dota之dota食尸鬼打野王的臂章 解析3

dota哪个版本有食尸鬼王的臂章?
dota哪个版本有食尸鬼王的臂章?
?有的话给个地址
至少6.54有
其他回答 (5)
可以去5173上查询下
应该是6.51以后开始有的
6.57绝对有,我都下了。
应该是最新版本!因为我也玩的呢!并且也有一个~
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诛仙2领域专家≧△≦DOTA
食尸鬼王的臂章
θУ冫Кこ
那是57的一个bug,可以同时携带很多臂章并且打开臂章不掉血 ,很强大!因为效果太好,价格便宜,基本上出两个的时候你是无敌的存在,见谁杀谁,当然不是一个对多个的情况。
先合出n个臂章放地上,招一个小鸡或者乌鸦,买个坚韧球,放英雄身上,然后英雄拿起臂章,点下让它开启,再把臂章放到小鸡身上,之后点英雄物品栏里的坚韧球,使它拆开,让小鸡把打开的臂章放在英雄身上,你会发现英雄物品栏里的臂章是打开的,但是不掉血 如果不明白,可以去百度看下视频。
也可以将n个臂章打开后放地上,使用以上方法拆合坚韧球可以合成多个打开的臂章,并且不掉血,臂章加的效果在不掉血的情况可以和心媲美.
不过,BUG毕竟是BUG,楼主自己看着办,我可以为了分把BUG告诉人,自然我也无法理直气壮去谴责使用BUG了。。。尴尬。
带两个没用啊 别费劲想一个没用的招 没意义
本来就不是什么好东西 带两个更浪费钱啊
他喜欢浪费让他浪嘛。。。
应该有提示装备唯一的吧,如果带两个就是出bug了
或者你换不同形态的臂章看能不能捡起来
我没看过耶
难道是BUG吗?
我知道啊,带2个,一个是自己的,另一个是别人给的,别人的那个系统只会把他当成一个占格子的物品而已。不过起作用的还是只有一个啊......
只能带一个食尸鬼王的臂章,另外个可能是敌队掉的或者是同伴给的...
而且就是带了2个,开起来也只会只有一个的功能,另外价格这么贵(950+900+500+500)几乎可以出3200的力量斧头了..所以就算能弄2个,
也没必要浪费钱在这东西上..一就个够了..配合个抽血你就无敌了..
那是57的一个bug,可以同时携带很多臂章并且打开臂章不掉血
先合出n个臂章放地上,招一个小鸡或者乌鸦,买个坚韧球,放英雄身上,然后英雄拿起臂章,点下让它开启,再把臂章放到小鸡身上,之后点英雄物品栏里的坚韧球,使它拆开,让小鸡把打开的臂章放在英雄身上,你会发现英雄物品栏里的臂章是打开的,但是不掉血
也可以将n个臂章打开后放地上,使用以上方法拆合坚韧球可以合成多个打开的臂章,并且不掉血,臂章加的效果在不掉血的情况可以和心媲美.
了解bug可以,你可以知道对方有无使用,但绝不能利用bug破坏游戏平衡,切记!!
1,先合几个臂章,然后买个鸡,把所有臂章点开的状态下放地上(这时你还只能一个一个合,合完一个仍一个)
2,再去买个坚韧球,单击左键拆分
3,这时候再用鸡捡起一个臂章,然后放到英雄身上
4,然后重复刚才动作,再单击左键把坚韧球拆分,再用鸡捡起一个臂章放到英雄身上,你就会发现你英雄身上有2个臂章了,而且你会发现还有个好处,就是这时的臂章都是打开状态下,但是你英雄却不掉血,哈哈,带上5个臂章去虐菜吧
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[物品解析] 浅析651新物品——食尸鬼王的臂章 (下)
[物品解析] 浅析651新物品——食尸鬼王的臂章 (下)
潜力敏捷型适用者
潜力敏捷型适用者
&&&&&&& 很多近敏dps都很适合出臂章,主要原因就是因为他们所走的装备路线。很多这类英雄在中期日子都很难过,而且在他们憋出大件过渡到后期神装风光期之前都显得不值一提。如果你只注重提升dps能力,他们会变得非常脆弱。而如果只撑血,他们在后期到来之前的dps又微不足道。
有两种反对敏捷英雄出臂章的意见:
1.&你不能获得臂章的完全加成。力量英雄能获得+65的攻击力,而敏捷英雄只能得到+40。这确实没错,但是你能找到2850g左右的其它物品能给你+40攻击力/+25%攻击速度以及475hp/5护甲的加成吗?先锋盾需要2250g,为你提供250hp加成以及65%的几率抵挡30伤害,以及一点点回复力(臂章不激活时都有差不多的回复能力了,而且这点回复能力在战斗中根本不算什么)。而一把水晶剑耗资2350g,提升35攻击力以及7。5%的爆击率,这很难说比+40攻击力/+25%攻击速度好。这样,臂章相当于花比这些基础撑血或者基础dps装高500g的价钱获得了相当于这两者结合起来才有的能力。即便你不能如力量型英雄般获得全部加成,你在这个价钱左右买不到任何比臂章更实在更有效的物品了。
2.&臂章会推迟你打出4级大件的时间。事实上,臂章是一个让自己尽早变得强大起来的极好的过渡装。虽然它推迟了你大件出现的时间,但你得知道,这并不会让你可能拥有的dps能力有所下降!臂章+一些大件的组件就能以差不多的价钱获得基本相当于整个大件所能提供的dps加成。而且你还有了额外的生存能力加成。下边是一些实例:
+*2(5650g) vs (5450g)
+72攻击力 vs +75攻击力+25%攻击速度 vs +15%攻击速度36%+40攻击力重击 vs 30%+100魔法伤害的重击以及0。01秒晕眩。+475hp vs 0+5护甲 vs 0
&&&&&&& 在做金箍棒的时候先做个臂章是不会比你直接做出mkb时的dps少的。你只是以牺牲了几率比标枪重击小的超短晕眩和100魔法伤害来换取了巨大的生存能力提升。
+(5200g) vs (6200g)
+75攻击力 vs +75攻击力+25%攻击速度 vs +0%攻击速度+7。5%爆击 vs +24%爆击+475hp vs 0+5护甲 vs 0
&&&&&&& 在做大炮时先做臂章几乎根本不影响你的dps输出。而且还能以便宜1k的价钱获得几乎同样的效果。臂章提高的攻击速度能弥补水晶剑低的爆率。出大炮和出臂章+水晶剑的dps能力区别在10%以内。但你却额外获得了很强的生存能力。
+(6150g) vs (6250g)
+65攻击力 vs +60攻击力+50%攻击速度 vs +60%攻击速度+8。6护甲 vs +4。3护甲+475hp vs 0
&&&&&&& 在你能直接做出蝴蝶的时候出臂章+鹰角的组合,其dps能力没有什么区别。而抗物理击打能力上蝴蝶会稍强,这是因为没有生命损耗并且有闪避加成。(不过+475hp以及更高的护甲相比来说也差不了多远)但是,在面对nuke技能的时候,臂章的优势就一览无遗了。而且,蝴蝶在合成前各个组件的能力提升太少了,出臂章+鹰角的路线会好很多。
&&&&&&& 现在我们看看对于各个英雄来说臂章的效果:
虚空假面,他已经有疯狂面具来提供吸血以及增加dps能力了。加个臂章能让他在中期就能主宰战斗而不一定要在后期。我们之前已经论证过臂章在残血英雄身上是多么强悍。而其所添加的475生命结合他的回到过去,将会提高非常多的生存能力,而且让开疯狂在战斗中可能造成的伤害变得不那么可怕。他是做蝴蝶之前相当好的过渡物品,或者你可以直接跳过蝴蝶出个振奋和水晶剑这种更有优势的路线来获得几乎一样的加成。在面对强队的时候,他们强力的push和gank会让你很难将蝴蝶作为核心装备来出,毕竟鹰角弓太贵了。
幻影刺客,还有哪个英雄比他更需要装备而且更容易被gank吗?幻刺非常需要装备来提升dps而因为相对较差逃生能力,他相当的脆弱。如果发育良好,她确实能在后期主宰比赛,但这之前有太多不确定因素了。而臂章将在中期给予她的生存能力很好的弥补,而且同时也提升了她的dps。有假腿-双系带-臂章-hod的幻刺已经能单挑任何英雄了。你可以在之后做mkb来变成强力后期。臂章能以很低的价钱弥补她的很多缺陷,在我看来,应该作为她的核心物品来出。
敌法师,对敌法来说,血量太低是最主要的问题。在对抗dps的时候你的血量太低了,以至于不能持久与之对抗,这让你有时想在造成足够伤害然后用大招解决对手时,不得不提前跳出来逃命。而同时提供高hp以及高dps的物品对他来说是相当适合的。而如果因为臂章生命损耗造成你的dps过低,跳出来就得了。而如果有人想追杀你,在追上你之前启用臂章的快速回复小技巧能让你有可能转身反杀那些以为你只有100血不到的英雄。对他来说,最好与吸血鬼祭品搭配使用。
熊战士,这个英雄因为他大招的存在其实能获得臂章的全部加成。+25的力量实际转化成了+29的攻击力。当然和吸血鬼祭品一起出也能让你很快地搞定roshan。吸血鬼+跳刀+臂章的组合让他成为中期的一个可怕威胁而且也能在后期很好的与龙心之类的大件搭配。
巨魔战将,如果你打算大量使用它的近程形态,臂章对他来说相当适合。巨魔极具潜力是成为dps或者无线晕的英雄,不过他的hp相对来说太低了。而臂章能不牺牲dps的前提下为你撑血。你能在之后决定你要出些纯粹加攻击力的物品(比如黯灭)以及吸血鬼的祭品来弥补臂章的损耗;还是要成为兼具tank能力的不可阻挡的后期dps,因而去出臂章+撒旦的组合。(这个组合与一些纯粹加攻击的dps装比如mkb/大炮等合作相当完美)
赏金猎人/剑圣,臂章对他们来说并不能称作核心装备,不过它能在你的gank时期过去后真正需要dps能力之时迅速弥补你的缺陷。他能很好弥补你低下的血量,还给予你dps加成,这在爆击的作用下相当明显。臂章可以作为他们后期很好的补充。
幽鬼,幽鬼需要高的dps加成,不过高的生命加成也有利于她出了净化刀后变得能扛。臂章对他来说不是核心装备,不过在后期出一个将会很有效地提升它的hp,从而让她更难被搞死而不至于首先被秒,而且臂章也是有一定dps加成的。
育母蜘蛛,她有能吸血的大招以及强力的减速法球。但当她不在网里时她的生命hp还是比较可怜的。所以开启不洁之力,用疯狂的攻击力和吸血解决掉对手吧!而如果你的生命持续损耗,网也能帮助你在每次战斗之间恢复。吸血鬼的祭品于她也是相当不错,这让她能召唤更多烦人的小蜘蛛,而且因为吸血之故更难被塔搞死了。我现在用育母基本都走臂章-吸血鬼的路线了。
娜迦海妖,她肯定不能把臂章作为核心物品来出,像分身斧之类的物品对她来说有用多了。不过如果对手的aoe太强悍,导致你的幻象死得飞快,臂章倒是个迅速提高他们血量的办法。臂章比一个掠夺要便宜,你可以在做幻象前激活它,而如果不想要生命损耗你也可以关掉。(当然在一场战斗中你是可以一直开着来提升dps和hp)。即便在不开启的时候它也还能给你带来些许的攻击力加成以及护甲,所以出个臂章不会浪费,而且还能帮助镜像们站得更久。
灵魂守卫,他的吸血让他能在战斗间隙时很方便地回复臂章损耗的生命。而臂章给予的hp加成通常就是魂守所必须的。在战斗期间的持续生命损耗不算什么大问题,因为你还有换血啊。而有时持续损耗生命甚至能帮你的忙:你可以在战斗开始前先开启臂章耗些血,然后更早地去与别人换血,(这样能更早妙人)前提是如果你觉得这样做安全的话。臂章对这样一个能方便掌控自己的血量而且仰赖于dps能力的英雄来说相当适合。不过,我不会说臂章对他来说是个核心物品,因为他的一般装备路线太强大了,推迟他们的路线简直显得愚蠢。不过,如果你确实遇上了打钱的困难,臂章将是退一步求其次时很好的替代品,让你在暂时消沉后还有机会尝试回归。
变体精灵,变体有两种使用臂章的方式。第一种,你能迅速转化它的变体攻击形态,(臂章的开启能+25力量)这让这个技能变得更多面;不过臂章对他来说还有一个更大的好处,这就是将其作为纯粹的dps装备来用。因为变体能转化自身的属性,你可以先降低你的力量属性然后用不洁之力的+25力量弥补它,这等于臂章带给了你+25的敏捷…。这意味着你能以2850g获得+65攻击力/+50%攻击速度…。这是一个便宜版的蝴蝶啊!接下来可以出个撒旦来吸血或者出个冰眼来留人。
矮人狙击手,一个好的火枪能够善用疯狂面具,在获得更高的移动速度,更多的爆头以及更高的攻击速度同时又利用射程优势做到少受伤害。一般来说。火枪被抓就意味着死亡,所以你可能要把性命赌在移动速度上。而鉴于火枪对疯狂面具的依赖,做个臂章能让你获得很好的hp加成,这让你能顶住在开启疯狂时向你砸来的1到2个Aoe nuke技能。而且臂章也是个便宜的输出加成物品。疯狂+臂章的组合所提供的+100%攻击速度/+40攻击力能廉价地赋予火枪极具威胁的火力,而且还有了不错的血量和移动速度。
骷髅射手,骨弓因为自身法球的缘故是不能吸血的(用吸血替换掉它自身法球划不来)。不过,他的大招让他可以在战斗之间甚或战斗中恢复生命。骨弓最主要的问题就是血量太少,这让他一旦出来就要迅速解决对手,否则就是死亡。而臂章能在弥补这一缺点的同时不牺牲他的dps能力。而骨弓在红学时有疾风步保命,所以生命的持续损耗威胁也不大了。而且通常骨弓开启臂章的时间只有短短几秒,因为骨弓就是那种一从疾风步出来就开启自动法球和扫射瞬间疯狂输出的类型。
地穴编织者,蚂蚁并非那种你会希望他早早成型出来做dps的英雄。不过他有时真的很需要能有多点hp来输出而不是只能拼命地到处缩地。而攻击力的加成也是很必要的。有一点重要的是,臂章能让蚂蚁的大变得比你想象的更强。你可以开启臂章然后战斗一段时间,然后,当你受到很多伤害血量很低的时候,你可以关掉它再用大。这能让你回到5秒前的血量…在开启不洁之力时的血量!这能让你能完整地直接获得那475的血量加成。这等于是一种真正的加血手段了。
潜力敏捷型适用者
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T氪Z/刍["D]そ~纂<[pZ$镤鬏逑~7犄h?[y匮I5绘_g"食尸鬼王的臂章简析
时间: 23:45:37来源:dota.replays.net编辑:
臂章同时增加dps以及生存能力的属性使他成为在游戏中期能让物理dps和nuker们抗衡的最好物品。通常这个游戏阶段都是由nuker们主宰游戏,但臂章能轻松改变这个局面。Nuker们通常都是在一波波的魔法中杀伤对手,在魔法的cd时间,他们能造成的伤害是相当有限的。而臂章让物理dps们能顶住一波Nuke技能,并且获得相当可怕的dps提升,这样让你有机会在一波技能过后做掉那些依赖nuke技能的英雄。而即便杀不死对手,起码也有机会逃回家。
某种意义上,几次战斗之间因为开启不洁之力而造成的hp流失是臂章自身无法弥补的缺陷。但是你可以用各种回复物品或者吸血物品来补回你丢失的hp。当然,自身有恢复技能的英雄是使用臂章最好的选择,不过这也不是一定的。
臂章在后期游戏中的应用
臂章通常被认为是一个中期物品,或者是要尽快做出才物有所值。但某种意义上,这完全是个误解。事实上,游戏越到后期,臂章的优势越明显。它对攻击力、攻击速度、生命以及护甲的加成是可以与4级物品相媲美的。它的廉价带来的缺陷26hp/s的血量流失将随着游戏进行而越来越不明显。在你只有1k以下的血量时,26hp/s的流失是比较恐怖的,但当你的血量到达2-2。5k的时候,大可对其一笑置之,心安理得地忽略掉。
臂章还是显著提升dps和生存能力最廉价的方式。在这方面它是无可匹敌的,即便花双倍的价钱,我也觉得没有物品能比它更好。它相当于一个5k的dps物品与一个3。5到4k的撑血物品的结合体,并且只要3k不到。
同样地,它也非常适合一个在这两方面有缺陷的英雄。比方说,一个出小人书的兽王在大部分的游戏时间内都在gank,那样会让他没有充裕的时间去farm。那他将没有能力做块合格的肉或者真正充当一个dps(大部分的输出来自于它的小人)。当游戏进入后期,他的效率将会下降(当然你可能希望由此在中期确立显著的优势),这时就轮到那些不可阻挡的神装英雄出场了。而兽王会希望在这时能获得更多的hp以及dps能力,但却没有足够的钱。那你会优先考虑dps能力而做mkb但让自身变得相当脆弱呢,还是说优先考虑生存去出颗心而仅仅充当一个召唤师呢?在这种情况下,臂章将是个非常好的选择,它能迅速而显著地提升你的hp,护甲和dps。它不会说让你马上变成一个不可阻挡的后期,不过至少不会在一场战斗中被忽略了。
以下是一些能在这种情况下受益的英雄的范例:
出了撑魔装备比如羊刀的龙骑士。
出了A刷的末日。
出了辉耀,shiva守护或者羊刀等(其实是不应该滴=p)的深渊领主
全能\死骑走辅助路线,出mek,刷新(明显是全能出),小人书等。
出死灵书的兽王
出小人书和刷新的树人。
出挑战,跳刀,飞谢,辉耀的人马。
诸如此类。
基本的物品搭配
吸血鬼的祭品。这是个对近程臂章使用者来说非常好的搭配,特别是当力量型的肉盾想在己方dps被限制的情况下为团队提供支持的时候。吸血鬼祭品所增加的护甲提高了激活臂章时的有效hp加成,同时它的光环提高了你的攻击力,并且能提供非法球的吸血能力。而对近战英雄来说,辉煌光环的回魔通常也是很有用的。这样,当这2者结合,并且开启了不洁之力时,你将获得以下的加成:
+10护甲(5点光环)
+16%吸血光环
+0。8mp/s光环
+25%攻击速度
+15%攻击光环
-27hp/s的生命损耗
这两个物品加起来大概需要5200g,基本相当于一把双刀的价格。一般来说都觉得双刀有非常多的好处,但如果和这个组合对比一下,会发现合成的价钱和平滑度基本一致。除了多占一个格子以外,这个组合对近程英雄来说要好很多,除非你真的非常需要双刀提供的那10%的移动速度加成。而且这个组合不需要你使用一个不怎么样的法球。对一个力量型的近程英雄来说,这个组合能让你获得比任何4级装备更高的dps,而且还有相当不错的生存能力。
挑战头巾。首先,当然是因为其出色的回复能力,并且能在游戏中很早做出来。而更重要的是,其提供的魔抗加成能让臂章提供的475hp加成抵抗掉更多的魔法。这两个物品是在游戏中期对抗法师队伍的完美组合。
魔龙之心。这个非常明显了。它拥有你所需要的高生命回复,以及高的生命加成,这让臂章的生命损耗变得微不足道。当你的血量3k有多的时候,19hp/s的生命损耗基本不构成什么威胁了。龙心后期需要当肉的英雄在出了臂章后非常好的搭配。对那些更注重dps的英雄来说,就有点不必要了。
支配头盔-撒旦邪力。和心一样,撒旦是非常好的后期物品。而支配头盔能在早期获得,提供吸血,护甲,护甲加成并能召唤中立生物(有额外的晕技是非常不错的)。它就等于一个仅对自身有效的吸血鬼祭品,提供召唤能力而不是辉煌光环,不过它会占用掉你的法球。
当不洁狂热和不洁之力同时开启的时候,伴随物品本身提供的+50力量/+10护甲所带来的非常强大的生存能力,力量型英雄还会获得总共120的攻击加成(+50力量,+40攻击力,+30不洁狂热),25%攻击速度加成,以及40%的吸血。你将是战场上的恐怖存在,并且在对面没有大量限制的情况下是极难被杀死的。
疯狂面具。这里有一个普遍的误解:疯狂面具+莫尔迪基安的徽章让你变得更脆弱。这是错误的。
疯狂面具是以牺牲生存能力为代价换取dps能力。然而,臂章的生存能力加成是能让这种代价得到补偿的。这让你在获得dps的巨大提升时,生存能力仍保持差不多的水准。对于一些希望在中期通过gank主宰游戏而自身没有太大的生存问题的英雄来说,比如白牛和夜魔等等,这将是一个很不错的组合。100%攻速/65攻击力/15的移动速度加成在中期简直变态(在后期仍然非常强大),这意味着只要你对手没有巨多的限制,他们是死定了。而吸血是在战斗间隙很好的回血手段,并且弥补激活臂章带来的生命损耗。即便你不想在团战中开启狂暴,有个吸血对开启不洁之力的你来说都是好的。它对那些自身并不怕死而只想提高输出的英雄来说也是相当实用,比如树精卫士,在大招期间同时开启疯狂和臂章能消灭你的对手;或者说你是骷髅王而对面碍于你有重生而不打你,那现在让他们尝试下忽视你的输出是什么滋味吧。当然,没有人逼你在没有重生的时候开狂暴去自杀&#8230;
黑皇杖。这个很简单了,注意到我说在对手没有足够的限制下你将是个妖怪吗?黑皇就是保证对手无论什么阵容都无法限制你的。不过,这并是在臂章后第二个大件的最佳选择,因为你在这时更需要生命回复能力和吸血。不过,如果你本身自带这样的技能(小狗,神灵武士,骷髅王&#8230;。),出黑皇还是挺不错的。
回程卷轴。这个值得一提,特别在你出了假腿而不是飞鞋的情况下。我觉得使用臂章的人都应该随时携带回程,这样一来,当你在不洁之力仍然开启的情况下hp也已经不多了,需要马上回泉水补充时,将会变得非常方便。因为用臂章时经常需要回泉水,回程将会十分必要。
食尸鬼王的臂章适用英雄
我把他们分为4类:
1。 天生适用者
2。 潜力力量型适用者
3。 潜力敏捷型适用者
4。 潜力智力型适用者
天生适用者
天生适用者是指那些自身拥有技能来让臂章的潜力得到全部发挥的英雄,他们不担心生命的损耗,并且经常因为臂章的存在而让他们其他能力得到加强。对这些英雄来说,臂章将是核心物品并且是在一些基础过渡装备后绝对应该优先获得的。这并非说只有这些英雄才能把臂章作为核心物品,而是对于这些英雄来说,即便什么别的都没有,在游戏早期有个臂章都是非常不错的。
神灵武士,还需要我说什么吗?他有活血术来弥补生命损耗,而臂章将会大幅提升它的dps,等等等等。他属于那种如果不买个臂章在身上将会被人骂的英雄。我不觉得在6。49以后神灵武士有任何路线可以不以臂章作为核心物品的。没有任何别的物品能比臂章对他来说更适合了,即便是价值5k以上的物品。所以,无论如何,买臂章!
食尸鬼,重做后的食尸鬼不需要很好的装备就能在中期爆发,简直可以说是易如反掌。假腿+臂章将在这个时期给予你所有你想要的,而别的装备都只是可选而已,所以他们是应该作为食尸鬼的核心装备的。当然如果你不出这些装备在这个阶段以后你已经拥有了5k+的钱了&#8230;&#8230;。
请看,吸血技依赖高的攻击速度,&#8230;而臂章+25%攻速。
请看,狂暴技能赋予食尸鬼高攻速,因而需要高的攻击力&#8230;而臂章+65攻击力
请看,臂章的使用需要有某些手段来回复生命,而食尸鬼自身拥有在游戏里最好的英雄吸血技能,而且还能吃兵来迅速回血。
这真的是绝配啊&#8230;。与神灵武士一样,我也想不到食尸鬼不出臂章有什么更好的路线了。
骷髅王,臂章给他以非常棒的dps加成,而以它的生存能力是极为有实效的。同时臂章提供的hp/护甲对一个肉盾来说也是相当不错的。骷髅王是一个拥有在中期非常强大的限制技的肉盾。只要你能靠近你的敌人,你肯定希望能迅速消灭他们。臂章就能起到这一作用。而骷髅王自身的吸血能帮助他在战斗的间隙以及战斗中方便地回复生命。而他的爆击能让臂章带来的攻击加成变得更为强大。疯狂面具和臂章的组合能让骷髅王变得相当可怕,并且可以持续整场比赛。即便你想速出辉耀,接下来第二大件选择臂章也物有所值的。(不过在我看来,臂章和疯狂面具的组合能让你比带着辉耀更具威胁,而其提供的额外生命又能让你在对手发现你的威胁转而集中攻击你时能站得更久)
炼金术士,他的大招可以消弭掉生命损耗,而臂章的一切都是他所需要的。力量加成能体现在血量和攻击力上,而因为其自身是没有护甲的,护甲加成将相当关键。当然攻击速度的加成与大招是锦上添花,而攻击力的加成就更不必说了。在拥有2-3级大以后,一个开启不洁之力的炼金是很可怕的。而且有了臂章,刷钱也能变得更容易。他是臂章与吸血鬼祭品组合的绝佳使用者。光环的存在让即便不能依靠单独输出解决问题也能很好的支援全队,而+10的护甲对他的生存来说是至关重要的。而且我更喜欢给他佩带一些别的法球而不是吸血,比如残废,冰眼,黯灭。(记住祭品是光环不是法球)
血魔?他甚至连力量英雄都不是啊!对的,你可以在敏捷型适用者的部分看到一些关于他的介绍,呵呵。我不会说对于血魔来说,臂章是一个核心物品,而且我也会在游戏稍晚的时候去做臂章而不是在早期。但是,臂章对他来说实在是个好东东。hp和护甲加成在越塔追击对面的红血英雄时相当有帮助,而关键是这一个物品不会让你为了撑血而牺牲dps能力。在你觉得自己生存能力相对来说太低的时候,臂章对他来说是个相当好的撑血工具而且仍然能增加dps。
潜力力量型适用者
力量型英雄显然是臂章的主要使用者。他们能从它那里获得完全的加成,那是相当客观的。如前所说,其提供的伤害加成(+65攻击力/+25%攻击速度)可以与4级dps装相媲美,而其提供的生存能力则能比得上一个3级左右的物品。还有力量型英雄自身血厚,这让生命损耗在很长时间内都可以忽略这些诸如此类的优势。任何力量型英雄带着臂章都将成为潜在的dps威胁。
事实上,所有力量型英雄都很可能是臂章的使用者。甚至包括tiny和牛头一类的英雄,都能在游戏后期从臂章处获益良多。不过对于这类英雄来说,臂章显然是一个相当后期的物品了,只当他们已经打出他们最需要的一些装备后才会去考虑了(比如牛头...它是最廉价的在游戏的大后期战斗中技能cd的时候提升dps能力,并且也提高生命以及护甲来稍微抵挡对面神装后期的方式了。
不过这个部分我们讨论的主要是那些确实需要臂章的英雄,可能作为核心物品来出或者至少是个在后期不可少的选择又或者是一种憋4级物品不顺利而又不想太长时间碌碌无为时的折衷方案。
流浪剑客,现在很多人已经将臂章作为sven的核心装备了。理由很简单,一个开着bkb-臂章-疯狂以及神之力量的sven将会是你所能面队的最可怕的东西。他的dps将是不可思议地高,而抗打能力也是不可思议地强,你根本无法对它丢限制技&#8230;&#8230;我不觉得臂章对他来说应该是第一大件,bkb理应优先考虑,不过臂章能在游戏任何阶段稳定地提升sven的dps能力。+25的力量是会被大招计算在内的,这等于说臂章给sven开大后提供了大概100+的攻击加成,同时还有25%的攻击速度加成,勘称完美。
半人猛犸,Dps/生存能力的加成是他的大招最急需的。他在大招期间是在一切的中间,非常地危 险。而+25的力量与授予力量结合,能让他获得+80攻击力/25%攻击速度加成,并且还有分裂攻击。如果你拥有狂战,那将为你在战斗间提供很好的回复能力并且还有在大招期间骇人的分裂攻击。臂章对它来说是相当合适的,不过打出跳刀一类的装备还是更重要的。
树精卫士,当你开大把人定住的时候。你希望迅速解决掉他们。他自身并不怎么需要生存能力的加成不过攻击加成对他来说相当实用,而且是性价比最高的装备了。如果你不想让出刷新的时间拖延太久,出个臂章能相对廉价地让你获得令人满意的伤害能力。你可以从自己的活体护甲技能那里获得战斗间隙的恢复,而隐身技能的存在也让你很好的使用回血小技巧。疯狂面具+臂章的组合让他变成一个难以打死而又有变态输出的肉盾。
鱼人守卫,鱼人守卫是个很适合装备臂章的英雄。臂章的dps加成可与大招配合无间,他是个追杀能力很强的英雄,而且有晕技以及重击技能,所以攻击速度的加成也相当不错。而臂章的加血能力以及护甲提升能让他在中期更好地追杀以及过塔杀人。总而言之,臂章对他来说是非常好的物品。
暗夜魔王,对他来说,臂章同样是个非常适合中期gank的装备。它所赋予你的生存能力和dps加成让你更快地杀死对手,甚至在塔下也没问题。你可能需要添加些吸血的装备,如果你不想过多回泉水补给的话。假腿-1到2护腕-瓶子-臂章-hod-撒旦的装备路线是当你想做个dps肉时非常不错的路线。另外一个路线可以考虑先出死灵书撑魔来更多地使用技能,并且在减速的时候和小人们一起打击对手。然后接下来再做个臂章,转而回到dps肉的路线上,然后做hod或者吸血鬼的祭品来获得吸血能力。
兽王,兽王是个现在我几乎每盘都出臂章的英雄。我很喜欢出小人书,但是在这之后它让你的dps能力有所欠缺。小人书对gank的辅助很大,但是后期能力却被破坏了。这个情况不能改变吗?不会的!再一次,臂章让你很快弥补了你的损失。它在后期很容易打出来,让你伴随你的加速技能重新变成强大的dps,而且又让你在之后诸如想出mkb一类装备的时候不至于太脆弱。这让你可以游戏的大后期不至于把中期出死灵的优势葬送掉。吸血鬼祭品是一个很好的搭配,它能让你的召唤物们也为之受益。当然出hod转撒旦的路线也是个很不错的选择。用hod召唤几个有晕技的野怪,然后出个臂章来提高dps同样能让你在中期获得强大的gank能力。你能造成对手4-6秒的晕眩,还有猪帮你减速,你还能对对手造成很高的杀伤,这是因为你的装备给你带来的巨大伤害加成(假腿-臂章-hod提供的+85攻击力/+60%攻击速度以及很高的血量和护甲)
龙骑士,他的龙族血统能部分弥补臂章的生命损耗。因为龙骑士经常要出一些很昂贵的装备来解决 魔法以及生存等问题。臂章是一个很廉价的在有需要的时候提升dps的方法(比如当你晕中某人的时候)。我最喜欢的龙骑装备路线是先做假腿和风杖,然后在风杖用完后转羊刀,这让我能配合神龙摆尾获得变态的限制能力,而且能不断用火焰呼吸。接着我会出个臂章来弥补我的dps/生存能力。这能让我在获得3级变身拥有完全的溅射和减速后开始担当dps输出。接着能出撒旦在变身期间获得巨大的吸血能力,那时的他将无比得肉,俨然一个后期霸主。
混沌骑士,另一个强悍的臂章使用者。臂章能让他在超长的晕眩时间内很好地输出,而且还能让它的幻象获得475hp/25攻击力的加成,这让幻象变得更能抗。(而且不会有生命损耗)。这在游戏任何时期都是很好的加成。
末日使者,末日和龙骑比较像。他也是个比较仰赖魔法的英雄,你可能也会去出些加强魔法输出的装备,比如羊刀A杖刷新等。而出这些装备会让你不能很好地担当一块肉,而且也没什么dps输出。这样臂章是一个快速弥补的方式。而焦土对追击和攻击速度的加成能让臂章的能力彻底发挥,让末日变成一个兼具dps能力和强大技能的英雄。臂章能让他变成一个全能型的英雄,而末日的打钱能力让臂章对他来说是不可思议的便宜。
半人马酋长,人马超高的hp让他可以不怎么在意那点生命损耗。臂章能给他非常不错的dps加成,而且也给了他必要的护甲。它能作为人马的第一或第二大件。这取决于你所走的路线。不过即便在后期做它也能显著地提升人马的肉盾及dps能力。
潮汐猎人,用潮汐时我也很喜欢做个臂章。我经常出臂章+疯狂的组合让我的dps变得非常恐怖,这让对手不得不攻击潮汐,让他的肉盾角色能更好发挥。巨大的攻击速度加成也能更多地触发巨力挥舞。而且这个装备组合也能让你更好地追杀逃跑的敌人。
狼人,狼人是最纯粹的近战dps/追杀者,比较像个能抗下的敏捷英雄。他能获得臂章提供的完整dps加成。出个撒旦来搭配将能更好的发挥其dps和抗打能力。臂章对狼人来说并不需要急于做出来,不过任何时候做个臂章都是很好的补充。
熊猫酒仙,另一个肉盾型的dps,所以他也能用臂章很好地提升这两方面的能力。我在之后通常都会做个撒旦,而在中期召唤的野怪也能很好地配合他自身的雷霆一击技能。
刚背兽,我用刚背通常会把臂章作为后期物品来出。你通常需要先做点装备来保证你放更多的技能以及追杀用,不过稍后你将需要提高你的dps和生存能力了,这时臂章就是个好选择。我通常会出个吸血鬼祭品来提升他的魔法恢复能力,也能让你在充当肉盾的同时还为全队提供有用的光环。
深渊领主,这又是一个迅速弥补缺陷的例子,深渊在早期游戏中通常要出些别的装备来提高作战能力。不过鉴于他的打钱能力以及自身的属性,他也有潜力作为肉盾型dps出场。臂章就能在他出完一些前期的必需品后迅速提高他这方面能力。
斧王,斧王肯定不会把臂章作为核心物品来出的。不过,却可以臂章作为廉价提高dps和抗打能力的物品。一般来说对面最不希望的就是去攻击斧王,除非被他吼到了。因为反击螺旋是相当痛的,而他承担伤害的能力也是相当强。不过,当对手不打他而他又没吼中人时,斧王造成的伤害是很有限的。这时臂章就能帮大忙了,它能提升dps也能给予你吼中敌人的时候所需的生命加成。如果在后期你想出点什么来快速提升能力,出个臂章是相当不错的。
全能骑士/死亡骑士,这两个英雄通常都要出装备来撑魔或者出个辉耀,利用减速来追击敌人。臂章在这时又扮演了在他们出完一些核心装备后迅速弥补dps以及抗打能力的角色。
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