[WLK PVE] [国服3.35神圣牧师pve天赋]T10两件套,关于快速治疗的取舍。

WLK3.3.5预热:T10套装属性、外观图文展示
作者:叶子来源:178游戏网发布时间: 09:43:08转帖到个人空间
  摘要:今日国服已经可以下载WLK3.3.5的补丁,想必大家都非常关心T10套的外观以及属性,给大家做了个汇总,请看下文
  T10(10)套装
  输出套装(物品等级:251)
  治疗套装(物品等级:251)
  T10(25)套装
  输出套装(物品等级:264)
  治疗套装(物品等级:264)
  T10(25)套装
  输出套装(物品等级:277)
  治疗套装(物品等级:277)
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[WLK PVE] [3.35]pve 写给即将迎来ICC战斗的神圣牧师们
国服即将迎来WLK的最后大餐ICC,相信之前的十字军已经让不少人感到乏味而又缺乏快感,虽然有之前3.13的盛宴奥杜尔,但是事实上十字军很大程度上扼杀了奥杜尔的价值,想必大多数的公会都选择了先打比较便当的十字军而再进军奥杜尔,这实际上也抹杀了正常次序上先开荒奥杜尔的乐趣,不过这次大家都会体会到开荒ICC和HICC的乐趣了。
首先,对于国服开荒ICC来说,最不缺少的恐怕就是攻略了。有了很多来自欧美和台服的资料,想必战术的选择更广也更容易。不过,重要的一点就是别忘了你们在十字军时候的体会,因为绝大多数治疗模式依然会和在十字军所学到的大致相同。
对于基础的东西,我还是会强调跑位,意识和操作,虽然WLK中,很多时候所犯的错误都能有强力的队友来弥补,但是我们自己还是应该去努力做到不拖累团队,并尽量弥补其他团员的失误,当然除了一些极端的错误,我们不能也无法去弥补。
再来,我觉得应该注意思想这种精神物质,我们应该做一个有思想的牧师而不仅仅是一个治疗机器,能对战斗进行慎密的分析是发挥自己最大实力的一个契机,同样战斗中活跃的思维也能帮助你应付各种突然的事件。
3.35对于牧师来说改动并不大,当然,这不包括暗牧,暗牧在这次改动中得到了强劲的BUFF。
在之前的3.13版本中,神圣牧师的定位是团补,在之后的版本的定位也是如此,但定位终究是根据天赋和适应性来进行的,所以说,在适当的时间选择最有利的法术才是我们应该注意的。而不同的战斗我们也应该选择相应的天赋来战斗,根本目的也就是避其锋芒,取其薄弱之处。
牧师依然很强,只要你能发挥出牧师的优势,在操作的是人,只要你热爱牧师,牧师依然如你想象一样强。
装备属性选择
装备选择上,我依然偏重急速,但我不会因为急速而放弃精神,而我在台服打ICC的时候一直用着奥杜尔的冰核法杖很长一段时间,并不是没有其他武器,但是就冰核的属性来说,我是最喜欢的,所以我一直用到了换成25人女王的武器,这中间有10人小萨的武器可以换,但是先出了25女王的咯,之后就换成了LK的巨杖。如果都选择精神装备的话,不可避免要用到一些暴击的装备,这也是没有办法的。
回蓝来说,在有恢复BUFF的基础上,智力依然是最好的属性,但精神依旧不能忽略,而如果你有双抚慰的话,宝石插法强急速是更好的选择,装备达到更高水平的时候,宝石应该更偏重于法强,有时候忽视插槽奖励全插23法强也不会是一件坏事,因为后面开荒25HLK的时候,高法强也更好些。
ICC战斗事项以及团队组成结构
关于团队配置,我认为并不是一件值得纠结的事情,因为一个优秀的人比一个优秀的职业要有价值得多,当然如果有一个出色的补骑,那么战斗会比较轻松,但这并不必要。事实上,我们服务器部落第一条10人龙的队伍就是没有补骑的,而他们也仅比服务器第一条龙慢了一天。
ICC一王,总得来说,普通并没有什么难度,不过国服开了没有BUFF,那么坦克血量是必须重点盯住的,然后就是骨刺。H模式下,还是沙包战术,除了沙包的人出去,我们应该在中间集中,躲火,并注意骨刺和沙包的血。
二王,普通模式感觉也没啥难度,H模式下不能嘲讽,DPS们应该更加注意仇恨,10人H下,只会在门口定时刷一只小怪。而25人H,这只王就是难度相当大的王了,仅次于H教授和冰龙,P2要DPS BOSS也必须清理大量的ADD,治疗压力也比较大,关键在于驱散好小怪身上的BUFF。
三王,装备库,应该是全副本里最便当的了,送大量277装备。
四王,普通模式依然没啥难度,重点是别让印记死掉。H模式下,这里10人必须两补以在第三个印记前打掉BOSS,有一个补骑,处理印记会省事得多,然后我们切成戒律天赋补坦,王会按照符能提高百分比的伤害,压力大的话压制直接交。25H的话,我们带了3个补骑去补印记,后期印记多起来,一定要全力顶住坦克,因为补骑都去治疗印记了。
5王肠子,一开始团队掉血,当BOSS吸入两次毒气后,我们应该去治疗坦克,因为一层毒气团队掉血不多,而坦克正承受着BOSS的毒打,再来就是吃好孢子来顶大招AE,如果自己或者队友层数不够,那么技能交出去,不然就死了。H模式下,教授会在台子上丢软泥,如果没跑开,那么直接降低N多加速,那么读条法术就等于废了,所以我们不应该被软泥砸到。同样吃孢子时,如果刚好丢到软泥,那么应该跟好中孢子的人,跑开软泥爆炸的范围。
6王脸,也是便当之一吧,H模式下教授依然会在台子上,不过这次是让远程随机N个人中毒气呕吐,N在10人和25人数字不一样,所以我们必须有足够的远程在外场,如果外场人不够就说明内场要悲剧了。
7王教授,普通模式下,一开始出现的问题可能是DPS不够,处理软泥不够快。而P3又会吃DPS。绿软需要人群集中分担AE伤害,红软则要跑不能被追上,控制憎恶的好坏和DPS击杀软泥的速度很大程度决定了这场战斗的难度,P2教授会向远程丢软泥,被炸到会受到比较高的伤害和降低施法速度,近战会丢毒气降低50%命中,反正中了就代表DEBUFF这段时间歇菜了。H模式下,这BOSS就是一个大工程,P2绿软炸到直接就秒你了,红软碰到目标直接秒团,如果30%BUFF会被直接炸到红血,然后转阶段变得相当麻烦。
8王血议会,普通模式倒是简单,H模式就是打法容易,出错就灭的BOSS,打起来也轻松,灭团也快。处理好了细节,那么这BOSS不难,没处理好就直接让你灭团了。
9王女王,这BOSS的光环伤害需要大量的团补,在没BUFF以前,这个伤害还是相当可观的。咬人是最关键的,关键是不能让吸血鬼死,因为BOSS血量和狂暴时间一看就不是普通DPS能打掉的。所以吸血鬼成为输出这么多DPS的关键,死一个吸血鬼就意味着下次咬人的时候少了两个吸血鬼,再下一次就少4个,这得少了多少DPS。H模式和普通的打法一样,BOSS上天这段时间一定要分散,人太集中,运气不好直接就连招秒了。
10王绿龙,这个版本牧师不适合进门补绿龙,要进的话也不是不可以,可是让其他治疗进效果更好。外场的关键是处理好源源不断的小怪,憎恶打坦不痛,但是憎恶死了后跳出来的小怪打着痛!小恐兽需要减速让远程风筝,火骷髅要集火秒杀,无BUFF的时候AE出来就太浪费治疗蓝了,巫妖出来看场上情况杀,总之关键就是小怪的击杀顺序,内场人员要出来的时候,那些减绿龙受到治疗效果的小怪必须清理掉。H模式,绿龙会持续掉血,并且内场球的数量是有限的,所以也决定了内场不用进太多治疗,并且最好能一起去撞。而外场通常都只有1个治疗,严格执行击杀顺序的话,压力其实不大。我们开荒25H的时候外场也就带了两个治疗,4治疗内场,不过打25H的时候也有10%BUFF了。
11王冰龙,普通模式的话,无束魔法不会炸人还好,而且普通的P2原子弹也不秒人,只要不卡,跑AE不应该出问题,P3破冰比较讲究,因为要消DEBUFF。H模式就开始让人太纠结了,无束魔法会AE到队友,不过无束永远是一半点治疗一半点DPS,这时候,我们就必须时刻注意场面上的情况,因为10人模式下,P3永远有一个补会中无束,那么就是说场面上永远只有两个补,而必须有一个补治疗坦克,那么难点其实就在于没有中无束的两个怎么去消DEBUFF了,DEBUFF不能叠太高,假如这时候一个补中了冰箱,那么如果他不是中无束的,场上就只剩一个补了,那么如果你中冰箱,并且你没有无束,那进冰箱前应该给自己恢复,然后刷坦克两口,然后最后一秒给坦丢出翅膀或者压制。如果只剩你一个补在外面,那么就给坦翅膀或者压制,补好他,然后冰箱里的补出来后,立刻去另一个冰箱后面施放礼颂,并且马上拉起团队血线。
12王,我们见到了巫妖王,说实话,这场战斗非常有意思,首先流程非常长,这个打起来就很爽,尤其H模式的,H模式是很难,尤其10人过了恐怕团队也就解散了,因为很多人都不想打第二次,但是不打,你会觉得遗憾的。巫妖王的战斗分为3阶段和两个转阶段,第一阶段为巫妖王,维库人和小食尸鬼,我们用疾病来解决维库人和小食尸鬼,DPS全力输出巫妖王,而维库人的狂暴需要猎人凝神 ,或者可以晕他,疾病层数越高,伤害越高,H模式下,巫妖王会多出一个暗影陷阱,踩到直接飞出100码,尸骨无存。
经过一个华丽的转阶段,就到了P2,P2是很多团队开荒的难点,重点在于华尔棋需要集中,黑水需要跑开,但是通常你没有PFU般的反应,集中站的后果就是黑水没跑然后灭团,这个主要会出现在第二次华尔棋的时候,因为这个黑水说不准会在华尔棋前面还是后面,通常看DBM会知道先黑水还是先华尔棋,但是DBM偶尔也会不准,如果先出黑水,没有PFU般的反应就是直接脚底扩散,如果除了中黑水的人,其他人都跑开了,那么华尔棋抓人太靠外,可能就被丢下去了。如果先出华尔棋,那么黑水肯定在华尔棋抓人的同时读条,如果25人则是在第三只华尔棋抓人的同时读条,那么你看见最后一只华尔棋俯冲下来的时候就可以开始跑了,如果抓你,那你肯定不会中黑水,而且华尔棋俯冲速度非常快,你不用担心会跑太外面,如果没抓你,黑水点谁,你都跑出去了,如果中黑水的和你方向一样,那么马上往回跑或者变向跑,不要停。如果黑水点你,那么不要改变方向也不要停,反正你冲出去,黑水肯定在边缘,而且其他人看见你中了会躲的。H模式下的难点就在于黑水扩散速度非常快,这点跑位问题通常都不应该出现,虽然他跑位要求很高,但是跑位是最基本的,跑位都不会那还打啥副本,很多团队卡P2的原因,一般是华尔棋击杀不掉,丢一个人活着两个人,又或者3个人全下去,后面就是恶性循环了。华尔棋吃晕,吃减速,而且打到50%他就会丢下人,不过这个50%是150W(25人,10人大概70W),华尔棋丢下人会飞回上空对第一仇恨目标丢煤球,戒律最烦的就是这个东西破了某些DPS的盾,导致回蓝问题,还得去补这几个人的寄生。
经过一样的转阶段之后(比上一个阶段多一个鬼魂),到了最后一个阶段,而普通模式的P5和H模式的截然不同,普通模式下,巫妖王的灵魂割取是点名一个人,伤害比较高,必须刷住该目标,让他平安进入霜之哀伤,进去之后,我们治疗牧师的任务就是补好里面的老国王,驱散掉小怪的吸血,小怪死后,老国王会把玩家传送出霜之哀伤,如果目标死于灵魂割取,或者剑内战斗失败,那么巫妖王都会小狂暴。而巫妖王外面会招出很多鬼魂,他们会在天上停留一段时间,然后飞下来撞人,普通模式可以在他们飞下来前,由远程DPS打死不少,大军和萨满的土元素也可以开出来对付鬼魂,通常是用坦撞鬼魂,普通模式下,鬼魂撞到一下并不会死,而且灵魂割取只进一个人,普通的P3也不会持续很长时间。H模式下,灵魂割取会把整个团队都吸入霜之哀伤,在里面天上会有很多鬼魂往人的头上丢炸弹,内场关键看带位的人了,其实这个跑位也不难,但是如果不严格执行就很麻烦,内场抱团是最好的方法,由于炸弹是往人头上丢,我们就先到中间集合,然后集体跟带位的人往炸弹最少的地方跑,跑到位就停下,可以先读条补血,用瞬发法术也可以,然后等头上出炸弹,又往前面跑一段,然后等炸弹,其实读条的时间还是蛮多的,可惜国服3.35不开RS,不然剑内开RS的灼热鳞片感觉非常的爽。
通常普通除非死太多DPS,不然不容易打到狂暴,H模式,3个阶段都处理好了,就看能不能狂暴前打掉了,而且H模式的P3如果执行力不强,那么很容易灭在外场鬼魂和内场跑位上。
ICC的治疗手段和天赋
治疗手段,这个我本不愿提的,因为玩这个游戏,如果连自己职业的技能都不能合理运用的话,那太说不过去了,ICC的战斗模式来看,治疗手段都以恢复,环,愈合祷言为主,其他多种治疗手段为辅的基本模式。这就是你们所说的瞬发流,我知道很多人都会对不同于自己的治疗手法嗤之以鼻,有时候甚至在牧师区出现互喷的情况。在我看来,拘泥于治疗手法根本就是一种错误的行为,至少我在使用不同的治疗技能的时候都有合理的理由和解释。而在合适的时间使用最合理的治疗技能,这个才是我现在想要推荐的治疗手段,而不管什么方法都只是基于基本技能的合理运用而已。之所以说以恢复,环,愈合祷言为主,是因为从HPM,HPS,以及团队治疗的覆盖率上来考虑,但是战斗并不是说一种平稳的模式,战斗更趋于无规律线性曲线模式,你必须要在不同的时间判断自己应该去使用哪个技能,而不是让技能拘束你。
天赋上来说,神圣我认为还是以团补为主的天赋,强化恢复,圣光涌动,好运,都是很好的天赋,ICC里面的团队伤害多是法术伤害,所以法术屏障点出来没有什麽坏处。而神圣之怒和强力治疗术则不点,因为对好运的合理运用,强效的读条也不会慢,而强力治疗术,我之前说过神圣牧师的定位重要是团补,所以肯定会有治疗是补坦的,你需要的只是在合适的时候进行辅助。
[url]/tf/#bVcbhZfE0cbMqihGcuio:fd0[/url] 这个是我所使用的天赋和雕纹,环雕纹看情况可以换成守护圣灵雕纹。
ICC是一个很有意思的副本,他能让我们体验到很多的战斗模式,这些战斗会给我们非常宝贵的经验和思想。
额?3.35? 印象中主流戒律,神圣比较少见吧?反正HLK铁定戒律了……当我路过就行了……
谢谢楼主的讲解,看了以后对神圣天赋有了些信心
comment 3969044
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感谢分享经验 ~~慢慢学习
先来按个爪。。。不知道有没团队让俺去打,嘿嘿
这神牧天赋明显有问题,神佑的3%暴击那三点作用完全没一点心灵专注、一点绝望及把信仰试炼点满的作用大。没心灵专注,你唱歌的耗蓝多大?绝望和糖绑定 完全可以救自己一命
至于雕文我倒觉得环 祷言和天使三个才是在icc适应最广的。
顶楼上的,那个天赋的法术屏障完全没必要点满,2%法术减伤不如绝望祷言来的实在,恢复雕文一般是用来抢治疗量的而不是用来开荒的,用个1分钟天使可以帮助T和一些小白的队员,让他们勇敢的往前进
同意6楼开荒绝对不推荐恢复雕文天赋可以在斟酌下 在ICC坦压力极大的情况下 配合好运的强效还是很有用的 法术屏障完全没有神圣之怒来的有效心里专注=减少一个黄灯的蓝+提高黄灯暴率 这个1点绝对要点 并且和黄灯绑定还有我其实不明白牧师真的很需要精神吗....ICC应该是急速暴击装的天下...700精神加完25人1-11H+10HLK的牧师飘过....饰品还是鳞片+245落败
ICC 我戒律 神圣也从来没点过绝望 有双堕落根本不会纠结束缚加自己血的蓝倒是心灵专注没点有点奇怪而且治疗导言根本一场战斗没用几次
有个神一样的XD 治疗导言就是你的过量治疗抬团血 愈合 快速 环足够了天使雕文是个神器
没他开荒H绿龙就够你灭的了
[quote][pid=][b]Post by ooohmygod ( 12:20):[/b][/pid]ICC 我戒律 神圣也从来没点过绝望 有双堕落根本不会倒是心灵专注没点有点奇怪而且治疗导言根本一场战斗没用几次
有个神一样的XD 治疗导言就是你的过量治疗抬团血 愈合 快速 环足够了天使雕文是个神器
没他开荒H绿龙就够你灭的了[/quote]
又是治疗祷言无用论
你说到底是一个HOT容易被直接治疗顶成过量呢 还是一个直接治疗容易被hot顶成过量
我承认3.3奶D的bug性 但是我坚决否定在有奶D的情况下用恢复流
要我说那就是纯粹的刷治疗量
HOT只能稳定血线 真正要把血线抬起来还是要祷言 环
我记得恢复雕文会降低恢复治疗总量的另外,不只一个精华帖(3.3的)写过,[b][color=red][size=150%]恢复雕文,10人团专用[/size][/color][/b]
至于祷言雕文可以看情况换的吧,一些BOSS有祷言雕文还是很有用的另外楼上说的,祷言确实不很给力了但还不至于被HOT顶成过量吧%……你可以说少用,但过量的说法太让人纠结了
恢复雕文不会降低总治疗量 但是会降低恢复的覆盖率就像D加25H女王要抠掉急速回春雕文一样还有祷言一点也不废用恢复流能刷出来的Hps祷言流肯定也能刷到但是我能保证血线比恢复流更稳定
[quote][pid=][b]Post by _风的呢喃_ ( 16:34):[/b][/pid]恢复雕文不会降低总治疗量 但是会降低恢复的覆盖率就像D加25H女王要抠掉急速回春雕文一样还有祷言一点也不废用恢复流能刷出来的Hps祷言流肯定也能刷到但是我能保证血线比恢复流更稳定[/quote]
意思就是即使恢复变成了12秒HOT,法伤加成计算依然是以15秒为基础?
我没用过那雕文,只是记得好像有人提过,好像是恢复增效的治疗量变低,从而推测出来恢复的实际治疗量也变低
[quote][pid=][b]Post by 微笑蒂尼沙 ( 11:46):[/b][/pid]这神牧天赋明显有问题,神佑的3%暴击那三点作用完全没一点心灵专注、一点绝望及把信仰试炼点满的作用大。没心灵专注,你唱歌的耗蓝多大?绝望和糖绑定 完全可以救自己一命
至于雕文我倒觉得环 祷言和天使三个才是在icc适应最广的。[/quote]
在这里解释一下,神佑不是3%暴击,而是3%所有治疗法术效果,没点心灵专注是因为,现阶段就算是一个唱歌的蓝耗也不会对你的蓝造成很大影响,而需要点满信仰试炼我会从圣光涌动那里取出1点来补满信仰试炼。而不点绝望的原因是,通常开荒,我分配到的任务是治疗一个小队,实际上治疗两个小队也是没有问题的。通常你自己也在这个小队里,我不认为如果没有绝望祷言,我会把自己补死,自保这个东西已经是必修课了,合理的跑位以及站位完全不应该导致需要绝望祷言来自保,而且他占了一个天赋点,而实际上现在神圣天赋就是比较臃肿,所以我的理解是合理规划每一点天赋,而战斗中通常不常用的天赋点我就会放到更有用的天赋上。神佑看起来虽然中庸,可是作为一个补来说,3%治疗量提高是贯穿整场战斗的。
关于恢复这个技能,由于H模式下光环伤害都有所提高,尤其以H冰龙P3光环加上奥术折磨DEBUFF,伤害提高可见一斑,而H模式下通常神牧的治疗任务会是治疗1个到2个小队人员,而12秒的恢复在高急速的影响下,也可以覆盖2个小队也就是10个人。而在光环效果提高的情况下,每一跳多25%,我认为更有用,而光环类伤害,我们通常使用HOT更多。而需要在选择天使雕纹的情况下,我之前也说过,我会放弃环雕纹,因为环是一个8秒CD的技能,而环雕纹对治疗一个目标,对于持续整场的战斗来说,这个雕纹不如恢复雕纹来的实际。而就算有4T10提高环治疗量10%的效果,我也认为环雕纹并不会优于恢复雕纹,而治疗祷言雕纹几乎是必须装备的雕纹。
[quote][pid=][b]Post by _风的呢喃_ ( 12:44):[/b][/pid]又是治疗祷言无用论
你说到底是一个HOT容易被直接治疗顶成过量呢 还是一个直接治疗容易被hot顶成过量
我承认3.3奶D的bug性 但是我坚决否定在有奶D的情况下用恢复流
要我说那就是纯粹的刷治疗量
HOT只能稳定血线 真正要把血线抬起来还是要祷言 环[/quote]
我说我一场战斗没用几个怎么就出个无用论了 我自己不喜欢用而已
装备不好 刷治疗祷言蓝吃紧 装备好我干嘛不用恢复流而去叠好运刷治疗祷言
还有 等你遇到一个H小萨EHPS能抛离奶骑一大截的XD你就会懂为什么会祷言容易变过量
有DK坦和PAL坦的表示有戒律牧会安心很多,做坦克的切身体会。
现在NGA只要有关恢复的基本都会被唾弃,都成惯例了.
绝对是H10 3号乱伦儿子的棍子看着招人喜欢.3.35戒律牧师t10用哪四件?说下理由 还有剩下一个部位用哪件装备?_百度知道
3.35戒律牧师t10用哪四件?说下理由 还有剩下一个部位用哪件装备?
补充一下 我们服25h议会目前不太现实…我也不跟公会活动…只打金团 一般是前六…
提问者采纳
戒律牧4T10推荐用胸、肩、手、腿,炮艇战277的脑袋,容易入手,而且这个头加的是法伤暴击,戒律暴击越高越好,而且腿和手是可以在宝库抽到的,能节省不少牌子,运气好了还能节省个印记。希望对你有所帮助
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其他3条回答
戒律t10的毕业装 应该是 治疗出2t10效果 选择手和腿 其他穿暗牧t10 戒律对精神没有要求 法伤 暴击加速 越高越好 如果要偶尔客串神牧的话 t10 用衣服 手 腿 肩. 头用炮艇的
T10用头,手,裤子,肩膀…剩下一个用议会出的277衣服。从属性上来讲衣服替换掉T10是收益最大的。
4t10必出问原因我之前有回答一个详细的,你不信可以翻我的知道。不是什么2t10+散件什么的。头肩手腿 这是最优化的组合,个人爱好之类可考虑其他。这就是最终的搭配。 10议会的衣服你总能拿到吧。别说你不打10icc
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[WLK PVE] 星之命的《WLK3.35瞬发流神圣牧师Raid白皮书》
[b]前言[/b]3.35更新后一直没有空闲更新这篇帖子,所以一直拖到了5%BUFF快要结束的时候,但是其实关系不大,因为其实3.35和3.22相比,技术层面差别并不大。声明:本文中涉及的内容,与某个时期所谓的常规的牧师手法有所区别,因此或许可能是存在争议的地方,在TWOW的至少3.1-3.2时期,能接受的人也颇为稀有。这是是为何我在一年之前没有发表的缘故。[b]即使在今天,本文涉及的内容仍重在参考,因为玩游戏如果只靠单纯得模仿,沿着别人走过的路走下去,是没有任何乐趣的。[/b][b]I、FAQ[/b]问:我想当一个神圣牧师,我应该选择什么天赋?我个人常用的两套天赋:神圣盾:[url]/tf/#bVcbuhh0oZsEzcbMqihM0uq:fb0M0z[/url]神圣守护:[url]/tf/#bVcbuohZsEzcbMqihM0uAo:fN0M0z[/url]问:为什么你的两套天赋都没有“好运”,而其中一套天赋点出了“灵魂守护”呢?答:不能否认“好运”的价值,但我的实际操作中很少会用到治疗祷言或者强效治疗。而21/50/0对于没有戒律牧师存在的战斗而言相当理想,如果团队中有专业全团盾的戒律牧师存在,那么18/53/0是最好的。如果你在战斗中还是会用到“好运”,那么你可以选择比较常规的牧师天赋,比如:[url]/tf/#bVcbuZfvzcbMqih0IuAo[/url],当然,涉及到这个天赋的应用,就不在本文的话题之内了。问:精神敏锐怎么样?无论使用哪套天赋,我都会点3点“精神敏锐”,因为我几乎100%的治疗法术是瞬发治疗。问:治疗专注怎么样?答:基本使用瞬发法术来治疗的话,这个天赋是可以不点的,然而为了出到下面的天赋,没有比1点治疗专注更好的点法了。问:我该点上灵感吗?答:灵感是一个必点的天赋,3.2版本后这个天赋变成了10%减免伤害问:法术屏障是一个好天赋么?答:WLK的绝大多数BOSS战中你受到的都是法术伤害,因此作为过路天赋,点法术屏障是最好的选择,相比之下神圣之怒不是。问:神圣专注的价值?答:100%的“神圣专注”覆盖率是不可能的,即使团队BUFF下40%+的爆击,也只能达到约60%-70%的覆盖率。——EJ的帖表示神圣专注的价值为320MP5左右(实际上会随着装备的提升而增长)。若你像我一样很少使用读条的快速、强效以及连接治疗,那么唯一可触发神圣专注的法术就只有“恢复”而已。这里更深入的东西会在后面进行详细说明。问:要不要选择神圣延伸?答:神圣延伸2点基本也是必须的,区别于EJ的白皮书上点1点的做法,18码的环可以比16.5码的环多出19%的有效面积,这是一个几何倍率的问题。问:魂体合一和灵魂守护是否值得?答:神圣牧师以拯救团队中生命垂危的队友为己任,盾是最好的对单体实现这个目标的途径。灵魂守护可以让你几乎随时随地的拯救队友,而魂体合是一个具有战术意义的天赋,很多需要跑位的战斗,譬如困难十字军试炼1号、困难十字军试炼阿努巴拉克、奥杜尔困难咪咪隆都能使用。问:神圣牧师的盾可以盾多少?答:以我当时的状态(BUFF满3200法能)盾可以达到6250左右,即使是3000法能的戒律牧师,他的盾也只不过可以由“争分夺秒”天赋获取1200的额外吸收量,从救人的角度来说,盾不在于量多多少,而在于是否及时。问:一点还是两点圣光涌动?答:EJ的白皮书的作者坚持只投入1点天赋在圣光涌动上,事实上如果不爱用恢复和真言盾,仅通过环和治疗祷言来触发圣光涌动,那么这个做法可能是对的。然而有了恢复增效天赋和真言盾雕文,这两个技能也能触发大量的圣光涌动,手法一流的牧师往往可以做到:每一个瞬发的快速都加给血量最少的人——在这种情况下,2点圣光涌动是必须的。问:信仰试炼有价值么?答:必须有!神圣牧师以拯救团队中生命垂危的队友为己任,出“信仰试炼”的话意义很大。问:关于“恢复”和“恢复流”你怎么看?答:“恢复流”其实是“瞬发流”的延伸。在我以前录的WMO排行榜的战斗中也可以看出我用了大量的恢复,但实际上恢复仅仅是整个治疗手法中的一部分。6强+大雕文可以使用恢复每跳达到3300+的数字,在这样的情况下任何人都无法否认恢复的巨大价值。我实际操作中会根据BOSS的技能来判断恢复及盾的使用。个体的小掉血,上恢复就可以了,血50%以下,必然优先套盾。大面积的30秒内来临的可以致命的群体掉血(比如XT困难或者TOC 1号的P2),[b]作为预防手段可以套盾,而不是上恢复[/b]。双子的战斗中我也试过全程套盾0恢复,除了WMO那时无法正确统计吸收量之外,并没有什么不好。当然,恢复可以触发“神圣专注”。而关于“恢复流”。我个人的理解是:如果一个神牧堆了大量的急速属性,以降低GCD来多丢恢复,那么就可以叫做“恢复流”,否则就不算,我个人是不建议堆急速属性的,理由下文也会分析。然而,“恢复流”也不应该被当作一种错误的手法来看待。[b]II、关于法力恢复[/b]曾经我非常赞同一句话:神牧的治疗量不怎么看装备,只要你有手法,而且有蓝。所以3.22初期我千方百计得堆智力,直到团队BUFF下我有了31200的蓝上限。但事实上,有多时候你会发现你不需要这么多的法力——特别是团队进入Farm期后战斗越来越短的情况下。希望圣歌+暗影魔是一个无比强大的组合技能,如果你的蓝低于35%,就可以考虑开启希望圣歌,并在法力上限提升后立即打断希望圣歌的引导,放出暗影魔。这样能比释放一般的暗影魔多恢复大约20%的法力。另外一个小技巧是,在你的神圣专注触发的时候,通过宏同时使用心灵专注和神圣赞美诗,这样在神圣赞美诗结束后你会得到蓝。最后,将当前使用的武器的武器技能练至400是绝对有必要的。由于RAID中智慧审判的存在,在有条件的战斗中靠敲打BOSS也能恢复不少的法力值。(具体每次攻击能回多少,请去/wow察看圣骑智慧审判的说明)[b]III、以一名神牧的姿态活跃在Raid中[/b]以瞬发法术作为主的[b]一般[/b]治疗方式:[b]技能优先级:环&愈合祷言&瞬发快速/恢复/盾,基本用不上任何读条技能,除非必要[/b]1、保持你的位置相对得处于团队中心,那么像一支火炬一样,你可以治疗到全场的人。(救火P1,P4这样的战斗中我站的位置是米米隆脚下,和近战一起躲震爆和机雷,但这个不建议模仿)2、把环掌握在自己手中,只要它不在CD或者GCD中,那么如果场上有2人以上生命不满90%,你就可以把环丢出去,给生命最低的人。诺森德兽群P1这样的战斗中,Boss会“践踏”,你也需要在践踏后0.5秒内扔出环3、如果是环使用频率需要最大化的战斗,那么,[b]在两个环的6秒间隔中永远只插入3个技能[/b],或在英勇开启时这个数字可以增加到4,关于这点,下面的内容中会有详尽说明。4、愈合祷言CD好后第一时间打给当前T,或者别的某一位最容易受伤的人5、尽最大努力保持当前T身上的恢复,你必须知道有时这样一个恢复是可以救命的6、用POWA之类的插件监视自己的圣光涌动,瞬发闪现在你认为需要的情况下扔给血最少的人(包括MT)7、在团队没人掉血时也丢恢复和盾。恢复和盾都是可以预先使用的技能,区别在于,如果是静默多少秒,然后BOSS突然猛烈AOE的战斗,则优先盾,而如果是全团平稳掉血而一直持续的AOE,则可以选择恢复。你可以在神圣专注BUFF消失后提升恢复的优先度。——如果是那种我认为可以全团盾的战斗,至少神圣专注消失后我会用恢复去触发它,然后继续盾。这个BUFF同样可以用POWA监视。8、在相当多的战斗中预读治疗祷言——如果你能预读好大部分的治疗祷言,那么“好运”天赋更是没什么意义,因为无论3秒的治疗祷言还是1.5秒的治疗祷言,对于预读来说都是预读,没有显著区别。另外就是:虽然我个人也不喜欢用治疗祷言,但是如果确实需要用到它,那么就用它。如何富有效率地团队治疗:引用EJ白皮书上写的:这种战斗的关键是别像疯子一样拼命地切换目标疯狂地治疗、试图把你视线以内的每一个人立刻加满。你需要对即将来临的伤害总量有一个认识,意识到什么将会发生并把某个倒霉鬼从20%的血打到0%。你也**必须**清楚你的职责,别偏离它们太远——你的工作的一部分就是保存足够的法力用以在整场战斗中治疗。例如,伊格尼斯战中将来临的伤害非常可怕。如果有什么人血过低,他们会挂掉。在这种情况下,你需要分配好职责,让每个人都知道自己的责任,这样团员们才能一起努力把**全团**的血补满。如果你能知道将要来临的伤害的大致范围,你能放下60%血的人不管,去照顾其他人。即使这个阶段过后他们最后只剩下15%的血,但毕竟他们活过这个阶段了,所以没有问题。这个理论同样适用于XT和它的暴躁,咪咪隆与它的机关枪,以及索瑞姆的闪电(尽管大多数是可以避开的)。事实上我认为治疗应该是一个完整的体系,而并非很多人想象的那样仅靠个体。德的大范围HOT是全团生命的基础,萨满可以用治疗链实现快速拉血线的功能,圣骑照顾好T以及用圣光雕文为容易受伤的近战的补血,戒律牧非常专业得通过强大的盾来提高全团的生命上限。那么神牧的工作呢?作为WOW最多元化的治疗职业,牧师应该穿插其中,用自己的各种即时性强的瞬发技能保证团队的生存。[b]IV、关于属性[/b]如果续航不够,那么堆智力是最有效的解决方法。否则:法能&爆击&精神&MP5&急速法能:对神牧的所有治疗技能都有显著的提升效果,包括真言盾!(很多人也许不知道真言盾的效果本身是受法能影响的,所以这里特别说明一下:即使不是戒牧,你的法能依然能影响真言盾的吸收量。)爆:决定了除了盾以外几乎所有治疗技能的效果。特别是愈合祷言、治疗之环!这2种按照CD来使用的技能在大十字军以及ICC可能占到你60%的治疗量!急速:急速可以使你的治疗祷言更快,可以降低你的GCD,让你在在单位时间内丢出更多恢复或者盾,但它却不能提升任何一点点愈合祷言以及治疗之环的效果。——所以尽管这个属性表面上是那么的诱人,以致于被绝大多数牧师所推崇,但我个人在这里的建议是:不去追求任何急速属性,除非在相近物品等级的装备中你找不到任何精神+爆甚至MP5+爆的装备。另外更关键的是,当你在考虑GCD的时候,必须知道[b]GCD降低的效果对于你的治疗能力未必是件好事[/b]。我在之前的内容中说过:[b]两个环的6秒间隔中永远只插入3个技能[/b],这是因为,如果你多插入那么一个技能,就会卡一点环的CD。比方说在有一定急速的情况下,你的GCD变成了1.4秒,如果你在2个环中间多插入一个技能,中间的时间就变成了7秒,等于人为得将环的CD变成了7秒,环卡1秒CD带来的损失,基本上超过了早丢一个恢复带来的效益。——如果你的装备可以将GCD压到1.2秒,那么急速就有一些意义,否则基本等于没有,其价值无限接近于0。[b]IV、BIS装备[/b]以下是我个人的装备选择,遵循之前提到的属性优先级,并且不使用无爆击的装备:头:T10(无论哪个等级的T10,为了4T10效果,头不可或缺)项链:圣日的恩泽277肩:T10披风:夜空斗篷胸:T10护腕:死亡医师的袖腕手套:T10腰带:顽疾束带277裤子:心灵映射护腿264鞋子:仪祭软鞋戒指:狂语之戒277+愈合血环277,声望戒指是渣饰品:只推荐阿尔索的算盘277+战败者的慰籍258关于T9、T10属性:T9 2件套属性很强,你有必要保留2件T9,在一些特定战斗中应用。而在出4T10前2T9一直是跨越任何物品等级的存在,仅有用4T10可以换下来2T9。[b]写在最后:[/b]由于某些原因,这个帖我不考虑回复,甚至我发过以后不会来看。所以如果发现内容有可以修正的BUG或者别的意见可以PM我,以上,感谢。
[b]参考资料:[/b]我国服牧师的英雄榜[cnarmory 梅尔加尼 加拉夏]3.22以后就不再用牧师来参加主要的RAID活动了,所以装备情况也就这样,仅供参考。9月第三周TOC25的WMO(大陆全区,十字军25普通模式有效治疗量):[img]./mon_/183_4c9c.jpg[/img][img]./mon_/183_4c9c14412aa72.jpg[/img]TOC25 1号因为一些原因没记录- -
占楼,慢慢看 神圣还没洗过= =…楼猪辛苦
堕落抚慰……永远的痛啊楼主辛苦。。。
别说当初。就现在你的法伤第一急速最末的优先方式也是大家接受不了的。真是无语。好帖子加分的话误导贴可以有减分吗?当Dps冲榜冲习惯了别把治疗也看成冲榜专业户好吧。。
另外想知道为啥他这个帖子不会看不来回复的请看这个帖子。虽说整整1年了但您当初的事迹还是历历在目啊。[url]http://bbs.ngacn.cc/read.php?tid=2792062&_fp=1&page=13[/url]
请教两个问题1 “最后,将当前使用的武器的武器技能练至400是绝对有必要的。由于RAID中智慧审判的存在,在有条件的战斗中靠敲打BOSS也能恢复不少的法力值。”请问敲一下能回多少,一场5分钟的战斗总共能回多少?有icd吗?2 “如果你在2个环中间多插入一个技能,中间的时间就变成了7秒,等于人为得将环的CD变成了7秒,环卡1秒CD带来的损失,基本上超过了早丢一个恢复带来的效益。”以3.22大众装备为模型,请问恢复的hpc是多少,环又是多少?是不是能确定恢复的hpc比环hpc的6/7小?楼主一直是我很钦佩的牧师指路人,晚辈接触治疗时间比较短还在学习阶段,不敢随便怀疑您的理论。不过我觉得仅仅用“能回复不少的法力值”“基本上超过了”这样模糊的表达来下定论,不符合楼主一贯严谨的风格,有点意外。我不太会表达,希望以上言辞不显得太唐突了。确实比较迫切地想提升自己所以来求问,热切盼望能得到指点。
[quote][pid=][b]Post by 幻想花 ( 01:44):[/b][/pid]请教两个问题1 “最后,将当前使用的武器的武器技能练至400是绝对有必要的。由于RAID中智慧审判的存在,在有条件的战斗中靠敲打BOSS也能恢复不少的法力值。”请问敲一下能回多少,一场5分钟的战斗总共能回多少?有icd吗?2 “如果你在2个环中间多插入一个技能,中间的时间就变成了7秒,等于人为得将环的CD变成了7秒,环卡1秒CD带来的损失,基本上超过了早丢一个恢复带来的效益。”以3.22大众装备为模型,请问恢复的hpc是多少,环又是多少?是不是能确定恢复的hpc比环hpc的6/7小?楼主一直是我很钦佩的牧师指路人,晚辈接触治..[/quote]
看到标题我就知道争议性的楼主又出现了。一开始我不太理解楼主为什么没有声望。看多了也就明白了。这帖我没看,但是我知道,主题是恢复环,少读条。单说技术,楼主绝对不差,但是…没法评价…
半夜起来看帖本来想评论什么,看到3楼LINK出的帖子我对这个帖子讨论的主题沉默了。我现在就是好奇3.3的ICC,30%下的10H肠子女王打2补,楼主的纯瞬发是否依旧犀利,我想参考一下,因为最近准备挑战1补10H肠子女王,楼主在纯瞬发的路上走的够远了,我就做次伸手党,想看看这种手法能到怎么样的一个极限。
实际上不点好运不用治疗祷言这一点就已经和现有牧师基本手法背道而驰了,抛开愈合祷言,环,盾这些大家都用的技能,FH瞬发丢也不论,你的手法主要就是“用大量恢复取代治疗祷言的位置”。然而原来的事实就已经证明过了,抛弃治疗祷言你赢不了高端神牧,狂用恢复你赢不了高端树,你最多不过靠自己的反映速度在中低端团队里面有一定的表现,而对于这种表现:记得刚到80的时候我忘记更新技能只靠1级环也在我们团刷了个第一,这能否代表环没什麽用呢?每个人玩游戏都该有自己的手法,盲目的跟随别人是不对的,然而一味的否定大量的经验和数据总结出的成果,一味的想闯出新路子,又是否是正确的呢。我还是和以前一样,支持你革新的精神,但对这套手法不敢苟同。希望看这贴的新人量体裁衣,如果你没有楼主的网速,反映速度和相同情况的团队,那最好不要轻易尝试所谓瞬发流。比如,如果我给你看我蒙着眼睛打副本的数据还可以冲榜,那并不代表“蒙着眼睛打副本流”应该取代“睁着眼睛打副本流”,更不代表大家都闭着眼打吧。热爱HOT请种树。
最后我单纯的吐槽一下下面这句话:[quote]问:信仰试炼有价值么?答:必须有!神圣牧师以拯救团队中生命垂危的队友为己任,出“信仰试炼”的话意义很大。[/quote]神圣牧师以拯救团队中生命垂危的队友为己任,用神圣天赋的话意义很大,用24寸显示器的话意义很大,边打边吃西瓜的话意义很大。
不用好运,不用治疗祷言这点真的不敢苟同即使是恢复流也不该舍弃好运吧恢复暴击带来免费快速,再带来好运层数,3层好运的治疗祷言 不是很好用吗?
3.13后,除了jjc 55得瑟的洗了神牧玩玩,raid时候基本没用过神圣天赋,所以楼主的神圣守护天赋没资格评论。但是对楼主的神圣盾天赋真是百思不得其解!没有守护之魂的神圣牧师还叫神圣牧师么?戒律牧师套盾,并不是就如楼主讲的那样,满buff就多1200伤害吸收戒律牧师的盾,附带新生希望,全团减伤3%戒律牧师的盾,附带全神贯注,目标回复2%法力,或8点怒气,16点能量,32点符文能量戒律牧师的盾,附带下一个法术15%急速不明白,一个神圣牧师不点守护之魂而为了一个无cd盾......
我也想起那個帖子了我個人認為 樓主是把只適合自己/適合自己團隊的辦法 推而廣之。其實並不合適。瞬發流神牧 在某些團隊 某些BOSS是很好的選擇。但是如果說大家照著做的 大部份人會發現根本做不好自己的工作。小D用90%的努力 就可以達到你100%的效果 所以我個人不認為這個是值得學習的範例。另外我覺得3.2最重要的屬性是回藍智力 精神 MP5都可以。
樓主相當執著,其他不評論了
话说我前几天还想快3.2了LZ会不会再次出山呢然后其实我也是喜欢扔恢复的,但是像LZ这样,过于极端了不过LZ其实也知道的吧,只是不愿意承认。。
作为一个牧师,我只想说,让一切流派都去死吧~
作为坚定的顺发流支持者个人认为 如果在卡着CD上愈合祷言和环的同时 只用恢复和顺发快速如果BOSS战恢复+强力恢复的有效超过1/3 个人认为这场战斗适合恢复流 否则不是例如 女王很适合 小萨就不太适合 不过为了兼顾 我还是把好运点了出来
光看题目我就对其内容抱有很深的怀疑
但不可否认的是,帖子中有不少小技巧是很值得推崇的
适合楼主的不一定适合大家楼主用这样的手法找到自己在团队中的价值就好了大家轻喷帖子里的东西,得开了WLK以后才知道有没用……
个体的小掉血,上恢复就可以了,血50%以下,必然优先套盾。大面积的30秒内来临的可以致命的群体掉血(比如XT困难或者TOC 1号的P2),作为预防手段可以套盾,而不是上恢复。——为了所谓的瞬发不读条,一个神牧考虑的不是预读而用是半调子的盾全团丢,这是一种什么精神? 还有这位楼主津津乐道的0读条华尔其双子HPS多么的高那个帖,也许有人会嫌太长没看完后面的回帖,我就搬运一下[url]/combat/8393477#healingout[/url]大家看看L版在华尔其双子战里的技能和数据
神牧的盾和神圣专注是背道而驰的,就楼主的手法来看神圣专注都没有点的必要,因为你唯一能触发专注的恢复优先等级也在后面。这也许是后期FARM的和刷数据的一种选择,意义不大。我的团长在看完我神牧数据之后严厉的批评了我,告诉我恢复流是现在的主流,WMO考前的全是恢复流,一个条都不读要我不要用快速,恢复,换,愈合祷言足以,治疗祷言和快速就是在浪费时间,我泪流满面。难道大宝,臭皮这样的怪好运加祷言有错么WMO有利有弊啊。
toc就放弃好运强效和治疗祷言还为之过早. T9级别的恢复hps还不够高, 团员的HP池对突发伤害也还没有足够缓冲时间慢慢恢复.

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