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dota imba3.72.9
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IMBA 3.76c更新日志:1.重新编写了 风行者 - 集中火力 的作用机制和代码,修复了有时作用不正确的问题,以及其在ak模式下可能崩溃的问题。3.76更新日志 1.修正了受折磨的灵魂闪电风暴释放可能失败的问题 2.重写了模式输入函数,现在在输入较长的模式命令或者在有OB时能够正确的发生作用了 3.重新编写了美酒节的佳酿提高经验效果的函数,使其能与其他经验提升效果叠加 4.为长大!加入了一个流畅的视觉效果,并将其加入至随机库中 5.为野性之心设计了一个新的IM效果 6.修正了沸血之矛导致的崩溃问题 7.重新设计了暗夜魔王 8.重新设计了食尸鬼 9.修正了末日的焦土可以触发攻击效果的问题 10.添加了一个新的缩略命令:-zmrsp,会同时打开sdscstakfefrfnntnbbbsp等模式 11.修正了CE模式下AI的行为失常问题 12.现在多重攻击、分裂箭、连击、月刃等技能在随机技能模式下不再能够共存 13.修复了AI不会学习连击的bug 14.修复了在有OB时BB模式工作不正确的问题 15.考虑到部分玩家存在通过DM+WTF模式刷分,因此在DM模式下,wtf模式无效 16.修改了先锋盾的骨火效果,从5%概率偷取35点生命值,2%概率造成无视敌我的aoe修改为10%的概率偷取80点生命值 17.修正了紫苑伤害加成后总值计算不正确的问题 18.现在多把紫苑效果可叠加,但每次叠加降低5%的比例 19.修改了强袭装甲的荒芜光环的效果,从降低5点护甲,额外降低英雄10点护甲修改为降低5点护甲及80%的基础护甲 20.现在潮汐使者落潮时会附加相当于涨潮时一半的攻击力,同时涨潮和落潮将会有不同的视觉效果 21.修复了部分buff在复活后依然存在的问题 22.你现在可以通过购买黑皇杖卷轴来使已经被使用至5秒得黑皇杖还原成10秒 23.为地精修补匠的激光设计了一个IMBA效果:使目标及其周围单位在一定时间内完全丢失视野。并将其加入至随机技能库中 24.重新设计了静默诅咒的技能效果,并将其加入至随机技能库中 25.修正了部分变身系在变身后会出现黄点图标的问题 26.重新编写了离子外壳的代码 27.重新编写了热导飞弹的代码,使其流畅度提高 28.重新设计了痛苦之源-虚弱的技能效果,从降低100%~400%的基础攻击力修改为降低30%~66%造成的伤害 29.骷髅王的致命一击的提升生命值上限效果不再对过大的伤害起作用 30.重新设计了蓝猫的残影技能的IM效果:从辅助英雄攻击修改为每1.5秒自动对方为内随机敌方单位攻击一次并造成减速效果 31.修正了AC模式有时候无法开启的问题 32.修正了AC模式下小兵暴走后的增益在受到状态变化效果后会丢失增益效果的问题 33.为地穴编织者-缩地添加了一个im效果:破隐一击会使目标在5秒内降低3/5/7/9点护甲,破甲效果不与暗灭,重伤刺刃及其他破甲效果叠加 34.为地穴编织者-连击添加了一个新的视觉效果 35.现在沉默术士-全领域静默还会使被波及单位在持续时间内失去攻击能力 36.无尽长夜法杖-无尽长夜的储存效果从储存20%消耗的法力值提高为储存100%消耗的法力值 37.卡嘉之洞察烟斗-绝缘将会使普通单位在持续时间内免疫法术伤害,并移除其内置冷却 38.修复了赏金猎人-疾风步对英雄造成破隐一击导致的崩溃问题 39.修正了牛头人酋长-裂地者伤害计算不正确的问题 40.修正了虚空假面-时间锁定在出了A帐后,无法触发时间结界的问题 41.包括狼人-野性之心的攻速偷取效果在内的大部分降低攻速效果不会再使Roshan的攻击速度低于基础攻速了 42.在释放风行者-集中火力后,如果你更改攻击目标,则会取消技能效果 43.现在雷霆之怒,逐风者的祝福之剑-雷霆之怒效果对建筑有效,但只会造成50%的伤害 44.暂时屏蔽了Roshan可选取模式(RE),等制作完成后再开启 45.添加了一个新的CM模式,通过制定顺序的Ban/Pick流程选择英雄(不与其他一级模式命令及AK,SS,SA等模式兼容) 46.添加了一个新的团队道具噩梦囚牢:使敌对军团玩家在45秒内击杀中立生物时获得的经验降低99%,获得的金钱降低100%。游戏开局300秒后才能购买,每次购买间隔为300秒。该效果同样对点金手的额外经验加成起作用。 47.修改了部分技能可以立即移除建筑物捐献增益的问题 48.将末日-吞噬获得的暴击,烈酒凶器2.0及恐怖酒杯的暴击纳入暴击系统中 49.现在当你丢弃奥伯莱恩?裂魂之剑再拾起后不会再丢失所储存的点数了 50.现在死亡竞赛模式下允许无上限的死亡人数,但是可能随机到相同的英雄 51.对部分未完成汉化的部分进行了汉化 52.对神灵武士进行了Mega模式的接入 53.修正了在某些时候神灵武士-活血术的buff持续时间不正确的bug 54.添加了自动清理哈希表的机制 55.修正了地穴编织者-时光倒流在随机模式下被随机到时原效果无效的bug 56.现在绝大部分技能效果(例如月刃,地雷等)都不能再以侦查守卫/真视守卫作为目标了
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求dota imba 3.72.9 Loading时候的图,要无水印原图!有的发justiceyang@ 谢了
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73的也发给你。7499开头那个,3,
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dota imba3.72.9.3有个指令是随即英雄随机技能无限魔法不耗魔死后还是随即英雄随即技能指令是什么
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其中ar随机英雄,ss技能全随机10s钟之内输完,先输入,-wtf,-ardmss,dm死亡重选,这是无限魔法不耗魔再输入,
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-sdstscimakfefrfnbb
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-cn 在该模式下AI英雄的技能不会IM化。 -sl 该模式下每个英雄所有技能,包括小技能,大招和黄点中的某一个将会丢失,不能再学习,施法及起到相应的作用。 -fe 在该模式下野怪和ROSHAN死亡后有很低概率掉落普通物品。 -re 增加一个可选英雄:肉山(本身只拥有“爷们霸气波”一个技能)。 -ss 英雄丢失原本4个技能,随等级提升随机获得最多4个技能,最多可能3个大招。可升级技能仅剩黄点。 -ak 英雄获得一个额外的技能,该技能不可升级,只能在英雄提升4级后才可升1级。 -tpu 通过捐赠金钱使友方建筑的攻击和护甲提高。
-ay 此模式下近卫天灾所有玩家都是队友,共享视野并且是组队的,同时获得9999999的金钱。但是近卫玩家和天灾军团还是敌对的,天灾玩家和近卫军团也是敌对的。此模式主要用于挑战BOSS。
三选一模式
dota imba 3选1命令(游戏平台常用命令)
-sdimstscfefnfrakbb(加入-BB即防偷塔模式)
该命令是力量,智力,敏捷英雄3选1,出生自带1个随机技能。该模式下不能开启死亡模式,也就是打-dm -nd命令。
随机全阵营死亡模式 (游戏平台常用命令)
dota imba 随机所有英雄 随机至少5个技能,可能4个大招或4个被动。
-ardmimstakssscfefnbb(加入-BB即防偷塔模式)
-ardmimssakfenengstsc
-nd 该模式一共有46个英雄随机选择。出生自带2个随机技能。无死亡等待时间。
挑战BOSS模式
挑战黑龙MM,全阵营手动选择英雄,开始9999999金。
IM模式相关命令
随即属性模式
-monengrefefrfnaksapmbb
-im 开启IM模式(想玩IM版地图的必选模式)。注:3.72版以后不需要输入-im。
-cn 在该模式下AI英雄的技能不会IM化。
-sl 该模式下每个英雄所有技能,包括小技能,大招和黄点中的某一个将会丢失,不能再学习,施法及起到相应的作用。
-fe 在该模式下野怪和ROSHAN死亡后有很低概率掉落普通物品,经过120秒会在随机野怪中自动产生一个精英野怪。击杀会获得额外的大量经验和大量金钱。精英野怪会提高100%的掉落概率。
-re 增加一个可选英雄:肉山(本身只拥有“爷们儿霸气波”一个技能)。
-ss 英雄丢失原本4个技能,随等级提升随机获得最多4个技能,最多可能3个大招。可升级技能仅剩黄点。
-ak 英雄获得一个额外的技能,该技能不可升级,只能在英雄提升4级后才可升1级。
-rb 系统会随机BAN掉8个英雄。
-cc 此模式下小兵会变得猥琐。不过会相对占用一定的系统资源。同时小兵可以通过获取经验值升级。此模式与AK/SS模式不兼容。
-ra 此模式与AK/SS模式不兼容,和团队BUFF不兼容,在此模式下,每个英雄拥有初始2个技能,每次升级或者更换英雄都会重新获得新的技能,获得技能的个数与技能等级与英雄的等级有关。
-os 部分英雄使用此命令后会改为采用另外一套技能(目前只有死骑和隐刺是这样),此命令在一次游戏中只能使用一次。在RA,SS,AK模式下不起作用。
-ach 此命令用于查询你已获得的所有成就。
-tpu(空格)(金钱数) 通过捐赠金钱使友方建筑的攻击和护甲提高。捐钱多了有效果。很可能造成平局。
-bastion 选择隐藏英雄堡垒,这条命令需要在单玩家模式下游戏开始15秒后单独输入。
-formless 选择隐藏英雄无形,这条命令需要在单玩家模式下游戏开始15秒后单独输入。
无形技能:复制其他英雄1,2,3,4技能和擦除技能(但是有一些技能不能复制如育母蜘蛛大等)
-ay 此模式下近卫天灾所有玩家都是队友,共享视野并且是组队的,同时获得9999999的金钱。但是近卫玩家和天灾军团还是敌对的,天灾玩家和近卫军团也是敌对的。此模式主要用于挑战BOSS。
各种图通用命令
-ar 全体随机英雄
-dm 死亡模式
-sd imba下3选1
-fr 快速复活,假如死了,不会像以前等99秒,只要十几秒就好了
-fn 快速刷野。
-fe 野怪有4%的几率掉落装备(非合成,372开始可以卖掉)
-sc 每10分钟出攻城傀儡,远古九头怪蛇、恐怖怪鱼什么的。
-st 超级塔
-ca 在此模式下,所有玩家都是敌对的。注:3.73版本新增模式
-sa 随机属性模式 英雄的起始三围总和为60,成长总和为6。
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一张小黑 一张冰女的 最好是无水印原图 邮箱
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已经给你发过去了
有几个版本的
小黑的是有
找到了再给你
我邮箱名称是崽崽
有什么需要的可以写信
采纳我的吧
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