问道水系5法任务练力怎么加相性点最好?

问道天生高防的水系吸引了不少的玩家,水系怎样加点才最好,最完美?体水的玩家可以选择2体1灵1敏,喜欢敏水的玩家可以加1体1灵2敏,法水的则可以加3灵1敏,力水的玩家可以选择3力1敏,下面就分析一下这几种问道水系加点的特点。
力水:3力1敏,61级以前土相性满,61级&91级水相性满!优点:61级以前高物理伤害如同(3力1敏)土的物理伤害,91级以后土系物理伤害和水系法术伤害同时具备!装备为力属性装备!成长期为91级!
法水:3灵1敏,61级以前水相性满,61级&91级金相性满!优点:91级以后高法伤高伤害输出,打手一个!兼顾水系的法术伤害和金系的人物法术攻击提升!也就是水相性和金相性,并且有一定的防御!装备为灵属性装备!成长期为91级!
&敏水:1体1灵2敏,61级以前水相性满,61级&91级火相性满!优点:PK王,封手,避雷针,要求高道高速度!1体保一定的防御,因为是避雷针,要耐打!1灵保高妙和4法的施展,2敏保封BOSS,封星星,PK的胜算!装备为敏属性装备!成长期为91级!
体水:2体1灵1敏,61级以前水相性满,61级&91级木相性满!优点:高防,高血,1灵保高妙和4法的施展,1敏保PK的胜算!装备为体属性装备!成长期为91级!
不少玩家加4体水,这样的话速度很低,很大机率被其他系封杀,另外没有灵力,同样4法的加点方法施展效果也很差,很难组队,没什么杀伤力,练级的过程中很容易受到歧视哦!水系的玩家一定要注意加点的方法,多点了解,才能更好把握哦!
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问道水系怎么加点,还有相性点加什么? 5
补充:最好可以秒很多的,怎么加?
看了很多人分析的水系,大多都是敏水法水体水,真正力水的加点没几个人写,估计也没几个人练,写了也是想象而已。我80以前3力1敏,80后洗的点。
力职业加点最多的方法是3力1敏,力水也是如此。但是此方法对于人物前期是不错的选择,一旦过了80级,就劣势明显了。主要原因就是高物理和高速度不能兼得。水的辅助技能是加防,没防的水用加防效果不打,这种加点不如3力1敏的土加闪避,也不如3力1敏的火给自己加速度。所以不推荐3力1敏的力水加点方式。(2力2敏也是如此。1力3敏不会有人练这种吧,直接4敏当封手得了)。
第二种比较多的是极端加法,4力,4力的职业都一样,除了杀BOSS当打手没有任何优势,PK没血,杀星没速度,杀BOSS是个不错的打手,但前提是有个比自己速度快的血BB,注意还必须是血BB,要不自己和BB都没血,还打什么啊!比自己速度快50到100速度的血BB就行,用处就是为了在自己被打倒的时候能拉起自己,并且BB还比较能抗。但是这种水也就偶尔给人家一种强悍的感觉~并没有什么优势。4力的职业效果基本都是一样的,没有力水的特点。
下面说的是本人体验的结果2力2体。不知道别的服务器有人这样练没,不过物华也就我一个。2力,虽然不多,但是也不少,80装备伤害在12500左右,2体,也不多,血在2.5W左右,防在7500左右。不考虑速度,最好装备也不加速度,为什么这样,其实只有一句话,做不了最快就做最慢!这种加点水的防御技能效果也就很明显了。
PK中,单条血厚防高,对方速度再快也就比你先出手一次,你一物理基本就能解决对方,对方2次能秒死你说明你装备太差~
群P,对方不点你封,永远轮不到你被封,封是按速度高低来轮的。点你封,就看你道了,这个游戏速度比你快的人总是有的,比的就是道高,所以不要说速度快就能怎么样,一切看道。PK能扛也是一种优势,不会被别人一下秒死。一个队里有2个体职业,对方就比较头痛了。
杀星,力水绝对不是封手,要封也是2号封手,敏水先封,没封住还有力水封,如果敏水第一回合就挂了,你能扛的主,还能再封,2力2体力水不会一回合就倒。实践证明哦~
杀BOSS也是如此,能扛的住就有机会出手~攻击不低,适合做打手。
装备,必杀带反击或者连击带反击~有反击很重要!为什么,因为高防高攻,反击优势很明显!
带BB~呵呵,这个有学问,下次说拉,这也是为什么要把速度控制在500以下的原因。练级用敏装速度也能700够了
其实说归说,贴个图大家参考一下明白了,注:还有8个属性药没吃满,准备加8点体,防能上8000。91级血能上2.8W。加大防后,防能上W!,
的感言:xie 满意答案
这是看别人的
加点没什么系别之分。
三大经典加点:力量型 4力;速度型 4敏;血牛型 4体,不推荐4灵。(4敏和4体你太适合木,4体不适合火,适合喜欢PK,追求完美的人;本人喜欢4敏,先发制人.)4体前期最难升级,4敏也比较难,建议混到30级的时候就去找X,41的时候就刷道了,靠XX升级也是很快的哦。
这样的加法绝对可以使你牛B``不过最重要的还是要靠道行,没的道行你就闪一边去.还有的是BB武学不和你平等也是不行的,人家F不住你把你BB封了,那么好比断了只手。特别是4力的朋友
有的人说,没灵法术没什么伤害.只要你手持一把牛B的武器的时候,你就不会这样说了.
当然,一切都要建立在道比对方高的基础上,不过当对方速度比你慢又比自己BB速度快的话,加4敏的朋友就有空可钻了,直接秒死对方``
有不少的朋友钟情于打怪时高伤的快感,3灵1敏就是你们不错的选择,2灵2敏也不错的啦
相形随你选择的属性决定,加满了就补相应的相形;如4敏加火,满了后就加金,提高你的法术伤害(如果你不是金,建议加自己本身的相形),4体加水(木),满了后就加木(水),4力加土,满了后就加水或木。提高生存能力~~
的感言:xie
其他回答 (21)
三力一敏相性加土后面加火。全力。相性加土。后面加木
看你现实里面的人了..如果想在那个区扬名立万 首选敏水 加全敏 相形先火在水 再金 敏水首先不水讲究等级 是讲究道的 如果你连练级的时间都不多就不要选了 其次就是力啦 要么全力 相形先土 在木 在水 2力2敏水 NB的 相形先土 再火 在木 另外就是全灵法水 别的水都垃圾 不要说什么体水 那就是一驼屎 法水的话 就全灵 如果 3 1 或者2 2 加点 90怎么秒 都没和你一样加点的 火和金秒的 多 个人建议全敏水 和2力2敏
希望采纳!!
看你练什么水了
有很多加法
比如:力水1.
法水全法等等
看你个人爱号了
相性也是根据你练的来的 练力就是先全土
玩力的话3力1敏,加土相性.敏水的话加全敏相性加火,玩法的话3灵1敏,加金相性 玩体的话,加体质相性加木
那就要看你练什么了 如果是力的话就4力或3力一敏相性加土。如果你练“高防”的话就加4体或3体一敏相性加水,。再如果你练高法伤的话就加3灵1敏相性加金但是千万不要练全灵啊没前途的
楼主说秒很多 那就是法水了 全灵加法 相形+水 满了以后+金
虽然我现在有个敏法水!但是我觉得他与金的法术伤害始终要差些!
所以我建议你想出名练全力水去站擂台或者全敏水去杀BOSS!
加点是全力+土相性或者全敏+火相!
想秒的多啊?
加3灵1体,相性加金
60后,4灵加,相性加水,90后相性加火或木
看你炼什么水,
法水(3灵1敏),相,水金互加,金多加点
敏水(超级速度形的,全敏,7敏1灵)相 火,火满了加水
力水(暴力形 全力,速度形2力2敏{道高,带比自己速度快的BBPK超级牛})相加土,土满了全力加点的 相加木,2力2敏加点的 相加火
体水,3体1敏 相加水,水满了加木
2力2敏,相行土30在+火
加法啊1111!!!
相性加金...
60级以前3力1敏
玩力水加2敏2力加土相60后加水,法水加金相和水相。
水的最好加力(个人简介)相性点力的加土
4力,相性点:土
最好是全M的,到后期最牛
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水系小师妹加什么点好?
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20级以前2灵2敏
20~30 2体2敏
30以后3体1敏问道水系怎么加点,还有相性点加什么?
问道水系怎么加点,还有相性点加什么? 5
补充:最好可以秒很多的,怎么加?
看了很多人分析的水系,大多都是敏水法水体水,真正力水的加点没几个人写,估计也没几个人练,写了也是想象而已。我80以前3力1敏,80后洗的点。
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第二种比较多的是极端加法,4力,4力的职业都一样,除了杀BOSS当打手没有任何优势,PK没血,杀星没速度,杀BOSS是个不错的打手,但前提是有个比自己速度快的血BB,注意还必须是血BB,要不自己和BB都没血,还打什么啊!比自己速度快50到100速度的血BB就行,用处就是为了在自己被打倒的时候能拉起自己,并且BB还比较能抗。但是这种水也就偶尔给人家一种强悍的感觉~并没有什么优势。4力的职业效果基本都是一样的,没有力水的特点。
下面说的是本人体验的结果2力2体。不知道别的服务器有人这样练没,不过物华也就我一个。2力,虽然不多,但是也不少,80装备伤害在12500左右,2体,也不多,血在2.5W左右,防在7500左右。不考虑速度,最好装备也不加速度,为什么这样,其实只有一句话,做不了最快就做最慢!这种加点水的防御技能效果也就很明显了。
PK中,单条血厚防高,对方速度再快也就比你先出手一次,你一物理基本就能解决对方,对方2次能秒死你说明你装备太差~
群P,对方不点你封,永远轮不到你被封,封是按速度高低来轮的。点你封,就看你道了,这个游戏速度比你快的人总是有的,比的就是道高,所以不要说速度快就能怎么样,一切看道。PK能扛也是一种优势,不会被别人一下秒死。一个队里有2个体职业,对方就比较头痛了。
杀星,力水绝对不是封手,要封也是2号封手,敏水先封,没封住还有力水封,如果敏水第一回合就挂了,你能扛的主,还能再封,2力2体力水不会一回合就倒。实践证明哦~
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其实说归说,贴个图大家参考一下明白了,注:还有8个属性药没吃满,准备加8点体,防能上8000。91级血能上2.8W。加大防后,防能上W!,
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加点没什么系别之分。
三大经典加点:力量型 4力;速度型 4敏;血牛型 4体,不推荐4灵。(4敏和4体你太适合木,4体不适合火,适合喜欢PK,追求完美的人;本人喜欢4敏,先发制人.)4体前期最难升级,4敏也比较难,建议混到30级的时候就去找X,41的时候就刷道了,靠XX升级也是很快的哦。
这样的加法绝对可以使你牛B``不过最重要的还是要靠道行,没的道行你就闪一边去.还有的是BB武学不和你平等也是不行的,人家F不住你把你BB封了,那么好比断了只手。特别是4力的朋友
有的人说,没灵法术没什么伤害.只要你手持一把牛B的武器的时候,你就不会这样说了.
当然,一切都要建立在道比对方高的基础上,不过当对方速度比你慢又比自己BB速度快的话,加4敏的朋友就有空可钻了,直接秒死对方``
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三力一敏相性加土后面加火。全力。相性加土。后面加木
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比如:力水1.
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玩力的话3力1敏,加土相性.敏水的话加全敏相性加火,玩法的话3灵1敏,加金相性 玩体的话,加体质相性加木
那就要看你练什么了 如果是力的话就4力或3力一敏相性加土。如果你练“高防”的话就加4体或3体一敏相性加水,。再如果你练高法伤的话就加3灵1敏相性加金但是千万不要练全灵啊没前途的
楼主说秒很多 那就是法水了 全灵加法 相形+水 满了以后+金
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加3灵1体,相性加金
60后,4灵加,相性加水,90后相性加火或木
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法水(3灵1敏),相,水金互加,金多加点
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力水(暴力形 全力,速度形2力2敏{道高,带比自己速度快的BBPK超级牛})相加土,土满了全力加点的 相加木,2力2敏加点的 相加火
体水,3体1敏 相加水,水满了加木
2力2敏,相行土30在+火
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相性加金...
60级以前3力1敏
玩力水加2敏2力加土相60后加水,法水加金相和水相。
水的最好加力(个人简介)相性点力的加土
4力,相性点:土
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问道水系属性点怎么加
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1.体水 配点:3体1敏
相性:前期+水 后期+木 厉害程度:60-70%
这样的配点方法是一种传统的水系配点方法,
这样配点连起来比较平均,但着重了血量,防御是高的.
70级或60级之前是很好用的,特别的是千面任务,如果靠刷千面任务来升级的朋友,
在前期能得到理想的练级效果.
但级高了60或70级之后,比较明显是在70级之后,杀星升级的话体水就很吃亏了,
因为游戏设定金系的道行要求很高,特别是新版本,
有很多时候金道高也未必能F得很稳,这个时候就着重看水了,
体水很能顶,但速度就太慢,杀70级以上星星的时候就不灵活了,
金要先被秒死再拉起再慢慢补给.
但如果敏水的话,一开始和金合力F和冰,出来的效果是很显著的.
2.半敏水 配点:2敏2体
相性:前期+水 后期+火/木
厉害程度:70%-80%
半敏水的配点方法在现在的游戏玩家身上得到广泛的应用,
因为速度不慢,配搭上敏装的话还能体现显著的速度,
但是本人以及有一部分玩家觉得这样配点只是&治标不治本&,
因为这样配点在70级的阶段运用起来还不错,还有安逸的感觉,
但80级以后杀星起来队伍也就吃力了,因为速度始终不够,
所以这样配点只是平衡了玩家心理,但实际上,在以后高级的时候不太实用.
3.高敏水/全敏水
配点:3敏1体/4敏
相性:前期+水或木 后期看自己需要可+木/水/火
厉害程度:90%-95%
敏水无疑是水系里比较新的配点方法,练出来的均是水系的极端BT号.
虽然3敏水和全敏水都属于高敏水,但是本人不推荐练全敏水,
力撑练3敏水,因为速度太过快也不见得是一件好事,
全敏水只是PK界的王者,这是铁定的,速度高把对手冰了,
然后杀bb那是一件很容易的事情,但在平时杀星、修炼的时候,
全敏水死亡的几率已经高了,而且血量不高,防御更不在话下了,
这样子全队人也得不到充分的保障.
3敏水也属于高敏水类,但他比全敏水有优势的就是3敏水有血有防,
如果你不追求PK很强的话,多配木相性,血量也算是不错的.
高级杀星能比星星快,但速度保持在炮灰后面(也就是敏金),
那样就很有效果了,PK起来杀星起来也绝对不比全敏水弱,
因为始终得靠道,但只要双方道行水平都处于不分上下的时候,
3敏水就绝对比全敏水占优.
配点:3灵1敏 或 2灵2敏
相性:前期+水 后期+金/木
厉害程度:70-80%
还是那句老话,就像木系一样,每个系的本质不能改变.
水系防御高的本质不能改变,
水只要配水相性,防御得到保障并且速度不太快的话,血量低一点没什么影响.
法水PK效果出来怎么样本人不敢加太多评论,
但是有一点可以肯定的是,在杀星的时候,水系比起木系来说,
水系没太多时间去攻击,经常在快要结束杀星的时候,
为了防止星星拉起,水也得冰2冰1,没有木那么多时间去助攻,
所以法水到后期根本没太大发挥的空间,能让你去秒的没几下.
而力水在这里就不作分析了,因为原理跟法水一样,
但力水比起法水更加没用,原因在于既然水用冰冻技能的频率很频繁,自然法力的要求最好是多,
法水有足够的蓝去冰,形势不好的时候能连续冰2次说不定能扳回局面,
但力水就做不到了.
全敏水,相形先火后水
相形点加水,水加的是防御
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