我的5.2邪dk输出循环怎么只能打到2000

[PVE] 为什么同装等BDK怎么打也打不过邪DK?总是多几千秒伤 - 艾泽拉斯国家地理论坛 - [2340][f369]
:: [PVE] 为什么同装等BDK怎么打也打不过邪DK?总是多几千秒伤 ::
[PVE] 为什么同装等BDK怎么打也打不过邪DK?总是多几千秒伤
RT,LZ在小会,进度就是一遍碾压所有普通难度,H的只能打刀锋领主和风领主,目前501装等,有504的套装4件,昨天邪DK装备终于跟我一摸一样了,以前他是T,需要DPS的时候才切回来。。。后来每个boss我都打不过他,总是差几千,如果脸不好直接差上万。。。论坛都说如今版本邪DK如何如何打不过冰,冰随便都能打过邪。。现在装等一样,就一两件装备有小区别(就是名字不一样而已),却总比我高一点,始终压我一头。。。LZ就WLK时期玩了一年多DK,小强年代妥妥的团第一dps,有点基础还是。。现在木桩正常3000万的话8万秒伤还是有的,是不是属性不对??为了堆属性,把工程洗了花了近3万洗的锻造,还是不行啊。。。17100的力量,7900多的急速,精通装备太多,所以精通还有4000.。。暴击就是10%多而已。。。求告知,是不是手法有什么不对?盯近战条做到了,超过2秒果断冰打,基本不断档,断了就吸一下双病,天赋是腐蚀,是不是要强化天赋,可是木桩我强化只能75000多,脸好78000,腐蚀正常78000,脸好80000多啊。。
没有问题都很强力继续努力
[quote][pid=]Reply[/pid] [b]Post by xyczmg ( 09:34):[/b]没有问题都很强力继续努力[/quote]没有啊,我觉得问题很大。。作为一个dps,不断向上才行,要不就会被换掉啊
楼主试着把急速降低一点,暴击,精通再高一点,我觉得双手冰,也不是完全不要精通的,这个版本 A怪,移动战斗很多,精通还是有用武之地。
不想谈属性问题,谈伤了,那点属性影响不了什么装等越高,邪优势越大,如果武器没有比装等高,冰其实没什么优势这个版本邪的劣势是转手不方便,不能传染的小怪简直无法下手,还有就是天鬼的智商,易拉罐根本就不用招它了
[b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by xyczmg ( 10:12)[/b]遥想当年死亡之翼跳台子。。。。。好吧,不提也罢
邪常驻力量加成。。。没的比啊T1必须吸病吗。。。 双手冰补暗打?虫群会让你变的与众不同
昨天邪打了几把,,真不习惯啊,烛龙 那小怪打的我欲死欲先啊。。不过邪上手嗜血爆发 那轮真心凶残。 后来还是换换回冰了,,转火小怪很安逸。。突然感觉还是双手冰简单暴力。按键少!
[quote][pid=]Reply[/pid] [b]Post by 红大肥 ( 10:30):[/b]邪常驻力量加成。。。没的比啊T1必须吸病吗。。。 双手冰补暗打?虫群会让你变的与众不同[/quote]真要打高,还是吸病最好不过吸病用不好的话确实还不如虫群
有图吗! 能具体点那些BOSS吗 还是所有BOSS“那还真无解了!”邪DK有BB挂BOSS所以有些地方冰打不过很正常..其实我的团队里就我一个DK 所以打多少我都感觉不到压力,但每次DPS还是对的起自己的“本人双手冰”楼主加油吧! 估计你们那邪DK是大神 [s:34]
看完了反应过来是冰dk,我印象中bdk不是一直是血dk么
你都不把你的英雄榜贴出来。怎么帮你分析属性啊。双手冰最吃的就是武器,一把好的武器决定一切。看着平砍条打怪的,跟那个亮了按那个瞎打的确实有DPS上的差距。邪DK吃的是力量,高伤害的武器对于邪DK来说提升并不大,主要还是看力量。目前副本来看,在小怪比较分散的情况下,冰DK AOE不能A到所有的怪。但是邪DK通过传染高疾病伤害确实可以拉冰DK一截。单体BOSS,还大量AOE的BOSS,冰DK会拉邪DK 1W左右的秒伤。
[quote][pid=]Reply[/pid] [b]Post by xyczmg ( 10:41):[/b]真要打高,还是吸病最好不过吸病用不好的话确实还不如虫群[/quote]俩天赋让我这种手残党泪流满面。。。T1吸病,T5分流。按着按着,就疯掉了。
[quote][pid=]Reply[/pid] [b]Post by w ( 10:43):[/b]有图吗! 能具体点那些BOSS吗 还是所有BOSS“那还真无解了!”邪DK有BB挂BOSS所以有些地方冰打不过很正常..其实我的团队里就我一个DK 所以打多少我都感觉不到压力,但每次DPS还是对的起自己的“本人双手冰”楼主加油吧! 估计你们那邪DK是大神 [s:34][/quote]我也觉得那邪DK是大神级别的LZ撸木桩能撸8W,已经相当高端,那邪DK还能甩开LZ将近1W秒伤,一般的法爷都被超了吧
我486装备的DK,木桩上冰比邪多大概4000左右的DPS,看到NGA上各大神邪的伤害随便都8W多,压力好大啊,啥时候能到这水平啊,我也好想玩邪
我486装备的DK,木桩上冰比邪多大概4000左右的DPS,看到NGA上各大神邪的伤害随便都8W多,压力好大啊,啥时候能到这水平啊,我也好想玩邪
[quote][pid=]Reply[/pid] [b]Post by pallyalan ( 10:47):[/b]俩天赋让我这种手残党泪流满面。。。T1吸病,T5分流。按着按着,就疯掉了。[/quote]双节棍耍得好威力无穷,刚练时哪个不是满头包
[b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by xyczmg ( 10:41)[/b]看看各路首杀大神T1 基本都是虫群。。。原本吸病的我改了虫群后 只能说:简单高效 适用性强
[quote][tid=5896995]Topic[/tid] [b]Post by ganyizhi ( 09:27):[/b]RT,LZ在小会,进度就是一遍碾压所有普通难度,H的只能打刀锋领主和风领主,目前501装等,有504的套装4件,昨天邪DK装备终于跟我一摸一样了,以前他是T,需要DPS的时候才切回来。。。后来每个boss我都打不过他,总是差几千,如果脸不好直接差上万。。。论坛都说如今版本邪DK如何如何打不过冰,冰随便都能打过邪。。现在装等一样,就一两件装备有小区别(就是名字不一样而已),却总比我高一点,始终压我一头。。。LZ就WLK时期玩了一年多DK,小强年代妥妥的团第一dps,有点基础还是。。现在木桩正常3000万的话8万秒伤还是有的,是不是属性..[/quote]LZ我来跟你交流下。我是一个热爱邪DK的DKT,囧。我的DPS装备只有2T14,武器是504+8的煞斧头,饰品是489雷神、504黑雾和476卡牌,一般用雷神+卡牌,如果用卡牌,装等是495(用黑雾就497了)。因为邪DK和双手冰DK的副属性优先级一样(急速&暴击&精通),所以我在换天赋的时候不会重铸或者换宝石。目前的装等撸木桩,冰的话一般7W8,脸好8W2。邪的话7W不到。但是冰在副本中的提升不会太大,而邪DK由于精通收益+绿坝的收益都不小,因此会有明显的提升。个人感觉,冰和邪这两个天赋各有特色,在这个版本的不同boss中表现差距很明显。有的冰强势,有的邪优势。首先说下我对两种天赋的体会和理解。冰的优势在于简单粗暴,转火迅速,处理ADD能力不错,但是长时间AOE能力较弱(以恐惧4号这种的AOE来说,不但不如双持冰,跟邪DK比起来,也是大大不如的),缺点在于太看脸,需要爆发的时候未必能打出爆发,太依赖杀戮的湮没打伤害,有时候卡牌+雷神双触发就是没有湮没,就是打不出爆发DPS。邪的优势在于可控的节奏感,这一点打JJC尤其是22 33较多的人可能更能体会,邪DK打出的是一种想要爆发就可以爆发,但是每一波爆发又是绵绵感觉的节奏,这种节奏感在这版本很多boss短时间易伤(或者短时间BUFF、短时间boss减伤)机制下,很容易打出适合boss战的节奏。举个例子来说,比如永春1号出了水王球的buff,冰DK不出湮没就是干瞪眼等着别人把你甩开,邪DK是可控的在打掉球之前攒一波符能或者宝宝层数,buff一来直接BB变身加上高符能产出打一波,就能打出不错的dps。或者有些boss需要停手(比如魔古山2号地震时候75%miss,4号需要停手之类的)冰DK就是纯粹的损失DPS,而邪DK可以利用这些时间攒符能,等到停手时间过去后打一波,dps未必损失多少(感觉冰DK的符能比较弱,冰打的优先级很低,而邪DK的死缠优先级很高,伤害比例也很高,因此绿坝的加符能对冰和邪的意义完全不同,对于邪就是看好boss技能的1min左右1次的小爆发)。当然了,邪还有一个重要的优势在于强力的斩杀。但是邪的劣势也比较明显。首先,邪DK的转火很差,BB各种跑位慢。处理短时间ADD(比如烛龙小怪)很差,强爆发差。因此,可以说邪和冰各有优势,在当前版本下,simcraft给出的T14N仿真,本身双手冰和邪的差距没多大,因此我认为两个天赋算各有特点,对于多数已经简化为木桩的战斗,邪确实是可以打出不错的DPS。我说了这么多只是想跟楼主表达,邪DK本身也是十分强力的天赋,而lz如果想打出更高的DPS,我觉得需要从“深刻理解boss的时间轴”入手了,因为lz自己也说了已经玩了很久的DK,不存在太多手法的问题了。lz团队的邪DK是DKT转过来的,他肯定是深刻理解boss的时间轴的。深刻的理解boss的时间轴,把爆发开到可以稳定输出的环境下,合理的安排自己的绿坝,认知boss的易伤合理打循环,对提升DPS有很大的帮助。
[quote][pid=]Reply[/pid] [b]Post by 奶嘴的眼泪 ( 10:45):[/b]你都不把你的英雄榜贴出来。怎么帮你分析属性啊。双手冰最吃的就是武器,一把好的武器决定一切。看着平砍条打怪的,跟那个亮了按那个瞎打的确实有DPS上的差距。邪DK吃的是力量,高伤害的武器对于邪DK来说提升并不大,主要还是看力量。目前副本来看,在小怪比较分散的情况下,冰DK AOE不能A到所有的怪。但是邪DK通过传染高疾病伤害确实可以拉冰DK一截。单体BOSS,还大量AOE的BOSS,冰DK会拉邪DK 1W左右的秒伤。[/quote]不知道你这个1W秒伤是怎么来的。因为从Sim上来看或者我自己的实际使用情况来看,在495-500这个装等,对于纯木桩冰DK拉不开邪DK,对于HOF4号这种情况,邪DK不说打爆双手冰,至少不输。邪DK弱势的应该是大量的转火吧。另外,邪DK也吃武器。武器伤害对于邪DK的权值不比冰少多少。[PVP] 特来求教,邪DK怎么打加牺牲契约的恶魔术士?生活不能自理了 - 艾泽拉斯国家地理论坛 - [2340][f369]
:: [PVP] 特来求教,邪DK怎么打加牺牲契约的恶魔术士?生活不能自理了 ::
[PVP] 特来求教,邪DK怎么打加牺牲契约的恶魔术士?生活不能自理了
本人详情见英雄榜,和朋友切磋,恶魔术士,起手一波打残SS,自己半血左右,各种技能之后,恶魔SS牺牲契约,20秒免疫大概30W伤害,爆发,带走我,怎么破,求破
没破。恶魔术本来就克dk。[url=/store/apps/details?id=gov.pianzong.androidnga]----sent from my motorola XT910,Android 4.0.4[/url]
[quote][pid=]Reply[/pid] [b]Post by syliuchangok ( 12:51):[/b]没破。恶魔术本来就克dk。[url=/store/apps/details?id=gov.pianzong.androidnga]----sent from my motorola XT910,Android 4.0.4[/url][/quote]牺牲契约20秒,吸收31W伤害,20秒,尼玛20秒,不能偷,不能驱散,20秒宝宝都砍死你,有木有?
会打的恶魔ss真不太好打,多攒点吸奶在他开回血技能的时候吧,绿罩用在混乱波浪吧,假如他是喜欢血线被压得很低再开回血的话,就尝试晕加沉默一波带走,不让他有家机会开出回血,不过这就是一次性的,互相知道套路就不好打了。
[b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by cavano ( 13:15)[/b]少年。。。混乱波和混乱之触是混乱伤害~不是魔法伤害~绿坝就是搞笑的好么、、、、
[quote][pid=]Reply[/pid] [b]Post by 蘭燼雨瀟 ( 14:18):[/b]少年。。。混乱波和混乱之触是混乱伤害~不是魔法伤害~绿坝就是搞笑的好么、、、、[/quote]实测开绿霸确实可以抵挡一部分伤害,原本5W+,绿霸1W+
[b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by 易羽 ( 15:46)[/b] [s:28] 受教了=、=
上次也是被ss打残了 现在ss 回血有点猛啊
[quote][pid=]Reply[/pid] [b]Post by TOTONirvana ( 18:06):[/b]上次也是被ss打残了 现在ss 回血有点猛啊[/quote]关键不是回血猛啊,免伤太猛,20秒,吸收30万,无解,想破脑袋了
纠正楼上的错误,我自己有术士。1.牺牲契约在插恶魔特训雕文带恶魔守卫后可吸收21w伤害。2.死命回血的那是毁灭,恶魔只有一套回血(再生糖2min一次)恶魔的爆发在于黑暗之魂,深渊区的顶置标明恶魔开黑魂理论提高96%伤害,混乱波被砍后不开黑魂的混乱波和触打人真心不疼了。恶魔的前戏大概12s-15s这段时间能不能打出伤害决定你能不能赢,记住鬼群只是攒怒的技能,开黑魂请开出你的减伤并默默祈祷末日别再这个时候跳,个人感觉如果托到第二个黑魂那基本就没戏了。如果恶魔打DK还大哥传送门一起上那请无视他吧,打不过基友的恶魔术请威逼利诱他切毁灭或者痛苦,让他知道什么叫痛不欲生。[url=/p/ngacnphone/downloads/list]----sent from my Coolpad Coolpad 7019,Android 2.3.5[/url]
[b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by 帝啤爱死 ( 20:00)[/b]鬼群貌似不止是攒怒气的技能吧,我也有个术士,每次PK都是鬼群伤害量第一位,十几秒就能打出高达20W的伤害。
[quote][tid=5944539]Topic[/pid] [b]Post by 大驱散 ( 00:11):[/b][b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by 帝啤爱死 ( 20:00)[/b]鬼群貌似不止是攒怒气的技能吧,.......[/quote][@大驱散]个人习惯吧,鬼群攒怒真心快。[url=/p/ngacnphone/downloads/list]----sent from my Coolpad Coolpad 7019,Android 2.3.5[/url]
[quote][pid=]Reply[/pid] [b]Post by 帝啤爱死 ( 20:00):[/b]纠正楼上的错误,我自己有术士。1.牺牲契约在插恶魔特训雕文带恶魔守卫后可吸收21w伤害。2.死命回血的那是毁灭,恶魔只有一套回血(再生糖2min一次)恶魔的爆发在于黑暗之魂,深渊区的顶置标明恶魔开黑魂理论提高96%伤害,混乱波被砍后不开黑魂的混乱波和触打人真心不疼了。恶魔的前戏大概12s-15s这段时间能不能打出伤害决定你能不能赢,记住鬼群只是攒怒的技能,开黑魂请开出你的减伤并默默祈祷末日别再这个时候跳,个人感觉如果托到第二个黑魂那基本就没戏了。如果恶魔打DK还大哥传送门一起上那请无视他吧,打不过基友的恶魔术请威..[/quote]一般恶魔术没有插恶魔特训雕文的地方,一般会插邪神,所以盾才10几w,开盾你转宠,5s你就能给它打死。恶魔没有毁灭能回血。鬼群一般是攒怒用,不会当它是爆发技能,所以一般打人没那么疼。开黑魂祈祷别这个时候跳末日没必要,一定会刷新末日,要跳也要15s后再祈祷吧。带大哥一般打fs才用,放心吧
[quote][pid=]Reply[/pid] [b]Post by wellcool ( 15:20):[/b]一般恶魔术没有插恶魔特训雕文的地方,一般会插邪神,所以盾才10几w,开盾你转宠,5s你就能给它打死。恶魔没有毁灭能回血。鬼群一般是攒怒用,不会当它是爆发技能,所以一般打人没那么疼。开黑魂祈祷别这个时候跳末日没必要,一定会刷新末日,要跳也要15s后再祈祷吧。带大哥一般打fs才用,放心吧[/quote]别装高端。现在SS很少插邪神雕文。另外Ss开牺牲契约。你打BB就是213。SS有免费顺招。打死BB,只会给SS一个新的满血大哥!
[s:37] 想赢 说不定打10分钟一次的可以赢再打不赢 还想赢得话 开门回家洗专精
[quote][pid=]Reply[/pid] [b]Post by 我不用快播好多年 ( 16:49):[/b][s:37] 想赢 说不定打10分钟一次的可以赢再打不赢 还想赢得话 开门回家洗专精[/quote]呵呵,遇到插旗狂人的SS,DK赢的可能性为0。见过和你插旗前,现在打小动物,攒满1000怒气的恶魔SS吗?起手就变身,工程手套+触发效果+青龙药水。打你一波,等你开了绿坝,直接黑魂+饰品。双BB+小鬼群。要是你觉得还不够爽。10分钟CD的末日守卫也召唤出来。瞬间1个目标变10个目标。打吗?
[b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by 123cccxxx ( 16:54)[/b]要说 打小动物攒1000怒 我能不能扔个沙袋 叠个几十万的血盾再接受你的决斗?全身宝石 韧性耐力插法你吃药水我能不能吃耐力合剂 吃桌子 工程减伤腰带 暗月耐力饰品+战斗大师和你打?吸血鬼之血+天灾契约+神效治疗药水=一管血一波爆不死血DK那就得被磨死 毕竟你是恶魔不是毁灭 大家什么都不吃 恶魔术是打不死血DK 大家什么都吃 那还是没试过
无BUFF 43血
如果是恶魔天赋
插上BB雕文 强化BB2个一起
恶魔卫士确实有31W血 开个盾也就是31W的吸收伤害 此盾不属于魔法 不可以驱散小鬼群存怒很快
而且伤害很高.打在万韧DK身上 单发火焰箭也有
因为恶魔本体伤害被砍 现在小鬼不能当做存怒技能 很多时候例如ZS35%
没有小鬼群 很难压死SS顺便再纠正下
末日是1M出4跳伤害 也就是15S出一次
如果现在末日剩50S时候 这时候补末日 那么末日会按照新的法伤计算伤害
但是时间会是新末日1M加上以前未跳的5秒 所以无论如何补末日 末日会遵循15秒一跳的
而并非12楼所说的新补末日会影响到末日跳的时间恶魔变身不但减少35%的减速 昏迷 定身
而且会提升SS护甲
以本人全身毕业SS为例
护甲大概在5.1-5.2W间
所以压不下血感觉很无力
[quote][pid=]Reply[/pid] [b]Post by 我不用快播好多年 ( 17:10):[/b]要说 打小动物攒1000怒 我能不能扔个沙袋 叠个几十万的血盾再接受你的决斗?全身宝石 韧性耐力插法你吃药水我能不能吃耐力合剂 吃桌子 工程减伤腰带 暗月耐力饰品+战斗大师和你打?吸血鬼之血+天灾契约+神效治疗药水=一管血一波爆不死血DK那就得被磨死 毕竟你是恶魔不是毁灭 大家什么都不吃 恶魔术是打不死血DK 大家什么都吃 那还是没试过[/quote]血盾,貌似在决斗中是不起作用的吧?另外血盾吸收的是物理伤害。SS的混乱波和混乱触是魔法伤害。。。另外以上你说的吃药水+吃桌子+战斗大师+耐力饰品SS也都用上。(工程腰带是70级的东西只吸收6000多吧。亲)黑暗交易+糖+药水SS也是一管血,亲。最后,一波爆发打不死血DK。说明你没仔细看我写的。我说的是两波爆发。。。起手1000怒,吃青龙药水+工程手套+触发饰品+武器玉魂+披风附魔。瞬间增加(00+730法伤。)持续时间15秒内。当然不可能全部触发,但是触发一个差不多吧?这波爆发,请问能下血DK多少血?起码能逼出绿坝吧?这波爆发完事以后,再来一个(双BB+死亡缠绕+5个小鬼+末日守卫+黑魂+主动饰品爆发)这波爆发你拿什么当?万韧职业在这波爆发下混乱波平打50000+,混乱触平打20000+。全部瞬发,没有CD。你下血快?还是SS下血快?另外最重要的亲。SS在没爆发的时候,可以切邪神状态托CD。你能熬过SS的几个CD?可以说SS,一分钟一次爆发。血DK吸血鬼之血CD多少?天灾契约CD多少?药水CD多少?另外,SS有传送门,还法阵。你即便追的上,能追上几秒?够你打几个灵界打击的呢?
[b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by 123cccxxx ( 18:44)[/b]这不是门神,是无赖。如果是普通ss的话,躲好黑魂的话还是有得一打的。[PVE] 小邪DK求问何时才是AP最大化放疾病?以及求指教如何才能打到正常水平?(附答案) - 艾泽拉斯国家地理论坛 - [2340][f369]
:: [PVE] 小邪DK求问何时才是AP最大化放疾病?以及求指教如何才能打到正常水平?(附答案) ::
[PVE] 小邪DK求问何时才是AP最大化放疾病?以及求指教如何才能打到正常水平?(附答案)
经过各位前辈的提点,小妹已经有很大的提高了,以下是我的新数据。但是也只有11W的秒伤,有什么需要改进的吗?[img]./mon_/369_51e57d61e8e15.png.thumb.jpg[/img] [img]./mon_/369_51e57da93f2c8.png.thumb.jpg[/img]----原文分割线----我现在知道我DPS打不高是疾病上的有问题。好像新手都有什么时候上疾病搞不清楚的问题。我特地去下了个POWER来监控所有的力量(十字军)和饰品触发型BUFF。现在装备522的羽毛,530的双后的凝视/影踪护符。就2天的只打木桩来看,[u][b]影踪护符的触发率人眼判断要比凝视要低[/b][/u]。请大家看下我的输出顺序对不对:([u]把各位前辈的回答也写进来了,可以让我们这些晚辈学习交流[/u])起手虫群,1. 如果开始触发羽毛,在到9/10层之前,普通消耗符文,天灾,脓疮,脓疮,天灾,& &缠绕,缠绕。。。2. 到“力量”9/10层的时候再使用工程手套+爆发一次。[color=red]提问[/color]:如果之后我打脓疮,是会[u][b]延续之前强度[/b][/u]的疾病,还是会用当前的AP延续疾病?3. 力量到10层的时候,开邪恶狂热(如果没有英勇)+石像鬼。[color=red]提问[/color]:石像鬼只继承我的力量和AP?[u][b]邪恶狂热的急速不继承[/b][/u]的么?4. 如果符文都CD超过3秒,开符文武器。[color=red]提问[/color],符文武器我一直是连续爆发的时候,把符文打完然后再继续的,这样对不对?还有什么其他的用法吗?[u][b]想起来了再用就可以[/b]。。。[/u]继续提问,5. 有人说要多打天灾,不要多打脓疮,这是为什么?什么情况下要这么做呢?[u][b]2天打&1脓疮,单符文最高输出[/b][/u]6. 说说你们在打BOSS的时候都是怎么输出的?什么特殊的情况下会怎样应对?[u]详见5楼[/u]。另外学到的:[b]疾病靠打脓疮,长时间维持在20-40秒最佳,BOSS快死的时候估算疾病跟BOSS一起死。正常的伤害技能应该是 缠绕/血病 最高,然后接 普通攻击/天打。[/b]麻烦能每个问题都回答就 好了~如果有skada的截图那就太好了~小妹在这里谢过了。 [s:37] 英雄榜[url].cn/wow/zh/character/%E5%8A%A0%E9%87%8C%E7%B4%A2%E6%96%AF/%E5%A5%B3%E7%8E%8B%E4%B9%8B%E5%88%83/simple[/url]
为什么你的装备蓝孔都是插240耐力石头?
[b]Reply to [pid=85469,1]Reply[/pid] Post by 两瓶酱油 ( 03:53)[/b]问的好,在副本里拿了装备身上只剩蓝色的石头就X了。我去改成紫色和橙色。因为我还有一个是T装的,忘记准备其他石头了~
那么数据有问题吗?问题在哪里?
如果打柱子10W秒伤,副本里的话大概会多少?(我暂时切回冰了,国内深夜没有人指导单刷本子略难)
我还没转型邪DK现在,但你问的都是基础的吧1,在SP没有触发前,最好保持符文整齐,多天打吧。2,只要疾病不断,脓疮是延续刚上的时候的AP,所以脓疮流才这么猛。。(双持各种羡慕嫉妒...)3.为什么要10层开。。那时SP就结束了吧,天鬼是法术的,狂热只提高物理伤害4.看情况吧5.在低AP,没SP触发的时候多脓疮延迟疾病,高AP的时候多天打。这是我自己理解的,别误导你,因为我没打邪DK。很多东西我不懂。。但你问的EJ都有说吧,我记得前面有个关于邪DK很好的帖子,你可以翻翻。(如果有不对的地方求指点,很多地方要学习)
单体BOSS建议虫群 AOE建议动荡以单体为例 虫群起手 正常输出 触发羽毛K药水 你要衡量 你什么时候到达最大AP一般来说影踪SP持续时间 肯定要比羽毛短
影踪相当于5层羽毛左右 举个例子:假如你影踪马上结束 羽毛7层 且带有堕落十字军 那就果断上病吧一般来说都是 影踪持续最后1S上病 当然如果羽毛比影踪先触发 就更完美了。脓疮延长的是最高AP的疾病。天鬼不享受狂热加成,但享受嗜血加成,起手嗜血的BOSS直接扔就行了。天鬼是随你属性变化而变化的,最高AP时开没意义,你羽毛触发直接天鬼就行了。天打是邪DK除收割外伤害最高的符文技能,而且消耗单符文,在SP触发阶段,应该多打天打,平时用脓疮延长疾病,延长时间视BOSS而定,最理想情况是疾病跳完最后一下BOSS倒地疾病够长了,用天打输出。平衡天打和脓疮数量,以及BOSS不同血量该保持多长时间疾病,需要实战自己去体会。符文剑之前可以多打脓疮和缠绕快速消耗掉,我一般选择羽毛最后7-8S的时候开。不要开在嗜血/狂热阶段,容易溢出。BB变身结束前8S左右预留符文 可以让BB快速第二次变身。你木桩伤害不对,我打一般是缠绕第一 血病第二 肉搏 天打,前两项是比肉搏天打 多出不少的,你这个装等打木桩应该在12-13。本身邪DK打木桩也不高,我这么说吧 你这个装等 没有职业能打过你,要对自己有信心。
5. 有人说要多打天灾,不要多打脓疮,这是为什么?什么情况下要这么做呢?6. 可以有厉害的前辈们跟我说说你们在打BOSS的时候都是怎么输出的?什么特殊的情况下会怎样应对?回答问题:1.起手一般是虫群没错的,起手就要开技能爆发了,下面会说。但是碰到4号这种AOE的还是建议用动荡,然后暗打起手。2.羽毛到10层
开工程手套药水
爆发补病,之后用脓疮延续的疾病是你在之前最高AP下的疾病。3.邪恶狂热(如果没有英勇)+石像鬼一般起手就开了,因为一般起手就会触发羽毛和另外一个SP,这样SP的收益能伴随石像鬼。石像鬼是根据你当前AP打伤害的,因此别等羽毛10层再开,这个疾病不一样。石像鬼继承你的AP和暴击,急速的话邪恶狂热不继承,继承嗜血。4.符文武器一般是一场战斗1次,10号可能有2次,我基本都是嗜血结束以后把符能和符文打光以后开的。5.天打是除了收割以外的单符文最高伤害了
当然要多打天打,一般在你没SP触发的时候赶紧多打几个脓疮,脓疮的作用不是在于他的伤害,是在于他的延长疾病,所以利用脓疮保证你的最高AP疾病不要断了就行啦。天打还是你最主要的技能。特殊情况,比如转火的时候或者10号的旋风时候,你就赶紧打几个脓疮,保证BOSS在天上疾病也不会断掉。搞清楚天打和脓疮的作用。6.还有你的木桩伤害好奇怪,我有时脸好,羽毛和狂怒都是最高层上病的话是血病第一,缠绕第二,如果没有最高层的话是缠绕第一,血病第二,肉搏基本都是处在第三。现在在上班,没法传木桩数据,我跟你装等一样的。木桩脸好了14W,脸一般就是13W。BOSS战的话就不好说了,各个BOSS都不一样,但是起码17W打底往上,像老1这样的28
29W也在打。希望对你有点帮助,、一般水平的DK也就是我这样了我感觉。。。
我是来这里求交往的。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。
好吧疾病做监视 十字军 双SP
估算AP 但是基本因为有起手药水 羽毛10层肯定要来个疾病 如果(比如狂怒
羽毛9层时候狂怒2层要消失 那就9层上 羽毛基本起手触发 10层要19S
药水24S 基本第一轮上病都靠起手偷的药水 不会10层现吃石像鬼一般起手招 他是跟你即时AP来的 就是你当前多少力量他就多少力量 没必要高AP时候找损失很大
多打天谴意思是你武器比较好 544以上 在饰品触发的时候多打天谴
没触发的时候多打脓疮续病特殊情况是什么意思 这就得举例看了
用DKDots插件监控更方便,绿了就比之前上病的AP高,还有数值显示高多少
正在转型邪DK
这帖子帮大忙了。。
估算自己当前饰品触发后的AP是否高于之前的疾病 打BOSS时把自己当成85年代的痛苦术士然后 千万别死祈祷团里术士法师盗贼都是渣DPS就高了
学习加交流……回答一下你关于符文武器的问题:
按我个人理解,DK资源的利用优先级是:符能不溢出》符文》符能由于大部分时候用的是符文腐蚀天赋,所以你符能越多,打出的缠绕越多,符文回复速度越快由于你在爆发的时候,急速较高,本身符文转的就比较快,符能也比较多,打出的缠绕也比较多,符文回复也很快,这是一个很好的良性循环所以我感觉这个时候完全没必要用掉符文武器,让它开始转CD,因为用掉这个东西,或许只是让你的DPS稍微“快”了一点点,并没有实质性的帮助而你打到中后期时,往往有一段会感觉,哎,狂热也CD了,符文全打光了,符能都扔了没触发腐蚀,CD转的好慢这个时候用符文武器,效果就非常明显了因此我觉得符文武器的最大作用是,在中后期把你慢下去的节奏,重新带起来
其实我也是来求交往的。。。。能要求加Q详谈么。。。。 [s:37]
[s:37] 言归正传2.脓疮延续之前上疾病时的AP3.石像鬼貌似继承当前 和BB差不多貌似 但是邪恶狂热是物理急速 法术急速不受影响。。。。恰好石像鬼是法术攻击(没搞反吧。。)总而言之 狂热和石像鬼半毛钱关系也没有4.当装等和急速上1W1之后 符文武器增效的存在感越发稀薄 什么时候用 看什么时候想起来。。。5.两天灾的伤害高于1脓疮 所以建议多打天灾不要无脑脓疮 特别是SP触发时6.溃烂邪其实也就1个要点 羽毛19秒 加上另外个饰品触发 加上药水和工程手套 给BOSS上个爆发 之后疾病不断就可 其余的要点也就是多目标疾病传染 绿罩骗符能 符文和符能都溢出情况下先用符文 斩杀线后卡CD放收割 其他也没什么了(通过你的木桩我惊奇的发现,昨天老家打木桩 我也是攻击第一,有一次疾病低于10秒后秒伤急速下降,就像疾病断了的感觉,重新上病后秒伤才稳住,之前貌似也有人碰到过类似的情况,不知作何解释)
双后和影踪 我还是情愿选影踪。。。当然狂怒才是羽毛之外的首选 火花可以直接放弃考虑
[quote][pid=85469,1]Reply[/pid] [b]Post by Demonhurter ( 09:44):[/b]单体BOSS建议虫群 AOE建议动荡以单体为例 虫群起手 正常输出 触发羽毛K药水 你要衡量 你什么时候到达最大AP一般来说影踪SP持续时间 肯定要比羽毛短
影踪相当于5层羽毛左右 举个例子:假如你影踪马上结束 羽毛7层 且带有堕落十字军 那就果断上病吧一般来说都是 影踪持续最后1S上病 当然如果羽毛比影踪先触发 就更完美了。脓疮延长的是最高AP的疾病。天鬼不享受狂热加成,但享受嗜血加成,起手嗜血的BOSS直接扔就行了。天鬼是随你属性变化而变化的,最高AP时开没意义,你羽毛触发直接天鬼就行了。天打是邪DK除收割外伤害最高的符文..[/quote]谢谢前辈写的那么仔细,好感动!特别是最后一句还激励我要有自信!我之前打了2天的木桩和随机都要放弃了又洗回了冰,现在准备再按照前辈的指导试一下。我的确有很多地方搞的不对,现在脓疮和天打的关系搞清楚了,应该多用缠绕也明白了还是有饰品和疾病放的时机。谢谢,非常感谢!
[quote][pid=85469,1]Reply[/pid] [b]Post by 冰封邪恶 ( 12:00):[/b]5. 有人说要多打天灾,不要多打脓疮,这是为什么?什么情况下要这么做呢?6. 可以有厉害的前辈们跟我说说你们在打BOSS的时候都是怎么输出的?什么特殊的情况下会怎样应对?回答问题:1.起手一般是虫群没错的,起手就要开技能爆发了,下面会说。但是碰到4号这种AOE的还是建议用动荡,然后暗打起手。2.羽毛到10层
开工程手套药水
爆发补病,之后用脓疮延续的疾病是你在之前最高AP下的疾病。3.邪恶狂热(如果没有英勇)+石像鬼一般起手就开了,因为一般起手就会触发羽毛和另外一个SP,这样SP的收益能伴随石像鬼。石像鬼是根据你当前..[/quote]大致明白了。但是如果脓疮让疾病持续的时间够长,一直用死亡符文打天打的话,血和冰符文会变回去,然后再接2个脓疮么,是这样么?应该是6下天打2下脓疮的节奏?我仔细看了,那个截图数据的血疫病大概是3W7左右一跳,冰疾病大概2W多一跳,等到最高AP的时候上的疾病就不要再用爆发和虫群把它覆盖掉了对吧?我经常手残~我去试试。谢谢!
[quote][pid=85469,1]Reply[/pid] [b]Post by 某年仲夏Erika ( 01:51):[/b]祈祷团里术士法师盗贼都是渣[/quote]这句话我会放到“寒冬号角”宏里去的。 [s:28] [quote][pid=85469,1]Reply[/pid] [b]Post by 影之优雅 ( 11:54):[/b]学习加交流……回答一下你关于符文武器的问题:。。。[/quote]明白了,就等到符文是在都CD了才用。谢谢。[quote][pid=85469,1]Reply[/pid] [b]Post by S e r a v e e e e ( 12:37):[/b]5.两天灾的伤害高于1脓疮 所以建议多打天灾不要无脑脓疮 特别是SP触发时.[/quote]这句恍然大悟。以前都没想明白的,估计是冰DK湮灭打多了。还有其他没有QUOTE到的前辈们,都谢谢了!若是小妹有所提高,会发成果回来的。
最后,大家说的打法都是传统邪吗?什么是溃烂邪?置顶的帖子我没有看懂。。。还去了那个英文的网站,更不懂了。。。
溃烂邪的意义就是利用脓疮打击延长疾病时间而不刷新疾病的特点,在触发你所有的饰品、特效以及boss易伤效果(如老1),在你个人AP最高时,把你最凶猛的双病上给boss。然后全程保持这个疾病不要断。其实溃烂邪和传统邪并没有严格的分界,溃烂邪只是要求保持AP最高的疾病,在疾病不断的前提下,用传统邪的手法去打,伤害更高关于2天灾大于1脓疮的说法,有位大大的帖子里提到。由于脓疮打击会延长6秒疾病,也就是2跳,那么1脓疮+2跳疾病的伤害,是大于2天灾的,我不是数据流也不会测试,不过想来差距也不会很大但我认为这就是溃烂邪的精华:不要为了多打天灾而乱了节奏,如果你能保持在boss倒地时,你的疾病正好跳完,那你的dps其实并没有损失也就是精华贴里所说的,像踩刹车一样,在boss战要结束时,尽量少打脓疮,让疾病持续时间降下来,让boss死时的疾病时间压缩到最短~~~~~~~~~~分隔一下~~~~~~~~~~~~~~~~~~·结论:在效果全触发时,上你的疾病在高效饰品触发时,尽量打天灾打击在无饰品或者一般的效果(如裁缝附魔)触发时,打脓疮打击来延长疾病在战斗快要结束时,控制疾病的时间(降低或者提高),虽然每场战斗让boss倒的瞬间正好疾病跳完基本不可能,但这个是可以无限接近的目标由于饰品不断的在触发,所以基本上不需要让疾病在2分钟以上,像那位大大帖子里提到的,20~40秒左右是一个比较合适的时间,如果你预期将有大量的跑位等无法接近boss的时段,那可以适当延长疾病时间。
[quote][pid=85469,1]Reply[/pid] [b]Post by 影之优雅 ( 13:45):[/b]也就是精华贴里所说的,像踩刹车一样,在boss战要结束时,尽量少打脓疮,让疾病持续时间降下来,让boss死时的疾病时间压缩到最短..[/quote]我还是要先去实战一下。如果理解成:疾病能不断的情况下,脓疮就只需要在血符和冰符出现的时候再打,除了延长疾病还有就是转换死符?这样对么?
先刷了一下木桩,我尝试只用鲜血、冰霜符文才打脓疮,发现很危险,疾病 很快要没了。。看来这样不可取。继续试。
太感动了 [s:36] ,伤害技能的排列看起来好像正常了!现在疾病的延续,缠绕和天打都正常了,但是也只有11W秒伤,大家说的15W是怎么来的啊?不过我没有任何BUFF,除了号角,我是卡CD放的。求改进。有没有前辈放个你们的木桩看下呢?
木桩贴下次要发集中贴

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