dnf第7章蓝拳加点☆dnf蓝拳刷图pk加点的装备以及完美PK刷图加点~~

DNF70级蓝拳刷图加点 讲解争议技能及装备选择
下面说一下物理暴击:
暴击(转)
暴击几率是稳定的,例如30%的暴击10000下里面就会有3000下是暴击的,所以暴击的伤害输出也是稳定的。30%暴击可以理解为出暴击的几率是30%。
但是也可以理解为当基数够大的情况下(例如10000下,出现暴击的次数无限接近3000下,简称3000下。)
暴击不可能出现MISS,因为这两个属性不可能同时出现的(备注:很多朋友执著于这句话,我想原作者的意思应该是:“暴击和MISS是两个对立事件,不可能同时发生”,暴击是在命中生效后才可能产生的,因此“这两个属性不可能同时出现的”)
暴击是在基础伤害上加成上去的,大于等于1.5的提升(有暴机溢出的情况),不是固定伤害,是看你的基础伤害多少的,例如你拿好武器打8000血,暴击就是血,你基础伤害低点打怪4000血。
暴击就是血,你基础伤害越高,暴击的威力就越大,不是固定的,所以有暴击和没暴击差别很大。
而且暴击不止针对普通攻击会暴击,技能攻击也有同样几率产生暴击,而且所有技能都会,这就等于把所有技能都加高好多级。总之就是很有用(白字武器的暴击伤害是独立计算的,比如虾皮的白字,这里不做讨论)
然后继续说EX的被动:
EX缓慢,如果不是平民大家都不会加的或者你是追求无伤那可以考虑一下。
EX直拳,满双直的这个肯定加绝对不考虑,但是考虑到70版本后期怪物都是霸体我没点。
EX落凤,不解释。这个技能基本可以省略。
EX恶魔,这个也可以省略都是PK的招。
EX意念,这个说明一下,因为是加范围所以我感觉你X地以后基本上不会再拔起再X了吧所以说可有可无,虽然说明有说增强buff效果,但是范围再大能大到整张地图吗?我想不会有人因为那点buff打一张图来回插拔武器吧。
EX三拳,这个是必须加的为了输出:
EX腹拳,我点满了,舍弃了EX刺拳,不差衔接(个人观点)
EX体力,智力,精神,力量,这个如果你不知道加什么,那么这篇帖子可能还不适合你努力吧。
然后具体说一下回避和命中,有人说这两个想兼得,但是鱼和熊掌是不可兼得的。个人认为回避肯定不加也够用,但是加了更好适用于追求堆回避的朋友。
EX命中:必须加的,蓝拳的命中本来就少的可怜,所以还是推荐加命中。
EX属性:就是加满后增加10的属性强化这个不说大家也都懂的。
EX基础:这个我感觉咱们蓝拳还是必须加的,不说别人我刷图就是喜欢腹拳XXXX然后再接别的再XXXX感觉比较实用。
好,被动基本就算是说完了,没说到的地方后面可以追问下面说主动技能。
虎袭:只出前置就好了,不适合作为输出技能。
直拳冲击:这个技能不是瞬间3下就都出去所以打霸体怪物的时候要站好位置刷图5强制。
俯冲:省略,必点。
圣拳连击:必满小技能,如果你没满那你肯定不是玩蓝拳的。
神圣组合拳:这个技能说一下为什么不加满就因为CD问题当然如果你有高强也建议满(我满了)
破魂组合拳:这个主动EX是必须满的不管输出如何至少是个EX技能而且输出也不俗啊!
瞬拳:当作一个小控场技能,有时候还是很有用的,前置。
刺拳:个人觉得满,因为用到的频率还是不底的平均每图释放2-3次输出也不错。
刺拳狂击:可以作为一个连招来用,输出一般,(我舍弃了)
飓风拳:个人觉得这个技能十分不错聚怪输出(可惜SP限制,我的契约点了1,其他同学剩余的点可以都给飓风拳)而且是蓝拳的聚怪看家本领啊,不加满等什么。
幻影化身:必满的高输出技能,蓝拳的欢乐时光就指它了,哈哈。
勾拳翔拳:都是PK的技能刷图点高了没什么好处,点1。
天谴飓风:因为习惯问题可以点1或者不点。
神圣反击:点1提高机动性的技能,很有用。
破碎之锤:输出不是很显而易见,可有可无点1了。
俯冲腹拳:蓝拳唯一的控场技能,满。
俯冲直拳:很强的输出,不加不知道一加吓一跳,以上是我对这个技能的感触。
好了加点基本说完了,我就详细阐述一下我推崇的加点要配合装备吧。
杀手3与野马3的效果图展示:
完美的6件套或者3+3搭配就是5防具+1手镯,别的装备基本不用说,就远古2套来说看右侧的技能就知道你要加什么技能了。
石拳也好,杀手也罢都是需要相应的加点去发挥作它的作用。
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作者:吻我的拳头)
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  附魔:属性攻击》物理攻击》力量
  防具:当今主流:远古2,远古3,传承,野猪套,假紫,史诗
  远古2:推荐套装:野马哈格3件套+杀手之王3件套,比较全面的属性,有输出有控制.
  远古3:推荐加小三攻击,俯冲直拳的气息,远古3的套装属性不能算很好.
  传承:推荐70CC,亮点在于极高的力量和1级的主动觉醒
  野猪套:亮点在于极高的力量和较好的属性,没必要做全套,一般做散件和远古2搭配.
  假紫:过渡装,推荐属性:物理攻击力光环,暴击,力量.
  史诗:首推地灵,有能力的去刷愤怒魔女的炙焰长袍,SS重甲三件套等也是不错的,其他SS无大亮点.
  附魔:上衣下装物理攻击,肩膀暴击,其他部位有能力双30,没能力HP卡
  戒指:远古2,远古3,属性强化戒指,战神阿瑞斯的戒指,骸麟的骨戒,武神莱其的骨戒,黑色双子戒指-晕
  骸麟的骨戒:蓝拳刷图最好戒指,没有之一.
  武神莱其的骨戒:买不起40骨戒的可以买个65骨戒
  战神阿瑞斯的戒指:初了站街高,其他无大亮点
  远古2:散件或套装搭配
  远古3:散件或套装搭配
  黑色双子戒指-晕:打异界神器,这个版本由于等级的提升和双子系列CD的增加,这个戒指慢慢淡出人们的视野,更多的还是用双子系列戒指PK.
  项链:远古2,远古3,BM项链,灵魂猎者,佩鲁斯的荣誉
  远古2远古3同上
  BM项链:稳定百分之8的伤害加成,无视越大收益越大,推荐
  佩鲁斯的荣誉:蓝拳是百分之职业,所以佩鲁斯的力量加成对蓝拳不算很大,并且价格高昂,不推荐
  灵魂猎者:百分之二十的基础面板和独立,祭坛可以做,推荐有时间的做个出来
  手镯:远古2.远古3,
  远古2远古3同上
  附魔:属性强化卡,双30宝珠
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  战环精通+满加满的话每一拳的攻击范围比红眼的双刀还要大
  组合精通+7普通攻击打5拳,刺拳猛击多打1拳
  追击精通不加或+7建议还是别学,+7为了圣拳连击多打1拳,不值得加
  技巧精通不加或至少+7俯冲中能使用破碎,PK会2段闪的+7刷图还是别加了
  硬拳精通不加或至少+4每个技能+一点点暴击和霸体,刷图作用不大,PK的+4把
  俯冲,摇摆+1出强制
  虎袭:+5出强制。+5是刺拳猛击的前置
  直拳冲击:+5出强制
  勾拳追击:1级或不学。+1是天谴飓风前置
  圣拳锤击:1级。PK收尾
  俯冲腹拳:必满。改版后晕的几率增大了
  俯冲直拳:不学
  俯冲翔拳:不学或1级。+1是天谴飓风前置
  瞬拳:+5出强制。等级高了只加伤害,所以5出强制足够。
  刺拳猛击:+5出强制开了分身再用,会有意想不到的后果
  圣拳连击:必满。改版后能打4拳,范围加大了
  破碎之锤:+满。
  神圣反击:不加。或1
  急速闪避:不加或加满
  天谴飓风:不学或满刷图没技术的请满。前置技能有2个,不学的话前置技能也别加了(废话)
  幻影化身:+5或满+5为了双重幻影的前置
  双重幻影:+1或满
  急速飓风拳:1级或满蓝拳唯一的大范围群攻,分身下使用
  武器祝福:+满,为了加命中
  净化:1级。
  落凤锤:不加。
  恶魔之手:不加。
  神圣组合拳:+1或+满农夫3拳进化版,刷图输出技
  蓝拳非主流加点:
  职业:蓝拳圣使
  等级:60
  总计SP:4051
  使用SP:3995启示
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附魔问题:
关于附魔很多高玩已经给出结论
PK力量体力、刷图物攻HP
如果你的武器基础物攻数值比你的力量数值+250大,那么力量卡的增益比物攻卡大。反之,则是物攻卡增益比力量卡大
在某论坛看到的,说的蛮有道理的大概是这样。对于,我主推物攻卡,因为我的加点倾向于小招流,放弃觉醒,满直拳前期很不错,但是到了后期霸体怪那里,最后一拳基本打不到,满觉醒的情况下力量一定很高输出才能上去,因为觉醒是固定伤害哦。
远古2,完美3+3可行性研究,远古完美套不是梦想
杀手套:上衣GBL3,肩膀GBL5,腰带走狗6,鞋子GBL6,手镯,蠕动5,项链,GBL3
野马套:上衣GBL2,肩膀GBL6,腰带GBL5,鞋子蠕动3,手镯,走狗4,项链,GBL2
杀手套:上衣走狗2,肩膀GBL2,腰带蠕动5,手镯,走狗2
野马套:上衣GBL3,肩膀,走狗2,腰带蠕动BOSS,手镯GBL2
护腿,戒指可以商店换取,任务可以获得任务套的鞋子跟项链
要想刷到完美3+3,我们可以完全每天按照这样的方法来,而不用再去纠结刷蠕动了,每天刷完上位GBL全图和下位鹰犬2图就可以完美收工,不用刷蠕动了。
不用刷龙人!不用刷鹰犬BOSS!不用吃玩具!每日24点PL!
完美3+3就是那么简单!
野马3加杀手3主要提高3拳俯直小招伤害(主要输出小招)
下面不穿套装与野马3+杀手3的三拳跟俯直的直接对比属性,属性相当恐怖
上位异界跟下位异界的区别是:一个是普通模式(60可进入),一个是勇者模式(65可进入),勇者模式出的装备是65等级精通。
野马6也不差阿,三拳比3+3多10%伤害。破碎多35%,也是高输出阿,满破碎基础也有2000%了,非霸体怪撞地还有1万多的伤害,破碎霸体,有急速闪避的话80%回避,满硬拳精通的话多20%暴击率。等二改,5精通合2精通,精通基本都是满的。刺拳猛击多20%伤害,基础就3000%伤害了,而且霸体,吸取,拼霸体怪全程破招还多。
对于刷异界的同学,出什么装备套装不是我们能绝对的,只要能凑到3件套或者6件套9件套,它对于我们刷图的提升是相当巨大的。
现在的刷图面板:
单独附上上下位异界的远古套爆率点:
蓝拳上位远古套爆率点:
蓝拳下位远古套爆率点:
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提问者采纳
  z最新总结
谢谢采纳  战环精通+满加满的话每一拳的攻击范围比红眼的双刀还要大  组合精通+7普通攻击打5拳,刺拳猛击多打1拳  追击精通不加或+7建议还是别学,+7为了圣拳连击多打1拳,不值得加  技巧精通不加或至少+7俯冲中能使用破碎,PK会2段闪的+7刷图还是别加了  硬拳精通不加或至少+4每个技能+一点点暴击和霸体,刷图作用不大,PK的+4把  俯冲,摇摆+1出强制  虎袭:+5出强制。+5是刺拳猛击的前置  直拳冲击:+5出强制  勾拳追击:1级或不学。+1是天谴飓风前置  圣拳锤击:1级。PK收尾  俯冲腹拳:必满。改版后晕的几率增大了  俯冲直拳:不学  俯冲翔拳:不学或1级。+1是天谴飓风前置  瞬拳:+5出强制。等级高了只加伤害,所以5出强制足够。  刺拳猛击:+5出强制开了分身再用,会有意想不到的后果  圣拳连击:必满。改版后能打4拳,范围加大了  破碎之懂吐茬恢馗何掺投潮啦锤:+满。  神圣反击:不加。或1  急速闪避:不加或加满  天谴飓风:不学或满刷图没技术的请满。前置技能有2个,不学的话前置技能也别加了(废话)  幻影化身:+5或满+5为了双重幻影的前置  双重幻影:+1或满  急速飓风拳:1级或满蓝拳唯一的大范围群攻,分身下使用  武器祝福:+满,为了加命中  净化:1级。  落凤锤:不加。  恶魔之手:不加。  神圣组合拳:+1或+满农夫3拳进化版,刷图输出技  主动+1(攻击实在是不敢恭维,加1及玩玩足以
被动+满  附:各种精通效果,参考,谢谢采纳  技巧精通:+10  Lv1:可以在摆动中使用俯冲直拳  Lv2:可以在摆动中使用翔拳 lv3:可以在摆动中使用。哎不说了。  Lv5:可以在俯冲中使用破碎!(这也就是大家在饶舌视频里看不懂他二段闪  再破碎的原因了~)  Lv7:机关枪拳带有250px吸附能力,每提升此精通Lv1+17px吸附范围  Lv10:使用神圣反击0.4秒内没受到伤害,可以主动释放反击(操作为,再按  一次此技能快捷键)  战环精通+10  Lv1:增加普通攻击范围3px  Lv4:增加瞬拳范围14px  Lv7:增加农夫三拳范围32px  Lv...等级越高以上技能范围增加越大  追击精通:+7  Lv1:俯冲直拳附加2次攻击(百分比伤害我就不弄了)  Lv4:俯冲翔拳附加2次攻击  Lv7:农夫三拳附加2次攻击(每拳!!也就是说一共是9拳!) Lv等级越高增  加以上技能的百分比伤害值。  组合精通:+7  Lv1,普通攻击变为5下。咱们国服的普通攻击是打四下,前前前上,最后一下  浮空,如果学了1级这个技能的话,普通攻击变为5下,前前前上下,第四下浮  空以后多了一下往地面打的,会把人打下去然后弹起来。这也是蓝拳刷图牛逼  了的原因,这个技能和李鬼一样,能让怪不停的浮空,多少怪都一样,而且不  费蓝。五次的普通攻击比以前只能打四下来的更连贯,操作也更容易,伤害也  更高,实在是神器啊,神器。  Lv4,瞬杀拳增加把人拉回来,瞬杀拳是新技能一会再解释。  LV7,机关枪刺拳增加最后一下勾拳,这个技能也是一会说。  Lv越高就给瞬杀拳和机关枪刺拳增加攻击力,学得越高加的越多。  硬拳精通:+10  Lv1:直拳冲击霸体效果(非全程霸体)  Lv4:腹拳霸体效果(非全程霸体)  Lv7:增加破碎霸体效果(非全程霸体)  Lv10:神圣组合拳每拳霸体(非全程霸体)  等级越高霸体时间越长。(这个技能简直太好了弥补了极速闪避失败的后遗症)  追击精通:加到7级 在台服被翻译成图腾精通。技能附加攻击段数和攻击力。  攻击段数指的是攻击时附加的攻击,这和刚才组合拳增加的攻击次数不一样。  如果玩过台服的朋友就知道,学了这个技能以后,攻击的时候,会随着你出拳  ,出现一条黄色的如同刀光的东西,方向和你出拳方向是一样的,大家可以理  解为拳风吧。这个东西可不仅仅是多了点攻击力,他会随着你出拳的方向产生  效果。  Lv1,俯冲直拳会附加2条拳风,所以你用俯冲直拳的时候会有把人黏在身前的  感觉,而且攻击力很高,就是因为你出了一拳,实际打了3拳。  Lv4级,俯冲翔拳附加2条拳风。这就相当于一次放了3个翔拳,所以说只学1级  的翔拳也会把人浮空挺高,就是因为有2条和翔拳一样在浮空的拳风。  Lv7级,圣拳连击附加1条拳风。圣拳连击是干什么的同学们,打的又狠,又让  对方僵直,范围还大,圣拳连击一次出4拳,什么概念!这也是圣拳连击成为  改版后蓝拳标志牛逼神奇起手技能之一的重要原因。  每学一级就给俯冲直拳翔拳腹拳增加攻击力。
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