猎豹为什么跑的快血DK就是没邪DK跑的快?

魔兽世界5.0血DK和邪DKpvp方面哪个更全面更强大?_百度知道
魔兽世界5.0血DK和邪DKpvp方面哪个更全面更强大?
提问者采纳
前提先把远程干掉。游戏嘛不要太较真。如果都不喜欢,等5.0开了,攻略多得是,各种视频,竞技场能磨死近战,找到适合自己的我就是血DK,自己研究,战场一拖几
其他类似问题
按默认排序
其他2条回答
PVP 是战场还是JJC
战场的话血DK
5个人打不死你 除了法爷
竞技场打恶心组合还是血DK 还是打不死
邪DK虽然也不错 但是作用不大 竞技场没人要
战场被集火死的也快
想自己玩的爽就血DK吧
没人看到一个高韧的血DK不怕的
等待您来回答
下载知道APP
随时随地咨询
出门在外也不愁 >  > 
 丨  丨 
5.4死亡骑士最新资讯
热点推荐:
5.4血DK推荐天赋
第一层:单体选"吸血瘟疫",AOE选"动荡之血"。
第二层:"炼狱"对一些预知高伤害的BOSS时有用;"反魔法领域"用来缓解治疗压力。&巫妖之躯&更多面向pvp
第三层:"冻疮"配合第六层的冷酷寒冬用来风筝效果不错;"死亡脚步"能保证DKT的移动能力。
第四层:"天灾契约"是不二的选择。
第五层:各有利弊,推荐使用"活力分流",能提供稳定可控符文恢复。
第六层:"血魔之握"控制;"冷酷寒冬"风筝。
5.4血DK推荐雕文
5.4血DK重铸标准
  重铸的作用是将装备上的一项绿字属性的40%(永远舍去小数)转化为另一项该装备上不存在的绿字属性。
重铸是DK坦调整自身属性的重要手段,这也让你在配装的时候更加自由。
   足够的血量> 精通 > 7.5%命中> 7.5%精准 > 躲闪/招架 > 急速
在闪招和命中精准的取舍之间 :
如果你更注重闪招,那么:
   (1)
没精通的哪个属性高给哪个弄成精通。
   (2)
有精通的把剩下的弄成闪招,注意递减。
   (3)
闪招相互重铸以减小递减。
如果你更注重命中精准,那么:
   (1)
没精通的哪个属性高给哪个弄成精通。
   (2)装备有精通的,最高的闪招属性重铸为你最需要的精确打击属性。
   (3)闪招互相重铸为收益递减最小的属性。
鲜血护盾:使你用灵界打击进行治疗时,获得一个伤害吸收护盾,吸收的伤害等于50%的治疗量,每点精通可使吸收治疗量提升6.25%。
5.4血DK宝石推荐
(+324耐力,由物品获得的护甲值+2%)
(+324耐力,受到的法术伤害-2%。)
(+160招架,+160精通)
(+160精准,+160精通)
(+320精通)
(+160精通,+120耐力)
(+160命中,+160精通)
5.4血DK附魔推荐
+300耐力,+100躲闪
+180命中/200耐
+300耐力/80所有属性
+170躲闪/+170精通
+170精通/+170精通精准
,在其中插入一个任意色的宝石
430耐力/165闪躲
140精通/175急速/175命中
5.4血DK拉怪手法
  我们并不像其他许多职业那样有一个严谨的输出循环,有的是一个以灵打为中心的技能优先级。
  从第五层天赋的选择,到大免伤技能的开启,都是为了使灵打效率最大化,以及在灵打不可用时尽量保命。
  即使是动荡之血这样的AoE天赋,也是为了灵打服务的――它们可以帮你对小怪建立足够的仇恨,从而为下面的灵打节约死亡符文。
  单体目标的输出优先级如下:
   (1)啥时候需要啥时候打灵打
   (2)用爆发保持虚弱之触(就是那个10%减攻强)效果,或是用血沸来刷新疾病
   (3)多打符打,为灵打作准备
   (4)根据怪的血量用血符文打出灵魂收割或心打
   (5)赤色天灾效果(下一次凋零或血沸免费)触发时使用技能(凋零&血沸)血DK可以用双持么,为什么我都只看见双手的_百度知道
血DK可以用双持么,为什么我都只看见双手的
实我是打ZC
提问者采纳
所以爆发NB的就是双手。希望能给你参考~,要的是爆发!!!打副本要的是平稳输出,双持就是打副本的打战场
提问者评价
血天赋可以点出冰天赋的双手 一直有疑惑
其他类似问题
按默认排序
其他2条回答
但是血天赋毕竟是T天赋可以啊
可以,但肯定没有双手厉害
等待您来回答
下载知道APP
随时随地咨询
出门在外也不愁WOW邪血DK求做宏~!!!_百度知道
WOW邪血DK求做宏~!!!
起手式:冰结之触-瘟疫打击-血魄打击-血魄打击-天谴打击-召唤石像鬼-强力符文武器
循环式:冰结之触-瘟疫打击-血魄打击-血魄打击-天谴打击,死亡缠绕-凛冬号角,天谴打击-天谴打击-天谴打击,死亡缠绕-死亡缠绕
没有起手式,死亡凋零-冰结之触-瘟疫打击-瘟疫同化,死亡缠绕,沸血术-天谴打击-天谴打击-沸血术,死亡缠绕拜托了
提问者采纳
类似的宏基本就是这样,reset=6是说6秒不用,将重置此宏,target是指切换目标重置此宏,combat是脱离战斗自动重置。召唤BB和BUFF类饰品建议手动点,不要添加到输出宏内,死亡缠绕同理,宏CD的时候就可以扔缠绕#showtooltip/console Sound_EnableSFX 0/castsequence reset=6/target/combat 冰冷触摸,暗影打击,鲜血打击,鲜血打击,天灾打击,天灾打击,鲜血打击,鲜血打击,天灾打击/cast !符文打击/console Sound_EnableSFX 1/script UIErrorsFrame:Clear()
答案来自:
DK的符文和符文能量比较蛋疼,我玩邪dk深有这个感觉。我的职业比较多,但是我大都尽量吧主要输出技能放在几个按键中,并根据实际输出循环做几个无脑宏,顺便把键位告诉你
1:天灾打击绑灵魂收割(哪个能用用哪个)
#showtooltips 天灾打击 /startattack
/castsequence reset=0 0,天灾打击 /cast 灵魂收割
2;凋零缠绕 3:脓疮打击绑灵魂收割(反正我没...
其他类似问题
按默认排序
其他1条回答
这是没法做宏的,因为你的技能不停的在变化
分开做几个宏呢?
也不行,如果你不管技能先后顺序,是可以1键宏把所有技能都绑定的!显然dk的循环必须固定!用宏会打乱循环,想打高就难了
那邪血DK你有啥推荐的宏吗?操作难点也没事。手法也可以
您可能关注的推广
等待您来回答
下载知道APP
随时随地咨询
出门在外也不愁为什么大量的朋友选择了血dk或邪恶升级,但选择冰dk的却很少呢? - 艾泽拉斯国家地理论坛 - [2344][f320]
:: 为什么大量的朋友选择了血dk或邪恶升级,但选择冰dk的却很少呢? ::
为什么大量的朋友选择了血dk或邪恶升级,但选择冰dk的却很少呢?
为什么大量的朋友选择了血dk或邪恶升级,但选择冰dk的却很少呢?
冰系控制力 爆发力都不错,不管是pvp和升级打怪,感觉是非常不错
续航,还是可控
练级需要爆发力吗?你看痛苦术士的爆发力如何?就算单挑精英需要的是持续一定时间的爆发力,显然符文剑舞配合狂热更合适.
显然冰DK的续航能力比不上血DK.AOE能力比不上邪DK.
我个人认为冰DK最大发挥的地方在于战场!! [s:2]
血用來solo一些火星團隊任務3人級別的 邪惡平時aoe爽
練級來説相對好點
冰霜 练级可能效率 略差于
所以用的人就少了
其实如果能够3天赋共存的话,我会选一个主冰系的天赋,可惜目前只能双天赋,只好单体血,群体邪恶了
因为不到满J 在保证冰天赋爆发力的同时出不了符文分流和强化符文分流
我选择冰DK升级,只是因为无聊
60级点51冰好了,吹风升级
野外变数多
我们服野外不平安
还是深冰安全点
我们服没有敌对阵营,和PVE差不多的服务器
所以选择了鲜血天赋
冰多好 安全高效 PVP也好
我从alpha到beta结束基本都是主冰
練了就知道了,不滿意可以洗嘛,反正開始便宜
深冰aoe升级如何?
湮灭和冰击都看护甲,升级用没效率,初期装备也不是太好,冰系天赋对技能的强化不是不多很看装备。邪恶有bb,天灾攻击又高。血是个自给自足型,主要是鲜血打击只要1个血符文,便宜
[quote][pid=][b]Post by cyberms ( 13:42):[/b][/pid]
冰多好 安全高效 PVP也好
我从alpha到beta结束基本都是主冰[/quote]
主冰能单做野外JY任务不?
PS:靠!大航海时代OL!还是2-2服的!因网吧网官删掉客户端而半年没上DOL的人泪奔而过。。。。。。
为什么欧服公会的人都说pvp是邪恶好
[quote][pid=][b]Post by cyberms ( 13:42):[/b][/pid]
冰多好 安全高效 PVP也好
我从alpha到beta结束基本都是主冰[/quote]
明显初期的血天赋逆天,solo5人精英任务都不是问题,后期又有邪恶的天灾打击9000+秒怪,冰可是萎靡了很长一段时间的.....
到我们能玩了在说吧!!冰我看比较适合我
冰帥啊!這還不夠嗎~~

我要回帖

更多关于 猎豹为什么跑的快 的文章

 

随机推荐