使用效果(csgo取消组名指令内容可自荇更改): |
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大佬都这么说了不评一下怎么可以 |
数字ID的获取:/yjmq 一键买***生成器設置完后进入游戏控制台输入或者逐条复制进入个人config亦或者单独制作一个cfg文件进入游戏输入exec cfg文件名
x下面是可以在游戏设置里直接设置也可鉯在控制台设置的指令
cl开头的指令是客户端指令 clint
sv开头的指令是服务器指令 server
像mm之类的都是奇奇怪怪的设定在此不做解释
cl_autowepswitch 0 关闭自动换上捡起的武器:珍爱生命,远离自动换***
cl_autohelp 0 禁用游戏提示(格洛克/法玛斯连发提示)
多人游戏客户端通常需要在其收到的每个服务器更新中渲染三个戓更多帧(假设60fps +和cl_updaterate 20
)
Source的插值系统,通过缓冲服务器更新然后以平滑地插补它们之间的间隙来运行它们,从而防止了通常会出现的抖动它还可以防止数据包丢失引起的故障。
如果不进行插值则玩家在运行时会在屏幕上出现“停顿”或“抖动”的现象,尤其是在经常掉包的不良连接上
然而,插值的实现为玩家对游戏的视角增加了人为的延迟因为它需要缓冲一些更新,以便插值缺失的更新并将它们平滑地显示出来
因此,修改这些值是常规延迟(高ping)与人工延迟(插值)之间的平衡
此处只是帮助理解cl_interp和cl_interp_ratio,更多详情我会找时间另起一篇专栏详解(如果想看的人多的话)
cl_predict "1" //动作预测减少延迟的不良体验,也就是延迟补偿机制官匹是强制改为0,平台可以改为
任何设置是幫助自己有更好的游戏体验而不是变强。CS这个游戏不是改一堆指令就能变强的优化自己的打法与经验才是王道。多看POV人人都可以成為大佬哒~
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之前设置了一下一键换准星 现在不想用了怎么取消
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一键换准星的指令能发下嘛
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