《剑网3 魔兽世界》与魔兽第一或第二的无谓之争

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《剑网3》藏剑试炼之地简易图文攻略集
00:27:50 条|来源:多玩剑网3专区|作者:源岛千惠|
  十、南之雷神
  难度:★★
  极限应该在100+层。
  这关只会是每层最后一关。
  这关难度并不大,只要把4个小怪全部打死就妥妥能过了。即使打不死,一般也是能过的。
  奇穴:雷音、清风、山色/夜雨、映波、绝顶、峰聚、斩岳、香、断潮、莺鸣柳。
  开场泉云莺鸣柳,蹑云入,醉月离你最近的那个,上香输出一阵子,然后去找左前方那个映波,等另3个小怪基本聚拢的时候峰插鹤归风车,补刀。
  打雷神就不多说了。
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针对最近剑侠3与魔兽比来比去,还算公允的一篇东西,虽然也有吹捧!&&&&
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公允地说,剑三是一款诚恳的游戏。这么说它的原因是,现在评价其是好游戏似乎还为时过早,但从封测到公测,它又让人着实看到了一款好游戏的潜质。在现在国内的网络游戏开发环境中,剑三可谓是个怪胎。如果放在国外,200人的团队花五年时间开发一款游戏我并不奇怪,比如《魔兽世界》就是这么干的,但在国内,这种研发速度慢得让人匪夷所思,要知道,一款能够封测的游戏平均只需要开发半年,所需要的人员不超过100个,当然这种开发速度造就的游戏总有一些弊端,比如开放度有点儿低,游戏内容颇为单薄,怪物和场景不多,数值设计还有些肤浅且存在不少问题&&5年的时间,从结果上说我相信剑三是一款完成度和丰富性都比较高的游戏,从过程上说,如果你玩过二次封测还玩过公测,你应该知道它的新手村任务都做过哪些改动,毫不夸张,这些改动均让人感动。
& &&我觉得现在拿剑三跟《魔兽世界》相比还为时过早,毕竟剑三只开到50级,还有很多高级的游戏内容没有开放,而《魔兽世界》已经成功发布了2个资料片,游戏本身相当成熟。如果以《魔兽世界》作为标杆的话,评价一款游戏是否优秀应该关注2点,其一是产品的内容纵深如何,其二是产品的游戏互动性如何。关于第一点,我想剑三在先,国内自主研发游戏里已经无出其右者。剑三的题材和内容都是讨巧的,这让它少走了很多弯路,同时又打好了成功的基础。纵观中华民族历史,什么是最让国人接受的文化,无疑是武侠。武侠是一个被广泛认可的文化符号,就如&中世纪的剑与魔法,龙与地下城&之于西方世界一样,这个题材永远都不会过时,也永远都不缺乏关注度。有句话说,只有民族的,才是世界的。不管金山做武侠题材是出于《剑侠情缘》系列传承的考虑,还是出于其它的原因,这个题材本身在国内市场已经占了先机,这点尤为重要。再具体的看,剑三是一种大武侠硬武侠风格的游戏,这类游戏在中国单机市场有一个成功的先例,就是《金庸群侠传》,我个人十分喜爱《金庸群侠传》,甚至认为这款游戏其实就是MMORPG的雏形。什么是大武侠硬武侠?我认为大武侠就是说这个武侠世界本身是广义的,营造的是一种江湖的概念,而不拘泥于时间点和故事主线,而硬武侠则指它所包含的武侠元素十分纯粹,并没有掺杂其它不伦不类的元素。或者我举个简单的例子,《天龙八部》也说自己是武侠游戏,但它就不是一个大武侠硬武侠风格的游戏,因为我从没听说过哪个武侠世界人人带个宠物的&&可以这么说,武侠这个题材好做,但大武侠硬武侠这个领域不好做,国内从没有一个大武侠硬武侠风格的网络游戏,正是因为它不好做,局限性很大,很多普遍成功了的游戏玩法和游戏系统无法直接移植过来,给开发造成了极大的难度。不过我觉得剑三目前为止做得很好,它在大武侠硬武侠风格的表现上十分坚持,这是它独有的风格,就现在来说,市面上还没有一款游戏做到这点,它在这个领域是独一无二的。
&& &当代作家曾经集体感叹,他们前行的路上有两座大山,俗称二王,指王朔和王小波。这么说的原因是这两位作家各占据了写作风格的一个制高点,别人很难超越。我认为中国的游戏题材上同样存在两个山头,一个是三国题材的山头儿,一个就是武侠题材的山头。三国题材的山头儿从来不乏抢占之人,但能做出三国那种群雄逐鹿感觉的至今还没有,武侠题材也从不冷门儿,成功者有,比如《剑侠情缘》系列之前的作品,比如《天龙八部》,但这些游戏的成功更多只是市场层面的,从游戏内容本身我认为并未得武侠风骨的精髓。不过现在武侠山头儿之争可以休矣,因为有了剑三。就如《魔兽世界》一样,剑三的成功将是长期的,只要坚持住现有的风格,剑三必然是被别人复制的样板,这本身就证明了这款游戏的成功。
& &&从客观层面分析,剑三与《魔兽世界》的相同之处在于,它们都依托于深厚的文化故事背景之上,自成世界,它们都从产品系列化过程里受益,在长期的发展中去粕存精,它们在设计上都有自己的独到之处,同时又包含了其它流行的游戏元素,它们都投入了大量的人力物力用于研发,这种投入力度已经远远超出了其它游戏的平均水平。从主观层面分析,剑三与《魔兽世界》最大的相同之处在于,它们都希望做纯粹的游戏,并且希望做好游戏。不要小看做好游戏的意愿,这在现在网络游戏研发环境中其实是最为困难的。不可否认,中国网络游戏产业现阶段仍处于原始资本积累阶段,更直白点儿说,仍处于圈地圈钱圈人的阶段。从资本市场发展规律看,这个阶段的核心是利益至上、金钱至上。这是适应发展的不得不为,不可不为。缩短游戏研发周期,加快新游戏的推出频率等等举措都可以降低企业发展的风险,保证自己在行业内的领先和主动权,同时副作用也显而易见,研发周期缩短使产品质量下降,新游戏推出的频率过快使宣传资源无法持续集中,对老游戏的维护支持也势必减弱。金山在此时采取了暴雪似的发展战略,押宝精品游戏,集中资源服务于大作,走长期、稳定、精品、大作的发展路线,在短期内可能会降低企业的利润,但从长远看,这却是一条合理的发展之路。我希望金山能够成功,因为剑三是一款能够长期玩的游戏。
& &&剑三和《魔兽世界》的不同之处有三,第一是剑三的游戏背景和游戏文化更适合东方人的观念,它比《魔兽世界》更容易让东方人所接受;第二是剑三较《魔兽世界》更适应中国的网络游戏环境,在应对外挂、职业玩家等时间收费游戏的大敌上有更加成熟的解决方案;第三是剑三的技术支持更强,它客户端方面的表现力已经采用了物理引擎,虽然提高了游戏进入的硬件门槛,但游戏画面的表现上却得到了很大提升,有了《魔兽世界》的跨服战场,《征途》支持万人同时在线等先例,剑三在服务器端的开发潜力也让人期待,从技术角度讲,剑三应该具备目前国内最先进的技术开发力。
& &&鉴于剑三的收费类型和游戏风格,它在国内市场最大的对手是《魔兽世界》,其次的对手是《永恒之塔》,作为中国自主研发的产品,它现阶段已经取得了很高的成就,对于《永恒之塔》我无需多言,真正经历过《魔兽世界》洗礼的玩家都知道这款韩国游戏骨子里是什么,其实剑三在国内的对手只有一个&&就是《魔兽世界》。写到这里我突然想到两个人,西门吹雪和叶孤城,这两人的关系很有趣,大家都想知道两个人谁更强,虽然最后西门吹雪胜了叶孤城,但是否是纯粹的胜利谁也说不好,我不认为剑三和《魔兽世界》存在西门吹雪和叶孤城之间的关系,他们走到最后是你不死我就亡。我希望两个游戏都能健康的发展,剑三和《魔兽世界》,没有谁第一谁第二之争,评价他们孰优孰劣的唯一方式,就是你选择玩哪一个。
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请各位遵纪守法并注意语言文明对比广告惹争议 剑网3魔兽玩家再起争战
  近日,国产网游代表企业金山软件在各大媒体平台打出对比性广告――“魔兽第一?剑网3第二?比比就知道!”,广告一出,立即引起各方议论纷纷。其中,反应最大的是《剑网3》的玩家和《魔兽世界》的玩家,关于国产网游何时能够超越魔兽的话题也再次浮出水面。&&&
金山争议广告
  据相关人士介绍,金山打出“魔兽第一?剑网3第二?比比就知道!”这则广告已经有近十天时间,从侧面承认了《魔兽世界》的重要地位。同时,这则广告也透露出《剑网3》代表国产网游最高水平,领衔国产网游集体追赶世界最高水平的意愿。
  广告上线以来,引起《剑网3》玩家和魔兽玩家强烈反响,各大贴吧和论坛经常能看到诸如“国产网游何时能够超越魔兽”之类的话题讨论,甚至爆发大规模口水战,双方玩家通过画面、剧情、技能等各方面对比力图说服对方,但争论始终未能平息。
  其中,一位魔兽骨灰玩家的表态代表了大部分理性玩家的意见,他认为,广告语本身并无问题,魔兽已经通过市场证明了自身无可替代的地位,《剑网3》过硬的产品质量和在玩家心中的强大号召力也证明自己魅力超凡。《剑网3》代表的是真正的国产网游发展水平,呈现了一个包罗万象、内涵丰富的武侠世界,而魔兽则是西方魔幻文化的代表。
  业内人士分析认为,普通一则广告能够引起如此大反响,普遍反映出中国玩家对国产网游的强烈期待情绪。近几年来国内少有《剑网3》这种大作面市,所以玩家盛情之下希望国产网游能够一举达到国产网游最高水平。【编辑:沐惜剑】
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《剑网3》PK《魔兽世界》胜算在哪?
责任编辑:董斌 【转载】
09年09月27日
    8月28日,经典武侠巨作《剑侠情缘版叁》(以下简称:《剑网3》)启动公测,9月9日,《剑网三》打出“魔兽第一?剑网三第二?比比就知道”的广告语,9月21日,在公测不到四周的时间内,《剑网三》宣布正式启动商业化运营,和网易宣布《》恢复收费仅隔2天之遥。而日前,金山高级副总裁邹涛在接受记者采访时也表示:金山做精品的态度跟是没有区别的,唯一的差别是经验的积累。这是国产3D网游首次公然对抗魔兽世界,也是精品点卡时代的正式回归。    剑网三 高调叫板魔兽世界    《剑网3》是09年金山推出的最具代表性的网游作品,同时也是金山耗资上亿元人民币,自主研发3D引擎,百万中国玩家参与测试完成的一款纯武侠、中国风的网游巨作。在游戏主题设置上,《剑网3》依然沿用了武侠网游的传统路线,这也是对中国网民深厚武侠情结的深层集合。凭借着《剑侠情缘》系列游戏的开发运营经验,对武侠元素的深层挖掘更是轻车熟路。从游戏立项开始,考虑的就是如何营造一个公平游戏环境,如何让玩家更从容的去体验丰富多彩的游戏世界,感受浓郁的中华文化,因此游戏相关玩法按照包时模式设计,没有破坏游戏平衡性的道具买卖。    但是也由于《剑侠情缘》系列产品在玩家心中根深蒂固,所以还是有很多人以为《剑网3》是一款2D或者是2.5D的网游。其实,为打造这款巅峰游戏的后续之作,西山居凭借一己之力完成《剑网3》引擎的研发,这项自主研发3D引擎也被列入国家863计划,这在国内网游公司普遍从国外购买3D引擎的今天,的确是难得可贵的。    魔兽世界& 恢复运营步履维艰    虽然《魔兽世界》的玩家已经体验了数周的免费服务,但是内容长期无法更新使得游戏性大减,国外已经运营近一年的新资料片“巫妖王之怒”截止到网易正式发表运营公告后,也迟迟没有露面。对于最近一段时期的网易来讲,《魔兽世界》“巫妖王之怒”资料片无法通过审批显然成了目前最大的一块心病,一如当初九城无法获得《魔兽世界》续约时的境况。与此同时,在《魔兽世界》停服并进行免费运营的这段时间内,国内的3D网络游戏市场也开始发生改变,《剑侠情缘网版版叁》就是利用《魔兽世界》的真空期抢占了份额,并拉拢了部分魔兽玩家进入《剑网三》并尝试充值。    剑网三VS魔兽世界 优势在哪    业内人士认为,在技术角度上,不得不承认魔兽属于3D的开山之作,逼真的体验、更高的灵活性让无数网民为之疯狂。但是金山自主研发的3D引擎带来的感官冲击,同样让无数人惊叹,在初级地图上,剑网3根据门派制作了不同风格地图场景确实很有亮点,纯阳的冰封雪景、天策的萧杀、七秀的妩媚都从场景中表现的淋漓尽致。与魔兽世界相比,剑网三美工方面确实做的非常出色。    在游戏主题设置上,《剑网3》依然沿用了武侠网游的传统路线,这也是对中国网民深厚武侠情结的深层集合。凭借着《剑侠情缘》系列游戏的开发运营经验,对武侠元素的深层挖掘更是轻车熟路,更容易吸引目前大型网游玩家的年龄群体。况且,它迎合了中国的防沉迷网游主题,让家长们对孩子玩《剑网三》时也会较为放心。而《魔兽世界》虽然设置了幻象横生的探索、冒险任务,享受诗史般的历史角斗,但是整体来说,魔兽世界的地图场景更加的符合西方人的审美。而剑网3浓郁的中国风与严谨的中式风格,加上中国各地的秀美景色,确实让身在其中的玩家有很好的游戏体验。    在职业技能方面,魔兽世界的特效与剑网3的特效都非常到位,据悉,剑网三将会开启70级的场景,从剑网3的职业技能在PVP的体验中来看,各门派都有自己独到对抗方法。不管是天策或是万花,如果将经脉练成PVP,在装备相等的情况下,确实看技术与操作才能分出胜负。这也是剑网三的研发部门所一直追求的技能的平衡性。    在武器与防具上,从外观来说,魔兽世界与剑网3是不同的两种风格,所以在审美差异上也不好过多的做评价。而对于装备的细节,剑网3恐怕比60级时的魔兽世界更加注重装备的细节处理。60级魔兽世界的各个职业套装,充分表现了各个职业的个性。但非套装之间的搭配,就会变的不伦不类。而剑网3虽然会有装备穿着差异,但总体来说不会产生非常强烈的颜色差异感。加上剑网3的风格整体是唯美风格,所以衣服搭配的差异性表现并不突出,反而有一种别样的华丽感。    目前虽然《剑网三》官方并未公布在线人数,但是在《剑网3》游戏中,不光有很多《剑侠》系列的忠实玩家,很多《魔兽世界》的骨灰级玩家也纷纷进入《剑网3》进行游戏。虽然有一些人是在世界频道和《剑3》玩家发生口水战,但是更多的人是以一种开放的态度来进行游戏。在魔兽世界里角色为蜥蜴爱美丽的玩家就这样告诉记者:网易代理《魔兽世界》,在技术升级、版本更新上,跟魔兽研发团队沟通环节,难免会遭遇难题,虽然双方欲成了合资公司,但最近的审批调查能否通过尚且难说。国内游戏运营商也多次出现跟国外研发团队不欢而散的事件。但是《剑3》是国内游戏运营商自主研发的,金山则可以轻松避免类似问题,在资料片升级上也可以第一时间玩到,再也不用落后于欧美了。而且金山这款游戏自主研发,版权在握,完全可以出口国外,并且以后跟九城、盛大等搞联合运营都是自己完全做主,玩家有更多的自主权。“也许自主研发就是《剑网三》跟《魔兽世界》相比,最大的优势。”一位资深业内人士这样总结道。
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外文名称:
发行日期:
开发厂商:金山
发行厂商:金山
游戏平台:网络游戏
游戏类型:角色扮演
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热词:&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&
平台: 网络游戏
类型: 角色扮演
开发: 金山
发行: 金山
评分: 好玩
平台:电脑单机 PS2
类型:动作冒险
评分: 好玩
平台:网络游戏
类型:益智休闲
评分: 好玩
类型:第一人称射击
评分: 好玩

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