:经验:1500   (这搭就是我以弱胜强的典型,我用的是3骑1弓1车,在这搭战力是3650已超出超过39层的,成果是个大大的"灭",我用一个20多级的弓换掉了车,不啻少了兵战力也少了是3580+ 我的摆列是,弓骑骑弓骑,已打过屡次了,都是惨胜,可是胜了不是灭了,40层我只能瞥见数值了,战力其实相差伟大此刻上不去预计=我8城后就轻松了)   马队克车兵,器兵:被步卒,弓兵克   申明下,武将的摆列从上到下对应你迎战的挨次1.2.3.4.5恁地摆列,塔的摆列是反的,好比说提醒塔1出去打仗是,骑弓器器车,但现实上迎战从上到下是,车器器弓骑,以是我打叠整顿的塔1-40层是修自新的   塔38:敌:车骑弓车器:战力:3481:军力:18850:经验:1600   塔07:敌:骑弓步步车:战力:0363:军力:00300:经验:140   塔09:敌:步器弓车骑:战力:0413:军力:00425:经验:180   塔05:敌:步骑器步步:战力:0313:军力:00200:经验:100   塔13:敌:器弓器骑弓:战力:0719:军力:00900:经验:230
标&&&&题:
内&&&&容:求七雄争霸勇闯重楼3弓2步90-100层详细布阵
求七雄争霸勇闯重楼3弓2步90-100层详细布阵
简单说下战力够了,90到95自然就过去了,排阵影响不大,关键是96层,96层你把3个弓换成器械去过关,排阵为步步器器器或器步器步器都可以,之后的几层基本都没多大影响,战力到了就可以了,顺便说下,2步3弓过100战绩基本要到3.5W.
等待您来回答
七雄争霸领域专家QQ新闻资讯
腾讯系列软件
腾讯手机业务
QQ空间和校友的应用以及网页游戏
QQ技巧,QQ教程
QQ表情,QQ头像,QQ空间素材
QQ空间日志,聊天宝典
测试,生肖,星座,搞笑
您的位置: ->
发布日期: 19:58:38  首先先说明两点:第一,武将发展方向,第二战斗力。之所以要把武将发展方向放第一位是因为战斗力依赖于武将。统领优秀武将,战斗力高才是王道。确定好武将之后才可以迅速提升战斗力,爬楼的根基就是先要确定武将,如果朝三暮四今天选这个武将明天换那个,对不起,爬楼不适合你……“枪杆子出政权”爬楼也是一样,如果没有战斗力,不管你怎么排兵布阵终究还是一个字“输”。下面举个例子,比如塔40层,3600战斗力肯定能过。But,如果散沙一盘,那也是输。战斗力和排兵布阵缺一不可,尤其是在高层的战斗中,更能体现出布阵的优越性。
①发展方向
推荐1、( RMB型)
  5弓或4弓1步 其中4弓将 1-2勇士
宝石打法4弓将【5敏捷、4攻击、4统率、2防御或5敏捷、5攻击、3统率、2防御】勇士宝石打法【2攻3体5防5敏捷】(勇士性格以初始属性弓或敏捷高为理想,性格冷静、果敢为佳,观察过许多次动画场景,勇猛型技能释放过早这对勇士的“连击”是很不好的,谨慎型基本以被动挨打后释放技能,这会大打折扣部队的攻击能力),主打一种兵种科技升的快
附属一兵种选择 步可在对抗战力低于重楼战力时选择!附:有能力秒科技的可以把器械也升起来对付楼里的车不错!
推荐2、(非RMB型)
  器、弓、步组合 武将选择3弓2步或1器2弓2步 因为非rmb玩家在建筑上肯定来的慢
有足够的时间点完同等级的3类科技(大家都知道器械和弓有个互通点,就是弓、器带器弓兵,不减加成,便于阵型相换,为什么非rmb要选择2步,因为没能力打宝石,步的强大防御力就成了你的盾牌)不推荐用车骑是因为在重楼里你的4级兵要挑战的是比你高出数级的兵
跑太快死的更快!
②排兵布阵
  在重楼里我相信很多人都有过以低于重楼500-1000战力而打过那层的经历,这就是排兵布阵的重要性。
1、兵种克制
  以下为兵种相克关系
步兵克弓兵,骑兵:被车兵,器兵克
弓兵克骑兵,器兵:被步兵,车兵克
骑兵克车兵,器兵:被步兵,弓兵克
车兵克步兵,弓兵:被骑兵,器兵克
器兵克步兵,车兵:被弓兵,骑兵克
  相信这很多人都知道了,也就是说正常拥有器、步、弓3类兵种的互换,那么克制5种兵种的前提就都有了。
2、实战排兵
  上面许多的诉说以理论占了大多数,真正的对决在于实战。实战更重要的观察是对方兵种的行动力、攻击力来取决排兵而不是以单纯的相克来排兵。
  举个例子:于重楼战力大概或低于的情况下
敌阵型:骑弓器车步
按推荐的兵种大概我们是2步2弓1器或者1弓2步2器的大众阵型
你如果摆弓步弓器步,那很遗憾的告诉你,你惨了(原因是对方的器对你的弓 射程5和4 车兵速度快 如果冲上来很容易
配合器械攻击很容易冲垮你),这时你该摆的阵型应该是步弓弓器步(原因很简单 步克骑 弓可骑 步的速度慢 可与第2对的弓快速解决骑
剩的步还可以顶第2队的弓,2-3对的弓又可以形成2打1的局势对第3对的器械形成围歼,后面的器步和对方的车步可以暂时形成对峙的状态,等上面解决完,那这两小队解决它也不是难事了)兵种的排列多种多样,合理的安排能发挥相当大的作用,另外一个人不可能这么全面要什么有什么,那么排列的方法就要按照损失最少的来排列,要灵活运用,对上同兵种就是看谁的强了,对上被克的呢?比如你是,弓弓骑车步,但是我只有,骑骑弓步器,那么我就会这么排列,骑骑弓器步,为什么这么排,而不是弓对弓骑对骑,第一点,不是所有相克的都是危险的,明显列子就是骑和弓,骑是主敏副功,弓是主攻副敏,但是有个很重要的潜在因素就是弓血少防低,所以虽然是相克,但是往往骑兵一个冲锋就能达到很大的杀伤,但是打步,就没那么多伤害了,另外就是赌运气,赌骑在接近弓的时候多出闪避减少损失,这就是打的动和打不动2种不同的结果,对上步没准就全灭了,我第3个上的是弓考虑的是克骑,有人说了你刚才不是说这个克在骑和弓身上不明显么,而且很危险,是,我承认,但是我前2个排列的是骑兵,其实就是冲锋的炮灰,牵制前面的,对方的骑兵上来后绝对会先打他,那我的弓兵就能发挥作用了,你也会说对方也是骑兵属于炮灰了,牵制你2骑兵,后面的弓正好能打你,我要说的是他的骑兵绝对是先死的,而我后面的排列就是针对相克的,我认为我现在说的很详细了,有较真的朋友先别喷,这只是我个人的小经验,除非差距太大,在相克兵种你也是有绝对克和相对克的我就是想表达下这个意思,怎么排列还是靠自己摸索,排列的好,战力和兵力比对方差但是不一定就是输,也有险胜,我在塔39都是这个情况,我一会说,在这里要强调一下,万事没有绝对,这只是我的小经验,打人不能完全考虑我给的方案,因为第1,你不一定知道对方的排列,第2,你不能完全知道你对手的科技效果,第3,你不知道对方英雄的+成效果(最明显的就是宝石)所以有明确排列减少损失的就是打野和刷塔,打野还要考虑下城防在搭配相应的兵种,虽然不管你有没有那个被城防克的兵,城防都在打,但是损失绝对不一样,能省则省。
千重楼30层――48层战斗力(因为我只打到48免废兵)
塔30:敌:器弓车器弓:战力:2321:兵力:10500:经验:800
塔31:敌:器步骑器器:战力:2499:兵力:08000:经验:900
塔32:敌:骑弓骑器骑:战力:2664:兵力:09550:经验:1000
塔33:敌:车弓步器车:战力:2828:兵力:11100:经验:1100
塔34:敌:步骑骑弓步:战力:2967:兵力:12650:经验:1200
塔35:敌:步步骑器弓:战力:3112:兵力:14200:经验:1300
塔36:敌:骑骑弓车弓:战力:3235:兵力:15750:经验:1400
塔37:敌:骑器车车车:战力:3369:兵力:17300:经验:1500
塔38:敌:车骑弓车器:战力:3481:兵力:18850:经验:1600
塔39:敌:骑弓车骑车:战力:3608:兵力:20400:经验:1700
塔40:敌:弓车骑步器:战力:3744:兵力:22500:经验:1800
塔41:敌:骑步骑步骑:战力:3944:兵力:17500:经验:1840
塔42:敌:步步骑器器:战力:4142:兵力:20000:经验:1880
塔43:敌:步步器器器:战力:4348:兵力:22500:经验:1920
塔44:敌:器器步步车:战力:4520:兵力:25000:经验:1960
塔45:敌:器器弓弓车:战力:4710:兵力:27500:经验:2000
塔46:敌:器骑弓弓弓:战力:4865:兵力:30000:经验:2040
塔47:敌:骑弓器弓骑:战力:5045:兵力:32500:经验:2080
塔48:敌:弓弓步骑弓:战力:5190:兵力:35000:经验:2120
  楼层越高废兵越多,我们必须量力而行,兵营造兵1000/6W 如果是死伤太多最好放弃,为什么?别忘记修炼馆也不错,而且修炼不费粮食,也不用费脑布阵。爬三层楼死伤3、4千兵就是不明智的选择,50~60级武将修炼馆修炼10个小时也不过10万,而且经验要比三层爬楼经验多。所以呢,在爬楼时慎重考虑下,要么拿计算器算下。
上一篇:下一篇:七雄争霸千重楼怎么进?七雄争霸千重楼玩法攻略
编辑:随随意
发布时间:
七雄争霸千重楼是游戏里面的一大热门玩法,通关千重楼会获得大量奖励,挑战的层数越高,守卫就越强大,获得的奖励自然越丰富。
千重楼在游戏中是鲁班耗费毕生心血建造的,玩家通关千重楼会获得相应的奖励,随着层数的提升千重楼的难度自然就越高。那么千重楼具体怎么玩呢?什么时候能进去?下面小编给大家详细的讲解一下。
七雄争霸千重楼怎么进?
游戏中君主等级达到12级后,可在主城界面中选择千重楼点击进入即可 。玩家每天可以免费进入2次,可使用[鲁班令]增加1次进入次数,即每天最多可进入3次,当次数用尽后,当天不可再进入。
七雄争霸千重楼奖励:
玩家战胜每层的重楼守卫都能获得一定的奖励,同时获得下一层的挑战资格。挑战的层数越高,守卫就越强大,奖励也会更加丰厚。
当玩家挑战到特定层数并成功通过,玩家还有机会获得稀有的装备和道具。
千重楼每日可以免费挑战2次,使用鲁班令可以增加一次,就是说每天最多进入3次。机会有限,千重楼不仅仅可以得到丰富的奖励,更能检验玩家君主的实力。建议玩家每日其他任务、玩法都做完了,再来挑战千重楼,毕竟前面都做了的话,自身的战斗力会提升许多,通关千重楼的层数也就越高,奖励就越丰富。
更多关于七雄争霸的攻略、资讯,还请玩家关注一下超好玩&&&&&&点击进入。
七雄争霸许多新手玩家还不知道游戏怎么玩?在游戏过程中,也会遇到这样那样的问题,下面有10天新手攻略的建议。.
(您需要后才能评论
点击加载更多
2014ChinaJoy导游指南大全
洪荒OL超好玩媒体礼包
魔域口袋版四海荣耀礼盒
烈焰挂机珍稀神器礼包
烈焰挂机冲级福利礼包

我要回帖

更多关于 七雄争霸勇闯重楼 的文章

 

随机推荐