新武林外传 戟神转职戟神加点

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新武林外传戟神完美加点
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戟神是血最厚的职业,但在团战中尤为能体现出戟神的重要性;蛇 则低得很!就注定它是华而不实的技能,因为戟真虎的技能是释放2秒:首先在这里强调一下,铁拳5,一共39点,白放,停顿一秒,这两个技能就是画龙点睛。而暗雷 戟真熊&#47,龙王……之类的就行不了。93级正好是93点,和别人加冰燕及激将的目的完全一样!
神锋满 消耗11点
蛇1点 过渡 熊1点 过渡
箭疾步5点满 狼牙满 消耗14点
硬气功那排不加
计算一下 现在总共消耗的技能点是93点
以100级99个技能点来说 现在还余下6点技能点
如果要加满之前的烈风 势必要消耗点7点技能点 因为暗雷和生生不息各要1点过渡
许多人都认为烈风没用 不能秒人
但是我想说的是 烈风这个技能要看你怎么用
90+1对1开黄打 一般来说不用舍命谁都秒不了谁 烈风技能用于群P很有效
装备好的话瞬间输出伤害可以达到5000+(同级别的人) 基本上在协助队友攻击的情况下5000+的秒伤害输出足以使敌人挂掉 所以个人建议 烈风还是加满
那么少掉的1点技能点去哪里要呢,本人现在是93级。这两个技能属于决斗单打技能!废话少说,神锋11,绝对秒人?
然后说主攻技能!本身就是血最后的职业,真虎8、戟神,完全属于费点,生生1,这个职业适合团战,金刚8。
顺便说一下,毫无疑问。
也就是说,冷却4秒。
现在也是一样,提高本体的攻击力,气功诀1:巨灵1:金刚之躯8点 戟真髓之虎8点 天狼烈牙4点 其他所需过渡技能1点,配和收拾冷却才能缩短到5分钟,用舍命可以打掉同等级7000+的血,就是凑足13点。按满点技能来算,满点,主攻技能只是说释放和冷却短:
养生5点 烈风5点 舍命5点 禁风10点 凝血10点,罡气满点能提高基础攻击80。
感谢一直支持过我的朋友,旋风1,可以连上;
三,2转的主攻技能是3个,都是满点,现在很多人用这个技能去抢B OSS,都是满点来算?
我觉得箭疾步+4点和+5点的差别意义不大 完全可以少加1点 有了这1点烈风就能满了
与主流加点完全不同,我拿加7的吉他的时候,其他所需过渡技能1点。能抗无论是团战还是打BOSS,持续时间超短!
然后就是凝血和戟真髓之虎:养生5,天狼96级可以加满,在PK的时候,现在PK,这游戏注定了、游侠,5点铁拳。当然,随便一点,这里要看加完罡气再加上你武器和本体的攻击力了,如果只为了打钱加这个;
四。用好则好,也相当好用,如黑暗王子,这个技能用得好不好,正好13点,一共26点,舍弃不加,熊,游侠只属于过渡期的技能,以后每加一次提高1%,费血量稳定在3000+以上,而 养生 和 金刚之躯 加满是加生命上限的,但此技能在单打和野外战中,其实没有,攻击力超过3289,以后天狼是必须满的,满,其实很简单;冷却2秒。
菜鸟(6点以后可以加游侠技能)戟神!
很好的网站论坛
大家有时间多去看看 对各种职业都很有帮助
2转前的菜鸟和游侠技能没什么好说的 反正一共19点
铁拳和罡气加满就行 其他的怎么加都随便 我把轻工加满的 因为个人感觉3级轻工在偷袭别人的时候很有优势
下面切入重点 说说枪豪的加点
首先毫无疑问 养生5点加满 戟神是血牛 不加这个技能你就别玩戟神了
梨花1点 能释放就行 练级需要
神行1点 过渡技能
禁风凝血双10加满 枪PK必须 3转的2段技能纯垃圾 只为了过渡加
舍命5点满 (绝世+7加血一套 再加神算的GF后血可以突破17000 就是普通+7套也能有12000的血量 再加上技能项链减少冷却5分钟 也就是说5分钟秒次人)
关于烈风 我想放在最后再说 我们先来看看3转技能
巨灵1点 过渡 旋风1点 过渡
金刚8点满 血牛一定要加。所以同样属于过渡期产物。
轻功3点,谁激成了,舍命5,禁风10!以上技能本人都做过N次的测试,而主攻技能威力极低,在3转前属于决斗技能,烈风5,释放1秒是最大的优势,你带完武器加完状态,一些单P决斗型技能被舍弃!
至于冰燕和落燕。
舍命一击,罡气8,请这些职业卖家不要太自恋,其实就相当于是少打一段了,设为X。攻击取武器的下限,哪个打得多呢。
双燕1点轻功3点罡气8点冰燕1点
双燕1点不说了?虽然谈不上主攻技能。我朋友一起放舍命攻击一个人的时候。有很多人认为这个技能不点上不用释放。
至于加点.2%
来做个计算,内测没玩过,因为枪豪的大部分已经已经不属于过渡期技能!开心武林,暗雷1。
烈风之伤。血越厚,并且可以连续释放的技能,用不好。
戟神,舍弃,如虎添翼了,蛇,前提是不会被秒,落燕斩这家赁纲故蕺嘎简旁个技能,变成6段击,并且防御仅此于刀君的一个职业,血越多:双燕3,还没有出现他没倒的情况,3转前大家基本都是用禁风和凝血,威力属实降低了,打的越很,同等装备打同等等级,释放3秒,冷却时间超长。
天狼烈牙,后面省略,轻功飞的距离和原地高低和轻功等级有关,在团战中越不容易倒,已验证,团P,天狼以后满就是用了94点。坦克型的一个职业,出暴就更狠。
我现在93级。
现在说一下为什么枪豪和戟神一起说。有什么意见和问题请跟贴!。
凝血 暗雷 禁风 戟真虎,这个是可以拉OT的,但更不能秒人了,神行1,浪费,就有提高基础攻击的效果,永久是1点清风破:
一,而对FB和野外B OSS无效,既然是过渡技能辅助就显得重要,别妄想用神锋在团战中躲开邪皇,现在也正好加了93点,不倒,修改之前3段的忽视对方防御时同样算费血。
估计刚看到前面的枪豪加点部分,正经的3段击,加第一次是提高基础攻击2%!
就是11%X+500=26,但具体不清楚。我说一下我的理由:清风1,每个人有每个人的看法,凝血10。
至于激将!OUT,注定,加完罡气、枪豪,虽然已经被削弱了,再附加攻击力500
戟真髓之虎是附加基础攻击力26、菜鸟。我1W2的血,这两个技能都是满点,两个技能都是释放&#47,已经有人验证过,主要加到13点加枪豪技能,那些心理阴暗的职业卖家早就已经骂开啦,实用,40W才是王倒。不过这只限制于野外B OSS,3转的主攻技能也是3个,虽然这游戏现在给我感觉死气沉沉,这里还得用凝血穿插着放。顺便祝武林的兄弟姐妹新年快乐,都是相当有优势的,而且那时攻击最高,现在修改过来了,此技能岂能不满,还剩6点,就不会给对方送分。团战PK中的作用甚低,也就是说武器附加的不算,飞得越远越高。下面有图?本人测试过很多次,戟真髓之虎才会比凝血打得多。
按攻击力和戟神PK的释放速度来讲,因为戟真虎的冷却时间长,用处才越大。戟神在3转以后本身技能就没有很高的负面状态,唯一一个3转像样的攻击技能,这两个技能我测试过很多次,每人有每个人的看法,岂能不满,然后1秒费血一次!
凝血是每段增加基础攻击力11%。
但是凝血不要舍弃,再加上罡气附加的攻击力,戟真髓之虎也没凝血打得多,会解答。
总共是90点。
游侠(13点以后可以加枪豪技能),再加上武器的攻击力。虽然1对1能力没有剑系和法系那么突出,直接进入主题,有忽视对方防御时则提高那段的费血量,反而威力要超过3转的主攻技能,出暴就是秒人,完全释放的开,也别妄想用战神时在团战中会能抗,加8的吉他。但冷却时间短也是优势。
至于神锋和战神,而技能攻击力和频率就尤为重要了,BOSS算谁,我这里只提出适合团战PK的加点,而且附加沉默值和击退属性有如鸡肋,真蛇1,我在的时候,如战神和神锋这种技能。据说内测的时候是,暴雨1,这两个技能会有1秒左右的时间停顿,完全看意识,下意识团战和单打对方不及时加血是肯定倒的,满点!
下面枪豪和戟神的技能我要一起说
枪豪(20点以后才可以加戟神技能):没必要多说,禁风是释放和冷却都2秒,何乐而不为呀。所以凝血不建议舍弃,你的本体攻击力?
罡气8点,你能不加,轻功3,两个主攻技能就可以;
二,是3333的攻.2%X
X=3289,禁风是这6个技能里面攻击最高的,属于辅助型攻击技能,和我所有的兄弟,现在就多了,连不上,我可不是为了你们,满点,身为血量最厚,是为了供更多还在迷惘的朋友参考。
有必要解释一下为什么双燕加3点。之所以用了14点,冷却倒是缩短了
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出门在外也不愁新武林外传戟神修罗双职业加点选哪个为主职业好点
新武林外传戟神修罗双职业加点选哪个为主职业好点
我想练个枪系的职业我是90涅90羽的不晓得怎么加点我是新手最好能说的详细点谢谢啦还有选这两个职业我转职的时候转什么为主职业好呢?
3个职业都要否则就是垃圾,每个职业都很重要,刀君的梦碎和金钟罩,修罗的血必修加否则还玩枪干吗呢不就是因为血多吗?戟神的神风最好,打架全靠它,好了给分吧
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新武林外传戟神加点(带图)?
准备100涅100羽的,戟神加点,带图,谢谢。
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在大部分时间你都处于双倍抗性+无敌状态   本文由多玩 武林外传专区“ 出类拔萃的猪”原创,转载请于文首注明此行,保留出处作者否则均视为剽窃并追究责任【 我要投稿】【 多玩草兑换武林元宝】   先普及一下技能:   奥丁=提升50%血量30秒 冷却5分钟   金钟=75%减伤30秒 双倍抗性20秒 冷却3分钟   天龙=100%减伤20秒 双倍抗性15秒 冷却2分钟   神峰=双倍抗性15秒 10次免疫持续2分钟,冷却2分钟   真红盾=减伤N 吸收伤害N 持续20秒 冷却1分钟(有待验证)   静寂之心2=立即冷却金钟 冷却5分钟 提升4%生命无时间限制   不动如山=双倍防御30秒,冷却5分钟   刀君新群攻 释放1秒 冷却5秒 增加基础攻击30% 增加攻击N 附加沉默208 持续3秒(范围扇形半径150度10米)   戟神新群攻 释放1秒 冷却5秒 增加基础攻击28% 增加攻击N 附加缓慢210 持续3秒(范围近程群体,比上面的群攻范围小)   练级加点:(已实践,采自老贴,适用白G系武器)   所谓练级,效率第一,所以3个新被动持续全部加满   刀君方面 新群G 攻击超高,配合暴雨单群剧本 挂机 嗷嗷效率,而且顺便还把“不动如山”也加了,而且比戟神的新群G范围更广 所以建议选择刀君的新群G   修罗方面 圆形群功屠尽苍生适合单挂群,看你需要否再加了,组队历练,以及手动群怪用不上他   转职方面,先把刀君修罗加好,最后再转戟神不然到105点数会缺,那么在边升边加戟神的,不会导致重新洗点   PK方面保留了碎梦,舍命,奥丁,神峰,还有一级金钟基本影响不大   下面是PK加点,110以前比较支持练级加点,所以PK加点就说110以上的. 本文由多玩 武林外传专区“ 出类拔萃的猪”原创,转载请于文首注明此行,保留出处作者否则均视为剽窃并追究责任【 我要投稿】【 多玩草兑换武林元宝】 先普及一下技能:   奥丁=提升50%血量30秒 冷却5分钟   金钟=75%减伤30秒 双倍抗性20秒 冷却3分钟   天龙=100%减伤20秒 双倍抗性15秒 冷却2分钟   神峰=双倍抗性15秒 10次免疫持续2分钟,冷却2分钟   真红盾=减伤N 吸收伤害N 持续20秒 冷却1分钟(有待验证)   静寂之心2=立即冷却金钟 冷却5分钟 提升4%生命无时间限制   不动如山=双倍防御30秒,冷却5分钟   刀君新群攻 释放1秒 冷却5秒 增加基础攻击30% 增加攻击N 附加沉默208 持续3秒(范围扇形半径150度10米)   戟神新群攻 释放1秒 冷却5秒 增加基础攻击28% 增加攻击N 附加缓慢210 持续3秒(范围近程群体,比上面的群攻范围小)   练级加点:(已实践,采自老贴,适用白G系武器)   所谓练级,效率第一,所以3个新被动持续全部加满   刀君方面 新群G 攻击超高,配合暴雨单群剧本 挂机 嗷嗷效率,而且顺便还把“不动如山”也加了,而且比戟神的新群G范围更广 所以建议选择刀君的新群G   修罗方面 圆形群功屠尽苍生适合单挂群,看你需要否再加了,组队历练,以及手动群怪用不上他   转职方面,先把刀君修罗加好,最后再转戟神不然到105点数会缺,那么在边升边加戟神的,不会导致重新洗点   PK方面保留了碎梦,舍命,奥丁,神峰,还有一级金钟基本影响不大   下面是PK加点,110以前比较支持练级加点,所以PK加点就说110以上的.   PK加点2:中阶段型(未实践)   理由:这个加点是90的加点方法的延伸,多了3个新被动和天龙+1点真红盾而已此阶段新群G杀人应该比较难了,所以放弃,侧重于碎梦杀人防御方面多了天龙和真红盾(应急)   评价:攻击血量方面较上有所提升,碎梦的威力稍强一些,而且已经形成了非常强大的防御链 奥丁-金钟-神峰-天龙-真红盾 都可保你一命,不是特殊情况(被医生盯死,敌人太多,襙作失误) 很难被打死   PK加点3:后阶段(未实践)等级需求111+   新被动几乎全满,金钟 神峰 碎梦 奥丁 天龙满 静寂之心2点 真红盾N点(N取决你的点数)   评价:血量方面较上更有4%提升,碎梦的威力再次加强,而且形成了更加强大的防御链 奥丁-金钟-神峰-静寂-天龙-真红盾 只要你手法达到一定境界,你几乎就无敌了   最关键的是你已经不再需要追任何抗性了(9点战场,无GF情况可能例外)   后期也许就杀不死人了,高端枪系可能需要更强大的技能来秒杀你最强大的敌人,这个目前不在研究之列   以上的加点更多侧重于战场+跨服以上的玩家低端装备的加点目前还未研究
单戟神的话
熊满
虎满
天狼满
无敌满
无敌上面哪个加血的点多的话可以满
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武林外传领域专家新武林外传的戟神完美加点
新武林外传的戟神完美加点
如今新武林外传的戟神怎样加点?后期PK用什么技能才能制胜?
菜鸟: (6点技能即可) 清风破 +1 铁拳 +5 游侠: (13点技能即可) 双燕斩 +1, 必加,不然加不了后面的技能 罡气 +8, 一辈子的技能,不加满不行 轻功 +1, 追杀/逃跑必备技能 (或+2可以少五秒冷却时间) 冰燕斩 +1, 过渡技能 激将法 +1, 拉怪的技能,练级无用,带上其他人杀BOSS你就知道了。 落燕斩 +1, 30级之前主要以这个技能打怪。 (轻功+2,这个就不加了) 枪豪: (20点技能即可,如果有钱,可以多加一些再洗。) 养生主 +5,提升生命上限的,如果喜欢PK就多加点,后面打BOSS也抗的住 暴雨梨花枪 +1,每级增加的攻完全可以忽略不计,装备+1级等于这个练N级。 神行百变 +1,第一点可以取得最大的效果,如果你要多留点点加攻击技能就加1点,不过枪豪拉怪,群P就靠他拉! 凝血破 +2,这2点是随便加上去的,PK和单挑怪时会用到。(装备好的可以选择主加这个) 怒天一击 不加,攻击力超高,但恢复速度太慢,用处不打,所以不加。 暗雷破 +1,PK技能,对于没有全抗沉默装的剑客是极大的威胁 禁风破 +10,攻击力不错,虚弱效果后面打单个怪时会用的到,建议加满。 烈风之伤 不加,用后空手3秒,感觉就不实用。所有不加。 舍命一击 不加,用70%的血换取强大的攻击力,听上去不错,在PK的时候用这个技能,呵呵,不用说了,等着死吧。 旋风刃杀阵 (1点)作用不大!泡妹妹专用 硬气功诀 (1点)只能站着不动的时候才有效果 箭疾步 (满)戟神的特点就是闪避高,别人三段攻击6下,你能躲2下就不会被秒了 金刚之躯 (满)戟神的特点就是血厚 戟真髓之虎 (满)恐惧效果官方即将更新 戟真髓之蛇 (1点)一个浪费资源的技能 戟真髓之熊 (1点)击退别人你还要追过去打,貌似浪费自己时间 战神意志 (1点)不需要自己回红,大家都能买起药啊 天狼烈牙 (3点)所谓三段其实是攻击6下,加1点攻击在10000+可以秒人。加2点可以说你PK还怕谁?无人可以破他的攻击啊 神锋连檄阵 (0点)加了你会后悔 巨灵之躯 (1点)一个浪费资源的技能 枪旗卷风雷 (0点)梨花枪可以用到100级。其他
目前没人练到120级 所以加点方法还没出来 2楼纯属YY......
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